6 IN_TREE : 0x2, // xnode が(仮想)ツリーに追加されている -> 描画の対象
\r
8 STYLE_IS_DISPLAY_NONE : 2 << 1, // display : none
\r
9 STYLE_IS_INVISIBLE : 2 << 2, // visibility : hidden or opacity : 0
\r
10 STYLE_IS_POS_ABSOLUTE : 2 << 3, // position : absolute
\r
11 STYLE_IS_NO_OVERFLOW : 2 << 4, // overflow : hidden
\r
12 STYLE_IS_WIDTH_LENGTH : 2 << 5, // width : overflow:hidden,要素無し、または要素が非表示なら、 width() のための commitUpdate が不要
\r
13 STYLE_IS_WIDTH_PCT : 2 << 6, // width : width() のための commitUpdate が不要かもしれない。(親で LENGTH が指定されているなら)
\r
14 STYLE_IS_HEIGHT_LENGTH : 2 << 7, // height :
\r
15 STYLE_IS_HEIGHT_PCT : 2 << 8, // height :
\r
16 STYLE_IS_FONT_LENGTH : 2 << 9, // fontSize :
\r
17 STYLE_IS_FONT_PCT : 2 << 10, // fontSize :
\r
19 DIRTY_POSITION : 2 << 11, // 要素位置の変更が起こった。
\r
20 DIRTY_CONTENT : 2 << 12, // width, height, x, y textNode の内容 TODO html と排他なので ID と共通でいい
\r
21 DIRTY_ID : 2 << 12, // width, height, x, y
\r
22 DIRTY_CLASSNAME : 2 << 13, // X_Node_CSS_getCharSize, width, height, x, y
\r
23 DIRTY_ATTR : 2 << 14, // X_Node_CSS_getCharSize, width, height, x, y
\r
24 DIRTY_CSS : 2 << 15, // X_Node_CSS_getCharSize, width, height, x, y
\r
25 DIRTY_IE_FILTER : X_UA[ 'IE' ] < 10 && X_UA[ 'ActiveX' ] ? 2 << 16 : 0, //
\r
27 ACTUAL_LISTENING : 2 << 17,
\r
28 OLD_ATTRTEXT : 2 << 18,
\r
29 OLD_CSSTEXT : 2 << 19,
\r
31 // filter 要素が親子になると不具合が出るのを検出
\r
32 IE_FILTER_NOW : 2 << 20,
\r
34 //GPU_WAITING : 2 << 20, // 1:子のGPU解除待
\r
35 GPU_RESERVED : 2 << 21, // 2:GPU予約
\r
36 GPU_NOW : 2 << 22, // 3:GPU now!
\r
37 GPU_RELEASE_RESERVED : 2 << 23, // 4:GPU解除予約
\r
38 GPU_CHILD : 2 << 24,
\r
40 IE4_HAS_TEXTNODE : X_UA[ 'IE4' ] ? 2 << 21 : 0,
\r
41 IE4_HAS_ELEMENT : X_UA[ 'IE4' ] ? 2 << 22 : 0,
\r
42 IE4_DIRTY_CHILDREN : X_UA[ 'IE4' ] ? 2 << 23 : 0,
\r
43 IE4_FIXED : X_UA[ 'IE4' ] ? 2 << 24 : 0,
\r
45 IE5_DISPLAY_NONE_FIX : X_UA[ 'IE5' ] && X_UA[ 'ActiveX' ] ? 2 << 24 : 0
\r
48 X_Node_BITMASK_RESET_STYLE = ( ( 2 << 29 ) - 1 + ( 2 << 29 ) ) ^ (
\r
49 X_Node_State.STYLE_IS_DISPLAY_NONE |
\r
50 X_Node_State.STYLE_IS_INVISIBLE |
\r
51 X_Node_State.STYLE_IS_POS_ABSOLUTE |
\r
52 X_Node_State.STYLE_IS_NO_OVERFLOW |
\r
53 X_Node_State.STYLE_IS_WIDTH_LENGTH |
\r
54 X_Node_State.STYLE_IS_WIDTH_PCT |
\r
55 X_Node_State.STYLE_IS_HEIGHT_LENGTH |
\r
56 X_Node_State.STYLE_IS_HEIGHT_PCT |
\r
57 X_Node_State.STYLE_IS_FONT_LENGTH |
\r
58 X_Node_State.STYLE_IS_FONT_PCT ),
\r
60 X_Node_BitMask_IS_DIRTY = X_Node_State.DIRTY_POSITION |
\r
61 X_Node_State.DIRTY_CONTENT | X_Node_State.DIRTY_ID | X_Node_State.DIRTY_CLASSNAME |
\r
62 X_Node_State.DIRTY_ATTR | X_Node_State.DIRTY_CSS | X_Node_State.DIRTY_IE_FILTER,
\r
64 X_Node_BitMask_RESET_DIRTY = ( ( 2 << 29 ) - 1 + ( 2 << 29 ) ) ^ X_Node_BitMask_IS_DIRTY,
\r
66 X_Node_BitMask_RESET_GPU = ( ( 2 << 29 ) - 1 + ( 2 << 29 ) ) ^ ( X_Node_State.GPU_RESERVED | X_Node_State.GPU_NOW | X_Node_State.GPU_RELEASE_RESERVED ),
\r
68 X_Node_BitMask_IE4_IS_MIX = X_Node_State.IE4_HAS_TEXTNODE | X_Node_State.IE4_HAS_ELEMENT,
\r
83 X_Node_strictElmCreation = !X_UA[ 'MacIE' ] && X_UA[ 'IE' ] <= 8,
\r
85 X_Node_documentFragment = document.createDocumentFragment && ( !X_UA[ 'IE' ] || 5.5 <= X_UA[ 'IE' ] ) && document.createDocumentFragment(),
\r
87 // 子の生成後に リアル文書 tree に追加する
\r
88 X_Node_addTreeAfterChildren = !( X_UA[ 'IE' ] < 9 ),
\r
90 X_Node_displayNoneFixForIE5 = !!X_Node_State.IE5_DISPLAY_NONE_FIX,
\r
92 X_Node_newByTag = false,
\r
94 X_Node_newByText = false,
\r
96 X_Node_outerXNode = null,
\r
98 X_Node_updateTimerID = 0;
\r
101 * Node( rawElement | rawTextnode | htmlString | textString )
\r
104 * @class Node HTMLElement、TextNode をラップし jQuery 風な API で操作できます。
\r
107 * @extends {EventDispatcher}
\r
109 var Node = X.Node = X.EventDispatcher.inherits(
\r
111 X.Class.POOL_OBJECT, // X.Class.FINAL
\r
114 _flags : X_Node_State.DESTROYED,
\r
116 // _rawObject : null,
\r
121 parent : null, // remove された枝も親子構造は維持している。
\r
122 _xnodes : null, // Array.<Node>
\r
123 _gpuParent : null, // TODO
\r
128 _className : '', //
\r
130 _attrs : null, // see X_Node_Attr
\r
134 _css : null, // see X_Node_CSS
\r
137 _anime : null, // Hash see X_Node_Anime
\r
140 * TODO Node の継承ができない!
\r
142 Constructor : function( v ){
\r
143 var uid = X_Node_CHASHE.length,
\r
144 css, xnodes, xnode, parent;
\r
146 if( X_Node_newByTag ){
\r
147 X_Node_newByTag = false;
\r
148 this._tag = v.toUpperCase();
\r
149 arguments[ 1 ] && this.attr( arguments[ 1 ] );
\r
150 css = arguments[ 2 ];
\r
151 css && this[ X_Type_isString( css ) ? 'cssText' : 'css' ]( css );
\r
153 if( X_Node_newByText ){
\r
154 X_Node_newByText = false;
\r
157 if( 1 < arguments.length ) return new X_NodeList( arguments );
\r
158 if( X_Type_isArray( v ) && v.length ) return new X_NodeList( v );
\r
160 switch( X_Node_getType( v ) ){
\r
161 case X_Node_TYPE.XNODE :
\r
162 case X_Node_TYPE.XNODE_LIST :
\r
165 case X_Node_TYPE.RAW_HTML :
\r
166 if( xnode = X_Node_getXNode( v ) ) return xnode;
\r
167 // v.parentNode || v.parentElement : dom1 || dom0
\r
168 this.parent = ( parent = v.parentNode || v.parentElement ) && parent.tagName /* ie7- */ && X_Node_getXNode( parent );
\r
169 this._rawObject = v;
\r
170 this._tag = v.tagName.toUpperCase();
\r
172 this._className = v.className;
\r
174 this.cssText( v.style.cssText );
\r
175 this._flags &= X_Node_BitMask_RESET_DIRTY; // X_Node_State.DIRTY_CSS を落とす
\r
177 // TODO attr の回収は不可能、、、?
\r
178 if( X_UA_DOM.IE4 ){
\r
179 v.setAttribute( 'UID', '' + uid );
\r
186 case X_Node_TYPE.RAW_TEXT :
\r
187 if( xnode = X_Node_getXNode( v ) ) return xnode;
\r
188 this.parent = X_Node_getXNode( v.parentNode );
\r
189 this._rawObject = v;
\r
190 this._text = v.data;
\r
194 case X_Node_TYPE.HTML_STRING :
\r
195 case X_Node_TYPE.STRING :
\r
196 if( xnodes = X_HtmlParser_parse( v, true ) && 1 < xnodes.length ) return new X_NodeList( xnodes );
\r
197 if( xnodes.length ) return xnodes[ 0 ];
\r
198 return X_Node_none;
\r
202 if( X_Node_none ) return X_Node_none;
\r
207 if( this.parent && ( this.parent._flags & X_Node_State.IN_TREE ) ){
\r
208 this._flags |= X_Node_State.IN_TREE;
\r
210 this._flags |= X_Node_State.EXIST;
\r
211 X_Node_CHASHE[ this._uid = uid ] = this;
\r
219 create : X_Node_create,
\r
221 createAt : X_Node_createAt,
\r
223 createText : X_Node_createText,
\r
225 createTextAt : X_Node_createTextAt,
\r
227 clone : X_Node_clone,
\r
229 append : X_Node_append,
\r
231 appendAt : X_Node_appendAt,
\r
233 appendTo : X_Node_appendTo,
\r
235 appendToRoot : X_Node_appendToRoot, // remove
\r
237 before : X_Node_before, // remove
\r
239 prev : X_Node_before,
\r
241 after : X_Node_after, // remove
\r
243 next : X_Node_after,
\r
245 swap : X_Node_swap,
\r
247 remove : X_Node_remove,
\r
249 empty : X_Node_empty,
\r
251 destroy : X_Node_destroy, // -> kill && kill event
\r
253 contains : X_Node_contains,
\r
255 getChildAt : X_Node_getChildAt,
\r
257 numChildren : X_Node_length,
\r
259 firstChild : X_Node_firstChild,
\r
261 lastChild : X_Node_lastChild,
\r
263 getOrder : X_Node_getOrder,
\r
265 className : X_Node_className,
\r
266 addClass : X_Node_addClass,
\r
267 removeClass : X_Node_removeClass,
\r
268 toggleClass : X_Node_toggleClass,
\r
269 hasClass : X_Node_hasClass,
\r
271 html : X_Node_html,
\r
272 text : X_Node_text,
\r
273 call : X_Node_call,
\r
279 function X_Node_getType( v ){
\r
280 if( v === '' ) return X_Node_TYPE.STRING;
\r
282 if( v === window ) return X_Node_TYPE.WINDOW;
\r
283 if( v === document ) return X_Node_TYPE.DOCUMENT;
\r
284 if( v.constructor === Node ) return X_Node_TYPE.XNODE;
\r
285 if( v.constructor === X_NodeList ) return X_Node_TYPE.XNODE_LIST;
\r
286 if( X_Type_isHTMLElement( v ) ) return X_Node_TYPE.RAW_HTML;
\r
287 if( v.nodeType === 3 ) return X_Node_TYPE.RAW_TEXT;
\r
288 if( X_Type_isString( v ) ){
\r
289 return '<' === v.charAt( 0 ) && v.charAt( v.length - 1 ) === '>' ? X_Node_TYPE.HTML_STRING : X_Node_TYPE.STRING;
\r
293 function X_Node_getXNode( v ){
\r
294 var uid, i, chashe, xnode;
\r
295 switch( X_Node_getType( v ) ){
\r
296 case X_Node_TYPE.XNODE :
\r
297 case X_Node_TYPE.XNODE_LIST :
\r
299 case X_Node_TYPE.RAW_HTML :
\r
300 // fake TextNode too.
\r
301 if( X_UA_DOM.IE4 ){
\r
302 uid = v.getAttribute( 'UID' );
\r
303 return uid && X_Node_CHASHE[ uid ];
\r
305 return v.UID && X_Node_CHASHE[ v.UID ];
\r
306 case X_Node_TYPE.WINDOW :
\r
308 case X_Node_TYPE.DOCUMENT :
\r
309 return X_ViewPort_document;
\r
310 case X_Node_TYPE.RAW_TEXT :
\r
311 if( v.UID ) return X_Node_CHASHE[ v.UID ];
\r
312 for( chashe = X_Node_CHASHE, i = chashe.length; i; ){
\r
313 if( ( xnode = X_Node_CHASHE[ --i ] ) && ( xnode._rawObject === v ) ) return xnode;
\r
318 function X_Node_getRoot( xnode ){
\r
319 return X_ViewPort_document;
\r
320 //return X_Node_body._rawObject.documentElement ? node : node.ownerDocument || node.document;
\r
323 var X_Node_isXmlDocument =
\r
327 if( X_Type_isBoolean( root.isXML ) ) return root.isXML;
\r
328 return root.isXML = root._rawObject.createElement( 'p' ).tagName !== root._rawObject.createElement( 'P' ).tagName;
\r
330 X_Node_CHASHE = [],
\r
331 X_Node_none = X_Node_CHASHE[ 0 ] = new Node(),
\r
332 X_Node_html, // = X_Node_CHASHE[ 1 ] <html>
\r
333 X_Node_head, // = X_Node_CHASHE[ 2 ] <head>
\r
334 X_Node_body, // = X_Node_CHASHE[ 3 ] <body>
\r
335 X_Node_systemNode, // = X_Node_CHASHE[ ? ]
\r
336 X_Node_fontSizeNode,
\r
339 * X_Node_reserveRemoval = [] に追加。commitUpdate で remove
\r
341 * X_Node_reserveRemoval にいたら消す, new_parent._xnodes に挿入
\r
343 X_Node_reserveRemoval = [];
\r
346 var X_Node__ie4getRawNode = X_UA_DOM.IE4 && function ( that ){
\r
347 return that._rawObject ||
\r
348 ( that._rawObject = document.all[ 'ie4uid' + that._uid ] ) ||
\r
349 ( that._id && ( that._rawObject = document.all[ that._id ] ) );
\r
353 function X_Node_toggleInTreeFlag( xnodes, flag ){
\r
354 var i = xnodes.length, xnode;
\r
356 xnode = xnodes[ --i ];
\r
357 flag ? ( xnode._flags |= X_Node_State.IN_TREE | X_Node_State.DIRTY_POSITION ) : ( xnode._flags &= ~X_Node_State.IN_TREE & ~X_Node_State.IE5_DISPLAY_NONE_FIX );
\r
358 xnode._xnodes && X_Node_toggleInTreeFlag( xnode._xnodes, flag );
\r
362 function X_Node_toggleInGPUFlag( gpuRoot, xnodes, flag ){
\r
363 var i = xnodes.length, xnode;
\r
367 xnode = xnodes[ --i ];
\r
368 if( !xnode._gpuParent ){
\r
369 xnode._flags |= X_Node_State.GPU_CHILD;
\r
370 xnode._gpuParent = gpuRoot;
\r
371 xnode._xnodes && X_Node_toggleInTreeFlag( gpuRoot, xnode._xnodes, flag );
\r
376 xnode = xnodes[ --i ];
\r
377 if( xnode._gpuParent === gpuRoot ){
\r
378 xnode._flags &= ~X_Node_State.GPU_CHILD;
\r
379 delete xnode._gpuParent;
\r
380 xnode._xnodes && X_Node_toggleInTreeFlag( gpuRoot, xnode._xnodes, flag );
\r
386 /* --------------------------------------
\r
389 function X_Node_create( tag, opt_attrs, opt_css ){
\r
391 if( !this._tag ) return;
\r
392 this.append( xnode = X_Doc_create( tag, opt_attrs, opt_css ) );
\r
395 function X_Node_createAt( index, tag, opt_attrs, opt_css ){
\r
397 if( !this._tag ) return;
\r
398 this.appendAt( index, xnode = X_Doc_create( tag, opt_attrs, opt_css ) );
\r
402 /* --------------------------------------
\r
405 function X_Node_createText( text ){
\r
407 if( !this._tag ) return;
\r
408 this.append( xnode = X_Doc_createText( text ) );
\r
411 function X_Node_createTextAt( index, text ){
\r
413 if( !this._tag ) return;
\r
414 this.appendAt( index, xnode = X_Doc_createText( text ) );
\r
418 /* --------------------------------------
\r
420 * http://d.hatena.ne.jp/think49/20110724/1311472811
\r
421 * http://d.hatena.ne.jp/uupaa/20100508/1273299874
\r
423 function X_Node_clone( opt_clone_children ){
\r
424 var xnode, xnodes, i, l;
\r
426 X_Node_newByTag = true;
\r
427 xnode = new Node( this._tag, X_Object_clone( this._attrs ), X_Object_clone( this._css ) )
\r
428 .attr( { 'id' : this._id } )
\r
429 .className( this._className );
\r
430 if( opt_clone_children && ( xnodes = this._xnodes ) && ( l = xnodes.length ) ){
\r
431 for( i = 0; i < l; ++i ){
\r
432 xnode.append( xnodes[ i ].clone( true ) );
\r
437 X_Node_newByText = true;
\r
438 return new Node( this._text );
\r
441 /* --------------------------------------
\r
444 * HtmlElement の場合は内部使用専用 そのため event の破棄等しない
\r
446 function X_Node_append( v ){
\r
447 var i, l, xnodes, frg;
\r
448 if( !this._tag ) return;
\r
450 if( 1 < ( l = arguments.length ) ){
\r
451 for( i = 0; i < l; ++i ){
\r
452 this.append( arguments[ i ] );
\r
457 if( !( xnodes = this._xnodes ) ) this._xnodes = xnodes = [];
\r
459 switch( X_Node_getType( v ) ){
\r
460 case X_Node_TYPE.RAW_HTML :
\r
461 case X_Node_TYPE.RAW_TEXT :
\r
464 case X_Node_TYPE.HTML_STRING :
\r
465 case X_Node_TYPE.STRING :
\r
466 return this.append.apply( this, X_HtmlParser_parse( v, true ) );
\r
467 case X_Node_TYPE.XNODE :
\r
468 // 親の xnodes から v を消す
\r
469 v.parent && v.remove();
\r
470 // IE4 でテキストノードの追加、FIXED 済でない場合、親に要素の追加を通知
\r
471 if( X_UA[ 'IE4' ] && !v._tag && ( this._flags & X_Node_State.IE4_FIXED ) === 0 ) this._flags |= X_Node_State.IE4_DIRTY_CHILDREN;
\r
478 xnodes[ xnodes.length ] = v;
\r
479 if( this._flags & X_Node_State.IN_TREE ){
\r
480 v._flags |= X_Node_State.IN_TREE;
\r
481 v._xnodes && X_Node_toggleInTreeFlag( v._xnodes, true );
\r
482 X_Node_reserveUpdate();
\r
488 function X_Node_appendAt( start, v ){
\r
491 if( !this._tag ) return this;
\r
493 l = arguments.length;
\r
494 if( !( xnodes = this._xnodes ) ) xnodes = this._xnodes = [];
\r
496 if( xnodes.length <= start ){
\r
497 if( l === 2 ) return this.append( v );
\r
498 for( i = 1; i < l; ++i ){
\r
499 this.append( arguments[ i ] );
\r
503 if( start < 0 ) start = 0;
\r
506 this.appendAt( start, arguments[ --l ] );
\r
511 switch( X_Node_getType( v ) ){
\r
512 case X_Node_TYPE.RAW_HTML :
\r
513 case X_Node_TYPE.RAW_TEXT :
\r
516 case X_Node_TYPE.HTML_STRING :
\r
517 case X_Node_TYPE.STRING :
\r
518 v = X_HtmlParser_parse( v, true );
\r
519 for( i = v.length; i; ){
\r
520 this.appendAt( start, v[ --i ] );
\r
523 case X_Node_TYPE.XNODE :
\r
524 // 親の xnodes から v を消す
\r
525 v.parent && v.remove();
\r
526 // IE4 でテキストノードの追加、FIXED 済でない場合、親に要素の追加を通知
\r
527 if( X_UA[ 'IE4' ] && !v._tag && ( this._flags & X_Node_State.IE4_FIXED ) === 0 ) this._flags |= X_Node_State.IE4_DIRTY_CHILDREN;
\r
534 this._xnodes.splice( start, 0, v );
\r
535 if( this._flags & X_Node_State.IN_TREE ){
\r
536 v._flags |= X_Node_State.IN_TREE;
\r
537 v._xnodes && X_Node_toggleInTreeFlag( v._xnodes, true );
\r
538 X_Node_reserveUpdate();
\r
543 function X_Node_appendTo( parent, opt_index ){
\r
544 switch( X_Node_getType( parent ) ){
\r
545 case X_Node_TYPE.RAW_HTML :
\r
546 parent = new Node( parent );
\r
548 case X_Node_TYPE.HTML_STRING :
\r
549 parent = X_HtmlParser_parse( parent, true );
\r
550 parent = parent[ 0 ] || parent;
\r
551 case X_Node_TYPE.XNODE :
\r
556 opt_index === undefined ? parent.append( this ) : parent.appendAt( opt_index, this );
\r
560 function X_Node_appendToRoot( opt_index ){
\r
561 opt_index === undefined ? X_Node_body.append( this ) : X_Node_body.appendAt( opt_index, this );
\r
565 /* --------------------------------------
\r
566 * Before , After, Replace
\r
568 function X_Node_before( v ){
\r
569 var parent = this.parent, xnodes, i, l, start;
\r
572 if( v === undefined ){
\r
573 if( !parent ) return;
\r
574 xnodes = parent._xnodes;
\r
575 i = xnodes.indexOf( this );
\r
576 return 0 < i ? xnodes[ i - 1 ] : v;
\r
579 if( !parent ) return this;
\r
581 l = arguments.length;
\r
582 start = this.getOrder();
\r
585 parent.appendAt( start, arguments[ --l ] );
\r
589 parent.appendAt( start, v );
\r
593 function X_Node_after( v ){
\r
594 var parent = this.parent, xnodes, i, l, start;
\r
597 if( v === undefined ){
\r
598 if( !parent ) return;
\r
599 xnodes = parent._xnodes;
\r
600 i = xnodes.indexOf( this );
\r
601 return ++i < xnodes.length ? xnodes[ i ] : v;
\r
604 if( !parent ) return this;
\r
606 l = arguments.length;
\r
607 start = this.getOrder() + 1;
\r
608 if( parent._xnodes.length <= start ){
\r
610 for( i = 0; i < l; ++i ){
\r
611 parent.append( arguments[ i ] );
\r
615 parent.append( v );
\r
620 parent.appendAt( start, arguments[ --l ] );
\r
624 parent.appendAt( start, v );
\r
628 function X_Node_swap( v ){
\r
629 if( !this.parent ) return this;
\r
630 return arguments.length === 1 ? this.before( v ).remove() : this.before.apply( this, arguments ).remove();
\r
633 /* --------------------------------------
\r
636 function X_Node_remove(){
\r
637 var parent = this.parent,
\r
640 if( !parent ) return this;
\r
642 delete this.parent;
\r
643 parent._xnodes.splice( parent._xnodes.indexOf( this ), 1 );
\r
645 if( this._flags & X_Node_State.IN_TREE ){
\r
646 this._flags &= ~X_Node_State.IN_TREE & ~X_Node_State.IE5_DISPLAY_NONE_FIX;
\r
647 this._xnodes && X_Node_toggleInTreeFlag( this._xnodes, false );
\r
649 if( X_UA_DOM.IE4 ){
\r
650 elm = this._rawObject || X_Node__ie4getRawNode( this );
\r
652 X_Node_reserveRemoval[ X_Node_reserveRemoval.length ] = this;
\r
653 X_Node_reserveUpdate();
\r
655 if( !this._tag && ( parent._flags & X_Node_State.IE4_FIXED ) === 0 ){
\r
656 parent._flags |= X_Node_State.IE4_DIRTY_CHILDREN;
\r
659 elm = this._rawObject;
\r
660 if( elm && elm.parentNode && elm.parentNode.tagName ){
\r
661 X_Node_reserveRemoval[ X_Node_reserveRemoval.length ] = this;
\r
662 X_Node_reserveUpdate();
\r
669 function X_Node_empty(){
\r
670 var xnodes = this._xnodes, i;
\r
671 if( xnodes && ( i = xnodes.length ) ){
\r
673 xnodes[ --i ].destroy();
\r
680 /* --------------------------------------
\r
681 * TODO destory -> kill
\r
684 function X_Node_destroy( isChild ){
\r
685 var xnodes = this._xnodes, i, elm;
\r
687 if( ( this._flags & X_Node_State.EXIST ) === 0 ) return;
\r
689 elm = this._rawObject || X_UA_DOM.IE4 && X_Node__ie4getRawNode( this );
\r
691 if( xnodes && ( i = xnodes.length ) ){
\r
693 // xnodes[ --i ].destroy( true );
\r
696 elm && this._listeners && this.unlisten(); // イベントの退避
\r
698 if( this._flags & X_Node_State.IN_TREE ){
\r
699 !isChild && this.remove();
\r
700 this._flags &= ~X_Node_State.EXIST;
\r
702 this.parent && this.parent._xnodes.splice( this.parent._xnodes.indexOf( this ), 1 );
\r
703 elm && !isChild && X_Node__actualRemove( this );
\r
707 delete X_Node_CHASHE[ this._uid ];
\r
710 function X_Node_onBeforeKill( e ){
\r
711 var xnodes = this._xnodes, i, elm;
\r
713 if( ( this._flags & X_Node_State.EXIST ) === 0 ) return X.Callback.NONE;
\r
715 elm = this._rawObject || X_UA_DOM.IE4 && X_Node__ie4getRawNode( this );
\r
716 elm && this._listeners && this.unlisten(); // イベントの退避
\r
718 if( xnodes && ( i = xnodes.length ) ){
\r
720 X_Node_onBeforeKill.call( xnodes[ --i ] );
\r
724 delete X_Node_CHASHE[ this._uid ];
\r
728 if( X_Node_reserveRemoval[ X_Node_reserveRemoval.length - 1 ] === this ){
\r
729 this._flags &= ~X_Node_State.EXIST;
\r
730 return X.Callback.PREVENT_DEFAULT;
\r
733 return X.Callback.NONE;
\r
737 /* --------------------------------------
\r
740 function X_Node_contains( v ){
\r
741 var elm, type, xnodes, i;
\r
742 if( !v || !this._tag || this === v ) return false;
\r
744 if( ( elm = this._rawObject || X_UA_DOM.IE4 && X_Node__ie4getRawNode( this ) ) && document.contains && ( type = X_Node_getType( v ) ) && ( type === X_Node_TYPE.RAW_HTML || type === X_Node_TYPE.RAW_TEXT ) ){
\r
745 return elm.contains( v );
\r
747 //if( document.compareDocumentPosition ){
\r
750 xnodes = this._xnodes;
\r
751 if( !xnodes || !xnodes.length ) return false;
\r
752 if( xnodes.indexOf( v ) !== -1 ) return true; // fast
\r
753 if( elm === v.parentNode ) return true;
\r
754 for( i = xnodes.length; i; ){
\r
755 if( xnodes[ --i ].contains( v ) ) return true;
\r
760 /* --------------------------------------
\r
763 function X_Node_getChildAt( i ){
\r
764 var xnodes = this._xnodes;
\r
765 return xnodes && 0 <= i && i < xnodes.length && xnodes[ i ];
\r
768 function X_Node_length(){
\r
769 var xnodes = this._xnodes;
\r
770 return xnodes ? xnodes.length : 0;
\r
773 /* --------------------------------------
\r
774 * firstChild, lastChild
\r
776 function X_Node_firstChild(){
\r
777 return this.getChildAt( 0 );
\r
779 function X_Node_lastChild(){
\r
780 return this.getChildAt( this._xnodes.length - 1 );
\r
783 /* --------------------------------------
\r
786 function X_Node_getOrder(){
\r
787 var parent = this.parent;
\r
788 if( !parent ) return -1;
\r
789 return parent._xnodes.indexOf( this );
\r
792 /* --------------------------------------
\r
793 * className, addClass, removeClass, hasClass
\r
795 function X_Node_className( v ){
\r
798 if( v === undefined ) return this._className;
\r
801 if( this._className === v ) return this;
\r
802 if( !v || !X_Type_isString( v ) ){
\r
803 delete this._className;
\r
808 while( v.indexOf( __ ) !== -1 ){ v = v.split( __ ).join( _ ); };
\r
809 v.charAt( 0 ) === _ && ( v = v.substr( 1 ) );
\r
810 v.lastIndexOf( _ ) === 0 && ( v = v.substr( 0, v.length - 1 ) );
\r
812 if( this._className === v ) return this;
\r
813 v ? ( this._className = v ) : delete this._className;
\r
815 this._flags |= X_Node_State.DIRTY_CLASSNAME;
\r
816 this._flags & X_Node_State.IN_TREE && X_Node_reserveUpdate();
\r
819 function X_Node_addClass( v ){
\r
820 var names = v.split( ' ' ),
\r
825 name = names[ --i ];
\r
826 if( !name ) continue;
\r
827 !this.hasClass( name ) && ( v += ( v ? ' ' : '' ) + name );
\r
829 return v ? this.className( this._className + ( this._className ? ' ' : '' ) + v ) : this;
\r
831 function X_Node_removeClass( v ){
\r
833 className = this._className,
\r
834 names = v.split( _ ),
\r
835 classNames, i, f, j;
\r
836 if( !className ) return this;
\r
837 for( classNames = className.split( _ ), i = classNames.length; i; ){
\r
838 className = classNames[ --i ];
\r
839 for( j = names.length; j; ){
\r
840 if( className === names[ --j ] ){
\r
841 classNames.splice( i, 1 );
\r
842 names.splice( j, 1 );
\r
848 return f ? this.className( classNames.join( _ ) ) : this;
\r
850 function X_Node_toggleClass( v, opt_toggle ){
\r
851 var names, i, name;
\r
852 if( opt_toggle !== undefined ){
\r
853 return !!opt_toggle ? this.addClass( v ) : this.removeClass( v );
\r
855 names = v.split( ' ' );
\r
856 for( i = names.length; i; ){
\r
857 name = names[ --i ];
\r
858 this.hasClass( name ) ? this.removeClass( name ) : this.addClass( name );
\r
862 function X_Node_hasClass( v ){
\r
864 className = this._className,
\r
866 if( className === v ) return true;
\r
867 if( !className ) return false;
\r
869 className = _ + className + _;
\r
870 if( className.indexOf( _ + v + _ ) !== -1 ) return true; // lucky hit
\r
872 for( v = v.split( _ ), i = v.length; i; ){
\r
874 if( name === '' ) continue;
\r
875 if( className.indexOf( _ + name + _ ) === -1 ) return false;
\r
880 /* --------------------------------------
\r
883 * outerHTML が欲しい場合は、xnode.call('outerHTML') とできる。
\r
885 function X_Node_html( html ){
\r
886 var _ = '', q = '"', xnodes, n, i, l;
\r
888 if( html !== undefined ){ // String 以外に Number や false null なども許可
\r
889 if( !this._tag ) return this.text( html );
\r
890 return html ? this.empty().append.apply( this, X_HtmlParser_parse( html, true ) ) : this.empty();
\r
898 this._flags & X_Node_State.OLD_CSSTEXT && X_Node_CSS_objToCssText( this );
\r
900 html = !X_Node_outerXNode ? [] : [
\r
902 this._id ? ' id="' + this._id + q : _,
\r
903 this._className ? ' class="' + this._className + q : _,
\r
904 this._flags & X_Node_State.OLD_ATTRTEXT ? X_Node_Attr_objToAttrText( this ) : this._attrText,
\r
905 this._cssText ? ' style="' + this._cssText + q : _,
\r
909 if( ( xnodes = this._xnodes ) && ( l = xnodes.length ) ){
\r
910 if( !X_Node_outerXNode ) X_Node_outerXNode = this;
\r
911 for( i = 0; i < l; ++i ){
\r
912 html[ n ] = xnodes[ i ].html();
\r
915 if( X_Node_outerXNode === this ) X_Node_outerXNode = null;
\r
917 !X_Node_outerXNode || X_Dom_DTD_EMPTY[ this._tag ] || ( html[ n ] = '<\/' + this._tag + '>' );
\r
918 return html.join( _ );
\r
922 * null が来たら '', 数値等が来たら文字列化
\r
924 function X_Node_text( text ){
\r
925 var xnodes, texts, i, l;
\r
927 if( text !== undefined ){
\r
928 if( text === null ) text = '';
\r
932 if( this._text !== text ){
\r
933 text ? ( this._text = text ) : delete this._text;
\r
934 this._flags |= X_Node_State.DIRTY_CONTENT;
\r
935 this._flags & X_Node_State.IN_TREE && X_Node_reserveUpdate();
\r
939 if( ( xnodes = this._xnodes ) && xnodes.length === 1 && !xnodes[ 0 ]._tag ){
\r
940 xnodes[ 0 ].text( text );
\r
943 // TODO 一つのtextnode を残すケース 完全に削除したい場合は empty()を使う
\r
944 if( !text ) return this.empty();
\r
945 this.empty().createText( text );
\r
950 if( ( xnodes = this._xnodes ) && ( l = xnodes.length ) ){
\r
951 for( texts = [], i = 0; i < l; ++i ){
\r
952 texts[ i ] = xnodes[ i ].text();
\r
954 return texts.join( '' );
\r
962 * HTML要素に対して name の関数を実行しその戻り値を返す。関数に渡す引数も任意に設定できる。
\r
964 function X_Node_call( name /*, opt_args... */ ){
\r
965 var l = arguments.length - 1,
\r
966 raw, func, args, params, i;
\r
968 X_Node_updateTimerID && X_Node_startUpdate();
\r
972 return this._tag ? 1 : 3;
\r
974 return this.text();
\r
977 return this.html();
\r
979 X_Node_outerXNode = X_Node_body; // == true ならなんでもよい。型を合わすために xbody にしている
\r
981 X_Node_outerXNode = null;
\r
984 return X_Node_CSS_getCharSize( this );
\r
986 return !!( this._flags & ( X_Node_State.GPU_NOW | X_Node_State.GPU_RELEASE_RESERVED ) );
\r
989 raw = this._rawObject || X_UA_DOM.IE4 && X_Node__ie4getRawNode( this );
\r
992 if( name === 'scrollTo' ){
\r
993 raw.scrollLeft = arguments[ 1 ] || 0;
\r
994 raw.scrollTop = arguments[ 2 ] || 0;
\r
998 func = raw[ name ];
\r
999 if( X_Type_isFunction( func ) ){
\r
1001 args = X_Object_cloneArray( arguments );
\r
1003 return func.apply( raw, args );
\r
1005 return raw[ name ]();
\r
1007 if( X_Type_isUnknown( func ) ){
\r
1008 // typeof func === unknown に対策
\r
1009 // http://la.ma.la/blog/diary_200509031529.htm
\r
1011 args = X_Object_cloneArray( arguments );
\r
1015 for( i = 0; i < l; ++i ){
\r
1016 params[ i ] = '_' + i;
\r
1018 params = params.join( ',' );
\r
1021 [ 'return this.', name, '(', params, ')' ].join( '' )
\r
1022 ).apply( raw, args );
\r
1024 return raw[ name ]();
\r
1029 * xnode を this として関数を実行する。 NodeList.each と動作を合わせてあるため関数の戻り値は破棄される。
\r
1030 * 関数に渡す引数も任意に設定できる。
\r
1032 function X_Node_each( func /*, opt_args */ ){
\r
1034 if( 1 < arguments.length ){
\r
1035 args = X_Object_cloneArray( arguments );
\r
1037 func.apply( this, args );
\r
1039 func.call( this, 0 );
\r
1045 /* --------------------------------------
\r
1046 * Async commit update
\r
1048 * TODO Timer や DOM イベントの呼び出しの最後に、まだ一度も commitUpdate していないなら commitUpdate してしまう。
\r
1051 function X_Node_reserveUpdate(){
\r
1052 if( !X_Node_updateTimerID ) X_Node_updateTimerID = X.Timer.requestFrame( X_Node_startUpdate );
\r
1055 var X_Node_updateReservedByReleaseGPU = false;
\r
1057 function X_Node_startUpdate( time ){
\r
1058 var removal, i, xnode;
\r
1060 if( !X_Node_updateTimerID || X_ViewPort_readyState < X_TEMP.SYSTEM_EVENT_INIT ){
\r
1064 X.Timer.cancelFrame( X_Node_updateTimerID );
\r
1065 X_Node_updateTimerID = 0;
\r
1068 // X.Timer 経由でないと発火しない このイベントでサイズを取ると無限ループに
\r
1069 X_System._listeners && X_System._listeners[ X_Event.BEFORE_UPDATE ] && X_System.dispatch( X_Event.BEFORE_UPDATE );
\r
1072 removal = X_Node_reserveRemoval;
\r
1074 if( i = removal.length ){
\r
1076 xnode = removal[ --i ];
\r
1077 // TODO GPU レイヤーの子の場合、remove をスキップする。 非GPU レイヤーへ apppend される場合、clone する?
\r
1078 X_Node__actualRemove( xnode );
\r
1079 ( xnode._flags & X_Node_State.EXIST ) === 0 && xnode.kill();
\r
1081 removal.length = 0;
\r
1084 if( X_Node_html._flags & X_Node_BitMask_IS_DIRTY ){
\r
1085 X_Node__commitUpdate( X_Node_html, X_Node_html._rawObject.parentNode, null, X_Node_html._flags );
\r
1087 X_Node__commitUpdate( X_Node_head, X_Node_head._rawObject.parentNode, null, X_Node_head._flags );
\r
1088 X_Node__commitUpdate( X_Node_body, X_Node_body._rawObject.parentNode, null, X_Node_body._flags );
\r
1091 if( X_Node_updateReservedByReleaseGPU ){
\r
1092 X_Node_reserveUpdate();
\r
1093 X_Node_updateReservedByReleaseGPU = false;
\r
1097 // X.Timer 経由でないと発火しない このイベントでサイズを取ると無限ループに
\r
1098 X_System._listeners && X_System._listeners[ X_Event.UPDATED ] && X_System.dispatch( X_Event.UPDATED );
\r
1101 X_ViewPort._listeners && X_ViewPort._listeners[ X_Event.AFTER_UPDATE ] && X_ViewPort.asyncDispatch( X_Event.AFTER_UPDATE );
\r
1105 * 1. GPU_NOW の場合、子の変更は行わない
\r
1106 * 2. GPU解放予約 の場合//、この要素のみ変更を行う。rAF 後にさらに更新するためフラグを立てる。
\r
1108 * 4. style="display:none" の場合、これ以下の変更を行わない。
\r
1109 * 5. ie5 非表示フラグが立っていて、親と自身の class・id によって非表示になっていて、親と自身に変更がない。accumulatedFlags を使用。
\r
1110 * -> TODO これ TREE の変更を検出できない。 remove したときに 子まで X_Node_State.IE5_DISPLAY_NONE_FIXを落とす。
\r
1114 * 9. ie5 親及び自身へのクラス・id指定で display:none になるケースがありそれを検出。
\r
1115 * このままでは、生成と破棄が繰り返されてしまうので親と自身のクラス・idが変わった場合、ツリー位置の変化があった場合に再生する。
\r
1117 var X_Node__commitUpdate =
\r
1119 ( function( that, parentElement, nextElement, accumulatedFlags ){
\r
1120 var elm = that._rawObject,
\r
1121 created, xnodes, l, next;
\r
1123 // 1. GPU 一切の更新をスキップ
\r
1124 if( that._flags & X_Node_State.GPU_NOW ){
\r
1125 console.log( '更新のskip ' + !!( that._flags & X_Node_BitMask_IS_DIRTY ) );
\r
1126 that._flags & X_Node_BitMask_IS_DIRTY && X_Node__updateRawNode( that, elm );
\r
1131 // TODO もしかしたらこのタイミングで更新できるかも。
\r
1132 if( that._flags & X_Node_State.GPU_RELEASE_RESERVED ){
\r
1133 console.log( 'GPU 解放 ' );
\r
1134 //X_Node_updateReservedByReleaseGPU = true;
\r
1135 //X_Node__updateRawNode( that, elm );
\r
1136 that._flags &= X_Node_BitMask_RESET_GPU;
\r
1140 // 3. GPU予約 -> GPU
\r
1141 if( that._flags & X_Node_State.GPU_RESERVED ){
\r
1142 that._flags &= X_Node_BitMask_RESET_GPU;
\r
1143 that._flags |= X_Node_State.GPU_NOW;
\r
1146 // 4. style="display:none" の場合
\r
1147 if( that._flags & X_Node_State.STYLE_IS_DISPLAY_NONE ){
\r
1148 if( X_Node_displayNoneFixForIE5 ){
\r
1149 // filter の効いている要素を含む要素は display:none が無視される。
\r
1150 // filter = '' で削除はできるが、再表示時に filter が消える。 -> filter な要素を削除してしまう。
\r
1151 if( elm && elm.parentNode ){
\r
1152 X_Node__actualRemove( that );
\r
1154 return nextElement;
\r
1156 elm && ( elm.style.display = 'none' );
\r
1157 return ( elm && elm.nextSibling === nextElement ) ? elm : nextElement;
\r
1160 // 5. ie5 非表示fixフラグ
\r
1161 accumulatedFlags |= that._flags;
\r
1163 if( that._flags & X_Node_State.IE5_DISPLAY_NONE_FIX ){
\r
1164 if( accumulatedFlags & ( X_Node_State.DIRTY_POSITION | X_Node_State.DIRTY_ID | X_Node_State.DIRTY_CLASSNAME ) === 0 ){
\r
1165 return nextElement;
\r
1172 that._flags &= X_Node_BitMask_RESET_DIRTY;
\r
1173 that._rawObject = elm = document.createTextNode( X_String_chrReferanceTo( that._text ) );
\r
1174 if( !X_UA[ 'IE' ] ){
\r
1175 elm.UID = that._uid;
\r
1178 if( X_Node_strictElmCreation ){
\r
1179 that._flags & X_Node_State.OLD_CSSTEXT && X_Node_CSS_objToCssText( that, true ); // OLD_CSSTEXT ??
\r
1181 that._rawObject = elm =
\r
1182 document.createElement( [
\r
1184 ' UID="', that._uid, '"',
\r
1185 that._id ? ' id="' + that._id + '"' : '',
\r
1186 that._className ? ' class="' + that._className + '"' : '',
\r
1187 X_Node_Attr_objToAttrText( that, true ),
\r
1188 that._cssText ? ' style="' + that._cssText + '"' : '',
\r
1189 '>' ].join( '' ) );
\r
1191 that._rawObject = elm = document.createElement( that._tag );
\r
1194 // IE には要素追加のタイミングで起こるメモリリークがありここで追加
\r
1195 if( !X_Node_addTreeAfterChildren ){
\r
1197 parentElement.insertBefore( elm, nextElement ) :
\r
1198 parentElement.appendChild( elm );
\r
1202 X_EventDispatcher_toggleAllEvents( that, true );// イベントの復帰
\r
1203 that._flags |= X_Node_State.ACTUAL_LISTENING;
\r
1205 if( X_Node_documentFragment ){
\r
1206 //( frg = X_Node_documentFragment ).appendChild( elm );
\r
1207 // 連続する要素の差し替えの場合に有効
\r
1210 if( X_Node_strictElmCreation ){
\r
1211 that._flags &= X_Node_BitMask_RESET_DIRTY;
\r
1212 // ie の string から要素を作る場合、ネットワーク系属性は onload イベントなどを拾うために、要素生成->イベント復帰後に適用する
\r
1213 that._newAttrs && ( that._flags |= X_Node_State.DIRTY_ATTR ); // _newAttrs には ネットワーク系属性が入っている。Network 系の属性は遅らせて設定
\r
1214 that._flags |= X_Node_State.DIRTY_IE_FILTER;// doc 追加後に filter を指定しないと有効にならない。
\r
1216 elm.UID = that._uid;
\r
1217 that._newAttrs = that._attrs;
\r
1218 that._flags &= X_Node_BitMask_RESET_DIRTY;
\r
1219 that._flags |= X_Node_State.DIRTY_ID | X_Node_State.DIRTY_CLASSNAME | X_Node_State.DIRTY_ATTR | X_Node_State.DIRTY_CSS | X_Node_State.DIRTY_IE_FILTER;
\r
1221 // http://outcloud.blogspot.jp/2010/09/iframe.html
\r
1222 // この問題は firefox3.6 で確認
\r
1223 if( X_UA[ 'Gecko' ] ){
\r
1224 if( that._tag === 'IFRAME' && ( !that._attrs || !that._attrs[ 'src' ] ) ){
\r
1225 //elm.contentWindow.location.replace = elm.src = 'about:blank';
\r
1226 that.attr( 'src', 'about:blank' );
\r
1235 if( elm.parentNode !== parentElement || ( nextElement && elm.nextSibling !== nextElement ) ){
\r
1237 parentElement.insertBefore( elm, nextElement ) :
\r
1238 parentElement.appendChild( elm );
\r
1241 if( that._listeners && ( that._flags & X_Node_State.ACTUAL_LISTENING ) === 0 ){
\r
1242 X_EventDispatcher_toggleAllEvents( that, true );// イベントの退避
\r
1243 that._flags |= X_Node_State.ACTUAL_LISTENING;
\r
1247 if( accumulatedFlags & X_Node_BitMask_IS_DIRTY ){
\r
1248 delete that._fontSize;
\r
1249 X_Node__updateRawNode( that, elm );
\r
1253 // 親及び自身へのクラス・id指定で display : none になるケースがありそれを検出
\r
1254 // 生成と破棄が繰り返されてしまう、親と自身の id, class が変わった場合だけ再生成。 accumulatedFlags & ( ID | CLASSNAME )
\r
1255 // currentStyle を観ていたときはエラーで停止する、alert と挟むと正常に動いて支離滅裂
\r
1256 if( X_Node_displayNoneFixForIE5 && that._tag ){
\r
1257 if( elm.runtimeStyle.display === 'none' ){
\r
1258 X_Node__actualRemove( that );
\r
1259 that._flags |= X_Node_State.IE5_DISPLAY_NONE_FIX;
\r
1260 return nextElement;
\r
1262 that._flags &= ~X_Node_State.IE5_DISPLAY_NONE_FIX;
\r
1267 if( ( xnodes = that._xnodes ) && ( l = xnodes.length ) ) {
\r
1269 next = X_Node__commitUpdate( xnodes[ --l ], elm, next, accumulatedFlags );
\r
1273 if( created && X_Node_addTreeAfterChildren ){
\r
1275 parentElement.insertBefore( elm, nextElement ) :
\r
1276 parentElement.appendChild( elm );
\r
1278 if( X_UA[ 'Gecko' ] && that._tag === 'IFRAME' && elm.contentWindow ){
\r
1279 // tree に追加されるまで contentWindow は存在しない。
\r
1280 elm.contentWindow.location.replace = elm.src;
\r
1287 ( function( that, parentElement, prevElement, accumulatedFlags ){
\r
1288 var elm = that._rawObject || X_Node__ie4getRawNode( that ),
\r
1289 xnodes, l, i, dirty, mix, html, text, prev;
\r
1292 that._flags & X_Node_State.DIRTY_CONTENT && X_Node__updateRawNode( that, elm );
\r
1296 // 4. style="display:none" の場合
\r
1297 if( that._flags & X_Node_State.STYLE_IS_DISPLAY_NONE ){
\r
1299 elm.style.display = 'none';
\r
1300 if( elm.style.display !== 'none' ){ // ie4 の style は currentStyle 相当らしい、、、? div 以外への display:none が効かないので remove する。
\r
1301 X_Node__actualRemove( that );
\r
1302 return prevElement;
\r
1305 return elm || prevElement;
\r
1310 prevElement.insertAdjacentHTML( 'AfterEnd', X_Node__actualCreate( that, false ) ) :
\r
1311 parentElement.insertAdjacentHTML( 'AfterBegin', X_Node__actualCreate( that, false ) );
\r
1312 X_Node__afterActualCreate( that );
\r
1313 return that._rawObject || X_Node__ie4getRawNode( that );
\r
1316 accumulatedFlags |= that._flags;
\r
1318 xnodes = that._xnodes;
\r
1319 l = xnodes ? xnodes.length : 0;
\r
1320 dirty = !!( that._flags & X_Node_State.IE4_DIRTY_CHILDREN );
\r
1323 * HTML の下に TextNode だけ 。MIX_FIXED でない場合、削除、追加 を親に通知
\r
1324 * HTML の下に HTML だけ
\r
1325 * HTML の下は MIX -> TextNode, html の削除、変更、追加
\r
1326 * HTML の下は MIX_FIXED -> TextNode を <font> に置き換えてあるのでW3C DON 的に触ることができる
\r
1329 that._flags &= ~X_Node_State.IE4_DIRTY_CHILDREN;
\r
1330 for( i = 0; i < l; ++i ){
\r
1331 if( xnodes[ i ]._tag ){
\r
1332 that._flags |= X_Node_State.IE4_HAS_ELEMENT;
\r
1334 that._flags |= X_Node_State.IE4_HAS_TEXTNODE;
\r
1336 if( that._flags & X_Node_BitMask_IE4_IS_MIX === X_Node_BitMask_IE4_IS_MIX ){
\r
1343 if( that._flags & X_Node_State.IE4_FIXED || that._flags & X_Node_BitMask_IE4_IS_MIX === X_Node_State.IE4_HAS_ELEMENT ){
\r
1344 for( i = 0; i < l; ++i ){
\r
1345 prev = X_Node__commitUpdate( xnodes[ i ], elm, prev, accumulatedFlags );
\r
1350 for( i = 0; i < l; ++i ){
\r
1351 html[ i ] = X_Node__actualCreate( xnodes[ i ], false );
\r
1353 elm.innerHTML = html.join( '' );
\r
1354 for( i = 0; i < l; ++i ){
\r
1355 X_Node__afterActualCreate( xnodes[ i ] );
\r
1357 that._flags |= X_Node_State.IE4_FIXED;
\r
1359 if( that._flags & X_Node_State.IE4_HAS_TEXTNODE ){
\r
1360 dirty = dirty || false;
\r
1361 for( i = 0; i < l; ++i ){
\r
1362 text = xnodes[ i ];
\r
1363 if( text._flags & X_Node_BitMask_IS_DIRTY ){
\r
1364 text._flags &= X_Node_BitMask_RESET_DIRTY;
\r
1368 if( dirty ) elm.innerHTML = that.text();
\r
1371 if( accumulatedFlags & X_Node_BitMask_IS_DIRTY ) delete that._fontSize;
\r
1373 that._flags &= ~X_Node_State.DIRTY_POSITION;
\r
1374 that._flags & X_Node_BitMask_IS_DIRTY && X_Node__updateRawNode( that, elm );
\r
1380 * GPU レイヤーするブラウザは、子要素から変更を当てていく? <- とりあえず、親要素から。
\r
1382 var X_Node__updateRawNode =
\r
1384 ( function( that, elm ){
\r
1385 var attrs, rename, k, v;
\r
1389 elm.data = X_String_chrReferanceTo( that._text );
\r
1390 that._flags &= X_Node_BitMask_RESET_DIRTY;
\r
1394 if( that._flags & X_Node_State.DIRTY_ID ){
\r
1395 that._id ? ( elm.id = that._id ) : ( elm.id && elm.removeAttribute( 'id' ) );
\r
1398 if( that._flags & X_Node_State.DIRTY_CLASSNAME ){
\r
1399 that._className ? ( elm.className = that._className ) : ( elm.className && elm.removeAttribute( X_UA[ 'IE' ] < 8 ? 'className' : 'class' ) ); // className は ie7-
\r
1403 if( that._flags & X_Node_State.DIRTY_ATTR && ( attrs = that._newAttrs || that._attrs ) ){
\r
1404 rename = X_Node_Attr_renameForDOM;
\r
1406 for( k in attrs ){
\r
1409 switch( that._tag + k ){
\r
1410 case 'TEXTAREAvalue' :
\r
1411 // IETester 5.5 ではエラーが出なかった.MultipulIE5.5 ではエラーが出たので
\r
1412 if( !X_UA[ 'MacIE' ] && X_UA[ 'IE5x' ] ){
\r
1414 ( elm.firstChild.data = v || '' ) :
\r
1415 elm.appendChild( document.createTextNode( v || '' ) );
\r
1420 case 'IFRAMEsrc' :
\r
1421 // http://outcloud.blogspot.jp/2010/09/iframe.html
\r
1422 // この問題は firefox3.6 で確認
\r
1423 if( X_UA[ 'Gecko' ] && elm.contentWindow ){
\r
1424 elm.contentWindow.location.replace = elm.src = v || '';
\r
1429 case 'IFRAMEname' :
\r
1430 // http://d.hatena.ne.jp/NeoCat/20080921/1221940658
\r
1431 // こちらに名前をsetしないとtargetが動作しない
\r
1432 // これってあとから name を変更できないバグでは? itozyun
\r
1433 // if( X_UA[ 'IE' ] ) elm.name = elm.contentWindow.name = v || '';
\r
1436 //if( X_EMPTY_OBJECT[ k ] ) continue;
\r
1437 // TODO IE では input, なぜか button, object も type, name の変更が出来ない、同値で置き換えようとしても不可
\r
1439 elm.removeAttribute( rename[ k ] || k ) :
\r
1440 ( elm[ rename[ k ] || k ] = X_Node_Attr_noValue[ k ] ? k : v );
\r
1442 delete that._newAttrs;
\r
1446 if( that._flags & X_Node_State.DIRTY_CSS ){
\r
1447 if( that._flags & X_Node_State.OLD_CSSTEXT ? X_Node_CSS_objToCssText( that ) : that._cssText ){
\r
1448 X_UA[ 'Opera78' ] || X_UA[ 'NN6' ] ?
\r
1449 elm.setAttribute( 'style', that._cssText ) : // opera8用
\r
1450 ( elm.style.cssText = that._cssText );
\r
1452 elm.style.cssText = ''; // IE5.5以下 Safari3.2 で必要
\r
1453 elm.removeAttribute( 'style' );
\r
1456 if( that._flags & X_Node_State.DIRTY_IE_FILTER ){
\r
1457 v = X_Node_CSS_objToIEFilterText( that );
\r
1459 elm.style.filter = v;
\r
1460 that._flags |= X_Node_State.IE_FILTER_NOW;
\r
1462 elm.style.removeAttribute( 'filter' );
\r
1463 that._flags &= ~X_Node_State.IE_FILTER_NOW;
\r
1467 that._flags &= X_Node_BitMask_RESET_DIRTY;
\r
1470 ( function( that, elm ){
\r
1471 var attrs, rename, k, v;
\r
1475 elm.innerText = that._text;
\r
1476 that._flags &= X_Node_BitMask_RESET_DIRTY;
\r
1481 * http://www.tohoho-web.com/js/element.htm
\r
1482 * title、className、id、lang、language には setAttribute でなく、element.id で直接読み書きできる
\r
1485 if( that._flags & X_Node_State.DIRTY_ID ) elm.setAttribute( 'id', that._id || ( 'ie4uid' + that._uid ) );
\r
1488 if( that._flags & X_Node_State.DIRTY_CLASSNAME ){
\r
1489 that._className ? ( elm.className = that._className ) : elm.removeAttribute( 'class' );
\r
1492 if( that._flags & X_Node_State.DIRTY_CSS ){
\r
1493 if( that._flags & X_Node_State.OLD_CSSTEXT ? X_Node_CSS_objToCssText( that ) : that._cssText ){
\r
1494 elm.style.cssText = that._cssText;
\r
1496 elm.style.cssText = '';
\r
1497 elm.removeAttribute( 'style' );
\r
1500 if( that._flags & X_Node_State.DIRTY_IE_FILTER ){
\r
1501 v = X_Node_CSS_objToIEFilterText( that );
\r
1503 elm.style.filter = v;
\r
1504 that._flags |= X_Node_State.IE_FILTER_NOW;
\r
1506 elm.style.removeAttribute( 'filter' );
\r
1507 that._flags &= ~X_Node_State.IE_FILTER_NOW;
\r
1512 if( that._flags & X_Node_State.DIRTY_ATTR && ( attrs = that._newAttrs || that._attrs ) ){
\r
1513 rename = X_Node_Attr_renameForDOM;
\r
1514 for( k in attrs ){
\r
1515 //if( X_EMPTY_OBJECT[ k ] ) continue;
\r
1516 ( v = attrs[ k ] ) === undefined ?
\r
1517 elm.removeAttribute( rename[ k ] || k ) :
\r
1518 elm.setAttribute( rename[ k ] || k, X_Node_Attr_noValue[ k ] ? k : v );
\r
1520 delete that._newAttrs;
\r
1523 that._flags &= X_Node_BitMask_RESET_DIRTY;
\r
1527 /* --------------------------------------
\r
1530 * http://d.hatena.ne.jp/uupaa/20080718/1216362040
\r
1531 * DOM Rangeが使える環境(Firefox2+,Opera9+,Safari3+)なら、innerHTMLいらずで、ガーって書けます。
\r
1532 * return document.createRange().createContextualFragment("<div><select><option></option></select></div>");
\r
1533 * insertAdjacentHTML
\r
1535 * ie7 以下では iframe の frameborder や、input name は、createElement 後に setAttribute しても無視される
\r
1537 * fragument がある場合 children も足して
\r
1538 * Mozilla: 1.0+, IE: 5.5+, Netscape: 2.0+, Safari: 1.0+, Opera: 7.0+
\r
1539 * ie6 大丈夫?fragment の場合リークしないか?チェックが必要
\r
1540 * http://msdn.microsoft.com/ja-jp/library/bb250448%28v=vs.85%29.aspx
\r
1542 * document.createElement of ie4 is only for OPTION & IMAGE.
\r
1544 var X_Node__actualCreate =
\r
1545 X_UA_DOM.IE4 && (function( that, isChild ){
\r
1546 var uid = that._uid,
\r
1547 html, xnodes, n, i, l;
\r
1550 html = [ '<FONT id=ie4uid', uid, ' UID="', uid, '">', that._text, '</FONT>' ];// fake textNode
\r
1551 delete that._rawObject;
\r
1553 if( !isChild ) X_Node__actualRemove( that, /* true */ false );
\r
1555 that._flags & X_Node_State.OLD_CSSTEXT && X_Node_CSS_objToCssText( that, true );
\r
1558 '<', that._tag, ' id=', ( that._id || ( 'ie4uid' + uid ) ), ' UID="', uid, '"',
\r
1559 that._className ? ' class="' + that._className + '"' : '',
\r
1560 X_Node_Attr_objToAttrText( that, true ),
\r
1561 that._cssText ? ' style="' + that._cssText + '"' : '',
\r
1565 if( ( xnodes = that._xnodes ) && ( l = xnodes.length ) ){
\r
1567 that._flags &= ~X_Node_State.IE4_DIRTY_CHILDREN;
\r
1568 for( i = 0; i < l; ++i ){
\r
1569 if( xnodes[ i ]._tag ){
\r
1570 that._flags |= X_Node_State.IE4_HAS_ELEMENT;
\r
1572 that._flags |= X_Node_State.IE4_HAS_TEXTNODE;
\r
1574 if( that._flags & X_Node_BitMask_IE4_IS_MIX === X_Node_BitMask_IE4_IS_MIX ){
\r
1579 if( that._flags & X_Node_BitMask_IE4_IS_MIX === X_Node_State.IE4_HAS_TEXTNODE ){
\r
1581 html[ n ] = that.text();
\r
1584 for( i = 0; i < l; ++i ){
\r
1585 html[ n ] = X_Node__actualCreate( xnodes[ i ], true );
\r
1588 that._flags |= X_Node_State.IE4_FIXED;
\r
1591 X_Dom_DTD_EMPTY[ that._tag ] || ( html[ n ] = '<\/' + that._tag + '>' );
\r
1593 that._newAttrs && ( that._flags |= X_Node_State.DIRTY_ATTR );
\r
1596 return html.join( '' );
\r
1599 var X_Node__afterActualCreate =
\r
1600 X_UA_DOM.IE4 && (function( that ){
\r
1603 if( !that._tag ) return that;
\r
1605 if( ( xnodes = that._xnodes ) && ( i = xnodes.length ) ){
\r
1607 X_Node__afterActualCreate( xnodes[ --i ] );
\r
1610 // ネットワーク系属性と filter は要素生成後に適用
\r
1611 if( that._flags & ( X_Node_State.DIRTY_ATTR | X_Node_State.DIRTY_IE_FILTER ) ){
\r
1612 X_Node__updateRawNode( that, that._rawObject || X_Node__ie4getRawNode( that ) );
\r
1614 that._flags &= X_Node_BitMask_RESET_DIRTY;
\r
1616 X_EventDispatcher_toggleAllEvents( that, true );// イベントの復帰
\r
1619 var X_Node__actualRemove =
\r
1621 // GPUレイヤーにいるうちは remove しない。-> GPU解除してから remove する
\r
1622 // Firefox34 では遭遇せず、Safari で何度かアニメーションしているうちに発生
\r
1623 ( function( that, isChild ){
\r
1624 var xnodes = that._xnodes,
\r
1625 elm = that._rawObject,
\r
1628 if( xnodes && ( l = xnodes.length ) ){
\r
1629 for( i = 0; i < l; ++i ){
\r
1630 child = xnodes[ i ];
\r
1631 child._tag && X_Node__actualRemove( child, true );
\r
1635 if( !elm ) return;
\r
1637 if( that._flags & X_Node_State.ACTUAL_LISTENING ){
\r
1638 that._listeners && X_EventDispatcher_toggleAllEvents( that, false );// イベントの退避
\r
1639 that._flags &= ~X_Node_State.ACTUAL_LISTENING;
\r
1642 // ie5では filter の効いている要素をremove時に破棄して、再度append 時に新規生成する
\r
1643 // ちなみに elm.filters に触ると ie8 でなぜかカラム落ちが発生、、、
\r
1644 if( X_Node_displayNoneFixForIE5 ){
\r
1645 if( elm.filters && elm.filters.length ){
\r
1646 //elm.style.removeAttribute( 'filter' );
\r
1648 delete that._rawObject;
\r
1649 // 破棄前にインタラクティブな属性値を控える
\r
1650 if( X_Node_Attr_HAS_VALUE[ that._tag ] && ( !that._newAttrs || !X_Object_inObject( 'value', that._newAttrs ) ) ){
\r
1651 if( !that._attrs ) that._attrs = {};
\r
1652 that._attrs.value = elm.value;
\r
1654 if( that._tag === 'OPTION' && ( !that._newAttrs || !X_Object_inObject( 'selected', that._newAttrs ) ) ){
\r
1655 if( !that._attrs ) that._attrs = {};
\r
1656 that._attrs.selected = elm.selected;
\r
1658 if( that._tag === 'SELECT' && ( !that._newAttrs || !X_Object_inObject( 'selectedIndex', that._newAttrs ) ) ){
\r
1659 if( !that._attrs ) that._attrs = {};
\r
1660 that._attrs.selectedIndex = elm.selectedIndex;
\r
1662 if( that._tag === 'INPUT' && that._attr && ( that._attr.type === 'checkbox' || that._attr.type === 'radio' ) && ( !that._newAttrs || !X_Object_inObject( 'checked', that._newAttrs ) ) ){
\r
1663 that._attrs.checked = elm.checked;
\r
1666 elm.innerHTML = '';
\r
1670 if( !X_UA[ 'MacIE' ] ){
\r
1671 // elm.parentNode.tagName for ie7
\r
1672 !isChild && elm.parentNode && elm.parentNode.tagName && elm.parentNode.removeChild( elm );
\r
1674 !isChild && elm.parentNode && elm.parentNode.tagName && X_TEMP._fixed_remove( elm, that );
\r
1678 ( function( that, isChild ){
\r
1679 var xnodes = that._xnodes,
\r
1680 elm = that._rawObject || X_Node__ie4getRawNode( that ),
\r
1682 if( xnodes && ( l = xnodes.length ) ){
\r
1683 for( i = 0; i < l; ++i ){
\r
1684 X_Node__actualRemove( xnodes[ i ], true );
\r
1688 if( !elm ) return;
\r
1689 that._listeners && X_EventDispatcher_toggleAllEvents( that, false );// イベントの退避
\r
1691 // 破棄前にインタラクティブな属性値を控える
\r
1692 if( X_Node_Attr_HAS_VALUE[ that._tag ] && ( !that._newAttrs || !X_Object_inObject( 'value', that._newAttrs ) ) ){
\r
1693 if( !that._attrs ) that._attrs = {};
\r
1694 that._attrs.value = elm.value;
\r
1696 if( that._tag === 'OPTION' && ( !that._newAttrs || !X_Object_inObject( 'selected', that._newAttrs ) ) ){
\r
1697 if( !that._attrs ) that._attrs = {};
\r
1698 that._attrs.selected = elm.selected;
\r
1700 if( that._tag === 'SELECT' && ( !that._newAttrs || !X_Object_inObject( 'selectedIndex', that._newAttrs ) ) ){
\r
1701 if( !that._attrs ) that._attrs = {};
\r
1702 that._attrs.selectedIndex = elm.selectedIndex;
\r
1704 if( that._tag === 'INPUT' && that._attr && ( that._attr.type === 'checkbox' || that._attr.type === 'radio' ) && ( !that._newAttrs || !X_Object_inObject( 'checked', that._newAttrs ) ) ){
\r
1705 if( !that._attrs ) that._attrs = {};
\r
1706 that._attrs.checked = elm.checked;
\r
1709 elm.removeAttribute( 'id' ); // ?
\r
1710 //document.all[ that._id || ( 'ie4uid' + that._uid ) ] = null; // MacIE5 でエラー
\r
1711 if( !isChild ) elm.outerHTML = '';
\r
1712 delete that._rawObject;
\r
1716 X_ViewPort.listenOnce( X_Event.UNLOAD, X_Node__actualRemove, [ X_Node_html, true ] );
\r