X_ViewPort.unlisten( X.Event.AFTER_UPDATE, xnode, X_Node_Anime_gpuReleased );\r
\r
xnode.css({\r
- //willChange : X_Node_Anime_transitionProps + ',opacity,width,height',\r
+ willChange : X_Node_Anime_transitionProps + ',opacity,width,height',\r
backfaceVisibility : 'hidden',\r
transitionTimingFunction : obj.easing.style,\r
transitionDelay : '0s' // 0.001 にすると transitionend のタイミングが狂う、、、\r
xnode.listenOnce( 'transitionend', X_Node_Anime_onTransitionEnd );\r
\r
xnode.css({\r
- transitionProperty : X_Node_Anime_transitionProps + ',opacity,width,height', // X_Node_Anime_readyTransitionに移動??\r
+ transitionProperty : X_Node_Anime_transitionProps + ',opacity,width,height',\r
transitionDuration : obj.duration + 'ms'\r
});\r
\r
// 開始座標のセット(新規のみ)\r
// アニメーション指定のセット(または解除)(対象のみ)\r
// 目標座標のセット\r
- //xnode.unlisten( 'transitionend', X_Node_Anime_onTransitionEnd );\r
+ xnode.unlisten( 'transitionend', X_Node_Anime_onTransitionEnd );\r
\r
xnode.css({\r
- //willChange : '',\r
+ willChange : '',\r
backfaceVisibility : '',\r
transitionTimingFunction : '',\r
transitionDelay : '',\r