OSDN Git Service

Version 0.6.130, fix X.Net & X.Audio.
[pettanr/clientJs.git] / 0.6.x / js / 02_dom / 10_XNodeAnime.js
index 9a3078c..140f78a 100644 (file)
@@ -281,7 +281,7 @@ function X_Node_Anime_updateAnimation( xnode ){
                        X_ViewPort.unlisten( X.Event.AFTER_UPDATE, xnode, X_Node_Anime_gpuReleased );\r
                        \r
                        xnode.css({\r
-                               willChange               : X_Node_Anime_transitionProps + ',opacity,width,height',\r
+                               //willChange               : X_Node_Anime_transitionProps + ',opacity,width,height',\r
                                backfaceVisibility       : 'hidden',\r
                                transitionTimingFunction : obj.easing.style,\r
                                transitionDelay          : '0s' // 0.001 にすると transitionend のタイミングが狂う、、、\r
@@ -326,7 +326,7 @@ function X_Node_Anime_updateAnimation( xnode ){
 \r
                case 10 :\r
                        // アニメーションは停止・GPUレイヤーは解除していない(再アニメーションに備えて待機)\r
-                       X_Node_Anime_clearTransition( xnode ); // TODO X_Node_Anime_releaseGPULayer に移動?\r
+                       //X_Node_Anime_clearTransition( xnode ); // TODO X_Node_Anime_releaseGPULayer に移動?\r
                        if( !obj.gpuTimerID ){\r
                                if( obj.wait ){\r
                                        obj.gpuTimerID = X.Timer.once( obj.wait, xnode, X_Node_Anime_releaseGPULayer );\r
@@ -427,6 +427,7 @@ function X_Node_Anime_releaseGPULayer(){
                console.log( '_anime無' );\r
                return;\r
        };\r
+       X_Node_Anime_clearTransition( this );\r
        X_Node_Anime_updatePosition( this, obj.destX, obj.destY, obj.destA, false );\r
        X_Node_ANIMATIONS.splice( X_Node_ANIMATIONS.indexOf( this ), 1 );\r
        delete obj.gpuTimerID;\r
@@ -448,7 +449,7 @@ function X_Node_Anime_clearTransition( xnode ){
        xnode.unlisten( 'transitionend', X_Node_Anime_onTransitionEnd );\r
 \r
        xnode.css({\r
-               willChange               : '',\r
+               //willChange               : '',\r
                backfaceVisibility       : '',\r
                transitionTimingFunction : '',\r
                transitionDelay          : '',\r