OSDN Git Service

Version 0.6.185, fix X.AudioSprite & X_Node_onKill.
[pettanr/clientJs.git] / 0.6.x / js / 02_dom / 04_XBoxModel.js
index 37391ce..ad62c8d 100644 (file)
@@ -65,7 +65,7 @@ X_ViewPort[ 'listenOnce' ]( X_EVENT_INIT, function(){
 function X_Node_BoxModel_mesure( that, name ){\r
        var flags = that[ '_flags' ], elm;\r
        \r
-       if( ( flags & X_NodeFlags_IN_TREE ) === 0 || flags & X_NodeFlags_STYLE_IS_DISPLAY_NONE ) return 0;\r
+       if( ( ( flags & X_NodeFlags_IN_TREE ) === 0 ) || ( flags & X_NodeFlags_STYLE_IS_DISPLAY_NONE ) ) return 0;\r
        \r
        X_Node_updateTimerID && X_Node_startUpdate();\r
        \r
@@ -223,7 +223,7 @@ function X_Node_offset( xnode ){
                offset = { x : 0, y : 0 },\r
                obj, parent, elm;\r
        \r
-       if( ( flags & X_NodeFlags_IN_TREE ) === 0 || flags & X_NodeFlags_STYLE_IS_DISPLAY_NONE ) return offset;\r
+       if( ( ( flags & X_NodeFlags_IN_TREE ) === 0 ) || ( flags & X_NodeFlags_STYLE_IS_DISPLAY_NONE ) ) return offset;\r
        \r
        if( X_Node_body === this || X_Node_html === this ) return offset;\r
 \r