* <li>破棄に進む場合は、X.Event.KILL_INSTANCE を発火する。\r
* <li>dispatch 中は、インスタンスの全ての dispatch が終了するまで実際の破棄を待つ。\r
* <li>実際の破棄では、インスタンスのメンバの削除に加えて全てのイベントリスナを解除する。\r
* <li>破棄に進む場合は、X.Event.KILL_INSTANCE を発火する。\r
* <li>dispatch 中は、インスタンスの全ての dispatch が終了するまで実際の破棄を待つ。\r
* <li>実際の破棄では、インスタンスのメンバの削除に加えて全てのイベントリスナを解除する。\r