OSDN Git Service

pmd_import sphere map.
[meshio/meshio.git] / swig / pmd.i
index e4c11d0..d2325f8 100644 (file)
@@ -1,4 +1,11 @@
 %module pmd
+
+///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+// bytearray typemap
+///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+%include <pybuffer.i>
+%pybuffer_string(const char *src);
+
 %{
 #include <pmd.h>
 using namespace meshio;
@@ -6,6 +13,7 @@ using namespace pmd;
 %}
 %include "std_vector.i"
 %include "std_wstring.i"
+%include "std_string.i"
 %include "../include/color.h"
 %include "../include/la.h"
 %include "../include/pmd.h"
@@ -68,9 +76,10 @@ const meshio::pmd::Vertex* _dereferenceVertex(
 }
 
 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-//  addVertex
-//  addMaterial
-//  addBone
+// addVertex
+// addMaterial
+// addBone
+// addMorph
 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 %extend meshio::pmd::IO {
 
@@ -92,4 +101,46 @@ meshio::pmd::Bone *addBone()
     return &($self->bones.back());
 }
 
+meshio::pmd::Morph *addMorph()
+{
+    $self->morph_list.push_back(meshio::pmd::Morph());
+    return &($self->morph_list.back());
+}
+
+meshio::pmd::IK *addIK()
+{
+    $self->ik_list.push_back(meshio::pmd::IK());
+    return &($self->ik_list.back());
+}
+
+void addBoneDisplay(unsigned short bone_index, unsigned char display_index)
+{
+    $self->bone_display_list.push_back(
+            std::make_pair(bone_index, display_index));
+}
+
+meshio::pmd::BoneDisplayName *addBoneDisplayName()
+{
+    $self->bone_display_name_list.push_back(meshio::pmd::BoneDisplayName());
+    return &($self->bone_display_name_list.back());
+}
+
+meshio::pmd::ToonTexture *getToonTexture(int index)
+{
+    return &($self->toon_textures[index]);
+}
+
+meshio::pmd::RigidBody *addRigidBody()
+{
+    $self->rigidbodies.push_back(meshio::pmd::RigidBody());
+    return &($self->rigidbodies.back());
 }
+
+meshio::pmd::Constraint *addConstraint()
+{
+    $self->constraints.push_back(meshio::pmd::Constraint());
+    return &($self->constraints.back());
+}
+
+}
+