* テクスチャー
'''
class MQOMaterial(object):
- def __init__(self, rgba):
- self.rgba=rgba
+ def __init__(self):
+ self.rgba=(0, 0, 0, 0)
+ self.vcol=False
self.texture=None
def begin(self):
- glColor4f(self.rgba.r, self.rgba.g, self.rgba.b, self.rgba.a)
+ glColor4f(*self.rgba)
if self.texture:
self.texture.begin()