// same_page_jump\r
// on_screen_keyboard_show\r
// on_screen_keyboard_hide\r
-X.Dom.Event.BEFORE_UPDATE = ++X.Event._LAST_EVENT;\r
+// X.Dom.Event.BEFORE_UPDATE = ++X.Event._LAST_EVENT; // このイベントで要素のサイズを取得すると無限ループに!\r
X.Dom.Event.AFTER_UPDATE = ++X.Event._LAST_EVENT;\r
// hash_change\r
X.Dom.Event.BEFORE_UNLOAD = ++X.Event._LAST_EVENT;\r