OSDN Git Service

Version 0.6.157, add X.Net.Form & fix X.EventDispatcher.
[pettanr/clientJs.git] / 0.6.x / js / 20_ui / 15_ScrollBox.js
index cd5e4f4..170dfe4 100644 (file)
@@ -1,55 +1,25 @@
 \r
 \r
-function X_UI_ScrollBox_momentum( current, start, time, lowerMargin, wrapperSize, deceleration ){\r
-       var distance = current - start,\r
-               speed    = Math.abs( distance ) / time,\r
-               destination,\r
-               duration;\r
-\r
-       deceleration = deceleration === undefined ? 0.0006 : deceleration;\r
-\r
-       destination  = current + ( speed * speed ) / ( 2 * deceleration ) * ( distance < 0 ? -1 : 1 );\r
-       duration     = speed / deceleration;\r
-\r
-       if( destination < lowerMargin ){\r
-               destination = wrapperSize ? lowerMargin - ( wrapperSize / 2.5 * ( speed / 8 ) ) : lowerMargin;\r
-               distance    = Math.abs( destination - current );\r
-               duration    = distance / speed;\r
-       } else\r
-       if ( destination > 0 ) {\r
-               destination = wrapperSize ? wrapperSize / 2.5 * ( speed / 8 ) : 0;\r
-               distance    = Math.abs( current ) + destination;\r
-               duration    = distance / speed;\r
-       };\r
-\r
-       return {\r
-               destination : Math.round( destination ),\r
-               duration    : duration\r
-       };\r
-};\r
 \r
 var X_UI_ScrollBox_SUPPORT_ATTRS = {\r
                // スクロール開始するために必要な移動距離、縦か横、どちらか制限する場合、より重要\r
-               directionLockThreshold : [     10, X.UI.Dirty.CLEAN, X.UI.Attr.USER.UINODE, X.UI.Attr.Type.LENGTH ],\r
-               scrollXEnabled         : [   true, X.UI.Dirty.CLEAN, X.UI.Attr.USER.UINODE, X.UI.Attr.Type.BOOLEAN ],\r
-               scrollYEnabled         : [   true, X.UI.Dirty.CLEAN, X.UI.Attr.USER.UINODE, X.UI.Attr.Type.BOOLEAN ],\r
-               scrollEnabled          : [   true, X.UI.Dirty.CLEAN, X.UI.Attr.USER.UINODE, X.UI.Attr.Type.BOOLEAN ],\r
-               bounceEnabled          : [   true, X.UI.Dirty.CLEAN, X.UI.Attr.USER.UINODE, X.UI.Attr.Type.BOOLEAN ],\r
-               bounceTime             : [    600, X.UI.Dirty.CLEAN, X.UI.Attr.USER.UINODE, X.UI.Attr.Type.TIME ],\r
-               useWheel               : [   true, X.UI.Dirty.CLEAN, X.UI.Attr.USER.UINODE, X.UI.Attr.Type.BOOLEAN ],\r
-               useKey                 : [   true, X.UI.Dirty.CLEAN, X.UI.Attr.USER.UINODE, X.UI.Attr.Type.BOOLEAN ],\r
-               hasScrollShadow        : [   true, X.UI.Dirty.CLEAN, X.UI.Attr.USER.UINODE, X.UI.Attr.Type.BOOLEAN ],\r
-               scrollShadowColor      : [ '#000', X.UI.Dirty.CLEAN, X.UI.Attr.USER.UINODE, X.UI.Attr.Type.COLOR ]\r
+               directionLockThreshold : [     10, XUI_Dirty.CLEAN, XUI_Attr_USER.UINODE, XUI_Attr_Type.LENGTH ],\r
+               scrollXEnabled         : [   true, XUI_Dirty.CLEAN, XUI_Attr_USER.UINODE, XUI_Attr_Type.BOOLEAN ],\r
+               scrollYEnabled         : [   true, XUI_Dirty.CLEAN, XUI_Attr_USER.UINODE, XUI_Attr_Type.BOOLEAN ],\r
+               scrollEnabled          : [   true, XUI_Dirty.CLEAN, XUI_Attr_USER.UINODE, XUI_Attr_Type.BOOLEAN ],\r
+               bounceEnabled          : [   true, XUI_Dirty.CLEAN, XUI_Attr_USER.UINODE, XUI_Attr_Type.BOOLEAN ],\r
+               bounceTime             : [    300, XUI_Dirty.CLEAN, XUI_Attr_USER.UINODE, XUI_Attr_Type.TIME ],\r
+               useWheel               : [   true, XUI_Dirty.CLEAN, XUI_Attr_USER.UINODE, XUI_Attr_Type.BOOLEAN ],\r
+               useKey                 : [   true, XUI_Dirty.CLEAN, XUI_Attr_USER.UINODE, XUI_Attr_Type.BOOLEAN ],\r
+               hasScrollShadow        : [   true, XUI_Dirty.CLEAN, XUI_Attr_USER.UINODE, XUI_Attr_Type.BOOLEAN ],\r
+               scrollShadowColor      : [ '#000', XUI_Dirty.CLEAN, XUI_Attr_USER.UINODE, XUI_Attr_Type.COLOR ]\r
        };\r
 \r
-\r
-X.UI._ScrollBox = X.UI._ChromeBox.inherits(\r
+var XUI_ScrollBox = XUI_ChromeBox.inherits(\r
        '_ScrollBox',\r
-       X_Class.PRIVATE_DATA | X_Class.SUPER_ACCESS,\r
+       X_Class.NONE,\r
        {\r
-               //elmScroll     : null,\r
-               //elmScroller   : null,\r
-               //elmScrollbar  : null,\r
+               layout                 : XUI_Layout_Canvas,\r
                \r
                directionLockThreshold : 10,\r
                scrollXEnabled         : true,\r
@@ -63,8 +33,6 @@ X.UI._ScrollBox = X.UI._ChromeBox.inherits(
                hasScrollShadow        : true,\r
                scrollShadowColor      : '#000',\r
                \r
-               supportAttrs    : XUI_Attr_createAttrDef( X.UI.Attr.Support, X_UI_ScrollBox_SUPPORT_ATTRS ),\r
-               \r
                scrolling       : false,\r
                \r
                initiated       : '',\r
@@ -72,7 +40,6 @@ X.UI._ScrollBox = X.UI._ChromeBox.inherits(
                directionLocked : '',\r
                startTime       : 0,\r
                endTime         : 0,\r
-               isAnimating     : false,\r
                isInTransition  : false,\r
 \r
                hasHScroll      : false,\r
@@ -86,8 +53,10 @@ X.UI._ScrollBox = X.UI._ChromeBox.inherits(
                \r
                scrollX         : 0, // px\r
                scrollY         : 0, // px\r
-               maxScrollX      : 0, // px\r
-               maxScrollY      : 0, // px\r
+               scrollXMax      : 0, // px\r
+               scrollYMax      : 0, // px\r
+               scrollXRatio    : 0, // この値は scroll 不要になっても保持される。 scroll 必要時に参照される\r
+               scrollYRatio    : 0,            \r
                startX          : 0, // px\r
                startY          : 0, // px\r
                absStartX       : 0, // px\r
@@ -96,29 +65,26 @@ X.UI._ScrollBox = X.UI._ChromeBox.inherits(
                pointY          : 0, // px\r
                distX               : 0, // px\r
                distY               : 0, // px\r
-               directionX      : 0, // px\r
-               directionY      : 0, // px      \r
-               scrollXPercent  : 0, // この値は scroll 不要になっても保持される。 scroll 必要時に参照される\r
-               scrollYPercent  : 0,\r
+               directionX      : 0, // -1, 0, 1\r
+               directionY      : 0, // -1, 0, 1\r
                \r
                lastScrollWidth  : 0,\r
                lastScrollHeight : 0,\r
                lastBoxWidth     : 0,\r
                lastBoxHeight    : 0,\r
                \r
-               _containerNode : null,\r
-               scrollManager  : null,\r
+               _containerNode   : null,\r
+               xnodeSlider      : null,\r
                \r
-               Constructor : function( layout, args ){\r
-                       this[ 'Super' ]( layout, args );\r
-                       this._containerNode = X_Class_getPrivate( this.containerNode );\r
-                       this._containerXNode = this._containerNode.xnode[ 'className' ]( 'ScrollSlider' ).listen( X_EVENT_ANIME_END, this, X_UI_ScrollBox_onAnimeEnd );\r
+               Constructor : function( user, layout, args ){\r
+                       this[ 'Super' ]( user, layout, args );\r
+                       this._containerNode = X_Pair_get( this.containerNode );\r
+                       this.xnodeSlider = this._containerNode.xnode[ 'className' ]( 'ScrollSlider' ).listen( X_EVENT_ANIME_END, this, X_UI_ScrollBox_onAnimeEnd );\r
                        this.xnode[ 'className' ]( 'ScrollBox' );\r
                },\r
                \r
                creationComplete : function(){\r
-                       X.UI._Box.prototype.creationComplete.apply( this, arguments );\r
-                       this.scrollManager;\r
+                       XUI_Box.prototype.creationComplete.apply( this, arguments );\r
                },\r
                \r
                calculate : function(){\r
@@ -127,7 +93,7 @@ X.UI._ScrollBox = X.UI._ChromeBox.inherits(
                        this.lastBoxWidth     = this.boxWidth;\r
                        this.lastBoxHeight    = this.boxHeight;\r
                        \r
-                       X.UI._Box.prototype.calculate.apply( this, arguments );\r
+                       XUI_Box.prototype.calculate.apply( this, arguments );\r
                        \r
                        // TODO root の layout_complete 後に。\r
                        // TODO calculate 前に scroll の解放。\r
@@ -137,7 +103,7 @@ X.UI._ScrollBox = X.UI._ChromeBox.inherits(
                                        this.lastScrollHeight !== this._containerNode.boxHeight ||\r
                                        this.lastBoxWidth    !== this.boxWidth    || this.lastBoxHeight    !== this.boxHeight\r
                                ){\r
-                                       X_UI_rootData[ 'listenOnce' ]( X.UI.Event.LAYOUT_COMPLETE, this, X_UI_ScrollBox_onLayoutComplete );\r
+                                       X_UI_rootData[ 'listenOnce' ]( XUI_Event.LAYOUT_COMPLETE, this, X_UI_ScrollBox_onLayoutComplete );\r
                                };\r
                },\r
        \r
@@ -154,7 +120,7 @@ X.UI._ScrollBox = X.UI._ChromeBox.inherits(
                },\r
                \r
                _remove : function(){\r
-                       X.UI._AbstractUINode.prototype._remove.apply( this, arguments );\r
+                       XUI_AbstractUINode.prototype._remove.apply( this, arguments );\r
                        if( this.scrolling ){\r
                                // remove scroll\r
                        };\r
@@ -164,84 +130,89 @@ X.UI._ScrollBox = X.UI._ChromeBox.inherits(
 );\r
 \r
 function X_UI_ScrollBox_onLayoutBefore( e ){\r
-       //this._containerXNode.stop();\r
+       if( e[ 'cancelable' ] && this.isInTransition && X_Node_Anime_translateZ ){\r
+               this[ 'listenOnce' ]( XUI_Event.SCROLL_END, X_UI_rootData, X_UI_rootData.calculate );\r
+               return X_Callback_PREVENT_DEFAULT;\r
+       };\r
+       this.scrollXRatio = this.scrollX ? this.scrollXMax / this.scrollX : 0;\r
+       this.scrollYRatio = this.scrollY ? this.scrollYMax / this.scrollY : 0;\r
+       this.xnodeSlider.stop();\r
+       this.isInTransition = false;\r
+       return X_Callback_NONE;\r
 };\r
 \r
 function X_UI_ScrollBox_onLayoutComplete( e ){\r
        // scroll の停止、GPU の解除\r
-       var font = this.fontSize = this._containerXNode.call( 'fontSize' );\r
-       \r
-       this.maxScrollX = ( this.boxWidth  - this._containerNode.boxWidth ) * font | 0;\r
-       this.maxScrollY = ( this.boxHeight - this._containerNode.boxHeight ) * font | 0;\r
+       var font = this.fontSize = this.xnodeSlider.call( 'fontSize' );\r
+\r
+       this.scrollXMax = ( this.boxWidth  - this._containerNode.boxWidth )  * font | 0;\r
+       this.scrollYMax = ( this.boxHeight - this._containerNode.boxHeight ) * font | 0;\r
 \r
-       this.hasHScroll = this.scrollXEnabled && this.maxScrollX < 0;\r
-       this.hasVScroll = this.scrollYEnabled && this.maxScrollY < 0;\r
+       this.hasHScroll = this.scrollXEnabled && ( this.scrollXMax < -1 ); // < 0 だと \r
+       this.hasVScroll = this.scrollYEnabled && ( this.scrollYMax < -1 );\r
 \r
        if( !this.hasHScroll ){\r
-               this.maxScrollX  = 0;\r
-               //this.scrollWidth = this.boxWidth;\r
+               this.scrollXMax  = 0;\r
        };\r
 \r
        if( !this.hasVScroll ){\r
-               this.maxScrollY   = 0;\r
-               //this.scrollHeight = this.boxHeight;\r
+               this.scrollYMax   = 0;\r
        };\r
 \r
        delete this.endTime;\r
        delete this.directionX;\r
        delete this.directionY;\r
 \r
-       //this.wrapperOffset = this.xnodeWrapper[ 'offset' ]();\r
-\r
-       //this[ 'dispatch' ]('refresh');\r
-\r
        X_UI_ScrollBox_resetPosition( this, 0 );\r
 \r
        if( this.hasHScroll || this.hasVScroll ){\r
                // scroll が必要。\r
                if( this.scrolling ){\r
-                       this.scrollTo( this.maxScrollX * this.scrollXPercent, this.maxScrollY * this.scrollYPercent, 100 );\r
+                       X_UI_ScrollBox_translate( this, this.scrollXMax * this.scrollXRatio, this.scrollYMax * this.scrollYRatio, 100, '', 300 );\r
                } else {\r
                        // scroller 作る\r
-                       this[ 'listen' ]( X.UI.Event._POINTER_DOWN, this, X_UI_ScrollBox_onStart );\r
-                       X_UI_rootData[ 'listen' ]( X.UI.Event.LAYOUT_BEFORE, this, X_UI_ScrollBox_onLayoutBefore );\r
+                       this[ 'listen' ]( XUI_Event._POINTER_DOWN, this, X_UI_ScrollBox_onStart );\r
+                       X_UI_rootData[ 'listen' ]( XUI_Event.LAYOUT_BEFORE, this, X_UI_ScrollBox_onLayoutBefore );\r
                        \r
-                       this.scrollTo( this.maxScrollX * this.scrollXPercent, this.maxScrollY * this.scrollYPercent );\r
+                       X_UI_ScrollBox_translate( this, this.scrollXMax * this.scrollXRatio, this.scrollYMax * this.scrollYRatio, 100, '', 300 );\r
                        this.scrolling = true;\r
                };\r
        } else\r
        // scroll 不要\r
        if( this.scrolling ){\r
                // scroller 削除\r
-               this[ 'unlisten' ]( X.UI.Event._POINTER_DOWN, this, X_UI_ScrollBox_onStart );\r
-               X_UI_rootData[ 'unlisten' ]( X.UI.Event.LAYOUT_BEFORE,   this, X_UI_ScrollBox_onLayoutBefore );\r
+               this[ 'unlisten' ]( XUI_Event._POINTER_DOWN, this, X_UI_ScrollBox_onStart );\r
+               X_UI_rootData[ 'unlisten' ]( XUI_Event.LAYOUT_BEFORE,   this, X_UI_ScrollBox_onLayoutBefore );\r
                \r
-               ( this.scrollX !== 0 || this.scrollY !== 0 ) && this.scrollTo( 0, 0 );\r
+               ( this.scrollX !== 0 || this.scrollY !== 0 ) && X_UI_ScrollBox_translate( this, 0, 0, 100, '', 300 );\r
                \r
                delete this.scrolling;\r
+               delete this.scrollXRatio;\r
+               delete this.scrollYRatio;\r
        };\r
 };\r
 \r
+               // TODO use scrollLeft, scrollTop\r
                function X_UI_ScrollBox_translate( that, x, y, opt_time, opt_easing, opt_release ){\r
                        \r
                        opt_time    = 0 <= opt_time ? opt_time : 0;\r
                        opt_easing  = opt_easing === '' ? '' : opt_easing || 'circular';\r
                        opt_release = 0 <= opt_release ? opt_release : 300;\r
                        \r
-                       that._containerXNode.animate(\r
+                       that.xnodeSlider.animate(\r
                                {\r
                                        x : that.scrollX,\r
                                        y : that.scrollY\r
                                },\r
                                {\r
-                                       x : x | 0,\r
-                                       y : y | 0\r
+                                       x : x,\r
+                                       y : y\r
                                },\r
                                opt_time, opt_easing, opt_release\r
                        );\r
                        \r
-                       that.scrollX = x | 0;\r
-                       that.scrollY = y | 0;\r
+                       that.scrollX = x;\r
+                       that.scrollY = y;\r
                        \r
                        if( that.indicators ){\r
                                for( i = that.indicators.length; i--; ){\r
@@ -272,9 +243,11 @@ function X_UI_ScrollBox_onStart( e ){
        this.startTime       = X_Timer_now();\r
 \r
        // スクロール中の停止\r
-       if( this.isInTransition || this.isAnimating ){\r
-               this.isInTransition = this.isAnimating = false;\r
-               this[ 'dispatch' ]( X.UI.Event.SCROLL_END );\r
+       if( this.isInTransition ){\r
+               this.isInTransition = false;\r
+               this[ 'dispatch' ]( XUI_Event.SCROLL_END );\r
+               // TODO current位置\r
+               this.xnodeSlider.stop();\r
        };                      \r
 \r
        this.startX    = this.scrollX;\r
@@ -284,8 +257,10 @@ function X_UI_ScrollBox_onStart( e ){
        this.pointX    = e.pageX;\r
        this.pointY    = e.pageY;\r
        \r
-       this[ 'listen' ]( X.UI.Event._POINTER_MOVE, this, X_UI_ScrollBox_onMove );\r
-       this[ 'listen' ]( [ X.UI.Event._POINTER_UP, X.UI.Event._POINTER_CANCEL ], this, X_UI_ScrollBox_onEnd );\r
+       console.log( 'scrollstart ' + e.pageY );\r
+       \r
+       this[ 'listen' ]( XUI_Event._POINTER_MOVE, this, X_UI_ScrollBox_onMove );\r
+       this[ 'listen' ]( [ XUI_Event._POINTER_UP, XUI_Event._POINTER_CANCEL ], this, X_UI_ScrollBox_onEnd );\r
 \r
        return ret | X_Callback_PREVENT_DEFAULT;\r
 };\r
@@ -296,13 +271,19 @@ function X_UI_ScrollBox_onMove( e ){
                newX, newY,\r
                absDistX, absDistY;\r
        // 規定以上の move でスクロール開始\r
-       \r
+\r
+//console.log( 'scrollmove ' + e.buttons + ' ' + e.button );\r
+\r
        if( !this.scrollEnabled || e.pointerType !== this.initiated ){\r
                return ret;\r
        };\r
+       \r
+       if( e.buttons !== 1 ){\r
+               return X_UI_ScrollBox_onEnd.call( this, e );\r
+       };\r
 \r
        // gpu の用意\r
-       if( !this._containerXNode[ '_anime' ] ){\r
+       if( !this.xnodeSlider[ '_anime' ] ){\r
                //console.log( 'gpuレイヤーの用意 ' + e.pageY );\r
                //console.log( 'mov1 x:' + this.scrollX + ' y:' + this.scrollY );\r
                X_UI_ScrollBox_translate( this, this.scrollX, this.scrollY, 0, '', 300 );\r
@@ -349,25 +330,25 @@ function X_UI_ScrollBox_onMove( e ){
        deltaY = this.hasVScroll ? deltaY : 0;\r
 \r
        if( !this.moved ){\r
-               this[ 'dispatch' ]( X.UI.Event.SCROLL_BEFORE_MOVE );\r
+               this[ 'dispatch' ]( XUI_Event.SCROLL_BEFORE_MOVE );\r
                this.moved  = true;\r
                this.minusX = deltaX;\r
                this.minusY = deltaY;\r
        } else {\r
-               this[ 'dispatch' ]( X.UI.Event.SCROLL_MOVE );\r
+               this[ 'dispatch' ]( XUI_Event.SCROLL_MOVE );\r
        };\r
 \r
        newX = this.scrollX + deltaX;// - this.minusX;\r
        newY = this.scrollY + deltaY;// - this.minusY;\r
 \r
        // Slow down if outside of the boundaries\r
-       if( 0 < newX || newX < this.maxScrollX ){\r
-               newX = this.bounceEnabled ? this.scrollX + ( deltaX ) / 3 : 0 < newX ? 0 : this.maxScrollX;\r
+       if( 0 < newX || newX < this.scrollXMax ){\r
+               newX = this.bounceEnabled ? this.scrollX + ( deltaX ) / 3 : 0 < newX ? 0 : this.scrollXMax;\r
        };\r
        \r
-       if( 0 < newY || newY < this.maxScrollY ){\r
-               //console.log( 'slow... ' + newY + ' ' + this.maxScrollY );\r
-               newY = this.bounceEnabled ? this.scrollY + ( deltaY ) / 3 : 0 < newY ? 0 : this.maxScrollY;\r
+       if( 0 < newY || newY < this.scrollYMax ){\r
+               //console.log( 'slow... ' + newY + ' ' + this.scrollYMax );\r
+               newY = this.bounceEnabled ? this.scrollY + ( deltaY ) / 3 : 0 < newY ? 0 : this.scrollYMax;\r
        };\r
 \r
        this.directionX = 0 < deltaX ? -1 : deltaX < 0 ? 1 : 0;\r
@@ -382,7 +363,7 @@ function X_UI_ScrollBox_onMove( e ){
                this.startY = this.scrollY;\r
        };\r
        // イベントの拘束\r
-       return ret | X_Callback_PREVENT_DEFAULT | X_Callback_MONOPOLY;\r
+       return ret | X_Callback_PREVENT_DEFAULT | X_Callback_CAPTURE_POINTER;\r
 };\r
 \r
 function X_UI_ScrollBox_onEnd( e ){\r
@@ -393,8 +374,8 @@ function X_UI_ScrollBox_onEnd( e ){
                momentumX, momentumY,\r
                duration, distanceX, distanceY;\r
                                                \r
-       this[ 'unlisten' ]( X.UI.Event._POINTER_MOVE, this, X_UI_ScrollBox_onMove );\r
-       this[ 'unlisten' ]( [ X.UI.Event._POINTER_UP, X.UI.Event._POINTER_CANCEL ], this, X_UI_ScrollBox_onEnd );\r
+       this[ 'unlisten' ]( XUI_Event._POINTER_MOVE, this, X_UI_ScrollBox_onMove );\r
+       this[ 'unlisten' ]( [ XUI_Event._POINTER_UP, XUI_Event._POINTER_CANCEL ], this, X_UI_ScrollBox_onEnd );\r
        \r
        if( !this.scrollEnabled || e.pointerType !== this.initiated ){\r
                return ret;\r
@@ -418,17 +399,17 @@ function X_UI_ScrollBox_onEnd( e ){
        // we scrolled less than 10 pixels\r
        if( !this.moved ){\r
                // this[ 'dispatch' ]( X_EVENT_CANCELED );\r
-               console.log( 'we scrolled less than 10 pixels' );\r
+               console.log( 'we scrolled less than 10 pixels ' + e.pageY );\r
                return ret;\r
        };\r
 \r
        // start momentum animation if needed\r
        if( this.momentumEnabled && duration < 300 ){\r
                momentumX = this.hasHScroll ?\r
-                                               X_UI_ScrollBox_momentum( this.scrollX, this.startX, duration, this.maxScrollX, this.bounceEnabled ? this.boxWidth  * this.fontSize : 0, this.deceleration ) :\r
+                                               X_UI_ScrollBox_momentum( this.scrollX, this.startX, duration, this.scrollXMax, this.bounceEnabled ? this.boxWidth  * this.fontSize : 0, this.deceleration ) :\r
                                                { destination: newX, duration: 0 };\r
                momentumY = this.hasVScroll   ?\r
-                                               X_UI_ScrollBox_momentum( this.scrollY, this.startY, duration, this.maxScrollY, this.bounceEnabled ? this.boxHeight * this.fontSize : 0, this.deceleration ) :\r
+                                               X_UI_ScrollBox_momentum( this.scrollY, this.startY, duration, this.scrollYMax, this.bounceEnabled ? this.boxHeight * this.fontSize : 0, this.deceleration ) :\r
                                                { destination: newY, duration: 0 };\r
                newX = momentumX.destination;\r
                newY = momentumY.destination;\r
@@ -440,7 +421,7 @@ function X_UI_ScrollBox_onEnd( e ){
 \r
        if( newX != this.scrollX || newY != this.scrollY ){\r
                // change easing function when scroller goes out of the boundaries\r
-               if( 0 < newX || newX < this.maxScrollX || 0 < newY || newY < this.maxScrollY ){\r
+               if( 0 < newX || newX < this.scrollXMax || 0 < newY || newY < this.scrollYMax ){\r
                        easing = 'quadratic';\r
                };\r
 \r
@@ -452,7 +433,7 @@ function X_UI_ScrollBox_onEnd( e ){
        console.log( 'end1 x:' + newX + ' y:' + newY );\r
        this.scrollTo( newX, newY, 0, '', 1000 );       // ensures that the last position is rounded\r
 \r
-       this[ 'dispatch' ]( X.UI.Event.SCROLL_END );\r
+       this[ 'dispatch' ]( XUI_Event.SCROLL_END );\r
        \r
        return ret;\r
 };\r
@@ -466,82 +447,121 @@ function X_UI_ScrollBox_resetPosition( that, time ){
        if( !that.hasHScroll || 0 < that.scrollX ){\r
                x = 0;\r
        } else\r
-       if( that.scrollX < that.maxScrollX ){\r
-               x = that.maxScrollX;\r
+       if( that.scrollX < that.scrollXMax ){\r
+               x = that.scrollXMax;\r
        };\r
 \r
        if( !that.hasVScroll || 0 < that.scrollY ){\r
                y = 0;\r
        } else\r
-       if( that.scrollY < that.maxScrollY ){\r
-               y = that.maxScrollY;\r
+       if( that.scrollY < that.scrollYMax ){\r
+               y = that.scrollYMax;\r
        };\r
 \r
        if( x === that.scrollX && y === that.scrollY ){\r
-               console.log( 'no バウンド y:' + y + ' max:' + that.maxScrollY );\r
+               console.log( 'no バウンド y:' + y + ' max:' + that.scrollYMax );\r
                return false;\r
        };\r
 \r
-       //console.log( 'バウンド!' );\r
-       //console.log( 'rese x:' + x + ' y:' + y );\r
+       console.log( ' ===> resetPosition - バウンド!' );\r
+       console.log( '      x:' + x + ' y:' + y );\r
        that.scrollTo( x, y, time, that.bounceEasing, 1000 );\r
 \r
        return true;\r
 };\r
 \r
 function X_UI_ScrollBox_onAnimeEnd( e ){\r
-       if( e.target !== this._containerXNode || !this.isInTransition ){\r
+       if( e.target !== this.xnodeSlider || !this.isInTransition ){\r
                return X_Callback_NONE;\r
        };\r
        if( !X_UI_ScrollBox_resetPosition( this, this.bounceTime ) ){\r
                this.isInTransition = false;\r
-               this.dispatch( X.UI.Event.SCROLL_END );\r
+               this[ 'dispatch' ]( XUI_Event.SCROLL_END );\r
        };\r
        return X_Callback_NONE;\r
 };\r
 \r
+function X_UI_ScrollBox_momentum( current, start, time, lowerMargin, wrapperSize, deceleration ){\r
+       var distance = current - start,\r
+               speed    = Math.abs( distance ) / time,\r
+               destination,\r
+               duration;\r
+\r
+       deceleration = deceleration === undefined ? 0.0006 : deceleration;\r
+\r
+       destination  = current + ( speed * speed ) / ( 2 * deceleration ) * ( distance < 0 ? -1 : 1 );\r
+       duration     = speed / deceleration;\r
+\r
+       if( destination < lowerMargin ){\r
+               destination = wrapperSize ? lowerMargin - ( wrapperSize / 2.5 * ( speed / 8 ) ) : lowerMargin;\r
+               distance    = Math.abs( destination - current );\r
+               duration    = distance / speed;\r
+       } else\r
+       if ( destination > 0 ) {\r
+               destination = wrapperSize ? wrapperSize / 2.5 * ( speed / 8 ) : 0;\r
+               distance    = Math.abs( current ) + destination;\r
+               duration    = distance / speed;\r
+       };\r
+\r
+       return {\r
+               destination : Math.round( destination ),\r
+               duration    : duration\r
+       };\r
+};\r
+\r
 X.UI.ScrollBox = X.UI.ChromeBox.inherits(\r
        'ScrollBox',\r
-       X_Class.SUPER_ACCESS,\r
-       X.UI._ScrollBox,\r
+       X_Class.NONE,\r
        {\r
                Constructor : function(){\r
+                       var supports, slider;\r
+                       \r
+                       if( XUI_ScrollBox.prototype.usableAttrs === XUI_ChromeBox.prototype.usableAttrs ){\r
+                               XUI_ScrollBox.prototype.usableAttrs = supports = XUI_Attr_createAttrDef( XUI_Attr_Support, X_UI_ScrollBox_SUPPORT_ATTRS );\r
+               \r
+                               XUI_ScrollBox.prototype.attrClass   = XUI_Attr_preset( XUI_Box.prototype.attrClass, supports, { width  : '100%', height : '100%', bgColor : 0x111111 } );\r
+                       };\r
+                       \r
                        var args = [\r
-                                               0, // layout                    \r
+                                               XUI_Layout_Vertical,                    \r
                                                {\r
-                                                       name   : 'ScrollBox-Scroller',\r
-                                                       role   : 'container',\r
-                                                       width       : 'auto',\r
-                                                       minWidth    : '100%',\r
-                                                       height      : 'auto',\r
-                                                       minHeight   : '100%'\r
+                                                       name      : 'ScrollBox-Scroller',\r
+                                                       role      : 'container',\r
+                                                       width     : 'auto',\r
+                                                       minWidth  : '100%',\r
+                                                       height    : 'auto',\r
+                                                       minHeight : '100%'\r
                                                }\r
                                        ],\r
                                i    = arguments.length,\r
-                               arg, layout;\r
+                               arg, attr;\r
                        \r
                        for( ; i; ){\r
                                arg = arguments[ --i ];\r
-                               if( arg[ 'instanceOf' ] && arg[ 'instanceOf' ]( X.UI.Layout.Base ) ){\r
-                                       layout = arg;\r
-                               } else {\r
+                               if( arg[ 'instanceOf' ] && arg[ 'instanceOf' ]( XUI_LayoutBase ) ){\r
+                                       args[ 0 ] = arg;\r
+                               } else\r
+                               if( arg[ 'instanceOf' ] && arg[ 'instanceOf' ]( X.UI.AbstractUINode ) ){\r
                                        args[ args.length ] = arg;\r
+                               } else\r
+                               if( X_Type_isObject( arg ) ){\r
+                                       args[ args.length ] = attr = arg;\r
+                                       slider = attr.scrollSlider;\r
                                };\r
                        };\r
                        \r
-                       args[ 0 ] = X.UI.Layout.Vertical;\r
-                       \r
-                       X_Class_newPrivate(\r
+                       X_Pair_create(\r
                                this,\r
-                               X.UI.Layout.Canvas,\r
-                               [\r
-                                       {\r
-                                               width  : '100%',\r
-                                               height : '100%'\r
-                                       },\r
-                                       X.UI.VBox.apply( 0, args )\r
-                               ]\r
+                               XUI_ScrollBox(\r
+                                       this,\r
+                                       null,\r
+                                       [\r
+                                               slider || X.UI.VBox.apply( 0, args )\r
+                                       ]\r
+                               )\r
                        );\r
+                       \r
+                       //attr && this.attr( attr );\r
                },\r
                scrollX  : function(){\r
                        \r
@@ -559,4 +579,5 @@ X.UI.ScrollBox = X.UI.ChromeBox.inherits(
                        \r
                }\r
        }\r
-);
\ No newline at end of file
+);\r
+\r