};\r
};\r
\r
-X.Dom.Event.ANIME_BEFORE_START = ++X_Event_last;\r
-X.Dom.Event.ANIME_START = ++X_Event_last;\r
-X.Dom.Event.ANIME = ++X_Event_last;\r
-X.Dom.Event.ANIME_END = ++X_Event_last;\r
-X.Dom.Event.ANIME_BEFORE_STOP = ++X_Event_last; // xnode.stop() のみ、指定時間による停止では呼ばれない\r
-X.Dom.Event.ANIME_STOP = ++X_Event_last;\r
-\r
-\r
// TODO load -> readystatechange this.readyState === "loaded" || this.readyState === "complete"\r
/*\r
X.Dom.Event._LOAD_FIX_TAGS = {\r