if b<=12 then x[#x+1]={2,b} % decent
elseif n.glue_sign==1 and b>=100 then x[#x+1]={0,b} %very loose
elseif n.glue_sign==1 then x[#x+1]={1,b} % loose
if b<=12 then x[#x+1]={2,b} % decent
elseif n.glue_sign==1 and b>=100 then x[#x+1]={0,b} %very loose
elseif n.glue_sign==1 then x[#x+1]={1,b} % loose