-Node.prototype[ 'animate' ] = function( start, dest, duration, easing, wait ){\r
+/**\r
+ * GPU サポートの効いたアニメーションの設定 X.Event.ANIME_START, X.Event.ANIME_END, X.Event.GPU_RELEASED\r
+ * \r
+ * @alias Node.prototype.animate\r
+ * @param {object} start { x : 0, y : 0, opacity : 1 }\r
+ * @param {object} dest { x : 100, y : 100, opacity : 0 }\r
+ * @param {number=} duartion アニメーション時間 ms\r
+ * @param {string=} easing 'quadratic', 'circular', 'back', 'bounce', 'elastic'\r
+ * @param {number=} wait GPU レイヤーの遅延解除 ms\r
+ * @return {Node} メソッドチェーン\r
+ */\r
+function X_Node_animate( start, dest, duration, easing, wait ){\r