OSDN Git Service

first
[psychlops/cpp.git] / psychlops / platform / win32gl / extension / glew / glew.orig.h
1 /*\r
2 ** The OpenGL Extension Wrangler Library\r
3 ** Copyright (C) 2002-2008, Milan Ikits <milan ikits[]ieee org>\r
4 ** Copyright (C) 2002-2008, Marcelo E. Magallon <mmagallo[]debian org>\r
5 ** Copyright (C) 2002, Lev Povalahev\r
6 ** All rights reserved.\r
7 ** \r
8 ** Redistribution and use in source and binary forms, with or without \r
9 ** modification, are permitted provided that the following conditions are met:\r
10 ** \r
11 ** * Redistributions of source code must retain the above copyright notice, \r
12 **   this list of conditions and the following disclaimer.\r
13 ** * Redistributions in binary form must reproduce the above copyright notice, \r
14 **   this list of conditions and the following disclaimer in the documentation \r
15 **   and/or other materials provided with the distribution.\r
16 ** * The name of the author may be used to endorse or promote products \r
17 **   derived from this software without specific prior written permission.\r
18 **\r
19 ** THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE COPYRIGHT HOLDERS AND CONTRIBUTORS "AS IS" \r
20 ** AND ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE \r
21 ** IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE\r
22 ** ARE DISCLAIMED. IN NO EVENT SHALL THE COPYRIGHT OWNER OR CONTRIBUTORS BE \r
23 ** LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR \r
24 ** CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF \r
25 ** SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS\r
26 ** INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN\r
27 ** CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE)\r
28 ** ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF\r
29 ** THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.\r
30 */\r
31 \r
32 /*\r
33  * Mesa 3-D graphics library\r
34  * Version:  7.0\r
35  *\r
36  * Copyright (C) 1999-2007  Brian Paul   All Rights Reserved.\r
37  *\r
38  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a\r
39  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),\r
40  * to deal in the Software without restriction, including without limitation\r
41  * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,\r
42  * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the\r
43  * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:\r
44  *\r
45  * The above copyright notice and this permission notice shall be included\r
46  * in all copies or substantial portions of the Software.\r
47  *\r
48  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS\r
49  * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,\r
50  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL\r
51  * BRIAN PAUL BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN\r
52  * AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN\r
53  * CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.\r
54  */\r
55 \r
56 /*\r
57 ** Copyright (c) 2007 The Khronos Group Inc.\r
58 ** \r
59 ** Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a\r
60 ** copy of this software and/or associated documentation files (the\r
61 ** "Materials"), to deal in the Materials without restriction, including\r
62 ** without limitation the rights to use, copy, modify, merge, publish,\r
63 ** distribute, sublicense, and/or sell copies of the Materials, and to\r
64 ** permit persons to whom the Materials are furnished to do so, subject to\r
65 ** the following conditions:\r
66 ** \r
67 ** The above copyright notice and this permission notice shall be included\r
68 ** in all copies or substantial portions of the Materials.\r
69 ** \r
70 ** THE MATERIALS ARE PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND,\r
71 ** EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF\r
72 ** MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.\r
73 ** IN NO EVENT SHALL THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY\r
74 ** CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT,\r
75 ** TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE\r
76 ** MATERIALS OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE MATERIALS.\r
77 */\r
78 \r
79 #ifndef __glew_h__\r
80 #define __glew_h__\r
81 #define __GLEW_H__\r
82 \r
83 #if defined(__gl_h_) || defined(__GL_H__)\r
84 #error gl.h included before glew.h\r
85 #endif\r
86 #if defined(__glext_h_) || defined(__GLEXT_H_)\r
87 #error glext.h included before glew.h\r
88 #endif\r
89 #if defined(__gl_ATI_h_)\r
90 #error glATI.h included before glew.h\r
91 #endif\r
92 \r
93 #define __gl_h_\r
94 #define __GL_H__\r
95 #define __glext_h_\r
96 #define __GLEXT_H_\r
97 #define __gl_ATI_h_\r
98 \r
99 #if defined(_WIN32)\r
100 \r
101 /*\r
102  * GLEW does not include <windows.h> to avoid name space pollution.\r
103  * GL needs GLAPI and GLAPIENTRY, GLU needs APIENTRY, CALLBACK, and wchar_t\r
104  * defined properly.\r
105  */\r
106 /* <windef.h> */\r
107 #ifndef APIENTRY\r
108 #define GLEW_APIENTRY_DEFINED\r
109 #  if defined(__MINGW32__)\r
110 #    define APIENTRY __stdcall\r
111 #  elif (_MSC_VER >= 800) || defined(_STDCALL_SUPPORTED) || defined(__BORLANDC__)\r
112 #    define APIENTRY __stdcall\r
113 #  else\r
114 #    define APIENTRY\r
115 #  endif\r
116 #endif\r
117 #ifndef GLAPI\r
118 #  if defined(__MINGW32__)\r
119 #    define GLAPI extern\r
120 #  endif\r
121 #endif\r
122 /* <winnt.h> */\r
123 #ifndef CALLBACK\r
124 #define GLEW_CALLBACK_DEFINED\r
125 #  if defined(__MINGW32__)\r
126 #    define CALLBACK __attribute__ ((__stdcall__))\r
127 #  elif (defined(_M_MRX000) || defined(_M_IX86) || defined(_M_ALPHA) || defined(_M_PPC)) && !defined(MIDL_PASS)\r
128 #    define CALLBACK __stdcall\r
129 #  else\r
130 #    define CALLBACK\r
131 #  endif\r
132 #endif\r
133 /* <wingdi.h> and <winnt.h> */\r
134 #ifndef WINGDIAPI\r
135 #define GLEW_WINGDIAPI_DEFINED\r
136 #define WINGDIAPI __declspec(dllimport)\r
137 #endif\r
138 /* <ctype.h> */\r
139 #if (defined(_MSC_VER) || defined(__BORLANDC__)) && !defined(_WCHAR_T_DEFINED)\r
140 typedef unsigned short wchar_t;\r
141 #  define _WCHAR_T_DEFINED\r
142 #endif\r
143 /* <stddef.h> */\r
144 #if !defined(_W64)\r
145 #  if !defined(__midl) && (defined(_X86_) || defined(_M_IX86)) && defined(_MSC_VER) && _MSC_VER >= 1300\r
146 #    define _W64 __w64\r
147 #  else\r
148 #    define _W64\r
149 #  endif\r
150 #endif\r
151 #if !defined(_PTRDIFF_T_DEFINED) && !defined(_PTRDIFF_T_)\r
152 #  ifdef _WIN64\r
153 typedef __int64 ptrdiff_t;\r
154 #  else\r
155 typedef _W64 int ptrdiff_t;\r
156 #  endif\r
157 #  define _PTRDIFF_T_DEFINED\r
158 #  define _PTRDIFF_T_\r
159 #endif\r
160 \r
161 #ifndef GLAPI\r
162 #  if defined(__MINGW32__)\r
163 #    define GLAPI extern\r
164 #  else\r
165 #    define GLAPI WINGDIAPI\r
166 #  endif\r
167 #endif\r
168 \r
169 #ifndef GLAPIENTRY\r
170 #define GLAPIENTRY APIENTRY\r
171 #endif\r
172 \r
173 /*\r
174  * GLEW_STATIC needs to be set when using the static version.\r
175  * GLEW_BUILD is set when building the DLL version.\r
176  */\r
177 #ifdef GLEW_STATIC\r
178 #  define GLEWAPI extern\r
179 #else\r
180 #  ifdef GLEW_BUILD\r
181 #    define GLEWAPI extern __declspec(dllexport)\r
182 #  else\r
183 #    define GLEWAPI extern __declspec(dllimport)\r
184 #  endif\r
185 #endif\r
186 \r
187 #else /* _UNIX */\r
188 \r
189 /*\r
190  * Needed for ptrdiff_t in turn needed by VBO.  This is defined by ISO\r
191  * C.  On my system, this amounts to _3 lines_ of included code, all of\r
192  * them pretty much harmless.  If you know of a way of detecting 32 vs\r
193  * 64 _targets_ at compile time you are free to replace this with\r
194  * something that's portable.  For now, _this_ is the portable solution.\r
195  * (mem, 2004-01-04)\r
196  */\r
197 \r
198 #include <stddef.h>\r
199 #include <stdint.h>\r
200 \r
201 #define GLEW_APIENTRY_DEFINED\r
202 #define APIENTRY\r
203 #define GLEWAPI extern\r
204 \r
205 /* <glu.h> */\r
206 #ifndef GLAPI\r
207 #define GLAPI extern\r
208 #endif\r
209 #ifndef GLAPIENTRY\r
210 #define GLAPIENTRY\r
211 #endif\r
212 \r
213 #endif /* _WIN32 */\r
214 \r
215 #ifdef __cplusplus\r
216 extern "C" {\r
217 #endif\r
218 \r
219 /* ----------------------------- GL_VERSION_1_1 ---------------------------- */\r
220 \r
221 #ifndef GL_VERSION_1_1\r
222 #define GL_VERSION_1_1 1\r
223 \r
224 typedef unsigned int GLenum;\r
225 typedef unsigned int GLbitfield;\r
226 typedef unsigned int GLuint;\r
227 typedef int GLint;\r
228 typedef int GLsizei;\r
229 typedef unsigned char GLboolean;\r
230 typedef signed char GLbyte;\r
231 typedef short GLshort;\r
232 typedef unsigned char GLubyte;\r
233 typedef unsigned short GLushort;\r
234 typedef unsigned long GLulong;\r
235 typedef float GLfloat;\r
236 typedef float GLclampf;\r
237 typedef double GLdouble;\r
238 typedef double GLclampd;\r
239 typedef void GLvoid;\r
240 #if defined(_MSC_VER)\r
241 #  if _MSC_VER < 1400\r
242 typedef __int64 GLint64EXT;\r
243 typedef unsigned __int64 GLuint64EXT;\r
244 #  else\r
245 typedef signed long long GLint64EXT;\r
246 typedef unsigned long long GLuint64EXT;\r
247 #  endif\r
248 #else\r
249 #  if defined(__MINGW32__)\r
250 #include <inttypes.h>\r
251 #  endif\r
252 typedef int64_t GLint64EXT;\r
253 typedef uint64_t GLuint64EXT;\r
254 #endif\r
255 \r
256 #define GL_ACCUM 0x0100\r
257 #define GL_LOAD 0x0101\r
258 #define GL_RETURN 0x0102\r
259 #define GL_MULT 0x0103\r
260 #define GL_ADD 0x0104\r
261 #define GL_NEVER 0x0200\r
262 #define GL_LESS 0x0201\r
263 #define GL_EQUAL 0x0202\r
264 #define GL_LEQUAL 0x0203\r
265 #define GL_GREATER 0x0204\r
266 #define GL_NOTEQUAL 0x0205\r
267 #define GL_GEQUAL 0x0206\r
268 #define GL_ALWAYS 0x0207\r
269 #define GL_CURRENT_BIT 0x00000001\r
270 #define GL_POINT_BIT 0x00000002\r
271 #define GL_LINE_BIT 0x00000004\r
272 #define GL_POLYGON_BIT 0x00000008\r
273 #define GL_POLYGON_STIPPLE_BIT 0x00000010\r
274 #define GL_PIXEL_MODE_BIT 0x00000020\r
275 #define GL_LIGHTING_BIT 0x00000040\r
276 #define GL_FOG_BIT 0x00000080\r
277 #define GL_DEPTH_BUFFER_BIT 0x00000100\r
278 #define GL_ACCUM_BUFFER_BIT 0x00000200\r
279 #define GL_STENCIL_BUFFER_BIT 0x00000400\r
280 #define GL_VIEWPORT_BIT 0x00000800\r
281 #define GL_TRANSFORM_BIT 0x00001000\r
282 #define GL_ENABLE_BIT 0x00002000\r
283 #define GL_COLOR_BUFFER_BIT 0x00004000\r
284 #define GL_HINT_BIT 0x00008000\r
285 #define GL_EVAL_BIT 0x00010000\r
286 #define GL_LIST_BIT 0x00020000\r
287 #define GL_TEXTURE_BIT 0x00040000\r
288 #define GL_SCISSOR_BIT 0x00080000\r
289 #define GL_ALL_ATTRIB_BITS 0x000fffff\r
290 #define GL_POINTS 0x0000\r
291 #define GL_LINES 0x0001\r
292 #define GL_LINE_LOOP 0x0002\r
293 #define GL_LINE_STRIP 0x0003\r
294 #define GL_TRIANGLES 0x0004\r
295 #define GL_TRIANGLE_STRIP 0x0005\r
296 #define GL_TRIANGLE_FAN 0x0006\r
297 #define GL_QUADS 0x0007\r
298 #define GL_QUAD_STRIP 0x0008\r
299 #define GL_POLYGON 0x0009\r
300 #define GL_ZERO 0\r
301 #define GL_ONE 1\r
302 #define GL_SRC_COLOR 0x0300\r
303 #define GL_ONE_MINUS_SRC_COLOR 0x0301\r
304 #define GL_SRC_ALPHA 0x0302\r
305 #define GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA 0x0303\r
306 #define GL_DST_ALPHA 0x0304\r
307 #define GL_ONE_MINUS_DST_ALPHA 0x0305\r
308 #define GL_DST_COLOR 0x0306\r
309 #define GL_ONE_MINUS_DST_COLOR 0x0307\r
310 #define GL_SRC_ALPHA_SATURATE 0x0308\r
311 #define GL_TRUE 1\r
312 #define GL_FALSE 0\r
313 #define GL_CLIP_PLANE0 0x3000\r
314 #define GL_CLIP_PLANE1 0x3001\r
315 #define GL_CLIP_PLANE2 0x3002\r
316 #define GL_CLIP_PLANE3 0x3003\r
317 #define GL_CLIP_PLANE4 0x3004\r
318 #define GL_CLIP_PLANE5 0x3005\r
319 #define GL_BYTE 0x1400\r
320 #define GL_UNSIGNED_BYTE 0x1401\r
321 #define GL_SHORT 0x1402\r
322 #define GL_UNSIGNED_SHORT 0x1403\r
323 #define GL_INT 0x1404\r
324 #define GL_UNSIGNED_INT 0x1405\r
325 #define GL_FLOAT 0x1406\r
326 #define GL_2_BYTES 0x1407\r
327 #define GL_3_BYTES 0x1408\r
328 #define GL_4_BYTES 0x1409\r
329 #define GL_DOUBLE 0x140A\r
330 #define GL_NONE 0\r
331 #define GL_FRONT_LEFT 0x0400\r
332 #define GL_FRONT_RIGHT 0x0401\r
333 #define GL_BACK_LEFT 0x0402\r
334 #define GL_BACK_RIGHT 0x0403\r
335 #define GL_FRONT 0x0404\r
336 #define GL_BACK 0x0405\r
337 #define GL_LEFT 0x0406\r
338 #define GL_RIGHT 0x0407\r
339 #define GL_FRONT_AND_BACK 0x0408\r
340 #define GL_AUX0 0x0409\r
341 #define GL_AUX1 0x040A\r
342 #define GL_AUX2 0x040B\r
343 #define GL_AUX3 0x040C\r
344 #define GL_NO_ERROR 0\r
345 #define GL_INVALID_ENUM 0x0500\r
346 #define GL_INVALID_VALUE 0x0501\r
347 #define GL_INVALID_OPERATION 0x0502\r
348 #define GL_STACK_OVERFLOW 0x0503\r
349 #define GL_STACK_UNDERFLOW 0x0504\r
350 #define GL_OUT_OF_MEMORY 0x0505\r
351 #define GL_2D 0x0600\r
352 #define GL_3D 0x0601\r
353 #define GL_3D_COLOR 0x0602\r
354 #define GL_3D_COLOR_TEXTURE 0x0603\r
355 #define GL_4D_COLOR_TEXTURE 0x0604\r
356 #define GL_PASS_THROUGH_TOKEN 0x0700\r
357 #define GL_POINT_TOKEN 0x0701\r
358 #define GL_LINE_TOKEN 0x0702\r
359 #define GL_POLYGON_TOKEN 0x0703\r
360 #define GL_BITMAP_TOKEN 0x0704\r
361 #define GL_DRAW_PIXEL_TOKEN 0x0705\r
362 #define GL_COPY_PIXEL_TOKEN 0x0706\r
363 #define GL_LINE_RESET_TOKEN 0x0707\r
364 #define GL_EXP 0x0800\r
365 #define GL_EXP2 0x0801\r
366 #define GL_CW 0x0900\r
367 #define GL_CCW 0x0901\r
368 #define GL_COEFF 0x0A00\r
369 #define GL_ORDER 0x0A01\r
370 #define GL_DOMAIN 0x0A02\r
371 #define GL_CURRENT_COLOR 0x0B00\r
372 #define GL_CURRENT_INDEX 0x0B01\r
373 #define GL_CURRENT_NORMAL 0x0B02\r
374 #define GL_CURRENT_TEXTURE_COORDS 0x0B03\r
375 #define GL_CURRENT_RASTER_COLOR 0x0B04\r
376 #define GL_CURRENT_RASTER_INDEX 0x0B05\r
377 #define GL_CURRENT_RASTER_TEXTURE_COORDS 0x0B06\r
378 #define GL_CURRENT_RASTER_POSITION 0x0B07\r
379 #define GL_CURRENT_RASTER_POSITION_VALID 0x0B08\r
380 #define GL_CURRENT_RASTER_DISTANCE 0x0B09\r
381 #define GL_POINT_SMOOTH 0x0B10\r
382 #define GL_POINT_SIZE 0x0B11\r
383 #define GL_POINT_SIZE_RANGE 0x0B12\r
384 #define GL_POINT_SIZE_GRANULARITY 0x0B13\r
385 #define GL_LINE_SMOOTH 0x0B20\r
386 #define GL_LINE_WIDTH 0x0B21\r
387 #define GL_LINE_WIDTH_RANGE 0x0B22\r
388 #define GL_LINE_WIDTH_GRANULARITY 0x0B23\r
389 #define GL_LINE_STIPPLE 0x0B24\r
390 #define GL_LINE_STIPPLE_PATTERN 0x0B25\r
391 #define GL_LINE_STIPPLE_REPEAT 0x0B26\r
392 #define GL_LIST_MODE 0x0B30\r
393 #define GL_MAX_LIST_NESTING 0x0B31\r
394 #define GL_LIST_BASE 0x0B32\r
395 #define GL_LIST_INDEX 0x0B33\r
396 #define GL_POLYGON_MODE 0x0B40\r
397 #define GL_POLYGON_SMOOTH 0x0B41\r
398 #define GL_POLYGON_STIPPLE 0x0B42\r
399 #define GL_EDGE_FLAG 0x0B43\r
400 #define GL_CULL_FACE 0x0B44\r
401 #define GL_CULL_FACE_MODE 0x0B45\r
402 #define GL_FRONT_FACE 0x0B46\r
403 #define GL_LIGHTING 0x0B50\r
404 #define GL_LIGHT_MODEL_LOCAL_VIEWER 0x0B51\r
405 #define GL_LIGHT_MODEL_TWO_SIDE 0x0B52\r
406 #define GL_LIGHT_MODEL_AMBIENT 0x0B53\r
407 #define GL_SHADE_MODEL 0x0B54\r
408 #define GL_COLOR_MATERIAL_FACE 0x0B55\r
409 #define GL_COLOR_MATERIAL_PARAMETER 0x0B56\r
410 #define GL_COLOR_MATERIAL 0x0B57\r
411 #define GL_FOG 0x0B60\r
412 #define GL_FOG_INDEX 0x0B61\r
413 #define GL_FOG_DENSITY 0x0B62\r
414 #define GL_FOG_START 0x0B63\r
415 #define GL_FOG_END 0x0B64\r
416 #define GL_FOG_MODE 0x0B65\r
417 #define GL_FOG_COLOR 0x0B66\r
418 #define GL_DEPTH_RANGE 0x0B70\r
419 #define GL_DEPTH_TEST 0x0B71\r
420 #define GL_DEPTH_WRITEMASK 0x0B72\r
421 #define GL_DEPTH_CLEAR_VALUE 0x0B73\r
422 #define GL_DEPTH_FUNC 0x0B74\r
423 #define GL_ACCUM_CLEAR_VALUE 0x0B80\r
424 #define GL_STENCIL_TEST 0x0B90\r
425 #define GL_STENCIL_CLEAR_VALUE 0x0B91\r
426 #define GL_STENCIL_FUNC 0x0B92\r
427 #define GL_STENCIL_VALUE_MASK 0x0B93\r
428 #define GL_STENCIL_FAIL 0x0B94\r
429 #define GL_STENCIL_PASS_DEPTH_FAIL 0x0B95\r
430 #define GL_STENCIL_PASS_DEPTH_PASS 0x0B96\r
431 #define GL_STENCIL_REF 0x0B97\r
432 #define GL_STENCIL_WRITEMASK 0x0B98\r
433 #define GL_MATRIX_MODE 0x0BA0\r
434 #define GL_NORMALIZE 0x0BA1\r
435 #define GL_VIEWPORT 0x0BA2\r
436 #define GL_MODELVIEW_STACK_DEPTH 0x0BA3\r
437 #define GL_PROJECTION_STACK_DEPTH 0x0BA4\r
438 #define GL_TEXTURE_STACK_DEPTH 0x0BA5\r
439 #define GL_MODELVIEW_MATRIX 0x0BA6\r
440 #define GL_PROJECTION_MATRIX 0x0BA7\r
441 #define GL_TEXTURE_MATRIX 0x0BA8\r
442 #define GL_ATTRIB_STACK_DEPTH 0x0BB0\r
443 #define GL_CLIENT_ATTRIB_STACK_DEPTH 0x0BB1\r
444 #define GL_ALPHA_TEST 0x0BC0\r
445 #define GL_ALPHA_TEST_FUNC 0x0BC1\r
446 #define GL_ALPHA_TEST_REF 0x0BC2\r
447 #define GL_DITHER 0x0BD0\r
448 #define GL_BLEND_DST 0x0BE0\r
449 #define GL_BLEND_SRC 0x0BE1\r
450 #define GL_BLEND 0x0BE2\r
451 #define GL_LOGIC_OP_MODE 0x0BF0\r
452 #define GL_INDEX_LOGIC_OP 0x0BF1\r
453 #define GL_COLOR_LOGIC_OP 0x0BF2\r
454 #define GL_AUX_BUFFERS 0x0C00\r
455 #define GL_DRAW_BUFFER 0x0C01\r
456 #define GL_READ_BUFFER 0x0C02\r
457 #define GL_SCISSOR_BOX 0x0C10\r
458 #define GL_SCISSOR_TEST 0x0C11\r
459 #define GL_INDEX_CLEAR_VALUE 0x0C20\r
460 #define GL_INDEX_WRITEMASK 0x0C21\r
461 #define GL_COLOR_CLEAR_VALUE 0x0C22\r
462 #define GL_COLOR_WRITEMASK 0x0C23\r
463 #define GL_INDEX_MODE 0x0C30\r
464 #define GL_RGBA_MODE 0x0C31\r
465 #define GL_DOUBLEBUFFER 0x0C32\r
466 #define GL_STEREO 0x0C33\r
467 #define GL_RENDER_MODE 0x0C40\r
468 #define GL_PERSPECTIVE_CORRECTION_HINT 0x0C50\r
469 #define GL_POINT_SMOOTH_HINT 0x0C51\r
470 #define GL_LINE_SMOOTH_HINT 0x0C52\r
471 #define GL_POLYGON_SMOOTH_HINT 0x0C53\r
472 #define GL_FOG_HINT 0x0C54\r
473 #define GL_TEXTURE_GEN_S 0x0C60\r
474 #define GL_TEXTURE_GEN_T 0x0C61\r
475 #define GL_TEXTURE_GEN_R 0x0C62\r
476 #define GL_TEXTURE_GEN_Q 0x0C63\r
477 #define GL_PIXEL_MAP_I_TO_I 0x0C70\r
478 #define GL_PIXEL_MAP_S_TO_S 0x0C71\r
479 #define GL_PIXEL_MAP_I_TO_R 0x0C72\r
480 #define GL_PIXEL_MAP_I_TO_G 0x0C73\r
481 #define GL_PIXEL_MAP_I_TO_B 0x0C74\r
482 #define GL_PIXEL_MAP_I_TO_A 0x0C75\r
483 #define GL_PIXEL_MAP_R_TO_R 0x0C76\r
484 #define GL_PIXEL_MAP_G_TO_G 0x0C77\r
485 #define GL_PIXEL_MAP_B_TO_B 0x0C78\r
486 #define GL_PIXEL_MAP_A_TO_A 0x0C79\r
487 #define GL_PIXEL_MAP_I_TO_I_SIZE 0x0CB0\r
488 #define GL_PIXEL_MAP_S_TO_S_SIZE 0x0CB1\r
489 #define GL_PIXEL_MAP_I_TO_R_SIZE 0x0CB2\r
490 #define GL_PIXEL_MAP_I_TO_G_SIZE 0x0CB3\r
491 #define GL_PIXEL_MAP_I_TO_B_SIZE 0x0CB4\r
492 #define GL_PIXEL_MAP_I_TO_A_SIZE 0x0CB5\r
493 #define GL_PIXEL_MAP_R_TO_R_SIZE 0x0CB6\r
494 #define GL_PIXEL_MAP_G_TO_G_SIZE 0x0CB7\r
495 #define GL_PIXEL_MAP_B_TO_B_SIZE 0x0CB8\r
496 #define GL_PIXEL_MAP_A_TO_A_SIZE 0x0CB9\r
497 #define GL_UNPACK_SWAP_BYTES 0x0CF0\r
498 #define GL_UNPACK_LSB_FIRST 0x0CF1\r
499 #define GL_UNPACK_ROW_LENGTH 0x0CF2\r
500 #define GL_UNPACK_SKIP_ROWS 0x0CF3\r
501 #define GL_UNPACK_SKIP_PIXELS 0x0CF4\r
502 #define GL_UNPACK_ALIGNMENT 0x0CF5\r
503 #define GL_PACK_SWAP_BYTES 0x0D00\r
504 #define GL_PACK_LSB_FIRST 0x0D01\r
505 #define GL_PACK_ROW_LENGTH 0x0D02\r
506 #define GL_PACK_SKIP_ROWS 0x0D03\r
507 #define GL_PACK_SKIP_PIXELS 0x0D04\r
508 #define GL_PACK_ALIGNMENT 0x0D05\r
509 #define GL_MAP_COLOR 0x0D10\r
510 #define GL_MAP_STENCIL 0x0D11\r
511 #define GL_INDEX_SHIFT 0x0D12\r
512 #define GL_INDEX_OFFSET 0x0D13\r
513 #define GL_RED_SCALE 0x0D14\r
514 #define GL_RED_BIAS 0x0D15\r
515 #define GL_ZOOM_X 0x0D16\r
516 #define GL_ZOOM_Y 0x0D17\r
517 #define GL_GREEN_SCALE 0x0D18\r
518 #define GL_GREEN_BIAS 0x0D19\r
519 #define GL_BLUE_SCALE 0x0D1A\r
520 #define GL_BLUE_BIAS 0x0D1B\r
521 #define GL_ALPHA_SCALE 0x0D1C\r
522 #define GL_ALPHA_BIAS 0x0D1D\r
523 #define GL_DEPTH_SCALE 0x0D1E\r
524 #define GL_DEPTH_BIAS 0x0D1F\r
525 #define GL_MAX_EVAL_ORDER 0x0D30\r
526 #define GL_MAX_LIGHTS 0x0D31\r
527 #define GL_MAX_CLIP_PLANES 0x0D32\r
528 #define GL_MAX_TEXTURE_SIZE 0x0D33\r
529 #define GL_MAX_PIXEL_MAP_TABLE 0x0D34\r
530 #define GL_MAX_ATTRIB_STACK_DEPTH 0x0D35\r
531 #define GL_MAX_MODELVIEW_STACK_DEPTH 0x0D36\r
532 #define GL_MAX_NAME_STACK_DEPTH 0x0D37\r
533 #define GL_MAX_PROJECTION_STACK_DEPTH 0x0D38\r
534 #define GL_MAX_TEXTURE_STACK_DEPTH 0x0D39\r
535 #define GL_MAX_VIEWPORT_DIMS 0x0D3A\r
536 #define GL_MAX_CLIENT_ATTRIB_STACK_DEPTH 0x0D3B\r
537 #define GL_SUBPIXEL_BITS 0x0D50\r
538 #define GL_INDEX_BITS 0x0D51\r
539 #define GL_RED_BITS 0x0D52\r
540 #define GL_GREEN_BITS 0x0D53\r
541 #define GL_BLUE_BITS 0x0D54\r
542 #define GL_ALPHA_BITS 0x0D55\r
543 #define GL_DEPTH_BITS 0x0D56\r
544 #define GL_STENCIL_BITS 0x0D57\r
545 #define GL_ACCUM_RED_BITS 0x0D58\r
546 #define GL_ACCUM_GREEN_BITS 0x0D59\r
547 #define GL_ACCUM_BLUE_BITS 0x0D5A\r
548 #define GL_ACCUM_ALPHA_BITS 0x0D5B\r
549 #define GL_NAME_STACK_DEPTH 0x0D70\r
550 #define GL_AUTO_NORMAL 0x0D80\r
551 #define GL_MAP1_COLOR_4 0x0D90\r
552 #define GL_MAP1_INDEX 0x0D91\r
553 #define GL_MAP1_NORMAL 0x0D92\r
554 #define GL_MAP1_TEXTURE_COORD_1 0x0D93\r
555 #define GL_MAP1_TEXTURE_COORD_2 0x0D94\r
556 #define GL_MAP1_TEXTURE_COORD_3 0x0D95\r
557 #define GL_MAP1_TEXTURE_COORD_4 0x0D96\r
558 #define GL_MAP1_VERTEX_3 0x0D97\r
559 #define GL_MAP1_VERTEX_4 0x0D98\r
560 #define GL_MAP2_COLOR_4 0x0DB0\r
561 #define GL_MAP2_INDEX 0x0DB1\r
562 #define GL_MAP2_NORMAL 0x0DB2\r
563 #define GL_MAP2_TEXTURE_COORD_1 0x0DB3\r
564 #define GL_MAP2_TEXTURE_COORD_2 0x0DB4\r
565 #define GL_MAP2_TEXTURE_COORD_3 0x0DB5\r
566 #define GL_MAP2_TEXTURE_COORD_4 0x0DB6\r
567 #define GL_MAP2_VERTEX_3 0x0DB7\r
568 #define GL_MAP2_VERTEX_4 0x0DB8\r
569 #define GL_MAP1_GRID_DOMAIN 0x0DD0\r
570 #define GL_MAP1_GRID_SEGMENTS 0x0DD1\r
571 #define GL_MAP2_GRID_DOMAIN 0x0DD2\r
572 #define GL_MAP2_GRID_SEGMENTS 0x0DD3\r
573 #define GL_TEXTURE_1D 0x0DE0\r
574 #define GL_TEXTURE_2D 0x0DE1\r
575 #define GL_FEEDBACK_BUFFER_POINTER 0x0DF0\r
576 #define GL_FEEDBACK_BUFFER_SIZE 0x0DF1\r
577 #define GL_FEEDBACK_BUFFER_TYPE 0x0DF2\r
578 #define GL_SELECTION_BUFFER_POINTER 0x0DF3\r
579 #define GL_SELECTION_BUFFER_SIZE 0x0DF4\r
580 #define GL_TEXTURE_WIDTH 0x1000\r
581 #define GL_TEXTURE_HEIGHT 0x1001\r
582 #define GL_TEXTURE_INTERNAL_FORMAT 0x1003\r
583 #define GL_TEXTURE_BORDER_COLOR 0x1004\r
584 #define GL_TEXTURE_BORDER 0x1005\r
585 #define GL_DONT_CARE 0x1100\r
586 #define GL_FASTEST 0x1101\r
587 #define GL_NICEST 0x1102\r
588 #define GL_LIGHT0 0x4000\r
589 #define GL_LIGHT1 0x4001\r
590 #define GL_LIGHT2 0x4002\r
591 #define GL_LIGHT3 0x4003\r
592 #define GL_LIGHT4 0x4004\r
593 #define GL_LIGHT5 0x4005\r
594 #define GL_LIGHT6 0x4006\r
595 #define GL_LIGHT7 0x4007\r
596 #define GL_AMBIENT 0x1200\r
597 #define GL_DIFFUSE 0x1201\r
598 #define GL_SPECULAR 0x1202\r
599 #define GL_POSITION 0x1203\r
600 #define GL_SPOT_DIRECTION 0x1204\r
601 #define GL_SPOT_EXPONENT 0x1205\r
602 #define GL_SPOT_CUTOFF 0x1206\r
603 #define GL_CONSTANT_ATTENUATION 0x1207\r
604 #define GL_LINEAR_ATTENUATION 0x1208\r
605 #define GL_QUADRATIC_ATTENUATION 0x1209\r
606 #define GL_COMPILE 0x1300\r
607 #define GL_COMPILE_AND_EXECUTE 0x1301\r
608 #define GL_CLEAR 0x1500\r
609 #define GL_AND 0x1501\r
610 #define GL_AND_REVERSE 0x1502\r
611 #define GL_COPY 0x1503\r
612 #define GL_AND_INVERTED 0x1504\r
613 #define GL_NOOP 0x1505\r
614 #define GL_XOR 0x1506\r
615 #define GL_OR 0x1507\r
616 #define GL_NOR 0x1508\r
617 #define GL_EQUIV 0x1509\r
618 #define GL_INVERT 0x150A\r
619 #define GL_OR_REVERSE 0x150B\r
620 #define GL_COPY_INVERTED 0x150C\r
621 #define GL_OR_INVERTED 0x150D\r
622 #define GL_NAND 0x150E\r
623 #define GL_SET 0x150F\r
624 #define GL_EMISSION 0x1600\r
625 #define GL_SHININESS 0x1601\r
626 #define GL_AMBIENT_AND_DIFFUSE 0x1602\r
627 #define GL_COLOR_INDEXES 0x1603\r
628 #define GL_MODELVIEW 0x1700\r
629 #define GL_PROJECTION 0x1701\r
630 #define GL_TEXTURE 0x1702\r
631 #define GL_COLOR 0x1800\r
632 #define GL_DEPTH 0x1801\r
633 #define GL_STENCIL 0x1802\r
634 #define GL_COLOR_INDEX 0x1900\r
635 #define GL_STENCIL_INDEX 0x1901\r
636 #define GL_DEPTH_COMPONENT 0x1902\r
637 #define GL_RED 0x1903\r
638 #define GL_GREEN 0x1904\r
639 #define GL_BLUE 0x1905\r
640 #define GL_ALPHA 0x1906\r
641 #define GL_RGB 0x1907\r
642 #define GL_RGBA 0x1908\r
643 #define GL_LUMINANCE 0x1909\r
644 #define GL_LUMINANCE_ALPHA 0x190A\r
645 #define GL_BITMAP 0x1A00\r
646 #define GL_POINT 0x1B00\r
647 #define GL_LINE 0x1B01\r
648 #define GL_FILL 0x1B02\r
649 #define GL_RENDER 0x1C00\r
650 #define GL_FEEDBACK 0x1C01\r
651 #define GL_SELECT 0x1C02\r
652 #define GL_FLAT 0x1D00\r
653 #define GL_SMOOTH 0x1D01\r
654 #define GL_KEEP 0x1E00\r
655 #define GL_REPLACE 0x1E01\r
656 #define GL_INCR 0x1E02\r
657 #define GL_DECR 0x1E03\r
658 #define GL_VENDOR 0x1F00\r
659 #define GL_RENDERER 0x1F01\r
660 #define GL_VERSION 0x1F02\r
661 #define GL_EXTENSIONS 0x1F03\r
662 #define GL_S 0x2000\r
663 #define GL_T 0x2001\r
664 #define GL_R 0x2002\r
665 #define GL_Q 0x2003\r
666 #define GL_MODULATE 0x2100\r
667 #define GL_DECAL 0x2101\r
668 #define GL_TEXTURE_ENV_MODE 0x2200\r
669 #define GL_TEXTURE_ENV_COLOR 0x2201\r
670 #define GL_TEXTURE_ENV 0x2300\r
671 #define GL_EYE_LINEAR 0x2400\r
672 #define GL_OBJECT_LINEAR 0x2401\r
673 #define GL_SPHERE_MAP 0x2402\r
674 #define GL_TEXTURE_GEN_MODE 0x2500\r
675 #define GL_OBJECT_PLANE 0x2501\r
676 #define GL_EYE_PLANE 0x2502\r
677 #define GL_NEAREST 0x2600\r
678 #define GL_LINEAR 0x2601\r
679 #define GL_NEAREST_MIPMAP_NEAREST 0x2700\r
680 #define GL_LINEAR_MIPMAP_NEAREST 0x2701\r
681 #define GL_NEAREST_MIPMAP_LINEAR 0x2702\r
682 #define GL_LINEAR_MIPMAP_LINEAR 0x2703\r
683 #define GL_TEXTURE_MAG_FILTER 0x2800\r
684 #define GL_TEXTURE_MIN_FILTER 0x2801\r
685 #define GL_TEXTURE_WRAP_S 0x2802\r
686 #define GL_TEXTURE_WRAP_T 0x2803\r
687 #define GL_CLAMP 0x2900\r
688 #define GL_REPEAT 0x2901\r
689 #define GL_CLIENT_PIXEL_STORE_BIT 0x00000001\r
690 #define GL_CLIENT_VERTEX_ARRAY_BIT 0x00000002\r
691 #define GL_CLIENT_ALL_ATTRIB_BITS 0xffffffff\r
692 #define GL_POLYGON_OFFSET_FACTOR 0x8038\r
693 #define GL_POLYGON_OFFSET_UNITS 0x2A00\r
694 #define GL_POLYGON_OFFSET_POINT 0x2A01\r
695 #define GL_POLYGON_OFFSET_LINE 0x2A02\r
696 #define GL_POLYGON_OFFSET_FILL 0x8037\r
697 #define GL_ALPHA4 0x803B\r
698 #define GL_ALPHA8 0x803C\r
699 #define GL_ALPHA12 0x803D\r
700 #define GL_ALPHA16 0x803E\r
701 #define GL_LUMINANCE4 0x803F\r
702 #define GL_LUMINANCE8 0x8040\r
703 #define GL_LUMINANCE12 0x8041\r
704 #define GL_LUMINANCE16 0x8042\r
705 #define GL_LUMINANCE4_ALPHA4 0x8043\r
706 #define GL_LUMINANCE6_ALPHA2 0x8044\r
707 #define GL_LUMINANCE8_ALPHA8 0x8045\r
708 #define GL_LUMINANCE12_ALPHA4 0x8046\r
709 #define GL_LUMINANCE12_ALPHA12 0x8047\r
710 #define GL_LUMINANCE16_ALPHA16 0x8048\r
711 #define GL_INTENSITY 0x8049\r
712 #define GL_INTENSITY4 0x804A\r
713 #define GL_INTENSITY8 0x804B\r
714 #define GL_INTENSITY12 0x804C\r
715 #define GL_INTENSITY16 0x804D\r
716 #define GL_R3_G3_B2 0x2A10\r
717 #define GL_RGB4 0x804F\r
718 #define GL_RGB5 0x8050\r
719 #define GL_RGB8 0x8051\r
720 #define GL_RGB10 0x8052\r
721 #define GL_RGB12 0x8053\r
722 #define GL_RGB16 0x8054\r
723 #define GL_RGBA2 0x8055\r
724 #define GL_RGBA4 0x8056\r
725 #define GL_RGB5_A1 0x8057\r
726 #define GL_RGBA8 0x8058\r
727 #define GL_RGB10_A2 0x8059\r
728 #define GL_RGBA12 0x805A\r
729 #define GL_RGBA16 0x805B\r
730 #define GL_TEXTURE_RED_SIZE 0x805C\r
731 #define GL_TEXTURE_GREEN_SIZE 0x805D\r
732 #define GL_TEXTURE_BLUE_SIZE 0x805E\r
733 #define GL_TEXTURE_ALPHA_SIZE 0x805F\r
734 #define GL_TEXTURE_LUMINANCE_SIZE 0x8060\r
735 #define GL_TEXTURE_INTENSITY_SIZE 0x8061\r
736 #define GL_PROXY_TEXTURE_1D 0x8063\r
737 #define GL_PROXY_TEXTURE_2D 0x8064\r
738 #define GL_TEXTURE_PRIORITY 0x8066\r
739 #define GL_TEXTURE_RESIDENT 0x8067\r
740 #define GL_TEXTURE_BINDING_1D 0x8068\r
741 #define GL_TEXTURE_BINDING_2D 0x8069\r
742 #define GL_VERTEX_ARRAY 0x8074\r
743 #define GL_NORMAL_ARRAY 0x8075\r
744 #define GL_COLOR_ARRAY 0x8076\r
745 #define GL_INDEX_ARRAY 0x8077\r
746 #define GL_TEXTURE_COORD_ARRAY 0x8078\r
747 #define GL_EDGE_FLAG_ARRAY 0x8079\r
748 #define GL_VERTEX_ARRAY_SIZE 0x807A\r
749 #define GL_VERTEX_ARRAY_TYPE 0x807B\r
750 #define GL_VERTEX_ARRAY_STRIDE 0x807C\r
751 #define GL_NORMAL_ARRAY_TYPE 0x807E\r
752 #define GL_NORMAL_ARRAY_STRIDE 0x807F\r
753 #define GL_COLOR_ARRAY_SIZE 0x8081\r
754 #define GL_COLOR_ARRAY_TYPE 0x8082\r
755 #define GL_COLOR_ARRAY_STRIDE 0x8083\r
756 #define GL_INDEX_ARRAY_TYPE 0x8085\r
757 #define GL_INDEX_ARRAY_STRIDE 0x8086\r
758 #define GL_TEXTURE_COORD_ARRAY_SIZE 0x8088\r
759 #define GL_TEXTURE_COORD_ARRAY_TYPE 0x8089\r
760 #define GL_TEXTURE_COORD_ARRAY_STRIDE 0x808A\r
761 #define GL_EDGE_FLAG_ARRAY_STRIDE 0x808C\r
762 #define GL_VERTEX_ARRAY_POINTER 0x808E\r
763 #define GL_NORMAL_ARRAY_POINTER 0x808F\r
764 #define GL_COLOR_ARRAY_POINTER 0x8090\r
765 #define GL_INDEX_ARRAY_POINTER 0x8091\r
766 #define GL_TEXTURE_COORD_ARRAY_POINTER 0x8092\r
767 #define GL_EDGE_FLAG_ARRAY_POINTER 0x8093\r
768 #define GL_V2F 0x2A20\r
769 #define GL_V3F 0x2A21\r
770 #define GL_C4UB_V2F 0x2A22\r
771 #define GL_C4UB_V3F 0x2A23\r
772 #define GL_C3F_V3F 0x2A24\r
773 #define GL_N3F_V3F 0x2A25\r
774 #define GL_C4F_N3F_V3F 0x2A26\r
775 #define GL_T2F_V3F 0x2A27\r
776 #define GL_T4F_V4F 0x2A28\r
777 #define GL_T2F_C4UB_V3F 0x2A29\r
778 #define GL_T2F_C3F_V3F 0x2A2A\r
779 #define GL_T2F_N3F_V3F 0x2A2B\r
780 #define GL_T2F_C4F_N3F_V3F 0x2A2C\r
781 #define GL_T4F_C4F_N3F_V4F 0x2A2D\r
782 #define GL_LOGIC_OP GL_INDEX_LOGIC_OP\r
783 #define GL_TEXTURE_COMPONENTS GL_TEXTURE_INTERNAL_FORMAT\r
784 #define GL_COLOR_INDEX1_EXT 0x80E2\r
785 #define GL_COLOR_INDEX2_EXT 0x80E3\r
786 #define GL_COLOR_INDEX4_EXT 0x80E4\r
787 #define GL_COLOR_INDEX8_EXT 0x80E5\r
788 #define GL_COLOR_INDEX12_EXT 0x80E6\r
789 #define GL_COLOR_INDEX16_EXT 0x80E7\r
790 \r
791 GLAPI void GLAPIENTRY glAccum (GLenum op, GLfloat value);\r
792 GLAPI void GLAPIENTRY glAlphaFunc (GLenum func, GLclampf ref);\r
793 GLAPI GLboolean GLAPIENTRY glAreTexturesResident (GLsizei n, const GLuint *textures, GLboolean *residences);\r
794 GLAPI void GLAPIENTRY glArrayElement (GLint i);\r
795 GLAPI void GLAPIENTRY glBegin (GLenum mode);\r
796 GLAPI void GLAPIENTRY glBindTexture (GLenum target, GLuint texture);\r
797 GLAPI void GLAPIENTRY glBitmap (GLsizei width, GLsizei height, GLfloat xorig, GLfloat yorig, GLfloat xmove, GLfloat ymove, const GLubyte *bitmap);\r
798 GLAPI void GLAPIENTRY glBlendFunc (GLenum sfactor, GLenum dfactor);\r
799 GLAPI void GLAPIENTRY glCallList (GLuint list);\r
800 GLAPI void GLAPIENTRY glCallLists (GLsizei n, GLenum type, const GLvoid *lists);\r
801 GLAPI void GLAPIENTRY glClear (GLbitfield mask);\r
802 GLAPI void GLAPIENTRY glClearAccum (GLfloat red, GLfloat green, GLfloat blue, GLfloat alpha);\r
803 GLAPI void GLAPIENTRY glClearColor (GLclampf red, GLclampf green, GLclampf blue, GLclampf alpha);\r
804 GLAPI void GLAPIENTRY glClearDepth (GLclampd depth);\r
805 GLAPI void GLAPIENTRY glClearIndex (GLfloat c);\r
806 GLAPI void GLAPIENTRY glClearStencil (GLint s);\r
807 GLAPI void GLAPIENTRY glClipPlane (GLenum plane, const GLdouble *equation);\r
808 GLAPI void GLAPIENTRY glColor3b (GLbyte red, GLbyte green, GLbyte blue);\r
809 GLAPI void GLAPIENTRY glColor3bv (const GLbyte *v);\r
810 GLAPI void GLAPIENTRY glColor3d (GLdouble red, GLdouble green, GLdouble blue);\r
811 GLAPI void GLAPIENTRY glColor3dv (const GLdouble *v);\r
812 GLAPI void GLAPIENTRY glColor3f (GLfloat red, GLfloat green, GLfloat blue);\r
813 GLAPI void GLAPIENTRY glColor3fv (const GLfloat *v);\r
814 GLAPI void GLAPIENTRY glColor3i (GLint red, GLint green, GLint blue);\r
815 GLAPI void GLAPIENTRY glColor3iv (const GLint *v);\r
816 GLAPI void GLAPIENTRY glColor3s (GLshort red, GLshort green, GLshort blue);\r
817 GLAPI void GLAPIENTRY glColor3sv (const GLshort *v);\r
818 GLAPI void GLAPIENTRY glColor3ub (GLubyte red, GLubyte green, GLubyte blue);\r
819 GLAPI void GLAPIENTRY glColor3ubv (const GLubyte *v);\r
820 GLAPI void GLAPIENTRY glColor3ui (GLuint red, GLuint green, GLuint blue);\r
821 GLAPI void GLAPIENTRY glColor3uiv (const GLuint *v);\r
822 GLAPI void GLAPIENTRY glColor3us (GLushort red, GLushort green, GLushort blue);\r
823 GLAPI void GLAPIENTRY glColor3usv (const GLushort *v);\r
824 GLAPI void GLAPIENTRY glColor4b (GLbyte red, GLbyte green, GLbyte blue, GLbyte alpha);\r
825 GLAPI void GLAPIENTRY glColor4bv (const GLbyte *v);\r
826 GLAPI void GLAPIENTRY glColor4d (GLdouble red, GLdouble green, GLdouble blue, GLdouble alpha);\r
827 GLAPI void GLAPIENTRY glColor4dv (const GLdouble *v);\r
828 GLAPI void GLAPIENTRY glColor4f (GLfloat red, GLfloat green, GLfloat blue, GLfloat alpha);\r
829 GLAPI void GLAPIENTRY glColor4fv (const GLfloat *v);\r
830 GLAPI void GLAPIENTRY glColor4i (GLint red, GLint green, GLint blue, GLint alpha);\r
831 GLAPI void GLAPIENTRY glColor4iv (const GLint *v);\r
832 GLAPI void GLAPIENTRY glColor4s (GLshort red, GLshort green, GLshort blue, GLshort alpha);\r
833 GLAPI void GLAPIENTRY glColor4sv (const GLshort *v);\r
834 GLAPI void GLAPIENTRY glColor4ub (GLubyte red, GLubyte green, GLubyte blue, GLubyte alpha);\r
835 GLAPI void GLAPIENTRY glColor4ubv (const GLubyte *v);\r
836 GLAPI void GLAPIENTRY glColor4ui (GLuint red, GLuint green, GLuint blue, GLuint alpha);\r
837 GLAPI void GLAPIENTRY glColor4uiv (const GLuint *v);\r
838 GLAPI void GLAPIENTRY glColor4us (GLushort red, GLushort green, GLushort blue, GLushort alpha);\r
839 GLAPI void GLAPIENTRY glColor4usv (const GLushort *v);\r
840 GLAPI void GLAPIENTRY glColorMask (GLboolean red, GLboolean green, GLboolean blue, GLboolean alpha);\r
841 GLAPI void GLAPIENTRY glColorMaterial (GLenum face, GLenum mode);\r
842 GLAPI void GLAPIENTRY glColorPointer (GLint size, GLenum type, GLsizei stride, const GLvoid *pointer);\r
843 GLAPI void GLAPIENTRY glCopyPixels (GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height, GLenum type);\r
844 GLAPI void GLAPIENTRY glCopyTexImage1D (GLenum target, GLint level, GLenum internalFormat, GLint x, GLint y, GLsizei width, GLint border);\r
845 GLAPI void GLAPIENTRY glCopyTexImage2D (GLenum target, GLint level, GLenum internalFormat, GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height, GLint border);\r
846 GLAPI void GLAPIENTRY glCopyTexSubImage1D (GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint x, GLint y, GLsizei width);\r
847 GLAPI void GLAPIENTRY glCopyTexSubImage2D (GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height);\r
848 GLAPI void GLAPIENTRY glCullFace (GLenum mode);\r
849 GLAPI void GLAPIENTRY glDeleteLists (GLuint list, GLsizei range);\r
850 GLAPI void GLAPIENTRY glDeleteTextures (GLsizei n, const GLuint *textures);\r
851 GLAPI void GLAPIENTRY glDepthFunc (GLenum func);\r
852 GLAPI void GLAPIENTRY glDepthMask (GLboolean flag);\r
853 GLAPI void GLAPIENTRY glDepthRange (GLclampd zNear, GLclampd zFar);\r
854 GLAPI void GLAPIENTRY glDisable (GLenum cap);\r
855 GLAPI void GLAPIENTRY glDisableClientState (GLenum array);\r
856 GLAPI void GLAPIENTRY glDrawArrays (GLenum mode, GLint first, GLsizei count);\r
857 GLAPI void GLAPIENTRY glDrawBuffer (GLenum mode);\r
858 GLAPI void GLAPIENTRY glDrawElements (GLenum mode, GLsizei count, GLenum type, const GLvoid *indices);\r
859 GLAPI void GLAPIENTRY glDrawPixels (GLsizei width, GLsizei height, GLenum format, GLenum type, const GLvoid *pixels);\r
860 GLAPI void GLAPIENTRY glEdgeFlag (GLboolean flag);\r
861 GLAPI void GLAPIENTRY glEdgeFlagPointer (GLsizei stride, const GLvoid *pointer);\r
862 GLAPI void GLAPIENTRY glEdgeFlagv (const GLboolean *flag);\r
863 GLAPI void GLAPIENTRY glEnable (GLenum cap);\r
864 GLAPI void GLAPIENTRY glEnableClientState (GLenum array);\r
865 GLAPI void GLAPIENTRY glEnd (void);\r
866 GLAPI void GLAPIENTRY glEndList (void);\r
867 GLAPI void GLAPIENTRY glEvalCoord1d (GLdouble u);\r
868 GLAPI void GLAPIENTRY glEvalCoord1dv (const GLdouble *u);\r
869 GLAPI void GLAPIENTRY glEvalCoord1f (GLfloat u);\r
870 GLAPI void GLAPIENTRY glEvalCoord1fv (const GLfloat *u);\r
871 GLAPI void GLAPIENTRY glEvalCoord2d (GLdouble u, GLdouble v);\r
872 GLAPI void GLAPIENTRY glEvalCoord2dv (const GLdouble *u);\r
873 GLAPI void GLAPIENTRY glEvalCoord2f (GLfloat u, GLfloat v);\r
874 GLAPI void GLAPIENTRY glEvalCoord2fv (const GLfloat *u);\r
875 GLAPI void GLAPIENTRY glEvalMesh1 (GLenum mode, GLint i1, GLint i2);\r
876 GLAPI void GLAPIENTRY glEvalMesh2 (GLenum mode, GLint i1, GLint i2, GLint j1, GLint j2);\r
877 GLAPI void GLAPIENTRY glEvalPoint1 (GLint i);\r
878 GLAPI void GLAPIENTRY glEvalPoint2 (GLint i, GLint j);\r
879 GLAPI void GLAPIENTRY glFeedbackBuffer (GLsizei size, GLenum type, GLfloat *buffer);\r
880 GLAPI void GLAPIENTRY glFinish (void);\r
881 GLAPI void GLAPIENTRY glFlush (void);\r
882 GLAPI void GLAPIENTRY glFogf (GLenum pname, GLfloat param);\r
883 GLAPI void GLAPIENTRY glFogfv (GLenum pname, const GLfloat *params);\r
884 GLAPI void GLAPIENTRY glFogi (GLenum pname, GLint param);\r
885 GLAPI void GLAPIENTRY glFogiv (GLenum pname, const GLint *params);\r
886 GLAPI void GLAPIENTRY glFrontFace (GLenum mode);\r
887 GLAPI void GLAPIENTRY glFrustum (GLdouble left, GLdouble right, GLdouble bottom, GLdouble top, GLdouble zNear, GLdouble zFar);\r
888 GLAPI GLuint GLAPIENTRY glGenLists (GLsizei range);\r
889 GLAPI void GLAPIENTRY glGenTextures (GLsizei n, GLuint *textures);\r
890 GLAPI void GLAPIENTRY glGetBooleanv (GLenum pname, GLboolean *params);\r
891 GLAPI void GLAPIENTRY glGetClipPlane (GLenum plane, GLdouble *equation);\r
892 GLAPI void GLAPIENTRY glGetDoublev (GLenum pname, GLdouble *params);\r
893 GLAPI GLenum GLAPIENTRY glGetError (void);\r
894 GLAPI void GLAPIENTRY glGetFloatv (GLenum pname, GLfloat *params);\r
895 GLAPI void GLAPIENTRY glGetIntegerv (GLenum pname, GLint *params);\r
896 GLAPI void GLAPIENTRY glGetLightfv (GLenum light, GLenum pname, GLfloat *params);\r
897 GLAPI void GLAPIENTRY glGetLightiv (GLenum light, GLenum pname, GLint *params);\r
898 GLAPI void GLAPIENTRY glGetMapdv (GLenum target, GLenum query, GLdouble *v);\r
899 GLAPI void GLAPIENTRY glGetMapfv (GLenum target, GLenum query, GLfloat *v);\r
900 GLAPI void GLAPIENTRY glGetMapiv (GLenum target, GLenum query, GLint *v);\r
901 GLAPI void GLAPIENTRY glGetMaterialfv (GLenum face, GLenum pname, GLfloat *params);\r
902 GLAPI void GLAPIENTRY glGetMaterialiv (GLenum face, GLenum pname, GLint *params);\r
903 GLAPI void GLAPIENTRY glGetPixelMapfv (GLenum map, GLfloat *values);\r
904 GLAPI void GLAPIENTRY glGetPixelMapuiv (GLenum map, GLuint *values);\r
905 GLAPI void GLAPIENTRY glGetPixelMapusv (GLenum map, GLushort *values);\r
906 GLAPI void GLAPIENTRY glGetPointerv (GLenum pname, GLvoid* *params);\r
907 GLAPI void GLAPIENTRY glGetPolygonStipple (GLubyte *mask);\r
908 GLAPI const GLubyte * GLAPIENTRY glGetString (GLenum name);\r
909 GLAPI void GLAPIENTRY glGetTexEnvfv (GLenum target, GLenum pname, GLfloat *params);\r
910 GLAPI void GLAPIENTRY glGetTexEnviv (GLenum target, GLenum pname, GLint *params);\r
911 GLAPI void GLAPIENTRY glGetTexGendv (GLenum coord, GLenum pname, GLdouble *params);\r
912 GLAPI void GLAPIENTRY glGetTexGenfv (GLenum coord, GLenum pname, GLfloat *params);\r
913 GLAPI void GLAPIENTRY glGetTexGeniv (GLenum coord, GLenum pname, GLint *params);\r
914 GLAPI void GLAPIENTRY glGetTexImage (GLenum target, GLint level, GLenum format, GLenum type, GLvoid *pixels);\r
915 GLAPI void GLAPIENTRY glGetTexLevelParameterfv (GLenum target, GLint level, GLenum pname, GLfloat *params);\r
916 GLAPI void GLAPIENTRY glGetTexLevelParameteriv (GLenum target, GLint level, GLenum pname, GLint *params);\r
917 GLAPI void GLAPIENTRY glGetTexParameterfv (GLenum target, GLenum pname, GLfloat *params);\r
918 GLAPI void GLAPIENTRY glGetTexParameteriv (GLenum target, GLenum pname, GLint *params);\r
919 GLAPI void GLAPIENTRY glHint (GLenum target, GLenum mode);\r
920 GLAPI void GLAPIENTRY glIndexMask (GLuint mask);\r
921 GLAPI void GLAPIENTRY glIndexPointer (GLenum type, GLsizei stride, const GLvoid *pointer);\r
922 GLAPI void GLAPIENTRY glIndexd (GLdouble c);\r
923 GLAPI void GLAPIENTRY glIndexdv (const GLdouble *c);\r
924 GLAPI void GLAPIENTRY glIndexf (GLfloat c);\r
925 GLAPI void GLAPIENTRY glIndexfv (const GLfloat *c);\r
926 GLAPI void GLAPIENTRY glIndexi (GLint c);\r
927 GLAPI void GLAPIENTRY glIndexiv (const GLint *c);\r
928 GLAPI void GLAPIENTRY glIndexs (GLshort c);\r
929 GLAPI void GLAPIENTRY glIndexsv (const GLshort *c);\r
930 GLAPI void GLAPIENTRY glIndexub (GLubyte c);\r
931 GLAPI void GLAPIENTRY glIndexubv (const GLubyte *c);\r
932 GLAPI void GLAPIENTRY glInitNames (void);\r
933 GLAPI void GLAPIENTRY glInterleavedArrays (GLenum format, GLsizei stride, const GLvoid *pointer);\r
934 GLAPI GLboolean GLAPIENTRY glIsEnabled (GLenum cap);\r
935 GLAPI GLboolean GLAPIENTRY glIsList (GLuint list);\r
936 GLAPI GLboolean GLAPIENTRY glIsTexture (GLuint texture);\r
937 GLAPI void GLAPIENTRY glLightModelf (GLenum pname, GLfloat param);\r
938 GLAPI void GLAPIENTRY glLightModelfv (GLenum pname, const GLfloat *params);\r
939 GLAPI void GLAPIENTRY glLightModeli (GLenum pname, GLint param);\r
940 GLAPI void GLAPIENTRY glLightModeliv (GLenum pname, const GLint *params);\r
941 GLAPI void GLAPIENTRY glLightf (GLenum light, GLenum pname, GLfloat param);\r
942 GLAPI void GLAPIENTRY glLightfv (GLenum light, GLenum pname, const GLfloat *params);\r
943 GLAPI void GLAPIENTRY glLighti (GLenum light, GLenum pname, GLint param);\r
944 GLAPI void GLAPIENTRY glLightiv (GLenum light, GLenum pname, const GLint *params);\r
945 GLAPI void GLAPIENTRY glLineStipple (GLint factor, GLushort pattern);\r
946 GLAPI void GLAPIENTRY glLineWidth (GLfloat width);\r
947 GLAPI void GLAPIENTRY glListBase (GLuint base);\r
948 GLAPI void GLAPIENTRY glLoadIdentity (void);\r
949 GLAPI void GLAPIENTRY glLoadMatrixd (const GLdouble *m);\r
950 GLAPI void GLAPIENTRY glLoadMatrixf (const GLfloat *m);\r
951 GLAPI void GLAPIENTRY glLoadName (GLuint name);\r
952 GLAPI void GLAPIENTRY glLogicOp (GLenum opcode);\r
953 GLAPI void GLAPIENTRY glMap1d (GLenum target, GLdouble u1, GLdouble u2, GLint stride, GLint order, const GLdouble *points);\r
954 GLAPI void GLAPIENTRY glMap1f (GLenum target, GLfloat u1, GLfloat u2, GLint stride, GLint order, const GLfloat *points);\r
955 GLAPI void GLAPIENTRY glMap2d (GLenum target, GLdouble u1, GLdouble u2, GLint ustride, GLint uorder, GLdouble v1, GLdouble v2, GLint vstride, GLint vorder, const GLdouble *points);\r
956 GLAPI void GLAPIENTRY glMap2f (GLenum target, GLfloat u1, GLfloat u2, GLint ustride, GLint uorder, GLfloat v1, GLfloat v2, GLint vstride, GLint vorder, const GLfloat *points);\r
957 GLAPI void GLAPIENTRY glMapGrid1d (GLint un, GLdouble u1, GLdouble u2);\r
958 GLAPI void GLAPIENTRY glMapGrid1f (GLint un, GLfloat u1, GLfloat u2);\r
959 GLAPI void GLAPIENTRY glMapGrid2d (GLint un, GLdouble u1, GLdouble u2, GLint vn, GLdouble v1, GLdouble v2);\r
960 GLAPI void GLAPIENTRY glMapGrid2f (GLint un, GLfloat u1, GLfloat u2, GLint vn, GLfloat v1, GLfloat v2);\r
961 GLAPI void GLAPIENTRY glMaterialf (GLenum face, GLenum pname, GLfloat param);\r
962 GLAPI void GLAPIENTRY glMaterialfv (GLenum face, GLenum pname, const GLfloat *params);\r
963 GLAPI void GLAPIENTRY glMateriali (GLenum face, GLenum pname, GLint param);\r
964 GLAPI void GLAPIENTRY glMaterialiv (GLenum face, GLenum pname, const GLint *params);\r
965 GLAPI void GLAPIENTRY glMatrixMode (GLenum mode);\r
966 GLAPI void GLAPIENTRY glMultMatrixd (const GLdouble *m);\r
967 GLAPI void GLAPIENTRY glMultMatrixf (const GLfloat *m);\r
968 GLAPI void GLAPIENTRY glNewList (GLuint list, GLenum mode);\r
969 GLAPI void GLAPIENTRY glNormal3b (GLbyte nx, GLbyte ny, GLbyte nz);\r
970 GLAPI void GLAPIENTRY glNormal3bv (const GLbyte *v);\r
971 GLAPI void GLAPIENTRY glNormal3d (GLdouble nx, GLdouble ny, GLdouble nz);\r
972 GLAPI void GLAPIENTRY glNormal3dv (const GLdouble *v);\r
973 GLAPI void GLAPIENTRY glNormal3f (GLfloat nx, GLfloat ny, GLfloat nz);\r
974 GLAPI void GLAPIENTRY glNormal3fv (const GLfloat *v);\r
975 GLAPI void GLAPIENTRY glNormal3i (GLint nx, GLint ny, GLint nz);\r
976 GLAPI void GLAPIENTRY glNormal3iv (const GLint *v);\r
977 GLAPI void GLAPIENTRY glNormal3s (GLshort nx, GLshort ny, GLshort nz);\r
978 GLAPI void GLAPIENTRY glNormal3sv (const GLshort *v);\r
979 GLAPI void GLAPIENTRY glNormalPointer (GLenum type, GLsizei stride, const GLvoid *pointer);\r
980 GLAPI void GLAPIENTRY glOrtho (GLdouble left, GLdouble right, GLdouble bottom, GLdouble top, GLdouble zNear, GLdouble zFar);\r
981 GLAPI void GLAPIENTRY glPassThrough (GLfloat token);\r
982 GLAPI void GLAPIENTRY glPixelMapfv (GLenum map, GLsizei mapsize, const GLfloat *values);\r
983 GLAPI void GLAPIENTRY glPixelMapuiv (GLenum map, GLsizei mapsize, const GLuint *values);\r
984 GLAPI void GLAPIENTRY glPixelMapusv (GLenum map, GLsizei mapsize, const GLushort *values);\r
985 GLAPI void GLAPIENTRY glPixelStoref (GLenum pname, GLfloat param);\r
986 GLAPI void GLAPIENTRY glPixelStorei (GLenum pname, GLint param);\r
987 GLAPI void GLAPIENTRY glPixelTransferf (GLenum pname, GLfloat param);\r
988 GLAPI void GLAPIENTRY glPixelTransferi (GLenum pname, GLint param);\r
989 GLAPI void GLAPIENTRY glPixelZoom (GLfloat xfactor, GLfloat yfactor);\r
990 GLAPI void GLAPIENTRY glPointSize (GLfloat size);\r
991 GLAPI void GLAPIENTRY glPolygonMode (GLenum face, GLenum mode);\r
992 GLAPI void GLAPIENTRY glPolygonOffset (GLfloat factor, GLfloat units);\r
993 GLAPI void GLAPIENTRY glPolygonStipple (const GLubyte *mask);\r
994 GLAPI void GLAPIENTRY glPopAttrib (void);\r
995 GLAPI void GLAPIENTRY glPopClientAttrib (void);\r
996 GLAPI void GLAPIENTRY glPopMatrix (void);\r
997 GLAPI void GLAPIENTRY glPopName (void);\r
998 GLAPI void GLAPIENTRY glPrioritizeTextures (GLsizei n, const GLuint *textures, const GLclampf *priorities);\r
999 GLAPI void GLAPIENTRY glPushAttrib (GLbitfield mask);\r
1000 GLAPI void GLAPIENTRY glPushClientAttrib (GLbitfield mask);\r
1001 GLAPI void GLAPIENTRY glPushMatrix (void);\r
1002 GLAPI void GLAPIENTRY glPushName (GLuint name);\r
1003 GLAPI void GLAPIENTRY glRasterPos2d (GLdouble x, GLdouble y);\r
1004 GLAPI void GLAPIENTRY glRasterPos2dv (const GLdouble *v);\r
1005 GLAPI void GLAPIENTRY glRasterPos2f (GLfloat x, GLfloat y);\r
1006 GLAPI void GLAPIENTRY glRasterPos2fv (const GLfloat *v);\r
1007 GLAPI void GLAPIENTRY glRasterPos2i (GLint x, GLint y);\r
1008 GLAPI void GLAPIENTRY glRasterPos2iv (const GLint *v);\r
1009 GLAPI void GLAPIENTRY glRasterPos2s (GLshort x, GLshort y);\r
1010 GLAPI void GLAPIENTRY glRasterPos2sv (const GLshort *v);\r
1011 GLAPI void GLAPIENTRY glRasterPos3d (GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z);\r
1012 GLAPI void GLAPIENTRY glRasterPos3dv (const GLdouble *v);\r
1013 GLAPI void GLAPIENTRY glRasterPos3f (GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z);\r
1014 GLAPI void GLAPIENTRY glRasterPos3fv (const GLfloat *v);\r
1015 GLAPI void GLAPIENTRY glRasterPos3i (GLint x, GLint y, GLint z);\r
1016 GLAPI void GLAPIENTRY glRasterPos3iv (const GLint *v);\r
1017 GLAPI void GLAPIENTRY glRasterPos3s (GLshort x, GLshort y, GLshort z);\r
1018 GLAPI void GLAPIENTRY glRasterPos3sv (const GLshort *v);\r
1019 GLAPI void GLAPIENTRY glRasterPos4d (GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z, GLdouble w);\r
1020 GLAPI void GLAPIENTRY glRasterPos4dv (const GLdouble *v);\r
1021 GLAPI void GLAPIENTRY glRasterPos4f (GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z, GLfloat w);\r
1022 GLAPI void GLAPIENTRY glRasterPos4fv (const GLfloat *v);\r
1023 GLAPI void GLAPIENTRY glRasterPos4i (GLint x, GLint y, GLint z, GLint w);\r
1024 GLAPI void GLAPIENTRY glRasterPos4iv (const GLint *v);\r
1025 GLAPI void GLAPIENTRY glRasterPos4s (GLshort x, GLshort y, GLshort z, GLshort w);\r
1026 GLAPI void GLAPIENTRY glRasterPos4sv (const GLshort *v);\r
1027 GLAPI void GLAPIENTRY glReadBuffer (GLenum mode);\r
1028 GLAPI void GLAPIENTRY glReadPixels (GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height, GLenum format, GLenum type, GLvoid *pixels);\r
1029 GLAPI void GLAPIENTRY glRectd (GLdouble x1, GLdouble y1, GLdouble x2, GLdouble y2);\r
1030 GLAPI void GLAPIENTRY glRectdv (const GLdouble *v1, const GLdouble *v2);\r
1031 GLAPI void GLAPIENTRY glRectf (GLfloat x1, GLfloat y1, GLfloat x2, GLfloat y2);\r
1032 GLAPI void GLAPIENTRY glRectfv (const GLfloat *v1, const GLfloat *v2);\r
1033 GLAPI void GLAPIENTRY glRecti (GLint x1, GLint y1, GLint x2, GLint y2);\r
1034 GLAPI void GLAPIENTRY glRectiv (const GLint *v1, const GLint *v2);\r
1035 GLAPI void GLAPIENTRY glRects (GLshort x1, GLshort y1, GLshort x2, GLshort y2);\r
1036 GLAPI void GLAPIENTRY glRectsv (const GLshort *v1, const GLshort *v2);\r
1037 GLAPI GLint GLAPIENTRY glRenderMode (GLenum mode);\r
1038 GLAPI void GLAPIENTRY glRotated (GLdouble angle, GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z);\r
1039 GLAPI void GLAPIENTRY glRotatef (GLfloat angle, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z);\r
1040 GLAPI void GLAPIENTRY glScaled (GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z);\r
1041 GLAPI void GLAPIENTRY glScalef (GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z);\r
1042 GLAPI void GLAPIENTRY glScissor (GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height);\r
1043 GLAPI void GLAPIENTRY glSelectBuffer (GLsizei size, GLuint *buffer);\r
1044 GLAPI void GLAPIENTRY glShadeModel (GLenum mode);\r
1045 GLAPI void GLAPIENTRY glStencilFunc (GLenum func, GLint ref, GLuint mask);\r
1046 GLAPI void GLAPIENTRY glStencilMask (GLuint mask);\r
1047 GLAPI void GLAPIENTRY glStencilOp (GLenum fail, GLenum zfail, GLenum zpass);\r
1048 GLAPI void GLAPIENTRY glTexCoord1d (GLdouble s);\r
1049 GLAPI void GLAPIENTRY glTexCoord1dv (const GLdouble *v);\r
1050 GLAPI void GLAPIENTRY glTexCoord1f (GLfloat s);\r
1051 GLAPI void GLAPIENTRY glTexCoord1fv (const GLfloat *v);\r
1052 GLAPI void GLAPIENTRY glTexCoord1i (GLint s);\r
1053 GLAPI void GLAPIENTRY glTexCoord1iv (const GLint *v);\r
1054 GLAPI void GLAPIENTRY glTexCoord1s (GLshort s);\r
1055 GLAPI void GLAPIENTRY glTexCoord1sv (const GLshort *v);\r
1056 GLAPI void GLAPIENTRY glTexCoord2d (GLdouble s, GLdouble t);\r
1057 GLAPI void GLAPIENTRY glTexCoord2dv (const GLdouble *v);\r
1058 GLAPI void GLAPIENTRY glTexCoord2f (GLfloat s, GLfloat t);\r
1059 GLAPI void GLAPIENTRY glTexCoord2fv (const GLfloat *v);\r
1060 GLAPI void GLAPIENTRY glTexCoord2i (GLint s, GLint t);\r
1061 GLAPI void GLAPIENTRY glTexCoord2iv (const GLint *v);\r
1062 GLAPI void GLAPIENTRY glTexCoord2s (GLshort s, GLshort t);\r
1063 GLAPI void GLAPIENTRY glTexCoord2sv (const GLshort *v);\r
1064 GLAPI void GLAPIENTRY glTexCoord3d (GLdouble s, GLdouble t, GLdouble r);\r
1065 GLAPI void GLAPIENTRY glTexCoord3dv (const GLdouble *v);\r
1066 GLAPI void GLAPIENTRY glTexCoord3f (GLfloat s, GLfloat t, GLfloat r);\r
1067 GLAPI void GLAPIENTRY glTexCoord3fv (const GLfloat *v);\r
1068 GLAPI void GLAPIENTRY glTexCoord3i (GLint s, GLint t, GLint r);\r
1069 GLAPI void GLAPIENTRY glTexCoord3iv (const GLint *v);\r
1070 GLAPI void GLAPIENTRY glTexCoord3s (GLshort s, GLshort t, GLshort r);\r
1071 GLAPI void GLAPIENTRY glTexCoord3sv (const GLshort *v);\r
1072 GLAPI void GLAPIENTRY glTexCoord4d (GLdouble s, GLdouble t, GLdouble r, GLdouble q);\r
1073 GLAPI void GLAPIENTRY glTexCoord4dv (const GLdouble *v);\r
1074 GLAPI void GLAPIENTRY glTexCoord4f (GLfloat s, GLfloat t, GLfloat r, GLfloat q);\r
1075 GLAPI void GLAPIENTRY glTexCoord4fv (const GLfloat *v);\r
1076 GLAPI void GLAPIENTRY glTexCoord4i (GLint s, GLint t, GLint r, GLint q);\r
1077 GLAPI void GLAPIENTRY glTexCoord4iv (const GLint *v);\r
1078 GLAPI void GLAPIENTRY glTexCoord4s (GLshort s, GLshort t, GLshort r, GLshort q);\r
1079 GLAPI void GLAPIENTRY glTexCoord4sv (const GLshort *v);\r
1080 GLAPI void GLAPIENTRY glTexCoordPointer (GLint size, GLenum type, GLsizei stride, const GLvoid *pointer);\r
1081 GLAPI void GLAPIENTRY glTexEnvf (GLenum target, GLenum pname, GLfloat param);\r
1082 GLAPI void GLAPIENTRY glTexEnvfv (GLenum target, GLenum pname, const GLfloat *params);\r
1083 GLAPI void GLAPIENTRY glTexEnvi (GLenum target, GLenum pname, GLint param);\r
1084 GLAPI void GLAPIENTRY glTexEnviv (GLenum target, GLenum pname, const GLint *params);\r
1085 GLAPI void GLAPIENTRY glTexGend (GLenum coord, GLenum pname, GLdouble param);\r
1086 GLAPI void GLAPIENTRY glTexGendv (GLenum coord, GLenum pname, const GLdouble *params);\r
1087 GLAPI void GLAPIENTRY glTexGenf (GLenum coord, GLenum pname, GLfloat param);\r
1088 GLAPI void GLAPIENTRY glTexGenfv (GLenum coord, GLenum pname, const GLfloat *params);\r
1089 GLAPI void GLAPIENTRY glTexGeni (GLenum coord, GLenum pname, GLint param);\r
1090 GLAPI void GLAPIENTRY glTexGeniv (GLenum coord, GLenum pname, const GLint *params);\r
1091 GLAPI void GLAPIENTRY glTexImage1D (GLenum target, GLint level, GLint internalformat, GLsizei width, GLint border, GLenum format, GLenum type, const GLvoid *pixels);\r
1092 GLAPI void GLAPIENTRY glTexImage2D (GLenum target, GLint level, GLint internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLint border, GLenum format, GLenum type, const GLvoid *pixels);\r
1093 GLAPI void GLAPIENTRY glTexParameterf (GLenum target, GLenum pname, GLfloat param);\r
1094 GLAPI void GLAPIENTRY glTexParameterfv (GLenum target, GLenum pname, const GLfloat *params);\r
1095 GLAPI void GLAPIENTRY glTexParameteri (GLenum target, GLenum pname, GLint param);\r
1096 GLAPI void GLAPIENTRY glTexParameteriv (GLenum target, GLenum pname, const GLint *params);\r
1097 GLAPI void GLAPIENTRY glTexSubImage1D (GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLsizei width, GLenum format, GLenum type, const GLvoid *pixels);\r
1098 GLAPI void GLAPIENTRY glTexSubImage2D (GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLsizei width, GLsizei height, GLenum format, GLenum type, const GLvoid *pixels);\r
1099 GLAPI void GLAPIENTRY glTranslated (GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z);\r
1100 GLAPI void GLAPIENTRY glTranslatef (GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z);\r
1101 GLAPI void GLAPIENTRY glVertex2d (GLdouble x, GLdouble y);\r
1102 GLAPI void GLAPIENTRY glVertex2dv (const GLdouble *v);\r
1103 GLAPI void GLAPIENTRY glVertex2f (GLfloat x, GLfloat y);\r
1104 GLAPI void GLAPIENTRY glVertex2fv (const GLfloat *v);\r
1105 GLAPI void GLAPIENTRY glVertex2i (GLint x, GLint y);\r
1106 GLAPI void GLAPIENTRY glVertex2iv (const GLint *v);\r
1107 GLAPI void GLAPIENTRY glVertex2s (GLshort x, GLshort y);\r
1108 GLAPI void GLAPIENTRY glVertex2sv (const GLshort *v);\r
1109 GLAPI void GLAPIENTRY glVertex3d (GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z);\r
1110 GLAPI void GLAPIENTRY glVertex3dv (const GLdouble *v);\r
1111 GLAPI void GLAPIENTRY glVertex3f (GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z);\r
1112 GLAPI void GLAPIENTRY glVertex3fv (const GLfloat *v);\r
1113 GLAPI void GLAPIENTRY glVertex3i (GLint x, GLint y, GLint z);\r
1114 GLAPI void GLAPIENTRY glVertex3iv (const GLint *v);\r
1115 GLAPI void GLAPIENTRY glVertex3s (GLshort x, GLshort y, GLshort z);\r
1116 GLAPI void GLAPIENTRY glVertex3sv (const GLshort *v);\r
1117 GLAPI void GLAPIENTRY glVertex4d (GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z, GLdouble w);\r
1118 GLAPI void GLAPIENTRY glVertex4dv (const GLdouble *v);\r
1119 GLAPI void GLAPIENTRY glVertex4f (GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z, GLfloat w);\r
1120 GLAPI void GLAPIENTRY glVertex4fv (const GLfloat *v);\r
1121 GLAPI void GLAPIENTRY glVertex4i (GLint x, GLint y, GLint z, GLint w);\r
1122 GLAPI void GLAPIENTRY glVertex4iv (const GLint *v);\r
1123 GLAPI void GLAPIENTRY glVertex4s (GLshort x, GLshort y, GLshort z, GLshort w);\r
1124 GLAPI void GLAPIENTRY glVertex4sv (const GLshort *v);\r
1125 GLAPI void GLAPIENTRY glVertexPointer (GLint size, GLenum type, GLsizei stride, const GLvoid *pointer);\r
1126 GLAPI void GLAPIENTRY glViewport (GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height);\r
1127 \r
1128 #define GLEW_VERSION_1_1 GLEW_GET_VAR(__GLEW_VERSION_1_1)\r
1129 \r
1130 #endif /* GL_VERSION_1_1 */\r
1131 \r
1132 /* ---------------------------------- GLU ---------------------------------- */\r
1133 \r
1134 /* this is where we can safely include GLU */\r
1135 #if defined(__APPLE__) && defined(__MACH__)\r
1136 #include <OpenGL/glu.h>\r
1137 #else\r
1138 #include <GL/glu.h>\r
1139 #endif\r
1140 \r
1141 /* ----------------------------- GL_VERSION_1_2 ---------------------------- */\r
1142 \r
1143 #ifndef GL_VERSION_1_2\r
1144 #define GL_VERSION_1_2 1\r
1145 \r
1146 #define GL_SMOOTH_POINT_SIZE_RANGE 0x0B12\r
1147 #define GL_SMOOTH_POINT_SIZE_GRANULARITY 0x0B13\r
1148 #define GL_SMOOTH_LINE_WIDTH_RANGE 0x0B22\r
1149 #define GL_SMOOTH_LINE_WIDTH_GRANULARITY 0x0B23\r
1150 #define GL_UNSIGNED_BYTE_3_3_2 0x8032\r
1151 #define GL_UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4 0x8033\r
1152 #define GL_UNSIGNED_SHORT_5_5_5_1 0x8034\r
1153 #define GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8 0x8035\r
1154 #define GL_UNSIGNED_INT_10_10_10_2 0x8036\r
1155 #define GL_RESCALE_NORMAL 0x803A\r
1156 #define GL_TEXTURE_BINDING_3D 0x806A\r
1157 #define GL_PACK_SKIP_IMAGES 0x806B\r
1158 #define GL_PACK_IMAGE_HEIGHT 0x806C\r
1159 #define GL_UNPACK_SKIP_IMAGES 0x806D\r
1160 #define GL_UNPACK_IMAGE_HEIGHT 0x806E\r
1161 #define GL_TEXTURE_3D 0x806F\r
1162 #define GL_PROXY_TEXTURE_3D 0x8070\r
1163 #define GL_TEXTURE_DEPTH 0x8071\r
1164 #define GL_TEXTURE_WRAP_R 0x8072\r
1165 #define GL_MAX_3D_TEXTURE_SIZE 0x8073\r
1166 #define GL_BGR 0x80E0\r
1167 #define GL_BGRA 0x80E1\r
1168 #define GL_MAX_ELEMENTS_VERTICES 0x80E8\r
1169 #define GL_MAX_ELEMENTS_INDICES 0x80E9\r
1170 #define GL_CLAMP_TO_EDGE 0x812F\r
1171 #define GL_TEXTURE_MIN_LOD 0x813A\r
1172 #define GL_TEXTURE_MAX_LOD 0x813B\r
1173 #define GL_TEXTURE_BASE_LEVEL 0x813C\r
1174 #define GL_TEXTURE_MAX_LEVEL 0x813D\r
1175 #define GL_LIGHT_MODEL_COLOR_CONTROL 0x81F8\r
1176 #define GL_SINGLE_COLOR 0x81F9\r
1177 #define GL_SEPARATE_SPECULAR_COLOR 0x81FA\r
1178 #define GL_UNSIGNED_BYTE_2_3_3_REV 0x8362\r
1179 #define GL_UNSIGNED_SHORT_5_6_5 0x8363\r
1180 #define GL_UNSIGNED_SHORT_5_6_5_REV 0x8364\r
1181 #define GL_UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4_REV 0x8365\r
1182 #define GL_UNSIGNED_SHORT_1_5_5_5_REV 0x8366\r
1183 #define GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8_REV 0x8367\r
1184 #define GL_UNSIGNED_INT_2_10_10_10_REV 0x8368\r
1185 #define GL_ALIASED_POINT_SIZE_RANGE 0x846D\r
1186 #define GL_ALIASED_LINE_WIDTH_RANGE 0x846E\r
1187 \r
1188 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLCOPYTEXSUBIMAGE3DPROC) (GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLint zoffset, GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height);\r
1189 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLDRAWRANGEELEMENTSPROC) (GLenum mode, GLuint start, GLuint end, GLsizei count, GLenum type, const GLvoid *indices);\r
1190 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLTEXIMAGE3DPROC) (GLenum target, GLint level, GLint internalFormat, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLint border, GLenum format, GLenum type, const GLvoid *pixels);\r
1191 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLTEXSUBIMAGE3DPROC) (GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLint zoffset, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLenum format, GLenum type, const GLvoid *pixels);\r
1192 \r
1193 #define glCopyTexSubImage3D GLEW_GET_FUN(__glewCopyTexSubImage3D)\r
1194 #define glDrawRangeElements GLEW_GET_FUN(__glewDrawRangeElements)\r
1195 #define glTexImage3D GLEW_GET_FUN(__glewTexImage3D)\r
1196 #define glTexSubImage3D GLEW_GET_FUN(__glewTexSubImage3D)\r
1197 \r
1198 #define GLEW_VERSION_1_2 GLEW_GET_VAR(__GLEW_VERSION_1_2)\r
1199 \r
1200 #endif /* GL_VERSION_1_2 */\r
1201 \r
1202 /* ----------------------------- GL_VERSION_1_3 ---------------------------- */\r
1203 \r
1204 #ifndef GL_VERSION_1_3\r
1205 #define GL_VERSION_1_3 1\r
1206 \r
1207 #define GL_MULTISAMPLE 0x809D\r
1208 #define GL_SAMPLE_ALPHA_TO_COVERAGE 0x809E\r
1209 #define GL_SAMPLE_ALPHA_TO_ONE 0x809F\r
1210 #define GL_SAMPLE_COVERAGE 0x80A0\r
1211 #define GL_SAMPLE_BUFFERS 0x80A8\r
1212 #define GL_SAMPLES 0x80A9\r
1213 #define GL_SAMPLE_COVERAGE_VALUE 0x80AA\r
1214 #define GL_SAMPLE_COVERAGE_INVERT 0x80AB\r
1215 #define GL_CLAMP_TO_BORDER 0x812D\r
1216 #define GL_TEXTURE0 0x84C0\r
1217 #define GL_TEXTURE1 0x84C1\r
1218 #define GL_TEXTURE2 0x84C2\r
1219 #define GL_TEXTURE3 0x84C3\r
1220 #define GL_TEXTURE4 0x84C4\r
1221 #define GL_TEXTURE5 0x84C5\r
1222 #define GL_TEXTURE6 0x84C6\r
1223 #define GL_TEXTURE7 0x84C7\r
1224 #define GL_TEXTURE8 0x84C8\r
1225 #define GL_TEXTURE9 0x84C9\r
1226 #define GL_TEXTURE10 0x84CA\r
1227 #define GL_TEXTURE11 0x84CB\r
1228 #define GL_TEXTURE12 0x84CC\r
1229 #define GL_TEXTURE13 0x84CD\r
1230 #define GL_TEXTURE14 0x84CE\r
1231 #define GL_TEXTURE15 0x84CF\r
1232 #define GL_TEXTURE16 0x84D0\r
1233 #define GL_TEXTURE17 0x84D1\r
1234 #define GL_TEXTURE18 0x84D2\r
1235 #define GL_TEXTURE19 0x84D3\r
1236 #define GL_TEXTURE20 0x84D4\r
1237 #define GL_TEXTURE21 0x84D5\r
1238 #define GL_TEXTURE22 0x84D6\r
1239 #define GL_TEXTURE23 0x84D7\r
1240 #define GL_TEXTURE24 0x84D8\r
1241 #define GL_TEXTURE25 0x84D9\r
1242 #define GL_TEXTURE26 0x84DA\r
1243 #define GL_TEXTURE27 0x84DB\r
1244 #define GL_TEXTURE28 0x84DC\r
1245 #define GL_TEXTURE29 0x84DD\r
1246 #define GL_TEXTURE30 0x84DE\r
1247 #define GL_TEXTURE31 0x84DF\r
1248 #define GL_ACTIVE_TEXTURE 0x84E0\r
1249 #define GL_CLIENT_ACTIVE_TEXTURE 0x84E1\r
1250 #define GL_MAX_TEXTURE_UNITS 0x84E2\r
1251 #define GL_TRANSPOSE_MODELVIEW_MATRIX 0x84E3\r
1252 #define GL_TRANSPOSE_PROJECTION_MATRIX 0x84E4\r
1253 #define GL_TRANSPOSE_TEXTURE_MATRIX 0x84E5\r
1254 #define GL_TRANSPOSE_COLOR_MATRIX 0x84E6\r
1255 #define GL_SUBTRACT 0x84E7\r
1256 #define GL_COMPRESSED_ALPHA 0x84E9\r
1257 #define GL_COMPRESSED_LUMINANCE 0x84EA\r
1258 #define GL_COMPRESSED_LUMINANCE_ALPHA 0x84EB\r
1259 #define GL_COMPRESSED_INTENSITY 0x84EC\r
1260 #define GL_COMPRESSED_RGB 0x84ED\r
1261 #define GL_COMPRESSED_RGBA 0x84EE\r
1262 #define GL_TEXTURE_COMPRESSION_HINT 0x84EF\r
1263 #define GL_NORMAL_MAP 0x8511\r
1264 #define GL_REFLECTION_MAP 0x8512\r
1265 #define GL_TEXTURE_CUBE_MAP 0x8513\r
1266 #define GL_TEXTURE_BINDING_CUBE_MAP 0x8514\r
1267 #define GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_X 0x8515\r
1268 #define GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_X 0x8516\r
1269 #define GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_Y 0x8517\r
1270 #define GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Y 0x8518\r
1271 #define GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_Z 0x8519\r
1272 #define GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Z 0x851A\r
1273 #define GL_PROXY_TEXTURE_CUBE_MAP 0x851B\r
1274 #define GL_MAX_CUBE_MAP_TEXTURE_SIZE 0x851C\r
1275 #define GL_COMBINE 0x8570\r
1276 #define GL_COMBINE_RGB 0x8571\r
1277 #define GL_COMBINE_ALPHA 0x8572\r
1278 #define GL_RGB_SCALE 0x8573\r
1279 #define GL_ADD_SIGNED 0x8574\r
1280 #define GL_INTERPOLATE 0x8575\r
1281 #define GL_CONSTANT 0x8576\r
1282 #define GL_PRIMARY_COLOR 0x8577\r
1283 #define GL_PREVIOUS 0x8578\r
1284 #define GL_SOURCE0_RGB 0x8580\r
1285 #define GL_SOURCE1_RGB 0x8581\r
1286 #define GL_SOURCE2_RGB 0x8582\r
1287 #define GL_SOURCE0_ALPHA 0x8588\r
1288 #define GL_SOURCE1_ALPHA 0x8589\r
1289 #define GL_SOURCE2_ALPHA 0x858A\r
1290 #define GL_OPERAND0_RGB 0x8590\r
1291 #define GL_OPERAND1_RGB 0x8591\r
1292 #define GL_OPERAND2_RGB 0x8592\r
1293 #define GL_OPERAND0_ALPHA 0x8598\r
1294 #define GL_OPERAND1_ALPHA 0x8599\r
1295 #define GL_OPERAND2_ALPHA 0x859A\r
1296 #define GL_TEXTURE_COMPRESSED_IMAGE_SIZE 0x86A0\r
1297 #define GL_TEXTURE_COMPRESSED 0x86A1\r
1298 #define GL_NUM_COMPRESSED_TEXTURE_FORMATS 0x86A2\r
1299 #define GL_COMPRESSED_TEXTURE_FORMATS 0x86A3\r
1300 #define GL_DOT3_RGB 0x86AE\r
1301 #define GL_DOT3_RGBA 0x86AF\r
1302 #define GL_MULTISAMPLE_BIT 0x20000000\r
1303 \r
1304 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLACTIVETEXTUREPROC) (GLenum texture);\r
1305 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLCLIENTACTIVETEXTUREPROC) (GLenum texture);\r
1306 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLCOMPRESSEDTEXIMAGE1DPROC) (GLenum target, GLint level, GLenum internalformat, GLsizei width, GLint border, GLsizei imageSize, const GLvoid *data);\r
1307 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLCOMPRESSEDTEXIMAGE2DPROC) (GLenum target, GLint level, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLint border, GLsizei imageSize, const GLvoid *data);\r
1308 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLCOMPRESSEDTEXIMAGE3DPROC) (GLenum target, GLint level, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLint border, GLsizei imageSize, const GLvoid *data);\r
1309 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLCOMPRESSEDTEXSUBIMAGE1DPROC) (GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLsizei width, GLenum format, GLsizei imageSize, const GLvoid *data);\r
1310 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLCOMPRESSEDTEXSUBIMAGE2DPROC) (GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLsizei width, GLsizei height, GLenum format, GLsizei imageSize, const GLvoid *data);\r
1311 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLCOMPRESSEDTEXSUBIMAGE3DPROC) (GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLint zoffset, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLenum format, GLsizei imageSize, const GLvoid *data);\r
1312 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGETCOMPRESSEDTEXIMAGEPROC) (GLenum target, GLint lod, GLvoid *img);\r
1313 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLLOADTRANSPOSEMATRIXDPROC) (const GLdouble m[16]);\r
1314 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLLOADTRANSPOSEMATRIXFPROC) (const GLfloat m[16]);\r
1315 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLMULTTRANSPOSEMATRIXDPROC) (const GLdouble m[16]);\r
1316 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLMULTTRANSPOSEMATRIXFPROC) (const GLfloat m[16]);\r
1317 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLMULTITEXCOORD1DPROC) (GLenum target, GLdouble s);\r
1318 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLMULTITEXCOORD1DVPROC) (GLenum target, const GLdouble *v);\r
1319 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLMULTITEXCOORD1FPROC) (GLenum target, GLfloat s);\r
1320 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLMULTITEXCOORD1FVPROC) (GLenum target, const GLfloat *v);\r
1321 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLMULTITEXCOORD1IPROC) (GLenum target, GLint s);\r
1322 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLMULTITEXCOORD1IVPROC) (GLenum target, const GLint *v);\r
1323 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLMULTITEXCOORD1SPROC) (GLenum target, GLshort s);\r
1324 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLMULTITEXCOORD1SVPROC) (GLenum target, const GLshort *v);\r
1325 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLMULTITEXCOORD2DPROC) (GLenum target, GLdouble s, GLdouble t);\r
1326 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLMULTITEXCOORD2DVPROC) (GLenum target, const GLdouble *v);\r
1327 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLMULTITEXCOORD2FPROC) (GLenum target, GLfloat s, GLfloat t);\r
1328 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLMULTITEXCOORD2FVPROC) (GLenum target, const GLfloat *v);\r
1329 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLMULTITEXCOORD2IPROC) (GLenum target, GLint s, GLint t);\r
1330 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLMULTITEXCOORD2IVPROC) (GLenum target, const GLint *v);\r
1331 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLMULTITEXCOORD2SPROC) (GLenum target, GLshort s, GLshort t);\r
1332 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLMULTITEXCOORD2SVPROC) (GLenum target, const GLshort *v);\r
1333 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLMULTITEXCOORD3DPROC) (GLenum target, GLdouble s, GLdouble t, GLdouble r);\r
1334 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLMULTITEXCOORD3DVPROC) (GLenum target, const GLdouble *v);\r
1335 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLMULTITEXCOORD3FPROC) (GLenum target, GLfloat s, GLfloat t, GLfloat r);\r
1336 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLMULTITEXCOORD3FVPROC) (GLenum target, const GLfloat *v);\r
1337 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLMULTITEXCOORD3IPROC) (GLenum target, GLint s, GLint t, GLint r);\r
1338 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLMULTITEXCOORD3IVPROC) (GLenum target, const GLint *v);\r
1339 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLMULTITEXCOORD3SPROC) (GLenum target, GLshort s, GLshort t, GLshort r);\r
1340 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLMULTITEXCOORD3SVPROC) (GLenum target, const GLshort *v);\r
1341 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLMULTITEXCOORD4DPROC) (GLenum target, GLdouble s, GLdouble t, GLdouble r, GLdouble q);\r
1342 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLMULTITEXCOORD4DVPROC) (GLenum target, const GLdouble *v);\r
1343 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLMULTITEXCOORD4FPROC) (GLenum target, GLfloat s, GLfloat t, GLfloat r, GLfloat q);\r
1344 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLMULTITEXCOORD4FVPROC) (GLenum target, const GLfloat *v);\r
1345 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLMULTITEXCOORD4IPROC) (GLenum target, GLint s, GLint t, GLint r, GLint q);\r
1346 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLMULTITEXCOORD4IVPROC) (GLenum target, const GLint *v);\r
1347 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLMULTITEXCOORD4SPROC) (GLenum target, GLshort s, GLshort t, GLshort r, GLshort q);\r
1348 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLMULTITEXCOORD4SVPROC) (GLenum target, const GLshort *v);\r
1349 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLSAMPLECOVERAGEPROC) (GLclampf value, GLboolean invert);\r
1350 \r
1351 #define glActiveTexture GLEW_GET_FUN(__glewActiveTexture)\r
1352 #define glClientActiveTexture GLEW_GET_FUN(__glewClientActiveTexture)\r
1353 #define glCompressedTexImage1D GLEW_GET_FUN(__glewCompressedTexImage1D)\r
1354 #define glCompressedTexImage2D GLEW_GET_FUN(__glewCompressedTexImage2D)\r
1355 #define glCompressedTexImage3D GLEW_GET_FUN(__glewCompressedTexImage3D)\r
1356 #define glCompressedTexSubImage1D GLEW_GET_FUN(__glewCompressedTexSubImage1D)\r
1357 #define glCompressedTexSubImage2D GLEW_GET_FUN(__glewCompressedTexSubImage2D)\r
1358 #define glCompressedTexSubImage3D GLEW_GET_FUN(__glewCompressedTexSubImage3D)\r
1359 #define glGetCompressedTexImage GLEW_GET_FUN(__glewGetCompressedTexImage)\r
1360 #define glLoadTransposeMatrixd GLEW_GET_FUN(__glewLoadTransposeMatrixd)\r
1361 #define glLoadTransposeMatrixf GLEW_GET_FUN(__glewLoadTransposeMatrixf)\r
1362 #define glMultTransposeMatrixd GLEW_GET_FUN(__glewMultTransposeMatrixd)\r
1363 #define glMultTransposeMatrixf GLEW_GET_FUN(__glewMultTransposeMatrixf)\r
1364 #define glMultiTexCoord1d GLEW_GET_FUN(__glewMultiTexCoord1d)\r
1365 #define glMultiTexCoord1dv GLEW_GET_FUN(__glewMultiTexCoord1dv)\r
1366 #define glMultiTexCoord1f GLEW_GET_FUN(__glewMultiTexCoord1f)\r
1367 #define glMultiTexCoord1fv GLEW_GET_FUN(__glewMultiTexCoord1fv)\r
1368 #define glMultiTexCoord1i GLEW_GET_FUN(__glewMultiTexCoord1i)\r
1369 #define glMultiTexCoord1iv GLEW_GET_FUN(__glewMultiTexCoord1iv)\r
1370 #define glMultiTexCoord1s GLEW_GET_FUN(__glewMultiTexCoord1s)\r
1371 #define glMultiTexCoord1sv GLEW_GET_FUN(__glewMultiTexCoord1sv)\r
1372 #define glMultiTexCoord2d GLEW_GET_FUN(__glewMultiTexCoord2d)\r
1373 #define glMultiTexCoord2dv GLEW_GET_FUN(__glewMultiTexCoord2dv)\r
1374 #define glMultiTexCoord2f GLEW_GET_FUN(__glewMultiTexCoord2f)\r
1375 #define glMultiTexCoord2fv GLEW_GET_FUN(__glewMultiTexCoord2fv)\r
1376 #define glMultiTexCoord2i GLEW_GET_FUN(__glewMultiTexCoord2i)\r
1377 #define glMultiTexCoord2iv GLEW_GET_FUN(__glewMultiTexCoord2iv)\r
1378 #define glMultiTexCoord2s GLEW_GET_FUN(__glewMultiTexCoord2s)\r
1379 #define glMultiTexCoord2sv GLEW_GET_FUN(__glewMultiTexCoord2sv)\r
1380 #define glMultiTexCoord3d GLEW_GET_FUN(__glewMultiTexCoord3d)\r
1381 #define glMultiTexCoord3dv GLEW_GET_FUN(__glewMultiTexCoord3dv)\r
1382 #define glMultiTexCoord3f GLEW_GET_FUN(__glewMultiTexCoord3f)\r
1383 #define glMultiTexCoord3fv GLEW_GET_FUN(__glewMultiTexCoord3fv)\r
1384 #define glMultiTexCoord3i GLEW_GET_FUN(__glewMultiTexCoord3i)\r
1385 #define glMultiTexCoord3iv GLEW_GET_FUN(__glewMultiTexCoord3iv)\r
1386 #define glMultiTexCoord3s GLEW_GET_FUN(__glewMultiTexCoord3s)\r
1387 #define glMultiTexCoord3sv GLEW_GET_FUN(__glewMultiTexCoord3sv)\r
1388 #define glMultiTexCoord4d GLEW_GET_FUN(__glewMultiTexCoord4d)\r
1389 #define glMultiTexCoord4dv GLEW_GET_FUN(__glewMultiTexCoord4dv)\r
1390 #define glMultiTexCoord4f GLEW_GET_FUN(__glewMultiTexCoord4f)\r
1391 #define glMultiTexCoord4fv GLEW_GET_FUN(__glewMultiTexCoord4fv)\r
1392 #define glMultiTexCoord4i GLEW_GET_FUN(__glewMultiTexCoord4i)\r
1393 #define glMultiTexCoord4iv GLEW_GET_FUN(__glewMultiTexCoord4iv)\r
1394 #define glMultiTexCoord4s GLEW_GET_FUN(__glewMultiTexCoord4s)\r
1395 #define glMultiTexCoord4sv GLEW_GET_FUN(__glewMultiTexCoord4sv)\r
1396 #define glSampleCoverage GLEW_GET_FUN(__glewSampleCoverage)\r
1397 \r
1398 #define GLEW_VERSION_1_3 GLEW_GET_VAR(__GLEW_VERSION_1_3)\r
1399 \r
1400 #endif /* GL_VERSION_1_3 */\r
1401 \r
1402 /* ----------------------------- GL_VERSION_1_4 ---------------------------- */\r
1403 \r
1404 #ifndef GL_VERSION_1_4\r
1405 #define GL_VERSION_1_4 1\r
1406 \r
1407 #define GL_BLEND_DST_RGB 0x80C8\r
1408 #define GL_BLEND_SRC_RGB 0x80C9\r
1409 #define GL_BLEND_DST_ALPHA 0x80CA\r
1410 #define GL_BLEND_SRC_ALPHA 0x80CB\r
1411 #define GL_POINT_SIZE_MIN 0x8126\r
1412 #define GL_POINT_SIZE_MAX 0x8127\r
1413 #define GL_POINT_FADE_THRESHOLD_SIZE 0x8128\r
1414 #define GL_POINT_DISTANCE_ATTENUATION 0x8129\r
1415 #define GL_GENERATE_MIPMAP 0x8191\r
1416 #define GL_GENERATE_MIPMAP_HINT 0x8192\r
1417 #define GL_DEPTH_COMPONENT16 0x81A5\r
1418 #define GL_DEPTH_COMPONENT24 0x81A6\r
1419 #define GL_DEPTH_COMPONENT32 0x81A7\r
1420 #define GL_MIRRORED_REPEAT 0x8370\r
1421 #define GL_FOG_COORDINATE_SOURCE 0x8450\r
1422 #define GL_FOG_COORDINATE 0x8451\r
1423 #define GL_FRAGMENT_DEPTH 0x8452\r
1424 #define GL_CURRENT_FOG_COORDINATE 0x8453\r
1425 #define GL_FOG_COORDINATE_ARRAY_TYPE 0x8454\r
1426 #define GL_FOG_COORDINATE_ARRAY_STRIDE 0x8455\r
1427 #define GL_FOG_COORDINATE_ARRAY_POINTER 0x8456\r
1428 #define GL_FOG_COORDINATE_ARRAY 0x8457\r
1429 #define GL_COLOR_SUM 0x8458\r
1430 #define GL_CURRENT_SECONDARY_COLOR 0x8459\r
1431 #define GL_SECONDARY_COLOR_ARRAY_SIZE 0x845A\r
1432 #define GL_SECONDARY_COLOR_ARRAY_TYPE 0x845B\r
1433 #define GL_SECONDARY_COLOR_ARRAY_STRIDE 0x845C\r
1434 #define GL_SECONDARY_COLOR_ARRAY_POINTER 0x845D\r
1435 #define GL_SECONDARY_COLOR_ARRAY 0x845E\r
1436 #define GL_MAX_TEXTURE_LOD_BIAS 0x84FD\r
1437 #define GL_TEXTURE_FILTER_CONTROL 0x8500\r
1438 #define GL_TEXTURE_LOD_BIAS 0x8501\r
1439 #define GL_INCR_WRAP 0x8507\r
1440 #define GL_DECR_WRAP 0x8508\r
1441 #define GL_TEXTURE_DEPTH_SIZE 0x884A\r
1442 #define GL_DEPTH_TEXTURE_MODE 0x884B\r
1443 #define GL_TEXTURE_COMPARE_MODE 0x884C\r
1444 #define GL_TEXTURE_COMPARE_FUNC 0x884D\r
1445 #define GL_COMPARE_R_TO_TEXTURE 0x884E\r
1446 \r
1447 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLBLENDCOLORPROC) (GLclampf red, GLclampf green, GLclampf blue, GLclampf alpha);\r
1448 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLBLENDEQUATIONPROC) (GLenum mode);\r
1449 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLBLENDFUNCSEPARATEPROC) (GLenum sfactorRGB, GLenum dfactorRGB, GLenum sfactorAlpha, GLenum dfactorAlpha);\r
1450 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLFOGCOORDPOINTERPROC) (GLenum type, GLsizei stride, const GLvoid *pointer);\r
1451 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLFOGCOORDDPROC) (GLdouble coord);\r
1452 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLFOGCOORDDVPROC) (const GLdouble *coord);\r
1453 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLFOGCOORDFPROC) (GLfloat coord);\r
1454 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLFOGCOORDFVPROC) (const GLfloat *coord);\r
1455 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLMULTIDRAWARRAYSPROC) (GLenum mode, GLint *first, GLsizei *count, GLsizei primcount);\r
1456 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLMULTIDRAWELEMENTSPROC) (GLenum mode, GLsizei *count, GLenum type, const GLvoid **indices, GLsizei primcount);\r
1457 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLPOINTPARAMETERFPROC) (GLenum pname, GLfloat param);\r
1458 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLPOINTPARAMETERFVPROC) (GLenum pname, GLfloat *params);\r
1459 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLPOINTPARAMETERIPROC) (GLenum pname, GLint param);\r
1460 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLPOINTPARAMETERIVPROC) (GLenum pname, GLint *params);\r
1461 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLSECONDARYCOLOR3BPROC) (GLbyte red, GLbyte green, GLbyte blue);\r
1462 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLSECONDARYCOLOR3BVPROC) (const GLbyte *v);\r
1463 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLSECONDARYCOLOR3DPROC) (GLdouble red, GLdouble green, GLdouble blue);\r
1464 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLSECONDARYCOLOR3DVPROC) (const GLdouble *v);\r
1465 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLSECONDARYCOLOR3FPROC) (GLfloat red, GLfloat green, GLfloat blue);\r
1466 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLSECONDARYCOLOR3FVPROC) (const GLfloat *v);\r
1467 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLSECONDARYCOLOR3IPROC) (GLint red, GLint green, GLint blue);\r
1468 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLSECONDARYCOLOR3IVPROC) (const GLint *v);\r
1469 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLSECONDARYCOLOR3SPROC) (GLshort red, GLshort green, GLshort blue);\r
1470 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLSECONDARYCOLOR3SVPROC) (const GLshort *v);\r
1471 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLSECONDARYCOLOR3UBPROC) (GLubyte red, GLubyte green, GLubyte blue);\r
1472 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLSECONDARYCOLOR3UBVPROC) (const GLubyte *v);\r
1473 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLSECONDARYCOLOR3UIPROC) (GLuint red, GLuint green, GLuint blue);\r
1474 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLSECONDARYCOLOR3UIVPROC) (const GLuint *v);\r
1475 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLSECONDARYCOLOR3USPROC) (GLushort red, GLushort green, GLushort blue);\r
1476 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLSECONDARYCOLOR3USVPROC) (const GLushort *v);\r
1477 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLSECONDARYCOLORPOINTERPROC) (GLint size, GLenum type, GLsizei stride, GLvoid *pointer);\r
1478 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLWINDOWPOS2DPROC) (GLdouble x, GLdouble y);\r
1479 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLWINDOWPOS2DVPROC) (const GLdouble *p);\r
1480 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLWINDOWPOS2FPROC) (GLfloat x, GLfloat y);\r
1481 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLWINDOWPOS2FVPROC) (const GLfloat *p);\r
1482 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLWINDOWPOS2IPROC) (GLint x, GLint y);\r
1483 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLWINDOWPOS2IVPROC) (const GLint *p);\r
1484 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLWINDOWPOS2SPROC) (GLshort x, GLshort y);\r
1485 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLWINDOWPOS2SVPROC) (const GLshort *p);\r
1486 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLWINDOWPOS3DPROC) (GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z);\r
1487 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLWINDOWPOS3DVPROC) (const GLdouble *p);\r
1488 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLWINDOWPOS3FPROC) (GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z);\r
1489 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLWINDOWPOS3FVPROC) (const GLfloat *p);\r
1490 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLWINDOWPOS3IPROC) (GLint x, GLint y, GLint z);\r
1491 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLWINDOWPOS3IVPROC) (const GLint *p);\r
1492 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLWINDOWPOS3SPROC) (GLshort x, GLshort y, GLshort z);\r
1493 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLWINDOWPOS3SVPROC) (const GLshort *p);\r
1494 \r
1495 #define glBlendColor GLEW_GET_FUN(__glewBlendColor)\r
1496 #define glBlendEquation GLEW_GET_FUN(__glewBlendEquation)\r
1497 #define glBlendFuncSeparate GLEW_GET_FUN(__glewBlendFuncSeparate)\r
1498 #define glFogCoordPointer GLEW_GET_FUN(__glewFogCoordPointer)\r
1499 #define glFogCoordd GLEW_GET_FUN(__glewFogCoordd)\r
1500 #define glFogCoorddv GLEW_GET_FUN(__glewFogCoorddv)\r
1501 #define glFogCoordf GLEW_GET_FUN(__glewFogCoordf)\r
1502 #define glFogCoordfv GLEW_GET_FUN(__glewFogCoordfv)\r
1503 #define glMultiDrawArrays GLEW_GET_FUN(__glewMultiDrawArrays)\r
1504 #define glMultiDrawElements GLEW_GET_FUN(__glewMultiDrawElements)\r
1505 #define glPointParameterf GLEW_GET_FUN(__glewPointParameterf)\r
1506 #define glPointParameterfv GLEW_GET_FUN(__glewPointParameterfv)\r
1507 #define glPointParameteri GLEW_GET_FUN(__glewPointParameteri)\r
1508 #define glPointParameteriv GLEW_GET_FUN(__glewPointParameteriv)\r
1509 #define glSecondaryColor3b GLEW_GET_FUN(__glewSecondaryColor3b)\r
1510 #define glSecondaryColor3bv GLEW_GET_FUN(__glewSecondaryColor3bv)\r
1511 #define glSecondaryColor3d GLEW_GET_FUN(__glewSecondaryColor3d)\r
1512 #define glSecondaryColor3dv GLEW_GET_FUN(__glewSecondaryColor3dv)\r
1513 #define glSecondaryColor3f GLEW_GET_FUN(__glewSecondaryColor3f)\r
1514 #define glSecondaryColor3fv GLEW_GET_FUN(__glewSecondaryColor3fv)\r
1515 #define glSecondaryColor3i GLEW_GET_FUN(__glewSecondaryColor3i)\r
1516 #define glSecondaryColor3iv GLEW_GET_FUN(__glewSecondaryColor3iv)\r
1517 #define glSecondaryColor3s GLEW_GET_FUN(__glewSecondaryColor3s)\r
1518 #define glSecondaryColor3sv GLEW_GET_FUN(__glewSecondaryColor3sv)\r
1519 #define glSecondaryColor3ub GLEW_GET_FUN(__glewSecondaryColor3ub)\r
1520 #define glSecondaryColor3ubv GLEW_GET_FUN(__glewSecondaryColor3ubv)\r
1521 #define glSecondaryColor3ui GLEW_GET_FUN(__glewSecondaryColor3ui)\r
1522 #define glSecondaryColor3uiv GLEW_GET_FUN(__glewSecondaryColor3uiv)\r
1523 #define glSecondaryColor3us GLEW_GET_FUN(__glewSecondaryColor3us)\r
1524 #define glSecondaryColor3usv GLEW_GET_FUN(__glewSecondaryColor3usv)\r
1525 #define glSecondaryColorPointer GLEW_GET_FUN(__glewSecondaryColorPointer)\r
1526 #define glWindowPos2d GLEW_GET_FUN(__glewWindowPos2d)\r
1527 #define glWindowPos2dv GLEW_GET_FUN(__glewWindowPos2dv)\r
1528 #define glWindowPos2f GLEW_GET_FUN(__glewWindowPos2f)\r
1529 #define glWindowPos2fv GLEW_GET_FUN(__glewWindowPos2fv)\r
1530 #define glWindowPos2i GLEW_GET_FUN(__glewWindowPos2i)\r
1531 #define glWindowPos2iv GLEW_GET_FUN(__glewWindowPos2iv)\r
1532 #define glWindowPos2s GLEW_GET_FUN(__glewWindowPos2s)\r
1533 #define glWindowPos2sv GLEW_GET_FUN(__glewWindowPos2sv)\r
1534 #define glWindowPos3d GLEW_GET_FUN(__glewWindowPos3d)\r
1535 #define glWindowPos3dv GLEW_GET_FUN(__glewWindowPos3dv)\r
1536 #define glWindowPos3f GLEW_GET_FUN(__glewWindowPos3f)\r
1537 #define glWindowPos3fv GLEW_GET_FUN(__glewWindowPos3fv)\r
1538 #define glWindowPos3i GLEW_GET_FUN(__glewWindowPos3i)\r
1539 #define glWindowPos3iv GLEW_GET_FUN(__glewWindowPos3iv)\r
1540 #define glWindowPos3s GLEW_GET_FUN(__glewWindowPos3s)\r
1541 #define glWindowPos3sv GLEW_GET_FUN(__glewWindowPos3sv)\r
1542 \r
1543 #define GLEW_VERSION_1_4 GLEW_GET_VAR(__GLEW_VERSION_1_4)\r
1544 \r
1545 #endif /* GL_VERSION_1_4 */\r
1546 \r
1547 /* ----------------------------- GL_VERSION_1_5 ---------------------------- */\r
1548 \r
1549 #ifndef GL_VERSION_1_5\r
1550 #define GL_VERSION_1_5 1\r
1551 \r
1552 #define GL_FOG_COORD_SRC GL_FOG_COORDINATE_SOURCE\r
1553 #define GL_FOG_COORD GL_FOG_COORDINATE\r
1554 #define GL_FOG_COORD_ARRAY GL_FOG_COORDINATE_ARRAY\r
1555 #define GL_SRC0_RGB GL_SOURCE0_RGB\r
1556 #define GL_FOG_COORD_ARRAY_POINTER GL_FOG_COORDINATE_ARRAY_POINTER\r
1557 #define GL_FOG_COORD_ARRAY_TYPE GL_FOG_COORDINATE_ARRAY_TYPE\r
1558 #define GL_SRC1_ALPHA GL_SOURCE1_ALPHA\r
1559 #define GL_CURRENT_FOG_COORD GL_CURRENT_FOG_COORDINATE\r
1560 #define GL_FOG_COORD_ARRAY_STRIDE GL_FOG_COORDINATE_ARRAY_STRIDE\r
1561 #define GL_SRC0_ALPHA GL_SOURCE0_ALPHA\r
1562 #define GL_SRC1_RGB GL_SOURCE1_RGB\r
1563 #define GL_FOG_COORD_ARRAY_BUFFER_BINDING GL_FOG_COORDINATE_ARRAY_BUFFER_BINDING\r
1564 #define GL_SRC2_ALPHA GL_SOURCE2_ALPHA\r
1565 #define GL_SRC2_RGB GL_SOURCE2_RGB\r
1566 #define GL_BUFFER_SIZE 0x8764\r
1567 #define GL_BUFFER_USAGE 0x8765\r
1568 #define GL_QUERY_COUNTER_BITS 0x8864\r
1569 #define GL_CURRENT_QUERY 0x8865\r
1570 #define GL_QUERY_RESULT 0x8866\r
1571 #define GL_QUERY_RESULT_AVAILABLE 0x8867\r
1572 #define GL_ARRAY_BUFFER 0x8892\r
1573 #define GL_ELEMENT_ARRAY_BUFFER 0x8893\r
1574 #define GL_ARRAY_BUFFER_BINDING 0x8894\r
1575 #define GL_ELEMENT_ARRAY_BUFFER_BINDING 0x8895\r
1576 #define GL_VERTEX_ARRAY_BUFFER_BINDING 0x8896\r
1577 #define GL_NORMAL_ARRAY_BUFFER_BINDING 0x8897\r
1578 #define GL_COLOR_ARRAY_BUFFER_BINDING 0x8898\r
1579 #define GL_INDEX_ARRAY_BUFFER_BINDING 0x8899\r
1580 #define GL_TEXTURE_COORD_ARRAY_BUFFER_BINDING 0x889A\r
1581 #define GL_EDGE_FLAG_ARRAY_BUFFER_BINDING 0x889B\r
1582 #define GL_SECONDARY_COLOR_ARRAY_BUFFER_BINDING 0x889C\r
1583 #define GL_FOG_COORDINATE_ARRAY_BUFFER_BINDING 0x889D\r
1584 #define GL_WEIGHT_ARRAY_BUFFER_BINDING 0x889E\r
1585 #define GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_BUFFER_BINDING 0x889F\r
1586 #define GL_READ_ONLY 0x88B8\r
1587 #define GL_WRITE_ONLY 0x88B9\r
1588 #define GL_READ_WRITE 0x88BA\r
1589 #define GL_BUFFER_ACCESS 0x88BB\r
1590 #define GL_BUFFER_MAPPED 0x88BC\r
1591 #define GL_BUFFER_MAP_POINTER 0x88BD\r
1592 #define GL_STREAM_DRAW 0x88E0\r
1593 #define GL_STREAM_READ 0x88E1\r
1594 #define GL_STREAM_COPY 0x88E2\r
1595 #define GL_STATIC_DRAW 0x88E4\r
1596 #define GL_STATIC_READ 0x88E5\r
1597 #define GL_STATIC_COPY 0x88E6\r
1598 #define GL_DYNAMIC_DRAW 0x88E8\r
1599 #define GL_DYNAMIC_READ 0x88E9\r
1600 #define GL_DYNAMIC_COPY 0x88EA\r
1601 #define GL_SAMPLES_PASSED 0x8914\r
1602 \r
1603 typedef ptrdiff_t GLsizeiptr;\r
1604 typedef ptrdiff_t GLintptr;\r
1605 \r
1606 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLBEGINQUERYPROC) (GLenum target, GLuint id);\r
1607 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLBINDBUFFERPROC) (GLenum target, GLuint buffer);\r
1608 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLBUFFERDATAPROC) (GLenum target, GLsizeiptr size, const GLvoid* data, GLenum usage);\r
1609 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLBUFFERSUBDATAPROC) (GLenum target, GLintptr offset, GLsizeiptr size, const GLvoid* data);\r
1610 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLDELETEBUFFERSPROC) (GLsizei n, const GLuint* buffers);\r
1611 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLDELETEQUERIESPROC) (GLsizei n, const GLuint* ids);\r
1612 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLENDQUERYPROC) (GLenum target);\r
1613 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGENBUFFERSPROC) (GLsizei n, GLuint* buffers);\r
1614 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGENQUERIESPROC) (GLsizei n, GLuint* ids);\r
1615 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGETBUFFERPARAMETERIVPROC) (GLenum target, GLenum pname, GLint* params);\r
1616 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGETBUFFERPOINTERVPROC) (GLenum target, GLenum pname, GLvoid** params);\r
1617 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGETBUFFERSUBDATAPROC) (GLenum target, GLintptr offset, GLsizeiptr size, GLvoid* data);\r
1618 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGETQUERYOBJECTIVPROC) (GLuint id, GLenum pname, GLint* params);\r
1619 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGETQUERYOBJECTUIVPROC) (GLuint id, GLenum pname, GLuint* params);\r
1620 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGETQUERYIVPROC) (GLenum target, GLenum pname, GLint* params);\r
1621 typedef GLboolean (GLAPIENTRY * PFNGLISBUFFERPROC) (GLuint buffer);\r
1622 typedef GLboolean (GLAPIENTRY * PFNGLISQUERYPROC) (GLuint id);\r
1623 typedef GLvoid* (GLAPIENTRY * PFNGLMAPBUFFERPROC) (GLenum target, GLenum access);\r
1624 typedef GLboolean (GLAPIENTRY * PFNGLUNMAPBUFFERPROC) (GLenum target);\r
1625 \r
1626 #define glBeginQuery GLEW_GET_FUN(__glewBeginQuery)\r
1627 #define glBindBuffer GLEW_GET_FUN(__glewBindBuffer)\r
1628 #define glBufferData GLEW_GET_FUN(__glewBufferData)\r
1629 #define glBufferSubData GLEW_GET_FUN(__glewBufferSubData)\r
1630 #define glDeleteBuffers GLEW_GET_FUN(__glewDeleteBuffers)\r
1631 #define glDeleteQueries GLEW_GET_FUN(__glewDeleteQueries)\r
1632 #define glEndQuery GLEW_GET_FUN(__glewEndQuery)\r
1633 #define glGenBuffers GLEW_GET_FUN(__glewGenBuffers)\r
1634 #define glGenQueries GLEW_GET_FUN(__glewGenQueries)\r
1635 #define glGetBufferParameteriv GLEW_GET_FUN(__glewGetBufferParameteriv)\r
1636 #define glGetBufferPointerv GLEW_GET_FUN(__glewGetBufferPointerv)\r
1637 #define glGetBufferSubData GLEW_GET_FUN(__glewGetBufferSubData)\r
1638 #define glGetQueryObjectiv GLEW_GET_FUN(__glewGetQueryObjectiv)\r
1639 #define glGetQueryObjectuiv GLEW_GET_FUN(__glewGetQueryObjectuiv)\r
1640 #define glGetQueryiv GLEW_GET_FUN(__glewGetQueryiv)\r
1641 #define glIsBuffer GLEW_GET_FUN(__glewIsBuffer)\r
1642 #define glIsQuery GLEW_GET_FUN(__glewIsQuery)\r
1643 #define glMapBuffer GLEW_GET_FUN(__glewMapBuffer)\r
1644 #define glUnmapBuffer GLEW_GET_FUN(__glewUnmapBuffer)\r
1645 \r
1646 #define GLEW_VERSION_1_5 GLEW_GET_VAR(__GLEW_VERSION_1_5)\r
1647 \r
1648 #endif /* GL_VERSION_1_5 */\r
1649 \r
1650 /* ----------------------------- GL_VERSION_2_0 ---------------------------- */\r
1651 \r
1652 #ifndef GL_VERSION_2_0\r
1653 #define GL_VERSION_2_0 1\r
1654 \r
1655 #define GL_BLEND_EQUATION_RGB GL_BLEND_EQUATION\r
1656 #define GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_ENABLED 0x8622\r
1657 #define GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_SIZE 0x8623\r
1658 #define GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_STRIDE 0x8624\r
1659 #define GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_TYPE 0x8625\r
1660 #define GL_CURRENT_VERTEX_ATTRIB 0x8626\r
1661 #define GL_VERTEX_PROGRAM_POINT_SIZE 0x8642\r
1662 #define GL_VERTEX_PROGRAM_TWO_SIDE 0x8643\r
1663 #define GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_POINTER 0x8645\r
1664 #define GL_STENCIL_BACK_FUNC 0x8800\r
1665 #define GL_STENCIL_BACK_FAIL 0x8801\r
1666 #define GL_STENCIL_BACK_PASS_DEPTH_FAIL 0x8802\r
1667 #define GL_STENCIL_BACK_PASS_DEPTH_PASS 0x8803\r
1668 #define GL_MAX_DRAW_BUFFERS 0x8824\r
1669 #define GL_DRAW_BUFFER0 0x8825\r
1670 #define GL_DRAW_BUFFER1 0x8826\r
1671 #define GL_DRAW_BUFFER2 0x8827\r
1672 #define GL_DRAW_BUFFER3 0x8828\r
1673 #define GL_DRAW_BUFFER4 0x8829\r
1674 #define GL_DRAW_BUFFER5 0x882A\r
1675 #define GL_DRAW_BUFFER6 0x882B\r
1676 #define GL_DRAW_BUFFER7 0x882C\r
1677 #define GL_DRAW_BUFFER8 0x882D\r
1678 #define GL_DRAW_BUFFER9 0x882E\r
1679 #define GL_DRAW_BUFFER10 0x882F\r
1680 #define GL_DRAW_BUFFER11 0x8830\r
1681 #define GL_DRAW_BUFFER12 0x8831\r
1682 #define GL_DRAW_BUFFER13 0x8832\r
1683 #define GL_DRAW_BUFFER14 0x8833\r
1684 #define GL_DRAW_BUFFER15 0x8834\r
1685 #define GL_BLEND_EQUATION_ALPHA 0x883D\r
1686 #define GL_POINT_SPRITE 0x8861\r
1687 #define GL_COORD_REPLACE 0x8862\r
1688 #define GL_MAX_VERTEX_ATTRIBS 0x8869\r
1689 #define GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_NORMALIZED 0x886A\r
1690 #define GL_MAX_TEXTURE_COORDS 0x8871\r
1691 #define GL_MAX_TEXTURE_IMAGE_UNITS 0x8872\r
1692 #define GL_FRAGMENT_SHADER 0x8B30\r
1693 #define GL_VERTEX_SHADER 0x8B31\r
1694 #define GL_MAX_FRAGMENT_UNIFORM_COMPONENTS 0x8B49\r
1695 #define GL_MAX_VERTEX_UNIFORM_COMPONENTS 0x8B4A\r
1696 #define GL_MAX_VARYING_FLOATS 0x8B4B\r
1697 #define GL_MAX_VERTEX_TEXTURE_IMAGE_UNITS 0x8B4C\r
1698 #define GL_MAX_COMBINED_TEXTURE_IMAGE_UNITS 0x8B4D\r
1699 #define GL_SHADER_TYPE 0x8B4F\r
1700 #define GL_FLOAT_VEC2 0x8B50\r
1701 #define GL_FLOAT_VEC3 0x8B51\r
1702 #define GL_FLOAT_VEC4 0x8B52\r
1703 #define GL_INT_VEC2 0x8B53\r
1704 #define GL_INT_VEC3 0x8B54\r
1705 #define GL_INT_VEC4 0x8B55\r
1706 #define GL_BOOL 0x8B56\r
1707 #define GL_BOOL_VEC2 0x8B57\r
1708 #define GL_BOOL_VEC3 0x8B58\r
1709 #define GL_BOOL_VEC4 0x8B59\r
1710 #define GL_FLOAT_MAT2 0x8B5A\r
1711 #define GL_FLOAT_MAT3 0x8B5B\r
1712 #define GL_FLOAT_MAT4 0x8B5C\r
1713 #define GL_SAMPLER_1D 0x8B5D\r
1714 #define GL_SAMPLER_2D 0x8B5E\r
1715 #define GL_SAMPLER_3D 0x8B5F\r
1716 #define GL_SAMPLER_CUBE 0x8B60\r
1717 #define GL_SAMPLER_1D_SHADOW 0x8B61\r
1718 #define GL_SAMPLER_2D_SHADOW 0x8B62\r
1719 #define GL_DELETE_STATUS 0x8B80\r
1720 #define GL_COMPILE_STATUS 0x8B81\r
1721 #define GL_LINK_STATUS 0x8B82\r
1722 #define GL_VALIDATE_STATUS 0x8B83\r
1723 #define GL_INFO_LOG_LENGTH 0x8B84\r
1724 #define GL_ATTACHED_SHADERS 0x8B85\r
1725 #define GL_ACTIVE_UNIFORMS 0x8B86\r
1726 #define GL_ACTIVE_UNIFORM_MAX_LENGTH 0x8B87\r
1727 #define GL_SHADER_SOURCE_LENGTH 0x8B88\r
1728 #define GL_ACTIVE_ATTRIBUTES 0x8B89\r
1729 #define GL_ACTIVE_ATTRIBUTE_MAX_LENGTH 0x8B8A\r
1730 #define GL_FRAGMENT_SHADER_DERIVATIVE_HINT 0x8B8B\r
1731 #define GL_SHADING_LANGUAGE_VERSION 0x8B8C\r
1732 #define GL_CURRENT_PROGRAM 0x8B8D\r
1733 #define GL_POINT_SPRITE_COORD_ORIGIN 0x8CA0\r
1734 #define GL_LOWER_LEFT 0x8CA1\r
1735 #define GL_UPPER_LEFT 0x8CA2\r
1736 #define GL_STENCIL_BACK_REF 0x8CA3\r
1737 #define GL_STENCIL_BACK_VALUE_MASK 0x8CA4\r
1738 #define GL_STENCIL_BACK_WRITEMASK 0x8CA5\r
1739 \r
1740 typedef char GLchar;\r
1741 \r
1742 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLATTACHSHADERPROC) (GLuint program, GLuint shader);\r
1743 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLBINDATTRIBLOCATIONPROC) (GLuint program, GLuint index, const GLchar* name);\r
1744 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLBLENDEQUATIONSEPARATEPROC) (GLenum, GLenum);\r
1745 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLCOMPILESHADERPROC) (GLuint shader);\r
1746 typedef GLuint (GLAPIENTRY * PFNGLCREATEPROGRAMPROC) (void);\r
1747 typedef GLuint (GLAPIENTRY * PFNGLCREATESHADERPROC) (GLenum type);\r
1748 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLDELETEPROGRAMPROC) (GLuint program);\r
1749 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLDELETESHADERPROC) (GLuint shader);\r
1750 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLDETACHSHADERPROC) (GLuint program, GLuint shader);\r
1751 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLDISABLEVERTEXATTRIBARRAYPROC) (GLuint);\r
1752 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLDRAWBUFFERSPROC) (GLsizei n, const GLenum* bufs);\r
1753 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLENABLEVERTEXATTRIBARRAYPROC) (GLuint);\r
1754 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGETACTIVEATTRIBPROC) (GLuint program, GLuint index, GLsizei maxLength, GLsizei* length, GLint* size, GLenum* type, GLchar* name);\r
1755 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGETACTIVEUNIFORMPROC) (GLuint program, GLuint index, GLsizei maxLength, GLsizei* length, GLint* size, GLenum* type, GLchar* name);\r
1756 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGETATTACHEDSHADERSPROC) (GLuint program, GLsizei maxCount, GLsizei* count, GLuint* shaders);\r
1757 typedef GLint (GLAPIENTRY * PFNGLGETATTRIBLOCATIONPROC) (GLuint program, const GLchar* name);\r
1758 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGETPROGRAMINFOLOGPROC) (GLuint program, GLsizei bufSize, GLsizei* length, GLchar* infoLog);\r
1759 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGETPROGRAMIVPROC) (GLuint program, GLenum pname, GLint* param);\r
1760 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGETSHADERINFOLOGPROC) (GLuint shader, GLsizei bufSize, GLsizei* length, GLchar* infoLog);\r
1761 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGETSHADERSOURCEPROC) (GLint obj, GLsizei maxLength, GLsizei* length, GLchar* source);\r
1762 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGETSHADERIVPROC) (GLuint shader, GLenum pname, GLint* param);\r
1763 typedef GLint (GLAPIENTRY * PFNGLGETUNIFORMLOCATIONPROC) (GLuint program, const GLchar* name);\r
1764 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGETUNIFORMFVPROC) (GLuint program, GLint location, GLfloat* params);\r
1765 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGETUNIFORMIVPROC) (GLuint program, GLint location, GLint* params);\r
1766 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGETVERTEXATTRIBPOINTERVPROC) (GLuint, GLenum, GLvoid*);\r
1767 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGETVERTEXATTRIBDVPROC) (GLuint, GLenum, GLdouble*);\r
1768 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGETVERTEXATTRIBFVPROC) (GLuint, GLenum, GLfloat*);\r
1769 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGETVERTEXATTRIBIVPROC) (GLuint, GLenum, GLint*);\r
1770 typedef GLboolean (GLAPIENTRY * PFNGLISPROGRAMPROC) (GLuint program);\r
1771 typedef GLboolean (GLAPIENTRY * PFNGLISSHADERPROC) (GLuint shader);\r
1772 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLLINKPROGRAMPROC) (GLuint program);\r
1773 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLSHADERSOURCEPROC) (GLuint shader, GLsizei count, const GLchar** strings, const GLint* lengths);\r
1774 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLSTENCILFUNCSEPARATEPROC) (GLenum frontfunc, GLenum backfunc, GLint ref, GLuint mask);\r
1775 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLSTENCILMASKSEPARATEPROC) (GLenum, GLuint);\r
1776 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLSTENCILOPSEPARATEPROC) (GLenum face, GLenum sfail, GLenum dpfail, GLenum dppass);\r
1777 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLUNIFORM1FPROC) (GLint location, GLfloat v0);\r
1778 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLUNIFORM1FVPROC) (GLint location, GLsizei count, const GLfloat* value);\r
1779 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLUNIFORM1IPROC) (GLint location, GLint v0);\r
1780 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLUNIFORM1IVPROC) (GLint location, GLsizei count, const GLint* value);\r
1781 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLUNIFORM2FPROC) (GLint location, GLfloat v0, GLfloat v1);\r
1782 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLUNIFORM2FVPROC) (GLint location, GLsizei count, const GLfloat* value);\r
1783 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLUNIFORM2IPROC) (GLint location, GLint v0, GLint v1);\r
1784 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLUNIFORM2IVPROC) (GLint location, GLsizei count, const GLint* value);\r
1785 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLUNIFORM3FPROC) (GLint location, GLfloat v0, GLfloat v1, GLfloat v2);\r
1786 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLUNIFORM3FVPROC) (GLint location, GLsizei count, const GLfloat* value);\r
1787 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLUNIFORM3IPROC) (GLint location, GLint v0, GLint v1, GLint v2);\r
1788 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLUNIFORM3IVPROC) (GLint location, GLsizei count, const GLint* value);\r
1789 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLUNIFORM4FPROC) (GLint location, GLfloat v0, GLfloat v1, GLfloat v2, GLfloat v3);\r
1790 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLUNIFORM4FVPROC) (GLint location, GLsizei count, const GLfloat* value);\r
1791 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLUNIFORM4IPROC) (GLint location, GLint v0, GLint v1, GLint v2, GLint v3);\r
1792 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLUNIFORM4IVPROC) (GLint location, GLsizei count, const GLint* value);\r
1793 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLUNIFORMMATRIX2FVPROC) (GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLfloat* value);\r
1794 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLUNIFORMMATRIX3FVPROC) (GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLfloat* value);\r
1795 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLUNIFORMMATRIX4FVPROC) (GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLfloat* value);\r
1796 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLUSEPROGRAMPROC) (GLuint program);\r
1797 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVALIDATEPROGRAMPROC) (GLuint program);\r
1798 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXATTRIB1DPROC) (GLuint index, GLdouble x);\r
1799 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXATTRIB1DVPROC) (GLuint index, const GLdouble* v);\r
1800 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXATTRIB1FPROC) (GLuint index, GLfloat x);\r
1801 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXATTRIB1FVPROC) (GLuint index, const GLfloat* v);\r
1802 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXATTRIB1SPROC) (GLuint index, GLshort x);\r
1803 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXATTRIB1SVPROC) (GLuint index, const GLshort* v);\r
1804 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXATTRIB2DPROC) (GLuint index, GLdouble x, GLdouble y);\r
1805 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXATTRIB2DVPROC) (GLuint index, const GLdouble* v);\r
1806 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXATTRIB2FPROC) (GLuint index, GLfloat x, GLfloat y);\r
1807 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXATTRIB2FVPROC) (GLuint index, const GLfloat* v);\r
1808 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXATTRIB2SPROC) (GLuint index, GLshort x, GLshort y);\r
1809 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXATTRIB2SVPROC) (GLuint index, const GLshort* v);\r
1810 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXATTRIB3DPROC) (GLuint index, GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z);\r
1811 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXATTRIB3DVPROC) (GLuint index, const GLdouble* v);\r
1812 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXATTRIB3FPROC) (GLuint index, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z);\r
1813 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXATTRIB3FVPROC) (GLuint index, const GLfloat* v);\r
1814 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXATTRIB3SPROC) (GLuint index, GLshort x, GLshort y, GLshort z);\r
1815 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXATTRIB3SVPROC) (GLuint index, const GLshort* v);\r
1816 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXATTRIB4NBVPROC) (GLuint index, const GLbyte* v);\r
1817 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXATTRIB4NIVPROC) (GLuint index, const GLint* v);\r
1818 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXATTRIB4NSVPROC) (GLuint index, const GLshort* v);\r
1819 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXATTRIB4NUBPROC) (GLuint index, GLubyte x, GLubyte y, GLubyte z, GLubyte w);\r
1820 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXATTRIB4NUBVPROC) (GLuint index, const GLubyte* v);\r
1821 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXATTRIB4NUIVPROC) (GLuint index, const GLuint* v);\r
1822 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXATTRIB4NUSVPROC) (GLuint index, const GLushort* v);\r
1823 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXATTRIB4BVPROC) (GLuint index, const GLbyte* v);\r
1824 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXATTRIB4DPROC) (GLuint index, GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z, GLdouble w);\r
1825 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXATTRIB4DVPROC) (GLuint index, const GLdouble* v);\r
1826 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXATTRIB4FPROC) (GLuint index, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z, GLfloat w);\r
1827 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXATTRIB4FVPROC) (GLuint index, const GLfloat* v);\r
1828 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXATTRIB4IVPROC) (GLuint index, const GLint* v);\r
1829 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXATTRIB4SPROC) (GLuint index, GLshort x, GLshort y, GLshort z, GLshort w);\r
1830 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXATTRIB4SVPROC) (GLuint index, const GLshort* v);\r
1831 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXATTRIB4UBVPROC) (GLuint index, const GLubyte* v);\r
1832 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXATTRIB4UIVPROC) (GLuint index, const GLuint* v);\r
1833 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXATTRIB4USVPROC) (GLuint index, const GLushort* v);\r
1834 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXATTRIBPOINTERPROC) (GLuint index, GLint size, GLenum type, GLboolean normalized, GLsizei stride, const GLvoid* pointer);\r
1835 \r
1836 #define glAttachShader GLEW_GET_FUN(__glewAttachShader)\r
1837 #define glBindAttribLocation GLEW_GET_FUN(__glewBindAttribLocation)\r
1838 #define glBlendEquationSeparate GLEW_GET_FUN(__glewBlendEquationSeparate)\r
1839 #define glCompileShader GLEW_GET_FUN(__glewCompileShader)\r
1840 #define glCreateProgram GLEW_GET_FUN(__glewCreateProgram)\r
1841 #define glCreateShader GLEW_GET_FUN(__glewCreateShader)\r
1842 #define glDeleteProgram GLEW_GET_FUN(__glewDeleteProgram)\r
1843 #define glDeleteShader GLEW_GET_FUN(__glewDeleteShader)\r
1844 #define glDetachShader GLEW_GET_FUN(__glewDetachShader)\r
1845 #define glDisableVertexAttribArray GLEW_GET_FUN(__glewDisableVertexAttribArray)\r
1846 #define glDrawBuffers GLEW_GET_FUN(__glewDrawBuffers)\r
1847 #define glEnableVertexAttribArray GLEW_GET_FUN(__glewEnableVertexAttribArray)\r
1848 #define glGetActiveAttrib GLEW_GET_FUN(__glewGetActiveAttrib)\r
1849 #define glGetActiveUniform GLEW_GET_FUN(__glewGetActiveUniform)\r
1850 #define glGetAttachedShaders GLEW_GET_FUN(__glewGetAttachedShaders)\r
1851 #define glGetAttribLocation GLEW_GET_FUN(__glewGetAttribLocation)\r
1852 #define glGetProgramInfoLog GLEW_GET_FUN(__glewGetProgramInfoLog)\r
1853 #define glGetProgramiv GLEW_GET_FUN(__glewGetProgramiv)\r
1854 #define glGetShaderInfoLog GLEW_GET_FUN(__glewGetShaderInfoLog)\r
1855 #define glGetShaderSource GLEW_GET_FUN(__glewGetShaderSource)\r
1856 #define glGetShaderiv GLEW_GET_FUN(__glewGetShaderiv)\r
1857 #define glGetUniformLocation GLEW_GET_FUN(__glewGetUniformLocation)\r
1858 #define glGetUniformfv GLEW_GET_FUN(__glewGetUniformfv)\r
1859 #define glGetUniformiv GLEW_GET_FUN(__glewGetUniformiv)\r
1860 #define glGetVertexAttribPointerv GLEW_GET_FUN(__glewGetVertexAttribPointerv)\r
1861 #define glGetVertexAttribdv GLEW_GET_FUN(__glewGetVertexAttribdv)\r
1862 #define glGetVertexAttribfv GLEW_GET_FUN(__glewGetVertexAttribfv)\r
1863 #define glGetVertexAttribiv GLEW_GET_FUN(__glewGetVertexAttribiv)\r
1864 #define glIsProgram GLEW_GET_FUN(__glewIsProgram)\r
1865 #define glIsShader GLEW_GET_FUN(__glewIsShader)\r
1866 #define glLinkProgram GLEW_GET_FUN(__glewLinkProgram)\r
1867 #define glShaderSource GLEW_GET_FUN(__glewShaderSource)\r
1868 #define glStencilFuncSeparate GLEW_GET_FUN(__glewStencilFuncSeparate)\r
1869 #define glStencilMaskSeparate GLEW_GET_FUN(__glewStencilMaskSeparate)\r
1870 #define glStencilOpSeparate GLEW_GET_FUN(__glewStencilOpSeparate)\r
1871 #define glUniform1f GLEW_GET_FUN(__glewUniform1f)\r
1872 #define glUniform1fv GLEW_GET_FUN(__glewUniform1fv)\r
1873 #define glUniform1i GLEW_GET_FUN(__glewUniform1i)\r
1874 #define glUniform1iv GLEW_GET_FUN(__glewUniform1iv)\r
1875 #define glUniform2f GLEW_GET_FUN(__glewUniform2f)\r
1876 #define glUniform2fv GLEW_GET_FUN(__glewUniform2fv)\r
1877 #define glUniform2i GLEW_GET_FUN(__glewUniform2i)\r
1878 #define glUniform2iv GLEW_GET_FUN(__glewUniform2iv)\r
1879 #define glUniform3f GLEW_GET_FUN(__glewUniform3f)\r
1880 #define glUniform3fv GLEW_GET_FUN(__glewUniform3fv)\r
1881 #define glUniform3i GLEW_GET_FUN(__glewUniform3i)\r
1882 #define glUniform3iv GLEW_GET_FUN(__glewUniform3iv)\r
1883 #define glUniform4f GLEW_GET_FUN(__glewUniform4f)\r
1884 #define glUniform4fv GLEW_GET_FUN(__glewUniform4fv)\r
1885 #define glUniform4i GLEW_GET_FUN(__glewUniform4i)\r
1886 #define glUniform4iv GLEW_GET_FUN(__glewUniform4iv)\r
1887 #define glUniformMatrix2fv GLEW_GET_FUN(__glewUniformMatrix2fv)\r
1888 #define glUniformMatrix3fv GLEW_GET_FUN(__glewUniformMatrix3fv)\r
1889 #define glUniformMatrix4fv GLEW_GET_FUN(__glewUniformMatrix4fv)\r
1890 #define glUseProgram GLEW_GET_FUN(__glewUseProgram)\r
1891 #define glValidateProgram GLEW_GET_FUN(__glewValidateProgram)\r
1892 #define glVertexAttrib1d GLEW_GET_FUN(__glewVertexAttrib1d)\r
1893 #define glVertexAttrib1dv GLEW_GET_FUN(__glewVertexAttrib1dv)\r
1894 #define glVertexAttrib1f GLEW_GET_FUN(__glewVertexAttrib1f)\r
1895 #define glVertexAttrib1fv GLEW_GET_FUN(__glewVertexAttrib1fv)\r
1896 #define glVertexAttrib1s GLEW_GET_FUN(__glewVertexAttrib1s)\r
1897 #define glVertexAttrib1sv GLEW_GET_FUN(__glewVertexAttrib1sv)\r
1898 #define glVertexAttrib2d GLEW_GET_FUN(__glewVertexAttrib2d)\r
1899 #define glVertexAttrib2dv GLEW_GET_FUN(__glewVertexAttrib2dv)\r
1900 #define glVertexAttrib2f GLEW_GET_FUN(__glewVertexAttrib2f)\r
1901 #define glVertexAttrib2fv GLEW_GET_FUN(__glewVertexAttrib2fv)\r
1902 #define glVertexAttrib2s GLEW_GET_FUN(__glewVertexAttrib2s)\r
1903 #define glVertexAttrib2sv GLEW_GET_FUN(__glewVertexAttrib2sv)\r
1904 #define glVertexAttrib3d GLEW_GET_FUN(__glewVertexAttrib3d)\r
1905 #define glVertexAttrib3dv GLEW_GET_FUN(__glewVertexAttrib3dv)\r
1906 #define glVertexAttrib3f GLEW_GET_FUN(__glewVertexAttrib3f)\r
1907 #define glVertexAttrib3fv GLEW_GET_FUN(__glewVertexAttrib3fv)\r
1908 #define glVertexAttrib3s GLEW_GET_FUN(__glewVertexAttrib3s)\r
1909 #define glVertexAttrib3sv GLEW_GET_FUN(__glewVertexAttrib3sv)\r
1910 #define glVertexAttrib4Nbv GLEW_GET_FUN(__glewVertexAttrib4Nbv)\r
1911 #define glVertexAttrib4Niv GLEW_GET_FUN(__glewVertexAttrib4Niv)\r
1912 #define glVertexAttrib4Nsv GLEW_GET_FUN(__glewVertexAttrib4Nsv)\r
1913 #define glVertexAttrib4Nub GLEW_GET_FUN(__glewVertexAttrib4Nub)\r
1914 #define glVertexAttrib4Nubv GLEW_GET_FUN(__glewVertexAttrib4Nubv)\r
1915 #define glVertexAttrib4Nuiv GLEW_GET_FUN(__glewVertexAttrib4Nuiv)\r
1916 #define glVertexAttrib4Nusv GLEW_GET_FUN(__glewVertexAttrib4Nusv)\r
1917 #define glVertexAttrib4bv GLEW_GET_FUN(__glewVertexAttrib4bv)\r
1918 #define glVertexAttrib4d GLEW_GET_FUN(__glewVertexAttrib4d)\r
1919 #define glVertexAttrib4dv GLEW_GET_FUN(__glewVertexAttrib4dv)\r
1920 #define glVertexAttrib4f GLEW_GET_FUN(__glewVertexAttrib4f)\r
1921 #define glVertexAttrib4fv GLEW_GET_FUN(__glewVertexAttrib4fv)\r
1922 #define glVertexAttrib4iv GLEW_GET_FUN(__glewVertexAttrib4iv)\r
1923 #define glVertexAttrib4s GLEW_GET_FUN(__glewVertexAttrib4s)\r
1924 #define glVertexAttrib4sv GLEW_GET_FUN(__glewVertexAttrib4sv)\r
1925 #define glVertexAttrib4ubv GLEW_GET_FUN(__glewVertexAttrib4ubv)\r
1926 #define glVertexAttrib4uiv GLEW_GET_FUN(__glewVertexAttrib4uiv)\r
1927 #define glVertexAttrib4usv GLEW_GET_FUN(__glewVertexAttrib4usv)\r
1928 #define glVertexAttribPointer GLEW_GET_FUN(__glewVertexAttribPointer)\r
1929 \r
1930 #define GLEW_VERSION_2_0 GLEW_GET_VAR(__GLEW_VERSION_2_0)\r
1931 \r
1932 #endif /* GL_VERSION_2_0 */\r
1933 \r
1934 /* ----------------------------- GL_VERSION_2_1 ---------------------------- */\r
1935 \r
1936 #ifndef GL_VERSION_2_1\r
1937 #define GL_VERSION_2_1 1\r
1938 \r
1939 #define GL_CURRENT_RASTER_SECONDARY_COLOR 0x845F\r
1940 #define GL_PIXEL_PACK_BUFFER 0x88EB\r
1941 #define GL_PIXEL_UNPACK_BUFFER 0x88EC\r
1942 #define GL_PIXEL_PACK_BUFFER_BINDING 0x88ED\r
1943 #define GL_PIXEL_UNPACK_BUFFER_BINDING 0x88EF\r
1944 #define GL_FLOAT_MAT2x3 0x8B65\r
1945 #define GL_FLOAT_MAT2x4 0x8B66\r
1946 #define GL_FLOAT_MAT3x2 0x8B67\r
1947 #define GL_FLOAT_MAT3x4 0x8B68\r
1948 #define GL_FLOAT_MAT4x2 0x8B69\r
1949 #define GL_FLOAT_MAT4x3 0x8B6A\r
1950 #define GL_SRGB 0x8C40\r
1951 #define GL_SRGB8 0x8C41\r
1952 #define GL_SRGB_ALPHA 0x8C42\r
1953 #define GL_SRGB8_ALPHA8 0x8C43\r
1954 #define GL_SLUMINANCE_ALPHA 0x8C44\r
1955 #define GL_SLUMINANCE8_ALPHA8 0x8C45\r
1956 #define GL_SLUMINANCE 0x8C46\r
1957 #define GL_SLUMINANCE8 0x8C47\r
1958 #define GL_COMPRESSED_SRGB 0x8C48\r
1959 #define GL_COMPRESSED_SRGB_ALPHA 0x8C49\r
1960 #define GL_COMPRESSED_SLUMINANCE 0x8C4A\r
1961 #define GL_COMPRESSED_SLUMINANCE_ALPHA 0x8C4B\r
1962 \r
1963 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLUNIFORMMATRIX2X3FVPROC) (GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLfloat *value);\r
1964 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLUNIFORMMATRIX2X4FVPROC) (GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLfloat *value);\r
1965 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLUNIFORMMATRIX3X2FVPROC) (GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLfloat *value);\r
1966 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLUNIFORMMATRIX3X4FVPROC) (GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLfloat *value);\r
1967 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLUNIFORMMATRIX4X2FVPROC) (GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLfloat *value);\r
1968 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLUNIFORMMATRIX4X3FVPROC) (GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLfloat *value);\r
1969 \r
1970 #define glUniformMatrix2x3fv GLEW_GET_FUN(__glewUniformMatrix2x3fv)\r
1971 #define glUniformMatrix2x4fv GLEW_GET_FUN(__glewUniformMatrix2x4fv)\r
1972 #define glUniformMatrix3x2fv GLEW_GET_FUN(__glewUniformMatrix3x2fv)\r
1973 #define glUniformMatrix3x4fv GLEW_GET_FUN(__glewUniformMatrix3x4fv)\r
1974 #define glUniformMatrix4x2fv GLEW_GET_FUN(__glewUniformMatrix4x2fv)\r
1975 #define glUniformMatrix4x3fv GLEW_GET_FUN(__glewUniformMatrix4x3fv)\r
1976 \r
1977 #define GLEW_VERSION_2_1 GLEW_GET_VAR(__GLEW_VERSION_2_1)\r
1978 \r
1979 #endif /* GL_VERSION_2_1 */\r
1980 \r
1981 /* ----------------------------- GL_VERSION_3_0 ---------------------------- */\r
1982 \r
1983 #ifndef GL_VERSION_3_0\r
1984 #define GL_VERSION_3_0 1\r
1985 \r
1986 #define GL_MAX_CLIP_DISTANCES GL_MAX_CLIP_PLANES\r
1987 #define GL_CLIP_DISTANCE5 GL_CLIP_PLANE5\r
1988 #define GL_CLIP_DISTANCE1 GL_CLIP_PLANE1\r
1989 #define GL_CLIP_DISTANCE3 GL_CLIP_PLANE3\r
1990 #define GL_COMPARE_REF_TO_TEXTURE GL_COMPARE_R_TO_TEXTURE_ARB\r
1991 #define GL_CLIP_DISTANCE0 GL_CLIP_PLANE0\r
1992 #define GL_CLIP_DISTANCE4 GL_CLIP_PLANE4\r
1993 #define GL_CLIP_DISTANCE2 GL_CLIP_PLANE2\r
1994 #define GL_MAX_VARYING_COMPONENTS GL_MAX_VARYING_FLOATS\r
1995 #define GL_CONTEXT_FLAG_FORWARD_COMPATIBLE_BIT 0x0001\r
1996 #define GL_MAJOR_VERSION 0x821B\r
1997 #define GL_MINOR_VERSION 0x821C\r
1998 #define GL_NUM_EXTENSIONS 0x821D\r
1999 #define GL_CONTEXT_FLAGS 0x821E\r
2000 #define GL_DEPTH_BUFFER 0x8223\r
2001 #define GL_STENCIL_BUFFER 0x8224\r
2002 #define GL_COMPRESSED_RED 0x8225\r
2003 #define GL_COMPRESSED_RG 0x8226\r
2004 #define GL_RGBA32F 0x8814\r
2005 #define GL_RGB32F 0x8815\r
2006 #define GL_RGBA16F 0x881A\r
2007 #define GL_RGB16F 0x881B\r
2008 #define GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_INTEGER 0x88FD\r
2009 #define GL_MAX_ARRAY_TEXTURE_LAYERS 0x88FF\r
2010 #define GL_MIN_PROGRAM_TEXEL_OFFSET 0x8904\r
2011 #define GL_MAX_PROGRAM_TEXEL_OFFSET 0x8905\r
2012 #define GL_CLAMP_VERTEX_COLOR 0x891A\r
2013 #define GL_CLAMP_FRAGMENT_COLOR 0x891B\r
2014 #define GL_CLAMP_READ_COLOR 0x891C\r
2015 #define GL_FIXED_ONLY 0x891D\r
2016 #define GL_TEXTURE_RED_TYPE 0x8C10\r
2017 #define GL_TEXTURE_GREEN_TYPE 0x8C11\r
2018 #define GL_TEXTURE_BLUE_TYPE 0x8C12\r
2019 #define GL_TEXTURE_ALPHA_TYPE 0x8C13\r
2020 #define GL_TEXTURE_LUMINANCE_TYPE 0x8C14\r
2021 #define GL_TEXTURE_INTENSITY_TYPE 0x8C15\r
2022 #define GL_TEXTURE_DEPTH_TYPE 0x8C16\r
2023 #define GL_UNSIGNED_NORMALIZED 0x8C17\r
2024 #define GL_TEXTURE_1D_ARRAY 0x8C18\r
2025 #define GL_PROXY_TEXTURE_1D_ARRAY 0x8C19\r
2026 #define GL_TEXTURE_2D_ARRAY 0x8C1A\r
2027 #define GL_PROXY_TEXTURE_2D_ARRAY 0x8C1B\r
2028 #define GL_TEXTURE_BINDING_1D_ARRAY 0x8C1C\r
2029 #define GL_TEXTURE_BINDING_2D_ARRAY 0x8C1D\r
2030 #define GL_R11F_G11F_B10F 0x8C3A\r
2031 #define GL_UNSIGNED_INT_10F_11F_11F_REV 0x8C3B\r
2032 #define GL_RGB9_E5 0x8C3D\r
2033 #define GL_UNSIGNED_INT_5_9_9_9_REV 0x8C3E\r
2034 #define GL_TEXTURE_SHARED_SIZE 0x8C3F\r
2035 #define GL_TRANSFORM_FEEDBACK_VARYING_MAX_LENGTH 0x8C76\r
2036 #define GL_TRANSFORM_FEEDBACK_BUFFER_MODE 0x8C7F\r
2037 #define GL_MAX_TRANSFORM_FEEDBACK_SEPARATE_COMPONENTS 0x8C80\r
2038 #define GL_TRANSFORM_FEEDBACK_VARYINGS 0x8C83\r
2039 #define GL_TRANSFORM_FEEDBACK_BUFFER_START 0x8C84\r
2040 #define GL_TRANSFORM_FEEDBACK_BUFFER_SIZE 0x8C85\r
2041 #define GL_PRIMITIVES_GENERATED 0x8C87\r
2042 #define GL_TRANSFORM_FEEDBACK_PRIMITIVES_WRITTEN 0x8C88\r
2043 #define GL_RASTERIZER_DISCARD 0x8C89\r
2044 #define GL_MAX_TRANSFORM_FEEDBACK_INTERLEAVED_COMPONENTS 0x8C8A\r
2045 #define GL_MAX_TRANSFORM_FEEDBACK_SEPARATE_ATTRIBS 0x8C8B\r
2046 #define GL_INTERLEAVED_ATTRIBS 0x8C8C\r
2047 #define GL_SEPARATE_ATTRIBS 0x8C8D\r
2048 #define GL_TRANSFORM_FEEDBACK_BUFFER 0x8C8E\r
2049 #define GL_TRANSFORM_FEEDBACK_BUFFER_BINDING 0x8C8F\r
2050 #define GL_RGBA32UI 0x8D70\r
2051 #define GL_RGB32UI 0x8D71\r
2052 #define GL_RGBA16UI 0x8D76\r
2053 #define GL_RGB16UI 0x8D77\r
2054 #define GL_RGBA8UI 0x8D7C\r
2055 #define GL_RGB8UI 0x8D7D\r
2056 #define GL_RGBA32I 0x8D82\r
2057 #define GL_RGB32I 0x8D83\r
2058 #define GL_RGBA16I 0x8D88\r
2059 #define GL_RGB16I 0x8D89\r
2060 #define GL_RGBA8I 0x8D8E\r
2061 #define GL_RGB8I 0x8D8F\r
2062 #define GL_RED_INTEGER 0x8D94\r
2063 #define GL_GREEN_INTEGER 0x8D95\r
2064 #define GL_BLUE_INTEGER 0x8D96\r
2065 #define GL_ALPHA_INTEGER 0x8D97\r
2066 #define GL_RGB_INTEGER 0x8D98\r
2067 #define GL_RGBA_INTEGER 0x8D99\r
2068 #define GL_BGR_INTEGER 0x8D9A\r
2069 #define GL_BGRA_INTEGER 0x8D9B\r
2070 #define GL_SAMPLER_1D_ARRAY 0x8DC0\r
2071 #define GL_SAMPLER_2D_ARRAY 0x8DC1\r
2072 #define GL_SAMPLER_1D_ARRAY_SHADOW 0x8DC3\r
2073 #define GL_SAMPLER_2D_ARRAY_SHADOW 0x8DC4\r
2074 #define GL_SAMPLER_CUBE_SHADOW 0x8DC5\r
2075 #define GL_UNSIGNED_INT_VEC2 0x8DC6\r
2076 #define GL_UNSIGNED_INT_VEC3 0x8DC7\r
2077 #define GL_UNSIGNED_INT_VEC4 0x8DC8\r
2078 #define GL_INT_SAMPLER_1D 0x8DC9\r
2079 #define GL_INT_SAMPLER_2D 0x8DCA\r
2080 #define GL_INT_SAMPLER_3D 0x8DCB\r
2081 #define GL_INT_SAMPLER_CUBE 0x8DCC\r
2082 #define GL_INT_SAMPLER_1D_ARRAY 0x8DCE\r
2083 #define GL_INT_SAMPLER_2D_ARRAY 0x8DCF\r
2084 #define GL_UNSIGNED_INT_SAMPLER_1D 0x8DD1\r
2085 #define GL_UNSIGNED_INT_SAMPLER_2D 0x8DD2\r
2086 #define GL_UNSIGNED_INT_SAMPLER_3D 0x8DD3\r
2087 #define GL_UNSIGNED_INT_SAMPLER_CUBE 0x8DD4\r
2088 #define GL_UNSIGNED_INT_SAMPLER_1D_ARRAY 0x8DD6\r
2089 #define GL_UNSIGNED_INT_SAMPLER_2D_ARRAY 0x8DD7\r
2090 #define GL_QUERY_WAIT 0x8E13\r
2091 #define GL_QUERY_NO_WAIT 0x8E14\r
2092 #define GL_QUERY_BY_REGION_WAIT 0x8E15\r
2093 #define GL_QUERY_BY_REGION_NO_WAIT 0x8E16\r
2094 \r
2095 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLBEGINCONDITIONALRENDERPROC) (GLuint, GLenum);\r
2096 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLBEGINTRANSFORMFEEDBACKPROC) (GLenum);\r
2097 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLBINDBUFFERBASEPROC) (GLenum, GLuint, GLuint);\r
2098 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLBINDBUFFERRANGEPROC) (GLenum, GLuint, GLuint, GLintptr, GLsizeiptr);\r
2099 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLBINDFRAGDATALOCATIONPROC) (GLuint, GLuint, const GLchar*);\r
2100 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLCLAMPCOLORPROC) (GLenum, GLenum);\r
2101 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLCLEARBUFFERFIPROC) (GLenum, GLint, GLfloat, GLint);\r
2102 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLCLEARBUFFERFVPROC) (GLenum, GLint, const GLfloat*);\r
2103 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLCLEARBUFFERIVPROC) (GLenum, GLint, const GLint*);\r
2104 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLCLEARBUFFERUIVPROC) (GLenum, GLint, const GLuint*);\r
2105 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLCOLORMASKIPROC) (GLuint, GLboolean, GLboolean, GLboolean, GLboolean);\r
2106 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLDISABLEIPROC) (GLenum, GLuint);\r
2107 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLENABLEIPROC) (GLenum, GLuint);\r
2108 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLENDCONDITIONALRENDERPROC) (void);\r
2109 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLENDTRANSFORMFEEDBACKPROC) (void);\r
2110 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGETBOOLEANI_VPROC) (GLenum, GLuint, GLboolean*);\r
2111 typedef GLint (GLAPIENTRY * PFNGLGETFRAGDATALOCATIONPROC) (GLuint, const GLchar*);\r
2112 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGETINTEGERI_VPROC) (GLenum, GLuint, GLint*);\r
2113 typedef const GLubyte* (GLAPIENTRY * PFNGLGETSTRINGIPROC) (GLenum, GLuint);\r
2114 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGETTEXPARAMETERIIVPROC) (GLenum, GLenum, GLint*);\r
2115 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGETTEXPARAMETERIUIVPROC) (GLenum, GLenum, GLuint*);\r
2116 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGETTRANSFORMFEEDBACKVARYINGPROC) (GLuint, GLuint, GLint*);\r
2117 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGETUNIFORMUIVPROC) (GLuint, GLint, GLuint*);\r
2118 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGETVERTEXATTRIBIIVPROC) (GLuint, GLenum, GLint*);\r
2119 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGETVERTEXATTRIBIUIVPROC) (GLuint, GLenum, GLuint*);\r
2120 typedef GLboolean (GLAPIENTRY * PFNGLISENABLEDIPROC) (GLenum, GLuint);\r
2121 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLTEXPARAMETERIIVPROC) (GLenum, GLenum, const GLint*);\r
2122 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLTEXPARAMETERIUIVPROC) (GLenum, GLenum, const GLuint*);\r
2123 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLTRANSFORMFEEDBACKVARYINGSPROC) (GLuint, GLsizei, const GLint*, GLenum);\r
2124 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLUNIFORM1UIPROC) (GLint, GLuint);\r
2125 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLUNIFORM1UIVPROC) (GLint, GLsizei, const GLuint*);\r
2126 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLUNIFORM2UIPROC) (GLint, GLuint, GLuint);\r
2127 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLUNIFORM2UIVPROC) (GLint, GLsizei, const GLuint*);\r
2128 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLUNIFORM3UIPROC) (GLint, GLuint, GLuint, GLuint);\r
2129 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLUNIFORM3UIVPROC) (GLint, GLsizei, const GLuint*);\r
2130 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLUNIFORM4UIPROC) (GLint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint);\r
2131 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLUNIFORM4UIVPROC) (GLint, GLsizei, const GLuint*);\r
2132 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXATTRIBI1IPROC) (GLuint, GLint);\r
2133 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXATTRIBI1IVPROC) (GLuint, const GLint*);\r
2134 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXATTRIBI1UIPROC) (GLuint, GLuint);\r
2135 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXATTRIBI1UIVPROC) (GLuint, const GLuint*);\r
2136 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXATTRIBI2IPROC) (GLuint, GLint, GLint);\r
2137 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXATTRIBI2IVPROC) (GLuint, const GLint*);\r
2138 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXATTRIBI2UIPROC) (GLuint, GLuint, GLuint);\r
2139 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXATTRIBI2UIVPROC) (GLuint, const GLuint*);\r
2140 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXATTRIBI3IPROC) (GLuint, GLint, GLint, GLint);\r
2141 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXATTRIBI3IVPROC) (GLuint, const GLint*);\r
2142 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXATTRIBI3UIPROC) (GLuint, GLuint, GLuint, GLuint);\r
2143 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXATTRIBI3UIVPROC) (GLuint, const GLuint*);\r
2144 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXATTRIBI4BVPROC) (GLuint, const GLbyte*);\r
2145 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXATTRIBI4IPROC) (GLuint, GLint, GLint, GLint, GLint);\r
2146 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXATTRIBI4IVPROC) (GLuint, const GLint*);\r
2147 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXATTRIBI4SVPROC) (GLuint, const GLshort*);\r
2148 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXATTRIBI4UBVPROC) (GLuint, const GLubyte*);\r
2149 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXATTRIBI4UIPROC) (GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint);\r
2150 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXATTRIBI4UIVPROC) (GLuint, const GLuint*);\r
2151 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXATTRIBI4USVPROC) (GLuint, const GLushort*);\r
2152 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXATTRIBIPOINTERPROC) (GLuint, GLint, GLenum, GLsizei, const GLvoid*);\r
2153 \r
2154 #define glBeginConditionalRender GLEW_GET_FUN(__glewBeginConditionalRender)\r
2155 #define glBeginTransformFeedback GLEW_GET_FUN(__glewBeginTransformFeedback)\r
2156 #define glBindBufferBase GLEW_GET_FUN(__glewBindBufferBase)\r
2157 #define glBindBufferRange GLEW_GET_FUN(__glewBindBufferRange)\r
2158 #define glBindFragDataLocation GLEW_GET_FUN(__glewBindFragDataLocation)\r
2159 #define glClampColor GLEW_GET_FUN(__glewClampColor)\r
2160 #define glClearBufferfi GLEW_GET_FUN(__glewClearBufferfi)\r
2161 #define glClearBufferfv GLEW_GET_FUN(__glewClearBufferfv)\r
2162 #define glClearBufferiv GLEW_GET_FUN(__glewClearBufferiv)\r
2163 #define glClearBufferuiv GLEW_GET_FUN(__glewClearBufferuiv)\r
2164 #define glColorMaski GLEW_GET_FUN(__glewColorMaski)\r
2165 #define glDisablei GLEW_GET_FUN(__glewDisablei)\r
2166 #define glEnablei GLEW_GET_FUN(__glewEnablei)\r
2167 #define glEndConditionalRender GLEW_GET_FUN(__glewEndConditionalRender)\r
2168 #define glEndTransformFeedback GLEW_GET_FUN(__glewEndTransformFeedback)\r
2169 #define glGetBooleani_v GLEW_GET_FUN(__glewGetBooleani_v)\r
2170 #define glGetFragDataLocation GLEW_GET_FUN(__glewGetFragDataLocation)\r
2171 #define glGetIntegeri_v GLEW_GET_FUN(__glewGetIntegeri_v)\r
2172 #define glGetStringi GLEW_GET_FUN(__glewGetStringi)\r
2173 #define glGetTexParameterIiv GLEW_GET_FUN(__glewGetTexParameterIiv)\r
2174 #define glGetTexParameterIuiv GLEW_GET_FUN(__glewGetTexParameterIuiv)\r
2175 #define glGetTransformFeedbackVarying GLEW_GET_FUN(__glewGetTransformFeedbackVarying)\r
2176 #define glGetUniformuiv GLEW_GET_FUN(__glewGetUniformuiv)\r
2177 #define glGetVertexAttribIiv GLEW_GET_FUN(__glewGetVertexAttribIiv)\r
2178 #define glGetVertexAttribIuiv GLEW_GET_FUN(__glewGetVertexAttribIuiv)\r
2179 #define glIsEnabledi GLEW_GET_FUN(__glewIsEnabledi)\r
2180 #define glTexParameterIiv GLEW_GET_FUN(__glewTexParameterIiv)\r
2181 #define glTexParameterIuiv GLEW_GET_FUN(__glewTexParameterIuiv)\r
2182 #define glTransformFeedbackVaryings GLEW_GET_FUN(__glewTransformFeedbackVaryings)\r
2183 #define glUniform1ui GLEW_GET_FUN(__glewUniform1ui)\r
2184 #define glUniform1uiv GLEW_GET_FUN(__glewUniform1uiv)\r
2185 #define glUniform2ui GLEW_GET_FUN(__glewUniform2ui)\r
2186 #define glUniform2uiv GLEW_GET_FUN(__glewUniform2uiv)\r
2187 #define glUniform3ui GLEW_GET_FUN(__glewUniform3ui)\r
2188 #define glUniform3uiv GLEW_GET_FUN(__glewUniform3uiv)\r
2189 #define glUniform4ui GLEW_GET_FUN(__glewUniform4ui)\r
2190 #define glUniform4uiv GLEW_GET_FUN(__glewUniform4uiv)\r
2191 #define glVertexAttribI1i GLEW_GET_FUN(__glewVertexAttribI1i)\r
2192 #define glVertexAttribI1iv GLEW_GET_FUN(__glewVertexAttribI1iv)\r
2193 #define glVertexAttribI1ui GLEW_GET_FUN(__glewVertexAttribI1ui)\r
2194 #define glVertexAttribI1uiv GLEW_GET_FUN(__glewVertexAttribI1uiv)\r
2195 #define glVertexAttribI2i GLEW_GET_FUN(__glewVertexAttribI2i)\r
2196 #define glVertexAttribI2iv GLEW_GET_FUN(__glewVertexAttribI2iv)\r
2197 #define glVertexAttribI2ui GLEW_GET_FUN(__glewVertexAttribI2ui)\r
2198 #define glVertexAttribI2uiv GLEW_GET_FUN(__glewVertexAttribI2uiv)\r
2199 #define glVertexAttribI3i GLEW_GET_FUN(__glewVertexAttribI3i)\r
2200 #define glVertexAttribI3iv GLEW_GET_FUN(__glewVertexAttribI3iv)\r
2201 #define glVertexAttribI3ui GLEW_GET_FUN(__glewVertexAttribI3ui)\r
2202 #define glVertexAttribI3uiv GLEW_GET_FUN(__glewVertexAttribI3uiv)\r
2203 #define glVertexAttribI4bv GLEW_GET_FUN(__glewVertexAttribI4bv)\r
2204 #define glVertexAttribI4i GLEW_GET_FUN(__glewVertexAttribI4i)\r
2205 #define glVertexAttribI4iv GLEW_GET_FUN(__glewVertexAttribI4iv)\r
2206 #define glVertexAttribI4sv GLEW_GET_FUN(__glewVertexAttribI4sv)\r
2207 #define glVertexAttribI4ubv GLEW_GET_FUN(__glewVertexAttribI4ubv)\r
2208 #define glVertexAttribI4ui GLEW_GET_FUN(__glewVertexAttribI4ui)\r
2209 #define glVertexAttribI4uiv GLEW_GET_FUN(__glewVertexAttribI4uiv)\r
2210 #define glVertexAttribI4usv GLEW_GET_FUN(__glewVertexAttribI4usv)\r
2211 #define glVertexAttribIPointer GLEW_GET_FUN(__glewVertexAttribIPointer)\r
2212 \r
2213 #define GLEW_VERSION_3_0 GLEW_GET_VAR(__GLEW_VERSION_3_0)\r
2214 \r
2215 #endif /* GL_VERSION_3_0 */\r
2216 \r
2217 /* -------------------------- GL_3DFX_multisample -------------------------- */\r
2218 \r
2219 #ifndef GL_3DFX_multisample\r
2220 #define GL_3DFX_multisample 1\r
2221 \r
2222 #define GL_MULTISAMPLE_3DFX 0x86B2\r
2223 #define GL_SAMPLE_BUFFERS_3DFX 0x86B3\r
2224 #define GL_SAMPLES_3DFX 0x86B4\r
2225 #define GL_MULTISAMPLE_BIT_3DFX 0x20000000\r
2226 \r
2227 #define GLEW_3DFX_multisample GLEW_GET_VAR(__GLEW_3DFX_multisample)\r
2228 \r
2229 #endif /* GL_3DFX_multisample */\r
2230 \r
2231 /* ---------------------------- GL_3DFX_tbuffer ---------------------------- */\r
2232 \r
2233 #ifndef GL_3DFX_tbuffer\r
2234 #define GL_3DFX_tbuffer 1\r
2235 \r
2236 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLTBUFFERMASK3DFXPROC) (GLuint mask);\r
2237 \r
2238 #define glTbufferMask3DFX GLEW_GET_FUN(__glewTbufferMask3DFX)\r
2239 \r
2240 #define GLEW_3DFX_tbuffer GLEW_GET_VAR(__GLEW_3DFX_tbuffer)\r
2241 \r
2242 #endif /* GL_3DFX_tbuffer */\r
2243 \r
2244 /* -------------------- GL_3DFX_texture_compression_FXT1 ------------------- */\r
2245 \r
2246 #ifndef GL_3DFX_texture_compression_FXT1\r
2247 #define GL_3DFX_texture_compression_FXT1 1\r
2248 \r
2249 #define GL_COMPRESSED_RGB_FXT1_3DFX 0x86B0\r
2250 #define GL_COMPRESSED_RGBA_FXT1_3DFX 0x86B1\r
2251 \r
2252 #define GLEW_3DFX_texture_compression_FXT1 GLEW_GET_VAR(__GLEW_3DFX_texture_compression_FXT1)\r
2253 \r
2254 #endif /* GL_3DFX_texture_compression_FXT1 */\r
2255 \r
2256 /* ------------------------ GL_APPLE_client_storage ------------------------ */\r
2257 \r
2258 #ifndef GL_APPLE_client_storage\r
2259 #define GL_APPLE_client_storage 1\r
2260 \r
2261 #define GL_UNPACK_CLIENT_STORAGE_APPLE 0x85B2\r
2262 \r
2263 #define GLEW_APPLE_client_storage GLEW_GET_VAR(__GLEW_APPLE_client_storage)\r
2264 \r
2265 #endif /* GL_APPLE_client_storage */\r
2266 \r
2267 /* ------------------------- GL_APPLE_element_array ------------------------ */\r
2268 \r
2269 #ifndef GL_APPLE_element_array\r
2270 #define GL_APPLE_element_array 1\r
2271 \r
2272 #define GL_ELEMENT_ARRAY_APPLE 0x8768\r
2273 #define GL_ELEMENT_ARRAY_TYPE_APPLE 0x8769\r
2274 #define GL_ELEMENT_ARRAY_POINTER_APPLE 0x876A\r
2275 \r
2276 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLDRAWELEMENTARRAYAPPLEPROC) (GLenum mode, GLint first, GLsizei count);\r
2277 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLDRAWRANGEELEMENTARRAYAPPLEPROC) (GLenum mode, GLuint start, GLuint end, GLint first, GLsizei count);\r
2278 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLELEMENTPOINTERAPPLEPROC) (GLenum type, const void* pointer);\r
2279 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLMULTIDRAWELEMENTARRAYAPPLEPROC) (GLenum mode, const GLint* first, const GLsizei *count, GLsizei primcount);\r
2280 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLMULTIDRAWRANGEELEMENTARRAYAPPLEPROC) (GLenum mode, GLuint start, GLuint end, const GLint* first, const GLsizei *count, GLsizei primcount);\r
2281 \r
2282 #define glDrawElementArrayAPPLE GLEW_GET_FUN(__glewDrawElementArrayAPPLE)\r
2283 #define glDrawRangeElementArrayAPPLE GLEW_GET_FUN(__glewDrawRangeElementArrayAPPLE)\r
2284 #define glElementPointerAPPLE GLEW_GET_FUN(__glewElementPointerAPPLE)\r
2285 #define glMultiDrawElementArrayAPPLE GLEW_GET_FUN(__glewMultiDrawElementArrayAPPLE)\r
2286 #define glMultiDrawRangeElementArrayAPPLE GLEW_GET_FUN(__glewMultiDrawRangeElementArrayAPPLE)\r
2287 \r
2288 #define GLEW_APPLE_element_array GLEW_GET_VAR(__GLEW_APPLE_element_array)\r
2289 \r
2290 #endif /* GL_APPLE_element_array */\r
2291 \r
2292 /* ----------------------------- GL_APPLE_fence ---------------------------- */\r
2293 \r
2294 #ifndef GL_APPLE_fence\r
2295 #define GL_APPLE_fence 1\r
2296 \r
2297 #define GL_DRAW_PIXELS_APPLE 0x8A0A\r
2298 #define GL_FENCE_APPLE 0x8A0B\r
2299 \r
2300 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLDELETEFENCESAPPLEPROC) (GLsizei n, const GLuint* fences);\r
2301 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLFINISHFENCEAPPLEPROC) (GLuint fence);\r
2302 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLFINISHOBJECTAPPLEPROC) (GLenum object, GLint name);\r
2303 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGENFENCESAPPLEPROC) (GLsizei n, GLuint* fences);\r
2304 typedef GLboolean (GLAPIENTRY * PFNGLISFENCEAPPLEPROC) (GLuint fence);\r
2305 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLSETFENCEAPPLEPROC) (GLuint fence);\r
2306 typedef GLboolean (GLAPIENTRY * PFNGLTESTFENCEAPPLEPROC) (GLuint fence);\r
2307 typedef GLboolean (GLAPIENTRY * PFNGLTESTOBJECTAPPLEPROC) (GLenum object, GLuint name);\r
2308 \r
2309 #define glDeleteFencesAPPLE GLEW_GET_FUN(__glewDeleteFencesAPPLE)\r
2310 #define glFinishFenceAPPLE GLEW_GET_FUN(__glewFinishFenceAPPLE)\r
2311 #define glFinishObjectAPPLE GLEW_GET_FUN(__glewFinishObjectAPPLE)\r
2312 #define glGenFencesAPPLE GLEW_GET_FUN(__glewGenFencesAPPLE)\r
2313 #define glIsFenceAPPLE GLEW_GET_FUN(__glewIsFenceAPPLE)\r
2314 #define glSetFenceAPPLE GLEW_GET_FUN(__glewSetFenceAPPLE)\r
2315 #define glTestFenceAPPLE GLEW_GET_FUN(__glewTestFenceAPPLE)\r
2316 #define glTestObjectAPPLE GLEW_GET_FUN(__glewTestObjectAPPLE)\r
2317 \r
2318 #define GLEW_APPLE_fence GLEW_GET_VAR(__GLEW_APPLE_fence)\r
2319 \r
2320 #endif /* GL_APPLE_fence */\r
2321 \r
2322 /* ------------------------- GL_APPLE_float_pixels ------------------------- */\r
2323 \r
2324 #ifndef GL_APPLE_float_pixels\r
2325 #define GL_APPLE_float_pixels 1\r
2326 \r
2327 #define GL_HALF_APPLE 0x140B\r
2328 #define GL_RGBA_FLOAT32_APPLE 0x8814\r
2329 #define GL_RGB_FLOAT32_APPLE 0x8815\r
2330 #define GL_ALPHA_FLOAT32_APPLE 0x8816\r
2331 #define GL_INTENSITY_FLOAT32_APPLE 0x8817\r
2332 #define GL_LUMINANCE_FLOAT32_APPLE 0x8818\r
2333 #define GL_LUMINANCE_ALPHA_FLOAT32_APPLE 0x8819\r
2334 #define GL_RGBA_FLOAT16_APPLE 0x881A\r
2335 #define GL_RGB_FLOAT16_APPLE 0x881B\r
2336 #define GL_ALPHA_FLOAT16_APPLE 0x881C\r
2337 #define GL_INTENSITY_FLOAT16_APPLE 0x881D\r
2338 #define GL_LUMINANCE_FLOAT16_APPLE 0x881E\r
2339 #define GL_LUMINANCE_ALPHA_FLOAT16_APPLE 0x881F\r
2340 #define GL_COLOR_FLOAT_APPLE 0x8A0F\r
2341 \r
2342 #define GLEW_APPLE_float_pixels GLEW_GET_VAR(__GLEW_APPLE_float_pixels)\r
2343 \r
2344 #endif /* GL_APPLE_float_pixels */\r
2345 \r
2346 /* ---------------------- GL_APPLE_flush_buffer_range ---------------------- */\r
2347 \r
2348 #ifndef GL_APPLE_flush_buffer_range\r
2349 #define GL_APPLE_flush_buffer_range 1\r
2350 \r
2351 #define GL_BUFFER_SERIALIZED_MODIFY_APPLE 0x8A12\r
2352 #define GL_BUFFER_FLUSHING_UNMAP_APPLE 0x8A13\r
2353 \r
2354 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLBUFFERPARAMETERIAPPLEPROC) (GLenum target, GLenum pname, GLint param);\r
2355 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLFLUSHMAPPEDBUFFERRANGEAPPLEPROC) (GLenum target, GLintptr offset, GLsizeiptr size);\r
2356 \r
2357 #define glBufferParameteriAPPLE GLEW_GET_FUN(__glewBufferParameteriAPPLE)\r
2358 #define glFlushMappedBufferRangeAPPLE GLEW_GET_FUN(__glewFlushMappedBufferRangeAPPLE)\r
2359 \r
2360 #define GLEW_APPLE_flush_buffer_range GLEW_GET_VAR(__GLEW_APPLE_flush_buffer_range)\r
2361 \r
2362 #endif /* GL_APPLE_flush_buffer_range */\r
2363 \r
2364 /* ------------------------- GL_APPLE_pixel_buffer ------------------------- */\r
2365 \r
2366 #ifndef GL_APPLE_pixel_buffer\r
2367 #define GL_APPLE_pixel_buffer 1\r
2368 \r
2369 #define GL_MIN_PBUFFER_VIEWPORT_DIMS_APPLE 0x8A10\r
2370 \r
2371 #define GLEW_APPLE_pixel_buffer GLEW_GET_VAR(__GLEW_APPLE_pixel_buffer)\r
2372 \r
2373 #endif /* GL_APPLE_pixel_buffer */\r
2374 \r
2375 /* ------------------------ GL_APPLE_specular_vector ----------------------- */\r
2376 \r
2377 #ifndef GL_APPLE_specular_vector\r
2378 #define GL_APPLE_specular_vector 1\r
2379 \r
2380 #define GL_LIGHT_MODEL_SPECULAR_VECTOR_APPLE 0x85B0\r
2381 \r
2382 #define GLEW_APPLE_specular_vector GLEW_GET_VAR(__GLEW_APPLE_specular_vector)\r
2383 \r
2384 #endif /* GL_APPLE_specular_vector */\r
2385 \r
2386 /* ------------------------- GL_APPLE_texture_range ------------------------ */\r
2387 \r
2388 #ifndef GL_APPLE_texture_range\r
2389 #define GL_APPLE_texture_range 1\r
2390 \r
2391 #define GL_TEXTURE_RANGE_LENGTH_APPLE 0x85B7\r
2392 #define GL_TEXTURE_RANGE_POINTER_APPLE 0x85B8\r
2393 #define GL_TEXTURE_STORAGE_HINT_APPLE 0x85BC\r
2394 #define GL_STORAGE_PRIVATE_APPLE 0x85BD\r
2395 #define GL_STORAGE_CACHED_APPLE 0x85BE\r
2396 #define GL_STORAGE_SHARED_APPLE 0x85BF\r
2397 \r
2398 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGETTEXPARAMETERPOINTERVAPPLEPROC) (GLenum target, GLenum pname, GLvoid **params);\r
2399 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLTEXTURERANGEAPPLEPROC) (GLenum target, GLsizei length, GLvoid *pointer);\r
2400 \r
2401 #define glGetTexParameterPointervAPPLE GLEW_GET_FUN(__glewGetTexParameterPointervAPPLE)\r
2402 #define glTextureRangeAPPLE GLEW_GET_FUN(__glewTextureRangeAPPLE)\r
2403 \r
2404 #define GLEW_APPLE_texture_range GLEW_GET_VAR(__GLEW_APPLE_texture_range)\r
2405 \r
2406 #endif /* GL_APPLE_texture_range */\r
2407 \r
2408 /* ------------------------ GL_APPLE_transform_hint ------------------------ */\r
2409 \r
2410 #ifndef GL_APPLE_transform_hint\r
2411 #define GL_APPLE_transform_hint 1\r
2412 \r
2413 #define GL_TRANSFORM_HINT_APPLE 0x85B1\r
2414 \r
2415 #define GLEW_APPLE_transform_hint GLEW_GET_VAR(__GLEW_APPLE_transform_hint)\r
2416 \r
2417 #endif /* GL_APPLE_transform_hint */\r
2418 \r
2419 /* ---------------------- GL_APPLE_vertex_array_object --------------------- */\r
2420 \r
2421 #ifndef GL_APPLE_vertex_array_object\r
2422 #define GL_APPLE_vertex_array_object 1\r
2423 \r
2424 #define GL_VERTEX_ARRAY_BINDING_APPLE 0x85B5\r
2425 \r
2426 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLBINDVERTEXARRAYAPPLEPROC) (GLuint array);\r
2427 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLDELETEVERTEXARRAYSAPPLEPROC) (GLsizei n, const GLuint* arrays);\r
2428 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGENVERTEXARRAYSAPPLEPROC) (GLsizei n, const GLuint* arrays);\r
2429 typedef GLboolean (GLAPIENTRY * PFNGLISVERTEXARRAYAPPLEPROC) (GLuint array);\r
2430 \r
2431 #define glBindVertexArrayAPPLE GLEW_GET_FUN(__glewBindVertexArrayAPPLE)\r
2432 #define glDeleteVertexArraysAPPLE GLEW_GET_FUN(__glewDeleteVertexArraysAPPLE)\r
2433 #define glGenVertexArraysAPPLE GLEW_GET_FUN(__glewGenVertexArraysAPPLE)\r
2434 #define glIsVertexArrayAPPLE GLEW_GET_FUN(__glewIsVertexArrayAPPLE)\r
2435 \r
2436 #define GLEW_APPLE_vertex_array_object GLEW_GET_VAR(__GLEW_APPLE_vertex_array_object)\r
2437 \r
2438 #endif /* GL_APPLE_vertex_array_object */\r
2439 \r
2440 /* ---------------------- GL_APPLE_vertex_array_range ---------------------- */\r
2441 \r
2442 #ifndef GL_APPLE_vertex_array_range\r
2443 #define GL_APPLE_vertex_array_range 1\r
2444 \r
2445 #define GL_VERTEX_ARRAY_RANGE_APPLE 0x851D\r
2446 #define GL_VERTEX_ARRAY_RANGE_LENGTH_APPLE 0x851E\r
2447 #define GL_VERTEX_ARRAY_STORAGE_HINT_APPLE 0x851F\r
2448 #define GL_MAX_VERTEX_ARRAY_RANGE_ELEMENT_APPLE 0x8520\r
2449 #define GL_VERTEX_ARRAY_RANGE_POINTER_APPLE 0x8521\r
2450 #define GL_STORAGE_CACHED_APPLE 0x85BE\r
2451 #define GL_STORAGE_SHARED_APPLE 0x85BF\r
2452 \r
2453 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLFLUSHVERTEXARRAYRANGEAPPLEPROC) (GLsizei length, void* pointer);\r
2454 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXARRAYPARAMETERIAPPLEPROC) (GLenum pname, GLint param);\r
2455 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXARRAYRANGEAPPLEPROC) (GLsizei length, void* pointer);\r
2456 \r
2457 #define glFlushVertexArrayRangeAPPLE GLEW_GET_FUN(__glewFlushVertexArrayRangeAPPLE)\r
2458 #define glVertexArrayParameteriAPPLE GLEW_GET_FUN(__glewVertexArrayParameteriAPPLE)\r
2459 #define glVertexArrayRangeAPPLE GLEW_GET_FUN(__glewVertexArrayRangeAPPLE)\r
2460 \r
2461 #define GLEW_APPLE_vertex_array_range GLEW_GET_VAR(__GLEW_APPLE_vertex_array_range)\r
2462 \r
2463 #endif /* GL_APPLE_vertex_array_range */\r
2464 \r
2465 /* --------------------------- GL_APPLE_ycbcr_422 -------------------------- */\r
2466 \r
2467 #ifndef GL_APPLE_ycbcr_422\r
2468 #define GL_APPLE_ycbcr_422 1\r
2469 \r
2470 #define GL_YCBCR_422_APPLE 0x85B9\r
2471 #define GL_UNSIGNED_SHORT_8_8_APPLE 0x85BA\r
2472 #define GL_UNSIGNED_SHORT_8_8_REV_APPLE 0x85BB\r
2473 \r
2474 #define GLEW_APPLE_ycbcr_422 GLEW_GET_VAR(__GLEW_APPLE_ycbcr_422)\r
2475 \r
2476 #endif /* GL_APPLE_ycbcr_422 */\r
2477 \r
2478 /* ----------------------- GL_ARB_color_buffer_float ----------------------- */\r
2479 \r
2480 #ifndef GL_ARB_color_buffer_float\r
2481 #define GL_ARB_color_buffer_float 1\r
2482 \r
2483 #define GL_RGBA_FLOAT_MODE_ARB 0x8820\r
2484 #define GL_CLAMP_VERTEX_COLOR_ARB 0x891A\r
2485 #define GL_CLAMP_FRAGMENT_COLOR_ARB 0x891B\r
2486 #define GL_CLAMP_READ_COLOR_ARB 0x891C\r
2487 #define GL_FIXED_ONLY_ARB 0x891D\r
2488 \r
2489 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLCLAMPCOLORARBPROC) (GLenum target, GLenum clamp);\r
2490 \r
2491 #define glClampColorARB GLEW_GET_FUN(__glewClampColorARB)\r
2492 \r
2493 #define GLEW_ARB_color_buffer_float GLEW_GET_VAR(__GLEW_ARB_color_buffer_float)\r
2494 \r
2495 #endif /* GL_ARB_color_buffer_float */\r
2496 \r
2497 /* ----------------------- GL_ARB_depth_buffer_float ----------------------- */\r
2498 \r
2499 #ifndef GL_ARB_depth_buffer_float\r
2500 #define GL_ARB_depth_buffer_float 1\r
2501 \r
2502 #define GL_DEPTH_COMPONENT32F 0x8CAC\r
2503 #define GL_DEPTH32F_STENCIL8 0x8CAD\r
2504 #define GL_FLOAT_32_UNSIGNED_INT_24_8_REV 0x8DAD\r
2505 \r
2506 #define GLEW_ARB_depth_buffer_float GLEW_GET_VAR(__GLEW_ARB_depth_buffer_float)\r
2507 \r
2508 #endif /* GL_ARB_depth_buffer_float */\r
2509 \r
2510 /* -------------------------- GL_ARB_depth_texture ------------------------- */\r
2511 \r
2512 #ifndef GL_ARB_depth_texture\r
2513 #define GL_ARB_depth_texture 1\r
2514 \r
2515 #define GL_DEPTH_COMPONENT16_ARB 0x81A5\r
2516 #define GL_DEPTH_COMPONENT24_ARB 0x81A6\r
2517 #define GL_DEPTH_COMPONENT32_ARB 0x81A7\r
2518 #define GL_TEXTURE_DEPTH_SIZE_ARB 0x884A\r
2519 #define GL_DEPTH_TEXTURE_MODE_ARB 0x884B\r
2520 \r
2521 #define GLEW_ARB_depth_texture GLEW_GET_VAR(__GLEW_ARB_depth_texture)\r
2522 \r
2523 #endif /* GL_ARB_depth_texture */\r
2524 \r
2525 /* -------------------------- GL_ARB_draw_buffers -------------------------- */\r
2526 \r
2527 #ifndef GL_ARB_draw_buffers\r
2528 #define GL_ARB_draw_buffers 1\r
2529 \r
2530 #define GL_MAX_DRAW_BUFFERS_ARB 0x8824\r
2531 #define GL_DRAW_BUFFER0_ARB 0x8825\r
2532 #define GL_DRAW_BUFFER1_ARB 0x8826\r
2533 #define GL_DRAW_BUFFER2_ARB 0x8827\r
2534 #define GL_DRAW_BUFFER3_ARB 0x8828\r
2535 #define GL_DRAW_BUFFER4_ARB 0x8829\r
2536 #define GL_DRAW_BUFFER5_ARB 0x882A\r
2537 #define GL_DRAW_BUFFER6_ARB 0x882B\r
2538 #define GL_DRAW_BUFFER7_ARB 0x882C\r
2539 #define GL_DRAW_BUFFER8_ARB 0x882D\r
2540 #define GL_DRAW_BUFFER9_ARB 0x882E\r
2541 #define GL_DRAW_BUFFER10_ARB 0x882F\r
2542 #define GL_DRAW_BUFFER11_ARB 0x8830\r
2543 #define GL_DRAW_BUFFER12_ARB 0x8831\r
2544 #define GL_DRAW_BUFFER13_ARB 0x8832\r
2545 #define GL_DRAW_BUFFER14_ARB 0x8833\r
2546 #define GL_DRAW_BUFFER15_ARB 0x8834\r
2547 \r
2548 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLDRAWBUFFERSARBPROC) (GLsizei n, const GLenum* bufs);\r
2549 \r
2550 #define glDrawBuffersARB GLEW_GET_FUN(__glewDrawBuffersARB)\r
2551 \r
2552 #define GLEW_ARB_draw_buffers GLEW_GET_VAR(__GLEW_ARB_draw_buffers)\r
2553 \r
2554 #endif /* GL_ARB_draw_buffers */\r
2555 \r
2556 /* ------------------------- GL_ARB_draw_instanced ------------------------- */\r
2557 \r
2558 #ifndef GL_ARB_draw_instanced\r
2559 #define GL_ARB_draw_instanced 1\r
2560 \r
2561 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLDRAWARRAYSINSTANCEDARBPROC) (GLenum mode, GLint first, GLsizei count, GLsizei primcount);\r
2562 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLDRAWELEMENTSINSTANCEDARBPROC) (GLenum mode, GLsizei count, GLenum type, const void* indices, GLsizei primcount);\r
2563 \r
2564 #define glDrawArraysInstancedARB GLEW_GET_FUN(__glewDrawArraysInstancedARB)\r
2565 #define glDrawElementsInstancedARB GLEW_GET_FUN(__glewDrawElementsInstancedARB)\r
2566 \r
2567 #define GLEW_ARB_draw_instanced GLEW_GET_VAR(__GLEW_ARB_draw_instanced)\r
2568 \r
2569 #endif /* GL_ARB_draw_instanced */\r
2570 \r
2571 /* ------------------------ GL_ARB_fragment_program ------------------------ */\r
2572 \r
2573 #ifndef GL_ARB_fragment_program\r
2574 #define GL_ARB_fragment_program 1\r
2575 \r
2576 #define GL_FRAGMENT_PROGRAM_ARB 0x8804\r
2577 #define GL_PROGRAM_ALU_INSTRUCTIONS_ARB 0x8805\r
2578 #define GL_PROGRAM_TEX_INSTRUCTIONS_ARB 0x8806\r
2579 #define GL_PROGRAM_TEX_INDIRECTIONS_ARB 0x8807\r
2580 #define GL_PROGRAM_NATIVE_ALU_INSTRUCTIONS_ARB 0x8808\r
2581 #define GL_PROGRAM_NATIVE_TEX_INSTRUCTIONS_ARB 0x8809\r
2582 #define GL_PROGRAM_NATIVE_TEX_INDIRECTIONS_ARB 0x880A\r
2583 #define GL_MAX_PROGRAM_ALU_INSTRUCTIONS_ARB 0x880B\r
2584 #define GL_MAX_PROGRAM_TEX_INSTRUCTIONS_ARB 0x880C\r
2585 #define GL_MAX_PROGRAM_TEX_INDIRECTIONS_ARB 0x880D\r
2586 #define GL_MAX_PROGRAM_NATIVE_ALU_INSTRUCTIONS_ARB 0x880E\r
2587 #define GL_MAX_PROGRAM_NATIVE_TEX_INSTRUCTIONS_ARB 0x880F\r
2588 #define GL_MAX_PROGRAM_NATIVE_TEX_INDIRECTIONS_ARB 0x8810\r
2589 #define GL_MAX_TEXTURE_COORDS_ARB 0x8871\r
2590 #define GL_MAX_TEXTURE_IMAGE_UNITS_ARB 0x8872\r
2591 \r
2592 #define GLEW_ARB_fragment_program GLEW_GET_VAR(__GLEW_ARB_fragment_program)\r
2593 \r
2594 #endif /* GL_ARB_fragment_program */\r
2595 \r
2596 /* --------------------- GL_ARB_fragment_program_shadow -------------------- */\r
2597 \r
2598 #ifndef GL_ARB_fragment_program_shadow\r
2599 #define GL_ARB_fragment_program_shadow 1\r
2600 \r
2601 #define GLEW_ARB_fragment_program_shadow GLEW_GET_VAR(__GLEW_ARB_fragment_program_shadow)\r
2602 \r
2603 #endif /* GL_ARB_fragment_program_shadow */\r
2604 \r
2605 /* ------------------------- GL_ARB_fragment_shader ------------------------ */\r
2606 \r
2607 #ifndef GL_ARB_fragment_shader\r
2608 #define GL_ARB_fragment_shader 1\r
2609 \r
2610 #define GL_FRAGMENT_SHADER_ARB 0x8B30\r
2611 #define GL_MAX_FRAGMENT_UNIFORM_COMPONENTS_ARB 0x8B49\r
2612 #define GL_FRAGMENT_SHADER_DERIVATIVE_HINT_ARB 0x8B8B\r
2613 \r
2614 #define GLEW_ARB_fragment_shader GLEW_GET_VAR(__GLEW_ARB_fragment_shader)\r
2615 \r
2616 #endif /* GL_ARB_fragment_shader */\r
2617 \r
2618 /* ----------------------- GL_ARB_framebuffer_object ----------------------- */\r
2619 \r
2620 #ifndef GL_ARB_framebuffer_object\r
2621 #define GL_ARB_framebuffer_object 1\r
2622 \r
2623 #define GL_INVALID_FRAMEBUFFER_OPERATION 0x0506\r
2624 #define GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_COLOR_ENCODING 0x8210\r
2625 #define GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_COMPONENT_TYPE 0x8211\r
2626 #define GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_RED_SIZE 0x8212\r
2627 #define GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_GREEN_SIZE 0x8213\r
2628 #define GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_BLUE_SIZE 0x8214\r
2629 #define GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_ALPHA_SIZE 0x8215\r
2630 #define GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_DEPTH_SIZE 0x8216\r
2631 #define GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_STENCIL_SIZE 0x8217\r
2632 #define GL_FRAMEBUFFER_DEFAULT 0x8218\r
2633 #define GL_FRAMEBUFFER_UNDEFINED 0x8219\r
2634 #define GL_DEPTH_STENCIL_ATTACHMENT 0x821A\r
2635 #define GL_INDEX 0x8222\r
2636 #define GL_MAX_RENDERBUFFER_SIZE 0x84E8\r
2637 #define GL_DEPTH_STENCIL 0x84F9\r
2638 #define GL_UNSIGNED_INT_24_8 0x84FA\r
2639 #define GL_DEPTH24_STENCIL8 0x88F0\r
2640 #define GL_TEXTURE_STENCIL_SIZE 0x88F1\r
2641 #define GL_UNSIGNED_NORMALIZED 0x8C17\r
2642 #define GL_SRGB 0x8C40\r
2643 #define GL_DRAW_FRAMEBUFFER_BINDING 0x8CA6\r
2644 #define GL_FRAMEBUFFER_BINDING 0x8CA6\r
2645 #define GL_RENDERBUFFER_BINDING 0x8CA7\r
2646 #define GL_READ_FRAMEBUFFER 0x8CA8\r
2647 #define GL_DRAW_FRAMEBUFFER 0x8CA9\r
2648 #define GL_READ_FRAMEBUFFER_BINDING 0x8CAA\r
2649 #define GL_RENDERBUFFER_SAMPLES 0x8CAB\r
2650 #define GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_OBJECT_TYPE 0x8CD0\r
2651 #define GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_OBJECT_NAME 0x8CD1\r
2652 #define GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_TEXTURE_LEVEL 0x8CD2\r
2653 #define GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_TEXTURE_CUBE_MAP_FACE 0x8CD3\r
2654 #define GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_TEXTURE_LAYER 0x8CD4\r
2655 #define GL_FRAMEBUFFER_COMPLETE 0x8CD5\r
2656 #define GL_FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_ATTACHMENT 0x8CD6\r
2657 #define GL_FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_MISSING_ATTACHMENT 0x8CD7\r
2658 #define GL_FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_DRAW_BUFFER 0x8CDB\r
2659 #define GL_FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_READ_BUFFER 0x8CDC\r
2660 #define GL_FRAMEBUFFER_UNSUPPORTED 0x8CDD\r
2661 #define GL_MAX_COLOR_ATTACHMENTS 0x8CDF\r
2662 #define GL_COLOR_ATTACHMENT0 0x8CE0\r
2663 #define GL_COLOR_ATTACHMENT1 0x8CE1\r
2664 #define GL_COLOR_ATTACHMENT2 0x8CE2\r
2665 #define GL_COLOR_ATTACHMENT3 0x8CE3\r
2666 #define GL_COLOR_ATTACHMENT4 0x8CE4\r
2667 #define GL_COLOR_ATTACHMENT5 0x8CE5\r
2668 #define GL_COLOR_ATTACHMENT6 0x8CE6\r
2669 #define GL_COLOR_ATTACHMENT7 0x8CE7\r
2670 #define GL_COLOR_ATTACHMENT8 0x8CE8\r
2671 #define GL_COLOR_ATTACHMENT9 0x8CE9\r
2672 #define GL_COLOR_ATTACHMENT10 0x8CEA\r
2673 #define GL_COLOR_ATTACHMENT11 0x8CEB\r
2674 #define GL_COLOR_ATTACHMENT12 0x8CEC\r
2675 #define GL_COLOR_ATTACHMENT13 0x8CED\r
2676 #define GL_COLOR_ATTACHMENT14 0x8CEE\r
2677 #define GL_COLOR_ATTACHMENT15 0x8CEF\r
2678 #define GL_DEPTH_ATTACHMENT 0x8D00\r
2679 #define GL_STENCIL_ATTACHMENT 0x8D20\r
2680 #define GL_FRAMEBUFFER 0x8D40\r
2681 #define GL_RENDERBUFFER 0x8D41\r
2682 #define GL_RENDERBUFFER_WIDTH 0x8D42\r
2683 #define GL_RENDERBUFFER_HEIGHT 0x8D43\r
2684 #define GL_RENDERBUFFER_INTERNAL_FORMAT 0x8D44\r
2685 #define GL_STENCIL_INDEX1 0x8D46\r
2686 #define GL_STENCIL_INDEX4 0x8D47\r
2687 #define GL_STENCIL_INDEX8 0x8D48\r
2688 #define GL_STENCIL_INDEX16 0x8D49\r
2689 #define GL_RENDERBUFFER_RED_SIZE 0x8D50\r
2690 #define GL_RENDERBUFFER_GREEN_SIZE 0x8D51\r
2691 #define GL_RENDERBUFFER_BLUE_SIZE 0x8D52\r
2692 #define GL_RENDERBUFFER_ALPHA_SIZE 0x8D53\r
2693 #define GL_RENDERBUFFER_DEPTH_SIZE 0x8D54\r
2694 #define GL_RENDERBUFFER_STENCIL_SIZE 0x8D55\r
2695 #define GL_FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_MULTISAMPLE 0x8D56\r
2696 #define GL_MAX_SAMPLES 0x8D57\r
2697 \r
2698 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLBINDFRAMEBUFFERPROC) (GLenum target, GLuint framebuffer);\r
2699 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLBINDRENDERBUFFERPROC) (GLenum target, GLuint renderbuffer);\r
2700 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLBLITFRAMEBUFFERPROC) (GLint srcX0, GLint srcY0, GLint srcX1, GLint srcY1, GLint dstX0, GLint dstY0, GLint dstX1, GLint dstY1, GLbitfield mask, GLenum filter);\r
2701 typedef GLenum (GLAPIENTRY * PFNGLCHECKFRAMEBUFFERSTATUSPROC) (GLenum target);\r
2702 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLDELETEFRAMEBUFFERSPROC) (GLsizei n, const GLuint* framebuffers);\r
2703 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLDELETERENDERBUFFERSPROC) (GLsizei n, const GLuint* renderbuffers);\r
2704 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLFRAMEBUFFERRENDERBUFFERPROC) (GLenum target, GLenum attachment, GLenum renderbuffertarget, GLuint renderbuffer);\r
2705 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLFRAMEBUFFERTEXTURLAYERPROC) (GLenum target,GLenum attachment, GLuint texture,GLint level,GLint layer);\r
2706 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLFRAMEBUFFERTEXTURE1DPROC) (GLenum target, GLenum attachment, GLenum textarget, GLuint texture, GLint level);\r
2707 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLFRAMEBUFFERTEXTURE2DPROC) (GLenum target, GLenum attachment, GLenum textarget, GLuint texture, GLint level);\r
2708 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLFRAMEBUFFERTEXTURE3DPROC) (GLenum target, GLenum attachment, GLenum textarget, GLuint texture, GLint level, GLint layer);\r
2709 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGENFRAMEBUFFERSPROC) (GLsizei n, GLuint* framebuffers);\r
2710 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGENRENDERBUFFERSPROC) (GLsizei n, GLuint* renderbuffers);\r
2711 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGENERATEMIPMAPPROC) (GLenum target);\r
2712 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGETFRAMEBUFFERATTACHMENTPARAMETERIVPROC) (GLenum target, GLenum attachment, GLenum pname, GLint* params);\r
2713 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGETRENDERBUFFERPARAMETERIVPROC) (GLenum target, GLenum pname, GLint* params);\r
2714 typedef GLboolean (GLAPIENTRY * PFNGLISFRAMEBUFFERPROC) (GLuint framebuffer);\r
2715 typedef GLboolean (GLAPIENTRY * PFNGLISRENDERBUFFERPROC) (GLuint renderbuffer);\r
2716 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLRENDERBUFFERSTORAGEPROC) (GLenum target, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height);\r
2717 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLRENDERBUFFERSTORAGEMULTISAMPLEPROC) (GLenum target, GLsizei samples, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height);\r
2718 \r
2719 #define glBindFramebuffer GLEW_GET_FUN(__glewBindFramebuffer)\r
2720 #define glBindRenderbuffer GLEW_GET_FUN(__glewBindRenderbuffer)\r
2721 #define glBlitFramebuffer GLEW_GET_FUN(__glewBlitFramebuffer)\r
2722 #define glCheckFramebufferStatus GLEW_GET_FUN(__glewCheckFramebufferStatus)\r
2723 #define glDeleteFramebuffers GLEW_GET_FUN(__glewDeleteFramebuffers)\r
2724 #define glDeleteRenderbuffers GLEW_GET_FUN(__glewDeleteRenderbuffers)\r
2725 #define glFramebufferRenderbuffer GLEW_GET_FUN(__glewFramebufferRenderbuffer)\r
2726 #define glFramebufferTexturLayer GLEW_GET_FUN(__glewFramebufferTexturLayer)\r
2727 #define glFramebufferTexture1D GLEW_GET_FUN(__glewFramebufferTexture1D)\r
2728 #define glFramebufferTexture2D GLEW_GET_FUN(__glewFramebufferTexture2D)\r
2729 #define glFramebufferTexture3D GLEW_GET_FUN(__glewFramebufferTexture3D)\r
2730 #define glGenFramebuffers GLEW_GET_FUN(__glewGenFramebuffers)\r
2731 #define glGenRenderbuffers GLEW_GET_FUN(__glewGenRenderbuffers)\r
2732 #define glGenerateMipmap GLEW_GET_FUN(__glewGenerateMipmap)\r
2733 #define glGetFramebufferAttachmentParameteriv GLEW_GET_FUN(__glewGetFramebufferAttachmentParameteriv)\r
2734 #define glGetRenderbufferParameteriv GLEW_GET_FUN(__glewGetRenderbufferParameteriv)\r
2735 #define glIsFramebuffer GLEW_GET_FUN(__glewIsFramebuffer)\r
2736 #define glIsRenderbuffer GLEW_GET_FUN(__glewIsRenderbuffer)\r
2737 #define glRenderbufferStorage GLEW_GET_FUN(__glewRenderbufferStorage)\r
2738 #define glRenderbufferStorageMultisample GLEW_GET_FUN(__glewRenderbufferStorageMultisample)\r
2739 \r
2740 #define GLEW_ARB_framebuffer_object GLEW_GET_VAR(__GLEW_ARB_framebuffer_object)\r
2741 \r
2742 #endif /* GL_ARB_framebuffer_object */\r
2743 \r
2744 /* ------------------------ GL_ARB_framebuffer_sRGB ------------------------ */\r
2745 \r
2746 #ifndef GL_ARB_framebuffer_sRGB\r
2747 #define GL_ARB_framebuffer_sRGB 1\r
2748 \r
2749 #define GL_FRAMEBUFFER_SRGB 0x8DB9\r
2750 \r
2751 #define GLEW_ARB_framebuffer_sRGB GLEW_GET_VAR(__GLEW_ARB_framebuffer_sRGB)\r
2752 \r
2753 #endif /* GL_ARB_framebuffer_sRGB */\r
2754 \r
2755 /* ------------------------ GL_ARB_geometry_shader4 ------------------------ */\r
2756 \r
2757 #ifndef GL_ARB_geometry_shader4\r
2758 #define GL_ARB_geometry_shader4 1\r
2759 \r
2760 #define GL_LINES_ADJACENCY_ARB 0xA\r
2761 #define GL_LINE_STRIP_ADJACENCY_ARB 0xB\r
2762 #define GL_TRIANGLES_ADJACENCY_ARB 0xC\r
2763 #define GL_TRIANGLE_STRIP_ADJACENCY_ARB 0xD\r
2764 #define GL_PROGRAM_POINT_SIZE_ARB 0x8642\r
2765 #define GL_MAX_GEOMETRY_TEXTURE_IMAGE_UNITS_ARB 0x8C29\r
2766 #define GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_TEXTURE_LAYER 0x8CD4\r
2767 #define GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_LAYERED_ARB 0x8DA7\r
2768 #define GL_FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_LAYER_TARGETS_ARB 0x8DA8\r
2769 #define GL_FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_LAYER_COUNT_ARB 0x8DA9\r
2770 #define GL_GEOMETRY_SHADER_ARB 0x8DD9\r
2771 #define GL_GEOMETRY_VERTICES_OUT_ARB 0x8DDA\r
2772 #define GL_GEOMETRY_INPUT_TYPE_ARB 0x8DDB\r
2773 #define GL_GEOMETRY_OUTPUT_TYPE_ARB 0x8DDC\r
2774 #define GL_MAX_GEOMETRY_VARYING_COMPONENTS_ARB 0x8DDD\r
2775 #define GL_MAX_VERTEX_VARYING_COMPONENTS_ARB 0x8DDE\r
2776 #define GL_MAX_GEOMETRY_UNIFORM_COMPONENTS_ARB 0x8DDF\r
2777 #define GL_MAX_GEOMETRY_OUTPUT_VERTICES_ARB 0x8DE0\r
2778 #define GL_MAX_GEOMETRY_TOTAL_OUTPUT_COMPONENTS_ARB 0x8DE1\r
2779 \r
2780 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLFRAMEBUFFERTEXTUREARBPROC) (GLenum target, GLenum attachment, GLuint texture, GLint level);\r
2781 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLFRAMEBUFFERTEXTUREFACEARBPROC) (GLenum target, GLenum attachment, GLuint texture, GLint level, GLenum face);\r
2782 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLFRAMEBUFFERTEXTURELAYERARBPROC) (GLenum target, GLenum attachment, GLuint texture, GLint level, GLint layer);\r
2783 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLPROGRAMPARAMETERIARBPROC) (GLuint program, GLenum pname, GLint value);\r
2784 \r
2785 #define glFramebufferTextureARB GLEW_GET_FUN(__glewFramebufferTextureARB)\r
2786 #define glFramebufferTextureFaceARB GLEW_GET_FUN(__glewFramebufferTextureFaceARB)\r
2787 #define glFramebufferTextureLayerARB GLEW_GET_FUN(__glewFramebufferTextureLayerARB)\r
2788 #define glProgramParameteriARB GLEW_GET_FUN(__glewProgramParameteriARB)\r
2789 \r
2790 #define GLEW_ARB_geometry_shader4 GLEW_GET_VAR(__GLEW_ARB_geometry_shader4)\r
2791 \r
2792 #endif /* GL_ARB_geometry_shader4 */\r
2793 \r
2794 /* ------------------------ GL_ARB_half_float_pixel ------------------------ */\r
2795 \r
2796 #ifndef GL_ARB_half_float_pixel\r
2797 #define GL_ARB_half_float_pixel 1\r
2798 \r
2799 #define GL_HALF_FLOAT_ARB 0x140B\r
2800 \r
2801 #define GLEW_ARB_half_float_pixel GLEW_GET_VAR(__GLEW_ARB_half_float_pixel)\r
2802 \r
2803 #endif /* GL_ARB_half_float_pixel */\r
2804 \r
2805 /* ------------------------ GL_ARB_half_float_vertex ----------------------- */\r
2806 \r
2807 #ifndef GL_ARB_half_float_vertex\r
2808 #define GL_ARB_half_float_vertex 1\r
2809 \r
2810 #define GL_HALF_FLOAT 0x140B\r
2811 \r
2812 #define GLEW_ARB_half_float_vertex GLEW_GET_VAR(__GLEW_ARB_half_float_vertex)\r
2813 \r
2814 #endif /* GL_ARB_half_float_vertex */\r
2815 \r
2816 /* ----------------------------- GL_ARB_imaging ---------------------------- */\r
2817 \r
2818 #ifndef GL_ARB_imaging\r
2819 #define GL_ARB_imaging 1\r
2820 \r
2821 #define GL_CONSTANT_COLOR 0x8001\r
2822 #define GL_ONE_MINUS_CONSTANT_COLOR 0x8002\r
2823 #define GL_CONSTANT_ALPHA 0x8003\r
2824 #define GL_ONE_MINUS_CONSTANT_ALPHA 0x8004\r
2825 #define GL_BLEND_COLOR 0x8005\r
2826 #define GL_FUNC_ADD 0x8006\r
2827 #define GL_MIN 0x8007\r
2828 #define GL_MAX 0x8008\r
2829 #define GL_BLEND_EQUATION 0x8009\r
2830 #define GL_FUNC_SUBTRACT 0x800A\r
2831 #define GL_FUNC_REVERSE_SUBTRACT 0x800B\r
2832 #define GL_CONVOLUTION_1D 0x8010\r
2833 #define GL_CONVOLUTION_2D 0x8011\r
2834 #define GL_SEPARABLE_2D 0x8012\r
2835 #define GL_CONVOLUTION_BORDER_MODE 0x8013\r
2836 #define GL_CONVOLUTION_FILTER_SCALE 0x8014\r
2837 #define GL_CONVOLUTION_FILTER_BIAS 0x8015\r
2838 #define GL_REDUCE 0x8016\r
2839 #define GL_CONVOLUTION_FORMAT 0x8017\r
2840 #define GL_CONVOLUTION_WIDTH 0x8018\r
2841 #define GL_CONVOLUTION_HEIGHT 0x8019\r
2842 #define GL_MAX_CONVOLUTION_WIDTH 0x801A\r
2843 #define GL_MAX_CONVOLUTION_HEIGHT 0x801B\r
2844 #define GL_POST_CONVOLUTION_RED_SCALE 0x801C\r
2845 #define GL_POST_CONVOLUTION_GREEN_SCALE 0x801D\r
2846 #define GL_POST_CONVOLUTION_BLUE_SCALE 0x801E\r
2847 #define GL_POST_CONVOLUTION_ALPHA_SCALE 0x801F\r
2848 #define GL_POST_CONVOLUTION_RED_BIAS 0x8020\r
2849 #define GL_POST_CONVOLUTION_GREEN_BIAS 0x8021\r
2850 #define GL_POST_CONVOLUTION_BLUE_BIAS 0x8022\r
2851 #define GL_POST_CONVOLUTION_ALPHA_BIAS 0x8023\r
2852 #define GL_HISTOGRAM 0x8024\r
2853 #define GL_PROXY_HISTOGRAM 0x8025\r
2854 #define GL_HISTOGRAM_WIDTH 0x8026\r
2855 #define GL_HISTOGRAM_FORMAT 0x8027\r
2856 #define GL_HISTOGRAM_RED_SIZE 0x8028\r
2857 #define GL_HISTOGRAM_GREEN_SIZE 0x8029\r
2858 #define GL_HISTOGRAM_BLUE_SIZE 0x802A\r
2859 #define GL_HISTOGRAM_ALPHA_SIZE 0x802B\r
2860 #define GL_HISTOGRAM_LUMINANCE_SIZE 0x802C\r
2861 #define GL_HISTOGRAM_SINK 0x802D\r
2862 #define GL_MINMAX 0x802E\r
2863 #define GL_MINMAX_FORMAT 0x802F\r
2864 #define GL_MINMAX_SINK 0x8030\r
2865 #define GL_TABLE_TOO_LARGE 0x8031\r
2866 #define GL_COLOR_MATRIX 0x80B1\r
2867 #define GL_COLOR_MATRIX_STACK_DEPTH 0x80B2\r
2868 #define GL_MAX_COLOR_MATRIX_STACK_DEPTH 0x80B3\r
2869 #define GL_POST_COLOR_MATRIX_RED_SCALE 0x80B4\r
2870 #define GL_POST_COLOR_MATRIX_GREEN_SCALE 0x80B5\r
2871 #define GL_POST_COLOR_MATRIX_BLUE_SCALE 0x80B6\r
2872 #define GL_POST_COLOR_MATRIX_ALPHA_SCALE 0x80B7\r
2873 #define GL_POST_COLOR_MATRIX_RED_BIAS 0x80B8\r
2874 #define GL_POST_COLOR_MATRIX_GREEN_BIAS 0x80B9\r
2875 #define GL_POST_COLOR_MATRIX_BLUE_BIAS 0x80BA\r
2876 #define GL_POST_COLOR_MATRIX_ALPHA_BIAS 0x80BB\r
2877 #define GL_COLOR_TABLE 0x80D0\r
2878 #define GL_POST_CONVOLUTION_COLOR_TABLE 0x80D1\r
2879 #define GL_POST_COLOR_MATRIX_COLOR_TABLE 0x80D2\r
2880 #define GL_PROXY_COLOR_TABLE 0x80D3\r
2881 #define GL_PROXY_POST_CONVOLUTION_COLOR_TABLE 0x80D4\r
2882 #define GL_PROXY_POST_COLOR_MATRIX_COLOR_TABLE 0x80D5\r
2883 #define GL_COLOR_TABLE_SCALE 0x80D6\r
2884 #define GL_COLOR_TABLE_BIAS 0x80D7\r
2885 #define GL_COLOR_TABLE_FORMAT 0x80D8\r
2886 #define GL_COLOR_TABLE_WIDTH 0x80D9\r
2887 #define GL_COLOR_TABLE_RED_SIZE 0x80DA\r
2888 #define GL_COLOR_TABLE_GREEN_SIZE 0x80DB\r
2889 #define GL_COLOR_TABLE_BLUE_SIZE 0x80DC\r
2890 #define GL_COLOR_TABLE_ALPHA_SIZE 0x80DD\r
2891 #define GL_COLOR_TABLE_LUMINANCE_SIZE 0x80DE\r
2892 #define GL_COLOR_TABLE_INTENSITY_SIZE 0x80DF\r
2893 #define GL_IGNORE_BORDER 0x8150\r
2894 #define GL_CONSTANT_BORDER 0x8151\r
2895 #define GL_WRAP_BORDER 0x8152\r
2896 #define GL_REPLICATE_BORDER 0x8153\r
2897 #define GL_CONVOLUTION_BORDER_COLOR 0x8154\r
2898 \r
2899 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLCOLORSUBTABLEPROC) (GLenum target, GLsizei start, GLsizei count, GLenum format, GLenum type, const GLvoid *data);\r
2900 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLCOLORTABLEPROC) (GLenum target, GLenum internalformat, GLsizei width, GLenum format, GLenum type, const GLvoid *table);\r
2901 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLCOLORTABLEPARAMETERFVPROC) (GLenum target, GLenum pname, const GLfloat *params);\r
2902 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLCOLORTABLEPARAMETERIVPROC) (GLenum target, GLenum pname, const GLint *params);\r
2903 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLCONVOLUTIONFILTER1DPROC) (GLenum target, GLenum internalformat, GLsizei width, GLenum format, GLenum type, const GLvoid *image);\r
2904 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLCONVOLUTIONFILTER2DPROC) (GLenum target, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLenum format, GLenum type, const GLvoid *image);\r
2905 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLCONVOLUTIONPARAMETERFPROC) (GLenum target, GLenum pname, GLfloat params);\r
2906 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLCONVOLUTIONPARAMETERFVPROC) (GLenum target, GLenum pname, const GLfloat *params);\r
2907 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLCONVOLUTIONPARAMETERIPROC) (GLenum target, GLenum pname, GLint params);\r
2908 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLCONVOLUTIONPARAMETERIVPROC) (GLenum target, GLenum pname, const GLint *params);\r
2909 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLCOPYCOLORSUBTABLEPROC) (GLenum target, GLsizei start, GLint x, GLint y, GLsizei width);\r
2910 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLCOPYCOLORTABLEPROC) (GLenum target, GLenum internalformat, GLint x, GLint y, GLsizei width);\r
2911 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLCOPYCONVOLUTIONFILTER1DPROC) (GLenum target, GLenum internalformat, GLint x, GLint y, GLsizei width);\r
2912 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLCOPYCONVOLUTIONFILTER2DPROC) (GLenum target, GLenum internalformat, GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height);\r
2913 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGETCOLORTABLEPROC) (GLenum target, GLenum format, GLenum type, GLvoid *table);\r
2914 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGETCOLORTABLEPARAMETERFVPROC) (GLenum target, GLenum pname, GLfloat *params);\r
2915 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGETCOLORTABLEPARAMETERIVPROC) (GLenum target, GLenum pname, GLint *params);\r
2916 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGETCONVOLUTIONFILTERPROC) (GLenum target, GLenum format, GLenum type, GLvoid *image);\r
2917 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGETCONVOLUTIONPARAMETERFVPROC) (GLenum target, GLenum pname, GLfloat *params);\r
2918 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGETCONVOLUTIONPARAMETERIVPROC) (GLenum target, GLenum pname, GLint *params);\r
2919 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGETHISTOGRAMPROC) (GLenum target, GLboolean reset, GLenum format, GLenum type, GLvoid *values);\r
2920 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGETHISTOGRAMPARAMETERFVPROC) (GLenum target, GLenum pname, GLfloat *params);\r
2921 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGETHISTOGRAMPARAMETERIVPROC) (GLenum target, GLenum pname, GLint *params);\r
2922 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGETMINMAXPROC) (GLenum target, GLboolean reset, GLenum format, GLenum types, GLvoid *values);\r
2923 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGETMINMAXPARAMETERFVPROC) (GLenum target, GLenum pname, GLfloat *params);\r
2924 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGETMINMAXPARAMETERIVPROC) (GLenum target, GLenum pname, GLint *params);\r
2925 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGETSEPARABLEFILTERPROC) (GLenum target, GLenum format, GLenum type, GLvoid *row, GLvoid *column, GLvoid *span);\r
2926 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLHISTOGRAMPROC) (GLenum target, GLsizei width, GLenum internalformat, GLboolean sink);\r
2927 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLMINMAXPROC) (GLenum target, GLenum internalformat, GLboolean sink);\r
2928 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLRESETHISTOGRAMPROC) (GLenum target);\r
2929 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLRESETMINMAXPROC) (GLenum target);\r
2930 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLSEPARABLEFILTER2DPROC) (GLenum target, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLenum format, GLenum type, const GLvoid *row, const GLvoid *column);\r
2931 \r
2932 #define glColorSubTable GLEW_GET_FUN(__glewColorSubTable)\r
2933 #define glColorTable GLEW_GET_FUN(__glewColorTable)\r
2934 #define glColorTableParameterfv GLEW_GET_FUN(__glewColorTableParameterfv)\r
2935 #define glColorTableParameteriv GLEW_GET_FUN(__glewColorTableParameteriv)\r
2936 #define glConvolutionFilter1D GLEW_GET_FUN(__glewConvolutionFilter1D)\r
2937 #define glConvolutionFilter2D GLEW_GET_FUN(__glewConvolutionFilter2D)\r
2938 #define glConvolutionParameterf GLEW_GET_FUN(__glewConvolutionParameterf)\r
2939 #define glConvolutionParameterfv GLEW_GET_FUN(__glewConvolutionParameterfv)\r
2940 #define glConvolutionParameteri GLEW_GET_FUN(__glewConvolutionParameteri)\r
2941 #define glConvolutionParameteriv GLEW_GET_FUN(__glewConvolutionParameteriv)\r
2942 #define glCopyColorSubTable GLEW_GET_FUN(__glewCopyColorSubTable)\r
2943 #define glCopyColorTable GLEW_GET_FUN(__glewCopyColorTable)\r
2944 #define glCopyConvolutionFilter1D GLEW_GET_FUN(__glewCopyConvolutionFilter1D)\r
2945 #define glCopyConvolutionFilter2D GLEW_GET_FUN(__glewCopyConvolutionFilter2D)\r
2946 #define glGetColorTable GLEW_GET_FUN(__glewGetColorTable)\r
2947 #define glGetColorTableParameterfv GLEW_GET_FUN(__glewGetColorTableParameterfv)\r
2948 #define glGetColorTableParameteriv GLEW_GET_FUN(__glewGetColorTableParameteriv)\r
2949 #define glGetConvolutionFilter GLEW_GET_FUN(__glewGetConvolutionFilter)\r
2950 #define glGetConvolutionParameterfv GLEW_GET_FUN(__glewGetConvolutionParameterfv)\r
2951 #define glGetConvolutionParameteriv GLEW_GET_FUN(__glewGetConvolutionParameteriv)\r
2952 #define glGetHistogram GLEW_GET_FUN(__glewGetHistogram)\r
2953 #define glGetHistogramParameterfv GLEW_GET_FUN(__glewGetHistogramParameterfv)\r
2954 #define glGetHistogramParameteriv GLEW_GET_FUN(__glewGetHistogramParameteriv)\r
2955 #define glGetMinmax GLEW_GET_FUN(__glewGetMinmax)\r
2956 #define glGetMinmaxParameterfv GLEW_GET_FUN(__glewGetMinmaxParameterfv)\r
2957 #define glGetMinmaxParameteriv GLEW_GET_FUN(__glewGetMinmaxParameteriv)\r
2958 #define glGetSeparableFilter GLEW_GET_FUN(__glewGetSeparableFilter)\r
2959 #define glHistogram GLEW_GET_FUN(__glewHistogram)\r
2960 #define glMinmax GLEW_GET_FUN(__glewMinmax)\r
2961 #define glResetHistogram GLEW_GET_FUN(__glewResetHistogram)\r
2962 #define glResetMinmax GLEW_GET_FUN(__glewResetMinmax)\r
2963 #define glSeparableFilter2D GLEW_GET_FUN(__glewSeparableFilter2D)\r
2964 \r
2965 #define GLEW_ARB_imaging GLEW_GET_VAR(__GLEW_ARB_imaging)\r
2966 \r
2967 #endif /* GL_ARB_imaging */\r
2968 \r
2969 /* ------------------------ GL_ARB_instanced_arrays ------------------------ */\r
2970 \r
2971 #ifndef GL_ARB_instanced_arrays\r
2972 #define GL_ARB_instanced_arrays 1\r
2973 \r
2974 #define GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_DIVISOR_ARB 0x88FE\r
2975 \r
2976 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXATTRIBDIVISORARBPROC) (GLuint index, GLuint divisor);\r
2977 \r
2978 #define glVertexAttribDivisorARB GLEW_GET_FUN(__glewVertexAttribDivisorARB)\r
2979 \r
2980 #define GLEW_ARB_instanced_arrays GLEW_GET_VAR(__GLEW_ARB_instanced_arrays)\r
2981 \r
2982 #endif /* GL_ARB_instanced_arrays */\r
2983 \r
2984 /* ------------------------ GL_ARB_map_buffer_range ------------------------ */\r
2985 \r
2986 #ifndef GL_ARB_map_buffer_range\r
2987 #define GL_ARB_map_buffer_range 1\r
2988 \r
2989 #define GL_MAP_READ_BIT 0x0001\r
2990 #define GL_MAP_WRITE_BIT 0x0002\r
2991 #define GL_MAP_INVALIDATE_RANGE_BIT 0x0004\r
2992 #define GL_MAP_INVALIDATE_BUFFER_BIT 0x0008\r
2993 #define GL_MAP_FLUSH_EXPLICIT_BIT 0x0010\r
2994 #define GL_MAP_UNSYNCHRONIZED_BIT 0x0020\r
2995 \r
2996 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLFLUSHMAPPEDBUFFERRANGEPROC) (GLenum target, GLintptr offset, GLsizeiptr length);\r
2997 typedef GLvoid * (GLAPIENTRY * PFNGLMAPBUFFERRANGEPROC) (GLenum target, GLintptr offset, GLsizeiptr length, GLbitfield access);\r
2998 \r
2999 #define glFlushMappedBufferRange GLEW_GET_FUN(__glewFlushMappedBufferRange)\r
3000 #define glMapBufferRange GLEW_GET_FUN(__glewMapBufferRange)\r
3001 \r
3002 #define GLEW_ARB_map_buffer_range GLEW_GET_VAR(__GLEW_ARB_map_buffer_range)\r
3003 \r
3004 #endif /* GL_ARB_map_buffer_range */\r
3005 \r
3006 /* ------------------------- GL_ARB_matrix_palette ------------------------- */\r
3007 \r
3008 #ifndef GL_ARB_matrix_palette\r
3009 #define GL_ARB_matrix_palette 1\r
3010 \r
3011 #define GL_MATRIX_PALETTE_ARB 0x8840\r
3012 #define GL_MAX_MATRIX_PALETTE_STACK_DEPTH_ARB 0x8841\r
3013 #define GL_MAX_PALETTE_MATRICES_ARB 0x8842\r
3014 #define GL_CURRENT_PALETTE_MATRIX_ARB 0x8843\r
3015 #define GL_MATRIX_INDEX_ARRAY_ARB 0x8844\r
3016 #define GL_CURRENT_MATRIX_INDEX_ARB 0x8845\r
3017 #define GL_MATRIX_INDEX_ARRAY_SIZE_ARB 0x8846\r
3018 #define GL_MATRIX_INDEX_ARRAY_TYPE_ARB 0x8847\r
3019 #define GL_MATRIX_INDEX_ARRAY_STRIDE_ARB 0x8848\r
3020 #define GL_MATRIX_INDEX_ARRAY_POINTER_ARB 0x8849\r
3021 \r
3022 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLCURRENTPALETTEMATRIXARBPROC) (GLint index);\r
3023 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLMATRIXINDEXPOINTERARBPROC) (GLint size, GLenum type, GLsizei stride, GLvoid *pointer);\r
3024 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLMATRIXINDEXUBVARBPROC) (GLint size, GLubyte *indices);\r
3025 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLMATRIXINDEXUIVARBPROC) (GLint size, GLuint *indices);\r
3026 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLMATRIXINDEXUSVARBPROC) (GLint size, GLushort *indices);\r
3027 \r
3028 #define glCurrentPaletteMatrixARB GLEW_GET_FUN(__glewCurrentPaletteMatrixARB)\r
3029 #define glMatrixIndexPointerARB GLEW_GET_FUN(__glewMatrixIndexPointerARB)\r
3030 #define glMatrixIndexubvARB GLEW_GET_FUN(__glewMatrixIndexubvARB)\r
3031 #define glMatrixIndexuivARB GLEW_GET_FUN(__glewMatrixIndexuivARB)\r
3032 #define glMatrixIndexusvARB GLEW_GET_FUN(__glewMatrixIndexusvARB)\r
3033 \r
3034 #define GLEW_ARB_matrix_palette GLEW_GET_VAR(__GLEW_ARB_matrix_palette)\r
3035 \r
3036 #endif /* GL_ARB_matrix_palette */\r
3037 \r
3038 /* --------------------------- GL_ARB_multisample -------------------------- */\r
3039 \r
3040 #ifndef GL_ARB_multisample\r
3041 #define GL_ARB_multisample 1\r
3042 \r
3043 #define GL_MULTISAMPLE_ARB 0x809D\r
3044 #define GL_SAMPLE_ALPHA_TO_COVERAGE_ARB 0x809E\r
3045 #define GL_SAMPLE_ALPHA_TO_ONE_ARB 0x809F\r
3046 #define GL_SAMPLE_COVERAGE_ARB 0x80A0\r
3047 #define GL_SAMPLE_BUFFERS_ARB 0x80A8\r
3048 #define GL_SAMPLES_ARB 0x80A9\r
3049 #define GL_SAMPLE_COVERAGE_VALUE_ARB 0x80AA\r
3050 #define GL_SAMPLE_COVERAGE_INVERT_ARB 0x80AB\r
3051 #define GL_MULTISAMPLE_BIT_ARB 0x20000000\r
3052 \r
3053 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLSAMPLECOVERAGEARBPROC) (GLclampf value, GLboolean invert);\r
3054 \r
3055 #define glSampleCoverageARB GLEW_GET_FUN(__glewSampleCoverageARB)\r
3056 \r
3057 #define GLEW_ARB_multisample GLEW_GET_VAR(__GLEW_ARB_multisample)\r
3058 \r
3059 #endif /* GL_ARB_multisample */\r
3060 \r
3061 /* -------------------------- GL_ARB_multitexture -------------------------- */\r
3062 \r
3063 #ifndef GL_ARB_multitexture\r
3064 #define GL_ARB_multitexture 1\r
3065 \r
3066 #define GL_TEXTURE0_ARB 0x84C0\r
3067 #define GL_TEXTURE1_ARB 0x84C1\r
3068 #define GL_TEXTURE2_ARB 0x84C2\r
3069 #define GL_TEXTURE3_ARB 0x84C3\r
3070 #define GL_TEXTURE4_ARB 0x84C4\r
3071 #define GL_TEXTURE5_ARB 0x84C5\r
3072 #define GL_TEXTURE6_ARB 0x84C6\r
3073 #define GL_TEXTURE7_ARB 0x84C7\r
3074 #define GL_TEXTURE8_ARB 0x84C8\r
3075 #define GL_TEXTURE9_ARB 0x84C9\r
3076 #define GL_TEXTURE10_ARB 0x84CA\r
3077 #define GL_TEXTURE11_ARB 0x84CB\r
3078 #define GL_TEXTURE12_ARB 0x84CC\r
3079 #define GL_TEXTURE13_ARB 0x84CD\r
3080 #define GL_TEXTURE14_ARB 0x84CE\r
3081 #define GL_TEXTURE15_ARB 0x84CF\r
3082 #define GL_TEXTURE16_ARB 0x84D0\r
3083 #define GL_TEXTURE17_ARB 0x84D1\r
3084 #define GL_TEXTURE18_ARB 0x84D2\r
3085 #define GL_TEXTURE19_ARB 0x84D3\r
3086 #define GL_TEXTURE20_ARB 0x84D4\r
3087 #define GL_TEXTURE21_ARB 0x84D5\r
3088 #define GL_TEXTURE22_ARB 0x84D6\r
3089 #define GL_TEXTURE23_ARB 0x84D7\r
3090 #define GL_TEXTURE24_ARB 0x84D8\r
3091 #define GL_TEXTURE25_ARB 0x84D9\r
3092 #define GL_TEXTURE26_ARB 0x84DA\r
3093 #define GL_TEXTURE27_ARB 0x84DB\r
3094 #define GL_TEXTURE28_ARB 0x84DC\r
3095 #define GL_TEXTURE29_ARB 0x84DD\r
3096 #define GL_TEXTURE30_ARB 0x84DE\r
3097 #define GL_TEXTURE31_ARB 0x84DF\r
3098 #define GL_ACTIVE_TEXTURE_ARB 0x84E0\r
3099 #define GL_CLIENT_ACTIVE_TEXTURE_ARB 0x84E1\r
3100 #define GL_MAX_TEXTURE_UNITS_ARB 0x84E2\r
3101 \r
3102 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLACTIVETEXTUREARBPROC) (GLenum texture);\r
3103 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLCLIENTACTIVETEXTUREARBPROC) (GLenum texture);\r
3104 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLMULTITEXCOORD1DARBPROC) (GLenum target, GLdouble s);\r
3105 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLMULTITEXCOORD1DVARBPROC) (GLenum target, const GLdouble *v);\r
3106 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLMULTITEXCOORD1FARBPROC) (GLenum target, GLfloat s);\r
3107 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLMULTITEXCOORD1FVARBPROC) (GLenum target, const GLfloat *v);\r
3108 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLMULTITEXCOORD1IARBPROC) (GLenum target, GLint s);\r
3109 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLMULTITEXCOORD1IVARBPROC) (GLenum target, const GLint *v);\r
3110 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLMULTITEXCOORD1SARBPROC) (GLenum target, GLshort s);\r
3111 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLMULTITEXCOORD1SVARBPROC) (GLenum target, const GLshort *v);\r
3112 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLMULTITEXCOORD2DARBPROC) (GLenum target, GLdouble s, GLdouble t);\r
3113 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLMULTITEXCOORD2DVARBPROC) (GLenum target, const GLdouble *v);\r
3114 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLMULTITEXCOORD2FARBPROC) (GLenum target, GLfloat s, GLfloat t);\r
3115 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLMULTITEXCOORD2FVARBPROC) (GLenum target, const GLfloat *v);\r
3116 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLMULTITEXCOORD2IARBPROC) (GLenum target, GLint s, GLint t);\r
3117 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLMULTITEXCOORD2IVARBPROC) (GLenum target, const GLint *v);\r
3118 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLMULTITEXCOORD2SARBPROC) (GLenum target, GLshort s, GLshort t);\r
3119 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLMULTITEXCOORD2SVARBPROC) (GLenum target, const GLshort *v);\r
3120 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLMULTITEXCOORD3DARBPROC) (GLenum target, GLdouble s, GLdouble t, GLdouble r);\r
3121 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLMULTITEXCOORD3DVARBPROC) (GLenum target, const GLdouble *v);\r
3122 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLMULTITEXCOORD3FARBPROC) (GLenum target, GLfloat s, GLfloat t, GLfloat r);\r
3123 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLMULTITEXCOORD3FVARBPROC) (GLenum target, const GLfloat *v);\r
3124 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLMULTITEXCOORD3IARBPROC) (GLenum target, GLint s, GLint t, GLint r);\r
3125 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLMULTITEXCOORD3IVARBPROC) (GLenum target, const GLint *v);\r
3126 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLMULTITEXCOORD3SARBPROC) (GLenum target, GLshort s, GLshort t, GLshort r);\r
3127 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLMULTITEXCOORD3SVARBPROC) (GLenum target, const GLshort *v);\r
3128 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLMULTITEXCOORD4DARBPROC) (GLenum target, GLdouble s, GLdouble t, GLdouble r, GLdouble q);\r
3129 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLMULTITEXCOORD4DVARBPROC) (GLenum target, const GLdouble *v);\r
3130 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLMULTITEXCOORD4FARBPROC) (GLenum target, GLfloat s, GLfloat t, GLfloat r, GLfloat q);\r
3131 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLMULTITEXCOORD4FVARBPROC) (GLenum target, const GLfloat *v);\r
3132 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLMULTITEXCOORD4IARBPROC) (GLenum target, GLint s, GLint t, GLint r, GLint q);\r
3133 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLMULTITEXCOORD4IVARBPROC) (GLenum target, const GLint *v);\r
3134 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLMULTITEXCOORD4SARBPROC) (GLenum target, GLshort s, GLshort t, GLshort r, GLshort q);\r
3135 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLMULTITEXCOORD4SVARBPROC) (GLenum target, const GLshort *v);\r
3136 \r
3137 #define glActiveTextureARB GLEW_GET_FUN(__glewActiveTextureARB)\r
3138 #define glClientActiveTextureARB GLEW_GET_FUN(__glewClientActiveTextureARB)\r
3139 #define glMultiTexCoord1dARB GLEW_GET_FUN(__glewMultiTexCoord1dARB)\r
3140 #define glMultiTexCoord1dvARB GLEW_GET_FUN(__glewMultiTexCoord1dvARB)\r
3141 #define glMultiTexCoord1fARB GLEW_GET_FUN(__glewMultiTexCoord1fARB)\r
3142 #define glMultiTexCoord1fvARB GLEW_GET_FUN(__glewMultiTexCoord1fvARB)\r
3143 #define glMultiTexCoord1iARB GLEW_GET_FUN(__glewMultiTexCoord1iARB)\r
3144 #define glMultiTexCoord1ivARB GLEW_GET_FUN(__glewMultiTexCoord1ivARB)\r
3145 #define glMultiTexCoord1sARB GLEW_GET_FUN(__glewMultiTexCoord1sARB)\r
3146 #define glMultiTexCoord1svARB GLEW_GET_FUN(__glewMultiTexCoord1svARB)\r
3147 #define glMultiTexCoord2dARB GLEW_GET_FUN(__glewMultiTexCoord2dARB)\r
3148 #define glMultiTexCoord2dvARB GLEW_GET_FUN(__glewMultiTexCoord2dvARB)\r
3149 #define glMultiTexCoord2fARB GLEW_GET_FUN(__glewMultiTexCoord2fARB)\r
3150 #define glMultiTexCoord2fvARB GLEW_GET_FUN(__glewMultiTexCoord2fvARB)\r
3151 #define glMultiTexCoord2iARB GLEW_GET_FUN(__glewMultiTexCoord2iARB)\r
3152 #define glMultiTexCoord2ivARB GLEW_GET_FUN(__glewMultiTexCoord2ivARB)\r
3153 #define glMultiTexCoord2sARB GLEW_GET_FUN(__glewMultiTexCoord2sARB)\r
3154 #define glMultiTexCoord2svARB GLEW_GET_FUN(__glewMultiTexCoord2svARB)\r
3155 #define glMultiTexCoord3dARB GLEW_GET_FUN(__glewMultiTexCoord3dARB)\r
3156 #define glMultiTexCoord3dvARB GLEW_GET_FUN(__glewMultiTexCoord3dvARB)\r
3157 #define glMultiTexCoord3fARB GLEW_GET_FUN(__glewMultiTexCoord3fARB)\r
3158 #define glMultiTexCoord3fvARB GLEW_GET_FUN(__glewMultiTexCoord3fvARB)\r
3159 #define glMultiTexCoord3iARB GLEW_GET_FUN(__glewMultiTexCoord3iARB)\r
3160 #define glMultiTexCoord3ivARB GLEW_GET_FUN(__glewMultiTexCoord3ivARB)\r
3161 #define glMultiTexCoord3sARB GLEW_GET_FUN(__glewMultiTexCoord3sARB)\r
3162 #define glMultiTexCoord3svARB GLEW_GET_FUN(__glewMultiTexCoord3svARB)\r
3163 #define glMultiTexCoord4dARB GLEW_GET_FUN(__glewMultiTexCoord4dARB)\r
3164 #define glMultiTexCoord4dvARB GLEW_GET_FUN(__glewMultiTexCoord4dvARB)\r
3165 #define glMultiTexCoord4fARB GLEW_GET_FUN(__glewMultiTexCoord4fARB)\r
3166 #define glMultiTexCoord4fvARB GLEW_GET_FUN(__glewMultiTexCoord4fvARB)\r
3167 #define glMultiTexCoord4iARB GLEW_GET_FUN(__glewMultiTexCoord4iARB)\r
3168 #define glMultiTexCoord4ivARB GLEW_GET_FUN(__glewMultiTexCoord4ivARB)\r
3169 #define glMultiTexCoord4sARB GLEW_GET_FUN(__glewMultiTexCoord4sARB)\r
3170 #define glMultiTexCoord4svARB GLEW_GET_FUN(__glewMultiTexCoord4svARB)\r
3171 \r
3172 #define GLEW_ARB_multitexture GLEW_GET_VAR(__GLEW_ARB_multitexture)\r
3173 \r
3174 #endif /* GL_ARB_multitexture */\r
3175 \r
3176 /* ------------------------- GL_ARB_occlusion_query ------------------------ */\r
3177 \r
3178 #ifndef GL_ARB_occlusion_query\r
3179 #define GL_ARB_occlusion_query 1\r
3180 \r
3181 #define GL_QUERY_COUNTER_BITS_ARB 0x8864\r
3182 #define GL_CURRENT_QUERY_ARB 0x8865\r
3183 #define GL_QUERY_RESULT_ARB 0x8866\r
3184 #define GL_QUERY_RESULT_AVAILABLE_ARB 0x8867\r
3185 #define GL_SAMPLES_PASSED_ARB 0x8914\r
3186 \r
3187 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLBEGINQUERYARBPROC) (GLenum target, GLuint id);\r
3188 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLDELETEQUERIESARBPROC) (GLsizei n, const GLuint* ids);\r
3189 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLENDQUERYARBPROC) (GLenum target);\r
3190 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGENQUERIESARBPROC) (GLsizei n, GLuint* ids);\r
3191 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGETQUERYOBJECTIVARBPROC) (GLuint id, GLenum pname, GLint* params);\r
3192 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGETQUERYOBJECTUIVARBPROC) (GLuint id, GLenum pname, GLuint* params);\r
3193 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGETQUERYIVARBPROC) (GLenum target, GLenum pname, GLint* params);\r
3194 typedef GLboolean (GLAPIENTRY * PFNGLISQUERYARBPROC) (GLuint id);\r
3195 \r
3196 #define glBeginQueryARB GLEW_GET_FUN(__glewBeginQueryARB)\r
3197 #define glDeleteQueriesARB GLEW_GET_FUN(__glewDeleteQueriesARB)\r
3198 #define glEndQueryARB GLEW_GET_FUN(__glewEndQueryARB)\r
3199 #define glGenQueriesARB GLEW_GET_FUN(__glewGenQueriesARB)\r
3200 #define glGetQueryObjectivARB GLEW_GET_FUN(__glewGetQueryObjectivARB)\r
3201 #define glGetQueryObjectuivARB GLEW_GET_FUN(__glewGetQueryObjectuivARB)\r
3202 #define glGetQueryivARB GLEW_GET_FUN(__glewGetQueryivARB)\r
3203 #define glIsQueryARB GLEW_GET_FUN(__glewIsQueryARB)\r
3204 \r
3205 #define GLEW_ARB_occlusion_query GLEW_GET_VAR(__GLEW_ARB_occlusion_query)\r
3206 \r
3207 #endif /* GL_ARB_occlusion_query */\r
3208 \r
3209 /* ----------------------- GL_ARB_pixel_buffer_object ---------------------- */\r
3210 \r
3211 #ifndef GL_ARB_pixel_buffer_object\r
3212 #define GL_ARB_pixel_buffer_object 1\r
3213 \r
3214 #define GL_PIXEL_PACK_BUFFER_ARB 0x88EB\r
3215 #define GL_PIXEL_UNPACK_BUFFER_ARB 0x88EC\r
3216 #define GL_PIXEL_PACK_BUFFER_BINDING_ARB 0x88ED\r
3217 #define GL_PIXEL_UNPACK_BUFFER_BINDING_ARB 0x88EF\r
3218 \r
3219 #define GLEW_ARB_pixel_buffer_object GLEW_GET_VAR(__GLEW_ARB_pixel_buffer_object)\r
3220 \r
3221 #endif /* GL_ARB_pixel_buffer_object */\r
3222 \r
3223 /* ------------------------ GL_ARB_point_parameters ------------------------ */\r
3224 \r
3225 #ifndef GL_ARB_point_parameters\r
3226 #define GL_ARB_point_parameters 1\r
3227 \r
3228 #define GL_POINT_SIZE_MIN_ARB 0x8126\r
3229 #define GL_POINT_SIZE_MAX_ARB 0x8127\r
3230 #define GL_POINT_FADE_THRESHOLD_SIZE_ARB 0x8128\r
3231 #define GL_POINT_DISTANCE_ATTENUATION_ARB 0x8129\r
3232 \r
3233 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLPOINTPARAMETERFARBPROC) (GLenum pname, GLfloat param);\r
3234 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLPOINTPARAMETERFVARBPROC) (GLenum pname, GLfloat* params);\r
3235 \r
3236 #define glPointParameterfARB GLEW_GET_FUN(__glewPointParameterfARB)\r
3237 #define glPointParameterfvARB GLEW_GET_FUN(__glewPointParameterfvARB)\r
3238 \r
3239 #define GLEW_ARB_point_parameters GLEW_GET_VAR(__GLEW_ARB_point_parameters)\r
3240 \r
3241 #endif /* GL_ARB_point_parameters */\r
3242 \r
3243 /* -------------------------- GL_ARB_point_sprite -------------------------- */\r
3244 \r
3245 #ifndef GL_ARB_point_sprite\r
3246 #define GL_ARB_point_sprite 1\r
3247 \r
3248 #define GL_POINT_SPRITE_ARB 0x8861\r
3249 #define GL_COORD_REPLACE_ARB 0x8862\r
3250 \r
3251 #define GLEW_ARB_point_sprite GLEW_GET_VAR(__GLEW_ARB_point_sprite)\r
3252 \r
3253 #endif /* GL_ARB_point_sprite */\r
3254 \r
3255 /* ------------------------- GL_ARB_shader_objects ------------------------- */\r
3256 \r
3257 #ifndef GL_ARB_shader_objects\r
3258 #define GL_ARB_shader_objects 1\r
3259 \r
3260 #define GL_PROGRAM_OBJECT_ARB 0x8B40\r
3261 #define GL_SHADER_OBJECT_ARB 0x8B48\r
3262 #define GL_OBJECT_TYPE_ARB 0x8B4E\r
3263 #define GL_OBJECT_SUBTYPE_ARB 0x8B4F\r
3264 #define GL_FLOAT_VEC2_ARB 0x8B50\r
3265 #define GL_FLOAT_VEC3_ARB 0x8B51\r
3266 #define GL_FLOAT_VEC4_ARB 0x8B52\r
3267 #define GL_INT_VEC2_ARB 0x8B53\r
3268 #define GL_INT_VEC3_ARB 0x8B54\r
3269 #define GL_INT_VEC4_ARB 0x8B55\r
3270 #define GL_BOOL_ARB 0x8B56\r
3271 #define GL_BOOL_VEC2_ARB 0x8B57\r
3272 #define GL_BOOL_VEC3_ARB 0x8B58\r
3273 #define GL_BOOL_VEC4_ARB 0x8B59\r
3274 #define GL_FLOAT_MAT2_ARB 0x8B5A\r
3275 #define GL_FLOAT_MAT3_ARB 0x8B5B\r
3276 #define GL_FLOAT_MAT4_ARB 0x8B5C\r
3277 #define GL_SAMPLER_1D_ARB 0x8B5D\r
3278 #define GL_SAMPLER_2D_ARB 0x8B5E\r
3279 #define GL_SAMPLER_3D_ARB 0x8B5F\r
3280 #define GL_SAMPLER_CUBE_ARB 0x8B60\r
3281 #define GL_SAMPLER_1D_SHADOW_ARB 0x8B61\r
3282 #define GL_SAMPLER_2D_SHADOW_ARB 0x8B62\r
3283 #define GL_SAMPLER_2D_RECT_ARB 0x8B63\r
3284 #define GL_SAMPLER_2D_RECT_SHADOW_ARB 0x8B64\r
3285 #define GL_OBJECT_DELETE_STATUS_ARB 0x8B80\r
3286 #define GL_OBJECT_COMPILE_STATUS_ARB 0x8B81\r
3287 #define GL_OBJECT_LINK_STATUS_ARB 0x8B82\r
3288 #define GL_OBJECT_VALIDATE_STATUS_ARB 0x8B83\r
3289 #define GL_OBJECT_INFO_LOG_LENGTH_ARB 0x8B84\r
3290 #define GL_OBJECT_ATTACHED_OBJECTS_ARB 0x8B85\r
3291 #define GL_OBJECT_ACTIVE_UNIFORMS_ARB 0x8B86\r
3292 #define GL_OBJECT_ACTIVE_UNIFORM_MAX_LENGTH_ARB 0x8B87\r
3293 #define GL_OBJECT_SHADER_SOURCE_LENGTH_ARB 0x8B88\r
3294 \r
3295 typedef char GLcharARB;\r
3296 typedef unsigned int GLhandleARB;\r
3297 \r
3298 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLATTACHOBJECTARBPROC) (GLhandleARB containerObj, GLhandleARB obj);\r
3299 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLCOMPILESHADERARBPROC) (GLhandleARB shaderObj);\r
3300 typedef GLhandleARB (GLAPIENTRY * PFNGLCREATEPROGRAMOBJECTARBPROC) (void);\r
3301 typedef GLhandleARB (GLAPIENTRY * PFNGLCREATESHADEROBJECTARBPROC) (GLenum shaderType);\r
3302 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLDELETEOBJECTARBPROC) (GLhandleARB obj);\r
3303 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLDETACHOBJECTARBPROC) (GLhandleARB containerObj, GLhandleARB attachedObj);\r
3304 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGETACTIVEUNIFORMARBPROC) (GLhandleARB programObj, GLuint index, GLsizei maxLength, GLsizei* length, GLint *size, GLenum *type, GLcharARB *name);\r
3305 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGETATTACHEDOBJECTSARBPROC) (GLhandleARB containerObj, GLsizei maxCount, GLsizei* count, GLhandleARB *obj);\r
3306 typedef GLhandleARB (GLAPIENTRY * PFNGLGETHANDLEARBPROC) (GLenum pname);\r
3307 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGETINFOLOGARBPROC) (GLhandleARB obj, GLsizei maxLength, GLsizei* length, GLcharARB *infoLog);\r
3308 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGETOBJECTPARAMETERFVARBPROC) (GLhandleARB obj, GLenum pname, GLfloat* params);\r
3309 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGETOBJECTPARAMETERIVARBPROC) (GLhandleARB obj, GLenum pname, GLint* params);\r
3310 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGETSHADERSOURCEARBPROC) (GLhandleARB obj, GLsizei maxLength, GLsizei* length, GLcharARB *source);\r
3311 typedef GLint (GLAPIENTRY * PFNGLGETUNIFORMLOCATIONARBPROC) (GLhandleARB programObj, const GLcharARB* name);\r
3312 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGETUNIFORMFVARBPROC) (GLhandleARB programObj, GLint location, GLfloat* params);\r
3313 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGETUNIFORMIVARBPROC) (GLhandleARB programObj, GLint location, GLint* params);\r
3314 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLLINKPROGRAMARBPROC) (GLhandleARB programObj);\r
3315 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLSHADERSOURCEARBPROC) (GLhandleARB shaderObj, GLsizei count, const GLcharARB ** string, const GLint *length);\r
3316 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLUNIFORM1FARBPROC) (GLint location, GLfloat v0);\r
3317 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLUNIFORM1FVARBPROC) (GLint location, GLsizei count, const GLfloat* value);\r
3318 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLUNIFORM1IARBPROC) (GLint location, GLint v0);\r
3319 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLUNIFORM1IVARBPROC) (GLint location, GLsizei count, const GLint* value);\r
3320 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLUNIFORM2FARBPROC) (GLint location, GLfloat v0, GLfloat v1);\r
3321 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLUNIFORM2FVARBPROC) (GLint location, GLsizei count, const GLfloat* value);\r
3322 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLUNIFORM2IARBPROC) (GLint location, GLint v0, GLint v1);\r
3323 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLUNIFORM2IVARBPROC) (GLint location, GLsizei count, const GLint* value);\r
3324 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLUNIFORM3FARBPROC) (GLint location, GLfloat v0, GLfloat v1, GLfloat v2);\r
3325 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLUNIFORM3FVARBPROC) (GLint location, GLsizei count, const GLfloat* value);\r
3326 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLUNIFORM3IARBPROC) (GLint location, GLint v0, GLint v1, GLint v2);\r
3327 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLUNIFORM3IVARBPROC) (GLint location, GLsizei count, const GLint* value);\r
3328 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLUNIFORM4FARBPROC) (GLint location, GLfloat v0, GLfloat v1, GLfloat v2, GLfloat v3);\r
3329 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLUNIFORM4FVARBPROC) (GLint location, GLsizei count, const GLfloat* value);\r
3330 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLUNIFORM4IARBPROC) (GLint location, GLint v0, GLint v1, GLint v2, GLint v3);\r
3331 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLUNIFORM4IVARBPROC) (GLint location, GLsizei count, const GLint* value);\r
3332 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLUNIFORMMATRIX2FVARBPROC) (GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLfloat* value);\r
3333 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLUNIFORMMATRIX3FVARBPROC) (GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLfloat* value);\r
3334 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLUNIFORMMATRIX4FVARBPROC) (GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLfloat* value);\r
3335 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLUSEPROGRAMOBJECTARBPROC) (GLhandleARB programObj);\r
3336 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVALIDATEPROGRAMARBPROC) (GLhandleARB programObj);\r
3337 \r
3338 #define glAttachObjectARB GLEW_GET_FUN(__glewAttachObjectARB)\r
3339 #define glCompileShaderARB GLEW_GET_FUN(__glewCompileShaderARB)\r
3340 #define glCreateProgramObjectARB GLEW_GET_FUN(__glewCreateProgramObjectARB)\r
3341 #define glCreateShaderObjectARB GLEW_GET_FUN(__glewCreateShaderObjectARB)\r
3342 #define glDeleteObjectARB GLEW_GET_FUN(__glewDeleteObjectARB)\r
3343 #define glDetachObjectARB GLEW_GET_FUN(__glewDetachObjectARB)\r
3344 #define glGetActiveUniformARB GLEW_GET_FUN(__glewGetActiveUniformARB)\r
3345 #define glGetAttachedObjectsARB GLEW_GET_FUN(__glewGetAttachedObjectsARB)\r
3346 #define glGetHandleARB GLEW_GET_FUN(__glewGetHandleARB)\r
3347 #define glGetInfoLogARB GLEW_GET_FUN(__glewGetInfoLogARB)\r
3348 #define glGetObjectParameterfvARB GLEW_GET_FUN(__glewGetObjectParameterfvARB)\r
3349 #define glGetObjectParameterivARB GLEW_GET_FUN(__glewGetObjectParameterivARB)\r
3350 #define glGetShaderSourceARB GLEW_GET_FUN(__glewGetShaderSourceARB)\r
3351 #define glGetUniformLocationARB GLEW_GET_FUN(__glewGetUniformLocationARB)\r
3352 #define glGetUniformfvARB GLEW_GET_FUN(__glewGetUniformfvARB)\r
3353 #define glGetUniformivARB GLEW_GET_FUN(__glewGetUniformivARB)\r
3354 #define glLinkProgramARB GLEW_GET_FUN(__glewLinkProgramARB)\r
3355 #define glShaderSourceARB GLEW_GET_FUN(__glewShaderSourceARB)\r
3356 #define glUniform1fARB GLEW_GET_FUN(__glewUniform1fARB)\r
3357 #define glUniform1fvARB GLEW_GET_FUN(__glewUniform1fvARB)\r
3358 #define glUniform1iARB GLEW_GET_FUN(__glewUniform1iARB)\r
3359 #define glUniform1ivARB GLEW_GET_FUN(__glewUniform1ivARB)\r
3360 #define glUniform2fARB GLEW_GET_FUN(__glewUniform2fARB)\r
3361 #define glUniform2fvARB GLEW_GET_FUN(__glewUniform2fvARB)\r
3362 #define glUniform2iARB GLEW_GET_FUN(__glewUniform2iARB)\r
3363 #define glUniform2ivARB GLEW_GET_FUN(__glewUniform2ivARB)\r
3364 #define glUniform3fARB GLEW_GET_FUN(__glewUniform3fARB)\r
3365 #define glUniform3fvARB GLEW_GET_FUN(__glewUniform3fvARB)\r
3366 #define glUniform3iARB GLEW_GET_FUN(__glewUniform3iARB)\r
3367 #define glUniform3ivARB GLEW_GET_FUN(__glewUniform3ivARB)\r
3368 #define glUniform4fARB GLEW_GET_FUN(__glewUniform4fARB)\r
3369 #define glUniform4fvARB GLEW_GET_FUN(__glewUniform4fvARB)\r
3370 #define glUniform4iARB GLEW_GET_FUN(__glewUniform4iARB)\r
3371 #define glUniform4ivARB GLEW_GET_FUN(__glewUniform4ivARB)\r
3372 #define glUniformMatrix2fvARB GLEW_GET_FUN(__glewUniformMatrix2fvARB)\r
3373 #define glUniformMatrix3fvARB GLEW_GET_FUN(__glewUniformMatrix3fvARB)\r
3374 #define glUniformMatrix4fvARB GLEW_GET_FUN(__glewUniformMatrix4fvARB)\r
3375 #define glUseProgramObjectARB GLEW_GET_FUN(__glewUseProgramObjectARB)\r
3376 #define glValidateProgramARB GLEW_GET_FUN(__glewValidateProgramARB)\r
3377 \r
3378 #define GLEW_ARB_shader_objects GLEW_GET_VAR(__GLEW_ARB_shader_objects)\r
3379 \r
3380 #endif /* GL_ARB_shader_objects */\r
3381 \r
3382 /* ---------------------- GL_ARB_shading_language_100 ---------------------- */\r
3383 \r
3384 #ifndef GL_ARB_shading_language_100\r
3385 #define GL_ARB_shading_language_100 1\r
3386 \r
3387 #define GL_SHADING_LANGUAGE_VERSION_ARB 0x8B8C\r
3388 \r
3389 #define GLEW_ARB_shading_language_100 GLEW_GET_VAR(__GLEW_ARB_shading_language_100)\r
3390 \r
3391 #endif /* GL_ARB_shading_language_100 */\r
3392 \r
3393 /* ----------------------------- GL_ARB_shadow ----------------------------- */\r
3394 \r
3395 #ifndef GL_ARB_shadow\r
3396 #define GL_ARB_shadow 1\r
3397 \r
3398 #define GL_TEXTURE_COMPARE_MODE_ARB 0x884C\r
3399 #define GL_TEXTURE_COMPARE_FUNC_ARB 0x884D\r
3400 #define GL_COMPARE_R_TO_TEXTURE_ARB 0x884E\r
3401 \r
3402 #define GLEW_ARB_shadow GLEW_GET_VAR(__GLEW_ARB_shadow)\r
3403 \r
3404 #endif /* GL_ARB_shadow */\r
3405 \r
3406 /* ------------------------- GL_ARB_shadow_ambient ------------------------- */\r
3407 \r
3408 #ifndef GL_ARB_shadow_ambient\r
3409 #define GL_ARB_shadow_ambient 1\r
3410 \r
3411 #define GL_TEXTURE_COMPARE_FAIL_VALUE_ARB 0x80BF\r
3412 \r
3413 #define GLEW_ARB_shadow_ambient GLEW_GET_VAR(__GLEW_ARB_shadow_ambient)\r
3414 \r
3415 #endif /* GL_ARB_shadow_ambient */\r
3416 \r
3417 /* ---------------------- GL_ARB_texture_border_clamp ---------------------- */\r
3418 \r
3419 #ifndef GL_ARB_texture_border_clamp\r
3420 #define GL_ARB_texture_border_clamp 1\r
3421 \r
3422 #define GL_CLAMP_TO_BORDER_ARB 0x812D\r
3423 \r
3424 #define GLEW_ARB_texture_border_clamp GLEW_GET_VAR(__GLEW_ARB_texture_border_clamp)\r
3425 \r
3426 #endif /* GL_ARB_texture_border_clamp */\r
3427 \r
3428 /* ---------------------- GL_ARB_texture_buffer_object --------------------- */\r
3429 \r
3430 #ifndef GL_ARB_texture_buffer_object\r
3431 #define GL_ARB_texture_buffer_object 1\r
3432 \r
3433 #define GL_TEXTURE_BUFFER_ARB 0x8C2A\r
3434 #define GL_MAX_TEXTURE_BUFFER_SIZE_ARB 0x8C2B\r
3435 #define GL_TEXTURE_BINDING_BUFFER_ARB 0x8C2C\r
3436 #define GL_TEXTURE_BUFFER_DATA_STORE_BINDING_ARB 0x8C2D\r
3437 #define GL_TEXTURE_BUFFER_FORMAT_ARB 0x8C2E\r
3438 \r
3439 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLTEXBUFFERARBPROC) (GLenum target, GLenum internalformat, GLuint buffer);\r
3440 \r
3441 #define glTexBufferARB GLEW_GET_FUN(__glewTexBufferARB)\r
3442 \r
3443 #define GLEW_ARB_texture_buffer_object GLEW_GET_VAR(__GLEW_ARB_texture_buffer_object)\r
3444 \r
3445 #endif /* GL_ARB_texture_buffer_object */\r
3446 \r
3447 /* ----------------------- GL_ARB_texture_compression ---------------------- */\r
3448 \r
3449 #ifndef GL_ARB_texture_compression\r
3450 #define GL_ARB_texture_compression 1\r
3451 \r
3452 #define GL_COMPRESSED_ALPHA_ARB 0x84E9\r
3453 #define GL_COMPRESSED_LUMINANCE_ARB 0x84EA\r
3454 #define GL_COMPRESSED_LUMINANCE_ALPHA_ARB 0x84EB\r
3455 #define GL_COMPRESSED_INTENSITY_ARB 0x84EC\r
3456 #define GL_COMPRESSED_RGB_ARB 0x84ED\r
3457 #define GL_COMPRESSED_RGBA_ARB 0x84EE\r
3458 #define GL_TEXTURE_COMPRESSION_HINT_ARB 0x84EF\r
3459 #define GL_TEXTURE_COMPRESSED_IMAGE_SIZE_ARB 0x86A0\r
3460 #define GL_TEXTURE_COMPRESSED_ARB 0x86A1\r
3461 #define GL_NUM_COMPRESSED_TEXTURE_FORMATS_ARB 0x86A2\r
3462 #define GL_COMPRESSED_TEXTURE_FORMATS_ARB 0x86A3\r
3463 \r
3464 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLCOMPRESSEDTEXIMAGE1DARBPROC) (GLenum target, GLint level, GLenum internalformat, GLsizei width, GLint border, GLsizei imageSize, const void* data);\r
3465 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLCOMPRESSEDTEXIMAGE2DARBPROC) (GLenum target, GLint level, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLint border, GLsizei imageSize, const void* data);\r
3466 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLCOMPRESSEDTEXIMAGE3DARBPROC) (GLenum target, GLint level, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLint border, GLsizei imageSize, const void* data);\r
3467 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLCOMPRESSEDTEXSUBIMAGE1DARBPROC) (GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLsizei width, GLenum format, GLsizei imageSize, const void* data);\r
3468 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLCOMPRESSEDTEXSUBIMAGE2DARBPROC) (GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLsizei width, GLsizei height, GLenum format, GLsizei imageSize, const void* data);\r
3469 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLCOMPRESSEDTEXSUBIMAGE3DARBPROC) (GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLint zoffset, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLenum format, GLsizei imageSize, const void* data);\r
3470 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGETCOMPRESSEDTEXIMAGEARBPROC) (GLenum target, GLint lod, void* img);\r
3471 \r
3472 #define glCompressedTexImage1DARB GLEW_GET_FUN(__glewCompressedTexImage1DARB)\r
3473 #define glCompressedTexImage2DARB GLEW_GET_FUN(__glewCompressedTexImage2DARB)\r
3474 #define glCompressedTexImage3DARB GLEW_GET_FUN(__glewCompressedTexImage3DARB)\r
3475 #define glCompressedTexSubImage1DARB GLEW_GET_FUN(__glewCompressedTexSubImage1DARB)\r
3476 #define glCompressedTexSubImage2DARB GLEW_GET_FUN(__glewCompressedTexSubImage2DARB)\r
3477 #define glCompressedTexSubImage3DARB GLEW_GET_FUN(__glewCompressedTexSubImage3DARB)\r
3478 #define glGetCompressedTexImageARB GLEW_GET_FUN(__glewGetCompressedTexImageARB)\r
3479 \r
3480 #define GLEW_ARB_texture_compression GLEW_GET_VAR(__GLEW_ARB_texture_compression)\r
3481 \r
3482 #endif /* GL_ARB_texture_compression */\r
3483 \r
3484 /* -------------------- GL_ARB_texture_compression_rgtc -------------------- */\r
3485 \r
3486 #ifndef GL_ARB_texture_compression_rgtc\r
3487 #define GL_ARB_texture_compression_rgtc 1\r
3488 \r
3489 #define GL_COMPRESSED_RED_RGTC1 0x8DBB\r
3490 #define GL_COMPRESSED_SIGNED_RED_RGTC1 0x8DBC\r
3491 #define GL_COMPRESSED_RG_RGTC2 0x8DBD\r
3492 #define GL_COMPRESSED_SIGNED_RG_RGTC2 0x8DBE\r
3493 \r
3494 #define GLEW_ARB_texture_compression_rgtc GLEW_GET_VAR(__GLEW_ARB_texture_compression_rgtc)\r
3495 \r
3496 #endif /* GL_ARB_texture_compression_rgtc */\r
3497 \r
3498 /* ------------------------ GL_ARB_texture_cube_map ------------------------ */\r
3499 \r
3500 #ifndef GL_ARB_texture_cube_map\r
3501 #define GL_ARB_texture_cube_map 1\r
3502 \r
3503 #define GL_NORMAL_MAP_ARB 0x8511\r
3504 #define GL_REFLECTION_MAP_ARB 0x8512\r
3505 #define GL_TEXTURE_CUBE_MAP_ARB 0x8513\r
3506 #define GL_TEXTURE_BINDING_CUBE_MAP_ARB 0x8514\r
3507 #define GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_X_ARB 0x8515\r
3508 #define GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_X_ARB 0x8516\r
3509 #define GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_Y_ARB 0x8517\r
3510 #define GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Y_ARB 0x8518\r
3511 #define GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_Z_ARB 0x8519\r
3512 #define GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Z_ARB 0x851A\r
3513 #define GL_PROXY_TEXTURE_CUBE_MAP_ARB 0x851B\r
3514 #define GL_MAX_CUBE_MAP_TEXTURE_SIZE_ARB 0x851C\r
3515 \r
3516 #define GLEW_ARB_texture_cube_map GLEW_GET_VAR(__GLEW_ARB_texture_cube_map)\r
3517 \r
3518 #endif /* GL_ARB_texture_cube_map */\r
3519 \r
3520 /* ------------------------- GL_ARB_texture_env_add ------------------------ */\r
3521 \r
3522 #ifndef GL_ARB_texture_env_add\r
3523 #define GL_ARB_texture_env_add 1\r
3524 \r
3525 #define GLEW_ARB_texture_env_add GLEW_GET_VAR(__GLEW_ARB_texture_env_add)\r
3526 \r
3527 #endif /* GL_ARB_texture_env_add */\r
3528 \r
3529 /* ----------------------- GL_ARB_texture_env_combine ---------------------- */\r
3530 \r
3531 #ifndef GL_ARB_texture_env_combine\r
3532 #define GL_ARB_texture_env_combine 1\r
3533 \r
3534 #define GL_SUBTRACT_ARB 0x84E7\r
3535 #define GL_COMBINE_ARB 0x8570\r
3536 #define GL_COMBINE_RGB_ARB 0x8571\r
3537 #define GL_COMBINE_ALPHA_ARB 0x8572\r
3538 #define GL_RGB_SCALE_ARB 0x8573\r
3539 #define GL_ADD_SIGNED_ARB 0x8574\r
3540 #define GL_INTERPOLATE_ARB 0x8575\r
3541 #define GL_CONSTANT_ARB 0x8576\r
3542 #define GL_PRIMARY_COLOR_ARB 0x8577\r
3543 #define GL_PREVIOUS_ARB 0x8578\r
3544 #define GL_SOURCE0_RGB_ARB 0x8580\r
3545 #define GL_SOURCE1_RGB_ARB 0x8581\r
3546 #define GL_SOURCE2_RGB_ARB 0x8582\r
3547 #define GL_SOURCE0_ALPHA_ARB 0x8588\r
3548 #define GL_SOURCE1_ALPHA_ARB 0x8589\r
3549 #define GL_SOURCE2_ALPHA_ARB 0x858A\r
3550 #define GL_OPERAND0_RGB_ARB 0x8590\r
3551 #define GL_OPERAND1_RGB_ARB 0x8591\r
3552 #define GL_OPERAND2_RGB_ARB 0x8592\r
3553 #define GL_OPERAND0_ALPHA_ARB 0x8598\r
3554 #define GL_OPERAND1_ALPHA_ARB 0x8599\r
3555 #define GL_OPERAND2_ALPHA_ARB 0x859A\r
3556 \r
3557 #define GLEW_ARB_texture_env_combine GLEW_GET_VAR(__GLEW_ARB_texture_env_combine)\r
3558 \r
3559 #endif /* GL_ARB_texture_env_combine */\r
3560 \r
3561 /* ---------------------- GL_ARB_texture_env_crossbar ---------------------- */\r
3562 \r
3563 #ifndef GL_ARB_texture_env_crossbar\r
3564 #define GL_ARB_texture_env_crossbar 1\r
3565 \r
3566 #define GLEW_ARB_texture_env_crossbar GLEW_GET_VAR(__GLEW_ARB_texture_env_crossbar)\r
3567 \r
3568 #endif /* GL_ARB_texture_env_crossbar */\r
3569 \r
3570 /* ------------------------ GL_ARB_texture_env_dot3 ------------------------ */\r
3571 \r
3572 #ifndef GL_ARB_texture_env_dot3\r
3573 #define GL_ARB_texture_env_dot3 1\r
3574 \r
3575 #define GL_DOT3_RGB_ARB 0x86AE\r
3576 #define GL_DOT3_RGBA_ARB 0x86AF\r
3577 \r
3578 #define GLEW_ARB_texture_env_dot3 GLEW_GET_VAR(__GLEW_ARB_texture_env_dot3)\r
3579 \r
3580 #endif /* GL_ARB_texture_env_dot3 */\r
3581 \r
3582 /* -------------------------- GL_ARB_texture_float ------------------------- */\r
3583 \r
3584 #ifndef GL_ARB_texture_float\r
3585 #define GL_ARB_texture_float 1\r
3586 \r
3587 #define GL_RGBA32F_ARB 0x8814\r
3588 #define GL_RGB32F_ARB 0x8815\r
3589 #define GL_ALPHA32F_ARB 0x8816\r
3590 #define GL_INTENSITY32F_ARB 0x8817\r
3591 #define GL_LUMINANCE32F_ARB 0x8818\r
3592 #define GL_LUMINANCE_ALPHA32F_ARB 0x8819\r
3593 #define GL_RGBA16F_ARB 0x881A\r
3594 #define GL_RGB16F_ARB 0x881B\r
3595 #define GL_ALPHA16F_ARB 0x881C\r
3596 #define GL_INTENSITY16F_ARB 0x881D\r
3597 #define GL_LUMINANCE16F_ARB 0x881E\r
3598 #define GL_LUMINANCE_ALPHA16F_ARB 0x881F\r
3599 #define GL_TEXTURE_RED_TYPE_ARB 0x8C10\r
3600 #define GL_TEXTURE_GREEN_TYPE_ARB 0x8C11\r
3601 #define GL_TEXTURE_BLUE_TYPE_ARB 0x8C12\r
3602 #define GL_TEXTURE_ALPHA_TYPE_ARB 0x8C13\r
3603 #define GL_TEXTURE_LUMINANCE_TYPE_ARB 0x8C14\r
3604 #define GL_TEXTURE_INTENSITY_TYPE_ARB 0x8C15\r
3605 #define GL_TEXTURE_DEPTH_TYPE_ARB 0x8C16\r
3606 #define GL_UNSIGNED_NORMALIZED_ARB 0x8C17\r
3607 \r
3608 #define GLEW_ARB_texture_float GLEW_GET_VAR(__GLEW_ARB_texture_float)\r
3609 \r
3610 #endif /* GL_ARB_texture_float */\r
3611 \r
3612 /* --------------------- GL_ARB_texture_mirrored_repeat -------------------- */\r
3613 \r
3614 #ifndef GL_ARB_texture_mirrored_repeat\r
3615 #define GL_ARB_texture_mirrored_repeat 1\r
3616 \r
3617 #define GL_MIRRORED_REPEAT_ARB 0x8370\r
3618 \r
3619 #define GLEW_ARB_texture_mirrored_repeat GLEW_GET_VAR(__GLEW_ARB_texture_mirrored_repeat)\r
3620 \r
3621 #endif /* GL_ARB_texture_mirrored_repeat */\r
3622 \r
3623 /* -------------------- GL_ARB_texture_non_power_of_two -------------------- */\r
3624 \r
3625 #ifndef GL_ARB_texture_non_power_of_two\r
3626 #define GL_ARB_texture_non_power_of_two 1\r
3627 \r
3628 #define GLEW_ARB_texture_non_power_of_two GLEW_GET_VAR(__GLEW_ARB_texture_non_power_of_two)\r
3629 \r
3630 #endif /* GL_ARB_texture_non_power_of_two */\r
3631 \r
3632 /* ------------------------ GL_ARB_texture_rectangle ----------------------- */\r
3633 \r
3634 #ifndef GL_ARB_texture_rectangle\r
3635 #define GL_ARB_texture_rectangle 1\r
3636 \r
3637 #define GL_TEXTURE_RECTANGLE_ARB 0x84F5\r
3638 #define GL_TEXTURE_BINDING_RECTANGLE_ARB 0x84F6\r
3639 #define GL_PROXY_TEXTURE_RECTANGLE_ARB 0x84F7\r
3640 #define GL_MAX_RECTANGLE_TEXTURE_SIZE_ARB 0x84F8\r
3641 #define GL_SAMPLER_2D_RECT_ARB 0x8B63\r
3642 #define GL_SAMPLER_2D_RECT_SHADOW_ARB 0x8B64\r
3643 \r
3644 #define GLEW_ARB_texture_rectangle GLEW_GET_VAR(__GLEW_ARB_texture_rectangle)\r
3645 \r
3646 #endif /* GL_ARB_texture_rectangle */\r
3647 \r
3648 /* --------------------------- GL_ARB_texture_rg --------------------------- */\r
3649 \r
3650 #ifndef GL_ARB_texture_rg\r
3651 #define GL_ARB_texture_rg 1\r
3652 \r
3653 #define GL_RED 0x1903\r
3654 #define GL_RG 0x8227\r
3655 #define GL_RG_INTEGER 0x8228\r
3656 #define GL_R8 0x8229\r
3657 #define GL_R16 0x822A\r
3658 #define GL_RG8 0x822B\r
3659 #define GL_RG16 0x822C\r
3660 #define GL_R16F 0x822D\r
3661 #define GL_R32F 0x822E\r
3662 #define GL_RG16F 0x822F\r
3663 #define GL_RG32F 0x8230\r
3664 #define GL_R8I 0x8231\r
3665 #define GL_R8UI 0x8232\r
3666 #define GL_R16I 0x8233\r
3667 #define GL_R16UI 0x8234\r
3668 #define GL_R32I 0x8235\r
3669 #define GL_R32UI 0x8236\r
3670 #define GL_RG8I 0x8237\r
3671 #define GL_RG8UI 0x8238\r
3672 #define GL_RG16I 0x8239\r
3673 #define GL_RG16UI 0x823A\r
3674 #define GL_RG32I 0x823B\r
3675 #define GL_RG32UI 0x823C\r
3676 \r
3677 #define GLEW_ARB_texture_rg GLEW_GET_VAR(__GLEW_ARB_texture_rg)\r
3678 \r
3679 #endif /* GL_ARB_texture_rg */\r
3680 \r
3681 /* ------------------------ GL_ARB_transpose_matrix ------------------------ */\r
3682 \r
3683 #ifndef GL_ARB_transpose_matrix\r
3684 #define GL_ARB_transpose_matrix 1\r
3685 \r
3686 #define GL_TRANSPOSE_MODELVIEW_MATRIX_ARB 0x84E3\r
3687 #define GL_TRANSPOSE_PROJECTION_MATRIX_ARB 0x84E4\r
3688 #define GL_TRANSPOSE_TEXTURE_MATRIX_ARB 0x84E5\r
3689 #define GL_TRANSPOSE_COLOR_MATRIX_ARB 0x84E6\r
3690 \r
3691 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLLOADTRANSPOSEMATRIXDARBPROC) (GLdouble m[16]);\r
3692 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLLOADTRANSPOSEMATRIXFARBPROC) (GLfloat m[16]);\r
3693 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLMULTTRANSPOSEMATRIXDARBPROC) (GLdouble m[16]);\r
3694 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLMULTTRANSPOSEMATRIXFARBPROC) (GLfloat m[16]);\r
3695 \r
3696 #define glLoadTransposeMatrixdARB GLEW_GET_FUN(__glewLoadTransposeMatrixdARB)\r
3697 #define glLoadTransposeMatrixfARB GLEW_GET_FUN(__glewLoadTransposeMatrixfARB)\r
3698 #define glMultTransposeMatrixdARB GLEW_GET_FUN(__glewMultTransposeMatrixdARB)\r
3699 #define glMultTransposeMatrixfARB GLEW_GET_FUN(__glewMultTransposeMatrixfARB)\r
3700 \r
3701 #define GLEW_ARB_transpose_matrix GLEW_GET_VAR(__GLEW_ARB_transpose_matrix)\r
3702 \r
3703 #endif /* GL_ARB_transpose_matrix */\r
3704 \r
3705 /* ----------------------- GL_ARB_vertex_array_object ---------------------- */\r
3706 \r
3707 #ifndef GL_ARB_vertex_array_object\r
3708 #define GL_ARB_vertex_array_object 1\r
3709 \r
3710 #define GL_VERTEX_ARRAY_BINDING 0x85B5\r
3711 \r
3712 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLBINDVERTEXARRAYPROC) (GLuint array);\r
3713 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLDELETEVERTEXARRAYSPROC) (GLsizei n, const GLuint* arrays);\r
3714 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGENVERTEXARRAYSPROC) (GLsizei n, GLuint* arrays);\r
3715 typedef GLboolean (GLAPIENTRY * PFNGLISVERTEXARRAYPROC) (GLuint array);\r
3716 \r
3717 #define glBindVertexArray GLEW_GET_FUN(__glewBindVertexArray)\r
3718 #define glDeleteVertexArrays GLEW_GET_FUN(__glewDeleteVertexArrays)\r
3719 #define glGenVertexArrays GLEW_GET_FUN(__glewGenVertexArrays)\r
3720 #define glIsVertexArray GLEW_GET_FUN(__glewIsVertexArray)\r
3721 \r
3722 #define GLEW_ARB_vertex_array_object GLEW_GET_VAR(__GLEW_ARB_vertex_array_object)\r
3723 \r
3724 #endif /* GL_ARB_vertex_array_object */\r
3725 \r
3726 /* -------------------------- GL_ARB_vertex_blend -------------------------- */\r
3727 \r
3728 #ifndef GL_ARB_vertex_blend\r
3729 #define GL_ARB_vertex_blend 1\r
3730 \r
3731 #define GL_MODELVIEW0_ARB 0x1700\r
3732 #define GL_MODELVIEW1_ARB 0x850A\r
3733 #define GL_MAX_VERTEX_UNITS_ARB 0x86A4\r
3734 #define GL_ACTIVE_VERTEX_UNITS_ARB 0x86A5\r
3735 #define GL_WEIGHT_SUM_UNITY_ARB 0x86A6\r
3736 #define GL_VERTEX_BLEND_ARB 0x86A7\r
3737 #define GL_CURRENT_WEIGHT_ARB 0x86A8\r
3738 #define GL_WEIGHT_ARRAY_TYPE_ARB 0x86A9\r
3739 #define GL_WEIGHT_ARRAY_STRIDE_ARB 0x86AA\r
3740 #define GL_WEIGHT_ARRAY_SIZE_ARB 0x86AB\r
3741 #define GL_WEIGHT_ARRAY_POINTER_ARB 0x86AC\r
3742 #define GL_WEIGHT_ARRAY_ARB 0x86AD\r
3743 #define GL_MODELVIEW2_ARB 0x8722\r
3744 #define GL_MODELVIEW3_ARB 0x8723\r
3745 #define GL_MODELVIEW4_ARB 0x8724\r
3746 #define GL_MODELVIEW5_ARB 0x8725\r
3747 #define GL_MODELVIEW6_ARB 0x8726\r
3748 #define GL_MODELVIEW7_ARB 0x8727\r
3749 #define GL_MODELVIEW8_ARB 0x8728\r
3750 #define GL_MODELVIEW9_ARB 0x8729\r
3751 #define GL_MODELVIEW10_ARB 0x872A\r
3752 #define GL_MODELVIEW11_ARB 0x872B\r
3753 #define GL_MODELVIEW12_ARB 0x872C\r
3754 #define GL_MODELVIEW13_ARB 0x872D\r
3755 #define GL_MODELVIEW14_ARB 0x872E\r
3756 #define GL_MODELVIEW15_ARB 0x872F\r
3757 #define GL_MODELVIEW16_ARB 0x8730\r
3758 #define GL_MODELVIEW17_ARB 0x8731\r
3759 #define GL_MODELVIEW18_ARB 0x8732\r
3760 #define GL_MODELVIEW19_ARB 0x8733\r
3761 #define GL_MODELVIEW20_ARB 0x8734\r
3762 #define GL_MODELVIEW21_ARB 0x8735\r
3763 #define GL_MODELVIEW22_ARB 0x8736\r
3764 #define GL_MODELVIEW23_ARB 0x8737\r
3765 #define GL_MODELVIEW24_ARB 0x8738\r
3766 #define GL_MODELVIEW25_ARB 0x8739\r
3767 #define GL_MODELVIEW26_ARB 0x873A\r
3768 #define GL_MODELVIEW27_ARB 0x873B\r
3769 #define GL_MODELVIEW28_ARB 0x873C\r
3770 #define GL_MODELVIEW29_ARB 0x873D\r
3771 #define GL_MODELVIEW30_ARB 0x873E\r
3772 #define GL_MODELVIEW31_ARB 0x873F\r
3773 \r
3774 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXBLENDARBPROC) (GLint count);\r
3775 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLWEIGHTPOINTERARBPROC) (GLint size, GLenum type, GLsizei stride, GLvoid *pointer);\r
3776 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLWEIGHTBVARBPROC) (GLint size, GLbyte *weights);\r
3777 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLWEIGHTDVARBPROC) (GLint size, GLdouble *weights);\r
3778 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLWEIGHTFVARBPROC) (GLint size, GLfloat *weights);\r
3779 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLWEIGHTIVARBPROC) (GLint size, GLint *weights);\r
3780 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLWEIGHTSVARBPROC) (GLint size, GLshort *weights);\r
3781 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLWEIGHTUBVARBPROC) (GLint size, GLubyte *weights);\r
3782 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLWEIGHTUIVARBPROC) (GLint size, GLuint *weights);\r
3783 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLWEIGHTUSVARBPROC) (GLint size, GLushort *weights);\r
3784 \r
3785 #define glVertexBlendARB GLEW_GET_FUN(__glewVertexBlendARB)\r
3786 #define glWeightPointerARB GLEW_GET_FUN(__glewWeightPointerARB)\r
3787 #define glWeightbvARB GLEW_GET_FUN(__glewWeightbvARB)\r
3788 #define glWeightdvARB GLEW_GET_FUN(__glewWeightdvARB)\r
3789 #define glWeightfvARB GLEW_GET_FUN(__glewWeightfvARB)\r
3790 #define glWeightivARB GLEW_GET_FUN(__glewWeightivARB)\r
3791 #define glWeightsvARB GLEW_GET_FUN(__glewWeightsvARB)\r
3792 #define glWeightubvARB GLEW_GET_FUN(__glewWeightubvARB)\r
3793 #define glWeightuivARB GLEW_GET_FUN(__glewWeightuivARB)\r
3794 #define glWeightusvARB GLEW_GET_FUN(__glewWeightusvARB)\r
3795 \r
3796 #define GLEW_ARB_vertex_blend GLEW_GET_VAR(__GLEW_ARB_vertex_blend)\r
3797 \r
3798 #endif /* GL_ARB_vertex_blend */\r
3799 \r
3800 /* ---------------------- GL_ARB_vertex_buffer_object ---------------------- */\r
3801 \r
3802 #ifndef GL_ARB_vertex_buffer_object\r
3803 #define GL_ARB_vertex_buffer_object 1\r
3804 \r
3805 #define GL_BUFFER_SIZE_ARB 0x8764\r
3806 #define GL_BUFFER_USAGE_ARB 0x8765\r
3807 #define GL_ARRAY_BUFFER_ARB 0x8892\r
3808 #define GL_ELEMENT_ARRAY_BUFFER_ARB 0x8893\r
3809 #define GL_ARRAY_BUFFER_BINDING_ARB 0x8894\r
3810 #define GL_ELEMENT_ARRAY_BUFFER_BINDING_ARB 0x8895\r
3811 #define GL_VERTEX_ARRAY_BUFFER_BINDING_ARB 0x8896\r
3812 #define GL_NORMAL_ARRAY_BUFFER_BINDING_ARB 0x8897\r
3813 #define GL_COLOR_ARRAY_BUFFER_BINDING_ARB 0x8898\r
3814 #define GL_INDEX_ARRAY_BUFFER_BINDING_ARB 0x8899\r
3815 #define GL_TEXTURE_COORD_ARRAY_BUFFER_BINDING_ARB 0x889A\r
3816 #define GL_EDGE_FLAG_ARRAY_BUFFER_BINDING_ARB 0x889B\r
3817 #define GL_SECONDARY_COLOR_ARRAY_BUFFER_BINDING_ARB 0x889C\r
3818 #define GL_FOG_COORDINATE_ARRAY_BUFFER_BINDING_ARB 0x889D\r
3819 #define GL_WEIGHT_ARRAY_BUFFER_BINDING_ARB 0x889E\r
3820 #define GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_BUFFER_BINDING_ARB 0x889F\r
3821 #define GL_READ_ONLY_ARB 0x88B8\r
3822 #define GL_WRITE_ONLY_ARB 0x88B9\r
3823 #define GL_READ_WRITE_ARB 0x88BA\r
3824 #define GL_BUFFER_ACCESS_ARB 0x88BB\r
3825 #define GL_BUFFER_MAPPED_ARB 0x88BC\r
3826 #define GL_BUFFER_MAP_POINTER_ARB 0x88BD\r
3827 #define GL_STREAM_DRAW_ARB 0x88E0\r
3828 #define GL_STREAM_READ_ARB 0x88E1\r
3829 #define GL_STREAM_COPY_ARB 0x88E2\r
3830 #define GL_STATIC_DRAW_ARB 0x88E4\r
3831 #define GL_STATIC_READ_ARB 0x88E5\r
3832 #define GL_STATIC_COPY_ARB 0x88E6\r
3833 #define GL_DYNAMIC_DRAW_ARB 0x88E8\r
3834 #define GL_DYNAMIC_READ_ARB 0x88E9\r
3835 #define GL_DYNAMIC_COPY_ARB 0x88EA\r
3836 \r
3837 typedef ptrdiff_t GLsizeiptrARB;\r
3838 typedef ptrdiff_t GLintptrARB;\r
3839 \r
3840 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLBINDBUFFERARBPROC) (GLenum target, GLuint buffer);\r
3841 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLBUFFERDATAARBPROC) (GLenum target, GLsizeiptrARB size, const GLvoid* data, GLenum usage);\r
3842 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLBUFFERSUBDATAARBPROC) (GLenum target, GLintptrARB offset, GLsizeiptrARB size, const GLvoid* data);\r
3843 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLDELETEBUFFERSARBPROC) (GLsizei n, const GLuint* buffers);\r
3844 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGENBUFFERSARBPROC) (GLsizei n, GLuint* buffers);\r
3845 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGETBUFFERPARAMETERIVARBPROC) (GLenum target, GLenum pname, GLint* params);\r
3846 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGETBUFFERPOINTERVARBPROC) (GLenum target, GLenum pname, GLvoid** params);\r
3847 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGETBUFFERSUBDATAARBPROC) (GLenum target, GLintptrARB offset, GLsizeiptrARB size, GLvoid* data);\r
3848 typedef GLboolean (GLAPIENTRY * PFNGLISBUFFERARBPROC) (GLuint buffer);\r
3849 typedef GLvoid * (GLAPIENTRY * PFNGLMAPBUFFERARBPROC) (GLenum target, GLenum access);\r
3850 typedef GLboolean (GLAPIENTRY * PFNGLUNMAPBUFFERARBPROC) (GLenum target);\r
3851 \r
3852 #define glBindBufferARB GLEW_GET_FUN(__glewBindBufferARB)\r
3853 #define glBufferDataARB GLEW_GET_FUN(__glewBufferDataARB)\r
3854 #define glBufferSubDataARB GLEW_GET_FUN(__glewBufferSubDataARB)\r
3855 #define glDeleteBuffersARB GLEW_GET_FUN(__glewDeleteBuffersARB)\r
3856 #define glGenBuffersARB GLEW_GET_FUN(__glewGenBuffersARB)\r
3857 #define glGetBufferParameterivARB GLEW_GET_FUN(__glewGetBufferParameterivARB)\r
3858 #define glGetBufferPointervARB GLEW_GET_FUN(__glewGetBufferPointervARB)\r
3859 #define glGetBufferSubDataARB GLEW_GET_FUN(__glewGetBufferSubDataARB)\r
3860 #define glIsBufferARB GLEW_GET_FUN(__glewIsBufferARB)\r
3861 #define glMapBufferARB GLEW_GET_FUN(__glewMapBufferARB)\r
3862 #define glUnmapBufferARB GLEW_GET_FUN(__glewUnmapBufferARB)\r
3863 \r
3864 #define GLEW_ARB_vertex_buffer_object GLEW_GET_VAR(__GLEW_ARB_vertex_buffer_object)\r
3865 \r
3866 #endif /* GL_ARB_vertex_buffer_object */\r
3867 \r
3868 /* ------------------------- GL_ARB_vertex_program ------------------------- */\r
3869 \r
3870 #ifndef GL_ARB_vertex_program\r
3871 #define GL_ARB_vertex_program 1\r
3872 \r
3873 #define GL_COLOR_SUM_ARB 0x8458\r
3874 #define GL_VERTEX_PROGRAM_ARB 0x8620\r
3875 #define GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_ENABLED_ARB 0x8622\r
3876 #define GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_SIZE_ARB 0x8623\r
3877 #define GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_STRIDE_ARB 0x8624\r
3878 #define GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_TYPE_ARB 0x8625\r
3879 #define GL_CURRENT_VERTEX_ATTRIB_ARB 0x8626\r
3880 #define GL_PROGRAM_LENGTH_ARB 0x8627\r
3881 #define GL_PROGRAM_STRING_ARB 0x8628\r
3882 #define GL_MAX_PROGRAM_MATRIX_STACK_DEPTH_ARB 0x862E\r
3883 #define GL_MAX_PROGRAM_MATRICES_ARB 0x862F\r
3884 #define GL_CURRENT_MATRIX_STACK_DEPTH_ARB 0x8640\r
3885 #define GL_CURRENT_MATRIX_ARB 0x8641\r
3886 #define GL_VERTEX_PROGRAM_POINT_SIZE_ARB 0x8642\r
3887 #define GL_VERTEX_PROGRAM_TWO_SIDE_ARB 0x8643\r
3888 #define GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_POINTER_ARB 0x8645\r
3889 #define GL_PROGRAM_ERROR_POSITION_ARB 0x864B\r
3890 #define GL_PROGRAM_BINDING_ARB 0x8677\r
3891 #define GL_MAX_VERTEX_ATTRIBS_ARB 0x8869\r
3892 #define GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_NORMALIZED_ARB 0x886A\r
3893 #define GL_PROGRAM_ERROR_STRING_ARB 0x8874\r
3894 #define GL_PROGRAM_FORMAT_ASCII_ARB 0x8875\r
3895 #define GL_PROGRAM_FORMAT_ARB 0x8876\r
3896 #define GL_PROGRAM_INSTRUCTIONS_ARB 0x88A0\r
3897 #define GL_MAX_PROGRAM_INSTRUCTIONS_ARB 0x88A1\r
3898 #define GL_PROGRAM_NATIVE_INSTRUCTIONS_ARB 0x88A2\r
3899 #define GL_MAX_PROGRAM_NATIVE_INSTRUCTIONS_ARB 0x88A3\r
3900 #define GL_PROGRAM_TEMPORARIES_ARB 0x88A4\r
3901 #define GL_MAX_PROGRAM_TEMPORARIES_ARB 0x88A5\r
3902 #define GL_PROGRAM_NATIVE_TEMPORARIES_ARB 0x88A6\r
3903 #define GL_MAX_PROGRAM_NATIVE_TEMPORARIES_ARB 0x88A7\r
3904 #define GL_PROGRAM_PARAMETERS_ARB 0x88A8\r
3905 #define GL_MAX_PROGRAM_PARAMETERS_ARB 0x88A9\r
3906 #define GL_PROGRAM_NATIVE_PARAMETERS_ARB 0x88AA\r
3907 #define GL_MAX_PROGRAM_NATIVE_PARAMETERS_ARB 0x88AB\r
3908 #define GL_PROGRAM_ATTRIBS_ARB 0x88AC\r
3909 #define GL_MAX_PROGRAM_ATTRIBS_ARB 0x88AD\r
3910 #define GL_PROGRAM_NATIVE_ATTRIBS_ARB 0x88AE\r
3911 #define GL_MAX_PROGRAM_NATIVE_ATTRIBS_ARB 0x88AF\r
3912 #define GL_PROGRAM_ADDRESS_REGISTERS_ARB 0x88B0\r
3913 #define GL_MAX_PROGRAM_ADDRESS_REGISTERS_ARB 0x88B1\r
3914 #define GL_PROGRAM_NATIVE_ADDRESS_REGISTERS_ARB 0x88B2\r
3915 #define GL_MAX_PROGRAM_NATIVE_ADDRESS_REGISTERS_ARB 0x88B3\r
3916 #define GL_MAX_PROGRAM_LOCAL_PARAMETERS_ARB 0x88B4\r
3917 #define GL_MAX_PROGRAM_ENV_PARAMETERS_ARB 0x88B5\r
3918 #define GL_PROGRAM_UNDER_NATIVE_LIMITS_ARB 0x88B6\r
3919 #define GL_TRANSPOSE_CURRENT_MATRIX_ARB 0x88B7\r
3920 #define GL_MATRIX0_ARB 0x88C0\r
3921 #define GL_MATRIX1_ARB 0x88C1\r
3922 #define GL_MATRIX2_ARB 0x88C2\r
3923 #define GL_MATRIX3_ARB 0x88C3\r
3924 #define GL_MATRIX4_ARB 0x88C4\r
3925 #define GL_MATRIX5_ARB 0x88C5\r
3926 #define GL_MATRIX6_ARB 0x88C6\r
3927 #define GL_MATRIX7_ARB 0x88C7\r
3928 #define GL_MATRIX8_ARB 0x88C8\r
3929 #define GL_MATRIX9_ARB 0x88C9\r
3930 #define GL_MATRIX10_ARB 0x88CA\r
3931 #define GL_MATRIX11_ARB 0x88CB\r
3932 #define GL_MATRIX12_ARB 0x88CC\r
3933 #define GL_MATRIX13_ARB 0x88CD\r
3934 #define GL_MATRIX14_ARB 0x88CE\r
3935 #define GL_MATRIX15_ARB 0x88CF\r
3936 #define GL_MATRIX16_ARB 0x88D0\r
3937 #define GL_MATRIX17_ARB 0x88D1\r
3938 #define GL_MATRIX18_ARB 0x88D2\r
3939 #define GL_MATRIX19_ARB 0x88D3\r
3940 #define GL_MATRIX20_ARB 0x88D4\r
3941 #define GL_MATRIX21_ARB 0x88D5\r
3942 #define GL_MATRIX22_ARB 0x88D6\r
3943 #define GL_MATRIX23_ARB 0x88D7\r
3944 #define GL_MATRIX24_ARB 0x88D8\r
3945 #define GL_MATRIX25_ARB 0x88D9\r
3946 #define GL_MATRIX26_ARB 0x88DA\r
3947 #define GL_MATRIX27_ARB 0x88DB\r
3948 #define GL_MATRIX28_ARB 0x88DC\r
3949 #define GL_MATRIX29_ARB 0x88DD\r
3950 #define GL_MATRIX30_ARB 0x88DE\r
3951 #define GL_MATRIX31_ARB 0x88DF\r
3952 \r
3953 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLBINDPROGRAMARBPROC) (GLenum target, GLuint program);\r
3954 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLDELETEPROGRAMSARBPROC) (GLsizei n, const GLuint* programs);\r
3955 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLDISABLEVERTEXATTRIBARRAYARBPROC) (GLuint index);\r
3956 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLENABLEVERTEXATTRIBARRAYARBPROC) (GLuint index);\r
3957 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGENPROGRAMSARBPROC) (GLsizei n, GLuint* programs);\r
3958 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGETPROGRAMENVPARAMETERDVARBPROC) (GLenum target, GLuint index, GLdouble* params);\r
3959 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGETPROGRAMENVPARAMETERFVARBPROC) (GLenum target, GLuint index, GLfloat* params);\r
3960 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGETPROGRAMLOCALPARAMETERDVARBPROC) (GLenum target, GLuint index, GLdouble* params);\r
3961 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGETPROGRAMLOCALPARAMETERFVARBPROC) (GLenum target, GLuint index, GLfloat* params);\r
3962 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGETPROGRAMSTRINGARBPROC) (GLenum target, GLenum pname, void* string);\r
3963 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGETPROGRAMIVARBPROC) (GLenum target, GLenum pname, GLint* params);\r
3964 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGETVERTEXATTRIBPOINTERVARBPROC) (GLuint index, GLenum pname, GLvoid** pointer);\r
3965 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGETVERTEXATTRIBDVARBPROC) (GLuint index, GLenum pname, GLdouble* params);\r
3966 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGETVERTEXATTRIBFVARBPROC) (GLuint index, GLenum pname, GLfloat* params);\r
3967 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGETVERTEXATTRIBIVARBPROC) (GLuint index, GLenum pname, GLint* params);\r
3968 typedef GLboolean (GLAPIENTRY * PFNGLISPROGRAMARBPROC) (GLuint program);\r
3969 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLPROGRAMENVPARAMETER4DARBPROC) (GLenum target, GLuint index, GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z, GLdouble w);\r
3970 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLPROGRAMENVPARAMETER4DVARBPROC) (GLenum target, GLuint index, const GLdouble* params);\r
3971 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLPROGRAMENVPARAMETER4FARBPROC) (GLenum target, GLuint index, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z, GLfloat w);\r
3972 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLPROGRAMENVPARAMETER4FVARBPROC) (GLenum target, GLuint index, const GLfloat* params);\r
3973 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLPROGRAMLOCALPARAMETER4DARBPROC) (GLenum target, GLuint index, GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z, GLdouble w);\r
3974 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLPROGRAMLOCALPARAMETER4DVARBPROC) (GLenum target, GLuint index, const GLdouble* params);\r
3975 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLPROGRAMLOCALPARAMETER4FARBPROC) (GLenum target, GLuint index, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z, GLfloat w);\r
3976 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLPROGRAMLOCALPARAMETER4FVARBPROC) (GLenum target, GLuint index, const GLfloat* params);\r
3977 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLPROGRAMSTRINGARBPROC) (GLenum target, GLenum format, GLsizei len, const void* string);\r
3978 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXATTRIB1DARBPROC) (GLuint index, GLdouble x);\r
3979 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXATTRIB1DVARBPROC) (GLuint index, const GLdouble* v);\r
3980 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXATTRIB1FARBPROC) (GLuint index, GLfloat x);\r
3981 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXATTRIB1FVARBPROC) (GLuint index, const GLfloat* v);\r
3982 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXATTRIB1SARBPROC) (GLuint index, GLshort x);\r
3983 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXATTRIB1SVARBPROC) (GLuint index, const GLshort* v);\r
3984 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXATTRIB2DARBPROC) (GLuint index, GLdouble x, GLdouble y);\r
3985 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXATTRIB2DVARBPROC) (GLuint index, const GLdouble* v);\r
3986 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXATTRIB2FARBPROC) (GLuint index, GLfloat x, GLfloat y);\r
3987 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXATTRIB2FVARBPROC) (GLuint index, const GLfloat* v);\r
3988 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXATTRIB2SARBPROC) (GLuint index, GLshort x, GLshort y);\r
3989 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXATTRIB2SVARBPROC) (GLuint index, const GLshort* v);\r
3990 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXATTRIB3DARBPROC) (GLuint index, GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z);\r
3991 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXATTRIB3DVARBPROC) (GLuint index, const GLdouble* v);\r
3992 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXATTRIB3FARBPROC) (GLuint index, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z);\r
3993 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXATTRIB3FVARBPROC) (GLuint index, const GLfloat* v);\r
3994 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXATTRIB3SARBPROC) (GLuint index, GLshort x, GLshort y, GLshort z);\r
3995 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXATTRIB3SVARBPROC) (GLuint index, const GLshort* v);\r
3996 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXATTRIB4NBVARBPROC) (GLuint index, const GLbyte* v);\r
3997 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXATTRIB4NIVARBPROC) (GLuint index, const GLint* v);\r
3998 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXATTRIB4NSVARBPROC) (GLuint index, const GLshort* v);\r
3999 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXATTRIB4NUBARBPROC) (GLuint index, GLubyte x, GLubyte y, GLubyte z, GLubyte w);\r
4000 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXATTRIB4NUBVARBPROC) (GLuint index, const GLubyte* v);\r
4001 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXATTRIB4NUIVARBPROC) (GLuint index, const GLuint* v);\r
4002 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXATTRIB4NUSVARBPROC) (GLuint index, const GLushort* v);\r
4003 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXATTRIB4BVARBPROC) (GLuint index, const GLbyte* v);\r
4004 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXATTRIB4DARBPROC) (GLuint index, GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z, GLdouble w);\r
4005 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXATTRIB4DVARBPROC) (GLuint index, const GLdouble* v);\r
4006 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXATTRIB4FARBPROC) (GLuint index, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z, GLfloat w);\r
4007 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXATTRIB4FVARBPROC) (GLuint index, const GLfloat* v);\r
4008 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXATTRIB4IVARBPROC) (GLuint index, const GLint* v);\r
4009 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXATTRIB4SARBPROC) (GLuint index, GLshort x, GLshort y, GLshort z, GLshort w);\r
4010 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXATTRIB4SVARBPROC) (GLuint index, const GLshort* v);\r
4011 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXATTRIB4UBVARBPROC) (GLuint index, const GLubyte* v);\r
4012 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXATTRIB4UIVARBPROC) (GLuint index, const GLuint* v);\r
4013 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXATTRIB4USVARBPROC) (GLuint index, const GLushort* v);\r
4014 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXATTRIBPOINTERARBPROC) (GLuint index, GLint size, GLenum type, GLboolean normalized, GLsizei stride, const void* pointer);\r
4015 \r
4016 #define glBindProgramARB GLEW_GET_FUN(__glewBindProgramARB)\r
4017 #define glDeleteProgramsARB GLEW_GET_FUN(__glewDeleteProgramsARB)\r
4018 #define glDisableVertexAttribArrayARB GLEW_GET_FUN(__glewDisableVertexAttribArrayARB)\r
4019 #define glEnableVertexAttribArrayARB GLEW_GET_FUN(__glewEnableVertexAttribArrayARB)\r
4020 #define glGenProgramsARB GLEW_GET_FUN(__glewGenProgramsARB)\r
4021 #define glGetProgramEnvParameterdvARB GLEW_GET_FUN(__glewGetProgramEnvParameterdvARB)\r
4022 #define glGetProgramEnvParameterfvARB GLEW_GET_FUN(__glewGetProgramEnvParameterfvARB)\r
4023 #define glGetProgramLocalParameterdvARB GLEW_GET_FUN(__glewGetProgramLocalParameterdvARB)\r
4024 #define glGetProgramLocalParameterfvARB GLEW_GET_FUN(__glewGetProgramLocalParameterfvARB)\r
4025 #define glGetProgramStringARB GLEW_GET_FUN(__glewGetProgramStringARB)\r
4026 #define glGetProgramivARB GLEW_GET_FUN(__glewGetProgramivARB)\r
4027 #define glGetVertexAttribPointervARB GLEW_GET_FUN(__glewGetVertexAttribPointervARB)\r
4028 #define glGetVertexAttribdvARB GLEW_GET_FUN(__glewGetVertexAttribdvARB)\r
4029 #define glGetVertexAttribfvARB GLEW_GET_FUN(__glewGetVertexAttribfvARB)\r
4030 #define glGetVertexAttribivARB GLEW_GET_FUN(__glewGetVertexAttribivARB)\r
4031 #define glIsProgramARB GLEW_GET_FUN(__glewIsProgramARB)\r
4032 #define glProgramEnvParameter4dARB GLEW_GET_FUN(__glewProgramEnvParameter4dARB)\r
4033 #define glProgramEnvParameter4dvARB GLEW_GET_FUN(__glewProgramEnvParameter4dvARB)\r
4034 #define glProgramEnvParameter4fARB GLEW_GET_FUN(__glewProgramEnvParameter4fARB)\r
4035 #define glProgramEnvParameter4fvARB GLEW_GET_FUN(__glewProgramEnvParameter4fvARB)\r
4036 #define glProgramLocalParameter4dARB GLEW_GET_FUN(__glewProgramLocalParameter4dARB)\r
4037 #define glProgramLocalParameter4dvARB GLEW_GET_FUN(__glewProgramLocalParameter4dvARB)\r
4038 #define glProgramLocalParameter4fARB GLEW_GET_FUN(__glewProgramLocalParameter4fARB)\r
4039 #define glProgramLocalParameter4fvARB GLEW_GET_FUN(__glewProgramLocalParameter4fvARB)\r
4040 #define glProgramStringARB GLEW_GET_FUN(__glewProgramStringARB)\r
4041 #define glVertexAttrib1dARB GLEW_GET_FUN(__glewVertexAttrib1dARB)\r
4042 #define glVertexAttrib1dvARB GLEW_GET_FUN(__glewVertexAttrib1dvARB)\r
4043 #define glVertexAttrib1fARB GLEW_GET_FUN(__glewVertexAttrib1fARB)\r
4044 #define glVertexAttrib1fvARB GLEW_GET_FUN(__glewVertexAttrib1fvARB)\r
4045 #define glVertexAttrib1sARB GLEW_GET_FUN(__glewVertexAttrib1sARB)\r
4046 #define glVertexAttrib1svARB GLEW_GET_FUN(__glewVertexAttrib1svARB)\r
4047 #define glVertexAttrib2dARB GLEW_GET_FUN(__glewVertexAttrib2dARB)\r
4048 #define glVertexAttrib2dvARB GLEW_GET_FUN(__glewVertexAttrib2dvARB)\r
4049 #define glVertexAttrib2fARB GLEW_GET_FUN(__glewVertexAttrib2fARB)\r
4050 #define glVertexAttrib2fvARB GLEW_GET_FUN(__glewVertexAttrib2fvARB)\r
4051 #define glVertexAttrib2sARB GLEW_GET_FUN(__glewVertexAttrib2sARB)\r
4052 #define glVertexAttrib2svARB GLEW_GET_FUN(__glewVertexAttrib2svARB)\r
4053 #define glVertexAttrib3dARB GLEW_GET_FUN(__glewVertexAttrib3dARB)\r
4054 #define glVertexAttrib3dvARB GLEW_GET_FUN(__glewVertexAttrib3dvARB)\r
4055 #define glVertexAttrib3fARB GLEW_GET_FUN(__glewVertexAttrib3fARB)\r
4056 #define glVertexAttrib3fvARB GLEW_GET_FUN(__glewVertexAttrib3fvARB)\r
4057 #define glVertexAttrib3sARB GLEW_GET_FUN(__glewVertexAttrib3sARB)\r
4058 #define glVertexAttrib3svARB GLEW_GET_FUN(__glewVertexAttrib3svARB)\r
4059 #define glVertexAttrib4NbvARB GLEW_GET_FUN(__glewVertexAttrib4NbvARB)\r
4060 #define glVertexAttrib4NivARB GLEW_GET_FUN(__glewVertexAttrib4NivARB)\r
4061 #define glVertexAttrib4NsvARB GLEW_GET_FUN(__glewVertexAttrib4NsvARB)\r
4062 #define glVertexAttrib4NubARB GLEW_GET_FUN(__glewVertexAttrib4NubARB)\r
4063 #define glVertexAttrib4NubvARB GLEW_GET_FUN(__glewVertexAttrib4NubvARB)\r
4064 #define glVertexAttrib4NuivARB GLEW_GET_FUN(__glewVertexAttrib4NuivARB)\r
4065 #define glVertexAttrib4NusvARB GLEW_GET_FUN(__glewVertexAttrib4NusvARB)\r
4066 #define glVertexAttrib4bvARB GLEW_GET_FUN(__glewVertexAttrib4bvARB)\r
4067 #define glVertexAttrib4dARB GLEW_GET_FUN(__glewVertexAttrib4dARB)\r
4068 #define glVertexAttrib4dvARB GLEW_GET_FUN(__glewVertexAttrib4dvARB)\r
4069 #define glVertexAttrib4fARB GLEW_GET_FUN(__glewVertexAttrib4fARB)\r
4070 #define glVertexAttrib4fvARB GLEW_GET_FUN(__glewVertexAttrib4fvARB)\r
4071 #define glVertexAttrib4ivARB GLEW_GET_FUN(__glewVertexAttrib4ivARB)\r
4072 #define glVertexAttrib4sARB GLEW_GET_FUN(__glewVertexAttrib4sARB)\r
4073 #define glVertexAttrib4svARB GLEW_GET_FUN(__glewVertexAttrib4svARB)\r
4074 #define glVertexAttrib4ubvARB GLEW_GET_FUN(__glewVertexAttrib4ubvARB)\r
4075 #define glVertexAttrib4uivARB GLEW_GET_FUN(__glewVertexAttrib4uivARB)\r
4076 #define glVertexAttrib4usvARB GLEW_GET_FUN(__glewVertexAttrib4usvARB)\r
4077 #define glVertexAttribPointerARB GLEW_GET_FUN(__glewVertexAttribPointerARB)\r
4078 \r
4079 #define GLEW_ARB_vertex_program GLEW_GET_VAR(__GLEW_ARB_vertex_program)\r
4080 \r
4081 #endif /* GL_ARB_vertex_program */\r
4082 \r
4083 /* -------------------------- GL_ARB_vertex_shader ------------------------- */\r
4084 \r
4085 #ifndef GL_ARB_vertex_shader\r
4086 #define GL_ARB_vertex_shader 1\r
4087 \r
4088 #define GL_VERTEX_SHADER_ARB 0x8B31\r
4089 #define GL_MAX_VERTEX_UNIFORM_COMPONENTS_ARB 0x8B4A\r
4090 #define GL_MAX_VARYING_FLOATS_ARB 0x8B4B\r
4091 #define GL_MAX_VERTEX_TEXTURE_IMAGE_UNITS_ARB 0x8B4C\r
4092 #define GL_MAX_COMBINED_TEXTURE_IMAGE_UNITS_ARB 0x8B4D\r
4093 #define GL_OBJECT_ACTIVE_ATTRIBUTES_ARB 0x8B89\r
4094 #define GL_OBJECT_ACTIVE_ATTRIBUTE_MAX_LENGTH_ARB 0x8B8A\r
4095 \r
4096 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLBINDATTRIBLOCATIONARBPROC) (GLhandleARB programObj, GLuint index, const GLcharARB* name);\r
4097 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGETACTIVEATTRIBARBPROC) (GLhandleARB programObj, GLuint index, GLsizei maxLength, GLsizei* length, GLint *size, GLenum *type, GLcharARB *name);\r
4098 typedef GLint (GLAPIENTRY * PFNGLGETATTRIBLOCATIONARBPROC) (GLhandleARB programObj, const GLcharARB* name);\r
4099 \r
4100 #define glBindAttribLocationARB GLEW_GET_FUN(__glewBindAttribLocationARB)\r
4101 #define glGetActiveAttribARB GLEW_GET_FUN(__glewGetActiveAttribARB)\r
4102 #define glGetAttribLocationARB GLEW_GET_FUN(__glewGetAttribLocationARB)\r
4103 \r
4104 #define GLEW_ARB_vertex_shader GLEW_GET_VAR(__GLEW_ARB_vertex_shader)\r
4105 \r
4106 #endif /* GL_ARB_vertex_shader */\r
4107 \r
4108 /* --------------------------- GL_ARB_window_pos --------------------------- */\r
4109 \r
4110 #ifndef GL_ARB_window_pos\r
4111 #define GL_ARB_window_pos 1\r
4112 \r
4113 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLWINDOWPOS2DARBPROC) (GLdouble x, GLdouble y);\r
4114 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLWINDOWPOS2DVARBPROC) (const GLdouble* p);\r
4115 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLWINDOWPOS2FARBPROC) (GLfloat x, GLfloat y);\r
4116 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLWINDOWPOS2FVARBPROC) (const GLfloat* p);\r
4117 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLWINDOWPOS2IARBPROC) (GLint x, GLint y);\r
4118 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLWINDOWPOS2IVARBPROC) (const GLint* p);\r
4119 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLWINDOWPOS2SARBPROC) (GLshort x, GLshort y);\r
4120 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLWINDOWPOS2SVARBPROC) (const GLshort* p);\r
4121 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLWINDOWPOS3DARBPROC) (GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z);\r
4122 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLWINDOWPOS3DVARBPROC) (const GLdouble* p);\r
4123 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLWINDOWPOS3FARBPROC) (GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z);\r
4124 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLWINDOWPOS3FVARBPROC) (const GLfloat* p);\r
4125 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLWINDOWPOS3IARBPROC) (GLint x, GLint y, GLint z);\r
4126 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLWINDOWPOS3IVARBPROC) (const GLint* p);\r
4127 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLWINDOWPOS3SARBPROC) (GLshort x, GLshort y, GLshort z);\r
4128 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLWINDOWPOS3SVARBPROC) (const GLshort* p);\r
4129 \r
4130 #define glWindowPos2dARB GLEW_GET_FUN(__glewWindowPos2dARB)\r
4131 #define glWindowPos2dvARB GLEW_GET_FUN(__glewWindowPos2dvARB)\r
4132 #define glWindowPos2fARB GLEW_GET_FUN(__glewWindowPos2fARB)\r
4133 #define glWindowPos2fvARB GLEW_GET_FUN(__glewWindowPos2fvARB)\r
4134 #define glWindowPos2iARB GLEW_GET_FUN(__glewWindowPos2iARB)\r
4135 #define glWindowPos2ivARB GLEW_GET_FUN(__glewWindowPos2ivARB)\r
4136 #define glWindowPos2sARB GLEW_GET_FUN(__glewWindowPos2sARB)\r
4137 #define glWindowPos2svARB GLEW_GET_FUN(__glewWindowPos2svARB)\r
4138 #define glWindowPos3dARB GLEW_GET_FUN(__glewWindowPos3dARB)\r
4139 #define glWindowPos3dvARB GLEW_GET_FUN(__glewWindowPos3dvARB)\r
4140 #define glWindowPos3fARB GLEW_GET_FUN(__glewWindowPos3fARB)\r
4141 #define glWindowPos3fvARB GLEW_GET_FUN(__glewWindowPos3fvARB)\r
4142 #define glWindowPos3iARB GLEW_GET_FUN(__glewWindowPos3iARB)\r
4143 #define glWindowPos3ivARB GLEW_GET_FUN(__glewWindowPos3ivARB)\r
4144 #define glWindowPos3sARB GLEW_GET_FUN(__glewWindowPos3sARB)\r
4145 #define glWindowPos3svARB GLEW_GET_FUN(__glewWindowPos3svARB)\r
4146 \r
4147 #define GLEW_ARB_window_pos GLEW_GET_VAR(__GLEW_ARB_window_pos)\r
4148 \r
4149 #endif /* GL_ARB_window_pos */\r
4150 \r
4151 /* ------------------------- GL_ATIX_point_sprites ------------------------- */\r
4152 \r
4153 #ifndef GL_ATIX_point_sprites\r
4154 #define GL_ATIX_point_sprites 1\r
4155 \r
4156 #define GL_TEXTURE_POINT_MODE_ATIX 0x60B0\r
4157 #define GL_TEXTURE_POINT_ONE_COORD_ATIX 0x60B1\r
4158 #define GL_TEXTURE_POINT_SPRITE_ATIX 0x60B2\r
4159 #define GL_POINT_SPRITE_CULL_MODE_ATIX 0x60B3\r
4160 #define GL_POINT_SPRITE_CULL_CENTER_ATIX 0x60B4\r
4161 #define GL_POINT_SPRITE_CULL_CLIP_ATIX 0x60B5\r
4162 \r
4163 #define GLEW_ATIX_point_sprites GLEW_GET_VAR(__GLEW_ATIX_point_sprites)\r
4164 \r
4165 #endif /* GL_ATIX_point_sprites */\r
4166 \r
4167 /* ---------------------- GL_ATIX_texture_env_combine3 --------------------- */\r
4168 \r
4169 #ifndef GL_ATIX_texture_env_combine3\r
4170 #define GL_ATIX_texture_env_combine3 1\r
4171 \r
4172 #define GL_MODULATE_ADD_ATIX 0x8744\r
4173 #define GL_MODULATE_SIGNED_ADD_ATIX 0x8745\r
4174 #define GL_MODULATE_SUBTRACT_ATIX 0x8746\r
4175 \r
4176 #define GLEW_ATIX_texture_env_combine3 GLEW_GET_VAR(__GLEW_ATIX_texture_env_combine3)\r
4177 \r
4178 #endif /* GL_ATIX_texture_env_combine3 */\r
4179 \r
4180 /* ----------------------- GL_ATIX_texture_env_route ----------------------- */\r
4181 \r
4182 #ifndef GL_ATIX_texture_env_route\r
4183 #define GL_ATIX_texture_env_route 1\r
4184 \r
4185 #define GL_SECONDARY_COLOR_ATIX 0x8747\r
4186 #define GL_TEXTURE_OUTPUT_RGB_ATIX 0x8748\r
4187 #define GL_TEXTURE_OUTPUT_ALPHA_ATIX 0x8749\r
4188 \r
4189 #define GLEW_ATIX_texture_env_route GLEW_GET_VAR(__GLEW_ATIX_texture_env_route)\r
4190 \r
4191 #endif /* GL_ATIX_texture_env_route */\r
4192 \r
4193 /* ---------------- GL_ATIX_vertex_shader_output_point_size ---------------- */\r
4194 \r
4195 #ifndef GL_ATIX_vertex_shader_output_point_size\r
4196 #define GL_ATIX_vertex_shader_output_point_size 1\r
4197 \r
4198 #define GL_OUTPUT_POINT_SIZE_ATIX 0x610E\r
4199 \r
4200 #define GLEW_ATIX_vertex_shader_output_point_size GLEW_GET_VAR(__GLEW_ATIX_vertex_shader_output_point_size)\r
4201 \r
4202 #endif /* GL_ATIX_vertex_shader_output_point_size */\r
4203 \r
4204 /* -------------------------- GL_ATI_draw_buffers -------------------------- */\r
4205 \r
4206 #ifndef GL_ATI_draw_buffers\r
4207 #define GL_ATI_draw_buffers 1\r
4208 \r
4209 #define GL_MAX_DRAW_BUFFERS_ATI 0x8824\r
4210 #define GL_DRAW_BUFFER0_ATI 0x8825\r
4211 #define GL_DRAW_BUFFER1_ATI 0x8826\r
4212 #define GL_DRAW_BUFFER2_ATI 0x8827\r
4213 #define GL_DRAW_BUFFER3_ATI 0x8828\r
4214 #define GL_DRAW_BUFFER4_ATI 0x8829\r
4215 #define GL_DRAW_BUFFER5_ATI 0x882A\r
4216 #define GL_DRAW_BUFFER6_ATI 0x882B\r
4217 #define GL_DRAW_BUFFER7_ATI 0x882C\r
4218 #define GL_DRAW_BUFFER8_ATI 0x882D\r
4219 #define GL_DRAW_BUFFER9_ATI 0x882E\r
4220 #define GL_DRAW_BUFFER10_ATI 0x882F\r
4221 #define GL_DRAW_BUFFER11_ATI 0x8830\r
4222 #define GL_DRAW_BUFFER12_ATI 0x8831\r
4223 #define GL_DRAW_BUFFER13_ATI 0x8832\r
4224 #define GL_DRAW_BUFFER14_ATI 0x8833\r
4225 #define GL_DRAW_BUFFER15_ATI 0x8834\r
4226 \r
4227 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLDRAWBUFFERSATIPROC) (GLsizei n, const GLenum* bufs);\r
4228 \r
4229 #define glDrawBuffersATI GLEW_GET_FUN(__glewDrawBuffersATI)\r
4230 \r
4231 #define GLEW_ATI_draw_buffers GLEW_GET_VAR(__GLEW_ATI_draw_buffers)\r
4232 \r
4233 #endif /* GL_ATI_draw_buffers */\r
4234 \r
4235 /* -------------------------- GL_ATI_element_array ------------------------- */\r
4236 \r
4237 #ifndef GL_ATI_element_array\r
4238 #define GL_ATI_element_array 1\r
4239 \r
4240 #define GL_ELEMENT_ARRAY_ATI 0x8768\r
4241 #define GL_ELEMENT_ARRAY_TYPE_ATI 0x8769\r
4242 #define GL_ELEMENT_ARRAY_POINTER_ATI 0x876A\r
4243 \r
4244 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLDRAWELEMENTARRAYATIPROC) (GLenum mode, GLsizei count);\r
4245 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLDRAWRANGEELEMENTARRAYATIPROC) (GLenum mode, GLuint start, GLuint end, GLsizei count);\r
4246 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLELEMENTPOINTERATIPROC) (GLenum type, const void* pointer);\r
4247 \r
4248 #define glDrawElementArrayATI GLEW_GET_FUN(__glewDrawElementArrayATI)\r
4249 #define glDrawRangeElementArrayATI GLEW_GET_FUN(__glewDrawRangeElementArrayATI)\r
4250 #define glElementPointerATI GLEW_GET_FUN(__glewElementPointerATI)\r
4251 \r
4252 #define GLEW_ATI_element_array GLEW_GET_VAR(__GLEW_ATI_element_array)\r
4253 \r
4254 #endif /* GL_ATI_element_array */\r
4255 \r
4256 /* ------------------------- GL_ATI_envmap_bumpmap ------------------------- */\r
4257 \r
4258 #ifndef GL_ATI_envmap_bumpmap\r
4259 #define GL_ATI_envmap_bumpmap 1\r
4260 \r
4261 #define GL_BUMP_ROT_MATRIX_ATI 0x8775\r
4262 #define GL_BUMP_ROT_MATRIX_SIZE_ATI 0x8776\r
4263 #define GL_BUMP_NUM_TEX_UNITS_ATI 0x8777\r
4264 #define GL_BUMP_TEX_UNITS_ATI 0x8778\r
4265 #define GL_DUDV_ATI 0x8779\r
4266 #define GL_DU8DV8_ATI 0x877A\r
4267 #define GL_BUMP_ENVMAP_ATI 0x877B\r
4268 #define GL_BUMP_TARGET_ATI 0x877C\r
4269 \r
4270 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGETTEXBUMPPARAMETERFVATIPROC) (GLenum pname, GLfloat *param);\r
4271 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGETTEXBUMPPARAMETERIVATIPROC) (GLenum pname, GLint *param);\r
4272 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLTEXBUMPPARAMETERFVATIPROC) (GLenum pname, GLfloat *param);\r
4273 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLTEXBUMPPARAMETERIVATIPROC) (GLenum pname, GLint *param);\r
4274 \r
4275 #define glGetTexBumpParameterfvATI GLEW_GET_FUN(__glewGetTexBumpParameterfvATI)\r
4276 #define glGetTexBumpParameterivATI GLEW_GET_FUN(__glewGetTexBumpParameterivATI)\r
4277 #define glTexBumpParameterfvATI GLEW_GET_FUN(__glewTexBumpParameterfvATI)\r
4278 #define glTexBumpParameterivATI GLEW_GET_FUN(__glewTexBumpParameterivATI)\r
4279 \r
4280 #define GLEW_ATI_envmap_bumpmap GLEW_GET_VAR(__GLEW_ATI_envmap_bumpmap)\r
4281 \r
4282 #endif /* GL_ATI_envmap_bumpmap */\r
4283 \r
4284 /* ------------------------- GL_ATI_fragment_shader ------------------------ */\r
4285 \r
4286 #ifndef GL_ATI_fragment_shader\r
4287 #define GL_ATI_fragment_shader 1\r
4288 \r
4289 #define GL_RED_BIT_ATI 0x00000001\r
4290 #define GL_2X_BIT_ATI 0x00000001\r
4291 #define GL_4X_BIT_ATI 0x00000002\r
4292 #define GL_GREEN_BIT_ATI 0x00000002\r
4293 #define GL_COMP_BIT_ATI 0x00000002\r
4294 #define GL_BLUE_BIT_ATI 0x00000004\r
4295 #define GL_8X_BIT_ATI 0x00000004\r
4296 #define GL_NEGATE_BIT_ATI 0x00000004\r
4297 #define GL_BIAS_BIT_ATI 0x00000008\r
4298 #define GL_HALF_BIT_ATI 0x00000008\r
4299 #define GL_QUARTER_BIT_ATI 0x00000010\r
4300 #define GL_EIGHTH_BIT_ATI 0x00000020\r
4301 #define GL_SATURATE_BIT_ATI 0x00000040\r
4302 #define GL_FRAGMENT_SHADER_ATI 0x8920\r
4303 #define GL_REG_0_ATI 0x8921\r
4304 #define GL_REG_1_ATI 0x8922\r
4305 #define GL_REG_2_ATI 0x8923\r
4306 #define GL_REG_3_ATI 0x8924\r
4307 #define GL_REG_4_ATI 0x8925\r
4308 #define GL_REG_5_ATI 0x8926\r
4309 #define GL_CON_0_ATI 0x8941\r
4310 #define GL_CON_1_ATI 0x8942\r
4311 #define GL_CON_2_ATI 0x8943\r
4312 #define GL_CON_3_ATI 0x8944\r
4313 #define GL_CON_4_ATI 0x8945\r
4314 #define GL_CON_5_ATI 0x8946\r
4315 #define GL_CON_6_ATI 0x8947\r
4316 #define GL_CON_7_ATI 0x8948\r
4317 #define GL_MOV_ATI 0x8961\r
4318 #define GL_ADD_ATI 0x8963\r
4319 #define GL_MUL_ATI 0x8964\r
4320 #define GL_SUB_ATI 0x8965\r
4321 #define GL_DOT3_ATI 0x8966\r
4322 #define GL_DOT4_ATI 0x8967\r
4323 #define GL_MAD_ATI 0x8968\r
4324 #define GL_LERP_ATI 0x8969\r
4325 #define GL_CND_ATI 0x896A\r
4326 #define GL_CND0_ATI 0x896B\r
4327 #define GL_DOT2_ADD_ATI 0x896C\r
4328 #define GL_SECONDARY_INTERPOLATOR_ATI 0x896D\r
4329 #define GL_NUM_FRAGMENT_REGISTERS_ATI 0x896E\r
4330 #define GL_NUM_FRAGMENT_CONSTANTS_ATI 0x896F\r
4331 #define GL_NUM_PASSES_ATI 0x8970\r
4332 #define GL_NUM_INSTRUCTIONS_PER_PASS_ATI 0x8971\r
4333 #define GL_NUM_INSTRUCTIONS_TOTAL_ATI 0x8972\r
4334 #define GL_NUM_INPUT_INTERPOLATOR_COMPONENTS_ATI 0x8973\r
4335 #define GL_NUM_LOOPBACK_COMPONENTS_ATI 0x8974\r
4336 #define GL_COLOR_ALPHA_PAIRING_ATI 0x8975\r
4337 #define GL_SWIZZLE_STR_ATI 0x8976\r
4338 #define GL_SWIZZLE_STQ_ATI 0x8977\r
4339 #define GL_SWIZZLE_STR_DR_ATI 0x8978\r
4340 #define GL_SWIZZLE_STQ_DQ_ATI 0x8979\r
4341 #define GL_SWIZZLE_STRQ_ATI 0x897A\r
4342 #define GL_SWIZZLE_STRQ_DQ_ATI 0x897B\r
4343 \r
4344 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLALPHAFRAGMENTOP1ATIPROC) (GLenum op, GLuint dst, GLuint dstMod, GLuint arg1, GLuint arg1Rep, GLuint arg1Mod);\r
4345 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLALPHAFRAGMENTOP2ATIPROC) (GLenum op, GLuint dst, GLuint dstMod, GLuint arg1, GLuint arg1Rep, GLuint arg1Mod, GLuint arg2, GLuint arg2Rep, GLuint arg2Mod);\r
4346 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLALPHAFRAGMENTOP3ATIPROC) (GLenum op, GLuint dst, GLuint dstMod, GLuint arg1, GLuint arg1Rep, GLuint arg1Mod, GLuint arg2, GLuint arg2Rep, GLuint arg2Mod, GLuint arg3, GLuint arg3Rep, GLuint arg3Mod);\r
4347 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLBEGINFRAGMENTSHADERATIPROC) (void);\r
4348 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLBINDFRAGMENTSHADERATIPROC) (GLuint id);\r
4349 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLCOLORFRAGMENTOP1ATIPROC) (GLenum op, GLuint dst, GLuint dstMask, GLuint dstMod, GLuint arg1, GLuint arg1Rep, GLuint arg1Mod);\r
4350 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLCOLORFRAGMENTOP2ATIPROC) (GLenum op, GLuint dst, GLuint dstMask, GLuint dstMod, GLuint arg1, GLuint arg1Rep, GLuint arg1Mod, GLuint arg2, GLuint arg2Rep, GLuint arg2Mod);\r
4351 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLCOLORFRAGMENTOP3ATIPROC) (GLenum op, GLuint dst, GLuint dstMask, GLuint dstMod, GLuint arg1, GLuint arg1Rep, GLuint arg1Mod, GLuint arg2, GLuint arg2Rep, GLuint arg2Mod, GLuint arg3, GLuint arg3Rep, GLuint arg3Mod);\r
4352 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLDELETEFRAGMENTSHADERATIPROC) (GLuint id);\r
4353 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLENDFRAGMENTSHADERATIPROC) (void);\r
4354 typedef GLuint (GLAPIENTRY * PFNGLGENFRAGMENTSHADERSATIPROC) (GLuint range);\r
4355 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLPASSTEXCOORDATIPROC) (GLuint dst, GLuint coord, GLenum swizzle);\r
4356 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLSAMPLEMAPATIPROC) (GLuint dst, GLuint interp, GLenum swizzle);\r
4357 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLSETFRAGMENTSHADERCONSTANTATIPROC) (GLuint dst, const GLfloat* value);\r
4358 \r
4359 #define glAlphaFragmentOp1ATI GLEW_GET_FUN(__glewAlphaFragmentOp1ATI)\r
4360 #define glAlphaFragmentOp2ATI GLEW_GET_FUN(__glewAlphaFragmentOp2ATI)\r
4361 #define glAlphaFragmentOp3ATI GLEW_GET_FUN(__glewAlphaFragmentOp3ATI)\r
4362 #define glBeginFragmentShaderATI GLEW_GET_FUN(__glewBeginFragmentShaderATI)\r
4363 #define glBindFragmentShaderATI GLEW_GET_FUN(__glewBindFragmentShaderATI)\r
4364 #define glColorFragmentOp1ATI GLEW_GET_FUN(__glewColorFragmentOp1ATI)\r
4365 #define glColorFragmentOp2ATI GLEW_GET_FUN(__glewColorFragmentOp2ATI)\r
4366 #define glColorFragmentOp3ATI GLEW_GET_FUN(__glewColorFragmentOp3ATI)\r
4367 #define glDeleteFragmentShaderATI GLEW_GET_FUN(__glewDeleteFragmentShaderATI)\r
4368 #define glEndFragmentShaderATI GLEW_GET_FUN(__glewEndFragmentShaderATI)\r
4369 #define glGenFragmentShadersATI GLEW_GET_FUN(__glewGenFragmentShadersATI)\r
4370 #define glPassTexCoordATI GLEW_GET_FUN(__glewPassTexCoordATI)\r
4371 #define glSampleMapATI GLEW_GET_FUN(__glewSampleMapATI)\r
4372 #define glSetFragmentShaderConstantATI GLEW_GET_FUN(__glewSetFragmentShaderConstantATI)\r
4373 \r
4374 #define GLEW_ATI_fragment_shader GLEW_GET_VAR(__GLEW_ATI_fragment_shader)\r
4375 \r
4376 #endif /* GL_ATI_fragment_shader */\r
4377 \r
4378 /* ------------------------ GL_ATI_map_object_buffer ----------------------- */\r
4379 \r
4380 #ifndef GL_ATI_map_object_buffer\r
4381 #define GL_ATI_map_object_buffer 1\r
4382 \r
4383 typedef void* (GLAPIENTRY * PFNGLMAPOBJECTBUFFERATIPROC) (GLuint buffer);\r
4384 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLUNMAPOBJECTBUFFERATIPROC) (GLuint buffer);\r
4385 \r
4386 #define glMapObjectBufferATI GLEW_GET_FUN(__glewMapObjectBufferATI)\r
4387 #define glUnmapObjectBufferATI GLEW_GET_FUN(__glewUnmapObjectBufferATI)\r
4388 \r
4389 #define GLEW_ATI_map_object_buffer GLEW_GET_VAR(__GLEW_ATI_map_object_buffer)\r
4390 \r
4391 #endif /* GL_ATI_map_object_buffer */\r
4392 \r
4393 /* -------------------------- GL_ATI_pn_triangles -------------------------- */\r
4394 \r
4395 #ifndef GL_ATI_pn_triangles\r
4396 #define GL_ATI_pn_triangles 1\r
4397 \r
4398 #define GL_PN_TRIANGLES_ATI 0x87F0\r
4399 #define GL_MAX_PN_TRIANGLES_TESSELATION_LEVEL_ATI 0x87F1\r
4400 #define GL_PN_TRIANGLES_POINT_MODE_ATI 0x87F2\r
4401 #define GL_PN_TRIANGLES_NORMAL_MODE_ATI 0x87F3\r
4402 #define GL_PN_TRIANGLES_TESSELATION_LEVEL_ATI 0x87F4\r
4403 #define GL_PN_TRIANGLES_POINT_MODE_LINEAR_ATI 0x87F5\r
4404 #define GL_PN_TRIANGLES_POINT_MODE_CUBIC_ATI 0x87F6\r
4405 #define GL_PN_TRIANGLES_NORMAL_MODE_LINEAR_ATI 0x87F7\r
4406 #define GL_PN_TRIANGLES_NORMAL_MODE_QUADRATIC_ATI 0x87F8\r
4407 \r
4408 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLPNTRIANGLESFATIPROC) (GLenum pname, GLfloat param);\r
4409 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLPNTRIANGLESIATIPROC) (GLenum pname, GLint param);\r
4410 \r
4411 #define glPNTrianglesfATI GLEW_GET_FUN(__glPNTrianglewesfATI)\r
4412 #define glPNTrianglesiATI GLEW_GET_FUN(__glPNTrianglewesiATI)\r
4413 \r
4414 #define GLEW_ATI_pn_triangles GLEW_GET_VAR(__GLEW_ATI_pn_triangles)\r
4415 \r
4416 #endif /* GL_ATI_pn_triangles */\r
4417 \r
4418 /* ------------------------ GL_ATI_separate_stencil ------------------------ */\r
4419 \r
4420 #ifndef GL_ATI_separate_stencil\r
4421 #define GL_ATI_separate_stencil 1\r
4422 \r
4423 #define GL_STENCIL_BACK_FUNC_ATI 0x8800\r
4424 #define GL_STENCIL_BACK_FAIL_ATI 0x8801\r
4425 #define GL_STENCIL_BACK_PASS_DEPTH_FAIL_ATI 0x8802\r
4426 #define GL_STENCIL_BACK_PASS_DEPTH_PASS_ATI 0x8803\r
4427 \r
4428 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLSTENCILFUNCSEPARATEATIPROC) (GLenum frontfunc, GLenum backfunc, GLint ref, GLuint mask);\r
4429 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLSTENCILOPSEPARATEATIPROC) (GLenum face, GLenum sfail, GLenum dpfail, GLenum dppass);\r
4430 \r
4431 #define glStencilFuncSeparateATI GLEW_GET_FUN(__glewStencilFuncSeparateATI)\r
4432 #define glStencilOpSeparateATI GLEW_GET_FUN(__glewStencilOpSeparateATI)\r
4433 \r
4434 #define GLEW_ATI_separate_stencil GLEW_GET_VAR(__GLEW_ATI_separate_stencil)\r
4435 \r
4436 #endif /* GL_ATI_separate_stencil */\r
4437 \r
4438 /* ----------------------- GL_ATI_shader_texture_lod ----------------------- */\r
4439 \r
4440 #ifndef GL_ATI_shader_texture_lod\r
4441 #define GL_ATI_shader_texture_lod 1\r
4442 \r
4443 #define GLEW_ATI_shader_texture_lod GLEW_GET_VAR(__GLEW_ATI_shader_texture_lod)\r
4444 \r
4445 #endif /* GL_ATI_shader_texture_lod */\r
4446 \r
4447 /* ---------------------- GL_ATI_text_fragment_shader ---------------------- */\r
4448 \r
4449 #ifndef GL_ATI_text_fragment_shader\r
4450 #define GL_ATI_text_fragment_shader 1\r
4451 \r
4452 #define GL_TEXT_FRAGMENT_SHADER_ATI 0x8200\r
4453 \r
4454 #define GLEW_ATI_text_fragment_shader GLEW_GET_VAR(__GLEW_ATI_text_fragment_shader)\r
4455 \r
4456 #endif /* GL_ATI_text_fragment_shader */\r
4457 \r
4458 /* --------------------- GL_ATI_texture_compression_3dc -------------------- */\r
4459 \r
4460 #ifndef GL_ATI_texture_compression_3dc\r
4461 #define GL_ATI_texture_compression_3dc 1\r
4462 \r
4463 #define GL_COMPRESSED_LUMINANCE_ALPHA_3DC_ATI 0x8837\r
4464 \r
4465 #define GLEW_ATI_texture_compression_3dc GLEW_GET_VAR(__GLEW_ATI_texture_compression_3dc)\r
4466 \r
4467 #endif /* GL_ATI_texture_compression_3dc */\r
4468 \r
4469 /* ---------------------- GL_ATI_texture_env_combine3 ---------------------- */\r
4470 \r
4471 #ifndef GL_ATI_texture_env_combine3\r
4472 #define GL_ATI_texture_env_combine3 1\r
4473 \r
4474 #define GL_MODULATE_ADD_ATI 0x8744\r
4475 #define GL_MODULATE_SIGNED_ADD_ATI 0x8745\r
4476 #define GL_MODULATE_SUBTRACT_ATI 0x8746\r
4477 \r
4478 #define GLEW_ATI_texture_env_combine3 GLEW_GET_VAR(__GLEW_ATI_texture_env_combine3)\r
4479 \r
4480 #endif /* GL_ATI_texture_env_combine3 */\r
4481 \r
4482 /* -------------------------- GL_ATI_texture_float ------------------------- */\r
4483 \r
4484 #ifndef GL_ATI_texture_float\r
4485 #define GL_ATI_texture_float 1\r
4486 \r
4487 #define GL_RGBA_FLOAT32_ATI 0x8814\r
4488 #define GL_RGB_FLOAT32_ATI 0x8815\r
4489 #define GL_ALPHA_FLOAT32_ATI 0x8816\r
4490 #define GL_INTENSITY_FLOAT32_ATI 0x8817\r
4491 #define GL_LUMINANCE_FLOAT32_ATI 0x8818\r
4492 #define GL_LUMINANCE_ALPHA_FLOAT32_ATI 0x8819\r
4493 #define GL_RGBA_FLOAT16_ATI 0x881A\r
4494 #define GL_RGB_FLOAT16_ATI 0x881B\r
4495 #define GL_ALPHA_FLOAT16_ATI 0x881C\r
4496 #define GL_INTENSITY_FLOAT16_ATI 0x881D\r
4497 #define GL_LUMINANCE_FLOAT16_ATI 0x881E\r
4498 #define GL_LUMINANCE_ALPHA_FLOAT16_ATI 0x881F\r
4499 \r
4500 #define GLEW_ATI_texture_float GLEW_GET_VAR(__GLEW_ATI_texture_float)\r
4501 \r
4502 #endif /* GL_ATI_texture_float */\r
4503 \r
4504 /* ----------------------- GL_ATI_texture_mirror_once ---------------------- */\r
4505 \r
4506 #ifndef GL_ATI_texture_mirror_once\r
4507 #define GL_ATI_texture_mirror_once 1\r
4508 \r
4509 #define GL_MIRROR_CLAMP_ATI 0x8742\r
4510 #define GL_MIRROR_CLAMP_TO_EDGE_ATI 0x8743\r
4511 \r
4512 #define GLEW_ATI_texture_mirror_once GLEW_GET_VAR(__GLEW_ATI_texture_mirror_once)\r
4513 \r
4514 #endif /* GL_ATI_texture_mirror_once */\r
4515 \r
4516 /* ----------------------- GL_ATI_vertex_array_object ---------------------- */\r
4517 \r
4518 #ifndef GL_ATI_vertex_array_object\r
4519 #define GL_ATI_vertex_array_object 1\r
4520 \r
4521 #define GL_STATIC_ATI 0x8760\r
4522 #define GL_DYNAMIC_ATI 0x8761\r
4523 #define GL_PRESERVE_ATI 0x8762\r
4524 #define GL_DISCARD_ATI 0x8763\r
4525 #define GL_OBJECT_BUFFER_SIZE_ATI 0x8764\r
4526 #define GL_OBJECT_BUFFER_USAGE_ATI 0x8765\r
4527 #define GL_ARRAY_OBJECT_BUFFER_ATI 0x8766\r
4528 #define GL_ARRAY_OBJECT_OFFSET_ATI 0x8767\r
4529 \r
4530 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLARRAYOBJECTATIPROC) (GLenum array, GLint size, GLenum type, GLsizei stride, GLuint buffer, GLuint offset);\r
4531 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLFREEOBJECTBUFFERATIPROC) (GLuint buffer);\r
4532 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGETARRAYOBJECTFVATIPROC) (GLenum array, GLenum pname, GLfloat* params);\r
4533 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGETARRAYOBJECTIVATIPROC) (GLenum array, GLenum pname, GLint* params);\r
4534 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGETOBJECTBUFFERFVATIPROC) (GLuint buffer, GLenum pname, GLfloat* params);\r
4535 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGETOBJECTBUFFERIVATIPROC) (GLuint buffer, GLenum pname, GLint* params);\r
4536 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGETVARIANTARRAYOBJECTFVATIPROC) (GLuint id, GLenum pname, GLfloat* params);\r
4537 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGETVARIANTARRAYOBJECTIVATIPROC) (GLuint id, GLenum pname, GLint* params);\r
4538 typedef GLboolean (GLAPIENTRY * PFNGLISOBJECTBUFFERATIPROC) (GLuint buffer);\r
4539 typedef GLuint (GLAPIENTRY * PFNGLNEWOBJECTBUFFERATIPROC) (GLsizei size, const void* pointer, GLenum usage);\r
4540 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLUPDATEOBJECTBUFFERATIPROC) (GLuint buffer, GLuint offset, GLsizei size, const void* pointer, GLenum preserve);\r
4541 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVARIANTARRAYOBJECTATIPROC) (GLuint id, GLenum type, GLsizei stride, GLuint buffer, GLuint offset);\r
4542 \r
4543 #define glArrayObjectATI GLEW_GET_FUN(__glewArrayObjectATI)\r
4544 #define glFreeObjectBufferATI GLEW_GET_FUN(__glewFreeObjectBufferATI)\r
4545 #define glGetArrayObjectfvATI GLEW_GET_FUN(__glewGetArrayObjectfvATI)\r
4546 #define glGetArrayObjectivATI GLEW_GET_FUN(__glewGetArrayObjectivATI)\r
4547 #define glGetObjectBufferfvATI GLEW_GET_FUN(__glewGetObjectBufferfvATI)\r
4548 #define glGetObjectBufferivATI GLEW_GET_FUN(__glewGetObjectBufferivATI)\r
4549 #define glGetVariantArrayObjectfvATI GLEW_GET_FUN(__glewGetVariantArrayObjectfvATI)\r
4550 #define glGetVariantArrayObjectivATI GLEW_GET_FUN(__glewGetVariantArrayObjectivATI)\r
4551 #define glIsObjectBufferATI GLEW_GET_FUN(__glewIsObjectBufferATI)\r
4552 #define glNewObjectBufferATI GLEW_GET_FUN(__glewNewObjectBufferATI)\r
4553 #define glUpdateObjectBufferATI GLEW_GET_FUN(__glewUpdateObjectBufferATI)\r
4554 #define glVariantArrayObjectATI GLEW_GET_FUN(__glewVariantArrayObjectATI)\r
4555 \r
4556 #define GLEW_ATI_vertex_array_object GLEW_GET_VAR(__GLEW_ATI_vertex_array_object)\r
4557 \r
4558 #endif /* GL_ATI_vertex_array_object */\r
4559 \r
4560 /* ------------------- GL_ATI_vertex_attrib_array_object ------------------- */\r
4561 \r
4562 #ifndef GL_ATI_vertex_attrib_array_object\r
4563 #define GL_ATI_vertex_attrib_array_object 1\r
4564 \r
4565 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGETVERTEXATTRIBARRAYOBJECTFVATIPROC) (GLuint index, GLenum pname, GLfloat* params);\r
4566 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGETVERTEXATTRIBARRAYOBJECTIVATIPROC) (GLuint index, GLenum pname, GLint* params);\r
4567 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXATTRIBARRAYOBJECTATIPROC) (GLuint index, GLint size, GLenum type, GLboolean normalized, GLsizei stride, GLuint buffer, GLuint offset);\r
4568 \r
4569 #define glGetVertexAttribArrayObjectfvATI GLEW_GET_FUN(__glewGetVertexAttribArrayObjectfvATI)\r
4570 #define glGetVertexAttribArrayObjectivATI GLEW_GET_FUN(__glewGetVertexAttribArrayObjectivATI)\r
4571 #define glVertexAttribArrayObjectATI GLEW_GET_FUN(__glewVertexAttribArrayObjectATI)\r
4572 \r
4573 #define GLEW_ATI_vertex_attrib_array_object GLEW_GET_VAR(__GLEW_ATI_vertex_attrib_array_object)\r
4574 \r
4575 #endif /* GL_ATI_vertex_attrib_array_object */\r
4576 \r
4577 /* ------------------------- GL_ATI_vertex_streams ------------------------- */\r
4578 \r
4579 #ifndef GL_ATI_vertex_streams\r
4580 #define GL_ATI_vertex_streams 1\r
4581 \r
4582 #define GL_MAX_VERTEX_STREAMS_ATI 0x876B\r
4583 #define GL_VERTEX_SOURCE_ATI 0x876C\r
4584 #define GL_VERTEX_STREAM0_ATI 0x876D\r
4585 #define GL_VERTEX_STREAM1_ATI 0x876E\r
4586 #define GL_VERTEX_STREAM2_ATI 0x876F\r
4587 #define GL_VERTEX_STREAM3_ATI 0x8770\r
4588 #define GL_VERTEX_STREAM4_ATI 0x8771\r
4589 #define GL_VERTEX_STREAM5_ATI 0x8772\r
4590 #define GL_VERTEX_STREAM6_ATI 0x8773\r
4591 #define GL_VERTEX_STREAM7_ATI 0x8774\r
4592 \r
4593 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLCLIENTACTIVEVERTEXSTREAMATIPROC) (GLenum stream);\r
4594 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLNORMALSTREAM3BATIPROC) (GLenum stream, GLbyte x, GLbyte y, GLbyte z);\r
4595 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLNORMALSTREAM3BVATIPROC) (GLenum stream, const GLbyte *v);\r
4596 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLNORMALSTREAM3DATIPROC) (GLenum stream, GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z);\r
4597 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLNORMALSTREAM3DVATIPROC) (GLenum stream, const GLdouble *v);\r
4598 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLNORMALSTREAM3FATIPROC) (GLenum stream, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z);\r
4599 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLNORMALSTREAM3FVATIPROC) (GLenum stream, const GLfloat *v);\r
4600 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLNORMALSTREAM3IATIPROC) (GLenum stream, GLint x, GLint y, GLint z);\r
4601 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLNORMALSTREAM3IVATIPROC) (GLenum stream, const GLint *v);\r
4602 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLNORMALSTREAM3SATIPROC) (GLenum stream, GLshort x, GLshort y, GLshort z);\r
4603 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLNORMALSTREAM3SVATIPROC) (GLenum stream, const GLshort *v);\r
4604 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXBLENDENVFATIPROC) (GLenum pname, GLfloat param);\r
4605 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXBLENDENVIATIPROC) (GLenum pname, GLint param);\r
4606 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXSTREAM2DATIPROC) (GLenum stream, GLdouble x, GLdouble y);\r
4607 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXSTREAM2DVATIPROC) (GLenum stream, const GLdouble *v);\r
4608 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXSTREAM2FATIPROC) (GLenum stream, GLfloat x, GLfloat y);\r
4609 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXSTREAM2FVATIPROC) (GLenum stream, const GLfloat *v);\r
4610 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXSTREAM2IATIPROC) (GLenum stream, GLint x, GLint y);\r
4611 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXSTREAM2IVATIPROC) (GLenum stream, const GLint *v);\r
4612 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXSTREAM2SATIPROC) (GLenum stream, GLshort x, GLshort y);\r
4613 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXSTREAM2SVATIPROC) (GLenum stream, const GLshort *v);\r
4614 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXSTREAM3DATIPROC) (GLenum stream, GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z);\r
4615 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXSTREAM3DVATIPROC) (GLenum stream, const GLdouble *v);\r
4616 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXSTREAM3FATIPROC) (GLenum stream, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z);\r
4617 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXSTREAM3FVATIPROC) (GLenum stream, const GLfloat *v);\r
4618 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXSTREAM3IATIPROC) (GLenum stream, GLint x, GLint y, GLint z);\r
4619 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXSTREAM3IVATIPROC) (GLenum stream, const GLint *v);\r
4620 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXSTREAM3SATIPROC) (GLenum stream, GLshort x, GLshort y, GLshort z);\r
4621 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXSTREAM3SVATIPROC) (GLenum stream, const GLshort *v);\r
4622 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXSTREAM4DATIPROC) (GLenum stream, GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z, GLdouble w);\r
4623 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXSTREAM4DVATIPROC) (GLenum stream, const GLdouble *v);\r
4624 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXSTREAM4FATIPROC) (GLenum stream, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z, GLfloat w);\r
4625 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXSTREAM4FVATIPROC) (GLenum stream, const GLfloat *v);\r
4626 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXSTREAM4IATIPROC) (GLenum stream, GLint x, GLint y, GLint z, GLint w);\r
4627 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXSTREAM4IVATIPROC) (GLenum stream, const GLint *v);\r
4628 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXSTREAM4SATIPROC) (GLenum stream, GLshort x, GLshort y, GLshort z, GLshort w);\r
4629 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXSTREAM4SVATIPROC) (GLenum stream, const GLshort *v);\r
4630 \r
4631 #define glClientActiveVertexStreamATI GLEW_GET_FUN(__glewClientActiveVertexStreamATI)\r
4632 #define glNormalStream3bATI GLEW_GET_FUN(__glewNormalStream3bATI)\r
4633 #define glNormalStream3bvATI GLEW_GET_FUN(__glewNormalStream3bvATI)\r
4634 #define glNormalStream3dATI GLEW_GET_FUN(__glewNormalStream3dATI)\r
4635 #define glNormalStream3dvATI GLEW_GET_FUN(__glewNormalStream3dvATI)\r
4636 #define glNormalStream3fATI GLEW_GET_FUN(__glewNormalStream3fATI)\r
4637 #define glNormalStream3fvATI GLEW_GET_FUN(__glewNormalStream3fvATI)\r
4638 #define glNormalStream3iATI GLEW_GET_FUN(__glewNormalStream3iATI)\r
4639 #define glNormalStream3ivATI GLEW_GET_FUN(__glewNormalStream3ivATI)\r
4640 #define glNormalStream3sATI GLEW_GET_FUN(__glewNormalStream3sATI)\r
4641 #define glNormalStream3svATI GLEW_GET_FUN(__glewNormalStream3svATI)\r
4642 #define glVertexBlendEnvfATI GLEW_GET_FUN(__glewVertexBlendEnvfATI)\r
4643 #define glVertexBlendEnviATI GLEW_GET_FUN(__glewVertexBlendEnviATI)\r
4644 #define glVertexStream2dATI GLEW_GET_FUN(__glewVertexStream2dATI)\r
4645 #define glVertexStream2dvATI GLEW_GET_FUN(__glewVertexStream2dvATI)\r
4646 #define glVertexStream2fATI GLEW_GET_FUN(__glewVertexStream2fATI)\r
4647 #define glVertexStream2fvATI GLEW_GET_FUN(__glewVertexStream2fvATI)\r
4648 #define glVertexStream2iATI GLEW_GET_FUN(__glewVertexStream2iATI)\r
4649 #define glVertexStream2ivATI GLEW_GET_FUN(__glewVertexStream2ivATI)\r
4650 #define glVertexStream2sATI GLEW_GET_FUN(__glewVertexStream2sATI)\r
4651 #define glVertexStream2svATI GLEW_GET_FUN(__glewVertexStream2svATI)\r
4652 #define glVertexStream3dATI GLEW_GET_FUN(__glewVertexStream3dATI)\r
4653 #define glVertexStream3dvATI GLEW_GET_FUN(__glewVertexStream3dvATI)\r
4654 #define glVertexStream3fATI GLEW_GET_FUN(__glewVertexStream3fATI)\r
4655 #define glVertexStream3fvATI GLEW_GET_FUN(__glewVertexStream3fvATI)\r
4656 #define glVertexStream3iATI GLEW_GET_FUN(__glewVertexStream3iATI)\r
4657 #define glVertexStream3ivATI GLEW_GET_FUN(__glewVertexStream3ivATI)\r
4658 #define glVertexStream3sATI GLEW_GET_FUN(__glewVertexStream3sATI)\r
4659 #define glVertexStream3svATI GLEW_GET_FUN(__glewVertexStream3svATI)\r
4660 #define glVertexStream4dATI GLEW_GET_FUN(__glewVertexStream4dATI)\r
4661 #define glVertexStream4dvATI GLEW_GET_FUN(__glewVertexStream4dvATI)\r
4662 #define glVertexStream4fATI GLEW_GET_FUN(__glewVertexStream4fATI)\r
4663 #define glVertexStream4fvATI GLEW_GET_FUN(__glewVertexStream4fvATI)\r
4664 #define glVertexStream4iATI GLEW_GET_FUN(__glewVertexStream4iATI)\r
4665 #define glVertexStream4ivATI GLEW_GET_FUN(__glewVertexStream4ivATI)\r
4666 #define glVertexStream4sATI GLEW_GET_FUN(__glewVertexStream4sATI)\r
4667 #define glVertexStream4svATI GLEW_GET_FUN(__glewVertexStream4svATI)\r
4668 \r
4669 #define GLEW_ATI_vertex_streams GLEW_GET_VAR(__GLEW_ATI_vertex_streams)\r
4670 \r
4671 #endif /* GL_ATI_vertex_streams */\r
4672 \r
4673 /* --------------------------- GL_EXT_422_pixels --------------------------- */\r
4674 \r
4675 #ifndef GL_EXT_422_pixels\r
4676 #define GL_EXT_422_pixels 1\r
4677 \r
4678 #define GL_422_EXT 0x80CC\r
4679 #define GL_422_REV_EXT 0x80CD\r
4680 #define GL_422_AVERAGE_EXT 0x80CE\r
4681 #define GL_422_REV_AVERAGE_EXT 0x80CF\r
4682 \r
4683 #define GLEW_EXT_422_pixels GLEW_GET_VAR(__GLEW_EXT_422_pixels)\r
4684 \r
4685 #endif /* GL_EXT_422_pixels */\r
4686 \r
4687 /* ---------------------------- GL_EXT_Cg_shader --------------------------- */\r
4688 \r
4689 #ifndef GL_EXT_Cg_shader\r
4690 #define GL_EXT_Cg_shader 1\r
4691 \r
4692 #define GL_CG_VERTEX_SHADER_EXT 0x890E\r
4693 #define GL_CG_FRAGMENT_SHADER_EXT 0x890F\r
4694 \r
4695 #define GLEW_EXT_Cg_shader GLEW_GET_VAR(__GLEW_EXT_Cg_shader)\r
4696 \r
4697 #endif /* GL_EXT_Cg_shader */\r
4698 \r
4699 /* ------------------------------ GL_EXT_abgr ------------------------------ */\r
4700 \r
4701 #ifndef GL_EXT_abgr\r
4702 #define GL_EXT_abgr 1\r
4703 \r
4704 #define GL_ABGR_EXT 0x8000\r
4705 \r
4706 #define GLEW_EXT_abgr GLEW_GET_VAR(__GLEW_EXT_abgr)\r
4707 \r
4708 #endif /* GL_EXT_abgr */\r
4709 \r
4710 /* ------------------------------ GL_EXT_bgra ------------------------------ */\r
4711 \r
4712 #ifndef GL_EXT_bgra\r
4713 #define GL_EXT_bgra 1\r
4714 \r
4715 #define GL_BGR_EXT 0x80E0\r
4716 #define GL_BGRA_EXT 0x80E1\r
4717 \r
4718 #define GLEW_EXT_bgra GLEW_GET_VAR(__GLEW_EXT_bgra)\r
4719 \r
4720 #endif /* GL_EXT_bgra */\r
4721 \r
4722 /* ------------------------ GL_EXT_bindable_uniform ------------------------ */\r
4723 \r
4724 #ifndef GL_EXT_bindable_uniform\r
4725 #define GL_EXT_bindable_uniform 1\r
4726 \r
4727 #define GL_MAX_VERTEX_BINDABLE_UNIFORMS_EXT 0x8DE2\r
4728 #define GL_MAX_FRAGMENT_BINDABLE_UNIFORMS_EXT 0x8DE3\r
4729 #define GL_MAX_GEOMETRY_BINDABLE_UNIFORMS_EXT 0x8DE4\r
4730 #define GL_MAX_BINDABLE_UNIFORM_SIZE_EXT 0x8DED\r
4731 #define GL_UNIFORM_BUFFER_EXT 0x8DEE\r
4732 #define GL_UNIFORM_BUFFER_BINDING_EXT 0x8DEF\r
4733 \r
4734 typedef GLint (GLAPIENTRY * PFNGLGETUNIFORMBUFFERSIZEEXTPROC) (GLuint program, GLint location);\r
4735 typedef GLintptr (GLAPIENTRY * PFNGLGETUNIFORMOFFSETEXTPROC) (GLuint program, GLint location);\r
4736 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLUNIFORMBUFFEREXTPROC) (GLuint program, GLint location, GLuint buffer);\r
4737 \r
4738 #define glGetUniformBufferSizeEXT GLEW_GET_FUN(__glewGetUniformBufferSizeEXT)\r
4739 #define glGetUniformOffsetEXT GLEW_GET_FUN(__glewGetUniformOffsetEXT)\r
4740 #define glUniformBufferEXT GLEW_GET_FUN(__glewUniformBufferEXT)\r
4741 \r
4742 #define GLEW_EXT_bindable_uniform GLEW_GET_VAR(__GLEW_EXT_bindable_uniform)\r
4743 \r
4744 #endif /* GL_EXT_bindable_uniform */\r
4745 \r
4746 /* --------------------------- GL_EXT_blend_color -------------------------- */\r
4747 \r
4748 #ifndef GL_EXT_blend_color\r
4749 #define GL_EXT_blend_color 1\r
4750 \r
4751 #define GL_CONSTANT_COLOR_EXT 0x8001\r
4752 #define GL_ONE_MINUS_CONSTANT_COLOR_EXT 0x8002\r
4753 #define GL_CONSTANT_ALPHA_EXT 0x8003\r
4754 #define GL_ONE_MINUS_CONSTANT_ALPHA_EXT 0x8004\r
4755 #define GL_BLEND_COLOR_EXT 0x8005\r
4756 \r
4757 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLBLENDCOLOREXTPROC) (GLclampf red, GLclampf green, GLclampf blue, GLclampf alpha);\r
4758 \r
4759 #define glBlendColorEXT GLEW_GET_FUN(__glewBlendColorEXT)\r
4760 \r
4761 #define GLEW_EXT_blend_color GLEW_GET_VAR(__GLEW_EXT_blend_color)\r
4762 \r
4763 #endif /* GL_EXT_blend_color */\r
4764 \r
4765 /* --------------------- GL_EXT_blend_equation_separate -------------------- */\r
4766 \r
4767 #ifndef GL_EXT_blend_equation_separate\r
4768 #define GL_EXT_blend_equation_separate 1\r
4769 \r
4770 #define GL_BLEND_EQUATION_RGB_EXT 0x8009\r
4771 #define GL_BLEND_EQUATION_ALPHA_EXT 0x883D\r
4772 \r
4773 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLBLENDEQUATIONSEPARATEEXTPROC) (GLenum modeRGB, GLenum modeAlpha);\r
4774 \r
4775 #define glBlendEquationSeparateEXT GLEW_GET_FUN(__glewBlendEquationSeparateEXT)\r
4776 \r
4777 #define GLEW_EXT_blend_equation_separate GLEW_GET_VAR(__GLEW_EXT_blend_equation_separate)\r
4778 \r
4779 #endif /* GL_EXT_blend_equation_separate */\r
4780 \r
4781 /* ----------------------- GL_EXT_blend_func_separate ---------------------- */\r
4782 \r
4783 #ifndef GL_EXT_blend_func_separate\r
4784 #define GL_EXT_blend_func_separate 1\r
4785 \r
4786 #define GL_BLEND_DST_RGB_EXT 0x80C8\r
4787 #define GL_BLEND_SRC_RGB_EXT 0x80C9\r
4788 #define GL_BLEND_DST_ALPHA_EXT 0x80CA\r
4789 #define GL_BLEND_SRC_ALPHA_EXT 0x80CB\r
4790 \r
4791 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLBLENDFUNCSEPARATEEXTPROC) (GLenum sfactorRGB, GLenum dfactorRGB, GLenum sfactorAlpha, GLenum dfactorAlpha);\r
4792 \r
4793 #define glBlendFuncSeparateEXT GLEW_GET_FUN(__glewBlendFuncSeparateEXT)\r
4794 \r
4795 #define GLEW_EXT_blend_func_separate GLEW_GET_VAR(__GLEW_EXT_blend_func_separate)\r
4796 \r
4797 #endif /* GL_EXT_blend_func_separate */\r
4798 \r
4799 /* ------------------------- GL_EXT_blend_logic_op ------------------------- */\r
4800 \r
4801 #ifndef GL_EXT_blend_logic_op\r
4802 #define GL_EXT_blend_logic_op 1\r
4803 \r
4804 #define GLEW_EXT_blend_logic_op GLEW_GET_VAR(__GLEW_EXT_blend_logic_op)\r
4805 \r
4806 #endif /* GL_EXT_blend_logic_op */\r
4807 \r
4808 /* -------------------------- GL_EXT_blend_minmax -------------------------- */\r
4809 \r
4810 #ifndef GL_EXT_blend_minmax\r
4811 #define GL_EXT_blend_minmax 1\r
4812 \r
4813 #define GL_FUNC_ADD_EXT 0x8006\r
4814 #define GL_MIN_EXT 0x8007\r
4815 #define GL_MAX_EXT 0x8008\r
4816 #define GL_BLEND_EQUATION_EXT 0x8009\r
4817 \r
4818 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLBLENDEQUATIONEXTPROC) (GLenum mode);\r
4819 \r
4820 #define glBlendEquationEXT GLEW_GET_FUN(__glewBlendEquationEXT)\r
4821 \r
4822 #define GLEW_EXT_blend_minmax GLEW_GET_VAR(__GLEW_EXT_blend_minmax)\r
4823 \r
4824 #endif /* GL_EXT_blend_minmax */\r
4825 \r
4826 /* ------------------------- GL_EXT_blend_subtract ------------------------- */\r
4827 \r
4828 #ifndef GL_EXT_blend_subtract\r
4829 #define GL_EXT_blend_subtract 1\r
4830 \r
4831 #define GL_FUNC_SUBTRACT_EXT 0x800A\r
4832 #define GL_FUNC_REVERSE_SUBTRACT_EXT 0x800B\r
4833 \r
4834 #define GLEW_EXT_blend_subtract GLEW_GET_VAR(__GLEW_EXT_blend_subtract)\r
4835 \r
4836 #endif /* GL_EXT_blend_subtract */\r
4837 \r
4838 /* ------------------------ GL_EXT_clip_volume_hint ------------------------ */\r
4839 \r
4840 #ifndef GL_EXT_clip_volume_hint\r
4841 #define GL_EXT_clip_volume_hint 1\r
4842 \r
4843 #define GL_CLIP_VOLUME_CLIPPING_HINT_EXT 0x80F0\r
4844 \r
4845 #define GLEW_EXT_clip_volume_hint GLEW_GET_VAR(__GLEW_EXT_clip_volume_hint)\r
4846 \r
4847 #endif /* GL_EXT_clip_volume_hint */\r
4848 \r
4849 /* ------------------------------ GL_EXT_cmyka ----------------------------- */\r
4850 \r
4851 #ifndef GL_EXT_cmyka\r
4852 #define GL_EXT_cmyka 1\r
4853 \r
4854 #define GL_CMYK_EXT 0x800C\r
4855 #define GL_CMYKA_EXT 0x800D\r
4856 #define GL_PACK_CMYK_HINT_EXT 0x800E\r
4857 #define GL_UNPACK_CMYK_HINT_EXT 0x800F\r
4858 \r
4859 #define GLEW_EXT_cmyka GLEW_GET_VAR(__GLEW_EXT_cmyka)\r
4860 \r
4861 #endif /* GL_EXT_cmyka */\r
4862 \r
4863 /* ------------------------- GL_EXT_color_subtable ------------------------- */\r
4864 \r
4865 #ifndef GL_EXT_color_subtable\r
4866 #define GL_EXT_color_subtable 1\r
4867 \r
4868 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLCOLORSUBTABLEEXTPROC) (GLenum target, GLsizei start, GLsizei count, GLenum format, GLenum type, const void* data);\r
4869 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLCOPYCOLORSUBTABLEEXTPROC) (GLenum target, GLsizei start, GLint x, GLint y, GLsizei width);\r
4870 \r
4871 #define glColorSubTableEXT GLEW_GET_FUN(__glewColorSubTableEXT)\r
4872 #define glCopyColorSubTableEXT GLEW_GET_FUN(__glewCopyColorSubTableEXT)\r
4873 \r
4874 #define GLEW_EXT_color_subtable GLEW_GET_VAR(__GLEW_EXT_color_subtable)\r
4875 \r
4876 #endif /* GL_EXT_color_subtable */\r
4877 \r
4878 /* ---------------------- GL_EXT_compiled_vertex_array --------------------- */\r
4879 \r
4880 #ifndef GL_EXT_compiled_vertex_array\r
4881 #define GL_EXT_compiled_vertex_array 1\r
4882 \r
4883 #define GL_ARRAY_ELEMENT_LOCK_FIRST_EXT 0x81A8\r
4884 #define GL_ARRAY_ELEMENT_LOCK_COUNT_EXT 0x81A9\r
4885 \r
4886 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLLOCKARRAYSEXTPROC) (GLint first, GLsizei count);\r
4887 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLUNLOCKARRAYSEXTPROC) (void);\r
4888 \r
4889 #define glLockArraysEXT GLEW_GET_FUN(__glewLockArraysEXT)\r
4890 #define glUnlockArraysEXT GLEW_GET_FUN(__glewUnlockArraysEXT)\r
4891 \r
4892 #define GLEW_EXT_compiled_vertex_array GLEW_GET_VAR(__GLEW_EXT_compiled_vertex_array)\r
4893 \r
4894 #endif /* GL_EXT_compiled_vertex_array */\r
4895 \r
4896 /* --------------------------- GL_EXT_convolution -------------------------- */\r
4897 \r
4898 #ifndef GL_EXT_convolution\r
4899 #define GL_EXT_convolution 1\r
4900 \r
4901 #define GL_CONVOLUTION_1D_EXT 0x8010\r
4902 #define GL_CONVOLUTION_2D_EXT 0x8011\r
4903 #define GL_SEPARABLE_2D_EXT 0x8012\r
4904 #define GL_CONVOLUTION_BORDER_MODE_EXT 0x8013\r
4905 #define GL_CONVOLUTION_FILTER_SCALE_EXT 0x8014\r
4906 #define GL_CONVOLUTION_FILTER_BIAS_EXT 0x8015\r
4907 #define GL_REDUCE_EXT 0x8016\r
4908 #define GL_CONVOLUTION_FORMAT_EXT 0x8017\r
4909 #define GL_CONVOLUTION_WIDTH_EXT 0x8018\r
4910 #define GL_CONVOLUTION_HEIGHT_EXT 0x8019\r
4911 #define GL_MAX_CONVOLUTION_WIDTH_EXT 0x801A\r
4912 #define GL_MAX_CONVOLUTION_HEIGHT_EXT 0x801B\r
4913 #define GL_POST_CONVOLUTION_RED_SCALE_EXT 0x801C\r
4914 #define GL_POST_CONVOLUTION_GREEN_SCALE_EXT 0x801D\r
4915 #define GL_POST_CONVOLUTION_BLUE_SCALE_EXT 0x801E\r
4916 #define GL_POST_CONVOLUTION_ALPHA_SCALE_EXT 0x801F\r
4917 #define GL_POST_CONVOLUTION_RED_BIAS_EXT 0x8020\r
4918 #define GL_POST_CONVOLUTION_GREEN_BIAS_EXT 0x8021\r
4919 #define GL_POST_CONVOLUTION_BLUE_BIAS_EXT 0x8022\r
4920 #define GL_POST_CONVOLUTION_ALPHA_BIAS_EXT 0x8023\r
4921 \r
4922 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLCONVOLUTIONFILTER1DEXTPROC) (GLenum target, GLenum internalformat, GLsizei width, GLenum format, GLenum type, const void* image);\r
4923 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLCONVOLUTIONFILTER2DEXTPROC) (GLenum target, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLenum format, GLenum type, const void* image);\r
4924 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLCONVOLUTIONPARAMETERFEXTPROC) (GLenum target, GLenum pname, GLfloat param);\r
4925 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLCONVOLUTIONPARAMETERFVEXTPROC) (GLenum target, GLenum pname, const GLfloat* params);\r
4926 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLCONVOLUTIONPARAMETERIEXTPROC) (GLenum target, GLenum pname, GLint param);\r
4927 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLCONVOLUTIONPARAMETERIVEXTPROC) (GLenum target, GLenum pname, const GLint* params);\r
4928 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLCOPYCONVOLUTIONFILTER1DEXTPROC) (GLenum target, GLenum internalformat, GLint x, GLint y, GLsizei width);\r
4929 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLCOPYCONVOLUTIONFILTER2DEXTPROC) (GLenum target, GLenum internalformat, GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height);\r
4930 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGETCONVOLUTIONFILTEREXTPROC) (GLenum target, GLenum format, GLenum type, void* image);\r
4931 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGETCONVOLUTIONPARAMETERFVEXTPROC) (GLenum target, GLenum pname, GLfloat* params);\r
4932 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGETCONVOLUTIONPARAMETERIVEXTPROC) (GLenum target, GLenum pname, GLint* params);\r
4933 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGETSEPARABLEFILTEREXTPROC) (GLenum target, GLenum format, GLenum type, void* row, void* column, void* span);\r
4934 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLSEPARABLEFILTER2DEXTPROC) (GLenum target, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLenum format, GLenum type, const void* row, const void* column);\r
4935 \r
4936 #define glConvolutionFilter1DEXT GLEW_GET_FUN(__glewConvolutionFilter1DEXT)\r
4937 #define glConvolutionFilter2DEXT GLEW_GET_FUN(__glewConvolutionFilter2DEXT)\r
4938 #define glConvolutionParameterfEXT GLEW_GET_FUN(__glewConvolutionParameterfEXT)\r
4939 #define glConvolutionParameterfvEXT GLEW_GET_FUN(__glewConvolutionParameterfvEXT)\r
4940 #define glConvolutionParameteriEXT GLEW_GET_FUN(__glewConvolutionParameteriEXT)\r
4941 #define glConvolutionParameterivEXT GLEW_GET_FUN(__glewConvolutionParameterivEXT)\r
4942 #define glCopyConvolutionFilter1DEXT GLEW_GET_FUN(__glewCopyConvolutionFilter1DEXT)\r
4943 #define glCopyConvolutionFilter2DEXT GLEW_GET_FUN(__glewCopyConvolutionFilter2DEXT)\r
4944 #define glGetConvolutionFilterEXT GLEW_GET_FUN(__glewGetConvolutionFilterEXT)\r
4945 #define glGetConvolutionParameterfvEXT GLEW_GET_FUN(__glewGetConvolutionParameterfvEXT)\r
4946 #define glGetConvolutionParameterivEXT GLEW_GET_FUN(__glewGetConvolutionParameterivEXT)\r
4947 #define glGetSeparableFilterEXT GLEW_GET_FUN(__glewGetSeparableFilterEXT)\r
4948 #define glSeparableFilter2DEXT GLEW_GET_FUN(__glewSeparableFilter2DEXT)\r
4949 \r
4950 #define GLEW_EXT_convolution GLEW_GET_VAR(__GLEW_EXT_convolution)\r
4951 \r
4952 #endif /* GL_EXT_convolution */\r
4953 \r
4954 /* ------------------------ GL_EXT_coordinate_frame ------------------------ */\r
4955 \r
4956 #ifndef GL_EXT_coordinate_frame\r
4957 #define GL_EXT_coordinate_frame 1\r
4958 \r
4959 #define GL_TANGENT_ARRAY_EXT 0x8439\r
4960 #define GL_BINORMAL_ARRAY_EXT 0x843A\r
4961 #define GL_CURRENT_TANGENT_EXT 0x843B\r
4962 #define GL_CURRENT_BINORMAL_EXT 0x843C\r
4963 #define GL_TANGENT_ARRAY_TYPE_EXT 0x843E\r
4964 #define GL_TANGENT_ARRAY_STRIDE_EXT 0x843F\r
4965 #define GL_BINORMAL_ARRAY_TYPE_EXT 0x8440\r
4966 #define GL_BINORMAL_ARRAY_STRIDE_EXT 0x8441\r
4967 #define GL_TANGENT_ARRAY_POINTER_EXT 0x8442\r
4968 #define GL_BINORMAL_ARRAY_POINTER_EXT 0x8443\r
4969 #define GL_MAP1_TANGENT_EXT 0x8444\r
4970 #define GL_MAP2_TANGENT_EXT 0x8445\r
4971 #define GL_MAP1_BINORMAL_EXT 0x8446\r
4972 #define GL_MAP2_BINORMAL_EXT 0x8447\r
4973 \r
4974 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLBINORMALPOINTEREXTPROC) (GLenum type, GLsizei stride, void* pointer);\r
4975 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLTANGENTPOINTEREXTPROC) (GLenum type, GLsizei stride, void* pointer);\r
4976 \r
4977 #define glBinormalPointerEXT GLEW_GET_FUN(__glewBinormalPointerEXT)\r
4978 #define glTangentPointerEXT GLEW_GET_FUN(__glewTangentPointerEXT)\r
4979 \r
4980 #define GLEW_EXT_coordinate_frame GLEW_GET_VAR(__GLEW_EXT_coordinate_frame)\r
4981 \r
4982 #endif /* GL_EXT_coordinate_frame */\r
4983 \r
4984 /* -------------------------- GL_EXT_copy_texture -------------------------- */\r
4985 \r
4986 #ifndef GL_EXT_copy_texture\r
4987 #define GL_EXT_copy_texture 1\r
4988 \r
4989 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLCOPYTEXIMAGE1DEXTPROC) (GLenum target, GLint level, GLenum internalformat, GLint x, GLint y, GLsizei width, GLint border);\r
4990 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLCOPYTEXIMAGE2DEXTPROC) (GLenum target, GLint level, GLenum internalformat, GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height, GLint border);\r
4991 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLCOPYTEXSUBIMAGE1DEXTPROC) (GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint x, GLint y, GLsizei width);\r
4992 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLCOPYTEXSUBIMAGE2DEXTPROC) (GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height);\r
4993 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLCOPYTEXSUBIMAGE3DEXTPROC) (GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLint zoffset, GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height);\r
4994 \r
4995 #define glCopyTexImage1DEXT GLEW_GET_FUN(__glewCopyTexImage1DEXT)\r
4996 #define glCopyTexImage2DEXT GLEW_GET_FUN(__glewCopyTexImage2DEXT)\r
4997 #define glCopyTexSubImage1DEXT GLEW_GET_FUN(__glewCopyTexSubImage1DEXT)\r
4998 #define glCopyTexSubImage2DEXT GLEW_GET_FUN(__glewCopyTexSubImage2DEXT)\r
4999 #define glCopyTexSubImage3DEXT GLEW_GET_FUN(__glewCopyTexSubImage3DEXT)\r
5000 \r
5001 #define GLEW_EXT_copy_texture GLEW_GET_VAR(__GLEW_EXT_copy_texture)\r
5002 \r
5003 #endif /* GL_EXT_copy_texture */\r
5004 \r
5005 /* --------------------------- GL_EXT_cull_vertex -------------------------- */\r
5006 \r
5007 #ifndef GL_EXT_cull_vertex\r
5008 #define GL_EXT_cull_vertex 1\r
5009 \r
5010 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLCULLPARAMETERDVEXTPROC) (GLenum pname, GLdouble* params);\r
5011 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLCULLPARAMETERFVEXTPROC) (GLenum pname, GLfloat* params);\r
5012 \r
5013 #define glCullParameterdvEXT GLEW_GET_FUN(__glewCullParameterdvEXT)\r
5014 #define glCullParameterfvEXT GLEW_GET_FUN(__glewCullParameterfvEXT)\r
5015 \r
5016 #define GLEW_EXT_cull_vertex GLEW_GET_VAR(__GLEW_EXT_cull_vertex)\r
5017 \r
5018 #endif /* GL_EXT_cull_vertex */\r
5019 \r
5020 /* ------------------------ GL_EXT_depth_bounds_test ----------------------- */\r
5021 \r
5022 #ifndef GL_EXT_depth_bounds_test\r
5023 #define GL_EXT_depth_bounds_test 1\r
5024 \r
5025 #define GL_DEPTH_BOUNDS_TEST_EXT 0x8890\r
5026 #define GL_DEPTH_BOUNDS_EXT 0x8891\r
5027 \r
5028 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLDEPTHBOUNDSEXTPROC) (GLclampd zmin, GLclampd zmax);\r
5029 \r
5030 #define glDepthBoundsEXT GLEW_GET_FUN(__glewDepthBoundsEXT)\r
5031 \r
5032 #define GLEW_EXT_depth_bounds_test GLEW_GET_VAR(__GLEW_EXT_depth_bounds_test)\r
5033 \r
5034 #endif /* GL_EXT_depth_bounds_test */\r
5035 \r
5036 /* ----------------------- GL_EXT_direct_state_access ---------------------- */\r
5037 \r
5038 #ifndef GL_EXT_direct_state_access\r
5039 #define GL_EXT_direct_state_access 1\r
5040 \r
5041 #define GL_PROGRAM_MATRIX_EXT 0x8E2D\r
5042 #define GL_TRANSPOSE_PROGRAM_MATRIX_EXT 0x8E2E\r
5043 #define GL_PROGRAM_MATRIX_STACK_DEPTH_EXT 0x8E2F\r
5044 \r
5045 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLBINDMULTITEXTUREEXTPROC) (GLenum texunit, GLenum target, GLuint texture);\r
5046 typedef GLenum (GLAPIENTRY * PFNGLCHECKNAMEDFRAMEBUFFERSTATUSEXTPROC) (GLuint framebuffer, GLenum target);\r
5047 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLCLIENTATTRIBDEFAULTEXTPROC) (GLbitfield mask);\r
5048 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLCOMPRESSEDMULTITEXIMAGE1DEXTPROC) (GLenum texunit, GLenum target, GLint level, GLenum internalformat, GLsizei width, GLint border, GLsizei imageSize, const void* data);\r
5049 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLCOMPRESSEDMULTITEXIMAGE2DEXTPROC) (GLenum texunit, GLenum target, GLint level, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLint border, GLsizei imageSize, const void* data);\r
5050 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLCOMPRESSEDMULTITEXIMAGE3DEXTPROC) (GLenum texunit, GLenum target, GLint level, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLint border, GLsizei imageSize, const void* data);\r
5051 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLCOMPRESSEDMULTITEXSUBIMAGE1DEXTPROC) (GLenum texunit, GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLsizei width, GLenum format, GLsizei imageSize, const void* data);\r
5052 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLCOMPRESSEDMULTITEXSUBIMAGE2DEXTPROC) (GLenum texunit, GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLsizei width, GLsizei height, GLenum format, GLsizei imageSize, const void* data);\r
5053 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLCOMPRESSEDMULTITEXSUBIMAGE3DEXTPROC) (GLenum texunit, GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLint zoffset, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLenum format, GLsizei imageSize, const void* data);\r
5054 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLCOMPRESSEDTEXTUREIMAGE1DEXTPROC) (GLuint texture, GLenum target, GLint level, GLenum internalformat, GLsizei width, GLint border, GLsizei imageSize, const void* data);\r
5055 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLCOMPRESSEDTEXTUREIMAGE2DEXTPROC) (GLuint texture, GLenum target, GLint level, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLint border, GLsizei imageSize, const void* data);\r
5056 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLCOMPRESSEDTEXTUREIMAGE3DEXTPROC) (GLuint texture, GLenum target, GLint level, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLint border, GLsizei imageSize, const void* data);\r
5057 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLCOMPRESSEDTEXTURESUBIMAGE1DEXTPROC) (GLuint texture, GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLsizei width, GLenum format, GLsizei imageSize, const void* data);\r
5058 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLCOMPRESSEDTEXTURESUBIMAGE2DEXTPROC) (GLuint texture, GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLsizei width, GLsizei height, GLenum format, GLsizei imageSize, const void* data);\r
5059 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLCOMPRESSEDTEXTURESUBIMAGE3DEXTPROC) (GLuint texture, GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLint zoffset, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLenum format, GLsizei imageSize, const void* data);\r
5060 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLCOPYMULTITEXIMAGE1DEXTPROC) (GLenum texunit, GLenum target, GLint level, GLenum internalformat, GLint x, GLint y, GLsizei width, GLint border);\r
5061 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLCOPYMULTITEXIMAGE2DEXTPROC) (GLenum texunit, GLenum target, GLint level, GLenum internalformat, GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height, GLint border);\r
5062 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLCOPYMULTITEXSUBIMAGE1DEXTPROC) (GLenum texunit, GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint x, GLint y, GLsizei width);\r
5063 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLCOPYMULTITEXSUBIMAGE2DEXTPROC) (GLenum texunit, GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height);\r
5064 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLCOPYMULTITEXSUBIMAGE3DEXTPROC) (GLenum texunit, GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLint zoffset, GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height);\r
5065 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLCOPYTEXTUREIMAGE1DEXTPROC) (GLuint texture, GLenum target, GLint level, GLenum internalformat, GLint x, GLint y, GLsizei width, GLint border);\r
5066 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLCOPYTEXTUREIMAGE2DEXTPROC) (GLuint texture, GLenum target, GLint level, GLenum internalformat, GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height, GLint border);\r
5067 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLCOPYTEXTURESUBIMAGE1DEXTPROC) (GLuint texture, GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint x, GLint y, GLsizei width);\r
5068 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLCOPYTEXTURESUBIMAGE2DEXTPROC) (GLuint texture, GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height);\r
5069 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLCOPYTEXTURESUBIMAGE3DEXTPROC) (GLuint texture, GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLint zoffset, GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height);\r
5070 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLDISABLECLIENTSTATEINDEXEDEXTPROC) (GLenum array, GLuint index);\r
5071 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLENABLECLIENTSTATEINDEXEDEXTPROC) (GLenum array, GLuint index);\r
5072 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLFRAMEBUFFERDRAWBUFFEREXTPROC) (GLuint framebuffer, GLenum mode);\r
5073 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLFRAMEBUFFERDRAWBUFFERSEXTPROC) (GLuint framebuffer, GLsizei n, const GLenum* bufs);\r
5074 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLFRAMEBUFFERREADBUFFEREXTPROC) (GLuint framebuffer, GLenum mode);\r
5075 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGENERATEMULTITEXMIPMAPEXTPROC) (GLenum texunit, GLenum target);\r
5076 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGENERATETEXTUREMIPMAPEXTPROC) (GLuint texture, GLenum target);\r
5077 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGETCOMPRESSEDMULTITEXIMAGEEXTPROC) (GLenum texunit, GLenum target, GLint level, void* img);\r
5078 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGETCOMPRESSEDTEXTUREIMAGEEXTPROC) (GLuint texture, GLenum target, GLint level, void* img);\r
5079 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGETDOUBLEINDEXEDVEXTPROC) (GLenum pname, GLuint index, GLdouble* params);\r
5080 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGETFLOATINDEXEDVEXTPROC) (GLenum pname, GLuint index, GLfloat* params);\r
5081 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGETFRAMEBUFFERPARAMETERIVEXTPROC) (GLuint framebuffer, GLenum pname, GLint* param);\r
5082 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGETMULTITEXENVFVEXTPROC) (GLenum texunit, GLenum target, GLenum pname, GLfloat* params);\r
5083 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGETMULTITEXENVIVEXTPROC) (GLenum texunit, GLenum target, GLenum pname, GLint* params);\r
5084 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGETMULTITEXGENDVEXTPROC) (GLenum texunit, GLenum coord, GLenum pname, GLdouble* params);\r
5085 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGETMULTITEXGENFVEXTPROC) (GLenum texunit, GLenum coord, GLenum pname, GLfloat* params);\r
5086 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGETMULTITEXGENIVEXTPROC) (GLenum texunit, GLenum coord, GLenum pname, GLint* params);\r
5087 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGETMULTITEXIMAGEEXTPROC) (GLenum texunit, GLenum target, GLint level, GLenum format, GLenum type, void* pixels);\r
5088 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGETMULTITEXLEVELPARAMETERFVEXTPROC) (GLenum texunit, GLenum target, GLint level, GLenum pname, GLfloat* params);\r
5089 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGETMULTITEXLEVELPARAMETERIVEXTPROC) (GLenum texunit, GLenum target, GLint level, GLenum pname, GLint* params);\r
5090 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGETMULTITEXPARAMETERIIVEXTPROC) (GLenum texunit, GLenum target, GLenum pname, GLint* params);\r
5091 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGETMULTITEXPARAMETERIUIVEXTPROC) (GLenum texunit, GLenum target, GLenum pname, GLuint* params);\r
5092 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGETMULTITEXPARAMETERFVEXTPROC) (GLenum texunit, GLenum target, GLenum pname, GLfloat* params);\r
5093 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGETMULTITEXPARAMETERIVEXTPROC) (GLenum texunit, GLenum target, GLenum pname, GLint* params);\r
5094 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGETNAMEDBUFFERPARAMETERIVEXTPROC) (GLuint buffer, GLenum pname, GLint* params);\r
5095 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGETNAMEDBUFFERPOINTERVEXTPROC) (GLuint buffer, GLenum pname, void** params);\r
5096 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGETNAMEDBUFFERSUBDATAEXTPROC) (GLuint buffer, GLintptr offset, GLsizeiptr size, void* data);\r
5097 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGETNAMEDFRAMEBUFFERATTACHMENTPARAMETERIVEXTPROC) (GLuint framebuffer, GLenum attachment, GLenum pname, GLint* params);\r
5098 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGETNAMEDPROGRAMLOCALPARAMETERIIVEXTPROC) (GLuint program, GLenum target, GLuint index, GLint* params);\r
5099 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGETNAMEDPROGRAMLOCALPARAMETERIUIVEXTPROC) (GLuint program, GLenum target, GLuint index, GLuint* params);\r
5100 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGETNAMEDPROGRAMLOCALPARAMETERDVEXTPROC) (GLuint program, GLenum target, GLuint index, GLdouble* params);\r
5101 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGETNAMEDPROGRAMLOCALPARAMETERFVEXTPROC) (GLuint program, GLenum target, GLuint index, GLfloat* params);\r
5102 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGETNAMEDPROGRAMSTRINGEXTPROC) (GLuint program, GLenum target, GLenum pname, void* string);\r
5103 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGETNAMEDPROGRAMIVEXTPROC) (GLuint program, GLenum target, GLenum pname, GLint* params);\r
5104 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGETNAMEDRENDERBUFFERPARAMETERIVEXTPROC) (GLuint renderbuffer, GLenum pname, GLint* params);\r
5105 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGETPOINTERINDEXEDVEXTPROC) (GLenum pname, GLuint index, GLvoid** params);\r
5106 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGETTEXTUREIMAGEEXTPROC) (GLuint texture, GLenum target, GLint level, GLenum format, GLenum type, void* pixels);\r
5107 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGETTEXTURELEVELPARAMETERFVEXTPROC) (GLuint texture, GLenum target, GLint level, GLenum pname, GLfloat* params);\r
5108 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGETTEXTURELEVELPARAMETERIVEXTPROC) (GLuint texture, GLenum target, GLint level, GLenum pname, GLint* params);\r
5109 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGETTEXTUREPARAMETERIIVEXTPROC) (GLuint texture, GLenum target, GLenum pname, GLint* params);\r
5110 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGETTEXTUREPARAMETERIUIVEXTPROC) (GLuint texture, GLenum target, GLenum pname, GLuint* params);\r
5111 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGETTEXTUREPARAMETERFVEXTPROC) (GLuint texture, GLenum target, GLenum pname, GLfloat* params);\r
5112 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGETTEXTUREPARAMETERIVEXTPROC) (GLuint texture, GLenum target, GLenum pname, GLint* params);\r
5113 typedef GLvoid * (GLAPIENTRY * PFNGLMAPNAMEDBUFFEREXTPROC) (GLuint buffer, GLenum access);\r
5114 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLMATRIXFRUSTUMEXTPROC) (GLenum matrixMode, GLdouble l, GLdouble r, GLdouble b, GLdouble t, GLdouble n, GLdouble f);\r
5115 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLMATRIXLOADIDENTITYEXTPROC) (GLenum matrixMode);\r
5116 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLMATRIXLOADTRANSPOSEDEXTPROC) (GLenum matrixMode, const GLdouble* m);\r
5117 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLMATRIXLOADTRANSPOSEFEXTPROC) (GLenum matrixMode, const GLfloat* m);\r
5118 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLMATRIXLOADDEXTPROC) (GLenum matrixMode, const GLdouble* m);\r
5119 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLMATRIXLOADFEXTPROC) (GLenum matrixMode, const GLfloat* m);\r
5120 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLMATRIXMULTTRANSPOSEDEXTPROC) (GLenum matrixMode, const GLdouble* m);\r
5121 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLMATRIXMULTTRANSPOSEFEXTPROC) (GLenum matrixMode, const GLfloat* m);\r
5122 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLMATRIXMULTDEXTPROC) (GLenum matrixMode, const GLdouble* m);\r
5123 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLMATRIXMULTFEXTPROC) (GLenum matrixMode, const GLfloat* m);\r
5124 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLMATRIXORTHOEXTPROC) (GLenum matrixMode, GLdouble l, GLdouble r, GLdouble b, GLdouble t, GLdouble n, GLdouble f);\r
5125 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLMATRIXPOPEXTPROC) (GLenum matrixMode);\r
5126 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLMATRIXPUSHEXTPROC) (GLenum matrixMode);\r
5127 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLMATRIXROTATEDEXTPROC) (GLenum matrixMode, GLdouble angle, GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z);\r
5128 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLMATRIXROTATEFEXTPROC) (GLenum matrixMode, GLfloat angle, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z);\r
5129 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLMATRIXSCALEDEXTPROC) (GLenum matrixMode, GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z);\r
5130 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLMATRIXSCALEFEXTPROC) (GLenum matrixMode, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z);\r
5131 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLMATRIXTRANSLATEDEXTPROC) (GLenum matrixMode, GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z);\r
5132 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLMATRIXTRANSLATEFEXTPROC) (GLenum matrixMode, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z);\r
5133 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLMULTITEXBUFFEREXTPROC) (GLenum texunit, GLenum target, GLenum internalformat, GLuint buffer);\r
5134 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLMULTITEXCOORDPOINTEREXTPROC) (GLenum texunit, GLint size, GLenum type, GLsizei stride, const void* pointer);\r
5135 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLMULTITEXENVFEXTPROC) (GLenum texunit, GLenum target, GLenum pname, GLfloat param);\r
5136 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLMULTITEXENVFVEXTPROC) (GLenum texunit, GLenum target, GLenum pname, const GLfloat* params);\r
5137 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLMULTITEXENVIEXTPROC) (GLenum texunit, GLenum target, GLenum pname, GLint param);\r
5138 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLMULTITEXENVIVEXTPROC) (GLenum texunit, GLenum target, GLenum pname, const GLint* params);\r
5139 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLMULTITEXGENDEXTPROC) (GLenum texunit, GLenum coord, GLenum pname, GLdouble param);\r
5140 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLMULTITEXGENDVEXTPROC) (GLenum texunit, GLenum coord, GLenum pname, const GLdouble* params);\r
5141 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLMULTITEXGENFEXTPROC) (GLenum texunit, GLenum coord, GLenum pname, GLfloat param);\r
5142 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLMULTITEXGENFVEXTPROC) (GLenum texunit, GLenum coord, GLenum pname, const GLfloat* params);\r
5143 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLMULTITEXGENIEXTPROC) (GLenum texunit, GLenum coord, GLenum pname, GLint param);\r
5144 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLMULTITEXGENIVEXTPROC) (GLenum texunit, GLenum coord, GLenum pname, const GLint* params);\r
5145 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLMULTITEXIMAGE1DEXTPROC) (GLenum texunit, GLenum target, GLint level, GLint internalformat, GLsizei width, GLint border, GLenum format, GLenum type, const void* pixels);\r
5146 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLMULTITEXIMAGE2DEXTPROC) (GLenum texunit, GLenum target, GLint level, GLint internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLint border, GLenum format, GLenum type, const void* pixels);\r
5147 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLMULTITEXIMAGE3DEXTPROC) (GLenum texunit, GLenum target, GLint level, GLint internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLint border, GLenum format, GLenum type, const void* pixels);\r
5148 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLMULTITEXPARAMETERIIVEXTPROC) (GLenum texunit, GLenum target, GLenum pname, const GLint* params);\r
5149 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLMULTITEXPARAMETERIUIVEXTPROC) (GLenum texunit, GLenum target, GLenum pname, const GLuint* params);\r
5150 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLMULTITEXPARAMETERFEXTPROC) (GLenum texunit, GLenum target, GLenum pname, GLfloat param);\r
5151 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLMULTITEXPARAMETERFVEXTPROC) (GLenum texunit, GLenum target, GLenum pname, const GLfloat* param);\r
5152 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLMULTITEXPARAMETERIEXTPROC) (GLenum texunit, GLenum target, GLenum pname, GLint param);\r
5153 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLMULTITEXPARAMETERIVEXTPROC) (GLenum texunit, GLenum target, GLenum pname, const GLint* param);\r
5154 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLMULTITEXRENDERBUFFEREXTPROC) (GLenum texunit, GLenum target, GLuint renderbuffer);\r
5155 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLMULTITEXSUBIMAGE1DEXTPROC) (GLenum texunit, GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLsizei width, GLenum format, GLenum type, const void* pixels);\r
5156 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLMULTITEXSUBIMAGE2DEXTPROC) (GLenum texunit, GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLsizei width, GLsizei height, GLenum format, GLenum type, const void* pixels);\r
5157 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLMULTITEXSUBIMAGE3DEXTPROC) (GLenum texunit, GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLint zoffset, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLenum format, GLenum type, const void* pixels);\r
5158 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLNAMEDBUFFERDATAEXTPROC) (GLuint buffer, GLsizeiptr size, const void* data, GLenum usage);\r
5159 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLNAMEDBUFFERSUBDATAEXTPROC) (GLuint buffer, GLintptr offset, GLsizeiptr size, const void* data);\r
5160 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLNAMEDFRAMEBUFFERRENDERBUFFEREXTPROC) (GLuint framebuffer, GLenum attachment, GLenum renderbuffertarget, GLuint renderbuffer);\r
5161 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLNAMEDFRAMEBUFFERTEXTURE1DEXTPROC) (GLuint framebuffer, GLenum attachment, GLenum textarget, GLuint texture, GLint level);\r
5162 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLNAMEDFRAMEBUFFERTEXTURE2DEXTPROC) (GLuint framebuffer, GLenum attachment, GLenum textarget, GLuint texture, GLint level);\r
5163 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLNAMEDFRAMEBUFFERTEXTURE3DEXTPROC) (GLuint framebuffer, GLenum attachment, GLenum textarget, GLuint texture, GLint level, GLint zoffset);\r
5164 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLNAMEDFRAMEBUFFERTEXTUREEXTPROC) (GLuint framebuffer, GLenum attachment, GLuint texture, GLint level);\r
5165 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLNAMEDFRAMEBUFFERTEXTUREFACEEXTPROC) (GLuint framebuffer, GLenum attachment, GLuint texture, GLint level, GLenum face);\r
5166 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLNAMEDFRAMEBUFFERTEXTURELAYEREXTPROC) (GLuint framebuffer, GLenum attachment, GLuint texture, GLint level, GLint layer);\r
5167 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLNAMEDPROGRAMLOCALPARAMETER4DEXTPROC) (GLuint program, GLenum target, GLuint index, GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z, GLdouble w);\r
5168 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLNAMEDPROGRAMLOCALPARAMETER4DVEXTPROC) (GLuint program, GLenum target, GLuint index, const GLdouble* params);\r
5169 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLNAMEDPROGRAMLOCALPARAMETER4FEXTPROC) (GLuint program, GLenum target, GLuint index, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z, GLfloat w);\r
5170 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLNAMEDPROGRAMLOCALPARAMETER4FVEXTPROC) (GLuint program, GLenum target, GLuint index, const GLfloat* params);\r
5171 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLNAMEDPROGRAMLOCALPARAMETERI4IEXTPROC) (GLuint program, GLenum target, GLuint index, GLint x, GLint y, GLint z, GLint w);\r
5172 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLNAMEDPROGRAMLOCALPARAMETERI4IVEXTPROC) (GLuint program, GLenum target, GLuint index, const GLint* params);\r
5173 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLNAMEDPROGRAMLOCALPARAMETERI4UIEXTPROC) (GLuint program, GLenum target, GLuint index, GLuint x, GLuint y, GLuint z, GLuint w);\r
5174 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLNAMEDPROGRAMLOCALPARAMETERI4UIVEXTPROC) (GLuint program, GLenum target, GLuint index, const GLuint* params);\r
5175 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLNAMEDPROGRAMLOCALPARAMETERS4FVEXTPROC) (GLuint program, GLenum target, GLuint index, GLsizei count, const GLfloat* params);\r
5176 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLNAMEDPROGRAMLOCALPARAMETERSI4IVEXTPROC) (GLuint program, GLenum target, GLuint index, GLsizei count, const GLint* params);\r
5177 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLNAMEDPROGRAMLOCALPARAMETERSI4UIVEXTPROC) (GLuint program, GLenum target, GLuint index, GLsizei count, const GLuint* params);\r
5178 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLNAMEDPROGRAMSTRINGEXTPROC) (GLuint program, GLenum target, GLenum format, GLsizei len, const void* string);\r
5179 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLNAMEDRENDERBUFFERSTORAGEEXTPROC) (GLuint renderbuffer, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height);\r
5180 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLNAMEDRENDERBUFFERSTORAGEMULTISAMPLECOVERAGEEXTPROC) (GLuint renderbuffer, GLsizei coverageSamples, GLsizei colorSamples, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height);\r
5181 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLNAMEDRENDERBUFFERSTORAGEMULTISAMPLEEXTPROC) (GLuint renderbuffer, GLsizei samples, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height);\r
5182 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLPROGRAMUNIFORM1FEXTPROC) (GLuint program, GLint location, GLfloat v0);\r
5183 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLPROGRAMUNIFORM1FVEXTPROC) (GLuint program, GLint location, GLsizei count, const GLfloat* value);\r
5184 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLPROGRAMUNIFORM1IEXTPROC) (GLuint program, GLint location, GLint v0);\r
5185 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLPROGRAMUNIFORM1IVEXTPROC) (GLuint program, GLint location, GLsizei count, const GLint* value);\r
5186 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLPROGRAMUNIFORM1UIEXTPROC) (GLuint program, GLint location, GLuint v0);\r
5187 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLPROGRAMUNIFORM1UIVEXTPROC) (GLuint program, GLint location, GLsizei count, const GLuint* value);\r
5188 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLPROGRAMUNIFORM2FEXTPROC) (GLuint program, GLint location, GLfloat v0, GLfloat v1);\r
5189 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLPROGRAMUNIFORM2FVEXTPROC) (GLuint program, GLint location, GLsizei count, const GLfloat* value);\r
5190 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLPROGRAMUNIFORM2IEXTPROC) (GLuint program, GLint location, GLint v0, GLint v1);\r
5191 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLPROGRAMUNIFORM2IVEXTPROC) (GLuint program, GLint location, GLsizei count, const GLint* value);\r
5192 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLPROGRAMUNIFORM2UIEXTPROC) (GLuint program, GLint location, GLuint v0, GLuint v1);\r
5193 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLPROGRAMUNIFORM2UIVEXTPROC) (GLuint program, GLint location, GLsizei count, const GLuint* value);\r
5194 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLPROGRAMUNIFORM3FEXTPROC) (GLuint program, GLint location, GLfloat v0, GLfloat v1, GLfloat v2);\r
5195 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLPROGRAMUNIFORM3FVEXTPROC) (GLuint program, GLint location, GLsizei count, const GLfloat* value);\r
5196 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLPROGRAMUNIFORM3IEXTPROC) (GLuint program, GLint location, GLint v0, GLint v1, GLint v2);\r
5197 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLPROGRAMUNIFORM3IVEXTPROC) (GLuint program, GLint location, GLsizei count, const GLint* value);\r
5198 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLPROGRAMUNIFORM3UIEXTPROC) (GLuint program, GLint location, GLuint v0, GLuint v1, GLuint v2);\r
5199 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLPROGRAMUNIFORM3UIVEXTPROC) (GLuint program, GLint location, GLsizei count, const GLuint* value);\r
5200 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLPROGRAMUNIFORM4FEXTPROC) (GLuint program, GLint location, GLfloat v0, GLfloat v1, GLfloat v2, GLfloat v3);\r
5201 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLPROGRAMUNIFORM4FVEXTPROC) (GLuint program, GLint location, GLsizei count, const GLfloat* value);\r
5202 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLPROGRAMUNIFORM4IEXTPROC) (GLuint program, GLint location, GLint v0, GLint v1, GLint v2, GLint v3);\r
5203 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLPROGRAMUNIFORM4IVEXTPROC) (GLuint program, GLint location, GLsizei count, const GLint* value);\r
5204 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLPROGRAMUNIFORM4UIEXTPROC) (GLuint program, GLint location, GLuint v0, GLuint v1, GLuint v2, GLuint v3);\r
5205 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLPROGRAMUNIFORM4UIVEXTPROC) (GLuint program, GLint location, GLsizei count, const GLuint* value);\r
5206 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLPROGRAMUNIFORMMATRIX2FVEXTPROC) (GLuint program, GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLfloat* value);\r
5207 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLPROGRAMUNIFORMMATRIX2X3FVEXTPROC) (GLuint program, GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLfloat* value);\r
5208 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLPROGRAMUNIFORMMATRIX2X4FVEXTPROC) (GLuint program, GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLfloat* value);\r
5209 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLPROGRAMUNIFORMMATRIX3FVEXTPROC) (GLuint program, GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLfloat* value);\r
5210 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLPROGRAMUNIFORMMATRIX3X2FVEXTPROC) (GLuint program, GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLfloat* value);\r
5211 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLPROGRAMUNIFORMMATRIX3X4FVEXTPROC) (GLuint program, GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLfloat* value);\r
5212 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLPROGRAMUNIFORMMATRIX4FVEXTPROC) (GLuint program, GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLfloat* value);\r
5213 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLPROGRAMUNIFORMMATRIX4X2FVEXTPROC) (GLuint program, GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLfloat* value);\r
5214 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLPROGRAMUNIFORMMATRIX4X3FVEXTPROC) (GLuint program, GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLfloat* value);\r
5215 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLPUSHCLIENTATTRIBDEFAULTEXTPROC) (GLbitfield mask);\r
5216 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLTEXTUREBUFFEREXTPROC) (GLuint texture, GLenum target, GLenum internalformat, GLuint buffer);\r
5217 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLTEXTUREIMAGE1DEXTPROC) (GLuint texture, GLenum target, GLint level, GLint internalformat, GLsizei width, GLint border, GLenum format, GLenum type, const void* pixels);\r
5218 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLTEXTUREIMAGE2DEXTPROC) (GLuint texture, GLenum target, GLint level, GLint internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLint border, GLenum format, GLenum type, const void* pixels);\r
5219 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLTEXTUREIMAGE3DEXTPROC) (GLuint texture, GLenum target, GLint level, GLint internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLint border, GLenum format, GLenum type, const void* pixels);\r
5220 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLTEXTUREPARAMETERIIVEXTPROC) (GLuint texture, GLenum target, GLenum pname, const GLint* params);\r
5221 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLTEXTUREPARAMETERIUIVEXTPROC) (GLuint texture, GLenum target, GLenum pname, const GLuint* params);\r
5222 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLTEXTUREPARAMETERFEXTPROC) (GLuint texture, GLenum target, GLenum pname, GLfloat param);\r
5223 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLTEXTUREPARAMETERFVEXTPROC) (GLuint texture, GLenum target, GLenum pname, const GLfloat* param);\r
5224 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLTEXTUREPARAMETERIEXTPROC) (GLuint texture, GLenum target, GLenum pname, GLint param);\r
5225 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLTEXTUREPARAMETERIVEXTPROC) (GLuint texture, GLenum target, GLenum pname, const GLint* param);\r
5226 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLTEXTURERENDERBUFFEREXTPROC) (GLuint texture, GLenum target, GLuint renderbuffer);\r
5227 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLTEXTURESUBIMAGE1DEXTPROC) (GLuint texture, GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLsizei width, GLenum format, GLenum type, const void* pixels);\r
5228 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLTEXTURESUBIMAGE2DEXTPROC) (GLuint texture, GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLsizei width, GLsizei height, GLenum format, GLenum type, const void* pixels);\r
5229 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLTEXTURESUBIMAGE3DEXTPROC) (GLuint texture, GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLint zoffset, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLenum format, GLenum type, const void* pixels);\r
5230 typedef GLboolean (GLAPIENTRY * PFNGLUNMAPNAMEDBUFFEREXTPROC) (GLuint buffer);\r
5231 \r
5232 #define glBindMultiTextureEXT GLEW_GET_FUN(__glewBindMultiTextureEXT)\r
5233 #define glCheckNamedFramebufferStatusEXT GLEW_GET_FUN(__glewCheckNamedFramebufferStatusEXT)\r
5234 #define glClientAttribDefaultEXT GLEW_GET_FUN(__glewClientAttribDefaultEXT)\r
5235 #define glCompressedMultiTexImage1DEXT GLEW_GET_FUN(__glewCompressedMultiTexImage1DEXT)\r
5236 #define glCompressedMultiTexImage2DEXT GLEW_GET_FUN(__glewCompressedMultiTexImage2DEXT)\r
5237 #define glCompressedMultiTexImage3DEXT GLEW_GET_FUN(__glewCompressedMultiTexImage3DEXT)\r
5238 #define glCompressedMultiTexSubImage1DEXT GLEW_GET_FUN(__glewCompressedMultiTexSubImage1DEXT)\r
5239 #define glCompressedMultiTexSubImage2DEXT GLEW_GET_FUN(__glewCompressedMultiTexSubImage2DEXT)\r
5240 #define glCompressedMultiTexSubImage3DEXT GLEW_GET_FUN(__glewCompressedMultiTexSubImage3DEXT)\r
5241 #define glCompressedTextureImage1DEXT GLEW_GET_FUN(__glewCompressedTextureImage1DEXT)\r
5242 #define glCompressedTextureImage2DEXT GLEW_GET_FUN(__glewCompressedTextureImage2DEXT)\r
5243 #define glCompressedTextureImage3DEXT GLEW_GET_FUN(__glewCompressedTextureImage3DEXT)\r
5244 #define glCompressedTextureSubImage1DEXT GLEW_GET_FUN(__glewCompressedTextureSubImage1DEXT)\r
5245 #define glCompressedTextureSubImage2DEXT GLEW_GET_FUN(__glewCompressedTextureSubImage2DEXT)\r
5246 #define glCompressedTextureSubImage3DEXT GLEW_GET_FUN(__glewCompressedTextureSubImage3DEXT)\r
5247 #define glCopyMultiTexImage1DEXT GLEW_GET_FUN(__glewCopyMultiTexImage1DEXT)\r
5248 #define glCopyMultiTexImage2DEXT GLEW_GET_FUN(__glewCopyMultiTexImage2DEXT)\r
5249 #define glCopyMultiTexSubImage1DEXT GLEW_GET_FUN(__glewCopyMultiTexSubImage1DEXT)\r
5250 #define glCopyMultiTexSubImage2DEXT GLEW_GET_FUN(__glewCopyMultiTexSubImage2DEXT)\r
5251 #define glCopyMultiTexSubImage3DEXT GLEW_GET_FUN(__glewCopyMultiTexSubImage3DEXT)\r
5252 #define glCopyTextureImage1DEXT GLEW_GET_FUN(__glewCopyTextureImage1DEXT)\r
5253 #define glCopyTextureImage2DEXT GLEW_GET_FUN(__glewCopyTextureImage2DEXT)\r
5254 #define glCopyTextureSubImage1DEXT GLEW_GET_FUN(__glewCopyTextureSubImage1DEXT)\r
5255 #define glCopyTextureSubImage2DEXT GLEW_GET_FUN(__glewCopyTextureSubImage2DEXT)\r
5256 #define glCopyTextureSubImage3DEXT GLEW_GET_FUN(__glewCopyTextureSubImage3DEXT)\r
5257 #define glDisableClientStateIndexedEXT GLEW_GET_FUN(__glewDisableClientStateIndexedEXT)\r
5258 #define glEnableClientStateIndexedEXT GLEW_GET_FUN(__glewEnableClientStateIndexedEXT)\r
5259 #define glFramebufferDrawBufferEXT GLEW_GET_FUN(__glewFramebufferDrawBufferEXT)\r
5260 #define glFramebufferDrawBuffersEXT GLEW_GET_FUN(__glewFramebufferDrawBuffersEXT)\r
5261 #define glFramebufferReadBufferEXT GLEW_GET_FUN(__glewFramebufferReadBufferEXT)\r
5262 #define glGenerateMultiTexMipmapEXT GLEW_GET_FUN(__glewGenerateMultiTexMipmapEXT)\r
5263 #define glGenerateTextureMipmapEXT GLEW_GET_FUN(__glewGenerateTextureMipmapEXT)\r
5264 #define glGetCompressedMultiTexImageEXT GLEW_GET_FUN(__glewGetCompressedMultiTexImageEXT)\r
5265 #define glGetCompressedTextureImageEXT GLEW_GET_FUN(__glewGetCompressedTextureImageEXT)\r
5266 #define glGetDoubleIndexedvEXT GLEW_GET_FUN(__glewGetDoubleIndexedvEXT)\r
5267 #define glGetFloatIndexedvEXT GLEW_GET_FUN(__glewGetFloatIndexedvEXT)\r
5268 #define glGetFramebufferParameterivEXT GLEW_GET_FUN(__glewGetFramebufferParameterivEXT)\r
5269 #define glGetMultiTexEnvfvEXT GLEW_GET_FUN(__glewGetMultiTexEnvfvEXT)\r
5270 #define glGetMultiTexEnvivEXT GLEW_GET_FUN(__glewGetMultiTexEnvivEXT)\r
5271 #define glGetMultiTexGendvEXT GLEW_GET_FUN(__glewGetMultiTexGendvEXT)\r
5272 #define glGetMultiTexGenfvEXT GLEW_GET_FUN(__glewGetMultiTexGenfvEXT)\r
5273 #define glGetMultiTexGenivEXT GLEW_GET_FUN(__glewGetMultiTexGenivEXT)\r
5274 #define glGetMultiTexImageEXT GLEW_GET_FUN(__glewGetMultiTexImageEXT)\r
5275 #define glGetMultiTexLevelParameterfvEXT GLEW_GET_FUN(__glewGetMultiTexLevelParameterfvEXT)\r
5276 #define glGetMultiTexLevelParameterivEXT GLEW_GET_FUN(__glewGetMultiTexLevelParameterivEXT)\r
5277 #define glGetMultiTexParameterIivEXT GLEW_GET_FUN(__glewGetMultiTexParameterIivEXT)\r
5278 #define glGetMultiTexParameterIuivEXT GLEW_GET_FUN(__glewGetMultiTexParameterIuivEXT)\r
5279 #define glGetMultiTexParameterfvEXT GLEW_GET_FUN(__glewGetMultiTexParameterfvEXT)\r
5280 #define glGetMultiTexParameterivEXT GLEW_GET_FUN(__glewGetMultiTexParameterivEXT)\r
5281 #define glGetNamedBufferParameterivEXT GLEW_GET_FUN(__glewGetNamedBufferParameterivEXT)\r
5282 #define glGetNamedBufferPointervEXT GLEW_GET_FUN(__glewGetNamedBufferPointervEXT)\r
5283 #define glGetNamedBufferSubDataEXT GLEW_GET_FUN(__glewGetNamedBufferSubDataEXT)\r
5284 #define glGetNamedFramebufferAttachmentParameterivEXT GLEW_GET_FUN(__glewGetNamedFramebufferAttachmentParameterivEXT)\r
5285 #define glGetNamedProgramLocalParameterIivEXT GLEW_GET_FUN(__glewGetNamedProgramLocalParameterIivEXT)\r
5286 #define glGetNamedProgramLocalParameterIuivEXT GLEW_GET_FUN(__glewGetNamedProgramLocalParameterIuivEXT)\r
5287 #define glGetNamedProgramLocalParameterdvEXT GLEW_GET_FUN(__glewGetNamedProgramLocalParameterdvEXT)\r
5288 #define glGetNamedProgramLocalParameterfvEXT GLEW_GET_FUN(__glewGetNamedProgramLocalParameterfvEXT)\r
5289 #define glGetNamedProgramStringEXT GLEW_GET_FUN(__glewGetNamedProgramStringEXT)\r
5290 #define glGetNamedProgramivEXT GLEW_GET_FUN(__glewGetNamedProgramivEXT)\r
5291 #define glGetNamedRenderbufferParameterivEXT GLEW_GET_FUN(__glewGetNamedRenderbufferParameterivEXT)\r
5292 #define glGetPointerIndexedvEXT GLEW_GET_FUN(__glewGetPointerIndexedvEXT)\r
5293 #define glGetTextureImageEXT GLEW_GET_FUN(__glewGetTextureImageEXT)\r
5294 #define glGetTextureLevelParameterfvEXT GLEW_GET_FUN(__glewGetTextureLevelParameterfvEXT)\r
5295 #define glGetTextureLevelParameterivEXT GLEW_GET_FUN(__glewGetTextureLevelParameterivEXT)\r
5296 #define glGetTextureParameterIivEXT GLEW_GET_FUN(__glewGetTextureParameterIivEXT)\r
5297 #define glGetTextureParameterIuivEXT GLEW_GET_FUN(__glewGetTextureParameterIuivEXT)\r
5298 #define glGetTextureParameterfvEXT GLEW_GET_FUN(__glewGetTextureParameterfvEXT)\r
5299 #define glGetTextureParameterivEXT GLEW_GET_FUN(__glewGetTextureParameterivEXT)\r
5300 #define glMapNamedBufferEXT GLEW_GET_FUN(__glewMapNamedBufferEXT)\r
5301 #define glMatrixFrustumEXT GLEW_GET_FUN(__glewMatrixFrustumEXT)\r
5302 #define glMatrixLoadIdentityEXT GLEW_GET_FUN(__glewMatrixLoadIdentityEXT)\r
5303 #define glMatrixLoadTransposedEXT GLEW_GET_FUN(__glewMatrixLoadTransposedEXT)\r
5304 #define glMatrixLoadTransposefEXT GLEW_GET_FUN(__glewMatrixLoadTransposefEXT)\r
5305 #define glMatrixLoaddEXT GLEW_GET_FUN(__glewMatrixLoaddEXT)\r
5306 #define glMatrixLoadfEXT GLEW_GET_FUN(__glewMatrixLoadfEXT)\r
5307 #define glMatrixMultTransposedEXT GLEW_GET_FUN(__glewMatrixMultTransposedEXT)\r
5308 #define glMatrixMultTransposefEXT GLEW_GET_FUN(__glewMatrixMultTransposefEXT)\r
5309 #define glMatrixMultdEXT GLEW_GET_FUN(__glewMatrixMultdEXT)\r
5310 #define glMatrixMultfEXT GLEW_GET_FUN(__glewMatrixMultfEXT)\r
5311 #define glMatrixOrthoEXT GLEW_GET_FUN(__glewMatrixOrthoEXT)\r
5312 #define glMatrixPopEXT GLEW_GET_FUN(__glewMatrixPopEXT)\r
5313 #define glMatrixPushEXT GLEW_GET_FUN(__glewMatrixPushEXT)\r
5314 #define glMatrixRotatedEXT GLEW_GET_FUN(__glewMatrixRotatedEXT)\r
5315 #define glMatrixRotatefEXT GLEW_GET_FUN(__glewMatrixRotatefEXT)\r
5316 #define glMatrixScaledEXT GLEW_GET_FUN(__glewMatrixScaledEXT)\r
5317 #define glMatrixScalefEXT GLEW_GET_FUN(__glewMatrixScalefEXT)\r
5318 #define glMatrixTranslatedEXT GLEW_GET_FUN(__glewMatrixTranslatedEXT)\r
5319 #define glMatrixTranslatefEXT GLEW_GET_FUN(__glewMatrixTranslatefEXT)\r
5320 #define glMultiTexBufferEXT GLEW_GET_FUN(__glewMultiTexBufferEXT)\r
5321 #define glMultiTexCoordPointerEXT GLEW_GET_FUN(__glewMultiTexCoordPointerEXT)\r
5322 #define glMultiTexEnvfEXT GLEW_GET_FUN(__glewMultiTexEnvfEXT)\r
5323 #define glMultiTexEnvfvEXT GLEW_GET_FUN(__glewMultiTexEnvfvEXT)\r
5324 #define glMultiTexEnviEXT GLEW_GET_FUN(__glewMultiTexEnviEXT)\r
5325 #define glMultiTexEnvivEXT GLEW_GET_FUN(__glewMultiTexEnvivEXT)\r
5326 #define glMultiTexGendEXT GLEW_GET_FUN(__glewMultiTexGendEXT)\r
5327 #define glMultiTexGendvEXT GLEW_GET_FUN(__glewMultiTexGendvEXT)\r
5328 #define glMultiTexGenfEXT GLEW_GET_FUN(__glewMultiTexGenfEXT)\r
5329 #define glMultiTexGenfvEXT GLEW_GET_FUN(__glewMultiTexGenfvEXT)\r
5330 #define glMultiTexGeniEXT GLEW_GET_FUN(__glewMultiTexGeniEXT)\r
5331 #define glMultiTexGenivEXT GLEW_GET_FUN(__glewMultiTexGenivEXT)\r
5332 #define glMultiTexImage1DEXT GLEW_GET_FUN(__glewMultiTexImage1DEXT)\r
5333 #define glMultiTexImage2DEXT GLEW_GET_FUN(__glewMultiTexImage2DEXT)\r
5334 #define glMultiTexImage3DEXT GLEW_GET_FUN(__glewMultiTexImage3DEXT)\r
5335 #define glMultiTexParameterIivEXT GLEW_GET_FUN(__glewMultiTexParameterIivEXT)\r
5336 #define glMultiTexParameterIuivEXT GLEW_GET_FUN(__glewMultiTexParameterIuivEXT)\r
5337 #define glMultiTexParameterfEXT GLEW_GET_FUN(__glewMultiTexParameterfEXT)\r
5338 #define glMultiTexParameterfvEXT GLEW_GET_FUN(__glewMultiTexParameterfvEXT)\r
5339 #define glMultiTexParameteriEXT GLEW_GET_FUN(__glewMultiTexParameteriEXT)\r
5340 #define glMultiTexParameterivEXT GLEW_GET_FUN(__glewMultiTexParameterivEXT)\r
5341 #define glMultiTexRenderbufferEXT GLEW_GET_FUN(__glewMultiTexRenderbufferEXT)\r
5342 #define glMultiTexSubImage1DEXT GLEW_GET_FUN(__glewMultiTexSubImage1DEXT)\r
5343 #define glMultiTexSubImage2DEXT GLEW_GET_FUN(__glewMultiTexSubImage2DEXT)\r
5344 #define glMultiTexSubImage3DEXT GLEW_GET_FUN(__glewMultiTexSubImage3DEXT)\r
5345 #define glNamedBufferDataEXT GLEW_GET_FUN(__glewNamedBufferDataEXT)\r
5346 #define glNamedBufferSubDataEXT GLEW_GET_FUN(__glewNamedBufferSubDataEXT)\r
5347 #define glNamedFramebufferRenderbufferEXT GLEW_GET_FUN(__glewNamedFramebufferRenderbufferEXT)\r
5348 #define glNamedFramebufferTexture1DEXT GLEW_GET_FUN(__glewNamedFramebufferTexture1DEXT)\r
5349 #define glNamedFramebufferTexture2DEXT GLEW_GET_FUN(__glewNamedFramebufferTexture2DEXT)\r
5350 #define glNamedFramebufferTexture3DEXT GLEW_GET_FUN(__glewNamedFramebufferTexture3DEXT)\r
5351 #define glNamedFramebufferTextureEXT GLEW_GET_FUN(__glewNamedFramebufferTextureEXT)\r
5352 #define glNamedFramebufferTextureFaceEXT GLEW_GET_FUN(__glewNamedFramebufferTextureFaceEXT)\r
5353 #define glNamedFramebufferTextureLayerEXT GLEW_GET_FUN(__glewNamedFramebufferTextureLayerEXT)\r
5354 #define glNamedProgramLocalParameter4dEXT GLEW_GET_FUN(__glewNamedProgramLocalParameter4dEXT)\r
5355 #define glNamedProgramLocalParameter4dvEXT GLEW_GET_FUN(__glewNamedProgramLocalParameter4dvEXT)\r
5356 #define glNamedProgramLocalParameter4fEXT GLEW_GET_FUN(__glewNamedProgramLocalParameter4fEXT)\r
5357 #define glNamedProgramLocalParameter4fvEXT GLEW_GET_FUN(__glewNamedProgramLocalParameter4fvEXT)\r
5358 #define glNamedProgramLocalParameterI4iEXT GLEW_GET_FUN(__glewNamedProgramLocalParameterI4iEXT)\r
5359 #define glNamedProgramLocalParameterI4ivEXT GLEW_GET_FUN(__glewNamedProgramLocalParameterI4ivEXT)\r
5360 #define glNamedProgramLocalParameterI4uiEXT GLEW_GET_FUN(__glewNamedProgramLocalParameterI4uiEXT)\r
5361 #define glNamedProgramLocalParameterI4uivEXT GLEW_GET_FUN(__glewNamedProgramLocalParameterI4uivEXT)\r
5362 #define glNamedProgramLocalParameters4fvEXT GLEW_GET_FUN(__glewNamedProgramLocalParameters4fvEXT)\r
5363 #define glNamedProgramLocalParametersI4ivEXT GLEW_GET_FUN(__glewNamedProgramLocalParametersI4ivEXT)\r
5364 #define glNamedProgramLocalParametersI4uivEXT GLEW_GET_FUN(__glewNamedProgramLocalParametersI4uivEXT)\r
5365 #define glNamedProgramStringEXT GLEW_GET_FUN(__glewNamedProgramStringEXT)\r
5366 #define glNamedRenderbufferStorageEXT GLEW_GET_FUN(__glewNamedRenderbufferStorageEXT)\r
5367 #define glNamedRenderbufferStorageMultisampleCoverageEXT GLEW_GET_FUN(__glewNamedRenderbufferStorageMultisampleCoverageEXT)\r
5368 #define glNamedRenderbufferStorageMultisampleEXT GLEW_GET_FUN(__glewNamedRenderbufferStorageMultisampleEXT)\r
5369 #define glProgramUniform1fEXT GLEW_GET_FUN(__glewProgramUniform1fEXT)\r
5370 #define glProgramUniform1fvEXT GLEW_GET_FUN(__glewProgramUniform1fvEXT)\r
5371 #define glProgramUniform1iEXT GLEW_GET_FUN(__glewProgramUniform1iEXT)\r
5372 #define glProgramUniform1ivEXT GLEW_GET_FUN(__glewProgramUniform1ivEXT)\r
5373 #define glProgramUniform1uiEXT GLEW_GET_FUN(__glewProgramUniform1uiEXT)\r
5374 #define glProgramUniform1uivEXT GLEW_GET_FUN(__glewProgramUniform1uivEXT)\r
5375 #define glProgramUniform2fEXT GLEW_GET_FUN(__glewProgramUniform2fEXT)\r
5376 #define glProgramUniform2fvEXT GLEW_GET_FUN(__glewProgramUniform2fvEXT)\r
5377 #define glProgramUniform2iEXT GLEW_GET_FUN(__glewProgramUniform2iEXT)\r
5378 #define glProgramUniform2ivEXT GLEW_GET_FUN(__glewProgramUniform2ivEXT)\r
5379 #define glProgramUniform2uiEXT GLEW_GET_FUN(__glewProgramUniform2uiEXT)\r
5380 #define glProgramUniform2uivEXT GLEW_GET_FUN(__glewProgramUniform2uivEXT)\r
5381 #define glProgramUniform3fEXT GLEW_GET_FUN(__glewProgramUniform3fEXT)\r
5382 #define glProgramUniform3fvEXT GLEW_GET_FUN(__glewProgramUniform3fvEXT)\r
5383 #define glProgramUniform3iEXT GLEW_GET_FUN(__glewProgramUniform3iEXT)\r
5384 #define glProgramUniform3ivEXT GLEW_GET_FUN(__glewProgramUniform3ivEXT)\r
5385 #define glProgramUniform3uiEXT GLEW_GET_FUN(__glewProgramUniform3uiEXT)\r
5386 #define glProgramUniform3uivEXT GLEW_GET_FUN(__glewProgramUniform3uivEXT)\r
5387 #define glProgramUniform4fEXT GLEW_GET_FUN(__glewProgramUniform4fEXT)\r
5388 #define glProgramUniform4fvEXT GLEW_GET_FUN(__glewProgramUniform4fvEXT)\r
5389 #define glProgramUniform4iEXT GLEW_GET_FUN(__glewProgramUniform4iEXT)\r
5390 #define glProgramUniform4ivEXT GLEW_GET_FUN(__glewProgramUniform4ivEXT)\r
5391 #define glProgramUniform4uiEXT GLEW_GET_FUN(__glewProgramUniform4uiEXT)\r
5392 #define glProgramUniform4uivEXT GLEW_GET_FUN(__glewProgramUniform4uivEXT)\r
5393 #define glProgramUniformMatrix2fvEXT GLEW_GET_FUN(__glewProgramUniformMatrix2fvEXT)\r
5394 #define glProgramUniformMatrix2x3fvEXT GLEW_GET_FUN(__glewProgramUniformMatrix2x3fvEXT)\r
5395 #define glProgramUniformMatrix2x4fvEXT GLEW_GET_FUN(__glewProgramUniformMatrix2x4fvEXT)\r
5396 #define glProgramUniformMatrix3fvEXT GLEW_GET_FUN(__glewProgramUniformMatrix3fvEXT)\r
5397 #define glProgramUniformMatrix3x2fvEXT GLEW_GET_FUN(__glewProgramUniformMatrix3x2fvEXT)\r
5398 #define glProgramUniformMatrix3x4fvEXT GLEW_GET_FUN(__glewProgramUniformMatrix3x4fvEXT)\r
5399 #define glProgramUniformMatrix4fvEXT GLEW_GET_FUN(__glewProgramUniformMatrix4fvEXT)\r
5400 #define glProgramUniformMatrix4x2fvEXT GLEW_GET_FUN(__glewProgramUniformMatrix4x2fvEXT)\r
5401 #define glProgramUniformMatrix4x3fvEXT GLEW_GET_FUN(__glewProgramUniformMatrix4x3fvEXT)\r
5402 #define glPushClientAttribDefaultEXT GLEW_GET_FUN(__glewPushClientAttribDefaultEXT)\r
5403 #define glTextureBufferEXT GLEW_GET_FUN(__glewTextureBufferEXT)\r
5404 #define glTextureImage1DEXT GLEW_GET_FUN(__glewTextureImage1DEXT)\r
5405 #define glTextureImage2DEXT GLEW_GET_FUN(__glewTextureImage2DEXT)\r
5406 #define glTextureImage3DEXT GLEW_GET_FUN(__glewTextureImage3DEXT)\r
5407 #define glTextureParameterIivEXT GLEW_GET_FUN(__glewTextureParameterIivEXT)\r
5408 #define glTextureParameterIuivEXT GLEW_GET_FUN(__glewTextureParameterIuivEXT)\r
5409 #define glTextureParameterfEXT GLEW_GET_FUN(__glewTextureParameterfEXT)\r
5410 #define glTextureParameterfvEXT GLEW_GET_FUN(__glewTextureParameterfvEXT)\r
5411 #define glTextureParameteriEXT GLEW_GET_FUN(__glewTextureParameteriEXT)\r
5412 #define glTextureParameterivEXT GLEW_GET_FUN(__glewTextureParameterivEXT)\r
5413 #define glTextureRenderbufferEXT GLEW_GET_FUN(__glewTextureRenderbufferEXT)\r
5414 #define glTextureSubImage1DEXT GLEW_GET_FUN(__glewTextureSubImage1DEXT)\r
5415 #define glTextureSubImage2DEXT GLEW_GET_FUN(__glewTextureSubImage2DEXT)\r
5416 #define glTextureSubImage3DEXT GLEW_GET_FUN(__glewTextureSubImage3DEXT)\r
5417 #define glUnmapNamedBufferEXT GLEW_GET_FUN(__glewUnmapNamedBufferEXT)\r
5418 \r
5419 #define GLEW_EXT_direct_state_access GLEW_GET_VAR(__GLEW_EXT_direct_state_access)\r
5420 \r
5421 #endif /* GL_EXT_direct_state_access */\r
5422 \r
5423 /* -------------------------- GL_EXT_draw_buffers2 ------------------------- */\r
5424 \r
5425 #ifndef GL_EXT_draw_buffers2\r
5426 #define GL_EXT_draw_buffers2 1\r
5427 \r
5428 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLCOLORMASKINDEXEDEXTPROC) (GLuint buf, GLboolean r, GLboolean g, GLboolean b, GLboolean a);\r
5429 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLDISABLEINDEXEDEXTPROC) (GLenum target, GLuint index);\r
5430 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLENABLEINDEXEDEXTPROC) (GLenum target, GLuint index);\r
5431 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGETBOOLEANINDEXEDVEXTPROC) (GLenum value, GLuint index, GLboolean* data);\r
5432 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGETINTEGERINDEXEDVEXTPROC) (GLenum value, GLuint index, GLint* data);\r
5433 typedef GLboolean (GLAPIENTRY * PFNGLISENABLEDINDEXEDEXTPROC) (GLenum target, GLuint index);\r
5434 \r
5435 #define glColorMaskIndexedEXT GLEW_GET_FUN(__glewColorMaskIndexedEXT)\r
5436 #define glDisableIndexedEXT GLEW_GET_FUN(__glewDisableIndexedEXT)\r
5437 #define glEnableIndexedEXT GLEW_GET_FUN(__glewEnableIndexedEXT)\r
5438 #define glGetBooleanIndexedvEXT GLEW_GET_FUN(__glewGetBooleanIndexedvEXT)\r
5439 #define glGetIntegerIndexedvEXT GLEW_GET_FUN(__glewGetIntegerIndexedvEXT)\r
5440 #define glIsEnabledIndexedEXT GLEW_GET_FUN(__glewIsEnabledIndexedEXT)\r
5441 \r
5442 #define GLEW_EXT_draw_buffers2 GLEW_GET_VAR(__GLEW_EXT_draw_buffers2)\r
5443 \r
5444 #endif /* GL_EXT_draw_buffers2 */\r
5445 \r
5446 /* ------------------------- GL_EXT_draw_instanced ------------------------- */\r
5447 \r
5448 #ifndef GL_EXT_draw_instanced\r
5449 #define GL_EXT_draw_instanced 1\r
5450 \r
5451 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLDRAWARRAYSINSTANCEDEXTPROC) (GLenum mode, GLint start, GLsizei count, GLsizei primcount);\r
5452 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLDRAWELEMENTSINSTANCEDEXTPROC) (GLenum mode, GLsizei count, GLenum type, const GLvoid *indices, GLsizei primcount);\r
5453 \r
5454 #define glDrawArraysInstancedEXT GLEW_GET_FUN(__glewDrawArraysInstancedEXT)\r
5455 #define glDrawElementsInstancedEXT GLEW_GET_FUN(__glewDrawElementsInstancedEXT)\r
5456 \r
5457 #define GLEW_EXT_draw_instanced GLEW_GET_VAR(__GLEW_EXT_draw_instanced)\r
5458 \r
5459 #endif /* GL_EXT_draw_instanced */\r
5460 \r
5461 /* ----------------------- GL_EXT_draw_range_elements ---------------------- */\r
5462 \r
5463 #ifndef GL_EXT_draw_range_elements\r
5464 #define GL_EXT_draw_range_elements 1\r
5465 \r
5466 #define GL_MAX_ELEMENTS_VERTICES 0x80E8\r
5467 #define GL_MAX_ELEMENTS_INDICES 0x80E9\r
5468 \r
5469 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLDRAWRANGEELEMENTSEXTPROC) (GLenum mode, GLuint start, GLuint end, GLsizei count, GLenum type, const GLvoid *indices);\r
5470 \r
5471 #define glDrawRangeElementsEXT GLEW_GET_FUN(__glewDrawRangeElementsEXT)\r
5472 \r
5473 #define GLEW_EXT_draw_range_elements GLEW_GET_VAR(__GLEW_EXT_draw_range_elements)\r
5474 \r
5475 #endif /* GL_EXT_draw_range_elements */\r
5476 \r
5477 /* ---------------------------- GL_EXT_fog_coord --------------------------- */\r
5478 \r
5479 #ifndef GL_EXT_fog_coord\r
5480 #define GL_EXT_fog_coord 1\r
5481 \r
5482 #define GL_FOG_COORDINATE_SOURCE_EXT 0x8450\r
5483 #define GL_FOG_COORDINATE_EXT 0x8451\r
5484 #define GL_FRAGMENT_DEPTH_EXT 0x8452\r
5485 #define GL_CURRENT_FOG_COORDINATE_EXT 0x8453\r
5486 #define GL_FOG_COORDINATE_ARRAY_TYPE_EXT 0x8454\r
5487 #define GL_FOG_COORDINATE_ARRAY_STRIDE_EXT 0x8455\r
5488 #define GL_FOG_COORDINATE_ARRAY_POINTER_EXT 0x8456\r
5489 #define GL_FOG_COORDINATE_ARRAY_EXT 0x8457\r
5490 \r
5491 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLFOGCOORDPOINTEREXTPROC) (GLenum type, GLsizei stride, const GLvoid *pointer);\r
5492 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLFOGCOORDDEXTPROC) (GLdouble coord);\r
5493 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLFOGCOORDDVEXTPROC) (const GLdouble *coord);\r
5494 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLFOGCOORDFEXTPROC) (GLfloat coord);\r
5495 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLFOGCOORDFVEXTPROC) (const GLfloat *coord);\r
5496 \r
5497 #define glFogCoordPointerEXT GLEW_GET_FUN(__glewFogCoordPointerEXT)\r
5498 #define glFogCoorddEXT GLEW_GET_FUN(__glewFogCoorddEXT)\r
5499 #define glFogCoorddvEXT GLEW_GET_FUN(__glewFogCoorddvEXT)\r
5500 #define glFogCoordfEXT GLEW_GET_FUN(__glewFogCoordfEXT)\r
5501 #define glFogCoordfvEXT GLEW_GET_FUN(__glewFogCoordfvEXT)\r
5502 \r
5503 #define GLEW_EXT_fog_coord GLEW_GET_VAR(__GLEW_EXT_fog_coord)\r
5504 \r
5505 #endif /* GL_EXT_fog_coord */\r
5506 \r
5507 /* ------------------------ GL_EXT_fragment_lighting ----------------------- */\r
5508 \r
5509 #ifndef GL_EXT_fragment_lighting\r
5510 #define GL_EXT_fragment_lighting 1\r
5511 \r
5512 #define GL_FRAGMENT_LIGHTING_EXT 0x8400\r
5513 #define GL_FRAGMENT_COLOR_MATERIAL_EXT 0x8401\r
5514 #define GL_FRAGMENT_COLOR_MATERIAL_FACE_EXT 0x8402\r
5515 #define GL_FRAGMENT_COLOR_MATERIAL_PARAMETER_EXT 0x8403\r
5516 #define GL_MAX_FRAGMENT_LIGHTS_EXT 0x8404\r
5517 #define GL_MAX_ACTIVE_LIGHTS_EXT 0x8405\r
5518 #define GL_CURRENT_RASTER_NORMAL_EXT 0x8406\r
5519 #define GL_LIGHT_ENV_MODE_EXT 0x8407\r
5520 #define GL_FRAGMENT_LIGHT_MODEL_LOCAL_VIEWER_EXT 0x8408\r
5521 #define GL_FRAGMENT_LIGHT_MODEL_TWO_SIDE_EXT 0x8409\r
5522 #define GL_FRAGMENT_LIGHT_MODEL_AMBIENT_EXT 0x840A\r
5523 #define GL_FRAGMENT_LIGHT_MODEL_NORMAL_INTERPOLATION_EXT 0x840B\r
5524 #define GL_FRAGMENT_LIGHT0_EXT 0x840C\r
5525 #define GL_FRAGMENT_LIGHT7_EXT 0x8413\r
5526 \r
5527 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLFRAGMENTCOLORMATERIALEXTPROC) (GLenum face, GLenum mode);\r
5528 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLFRAGMENTLIGHTMODELFEXTPROC) (GLenum pname, GLfloat param);\r
5529 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLFRAGMENTLIGHTMODELFVEXTPROC) (GLenum pname, GLfloat* params);\r
5530 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLFRAGMENTLIGHTMODELIEXTPROC) (GLenum pname, GLint param);\r
5531 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLFRAGMENTLIGHTMODELIVEXTPROC) (GLenum pname, GLint* params);\r
5532 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLFRAGMENTLIGHTFEXTPROC) (GLenum light, GLenum pname, GLfloat param);\r
5533 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLFRAGMENTLIGHTFVEXTPROC) (GLenum light, GLenum pname, GLfloat* params);\r
5534 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLFRAGMENTLIGHTIEXTPROC) (GLenum light, GLenum pname, GLint param);\r
5535 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLFRAGMENTLIGHTIVEXTPROC) (GLenum light, GLenum pname, GLint* params);\r
5536 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLFRAGMENTMATERIALFEXTPROC) (GLenum face, GLenum pname, const GLfloat param);\r
5537 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLFRAGMENTMATERIALFVEXTPROC) (GLenum face, GLenum pname, const GLfloat* params);\r
5538 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLFRAGMENTMATERIALIEXTPROC) (GLenum face, GLenum pname, const GLint param);\r
5539 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLFRAGMENTMATERIALIVEXTPROC) (GLenum face, GLenum pname, const GLint* params);\r
5540 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGETFRAGMENTLIGHTFVEXTPROC) (GLenum light, GLenum pname, GLfloat* params);\r
5541 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGETFRAGMENTLIGHTIVEXTPROC) (GLenum light, GLenum pname, GLint* params);\r
5542 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGETFRAGMENTMATERIALFVEXTPROC) (GLenum face, GLenum pname, const GLfloat* params);\r
5543 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGETFRAGMENTMATERIALIVEXTPROC) (GLenum face, GLenum pname, const GLint* params);\r
5544 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLLIGHTENVIEXTPROC) (GLenum pname, GLint param);\r
5545 \r
5546 #define glFragmentColorMaterialEXT GLEW_GET_FUN(__glewFragmentColorMaterialEXT)\r
5547 #define glFragmentLightModelfEXT GLEW_GET_FUN(__glewFragmentLightModelfEXT)\r
5548 #define glFragmentLightModelfvEXT GLEW_GET_FUN(__glewFragmentLightModelfvEXT)\r
5549 #define glFragmentLightModeliEXT GLEW_GET_FUN(__glewFragmentLightModeliEXT)\r
5550 #define glFragmentLightModelivEXT GLEW_GET_FUN(__glewFragmentLightModelivEXT)\r
5551 #define glFragmentLightfEXT GLEW_GET_FUN(__glewFragmentLightfEXT)\r
5552 #define glFragmentLightfvEXT GLEW_GET_FUN(__glewFragmentLightfvEXT)\r
5553 #define glFragmentLightiEXT GLEW_GET_FUN(__glewFragmentLightiEXT)\r
5554 #define glFragmentLightivEXT GLEW_GET_FUN(__glewFragmentLightivEXT)\r
5555 #define glFragmentMaterialfEXT GLEW_GET_FUN(__glewFragmentMaterialfEXT)\r
5556 #define glFragmentMaterialfvEXT GLEW_GET_FUN(__glewFragmentMaterialfvEXT)\r
5557 #define glFragmentMaterialiEXT GLEW_GET_FUN(__glewFragmentMaterialiEXT)\r
5558 #define glFragmentMaterialivEXT GLEW_GET_FUN(__glewFragmentMaterialivEXT)\r
5559 #define glGetFragmentLightfvEXT GLEW_GET_FUN(__glewGetFragmentLightfvEXT)\r
5560 #define glGetFragmentLightivEXT GLEW_GET_FUN(__glewGetFragmentLightivEXT)\r
5561 #define glGetFragmentMaterialfvEXT GLEW_GET_FUN(__glewGetFragmentMaterialfvEXT)\r
5562 #define glGetFragmentMaterialivEXT GLEW_GET_FUN(__glewGetFragmentMaterialivEXT)\r
5563 #define glLightEnviEXT GLEW_GET_FUN(__glewLightEnviEXT)\r
5564 \r
5565 #define GLEW_EXT_fragment_lighting GLEW_GET_VAR(__GLEW_EXT_fragment_lighting)\r
5566 \r
5567 #endif /* GL_EXT_fragment_lighting */\r
5568 \r
5569 /* ------------------------ GL_EXT_framebuffer_blit ------------------------ */\r
5570 \r
5571 #ifndef GL_EXT_framebuffer_blit\r
5572 #define GL_EXT_framebuffer_blit 1\r
5573 \r
5574 #define GL_DRAW_FRAMEBUFFER_BINDING_EXT 0x8CA6\r
5575 #define GL_READ_FRAMEBUFFER_EXT 0x8CA8\r
5576 #define GL_DRAW_FRAMEBUFFER_EXT 0x8CA9\r
5577 #define GL_READ_FRAMEBUFFER_BINDING_EXT 0x8CAA\r
5578 \r
5579 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLBLITFRAMEBUFFEREXTPROC) (GLint srcX0, GLint srcY0, GLint srcX1, GLint srcY1, GLint dstX0, GLint dstY0, GLint dstX1, GLint dstY1, GLbitfield mask, GLenum filter);\r
5580 \r
5581 #define glBlitFramebufferEXT GLEW_GET_FUN(__glewBlitFramebufferEXT)\r
5582 \r
5583 #define GLEW_EXT_framebuffer_blit GLEW_GET_VAR(__GLEW_EXT_framebuffer_blit)\r
5584 \r
5585 #endif /* GL_EXT_framebuffer_blit */\r
5586 \r
5587 /* --------------------- GL_EXT_framebuffer_multisample -------------------- */\r
5588 \r
5589 #ifndef GL_EXT_framebuffer_multisample\r
5590 #define GL_EXT_framebuffer_multisample 1\r
5591 \r
5592 #define GL_RENDERBUFFER_SAMPLES_EXT 0x8CAB\r
5593 #define GL_FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_MULTISAMPLE_EXT 0x8D56\r
5594 #define GL_MAX_SAMPLES_EXT 0x8D57\r
5595 \r
5596 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLRENDERBUFFERSTORAGEMULTISAMPLEEXTPROC) (GLenum target, GLsizei samples, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height);\r
5597 \r
5598 #define glRenderbufferStorageMultisampleEXT GLEW_GET_FUN(__glewRenderbufferStorageMultisampleEXT)\r
5599 \r
5600 #define GLEW_EXT_framebuffer_multisample GLEW_GET_VAR(__GLEW_EXT_framebuffer_multisample)\r
5601 \r
5602 #endif /* GL_EXT_framebuffer_multisample */\r
5603 \r
5604 /* ----------------------- GL_EXT_framebuffer_object ----------------------- */\r
5605 \r
5606 #ifndef GL_EXT_framebuffer_object\r
5607 #define GL_EXT_framebuffer_object 1\r
5608 \r
5609 #define GL_INVALID_FRAMEBUFFER_OPERATION_EXT 0x0506\r
5610 #define GL_MAX_RENDERBUFFER_SIZE_EXT 0x84E8\r
5611 #define GL_FRAMEBUFFER_BINDING_EXT 0x8CA6\r
5612 #define GL_RENDERBUFFER_BINDING_EXT 0x8CA7\r
5613 #define GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_OBJECT_TYPE_EXT 0x8CD0\r
5614 #define GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_OBJECT_NAME_EXT 0x8CD1\r
5615 #define GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_TEXTURE_LEVEL_EXT 0x8CD2\r
5616 #define GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_TEXTURE_CUBE_MAP_FACE_EXT 0x8CD3\r
5617 #define GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_TEXTURE_3D_ZOFFSET_EXT 0x8CD4\r
5618 #define GL_FRAMEBUFFER_COMPLETE_EXT 0x8CD5\r
5619 #define GL_FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_ATTACHMENT_EXT 0x8CD6\r
5620 #define GL_FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_MISSING_ATTACHMENT_EXT 0x8CD7\r
5621 #define GL_FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_DIMENSIONS_EXT 0x8CD9\r
5622 #define GL_FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_FORMATS_EXT 0x8CDA\r
5623 #define GL_FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_DRAW_BUFFER_EXT 0x8CDB\r
5624 #define GL_FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_READ_BUFFER_EXT 0x8CDC\r
5625 #define GL_FRAMEBUFFER_UNSUPPORTED_EXT 0x8CDD\r
5626 #define GL_MAX_COLOR_ATTACHMENTS_EXT 0x8CDF\r
5627 #define GL_COLOR_ATTACHMENT0_EXT 0x8CE0\r
5628 #define GL_COLOR_ATTACHMENT1_EXT 0x8CE1\r
5629 #define GL_COLOR_ATTACHMENT2_EXT 0x8CE2\r
5630 #define GL_COLOR_ATTACHMENT3_EXT 0x8CE3\r
5631 #define GL_COLOR_ATTACHMENT4_EXT 0x8CE4\r
5632 #define GL_COLOR_ATTACHMENT5_EXT 0x8CE5\r
5633 #define GL_COLOR_ATTACHMENT6_EXT 0x8CE6\r
5634 #define GL_COLOR_ATTACHMENT7_EXT 0x8CE7\r
5635 #define GL_COLOR_ATTACHMENT8_EXT 0x8CE8\r
5636 #define GL_COLOR_ATTACHMENT9_EXT 0x8CE9\r
5637 #define GL_COLOR_ATTACHMENT10_EXT 0x8CEA\r
5638 #define GL_COLOR_ATTACHMENT11_EXT 0x8CEB\r
5639 #define GL_COLOR_ATTACHMENT12_EXT 0x8CEC\r
5640 #define GL_COLOR_ATTACHMENT13_EXT 0x8CED\r
5641 #define GL_COLOR_ATTACHMENT14_EXT 0x8CEE\r
5642 #define GL_COLOR_ATTACHMENT15_EXT 0x8CEF\r
5643 #define GL_DEPTH_ATTACHMENT_EXT 0x8D00\r
5644 #define GL_STENCIL_ATTACHMENT_EXT 0x8D20\r
5645 #define GL_FRAMEBUFFER_EXT 0x8D40\r
5646 #define GL_RENDERBUFFER_EXT 0x8D41\r
5647 #define GL_RENDERBUFFER_WIDTH_EXT 0x8D42\r
5648 #define GL_RENDERBUFFER_HEIGHT_EXT 0x8D43\r
5649 #define GL_RENDERBUFFER_INTERNAL_FORMAT_EXT 0x8D44\r
5650 #define GL_STENCIL_INDEX1_EXT 0x8D46\r
5651 #define GL_STENCIL_INDEX4_EXT 0x8D47\r
5652 #define GL_STENCIL_INDEX8_EXT 0x8D48\r
5653 #define GL_STENCIL_INDEX16_EXT 0x8D49\r
5654 #define GL_RENDERBUFFER_RED_SIZE_EXT 0x8D50\r
5655 #define GL_RENDERBUFFER_GREEN_SIZE_EXT 0x8D51\r
5656 #define GL_RENDERBUFFER_BLUE_SIZE_EXT 0x8D52\r
5657 #define GL_RENDERBUFFER_ALPHA_SIZE_EXT 0x8D53\r
5658 #define GL_RENDERBUFFER_DEPTH_SIZE_EXT 0x8D54\r
5659 #define GL_RENDERBUFFER_STENCIL_SIZE_EXT 0x8D55\r
5660 \r
5661 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLBINDFRAMEBUFFEREXTPROC) (GLenum target, GLuint framebuffer);\r
5662 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLBINDRENDERBUFFEREXTPROC) (GLenum target, GLuint renderbuffer);\r
5663 typedef GLenum (GLAPIENTRY * PFNGLCHECKFRAMEBUFFERSTATUSEXTPROC) (GLenum target);\r
5664 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLDELETEFRAMEBUFFERSEXTPROC) (GLsizei n, const GLuint* framebuffers);\r
5665 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLDELETERENDERBUFFERSEXTPROC) (GLsizei n, const GLuint* renderbuffers);\r
5666 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLFRAMEBUFFERRENDERBUFFEREXTPROC) (GLenum target, GLenum attachment, GLenum renderbuffertarget, GLuint renderbuffer);\r
5667 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLFRAMEBUFFERTEXTURE1DEXTPROC) (GLenum target, GLenum attachment, GLenum textarget, GLuint texture, GLint level);\r
5668 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLFRAMEBUFFERTEXTURE2DEXTPROC) (GLenum target, GLenum attachment, GLenum textarget, GLuint texture, GLint level);\r
5669 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLFRAMEBUFFERTEXTURE3DEXTPROC) (GLenum target, GLenum attachment, GLenum textarget, GLuint texture, GLint level, GLint zoffset);\r
5670 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGENFRAMEBUFFERSEXTPROC) (GLsizei n, GLuint* framebuffers);\r
5671 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGENRENDERBUFFERSEXTPROC) (GLsizei n, GLuint* renderbuffers);\r
5672 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGENERATEMIPMAPEXTPROC) (GLenum target);\r
5673 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGETFRAMEBUFFERATTACHMENTPARAMETERIVEXTPROC) (GLenum target, GLenum attachment, GLenum pname, GLint* params);\r
5674 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGETRENDERBUFFERPARAMETERIVEXTPROC) (GLenum target, GLenum pname, GLint* params);\r
5675 typedef GLboolean (GLAPIENTRY * PFNGLISFRAMEBUFFEREXTPROC) (GLuint framebuffer);\r
5676 typedef GLboolean (GLAPIENTRY * PFNGLISRENDERBUFFEREXTPROC) (GLuint renderbuffer);\r
5677 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLRENDERBUFFERSTORAGEEXTPROC) (GLenum target, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height);\r
5678 \r
5679 #define glBindFramebufferEXT GLEW_GET_FUN(__glewBindFramebufferEXT)\r
5680 #define glBindRenderbufferEXT GLEW_GET_FUN(__glewBindRenderbufferEXT)\r
5681 #define glCheckFramebufferStatusEXT GLEW_GET_FUN(__glewCheckFramebufferStatusEXT)\r
5682 #define glDeleteFramebuffersEXT GLEW_GET_FUN(__glewDeleteFramebuffersEXT)\r
5683 #define glDeleteRenderbuffersEXT GLEW_GET_FUN(__glewDeleteRenderbuffersEXT)\r
5684 #define glFramebufferRenderbufferEXT GLEW_GET_FUN(__glewFramebufferRenderbufferEXT)\r
5685 #define glFramebufferTexture1DEXT GLEW_GET_FUN(__glewFramebufferTexture1DEXT)\r
5686 #define glFramebufferTexture2DEXT GLEW_GET_FUN(__glewFramebufferTexture2DEXT)\r
5687 #define glFramebufferTexture3DEXT GLEW_GET_FUN(__glewFramebufferTexture3DEXT)\r
5688 #define glGenFramebuffersEXT GLEW_GET_FUN(__glewGenFramebuffersEXT)\r
5689 #define glGenRenderbuffersEXT GLEW_GET_FUN(__glewGenRenderbuffersEXT)\r
5690 #define glGenerateMipmapEXT GLEW_GET_FUN(__glewGenerateMipmapEXT)\r
5691 #define glGetFramebufferAttachmentParameterivEXT GLEW_GET_FUN(__glewGetFramebufferAttachmentParameterivEXT)\r
5692 #define glGetRenderbufferParameterivEXT GLEW_GET_FUN(__glewGetRenderbufferParameterivEXT)\r
5693 #define glIsFramebufferEXT GLEW_GET_FUN(__glewIsFramebufferEXT)\r
5694 #define glIsRenderbufferEXT GLEW_GET_FUN(__glewIsRenderbufferEXT)\r
5695 #define glRenderbufferStorageEXT GLEW_GET_FUN(__glewRenderbufferStorageEXT)\r
5696 \r
5697 #define GLEW_EXT_framebuffer_object GLEW_GET_VAR(__GLEW_EXT_framebuffer_object)\r
5698 \r
5699 #endif /* GL_EXT_framebuffer_object */\r
5700 \r
5701 /* ------------------------ GL_EXT_framebuffer_sRGB ------------------------ */\r
5702 \r
5703 #ifndef GL_EXT_framebuffer_sRGB\r
5704 #define GL_EXT_framebuffer_sRGB 1\r
5705 \r
5706 #define GL_FRAMEBUFFER_SRGB_EXT 0x8DB9\r
5707 #define GL_FRAMEBUFFER_SRGB_CAPABLE_EXT 0x8DBA\r
5708 \r
5709 #define GLEW_EXT_framebuffer_sRGB GLEW_GET_VAR(__GLEW_EXT_framebuffer_sRGB)\r
5710 \r
5711 #endif /* GL_EXT_framebuffer_sRGB */\r
5712 \r
5713 /* ------------------------ GL_EXT_geometry_shader4 ------------------------ */\r
5714 \r
5715 #ifndef GL_EXT_geometry_shader4\r
5716 #define GL_EXT_geometry_shader4 1\r
5717 \r
5718 #define GL_LINES_ADJACENCY_EXT 0xA\r
5719 #define GL_LINE_STRIP_ADJACENCY_EXT 0xB\r
5720 #define GL_TRIANGLES_ADJACENCY_EXT 0xC\r
5721 #define GL_TRIANGLE_STRIP_ADJACENCY_EXT 0xD\r
5722 #define GL_PROGRAM_POINT_SIZE_EXT 0x8642\r
5723 #define GL_MAX_VARYING_COMPONENTS_EXT 0x8B4B\r
5724 #define GL_MAX_GEOMETRY_TEXTURE_IMAGE_UNITS_EXT 0x8C29\r
5725 #define GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_TEXTURE_LAYER_EXT 0x8CD4\r
5726 #define GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_LAYERED_EXT 0x8DA7\r
5727 #define GL_FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_LAYER_TARGETS_EXT 0x8DA8\r
5728 #define GL_FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_LAYER_COUNT_EXT 0x8DA9\r
5729 #define GL_GEOMETRY_SHADER_EXT 0x8DD9\r
5730 #define GL_GEOMETRY_VERTICES_OUT_EXT 0x8DDA\r
5731 #define GL_GEOMETRY_INPUT_TYPE_EXT 0x8DDB\r
5732 #define GL_GEOMETRY_OUTPUT_TYPE_EXT 0x8DDC\r
5733 #define GL_MAX_GEOMETRY_VARYING_COMPONENTS_EXT 0x8DDD\r
5734 #define GL_MAX_VERTEX_VARYING_COMPONENTS_EXT 0x8DDE\r
5735 #define GL_MAX_GEOMETRY_UNIFORM_COMPONENTS_EXT 0x8DDF\r
5736 #define GL_MAX_GEOMETRY_OUTPUT_VERTICES_EXT 0x8DE0\r
5737 #define GL_MAX_GEOMETRY_TOTAL_OUTPUT_COMPONENTS_EXT 0x8DE1\r
5738 \r
5739 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLFRAMEBUFFERTEXTUREEXTPROC) (GLenum target, GLenum attachment, GLuint texture, GLint level);\r
5740 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLFRAMEBUFFERTEXTUREFACEEXTPROC) (GLenum target, GLenum attachment, GLuint texture, GLint level, GLenum face);\r
5741 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLFRAMEBUFFERTEXTURELAYEREXTPROC) (GLenum target, GLenum attachment, GLuint texture, GLint level, GLint layer);\r
5742 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLPROGRAMPARAMETERIEXTPROC) (GLuint program, GLenum pname, GLint value);\r
5743 \r
5744 #define glFramebufferTextureEXT GLEW_GET_FUN(__glewFramebufferTextureEXT)\r
5745 #define glFramebufferTextureFaceEXT GLEW_GET_FUN(__glewFramebufferTextureFaceEXT)\r
5746 #define glFramebufferTextureLayerEXT GLEW_GET_FUN(__glewFramebufferTextureLayerEXT)\r
5747 #define glProgramParameteriEXT GLEW_GET_FUN(__glewProgramParameteriEXT)\r
5748 \r
5749 #define GLEW_EXT_geometry_shader4 GLEW_GET_VAR(__GLEW_EXT_geometry_shader4)\r
5750 \r
5751 #endif /* GL_EXT_geometry_shader4 */\r
5752 \r
5753 /* --------------------- GL_EXT_gpu_program_parameters --------------------- */\r
5754 \r
5755 #ifndef GL_EXT_gpu_program_parameters\r
5756 #define GL_EXT_gpu_program_parameters 1\r
5757 \r
5758 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLPROGRAMENVPARAMETERS4FVEXTPROC) (GLenum target, GLuint index, GLsizei count, const GLfloat* params);\r
5759 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLPROGRAMLOCALPARAMETERS4FVEXTPROC) (GLenum target, GLuint index, GLsizei count, const GLfloat* params);\r
5760 \r
5761 #define glProgramEnvParameters4fvEXT GLEW_GET_FUN(__glewProgramEnvParameters4fvEXT)\r
5762 #define glProgramLocalParameters4fvEXT GLEW_GET_FUN(__glewProgramLocalParameters4fvEXT)\r
5763 \r
5764 #define GLEW_EXT_gpu_program_parameters GLEW_GET_VAR(__GLEW_EXT_gpu_program_parameters)\r
5765 \r
5766 #endif /* GL_EXT_gpu_program_parameters */\r
5767 \r
5768 /* --------------------------- GL_EXT_gpu_shader4 -------------------------- */\r
5769 \r
5770 #ifndef GL_EXT_gpu_shader4\r
5771 #define GL_EXT_gpu_shader4 1\r
5772 \r
5773 #define GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_INTEGER_EXT 0x88FD\r
5774 #define GL_SAMPLER_1D_ARRAY_EXT 0x8DC0\r
5775 #define GL_SAMPLER_2D_ARRAY_EXT 0x8DC1\r
5776 #define GL_SAMPLER_BUFFER_EXT 0x8DC2\r
5777 #define GL_SAMPLER_1D_ARRAY_SHADOW_EXT 0x8DC3\r
5778 #define GL_SAMPLER_2D_ARRAY_SHADOW_EXT 0x8DC4\r
5779 #define GL_SAMPLER_CUBE_SHADOW_EXT 0x8DC5\r
5780 #define GL_UNSIGNED_INT_VEC2_EXT 0x8DC6\r
5781 #define GL_UNSIGNED_INT_VEC3_EXT 0x8DC7\r
5782 #define GL_UNSIGNED_INT_VEC4_EXT 0x8DC8\r
5783 #define GL_INT_SAMPLER_1D_EXT 0x8DC9\r
5784 #define GL_INT_SAMPLER_2D_EXT 0x8DCA\r
5785 #define GL_INT_SAMPLER_3D_EXT 0x8DCB\r
5786 #define GL_INT_SAMPLER_CUBE_EXT 0x8DCC\r
5787 #define GL_INT_SAMPLER_2D_RECT_EXT 0x8DCD\r
5788 #define GL_INT_SAMPLER_1D_ARRAY_EXT 0x8DCE\r
5789 #define GL_INT_SAMPLER_2D_ARRAY_EXT 0x8DCF\r
5790 #define GL_INT_SAMPLER_BUFFER_EXT 0x8DD0\r
5791 #define GL_UNSIGNED_INT_SAMPLER_1D_EXT 0x8DD1\r
5792 #define GL_UNSIGNED_INT_SAMPLER_2D_EXT 0x8DD2\r
5793 #define GL_UNSIGNED_INT_SAMPLER_3D_EXT 0x8DD3\r
5794 #define GL_UNSIGNED_INT_SAMPLER_CUBE_EXT 0x8DD4\r
5795 #define GL_UNSIGNED_INT_SAMPLER_2D_RECT_EXT 0x8DD5\r
5796 #define GL_UNSIGNED_INT_SAMPLER_1D_ARRAY_EXT 0x8DD6\r
5797 #define GL_UNSIGNED_INT_SAMPLER_2D_ARRAY_EXT 0x8DD7\r
5798 #define GL_UNSIGNED_INT_SAMPLER_BUFFER_EXT 0x8DD8\r
5799 \r
5800 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLBINDFRAGDATALOCATIONEXTPROC) (GLuint program, GLuint color, const GLchar *name);\r
5801 typedef GLint (GLAPIENTRY * PFNGLGETFRAGDATALOCATIONEXTPROC) (GLuint program, const GLchar *name);\r
5802 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGETUNIFORMUIVEXTPROC) (GLuint program, GLint location, GLuint *params);\r
5803 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGETVERTEXATTRIBIIVEXTPROC) (GLuint index, GLenum pname, GLint *params);\r
5804 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGETVERTEXATTRIBIUIVEXTPROC) (GLuint index, GLenum pname, GLuint *params);\r
5805 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLUNIFORM1UIEXTPROC) (GLint location, GLuint v0);\r
5806 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLUNIFORM1UIVEXTPROC) (GLint location, GLsizei count, const GLuint *value);\r
5807 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLUNIFORM2UIEXTPROC) (GLint location, GLuint v0, GLuint v1);\r
5808 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLUNIFORM2UIVEXTPROC) (GLint location, GLsizei count, const GLuint *value);\r
5809 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLUNIFORM3UIEXTPROC) (GLint location, GLuint v0, GLuint v1, GLuint v2);\r
5810 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLUNIFORM3UIVEXTPROC) (GLint location, GLsizei count, const GLuint *value);\r
5811 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLUNIFORM4UIEXTPROC) (GLint location, GLuint v0, GLuint v1, GLuint v2, GLuint v3);\r
5812 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLUNIFORM4UIVEXTPROC) (GLint location, GLsizei count, const GLuint *value);\r
5813 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXATTRIBI1IEXTPROC) (GLuint index, GLint x);\r
5814 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXATTRIBI1IVEXTPROC) (GLuint index, const GLint *v);\r
5815 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXATTRIBI1UIEXTPROC) (GLuint index, GLuint x);\r
5816 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXATTRIBI1UIVEXTPROC) (GLuint index, const GLuint *v);\r
5817 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXATTRIBI2IEXTPROC) (GLuint index, GLint x, GLint y);\r
5818 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXATTRIBI2IVEXTPROC) (GLuint index, const GLint *v);\r
5819 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXATTRIBI2UIEXTPROC) (GLuint index, GLuint x, GLuint y);\r
5820 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXATTRIBI2UIVEXTPROC) (GLuint index, const GLuint *v);\r
5821 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXATTRIBI3IEXTPROC) (GLuint index, GLint x, GLint y, GLint z);\r
5822 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXATTRIBI3IVEXTPROC) (GLuint index, const GLint *v);\r
5823 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXATTRIBI3UIEXTPROC) (GLuint index, GLuint x, GLuint y, GLuint z);\r
5824 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXATTRIBI3UIVEXTPROC) (GLuint index, const GLuint *v);\r
5825 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXATTRIBI4BVEXTPROC) (GLuint index, const GLbyte *v);\r
5826 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXATTRIBI4IEXTPROC) (GLuint index, GLint x, GLint y, GLint z, GLint w);\r
5827 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXATTRIBI4IVEXTPROC) (GLuint index, const GLint *v);\r
5828 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXATTRIBI4SVEXTPROC) (GLuint index, const GLshort *v);\r
5829 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXATTRIBI4UBVEXTPROC) (GLuint index, const GLubyte *v);\r
5830 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXATTRIBI4UIEXTPROC) (GLuint index, GLuint x, GLuint y, GLuint z, GLuint w);\r
5831 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXATTRIBI4UIVEXTPROC) (GLuint index, const GLuint *v);\r
5832 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXATTRIBI4USVEXTPROC) (GLuint index, const GLushort *v);\r
5833 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXATTRIBIPOINTEREXTPROC) (GLuint index, GLint size, GLenum type, GLsizei stride, const GLvoid *pointer);\r
5834 \r
5835 #define glBindFragDataLocationEXT GLEW_GET_FUN(__glewBindFragDataLocationEXT)\r
5836 #define glGetFragDataLocationEXT GLEW_GET_FUN(__glewGetFragDataLocationEXT)\r
5837 #define glGetUniformuivEXT GLEW_GET_FUN(__glewGetUniformuivEXT)\r
5838 #define glGetVertexAttribIivEXT GLEW_GET_FUN(__glewGetVertexAttribIivEXT)\r
5839 #define glGetVertexAttribIuivEXT GLEW_GET_FUN(__glewGetVertexAttribIuivEXT)\r
5840 #define glUniform1uiEXT GLEW_GET_FUN(__glewUniform1uiEXT)\r
5841 #define glUniform1uivEXT GLEW_GET_FUN(__glewUniform1uivEXT)\r
5842 #define glUniform2uiEXT GLEW_GET_FUN(__glewUniform2uiEXT)\r
5843 #define glUniform2uivEXT GLEW_GET_FUN(__glewUniform2uivEXT)\r
5844 #define glUniform3uiEXT GLEW_GET_FUN(__glewUniform3uiEXT)\r
5845 #define glUniform3uivEXT GLEW_GET_FUN(__glewUniform3uivEXT)\r
5846 #define glUniform4uiEXT GLEW_GET_FUN(__glewUniform4uiEXT)\r
5847 #define glUniform4uivEXT GLEW_GET_FUN(__glewUniform4uivEXT)\r
5848 #define glVertexAttribI1iEXT GLEW_GET_FUN(__glewVertexAttribI1iEXT)\r
5849 #define glVertexAttribI1ivEXT GLEW_GET_FUN(__glewVertexAttribI1ivEXT)\r
5850 #define glVertexAttribI1uiEXT GLEW_GET_FUN(__glewVertexAttribI1uiEXT)\r
5851 #define glVertexAttribI1uivEXT GLEW_GET_FUN(__glewVertexAttribI1uivEXT)\r
5852 #define glVertexAttribI2iEXT GLEW_GET_FUN(__glewVertexAttribI2iEXT)\r
5853 #define glVertexAttribI2ivEXT GLEW_GET_FUN(__glewVertexAttribI2ivEXT)\r
5854 #define glVertexAttribI2uiEXT GLEW_GET_FUN(__glewVertexAttribI2uiEXT)\r
5855 #define glVertexAttribI2uivEXT GLEW_GET_FUN(__glewVertexAttribI2uivEXT)\r
5856 #define glVertexAttribI3iEXT GLEW_GET_FUN(__glewVertexAttribI3iEXT)\r
5857 #define glVertexAttribI3ivEXT GLEW_GET_FUN(__glewVertexAttribI3ivEXT)\r
5858 #define glVertexAttribI3uiEXT GLEW_GET_FUN(__glewVertexAttribI3uiEXT)\r
5859 #define glVertexAttribI3uivEXT GLEW_GET_FUN(__glewVertexAttribI3uivEXT)\r
5860 #define glVertexAttribI4bvEXT GLEW_GET_FUN(__glewVertexAttribI4bvEXT)\r
5861 #define glVertexAttribI4iEXT GLEW_GET_FUN(__glewVertexAttribI4iEXT)\r
5862 #define glVertexAttribI4ivEXT GLEW_GET_FUN(__glewVertexAttribI4ivEXT)\r
5863 #define glVertexAttribI4svEXT GLEW_GET_FUN(__glewVertexAttribI4svEXT)\r
5864 #define glVertexAttribI4ubvEXT GLEW_GET_FUN(__glewVertexAttribI4ubvEXT)\r
5865 #define glVertexAttribI4uiEXT GLEW_GET_FUN(__glewVertexAttribI4uiEXT)\r
5866 #define glVertexAttribI4uivEXT GLEW_GET_FUN(__glewVertexAttribI4uivEXT)\r
5867 #define glVertexAttribI4usvEXT GLEW_GET_FUN(__glewVertexAttribI4usvEXT)\r
5868 #define glVertexAttribIPointerEXT GLEW_GET_FUN(__glewVertexAttribIPointerEXT)\r
5869 \r
5870 #define GLEW_EXT_gpu_shader4 GLEW_GET_VAR(__GLEW_EXT_gpu_shader4)\r
5871 \r
5872 #endif /* GL_EXT_gpu_shader4 */\r
5873 \r
5874 /* ---------------------------- GL_EXT_histogram --------------------------- */\r
5875 \r
5876 #ifndef GL_EXT_histogram\r
5877 #define GL_EXT_histogram 1\r
5878 \r
5879 #define GL_HISTOGRAM_EXT 0x8024\r
5880 #define GL_PROXY_HISTOGRAM_EXT 0x8025\r
5881 #define GL_HISTOGRAM_WIDTH_EXT 0x8026\r
5882 #define GL_HISTOGRAM_FORMAT_EXT 0x8027\r
5883 #define GL_HISTOGRAM_RED_SIZE_EXT 0x8028\r
5884 #define GL_HISTOGRAM_GREEN_SIZE_EXT 0x8029\r
5885 #define GL_HISTOGRAM_BLUE_SIZE_EXT 0x802A\r
5886 #define GL_HISTOGRAM_ALPHA_SIZE_EXT 0x802B\r
5887 #define GL_HISTOGRAM_LUMINANCE_SIZE_EXT 0x802C\r
5888 #define GL_HISTOGRAM_SINK_EXT 0x802D\r
5889 #define GL_MINMAX_EXT 0x802E\r
5890 #define GL_MINMAX_FORMAT_EXT 0x802F\r
5891 #define GL_MINMAX_SINK_EXT 0x8030\r
5892 \r
5893 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGETHISTOGRAMEXTPROC) (GLenum target, GLboolean reset, GLenum format, GLenum type, void* values);\r
5894 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGETHISTOGRAMPARAMETERFVEXTPROC) (GLenum target, GLenum pname, GLfloat* params);\r
5895 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGETHISTOGRAMPARAMETERIVEXTPROC) (GLenum target, GLenum pname, GLint* params);\r
5896 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGETMINMAXEXTPROC) (GLenum target, GLboolean reset, GLenum format, GLenum type, void* values);\r
5897 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGETMINMAXPARAMETERFVEXTPROC) (GLenum target, GLenum pname, GLfloat* params);\r
5898 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGETMINMAXPARAMETERIVEXTPROC) (GLenum target, GLenum pname, GLint* params);\r
5899 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLHISTOGRAMEXTPROC) (GLenum target, GLsizei width, GLenum internalformat, GLboolean sink);\r
5900 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLMINMAXEXTPROC) (GLenum target, GLenum internalformat, GLboolean sink);\r
5901 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLRESETHISTOGRAMEXTPROC) (GLenum target);\r
5902 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLRESETMINMAXEXTPROC) (GLenum target);\r
5903 \r
5904 #define glGetHistogramEXT GLEW_GET_FUN(__glewGetHistogramEXT)\r
5905 #define glGetHistogramParameterfvEXT GLEW_GET_FUN(__glewGetHistogramParameterfvEXT)\r
5906 #define glGetHistogramParameterivEXT GLEW_GET_FUN(__glewGetHistogramParameterivEXT)\r
5907 #define glGetMinmaxEXT GLEW_GET_FUN(__glewGetMinmaxEXT)\r
5908 #define glGetMinmaxParameterfvEXT GLEW_GET_FUN(__glewGetMinmaxParameterfvEXT)\r
5909 #define glGetMinmaxParameterivEXT GLEW_GET_FUN(__glewGetMinmaxParameterivEXT)\r
5910 #define glHistogramEXT GLEW_GET_FUN(__glewHistogramEXT)\r
5911 #define glMinmaxEXT GLEW_GET_FUN(__glewMinmaxEXT)\r
5912 #define glResetHistogramEXT GLEW_GET_FUN(__glewResetHistogramEXT)\r
5913 #define glResetMinmaxEXT GLEW_GET_FUN(__glewResetMinmaxEXT)\r
5914 \r
5915 #define GLEW_EXT_histogram GLEW_GET_VAR(__GLEW_EXT_histogram)\r
5916 \r
5917 #endif /* GL_EXT_histogram */\r
5918 \r
5919 /* ----------------------- GL_EXT_index_array_formats ---------------------- */\r
5920 \r
5921 #ifndef GL_EXT_index_array_formats\r
5922 #define GL_EXT_index_array_formats 1\r
5923 \r
5924 #define GLEW_EXT_index_array_formats GLEW_GET_VAR(__GLEW_EXT_index_array_formats)\r
5925 \r
5926 #endif /* GL_EXT_index_array_formats */\r
5927 \r
5928 /* --------------------------- GL_EXT_index_func --------------------------- */\r
5929 \r
5930 #ifndef GL_EXT_index_func\r
5931 #define GL_EXT_index_func 1\r
5932 \r
5933 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLINDEXFUNCEXTPROC) (GLenum func, GLfloat ref);\r
5934 \r
5935 #define glIndexFuncEXT GLEW_GET_FUN(__glewIndexFuncEXT)\r
5936 \r
5937 #define GLEW_EXT_index_func GLEW_GET_VAR(__GLEW_EXT_index_func)\r
5938 \r
5939 #endif /* GL_EXT_index_func */\r
5940 \r
5941 /* ------------------------- GL_EXT_index_material ------------------------- */\r
5942 \r
5943 #ifndef GL_EXT_index_material\r
5944 #define GL_EXT_index_material 1\r
5945 \r
5946 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLINDEXMATERIALEXTPROC) (GLenum face, GLenum mode);\r
5947 \r
5948 #define glIndexMaterialEXT GLEW_GET_FUN(__glewIndexMaterialEXT)\r
5949 \r
5950 #define GLEW_EXT_index_material GLEW_GET_VAR(__GLEW_EXT_index_material)\r
5951 \r
5952 #endif /* GL_EXT_index_material */\r
5953 \r
5954 /* -------------------------- GL_EXT_index_texture ------------------------- */\r
5955 \r
5956 #ifndef GL_EXT_index_texture\r
5957 #define GL_EXT_index_texture 1\r
5958 \r
5959 #define GLEW_EXT_index_texture GLEW_GET_VAR(__GLEW_EXT_index_texture)\r
5960 \r
5961 #endif /* GL_EXT_index_texture */\r
5962 \r
5963 /* -------------------------- GL_EXT_light_texture ------------------------- */\r
5964 \r
5965 #ifndef GL_EXT_light_texture\r
5966 #define GL_EXT_light_texture 1\r
5967 \r
5968 #define GL_FRAGMENT_MATERIAL_EXT 0x8349\r
5969 #define GL_FRAGMENT_NORMAL_EXT 0x834A\r
5970 #define GL_FRAGMENT_COLOR_EXT 0x834C\r
5971 #define GL_ATTENUATION_EXT 0x834D\r
5972 #define GL_SHADOW_ATTENUATION_EXT 0x834E\r
5973 #define GL_TEXTURE_APPLICATION_MODE_EXT 0x834F\r
5974 #define GL_TEXTURE_LIGHT_EXT 0x8350\r
5975 #define GL_TEXTURE_MATERIAL_FACE_EXT 0x8351\r
5976 #define GL_TEXTURE_MATERIAL_PARAMETER_EXT 0x8352\r
5977 #define GL_FRAGMENT_DEPTH_EXT 0x8452\r
5978 \r
5979 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLAPPLYTEXTUREEXTPROC) (GLenum mode);\r
5980 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLTEXTURELIGHTEXTPROC) (GLenum pname);\r
5981 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLTEXTUREMATERIALEXTPROC) (GLenum face, GLenum mode);\r
5982 \r
5983 #define glApplyTextureEXT GLEW_GET_FUN(__glewApplyTextureEXT)\r
5984 #define glTextureLightEXT GLEW_GET_FUN(__glewTextureLightEXT)\r
5985 #define glTextureMaterialEXT GLEW_GET_FUN(__glewTextureMaterialEXT)\r
5986 \r
5987 #define GLEW_EXT_light_texture GLEW_GET_VAR(__GLEW_EXT_light_texture)\r
5988 \r
5989 #endif /* GL_EXT_light_texture */\r
5990 \r
5991 /* ------------------------- GL_EXT_misc_attribute ------------------------- */\r
5992 \r
5993 #ifndef GL_EXT_misc_attribute\r
5994 #define GL_EXT_misc_attribute 1\r
5995 \r
5996 #define GLEW_EXT_misc_attribute GLEW_GET_VAR(__GLEW_EXT_misc_attribute)\r
5997 \r
5998 #endif /* GL_EXT_misc_attribute */\r
5999 \r
6000 /* ------------------------ GL_EXT_multi_draw_arrays ----------------------- */\r
6001 \r
6002 #ifndef GL_EXT_multi_draw_arrays\r
6003 #define GL_EXT_multi_draw_arrays 1\r
6004 \r
6005 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLMULTIDRAWARRAYSEXTPROC) (GLenum mode, GLint* first, GLsizei *count, GLsizei primcount);\r
6006 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLMULTIDRAWELEMENTSEXTPROC) (GLenum mode, GLsizei* count, GLenum type, const GLvoid **indices, GLsizei primcount);\r
6007 \r
6008 #define glMultiDrawArraysEXT GLEW_GET_FUN(__glewMultiDrawArraysEXT)\r
6009 #define glMultiDrawElementsEXT GLEW_GET_FUN(__glewMultiDrawElementsEXT)\r
6010 \r
6011 #define GLEW_EXT_multi_draw_arrays GLEW_GET_VAR(__GLEW_EXT_multi_draw_arrays)\r
6012 \r
6013 #endif /* GL_EXT_multi_draw_arrays */\r
6014 \r
6015 /* --------------------------- GL_EXT_multisample -------------------------- */\r
6016 \r
6017 #ifndef GL_EXT_multisample\r
6018 #define GL_EXT_multisample 1\r
6019 \r
6020 #define GL_MULTISAMPLE_EXT 0x809D\r
6021 #define GL_SAMPLE_ALPHA_TO_MASK_EXT 0x809E\r
6022 #define GL_SAMPLE_ALPHA_TO_ONE_EXT 0x809F\r
6023 #define GL_SAMPLE_MASK_EXT 0x80A0\r
6024 #define GL_1PASS_EXT 0x80A1\r
6025 #define GL_2PASS_0_EXT 0x80A2\r
6026 #define GL_2PASS_1_EXT 0x80A3\r
6027 #define GL_4PASS_0_EXT 0x80A4\r
6028 #define GL_4PASS_1_EXT 0x80A5\r
6029 #define GL_4PASS_2_EXT 0x80A6\r
6030 #define GL_4PASS_3_EXT 0x80A7\r
6031 #define GL_SAMPLE_BUFFERS_EXT 0x80A8\r
6032 #define GL_SAMPLES_EXT 0x80A9\r
6033 #define GL_SAMPLE_MASK_VALUE_EXT 0x80AA\r
6034 #define GL_SAMPLE_MASK_INVERT_EXT 0x80AB\r
6035 #define GL_SAMPLE_PATTERN_EXT 0x80AC\r
6036 #define GL_MULTISAMPLE_BIT_EXT 0x20000000\r
6037 \r
6038 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLSAMPLEMASKEXTPROC) (GLclampf value, GLboolean invert);\r
6039 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLSAMPLEPATTERNEXTPROC) (GLenum pattern);\r
6040 \r
6041 #define glSampleMaskEXT GLEW_GET_FUN(__glewSampleMaskEXT)\r
6042 #define glSamplePatternEXT GLEW_GET_FUN(__glewSamplePatternEXT)\r
6043 \r
6044 #define GLEW_EXT_multisample GLEW_GET_VAR(__GLEW_EXT_multisample)\r
6045 \r
6046 #endif /* GL_EXT_multisample */\r
6047 \r
6048 /* ---------------------- GL_EXT_packed_depth_stencil ---------------------- */\r
6049 \r
6050 #ifndef GL_EXT_packed_depth_stencil\r
6051 #define GL_EXT_packed_depth_stencil 1\r
6052 \r
6053 #define GL_DEPTH_STENCIL_EXT 0x84F9\r
6054 #define GL_UNSIGNED_INT_24_8_EXT 0x84FA\r
6055 #define GL_DEPTH24_STENCIL8_EXT 0x88F0\r
6056 #define GL_TEXTURE_STENCIL_SIZE_EXT 0x88F1\r
6057 \r
6058 #define GLEW_EXT_packed_depth_stencil GLEW_GET_VAR(__GLEW_EXT_packed_depth_stencil)\r
6059 \r
6060 #endif /* GL_EXT_packed_depth_stencil */\r
6061 \r
6062 /* -------------------------- GL_EXT_packed_float -------------------------- */\r
6063 \r
6064 #ifndef GL_EXT_packed_float\r
6065 #define GL_EXT_packed_float 1\r
6066 \r
6067 #define GL_R11F_G11F_B10F_EXT 0x8C3A\r
6068 #define GL_UNSIGNED_INT_10F_11F_11F_REV_EXT 0x8C3B\r
6069 #define GL_RGBA_SIGNED_COMPONENTS_EXT 0x8C3C\r
6070 \r
6071 #define GLEW_EXT_packed_float GLEW_GET_VAR(__GLEW_EXT_packed_float)\r
6072 \r
6073 #endif /* GL_EXT_packed_float */\r
6074 \r
6075 /* -------------------------- GL_EXT_packed_pixels ------------------------- */\r
6076 \r
6077 #ifndef GL_EXT_packed_pixels\r
6078 #define GL_EXT_packed_pixels 1\r
6079 \r
6080 #define GL_UNSIGNED_BYTE_3_3_2_EXT 0x8032\r
6081 #define GL_UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4_EXT 0x8033\r
6082 #define GL_UNSIGNED_SHORT_5_5_5_1_EXT 0x8034\r
6083 #define GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8_EXT 0x8035\r
6084 #define GL_UNSIGNED_INT_10_10_10_2_EXT 0x8036\r
6085 \r
6086 #define GLEW_EXT_packed_pixels GLEW_GET_VAR(__GLEW_EXT_packed_pixels)\r
6087 \r
6088 #endif /* GL_EXT_packed_pixels */\r
6089 \r
6090 /* ------------------------ GL_EXT_paletted_texture ------------------------ */\r
6091 \r
6092 #ifndef GL_EXT_paletted_texture\r
6093 #define GL_EXT_paletted_texture 1\r
6094 \r
6095 #define GL_TEXTURE_1D 0x0DE0\r
6096 #define GL_TEXTURE_2D 0x0DE1\r
6097 #define GL_PROXY_TEXTURE_1D 0x8063\r
6098 #define GL_PROXY_TEXTURE_2D 0x8064\r
6099 #define GL_TEXTURE_3D_EXT 0x806F\r
6100 #define GL_PROXY_TEXTURE_3D_EXT 0x8070\r
6101 #define GL_COLOR_TABLE_FORMAT_EXT 0x80D8\r
6102 #define GL_COLOR_TABLE_WIDTH_EXT 0x80D9\r
6103 #define GL_COLOR_TABLE_RED_SIZE_EXT 0x80DA\r
6104 #define GL_COLOR_TABLE_GREEN_SIZE_EXT 0x80DB\r
6105 #define GL_COLOR_TABLE_BLUE_SIZE_EXT 0x80DC\r
6106 #define GL_COLOR_TABLE_ALPHA_SIZE_EXT 0x80DD\r
6107 #define GL_COLOR_TABLE_LUMINANCE_SIZE_EXT 0x80DE\r
6108 #define GL_COLOR_TABLE_INTENSITY_SIZE_EXT 0x80DF\r
6109 #define GL_COLOR_INDEX1_EXT 0x80E2\r
6110 #define GL_COLOR_INDEX2_EXT 0x80E3\r
6111 #define GL_COLOR_INDEX4_EXT 0x80E4\r
6112 #define GL_COLOR_INDEX8_EXT 0x80E5\r
6113 #define GL_COLOR_INDEX12_EXT 0x80E6\r
6114 #define GL_COLOR_INDEX16_EXT 0x80E7\r
6115 #define GL_TEXTURE_INDEX_SIZE_EXT 0x80ED\r
6116 #define GL_TEXTURE_CUBE_MAP_ARB 0x8513\r
6117 #define GL_PROXY_TEXTURE_CUBE_MAP_ARB 0x851B\r
6118 \r
6119 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLCOLORTABLEEXTPROC) (GLenum target, GLenum internalFormat, GLsizei width, GLenum format, GLenum type, const void* data);\r
6120 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGETCOLORTABLEEXTPROC) (GLenum target, GLenum format, GLenum type, void* data);\r
6121 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGETCOLORTABLEPARAMETERFVEXTPROC) (GLenum target, GLenum pname, GLfloat* params);\r
6122 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGETCOLORTABLEPARAMETERIVEXTPROC) (GLenum target, GLenum pname, GLint* params);\r
6123 \r
6124 #define glColorTableEXT GLEW_GET_FUN(__glewColorTableEXT)\r
6125 #define glGetColorTableEXT GLEW_GET_FUN(__glewGetColorTableEXT)\r
6126 #define glGetColorTableParameterfvEXT GLEW_GET_FUN(__glewGetColorTableParameterfvEXT)\r
6127 #define glGetColorTableParameterivEXT GLEW_GET_FUN(__glewGetColorTableParameterivEXT)\r
6128 \r
6129 #define GLEW_EXT_paletted_texture GLEW_GET_VAR(__GLEW_EXT_paletted_texture)\r
6130 \r
6131 #endif /* GL_EXT_paletted_texture */\r
6132 \r
6133 /* ----------------------- GL_EXT_pixel_buffer_object ---------------------- */\r
6134 \r
6135 #ifndef GL_EXT_pixel_buffer_object\r
6136 #define GL_EXT_pixel_buffer_object 1\r
6137 \r
6138 #define GL_PIXEL_PACK_BUFFER_EXT 0x88EB\r
6139 #define GL_PIXEL_UNPACK_BUFFER_EXT 0x88EC\r
6140 #define GL_PIXEL_PACK_BUFFER_BINDING_EXT 0x88ED\r
6141 #define GL_PIXEL_UNPACK_BUFFER_BINDING_EXT 0x88EF\r
6142 \r
6143 #define GLEW_EXT_pixel_buffer_object GLEW_GET_VAR(__GLEW_EXT_pixel_buffer_object)\r
6144 \r
6145 #endif /* GL_EXT_pixel_buffer_object */\r
6146 \r
6147 /* ------------------------- GL_EXT_pixel_transform ------------------------ */\r
6148 \r
6149 #ifndef GL_EXT_pixel_transform\r
6150 #define GL_EXT_pixel_transform 1\r
6151 \r
6152 #define GL_PIXEL_TRANSFORM_2D_EXT 0x8330\r
6153 #define GL_PIXEL_MAG_FILTER_EXT 0x8331\r
6154 #define GL_PIXEL_MIN_FILTER_EXT 0x8332\r
6155 #define GL_PIXEL_CUBIC_WEIGHT_EXT 0x8333\r
6156 #define GL_CUBIC_EXT 0x8334\r
6157 #define GL_AVERAGE_EXT 0x8335\r
6158 #define GL_PIXEL_TRANSFORM_2D_STACK_DEPTH_EXT 0x8336\r
6159 #define GL_MAX_PIXEL_TRANSFORM_2D_STACK_DEPTH_EXT 0x8337\r
6160 #define GL_PIXEL_TRANSFORM_2D_MATRIX_EXT 0x8338\r
6161 \r
6162 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGETPIXELTRANSFORMPARAMETERFVEXTPROC) (GLenum target, GLenum pname, const GLfloat* params);\r
6163 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGETPIXELTRANSFORMPARAMETERIVEXTPROC) (GLenum target, GLenum pname, const GLint* params);\r
6164 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLPIXELTRANSFORMPARAMETERFEXTPROC) (GLenum target, GLenum pname, const GLfloat param);\r
6165 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLPIXELTRANSFORMPARAMETERFVEXTPROC) (GLenum target, GLenum pname, const GLfloat* params);\r
6166 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLPIXELTRANSFORMPARAMETERIEXTPROC) (GLenum target, GLenum pname, const GLint param);\r
6167 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLPIXELTRANSFORMPARAMETERIVEXTPROC) (GLenum target, GLenum pname, const GLint* params);\r
6168 \r
6169 #define glGetPixelTransformParameterfvEXT GLEW_GET_FUN(__glewGetPixelTransformParameterfvEXT)\r
6170 #define glGetPixelTransformParameterivEXT GLEW_GET_FUN(__glewGetPixelTransformParameterivEXT)\r
6171 #define glPixelTransformParameterfEXT GLEW_GET_FUN(__glewPixelTransformParameterfEXT)\r
6172 #define glPixelTransformParameterfvEXT GLEW_GET_FUN(__glewPixelTransformParameterfvEXT)\r
6173 #define glPixelTransformParameteriEXT GLEW_GET_FUN(__glewPixelTransformParameteriEXT)\r
6174 #define glPixelTransformParameterivEXT GLEW_GET_FUN(__glewPixelTransformParameterivEXT)\r
6175 \r
6176 #define GLEW_EXT_pixel_transform GLEW_GET_VAR(__GLEW_EXT_pixel_transform)\r
6177 \r
6178 #endif /* GL_EXT_pixel_transform */\r
6179 \r
6180 /* ------------------- GL_EXT_pixel_transform_color_table ------------------ */\r
6181 \r
6182 #ifndef GL_EXT_pixel_transform_color_table\r
6183 #define GL_EXT_pixel_transform_color_table 1\r
6184 \r
6185 #define GLEW_EXT_pixel_transform_color_table GLEW_GET_VAR(__GLEW_EXT_pixel_transform_color_table)\r
6186 \r
6187 #endif /* GL_EXT_pixel_transform_color_table */\r
6188 \r
6189 /* ------------------------ GL_EXT_point_parameters ------------------------ */\r
6190 \r
6191 #ifndef GL_EXT_point_parameters\r
6192 #define GL_EXT_point_parameters 1\r
6193 \r
6194 #define GL_POINT_SIZE_MIN_EXT 0x8126\r
6195 #define GL_POINT_SIZE_MAX_EXT 0x8127\r
6196 #define GL_POINT_FADE_THRESHOLD_SIZE_EXT 0x8128\r
6197 #define GL_DISTANCE_ATTENUATION_EXT 0x8129\r
6198 \r
6199 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLPOINTPARAMETERFEXTPROC) (GLenum pname, GLfloat param);\r
6200 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLPOINTPARAMETERFVEXTPROC) (GLenum pname, GLfloat* params);\r
6201 \r
6202 #define glPointParameterfEXT GLEW_GET_FUN(__glewPointParameterfEXT)\r
6203 #define glPointParameterfvEXT GLEW_GET_FUN(__glewPointParameterfvEXT)\r
6204 \r
6205 #define GLEW_EXT_point_parameters GLEW_GET_VAR(__GLEW_EXT_point_parameters)\r
6206 \r
6207 #endif /* GL_EXT_point_parameters */\r
6208 \r
6209 /* ------------------------- GL_EXT_polygon_offset ------------------------- */\r
6210 \r
6211 #ifndef GL_EXT_polygon_offset\r
6212 #define GL_EXT_polygon_offset 1\r
6213 \r
6214 #define GL_POLYGON_OFFSET_EXT 0x8037\r
6215 #define GL_POLYGON_OFFSET_FACTOR_EXT 0x8038\r
6216 #define GL_POLYGON_OFFSET_BIAS_EXT 0x8039\r
6217 \r
6218 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLPOLYGONOFFSETEXTPROC) (GLfloat factor, GLfloat bias);\r
6219 \r
6220 #define glPolygonOffsetEXT GLEW_GET_FUN(__glewPolygonOffsetEXT)\r
6221 \r
6222 #define GLEW_EXT_polygon_offset GLEW_GET_VAR(__GLEW_EXT_polygon_offset)\r
6223 \r
6224 #endif /* GL_EXT_polygon_offset */\r
6225 \r
6226 /* ------------------------- GL_EXT_rescale_normal ------------------------- */\r
6227 \r
6228 #ifndef GL_EXT_rescale_normal\r
6229 #define GL_EXT_rescale_normal 1\r
6230 \r
6231 #define GL_RESCALE_NORMAL_EXT 0x803A\r
6232 \r
6233 #define GLEW_EXT_rescale_normal GLEW_GET_VAR(__GLEW_EXT_rescale_normal)\r
6234 \r
6235 #endif /* GL_EXT_rescale_normal */\r
6236 \r
6237 /* -------------------------- GL_EXT_scene_marker -------------------------- */\r
6238 \r
6239 #ifndef GL_EXT_scene_marker\r
6240 #define GL_EXT_scene_marker 1\r
6241 \r
6242 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLBEGINSCENEEXTPROC) (void);\r
6243 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLENDSCENEEXTPROC) (void);\r
6244 \r
6245 #define glBeginSceneEXT GLEW_GET_FUN(__glewBeginSceneEXT)\r
6246 #define glEndSceneEXT GLEW_GET_FUN(__glewEndSceneEXT)\r
6247 \r
6248 #define GLEW_EXT_scene_marker GLEW_GET_VAR(__GLEW_EXT_scene_marker)\r
6249 \r
6250 #endif /* GL_EXT_scene_marker */\r
6251 \r
6252 /* ------------------------- GL_EXT_secondary_color ------------------------ */\r
6253 \r
6254 #ifndef GL_EXT_secondary_color\r
6255 #define GL_EXT_secondary_color 1\r
6256 \r
6257 #define GL_COLOR_SUM_EXT 0x8458\r
6258 #define GL_CURRENT_SECONDARY_COLOR_EXT 0x8459\r
6259 #define GL_SECONDARY_COLOR_ARRAY_SIZE_EXT 0x845A\r
6260 #define GL_SECONDARY_COLOR_ARRAY_TYPE_EXT 0x845B\r
6261 #define GL_SECONDARY_COLOR_ARRAY_STRIDE_EXT 0x845C\r
6262 #define GL_SECONDARY_COLOR_ARRAY_POINTER_EXT 0x845D\r
6263 #define GL_SECONDARY_COLOR_ARRAY_EXT 0x845E\r
6264 \r
6265 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLSECONDARYCOLOR3BEXTPROC) (GLbyte red, GLbyte green, GLbyte blue);\r
6266 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLSECONDARYCOLOR3BVEXTPROC) (const GLbyte *v);\r
6267 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLSECONDARYCOLOR3DEXTPROC) (GLdouble red, GLdouble green, GLdouble blue);\r
6268 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLSECONDARYCOLOR3DVEXTPROC) (const GLdouble *v);\r
6269 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLSECONDARYCOLOR3FEXTPROC) (GLfloat red, GLfloat green, GLfloat blue);\r
6270 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLSECONDARYCOLOR3FVEXTPROC) (const GLfloat *v);\r
6271 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLSECONDARYCOLOR3IEXTPROC) (GLint red, GLint green, GLint blue);\r
6272 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLSECONDARYCOLOR3IVEXTPROC) (const GLint *v);\r
6273 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLSECONDARYCOLOR3SEXTPROC) (GLshort red, GLshort green, GLshort blue);\r
6274 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLSECONDARYCOLOR3SVEXTPROC) (const GLshort *v);\r
6275 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLSECONDARYCOLOR3UBEXTPROC) (GLubyte red, GLubyte green, GLubyte blue);\r
6276 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLSECONDARYCOLOR3UBVEXTPROC) (const GLubyte *v);\r
6277 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLSECONDARYCOLOR3UIEXTPROC) (GLuint red, GLuint green, GLuint blue);\r
6278 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLSECONDARYCOLOR3UIVEXTPROC) (const GLuint *v);\r
6279 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLSECONDARYCOLOR3USEXTPROC) (GLushort red, GLushort green, GLushort blue);\r
6280 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLSECONDARYCOLOR3USVEXTPROC) (const GLushort *v);\r
6281 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLSECONDARYCOLORPOINTEREXTPROC) (GLint size, GLenum type, GLsizei stride, GLvoid *pointer);\r
6282 \r
6283 #define glSecondaryColor3bEXT GLEW_GET_FUN(__glewSecondaryColor3bEXT)\r
6284 #define glSecondaryColor3bvEXT GLEW_GET_FUN(__glewSecondaryColor3bvEXT)\r
6285 #define glSecondaryColor3dEXT GLEW_GET_FUN(__glewSecondaryColor3dEXT)\r
6286 #define glSecondaryColor3dvEXT GLEW_GET_FUN(__glewSecondaryColor3dvEXT)\r
6287 #define glSecondaryColor3fEXT GLEW_GET_FUN(__glewSecondaryColor3fEXT)\r
6288 #define glSecondaryColor3fvEXT GLEW_GET_FUN(__glewSecondaryColor3fvEXT)\r
6289 #define glSecondaryColor3iEXT GLEW_GET_FUN(__glewSecondaryColor3iEXT)\r
6290 #define glSecondaryColor3ivEXT GLEW_GET_FUN(__glewSecondaryColor3ivEXT)\r
6291 #define glSecondaryColor3sEXT GLEW_GET_FUN(__glewSecondaryColor3sEXT)\r
6292 #define glSecondaryColor3svEXT GLEW_GET_FUN(__glewSecondaryColor3svEXT)\r
6293 #define glSecondaryColor3ubEXT GLEW_GET_FUN(__glewSecondaryColor3ubEXT)\r
6294 #define glSecondaryColor3ubvEXT GLEW_GET_FUN(__glewSecondaryColor3ubvEXT)\r
6295 #define glSecondaryColor3uiEXT GLEW_GET_FUN(__glewSecondaryColor3uiEXT)\r
6296 #define glSecondaryColor3uivEXT GLEW_GET_FUN(__glewSecondaryColor3uivEXT)\r
6297 #define glSecondaryColor3usEXT GLEW_GET_FUN(__glewSecondaryColor3usEXT)\r
6298 #define glSecondaryColor3usvEXT GLEW_GET_FUN(__glewSecondaryColor3usvEXT)\r
6299 #define glSecondaryColorPointerEXT GLEW_GET_FUN(__glewSecondaryColorPointerEXT)\r
6300 \r
6301 #define GLEW_EXT_secondary_color GLEW_GET_VAR(__GLEW_EXT_secondary_color)\r
6302 \r
6303 #endif /* GL_EXT_secondary_color */\r
6304 \r
6305 /* --------------------- GL_EXT_separate_specular_color -------------------- */\r
6306 \r
6307 #ifndef GL_EXT_separate_specular_color\r
6308 #define GL_EXT_separate_specular_color 1\r
6309 \r
6310 #define GL_LIGHT_MODEL_COLOR_CONTROL_EXT 0x81F8\r
6311 #define GL_SINGLE_COLOR_EXT 0x81F9\r
6312 #define GL_SEPARATE_SPECULAR_COLOR_EXT 0x81FA\r
6313 \r
6314 #define GLEW_EXT_separate_specular_color GLEW_GET_VAR(__GLEW_EXT_separate_specular_color)\r
6315 \r
6316 #endif /* GL_EXT_separate_specular_color */\r
6317 \r
6318 /* -------------------------- GL_EXT_shadow_funcs -------------------------- */\r
6319 \r
6320 #ifndef GL_EXT_shadow_funcs\r
6321 #define GL_EXT_shadow_funcs 1\r
6322 \r
6323 #define GLEW_EXT_shadow_funcs GLEW_GET_VAR(__GLEW_EXT_shadow_funcs)\r
6324 \r
6325 #endif /* GL_EXT_shadow_funcs */\r
6326 \r
6327 /* --------------------- GL_EXT_shared_texture_palette --------------------- */\r
6328 \r
6329 #ifndef GL_EXT_shared_texture_palette\r
6330 #define GL_EXT_shared_texture_palette 1\r
6331 \r
6332 #define GL_SHARED_TEXTURE_PALETTE_EXT 0x81FB\r
6333 \r
6334 #define GLEW_EXT_shared_texture_palette GLEW_GET_VAR(__GLEW_EXT_shared_texture_palette)\r
6335 \r
6336 #endif /* GL_EXT_shared_texture_palette */\r
6337 \r
6338 /* ------------------------ GL_EXT_stencil_clear_tag ----------------------- */\r
6339 \r
6340 #ifndef GL_EXT_stencil_clear_tag\r
6341 #define GL_EXT_stencil_clear_tag 1\r
6342 \r
6343 #define GL_STENCIL_TAG_BITS_EXT 0x88F2\r
6344 #define GL_STENCIL_CLEAR_TAG_VALUE_EXT 0x88F3\r
6345 \r
6346 #define GLEW_EXT_stencil_clear_tag GLEW_GET_VAR(__GLEW_EXT_stencil_clear_tag)\r
6347 \r
6348 #endif /* GL_EXT_stencil_clear_tag */\r
6349 \r
6350 /* ------------------------ GL_EXT_stencil_two_side ------------------------ */\r
6351 \r
6352 #ifndef GL_EXT_stencil_two_side\r
6353 #define GL_EXT_stencil_two_side 1\r
6354 \r
6355 #define GL_STENCIL_TEST_TWO_SIDE_EXT 0x8910\r
6356 #define GL_ACTIVE_STENCIL_FACE_EXT 0x8911\r
6357 \r
6358 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLACTIVESTENCILFACEEXTPROC) (GLenum face);\r
6359 \r
6360 #define glActiveStencilFaceEXT GLEW_GET_FUN(__glewActiveStencilFaceEXT)\r
6361 \r
6362 #define GLEW_EXT_stencil_two_side GLEW_GET_VAR(__GLEW_EXT_stencil_two_side)\r
6363 \r
6364 #endif /* GL_EXT_stencil_two_side */\r
6365 \r
6366 /* -------------------------- GL_EXT_stencil_wrap -------------------------- */\r
6367 \r
6368 #ifndef GL_EXT_stencil_wrap\r
6369 #define GL_EXT_stencil_wrap 1\r
6370 \r
6371 #define GL_INCR_WRAP_EXT 0x8507\r
6372 #define GL_DECR_WRAP_EXT 0x8508\r
6373 \r
6374 #define GLEW_EXT_stencil_wrap GLEW_GET_VAR(__GLEW_EXT_stencil_wrap)\r
6375 \r
6376 #endif /* GL_EXT_stencil_wrap */\r
6377 \r
6378 /* --------------------------- GL_EXT_subtexture --------------------------- */\r
6379 \r
6380 #ifndef GL_EXT_subtexture\r
6381 #define GL_EXT_subtexture 1\r
6382 \r
6383 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLTEXSUBIMAGE1DEXTPROC) (GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLsizei width, GLenum format, GLenum type, const void* pixels);\r
6384 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLTEXSUBIMAGE2DEXTPROC) (GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLsizei width, GLsizei height, GLenum format, GLenum type, const void* pixels);\r
6385 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLTEXSUBIMAGE3DEXTPROC) (GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLint zoffset, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLenum format, GLenum type, const void* pixels);\r
6386 \r
6387 #define glTexSubImage1DEXT GLEW_GET_FUN(__glewTexSubImage1DEXT)\r
6388 #define glTexSubImage2DEXT GLEW_GET_FUN(__glewTexSubImage2DEXT)\r
6389 #define glTexSubImage3DEXT GLEW_GET_FUN(__glewTexSubImage3DEXT)\r
6390 \r
6391 #define GLEW_EXT_subtexture GLEW_GET_VAR(__GLEW_EXT_subtexture)\r
6392 \r
6393 #endif /* GL_EXT_subtexture */\r
6394 \r
6395 /* ----------------------------- GL_EXT_texture ---------------------------- */\r
6396 \r
6397 #ifndef GL_EXT_texture\r
6398 #define GL_EXT_texture 1\r
6399 \r
6400 #define GL_ALPHA4_EXT 0x803B\r
6401 #define GL_ALPHA8_EXT 0x803C\r
6402 #define GL_ALPHA12_EXT 0x803D\r
6403 #define GL_ALPHA16_EXT 0x803E\r
6404 #define GL_LUMINANCE4_EXT 0x803F\r
6405 #define GL_LUMINANCE8_EXT 0x8040\r
6406 #define GL_LUMINANCE12_EXT 0x8041\r
6407 #define GL_LUMINANCE16_EXT 0x8042\r
6408 #define GL_LUMINANCE4_ALPHA4_EXT 0x8043\r
6409 #define GL_LUMINANCE6_ALPHA2_EXT 0x8044\r
6410 #define GL_LUMINANCE8_ALPHA8_EXT 0x8045\r
6411 #define GL_LUMINANCE12_ALPHA4_EXT 0x8046\r
6412 #define GL_LUMINANCE12_ALPHA12_EXT 0x8047\r
6413 #define GL_LUMINANCE16_ALPHA16_EXT 0x8048\r
6414 #define GL_INTENSITY_EXT 0x8049\r
6415 #define GL_INTENSITY4_EXT 0x804A\r
6416 #define GL_INTENSITY8_EXT 0x804B\r
6417 #define GL_INTENSITY12_EXT 0x804C\r
6418 #define GL_INTENSITY16_EXT 0x804D\r
6419 #define GL_RGB2_EXT 0x804E\r
6420 #define GL_RGB4_EXT 0x804F\r
6421 #define GL_RGB5_EXT 0x8050\r
6422 #define GL_RGB8_EXT 0x8051\r
6423 #define GL_RGB10_EXT 0x8052\r
6424 #define GL_RGB12_EXT 0x8053\r
6425 #define GL_RGB16_EXT 0x8054\r
6426 #define GL_RGBA2_EXT 0x8055\r
6427 #define GL_RGBA4_EXT 0x8056\r
6428 #define GL_RGB5_A1_EXT 0x8057\r
6429 #define GL_RGBA8_EXT 0x8058\r
6430 #define GL_RGB10_A2_EXT 0x8059\r
6431 #define GL_RGBA12_EXT 0x805A\r
6432 #define GL_RGBA16_EXT 0x805B\r
6433 #define GL_TEXTURE_RED_SIZE_EXT 0x805C\r
6434 #define GL_TEXTURE_GREEN_SIZE_EXT 0x805D\r
6435 #define GL_TEXTURE_BLUE_SIZE_EXT 0x805E\r
6436 #define GL_TEXTURE_ALPHA_SIZE_EXT 0x805F\r
6437 #define GL_TEXTURE_LUMINANCE_SIZE_EXT 0x8060\r
6438 #define GL_TEXTURE_INTENSITY_SIZE_EXT 0x8061\r
6439 #define GL_REPLACE_EXT 0x8062\r
6440 #define GL_PROXY_TEXTURE_1D_EXT 0x8063\r
6441 #define GL_PROXY_TEXTURE_2D_EXT 0x8064\r
6442 \r
6443 #define GLEW_EXT_texture GLEW_GET_VAR(__GLEW_EXT_texture)\r
6444 \r
6445 #endif /* GL_EXT_texture */\r
6446 \r
6447 /* ---------------------------- GL_EXT_texture3D --------------------------- */\r
6448 \r
6449 #ifndef GL_EXT_texture3D\r
6450 #define GL_EXT_texture3D 1\r
6451 \r
6452 #define GL_PACK_SKIP_IMAGES_EXT 0x806B\r
6453 #define GL_PACK_IMAGE_HEIGHT_EXT 0x806C\r
6454 #define GL_UNPACK_SKIP_IMAGES_EXT 0x806D\r
6455 #define GL_UNPACK_IMAGE_HEIGHT_EXT 0x806E\r
6456 #define GL_TEXTURE_3D_EXT 0x806F\r
6457 #define GL_PROXY_TEXTURE_3D_EXT 0x8070\r
6458 #define GL_TEXTURE_DEPTH_EXT 0x8071\r
6459 #define GL_TEXTURE_WRAP_R_EXT 0x8072\r
6460 #define GL_MAX_3D_TEXTURE_SIZE_EXT 0x8073\r
6461 \r
6462 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLTEXIMAGE3DEXTPROC) (GLenum target, GLint level, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLint border, GLenum format, GLenum type, const void* pixels);\r
6463 \r
6464 #define glTexImage3DEXT GLEW_GET_FUN(__glewTexImage3DEXT)\r
6465 \r
6466 #define GLEW_EXT_texture3D GLEW_GET_VAR(__GLEW_EXT_texture3D)\r
6467 \r
6468 #endif /* GL_EXT_texture3D */\r
6469 \r
6470 /* -------------------------- GL_EXT_texture_array ------------------------- */\r
6471 \r
6472 #ifndef GL_EXT_texture_array\r
6473 #define GL_EXT_texture_array 1\r
6474 \r
6475 #define GL_COMPARE_REF_DEPTH_TO_TEXTURE_EXT 0x884E\r
6476 #define GL_MAX_ARRAY_TEXTURE_LAYERS_EXT 0x88FF\r
6477 #define GL_TEXTURE_1D_ARRAY_EXT 0x8C18\r
6478 #define GL_PROXY_TEXTURE_1D_ARRAY_EXT 0x8C19\r
6479 #define GL_TEXTURE_2D_ARRAY_EXT 0x8C1A\r
6480 #define GL_PROXY_TEXTURE_2D_ARRAY_EXT 0x8C1B\r
6481 #define GL_TEXTURE_BINDING_1D_ARRAY_EXT 0x8C1C\r
6482 #define GL_TEXTURE_BINDING_2D_ARRAY_EXT 0x8C1D\r
6483 \r
6484 #define GLEW_EXT_texture_array GLEW_GET_VAR(__GLEW_EXT_texture_array)\r
6485 \r
6486 #endif /* GL_EXT_texture_array */\r
6487 \r
6488 /* ---------------------- GL_EXT_texture_buffer_object --------------------- */\r
6489 \r
6490 #ifndef GL_EXT_texture_buffer_object\r
6491 #define GL_EXT_texture_buffer_object 1\r
6492 \r
6493 #define GL_TEXTURE_BUFFER_EXT 0x8C2A\r
6494 #define GL_MAX_TEXTURE_BUFFER_SIZE_EXT 0x8C2B\r
6495 #define GL_TEXTURE_BINDING_BUFFER_EXT 0x8C2C\r
6496 #define GL_TEXTURE_BUFFER_DATA_STORE_BINDING_EXT 0x8C2D\r
6497 #define GL_TEXTURE_BUFFER_FORMAT_EXT 0x8C2E\r
6498 \r
6499 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLTEXBUFFEREXTPROC) (GLenum target, GLenum internalformat, GLuint buffer);\r
6500 \r
6501 #define glTexBufferEXT GLEW_GET_FUN(__glewTexBufferEXT)\r
6502 \r
6503 #define GLEW_EXT_texture_buffer_object GLEW_GET_VAR(__GLEW_EXT_texture_buffer_object)\r
6504 \r
6505 #endif /* GL_EXT_texture_buffer_object */\r
6506 \r
6507 /* -------------------- GL_EXT_texture_compression_dxt1 -------------------- */\r
6508 \r
6509 #ifndef GL_EXT_texture_compression_dxt1\r
6510 #define GL_EXT_texture_compression_dxt1 1\r
6511 \r
6512 #define GL_COMPRESSED_RGB_S3TC_DXT1_EXT 0x83F0\r
6513 #define GL_COMPRESSED_RGBA_S3TC_DXT1_EXT 0x83F1\r
6514 \r
6515 #define GLEW_EXT_texture_compression_dxt1 GLEW_GET_VAR(__GLEW_EXT_texture_compression_dxt1)\r
6516 \r
6517 #endif /* GL_EXT_texture_compression_dxt1 */\r
6518 \r
6519 /* -------------------- GL_EXT_texture_compression_latc -------------------- */\r
6520 \r
6521 #ifndef GL_EXT_texture_compression_latc\r
6522 #define GL_EXT_texture_compression_latc 1\r
6523 \r
6524 #define GL_COMPRESSED_LUMINANCE_LATC1_EXT 0x8C70\r
6525 #define GL_COMPRESSED_SIGNED_LUMINANCE_LATC1_EXT 0x8C71\r
6526 #define GL_COMPRESSED_LUMINANCE_ALPHA_LATC2_EXT 0x8C72\r
6527 #define GL_COMPRESSED_SIGNED_LUMINANCE_ALPHA_LATC2_EXT 0x8C73\r
6528 \r
6529 #define GLEW_EXT_texture_compression_latc GLEW_GET_VAR(__GLEW_EXT_texture_compression_latc)\r
6530 \r
6531 #endif /* GL_EXT_texture_compression_latc */\r
6532 \r
6533 /* -------------------- GL_EXT_texture_compression_rgtc -------------------- */\r
6534 \r
6535 #ifndef GL_EXT_texture_compression_rgtc\r
6536 #define GL_EXT_texture_compression_rgtc 1\r
6537 \r
6538 #define GL_COMPRESSED_RED_RGTC1_EXT 0x8DBB\r
6539 #define GL_COMPRESSED_SIGNED_RED_RGTC1_EXT 0x8DBC\r
6540 #define GL_COMPRESSED_RED_GREEN_RGTC2_EXT 0x8DBD\r
6541 #define GL_COMPRESSED_SIGNED_RED_GREEN_RGTC2_EXT 0x8DBE\r
6542 \r
6543 #define GLEW_EXT_texture_compression_rgtc GLEW_GET_VAR(__GLEW_EXT_texture_compression_rgtc)\r
6544 \r
6545 #endif /* GL_EXT_texture_compression_rgtc */\r
6546 \r
6547 /* -------------------- GL_EXT_texture_compression_s3tc -------------------- */\r
6548 \r
6549 #ifndef GL_EXT_texture_compression_s3tc\r
6550 #define GL_EXT_texture_compression_s3tc 1\r
6551 \r
6552 #define GL_COMPRESSED_RGB_S3TC_DXT1_EXT 0x83F0\r
6553 #define GL_COMPRESSED_RGBA_S3TC_DXT1_EXT 0x83F1\r
6554 #define GL_COMPRESSED_RGBA_S3TC_DXT3_EXT 0x83F2\r
6555 #define GL_COMPRESSED_RGBA_S3TC_DXT5_EXT 0x83F3\r
6556 \r
6557 #define GLEW_EXT_texture_compression_s3tc GLEW_GET_VAR(__GLEW_EXT_texture_compression_s3tc)\r
6558 \r
6559 #endif /* GL_EXT_texture_compression_s3tc */\r
6560 \r
6561 /* ------------------------ GL_EXT_texture_cube_map ------------------------ */\r
6562 \r
6563 #ifndef GL_EXT_texture_cube_map\r
6564 #define GL_EXT_texture_cube_map 1\r
6565 \r
6566 #define GL_NORMAL_MAP_EXT 0x8511\r
6567 #define GL_REFLECTION_MAP_EXT 0x8512\r
6568 #define GL_TEXTURE_CUBE_MAP_EXT 0x8513\r
6569 #define GL_TEXTURE_BINDING_CUBE_MAP_EXT 0x8514\r
6570 #define GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_X_EXT 0x8515\r
6571 #define GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_X_EXT 0x8516\r
6572 #define GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_Y_EXT 0x8517\r
6573 #define GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Y_EXT 0x8518\r
6574 #define GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_Z_EXT 0x8519\r
6575 #define GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Z_EXT 0x851A\r
6576 #define GL_PROXY_TEXTURE_CUBE_MAP_EXT 0x851B\r
6577 #define GL_MAX_CUBE_MAP_TEXTURE_SIZE_EXT 0x851C\r
6578 \r
6579 #define GLEW_EXT_texture_cube_map GLEW_GET_VAR(__GLEW_EXT_texture_cube_map)\r
6580 \r
6581 #endif /* GL_EXT_texture_cube_map */\r
6582 \r
6583 /* ----------------------- GL_EXT_texture_edge_clamp ----------------------- */\r
6584 \r
6585 #ifndef GL_EXT_texture_edge_clamp\r
6586 #define GL_EXT_texture_edge_clamp 1\r
6587 \r
6588 #define GL_CLAMP_TO_EDGE_EXT 0x812F\r
6589 \r
6590 #define GLEW_EXT_texture_edge_clamp GLEW_GET_VAR(__GLEW_EXT_texture_edge_clamp)\r
6591 \r
6592 #endif /* GL_EXT_texture_edge_clamp */\r
6593 \r
6594 /* --------------------------- GL_EXT_texture_env -------------------------- */\r
6595 \r
6596 #ifndef GL_EXT_texture_env\r
6597 #define GL_EXT_texture_env 1\r
6598 \r
6599 #define GL_TEXTURE_ENV0_EXT 0\r
6600 #define GL_ENV_BLEND_EXT 0\r
6601 #define GL_TEXTURE_ENV_SHIFT_EXT 0\r
6602 #define GL_ENV_REPLACE_EXT 0\r
6603 #define GL_ENV_ADD_EXT 0\r
6604 #define GL_ENV_SUBTRACT_EXT 0\r
6605 #define GL_TEXTURE_ENV_MODE_ALPHA_EXT 0\r
6606 #define GL_ENV_REVERSE_SUBTRACT_EXT 0\r
6607 #define GL_ENV_REVERSE_BLEND_EXT 0\r
6608 #define GL_ENV_COPY_EXT 0\r
6609 #define GL_ENV_MODULATE_EXT 0\r
6610 \r
6611 #define GLEW_EXT_texture_env GLEW_GET_VAR(__GLEW_EXT_texture_env)\r
6612 \r
6613 #endif /* GL_EXT_texture_env */\r
6614 \r
6615 /* ------------------------- GL_EXT_texture_env_add ------------------------ */\r
6616 \r
6617 #ifndef GL_EXT_texture_env_add\r
6618 #define GL_EXT_texture_env_add 1\r
6619 \r
6620 #define GLEW_EXT_texture_env_add GLEW_GET_VAR(__GLEW_EXT_texture_env_add)\r
6621 \r
6622 #endif /* GL_EXT_texture_env_add */\r
6623 \r
6624 /* ----------------------- GL_EXT_texture_env_combine ---------------------- */\r
6625 \r
6626 #ifndef GL_EXT_texture_env_combine\r
6627 #define GL_EXT_texture_env_combine 1\r
6628 \r
6629 #define GL_COMBINE_EXT 0x8570\r
6630 #define GL_COMBINE_RGB_EXT 0x8571\r
6631 #define GL_COMBINE_ALPHA_EXT 0x8572\r
6632 #define GL_RGB_SCALE_EXT 0x8573\r
6633 #define GL_ADD_SIGNED_EXT 0x8574\r
6634 #define GL_INTERPOLATE_EXT 0x8575\r
6635 #define GL_CONSTANT_EXT 0x8576\r
6636 #define GL_PRIMARY_COLOR_EXT 0x8577\r
6637 #define GL_PREVIOUS_EXT 0x8578\r
6638 #define GL_SOURCE0_RGB_EXT 0x8580\r
6639 #define GL_SOURCE1_RGB_EXT 0x8581\r
6640 #define GL_SOURCE2_RGB_EXT 0x8582\r
6641 #define GL_SOURCE0_ALPHA_EXT 0x8588\r
6642 #define GL_SOURCE1_ALPHA_EXT 0x8589\r
6643 #define GL_SOURCE2_ALPHA_EXT 0x858A\r
6644 #define GL_OPERAND0_RGB_EXT 0x8590\r
6645 #define GL_OPERAND1_RGB_EXT 0x8591\r
6646 #define GL_OPERAND2_RGB_EXT 0x8592\r
6647 #define GL_OPERAND0_ALPHA_EXT 0x8598\r
6648 #define GL_OPERAND1_ALPHA_EXT 0x8599\r
6649 #define GL_OPERAND2_ALPHA_EXT 0x859A\r
6650 \r
6651 #define GLEW_EXT_texture_env_combine GLEW_GET_VAR(__GLEW_EXT_texture_env_combine)\r
6652 \r
6653 #endif /* GL_EXT_texture_env_combine */\r
6654 \r
6655 /* ------------------------ GL_EXT_texture_env_dot3 ------------------------ */\r
6656 \r
6657 #ifndef GL_EXT_texture_env_dot3\r
6658 #define GL_EXT_texture_env_dot3 1\r
6659 \r
6660 #define GL_DOT3_RGB_EXT 0x8740\r
6661 #define GL_DOT3_RGBA_EXT 0x8741\r
6662 \r
6663 #define GLEW_EXT_texture_env_dot3 GLEW_GET_VAR(__GLEW_EXT_texture_env_dot3)\r
6664 \r
6665 #endif /* GL_EXT_texture_env_dot3 */\r
6666 \r
6667 /* ------------------- GL_EXT_texture_filter_anisotropic ------------------- */\r
6668 \r
6669 #ifndef GL_EXT_texture_filter_anisotropic\r
6670 #define GL_EXT_texture_filter_anisotropic 1\r
6671 \r
6672 #define GL_TEXTURE_MAX_ANISOTROPY_EXT 0x84FE\r
6673 #define GL_MAX_TEXTURE_MAX_ANISOTROPY_EXT 0x84FF\r
6674 \r
6675 #define GLEW_EXT_texture_filter_anisotropic GLEW_GET_VAR(__GLEW_EXT_texture_filter_anisotropic)\r
6676 \r
6677 #endif /* GL_EXT_texture_filter_anisotropic */\r
6678 \r
6679 /* ------------------------- GL_EXT_texture_integer ------------------------ */\r
6680 \r
6681 #ifndef GL_EXT_texture_integer\r
6682 #define GL_EXT_texture_integer 1\r
6683 \r
6684 #define GL_RGBA32UI_EXT 0x8D70\r
6685 #define GL_RGB32UI_EXT 0x8D71\r
6686 #define GL_ALPHA32UI_EXT 0x8D72\r
6687 #define GL_INTENSITY32UI_EXT 0x8D73\r
6688 #define GL_LUMINANCE32UI_EXT 0x8D74\r
6689 #define GL_LUMINANCE_ALPHA32UI_EXT 0x8D75\r
6690 #define GL_RGBA16UI_EXT 0x8D76\r
6691 #define GL_RGB16UI_EXT 0x8D77\r
6692 #define GL_ALPHA16UI_EXT 0x8D78\r
6693 #define GL_INTENSITY16UI_EXT 0x8D79\r
6694 #define GL_LUMINANCE16UI_EXT 0x8D7A\r
6695 #define GL_LUMINANCE_ALPHA16UI_EXT 0x8D7B\r
6696 #define GL_RGBA8UI_EXT 0x8D7C\r
6697 #define GL_RGB8UI_EXT 0x8D7D\r
6698 #define GL_ALPHA8UI_EXT 0x8D7E\r
6699 #define GL_INTENSITY8UI_EXT 0x8D7F\r
6700 #define GL_LUMINANCE8UI_EXT 0x8D80\r
6701 #define GL_LUMINANCE_ALPHA8UI_EXT 0x8D81\r
6702 #define GL_RGBA32I_EXT 0x8D82\r
6703 #define GL_RGB32I_EXT 0x8D83\r
6704 #define GL_ALPHA32I_EXT 0x8D84\r
6705 #define GL_INTENSITY32I_EXT 0x8D85\r
6706 #define GL_LUMINANCE32I_EXT 0x8D86\r
6707 #define GL_LUMINANCE_ALPHA32I_EXT 0x8D87\r
6708 #define GL_RGBA16I_EXT 0x8D88\r
6709 #define GL_RGB16I_EXT 0x8D89\r
6710 #define GL_ALPHA16I_EXT 0x8D8A\r
6711 #define GL_INTENSITY16I_EXT 0x8D8B\r
6712 #define GL_LUMINANCE16I_EXT 0x8D8C\r
6713 #define GL_LUMINANCE_ALPHA16I_EXT 0x8D8D\r
6714 #define GL_RGBA8I_EXT 0x8D8E\r
6715 #define GL_RGB8I_EXT 0x8D8F\r
6716 #define GL_ALPHA8I_EXT 0x8D90\r
6717 #define GL_INTENSITY8I_EXT 0x8D91\r
6718 #define GL_LUMINANCE8I_EXT 0x8D92\r
6719 #define GL_LUMINANCE_ALPHA8I_EXT 0x8D93\r
6720 #define GL_RED_INTEGER_EXT 0x8D94\r
6721 #define GL_GREEN_INTEGER_EXT 0x8D95\r
6722 #define GL_BLUE_INTEGER_EXT 0x8D96\r
6723 #define GL_ALPHA_INTEGER_EXT 0x8D97\r
6724 #define GL_RGB_INTEGER_EXT 0x8D98\r
6725 #define GL_RGBA_INTEGER_EXT 0x8D99\r
6726 #define GL_BGR_INTEGER_EXT 0x8D9A\r
6727 #define GL_BGRA_INTEGER_EXT 0x8D9B\r
6728 #define GL_LUMINANCE_INTEGER_EXT 0x8D9C\r
6729 #define GL_LUMINANCE_ALPHA_INTEGER_EXT 0x8D9D\r
6730 #define GL_RGBA_INTEGER_MODE_EXT 0x8D9E\r
6731 \r
6732 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLCLEARCOLORIIEXTPROC) (GLint red, GLint green, GLint blue, GLint alpha);\r
6733 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLCLEARCOLORIUIEXTPROC) (GLuint red, GLuint green, GLuint blue, GLuint alpha);\r
6734 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGETTEXPARAMETERIIVEXTPROC) (GLenum target, GLenum pname, GLint *params);\r
6735 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGETTEXPARAMETERIUIVEXTPROC) (GLenum target, GLenum pname, GLuint *params);\r
6736 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLTEXPARAMETERIIVEXTPROC) (GLenum target, GLenum pname, const GLint *params);\r
6737 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLTEXPARAMETERIUIVEXTPROC) (GLenum target, GLenum pname, const GLuint *params);\r
6738 \r
6739 #define glClearColorIiEXT GLEW_GET_FUN(__glewClearColorIiEXT)\r
6740 #define glClearColorIuiEXT GLEW_GET_FUN(__glewClearColorIuiEXT)\r
6741 #define glGetTexParameterIivEXT GLEW_GET_FUN(__glewGetTexParameterIivEXT)\r
6742 #define glGetTexParameterIuivEXT GLEW_GET_FUN(__glewGetTexParameterIuivEXT)\r
6743 #define glTexParameterIivEXT GLEW_GET_FUN(__glewTexParameterIivEXT)\r
6744 #define glTexParameterIuivEXT GLEW_GET_FUN(__glewTexParameterIuivEXT)\r
6745 \r
6746 #define GLEW_EXT_texture_integer GLEW_GET_VAR(__GLEW_EXT_texture_integer)\r
6747 \r
6748 #endif /* GL_EXT_texture_integer */\r
6749 \r
6750 /* ------------------------ GL_EXT_texture_lod_bias ------------------------ */\r
6751 \r
6752 #ifndef GL_EXT_texture_lod_bias\r
6753 #define GL_EXT_texture_lod_bias 1\r
6754 \r
6755 #define GL_MAX_TEXTURE_LOD_BIAS_EXT 0x84FD\r
6756 #define GL_TEXTURE_FILTER_CONTROL_EXT 0x8500\r
6757 #define GL_TEXTURE_LOD_BIAS_EXT 0x8501\r
6758 \r
6759 #define GLEW_EXT_texture_lod_bias GLEW_GET_VAR(__GLEW_EXT_texture_lod_bias)\r
6760 \r
6761 #endif /* GL_EXT_texture_lod_bias */\r
6762 \r
6763 /* ---------------------- GL_EXT_texture_mirror_clamp ---------------------- */\r
6764 \r
6765 #ifndef GL_EXT_texture_mirror_clamp\r
6766 #define GL_EXT_texture_mirror_clamp 1\r
6767 \r
6768 #define GL_MIRROR_CLAMP_EXT 0x8742\r
6769 #define GL_MIRROR_CLAMP_TO_EDGE_EXT 0x8743\r
6770 #define GL_MIRROR_CLAMP_TO_BORDER_EXT 0x8912\r
6771 \r
6772 #define GLEW_EXT_texture_mirror_clamp GLEW_GET_VAR(__GLEW_EXT_texture_mirror_clamp)\r
6773 \r
6774 #endif /* GL_EXT_texture_mirror_clamp */\r
6775 \r
6776 /* ------------------------- GL_EXT_texture_object ------------------------- */\r
6777 \r
6778 #ifndef GL_EXT_texture_object\r
6779 #define GL_EXT_texture_object 1\r
6780 \r
6781 #define GL_TEXTURE_PRIORITY_EXT 0x8066\r
6782 #define GL_TEXTURE_RESIDENT_EXT 0x8067\r
6783 #define GL_TEXTURE_1D_BINDING_EXT 0x8068\r
6784 #define GL_TEXTURE_2D_BINDING_EXT 0x8069\r
6785 #define GL_TEXTURE_3D_BINDING_EXT 0x806A\r
6786 \r
6787 typedef GLboolean (GLAPIENTRY * PFNGLARETEXTURESRESIDENTEXTPROC) (GLsizei n, const GLuint* textures, GLboolean* residences);\r
6788 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLBINDTEXTUREEXTPROC) (GLenum target, GLuint texture);\r
6789 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLDELETETEXTURESEXTPROC) (GLsizei n, const GLuint* textures);\r
6790 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGENTEXTURESEXTPROC) (GLsizei n, GLuint* textures);\r
6791 typedef GLboolean (GLAPIENTRY * PFNGLISTEXTUREEXTPROC) (GLuint texture);\r
6792 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLPRIORITIZETEXTURESEXTPROC) (GLsizei n, const GLuint* textures, const GLclampf* priorities);\r
6793 \r
6794 #define glAreTexturesResidentEXT GLEW_GET_FUN(__glewAreTexturesResidentEXT)\r
6795 #define glBindTextureEXT GLEW_GET_FUN(__glewBindTextureEXT)\r
6796 #define glDeleteTexturesEXT GLEW_GET_FUN(__glewDeleteTexturesEXT)\r
6797 #define glGenTexturesEXT GLEW_GET_FUN(__glewGenTexturesEXT)\r
6798 #define glIsTextureEXT GLEW_GET_FUN(__glewIsTextureEXT)\r
6799 #define glPrioritizeTexturesEXT GLEW_GET_FUN(__glewPrioritizeTexturesEXT)\r
6800 \r
6801 #define GLEW_EXT_texture_object GLEW_GET_VAR(__GLEW_EXT_texture_object)\r
6802 \r
6803 #endif /* GL_EXT_texture_object */\r
6804 \r
6805 /* --------------------- GL_EXT_texture_perturb_normal --------------------- */\r
6806 \r
6807 #ifndef GL_EXT_texture_perturb_normal\r
6808 #define GL_EXT_texture_perturb_normal 1\r
6809 \r
6810 #define GL_PERTURB_EXT 0x85AE\r
6811 #define GL_TEXTURE_NORMAL_EXT 0x85AF\r
6812 \r
6813 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLTEXTURENORMALEXTPROC) (GLenum mode);\r
6814 \r
6815 #define glTextureNormalEXT GLEW_GET_FUN(__glewTextureNormalEXT)\r
6816 \r
6817 #define GLEW_EXT_texture_perturb_normal GLEW_GET_VAR(__GLEW_EXT_texture_perturb_normal)\r
6818 \r
6819 #endif /* GL_EXT_texture_perturb_normal */\r
6820 \r
6821 /* ------------------------ GL_EXT_texture_rectangle ----------------------- */\r
6822 \r
6823 #ifndef GL_EXT_texture_rectangle\r
6824 #define GL_EXT_texture_rectangle 1\r
6825 \r
6826 #define GL_TEXTURE_RECTANGLE_EXT 0x84F5\r
6827 #define GL_TEXTURE_BINDING_RECTANGLE_EXT 0x84F6\r
6828 #define GL_PROXY_TEXTURE_RECTANGLE_EXT 0x84F7\r
6829 #define GL_MAX_RECTANGLE_TEXTURE_SIZE_EXT 0x84F8\r
6830 \r
6831 #define GLEW_EXT_texture_rectangle GLEW_GET_VAR(__GLEW_EXT_texture_rectangle)\r
6832 \r
6833 #endif /* GL_EXT_texture_rectangle */\r
6834 \r
6835 /* -------------------------- GL_EXT_texture_sRGB -------------------------- */\r
6836 \r
6837 #ifndef GL_EXT_texture_sRGB\r
6838 #define GL_EXT_texture_sRGB 1\r
6839 \r
6840 #define GL_SRGB_EXT 0x8C40\r
6841 #define GL_SRGB8_EXT 0x8C41\r
6842 #define GL_SRGB_ALPHA_EXT 0x8C42\r
6843 #define GL_SRGB8_ALPHA8_EXT 0x8C43\r
6844 #define GL_SLUMINANCE_ALPHA_EXT 0x8C44\r
6845 #define GL_SLUMINANCE8_ALPHA8_EXT 0x8C45\r
6846 #define GL_SLUMINANCE_EXT 0x8C46\r
6847 #define GL_SLUMINANCE8_EXT 0x8C47\r
6848 #define GL_COMPRESSED_SRGB_EXT 0x8C48\r
6849 #define GL_COMPRESSED_SRGB_ALPHA_EXT 0x8C49\r
6850 #define GL_COMPRESSED_SLUMINANCE_EXT 0x8C4A\r
6851 #define GL_COMPRESSED_SLUMINANCE_ALPHA_EXT 0x8C4B\r
6852 #define GL_COMPRESSED_SRGB_S3TC_DXT1_EXT 0x8C4C\r
6853 #define GL_COMPRESSED_SRGB_ALPHA_S3TC_DXT1_EXT 0x8C4D\r
6854 #define GL_COMPRESSED_SRGB_ALPHA_S3TC_DXT3_EXT 0x8C4E\r
6855 #define GL_COMPRESSED_SRGB_ALPHA_S3TC_DXT5_EXT 0x8C4F\r
6856 \r
6857 #define GLEW_EXT_texture_sRGB GLEW_GET_VAR(__GLEW_EXT_texture_sRGB)\r
6858 \r
6859 #endif /* GL_EXT_texture_sRGB */\r
6860 \r
6861 /* --------------------- GL_EXT_texture_shared_exponent -------------------- */\r
6862 \r
6863 #ifndef GL_EXT_texture_shared_exponent\r
6864 #define GL_EXT_texture_shared_exponent 1\r
6865 \r
6866 #define GL_RGB9_E5_EXT 0x8C3D\r
6867 #define GL_UNSIGNED_INT_5_9_9_9_REV_EXT 0x8C3E\r
6868 #define GL_TEXTURE_SHARED_SIZE_EXT 0x8C3F\r
6869 \r
6870 #define GLEW_EXT_texture_shared_exponent GLEW_GET_VAR(__GLEW_EXT_texture_shared_exponent)\r
6871 \r
6872 #endif /* GL_EXT_texture_shared_exponent */\r
6873 \r
6874 /* ------------------------- GL_EXT_texture_swizzle ------------------------ */\r
6875 \r
6876 #ifndef GL_EXT_texture_swizzle\r
6877 #define GL_EXT_texture_swizzle 1\r
6878 \r
6879 #define GL_TEXTURE_SWIZZLE_R_EXT 0x8E42\r
6880 #define GL_TEXTURE_SWIZZLE_G_EXT 0x8E43\r
6881 #define GL_TEXTURE_SWIZZLE_B_EXT 0x8E44\r
6882 #define GL_TEXTURE_SWIZZLE_A_EXT 0x8E45\r
6883 #define GL_TEXTURE_SWIZZLE_RGBA_EXT 0x8E46\r
6884 \r
6885 #define GLEW_EXT_texture_swizzle GLEW_GET_VAR(__GLEW_EXT_texture_swizzle)\r
6886 \r
6887 #endif /* GL_EXT_texture_swizzle */\r
6888 \r
6889 /* --------------------------- GL_EXT_timer_query -------------------------- */\r
6890 \r
6891 #ifndef GL_EXT_timer_query\r
6892 #define GL_EXT_timer_query 1\r
6893 \r
6894 #define GL_TIME_ELAPSED_EXT 0x88BF\r
6895 \r
6896 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGETQUERYOBJECTI64VEXTPROC) (GLuint id, GLenum pname, GLint64EXT *params);\r
6897 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGETQUERYOBJECTUI64VEXTPROC) (GLuint id, GLenum pname, GLuint64EXT *params);\r
6898 \r
6899 #define glGetQueryObjecti64vEXT GLEW_GET_FUN(__glewGetQueryObjecti64vEXT)\r
6900 #define glGetQueryObjectui64vEXT GLEW_GET_FUN(__glewGetQueryObjectui64vEXT)\r
6901 \r
6902 #define GLEW_EXT_timer_query GLEW_GET_VAR(__GLEW_EXT_timer_query)\r
6903 \r
6904 #endif /* GL_EXT_timer_query */\r
6905 \r
6906 /* ----------------------- GL_EXT_transform_feedback ----------------------- */\r
6907 \r
6908 #ifndef GL_EXT_transform_feedback\r
6909 #define GL_EXT_transform_feedback 1\r
6910 \r
6911 #define GL_TRANSFORM_FEEDBACK_VARYING_MAX_LENGTH_EXT 0x8C76\r
6912 #define GL_TRANSFORM_FEEDBACK_BUFFER_MODE_EXT 0x8C7F\r
6913 #define GL_MAX_TRANSFORM_FEEDBACK_SEPARATE_COMPONENTS_EXT 0x8C80\r
6914 #define GL_TRANSFORM_FEEDBACK_VARYINGS_EXT 0x8C83\r
6915 #define GL_TRANSFORM_FEEDBACK_BUFFER_START_EXT 0x8C84\r
6916 #define GL_TRANSFORM_FEEDBACK_BUFFER_SIZE_EXT 0x8C85\r
6917 #define GL_PRIMITIVES_GENERATED_EXT 0x8C87\r
6918 #define GL_TRANSFORM_FEEDBACK_PRIMITIVES_WRITTEN_EXT 0x8C88\r
6919 #define GL_RASTERIZER_DISCARD_EXT 0x8C89\r
6920 #define GL_MAX_TRANSFORM_FEEDBACK_INTERLEAVED_COMPONENTS_EXT 0x8C8A\r
6921 #define GL_MAX_TRANSFORM_FEEDBACK_SEPARATE_ATTRIBS_EXT 0x8C8B\r
6922 #define GL_INTERLEAVED_ATTRIBS_EXT 0x8C8C\r
6923 #define GL_SEPARATE_ATTRIBS_EXT 0x8C8D\r
6924 #define GL_TRANSFORM_FEEDBACK_BUFFER_EXT 0x8C8E\r
6925 #define GL_TRANSFORM_FEEDBACK_BUFFER_BINDING_EXT 0x8C8F\r
6926 \r
6927 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLBEGINTRANSFORMFEEDBACKEXTPROC) (GLenum primitiveMode);\r
6928 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLBINDBUFFERBASEEXTPROC) (GLenum target, GLuint index, GLuint buffer);\r
6929 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLBINDBUFFEROFFSETEXTPROC) (GLenum target, GLuint index, GLuint buffer, GLintptr offset);\r
6930 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLBINDBUFFERRANGEEXTPROC) (GLenum target, GLuint index, GLuint buffer, GLintptr offset, GLsizeiptr size);\r
6931 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLENDTRANSFORMFEEDBACKEXTPROC) (void);\r
6932 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGETTRANSFORMFEEDBACKVARYINGEXTPROC) (GLuint program, GLuint index, GLsizei bufSize, GLsizei* length, GLsizei *size, GLenum *type, char *name);\r
6933 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLTRANSFORMFEEDBACKVARYINGSEXTPROC) (GLuint program, GLsizei count, const char ** varyings, GLenum bufferMode);\r
6934 \r
6935 #define glBeginTransformFeedbackEXT GLEW_GET_FUN(__glewBeginTransformFeedbackEXT)\r
6936 #define glBindBufferBaseEXT GLEW_GET_FUN(__glewBindBufferBaseEXT)\r
6937 #define glBindBufferOffsetEXT GLEW_GET_FUN(__glewBindBufferOffsetEXT)\r
6938 #define glBindBufferRangeEXT GLEW_GET_FUN(__glewBindBufferRangeEXT)\r
6939 #define glEndTransformFeedbackEXT GLEW_GET_FUN(__glewEndTransformFeedbackEXT)\r
6940 #define glGetTransformFeedbackVaryingEXT GLEW_GET_FUN(__glewGetTransformFeedbackVaryingEXT)\r
6941 #define glTransformFeedbackVaryingsEXT GLEW_GET_FUN(__glewTransformFeedbackVaryingsEXT)\r
6942 \r
6943 #define GLEW_EXT_transform_feedback GLEW_GET_VAR(__GLEW_EXT_transform_feedback)\r
6944 \r
6945 #endif /* GL_EXT_transform_feedback */\r
6946 \r
6947 /* -------------------------- GL_EXT_vertex_array -------------------------- */\r
6948 \r
6949 #ifndef GL_EXT_vertex_array\r
6950 #define GL_EXT_vertex_array 1\r
6951 \r
6952 #define GL_DOUBLE_EXT 0x140A\r
6953 #define GL_VERTEX_ARRAY_EXT 0x8074\r
6954 #define GL_NORMAL_ARRAY_EXT 0x8075\r
6955 #define GL_COLOR_ARRAY_EXT 0x8076\r
6956 #define GL_INDEX_ARRAY_EXT 0x8077\r
6957 #define GL_TEXTURE_COORD_ARRAY_EXT 0x8078\r
6958 #define GL_EDGE_FLAG_ARRAY_EXT 0x8079\r
6959 #define GL_VERTEX_ARRAY_SIZE_EXT 0x807A\r
6960 #define GL_VERTEX_ARRAY_TYPE_EXT 0x807B\r
6961 #define GL_VERTEX_ARRAY_STRIDE_EXT 0x807C\r
6962 #define GL_VERTEX_ARRAY_COUNT_EXT 0x807D\r
6963 #define GL_NORMAL_ARRAY_TYPE_EXT 0x807E\r
6964 #define GL_NORMAL_ARRAY_STRIDE_EXT 0x807F\r
6965 #define GL_NORMAL_ARRAY_COUNT_EXT 0x8080\r
6966 #define GL_COLOR_ARRAY_SIZE_EXT 0x8081\r
6967 #define GL_COLOR_ARRAY_TYPE_EXT 0x8082\r
6968 #define GL_COLOR_ARRAY_STRIDE_EXT 0x8083\r
6969 #define GL_COLOR_ARRAY_COUNT_EXT 0x8084\r
6970 #define GL_INDEX_ARRAY_TYPE_EXT 0x8085\r
6971 #define GL_INDEX_ARRAY_STRIDE_EXT 0x8086\r
6972 #define GL_INDEX_ARRAY_COUNT_EXT 0x8087\r
6973 #define GL_TEXTURE_COORD_ARRAY_SIZE_EXT 0x8088\r
6974 #define GL_TEXTURE_COORD_ARRAY_TYPE_EXT 0x8089\r
6975 #define GL_TEXTURE_COORD_ARRAY_STRIDE_EXT 0x808A\r
6976 #define GL_TEXTURE_COORD_ARRAY_COUNT_EXT 0x808B\r
6977 #define GL_EDGE_FLAG_ARRAY_STRIDE_EXT 0x808C\r
6978 #define GL_EDGE_FLAG_ARRAY_COUNT_EXT 0x808D\r
6979 #define GL_VERTEX_ARRAY_POINTER_EXT 0x808E\r
6980 #define GL_NORMAL_ARRAY_POINTER_EXT 0x808F\r
6981 #define GL_COLOR_ARRAY_POINTER_EXT 0x8090\r
6982 #define GL_INDEX_ARRAY_POINTER_EXT 0x8091\r
6983 #define GL_TEXTURE_COORD_ARRAY_POINTER_EXT 0x8092\r
6984 #define GL_EDGE_FLAG_ARRAY_POINTER_EXT 0x8093\r
6985 \r
6986 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLARRAYELEMENTEXTPROC) (GLint i);\r
6987 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLCOLORPOINTEREXTPROC) (GLint size, GLenum type, GLsizei stride, GLsizei count, const void* pointer);\r
6988 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLDRAWARRAYSEXTPROC) (GLenum mode, GLint first, GLsizei count);\r
6989 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLEDGEFLAGPOINTEREXTPROC) (GLsizei stride, GLsizei count, const GLboolean* pointer);\r
6990 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGETPOINTERVEXTPROC) (GLenum pname, void** params);\r
6991 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLINDEXPOINTEREXTPROC) (GLenum type, GLsizei stride, GLsizei count, const void* pointer);\r
6992 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLNORMALPOINTEREXTPROC) (GLenum type, GLsizei stride, GLsizei count, const void* pointer);\r
6993 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLTEXCOORDPOINTEREXTPROC) (GLint size, GLenum type, GLsizei stride, GLsizei count, const void* pointer);\r
6994 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXPOINTEREXTPROC) (GLint size, GLenum type, GLsizei stride, GLsizei count, const void* pointer);\r
6995 \r
6996 #define glArrayElementEXT GLEW_GET_FUN(__glewArrayElementEXT)\r
6997 #define glColorPointerEXT GLEW_GET_FUN(__glewColorPointerEXT)\r
6998 #define glDrawArraysEXT GLEW_GET_FUN(__glewDrawArraysEXT)\r
6999 #define glEdgeFlagPointerEXT GLEW_GET_FUN(__glewEdgeFlagPointerEXT)\r
7000 #define glGetPointervEXT GLEW_GET_FUN(__glewGetPointervEXT)\r
7001 #define glIndexPointerEXT GLEW_GET_FUN(__glewIndexPointerEXT)\r
7002 #define glNormalPointerEXT GLEW_GET_FUN(__glewNormalPointerEXT)\r
7003 #define glTexCoordPointerEXT GLEW_GET_FUN(__glewTexCoordPointerEXT)\r
7004 #define glVertexPointerEXT GLEW_GET_FUN(__glewVertexPointerEXT)\r
7005 \r
7006 #define GLEW_EXT_vertex_array GLEW_GET_VAR(__GLEW_EXT_vertex_array)\r
7007 \r
7008 #endif /* GL_EXT_vertex_array */\r
7009 \r
7010 /* ------------------------ GL_EXT_vertex_array_bgra ----------------------- */\r
7011 \r
7012 #ifndef GL_EXT_vertex_array_bgra\r
7013 #define GL_EXT_vertex_array_bgra 1\r
7014 \r
7015 #define GL_BGRA 0x80E1\r
7016 \r
7017 #define GLEW_EXT_vertex_array_bgra GLEW_GET_VAR(__GLEW_EXT_vertex_array_bgra)\r
7018 \r
7019 #endif /* GL_EXT_vertex_array_bgra */\r
7020 \r
7021 /* -------------------------- GL_EXT_vertex_shader ------------------------- */\r
7022 \r
7023 #ifndef GL_EXT_vertex_shader\r
7024 #define GL_EXT_vertex_shader 1\r
7025 \r
7026 #define GL_VERTEX_SHADER_EXT 0x8780\r
7027 #define GL_VERTEX_SHADER_BINDING_EXT 0x8781\r
7028 #define GL_OP_INDEX_EXT 0x8782\r
7029 #define GL_OP_NEGATE_EXT 0x8783\r
7030 #define GL_OP_DOT3_EXT 0x8784\r
7031 #define GL_OP_DOT4_EXT 0x8785\r
7032 #define GL_OP_MUL_EXT 0x8786\r
7033 #define GL_OP_ADD_EXT 0x8787\r
7034 #define GL_OP_MADD_EXT 0x8788\r
7035 #define GL_OP_FRAC_EXT 0x8789\r
7036 #define GL_OP_MAX_EXT 0x878A\r
7037 #define GL_OP_MIN_EXT 0x878B\r
7038 #define GL_OP_SET_GE_EXT 0x878C\r
7039 #define GL_OP_SET_LT_EXT 0x878D\r
7040 #define GL_OP_CLAMP_EXT 0x878E\r
7041 #define GL_OP_FLOOR_EXT 0x878F\r
7042 #define GL_OP_ROUND_EXT 0x8790\r
7043 #define GL_OP_EXP_BASE_2_EXT 0x8791\r
7044 #define GL_OP_LOG_BASE_2_EXT 0x8792\r
7045 #define GL_OP_POWER_EXT 0x8793\r
7046 #define GL_OP_RECIP_EXT 0x8794\r
7047 #define GL_OP_RECIP_SQRT_EXT 0x8795\r
7048 #define GL_OP_SUB_EXT 0x8796\r
7049 #define GL_OP_CROSS_PRODUCT_EXT 0x8797\r
7050 #define GL_OP_MULTIPLY_MATRIX_EXT 0x8798\r
7051 #define GL_OP_MOV_EXT 0x8799\r
7052 #define GL_OUTPUT_VERTEX_EXT 0x879A\r
7053 #define GL_OUTPUT_COLOR0_EXT 0x879B\r
7054 #define GL_OUTPUT_COLOR1_EXT 0x879C\r
7055 #define GL_OUTPUT_TEXTURE_COORD0_EXT 0x879D\r
7056 #define GL_OUTPUT_TEXTURE_COORD1_EXT 0x879E\r
7057 #define GL_OUTPUT_TEXTURE_COORD2_EXT 0x879F\r
7058 #define GL_OUTPUT_TEXTURE_COORD3_EXT 0x87A0\r
7059 #define GL_OUTPUT_TEXTURE_COORD4_EXT 0x87A1\r
7060 #define GL_OUTPUT_TEXTURE_COORD5_EXT 0x87A2\r
7061 #define GL_OUTPUT_TEXTURE_COORD6_EXT 0x87A3\r
7062 #define GL_OUTPUT_TEXTURE_COORD7_EXT 0x87A4\r
7063 #define GL_OUTPUT_TEXTURE_COORD8_EXT 0x87A5\r
7064 #define GL_OUTPUT_TEXTURE_COORD9_EXT 0x87A6\r
7065 #define GL_OUTPUT_TEXTURE_COORD10_EXT 0x87A7\r
7066 #define GL_OUTPUT_TEXTURE_COORD11_EXT 0x87A8\r
7067 #define GL_OUTPUT_TEXTURE_COORD12_EXT 0x87A9\r
7068 #define GL_OUTPUT_TEXTURE_COORD13_EXT 0x87AA\r
7069 #define GL_OUTPUT_TEXTURE_COORD14_EXT 0x87AB\r
7070 #define GL_OUTPUT_TEXTURE_COORD15_EXT 0x87AC\r
7071 #define GL_OUTPUT_TEXTURE_COORD16_EXT 0x87AD\r
7072 #define GL_OUTPUT_TEXTURE_COORD17_EXT 0x87AE\r
7073 #define GL_OUTPUT_TEXTURE_COORD18_EXT 0x87AF\r
7074 #define GL_OUTPUT_TEXTURE_COORD19_EXT 0x87B0\r
7075 #define GL_OUTPUT_TEXTURE_COORD20_EXT 0x87B1\r
7076 #define GL_OUTPUT_TEXTURE_COORD21_EXT 0x87B2\r
7077 #define GL_OUTPUT_TEXTURE_COORD22_EXT 0x87B3\r
7078 #define GL_OUTPUT_TEXTURE_COORD23_EXT 0x87B4\r
7079 #define GL_OUTPUT_TEXTURE_COORD24_EXT 0x87B5\r
7080 #define GL_OUTPUT_TEXTURE_COORD25_EXT 0x87B6\r
7081 #define GL_OUTPUT_TEXTURE_COORD26_EXT 0x87B7\r
7082 #define GL_OUTPUT_TEXTURE_COORD27_EXT 0x87B8\r
7083 #define GL_OUTPUT_TEXTURE_COORD28_EXT 0x87B9\r
7084 #define GL_OUTPUT_TEXTURE_COORD29_EXT 0x87BA\r
7085 #define GL_OUTPUT_TEXTURE_COORD30_EXT 0x87BB\r
7086 #define GL_OUTPUT_TEXTURE_COORD31_EXT 0x87BC\r
7087 #define GL_OUTPUT_FOG_EXT 0x87BD\r
7088 #define GL_SCALAR_EXT 0x87BE\r
7089 #define GL_VECTOR_EXT 0x87BF\r
7090 #define GL_MATRIX_EXT 0x87C0\r
7091 #define GL_VARIANT_EXT 0x87C1\r
7092 #define GL_INVARIANT_EXT 0x87C2\r
7093 #define GL_LOCAL_CONSTANT_EXT 0x87C3\r
7094 #define GL_LOCAL_EXT 0x87C4\r
7095 #define GL_MAX_VERTEX_SHADER_INSTRUCTIONS_EXT 0x87C5\r
7096 #define GL_MAX_VERTEX_SHADER_VARIANTS_EXT 0x87C6\r
7097 #define GL_MAX_VERTEX_SHADER_INVARIANTS_EXT 0x87C7\r
7098 #define GL_MAX_VERTEX_SHADER_LOCAL_CONSTANTS_EXT 0x87C8\r
7099 #define GL_MAX_VERTEX_SHADER_LOCALS_EXT 0x87C9\r
7100 #define GL_MAX_OPTIMIZED_VERTEX_SHADER_INSTRUCTIONS_EXT 0x87CA\r
7101 #define GL_MAX_OPTIMIZED_VERTEX_SHADER_VARIANTS_EXT 0x87CB\r
7102 #define GL_MAX_OPTIMIZED_VERTEX_SHADER_INVARIANTS_EXT 0x87CC\r
7103 #define GL_MAX_OPTIMIZED_VERTEX_SHADER_LOCAL_CONSTANTS_EXT 0x87CD\r
7104 #define GL_MAX_OPTIMIZED_VERTEX_SHADER_LOCALS_EXT 0x87CE\r
7105 #define GL_VERTEX_SHADER_INSTRUCTIONS_EXT 0x87CF\r
7106 #define GL_VERTEX_SHADER_VARIANTS_EXT 0x87D0\r
7107 #define GL_VERTEX_SHADER_INVARIANTS_EXT 0x87D1\r
7108 #define GL_VERTEX_SHADER_LOCAL_CONSTANTS_EXT 0x87D2\r
7109 #define GL_VERTEX_SHADER_LOCALS_EXT 0x87D3\r
7110 #define GL_VERTEX_SHADER_OPTIMIZED_EXT 0x87D4\r
7111 #define GL_X_EXT 0x87D5\r
7112 #define GL_Y_EXT 0x87D6\r
7113 #define GL_Z_EXT 0x87D7\r
7114 #define GL_W_EXT 0x87D8\r
7115 #define GL_NEGATIVE_X_EXT 0x87D9\r
7116 #define GL_NEGATIVE_Y_EXT 0x87DA\r
7117 #define GL_NEGATIVE_Z_EXT 0x87DB\r
7118 #define GL_NEGATIVE_W_EXT 0x87DC\r
7119 #define GL_ZERO_EXT 0x87DD\r
7120 #define GL_ONE_EXT 0x87DE\r
7121 #define GL_NEGATIVE_ONE_EXT 0x87DF\r
7122 #define GL_NORMALIZED_RANGE_EXT 0x87E0\r
7123 #define GL_FULL_RANGE_EXT 0x87E1\r
7124 #define GL_CURRENT_VERTEX_EXT 0x87E2\r
7125 #define GL_MVP_MATRIX_EXT 0x87E3\r
7126 #define GL_VARIANT_VALUE_EXT 0x87E4\r
7127 #define GL_VARIANT_DATATYPE_EXT 0x87E5\r
7128 #define GL_VARIANT_ARRAY_STRIDE_EXT 0x87E6\r
7129 #define GL_VARIANT_ARRAY_TYPE_EXT 0x87E7\r
7130 #define GL_VARIANT_ARRAY_EXT 0x87E8\r
7131 #define GL_VARIANT_ARRAY_POINTER_EXT 0x87E9\r
7132 #define GL_INVARIANT_VALUE_EXT 0x87EA\r
7133 #define GL_INVARIANT_DATATYPE_EXT 0x87EB\r
7134 #define GL_LOCAL_CONSTANT_VALUE_EXT 0x87EC\r
7135 #define GL_LOCAL_CONSTANT_DATATYPE_EXT 0x87ED\r
7136 \r
7137 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLBEGINVERTEXSHADEREXTPROC) (void);\r
7138 typedef GLuint (GLAPIENTRY * PFNGLBINDLIGHTPARAMETEREXTPROC) (GLenum light, GLenum value);\r
7139 typedef GLuint (GLAPIENTRY * PFNGLBINDMATERIALPARAMETEREXTPROC) (GLenum face, GLenum value);\r
7140 typedef GLuint (GLAPIENTRY * PFNGLBINDPARAMETEREXTPROC) (GLenum value);\r
7141 typedef GLuint (GLAPIENTRY * PFNGLBINDTEXGENPARAMETEREXTPROC) (GLenum unit, GLenum coord, GLenum value);\r
7142 typedef GLuint (GLAPIENTRY * PFNGLBINDTEXTUREUNITPARAMETEREXTPROC) (GLenum unit, GLenum value);\r
7143 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLBINDVERTEXSHADEREXTPROC) (GLuint id);\r
7144 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLDELETEVERTEXSHADEREXTPROC) (GLuint id);\r
7145 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLDISABLEVARIANTCLIENTSTATEEXTPROC) (GLuint id);\r
7146 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLENABLEVARIANTCLIENTSTATEEXTPROC) (GLuint id);\r
7147 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLENDVERTEXSHADEREXTPROC) (void);\r
7148 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLEXTRACTCOMPONENTEXTPROC) (GLuint res, GLuint src, GLuint num);\r
7149 typedef GLuint (GLAPIENTRY * PFNGLGENSYMBOLSEXTPROC) (GLenum dataType, GLenum storageType, GLenum range, GLuint components);\r
7150 typedef GLuint (GLAPIENTRY * PFNGLGENVERTEXSHADERSEXTPROC) (GLuint range);\r
7151 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGETINVARIANTBOOLEANVEXTPROC) (GLuint id, GLenum value, GLboolean *data);\r
7152 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGETINVARIANTFLOATVEXTPROC) (GLuint id, GLenum value, GLfloat *data);\r
7153 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGETINVARIANTINTEGERVEXTPROC) (GLuint id, GLenum value, GLint *data);\r
7154 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGETLOCALCONSTANTBOOLEANVEXTPROC) (GLuint id, GLenum value, GLboolean *data);\r
7155 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGETLOCALCONSTANTFLOATVEXTPROC) (GLuint id, GLenum value, GLfloat *data);\r
7156 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGETLOCALCONSTANTINTEGERVEXTPROC) (GLuint id, GLenum value, GLint *data);\r
7157 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGETVARIANTBOOLEANVEXTPROC) (GLuint id, GLenum value, GLboolean *data);\r
7158 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGETVARIANTFLOATVEXTPROC) (GLuint id, GLenum value, GLfloat *data);\r
7159 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGETVARIANTINTEGERVEXTPROC) (GLuint id, GLenum value, GLint *data);\r
7160 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGETVARIANTPOINTERVEXTPROC) (GLuint id, GLenum value, GLvoid **data);\r
7161 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLINSERTCOMPONENTEXTPROC) (GLuint res, GLuint src, GLuint num);\r
7162 typedef GLboolean (GLAPIENTRY * PFNGLISVARIANTENABLEDEXTPROC) (GLuint id, GLenum cap);\r
7163 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLSETINVARIANTEXTPROC) (GLuint id, GLenum type, GLvoid *addr);\r
7164 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLSETLOCALCONSTANTEXTPROC) (GLuint id, GLenum type, GLvoid *addr);\r
7165 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLSHADEROP1EXTPROC) (GLenum op, GLuint res, GLuint arg1);\r
7166 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLSHADEROP2EXTPROC) (GLenum op, GLuint res, GLuint arg1, GLuint arg2);\r
7167 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLSHADEROP3EXTPROC) (GLenum op, GLuint res, GLuint arg1, GLuint arg2, GLuint arg3);\r
7168 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLSWIZZLEEXTPROC) (GLuint res, GLuint in, GLenum outX, GLenum outY, GLenum outZ, GLenum outW);\r
7169 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVARIANTPOINTEREXTPROC) (GLuint id, GLenum type, GLuint stride, GLvoid *addr);\r
7170 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVARIANTBVEXTPROC) (GLuint id, GLbyte *addr);\r
7171 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVARIANTDVEXTPROC) (GLuint id, GLdouble *addr);\r
7172 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVARIANTFVEXTPROC) (GLuint id, GLfloat *addr);\r
7173 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVARIANTIVEXTPROC) (GLuint id, GLint *addr);\r
7174 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVARIANTSVEXTPROC) (GLuint id, GLshort *addr);\r
7175 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVARIANTUBVEXTPROC) (GLuint id, GLubyte *addr);\r
7176 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVARIANTUIVEXTPROC) (GLuint id, GLuint *addr);\r
7177 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVARIANTUSVEXTPROC) (GLuint id, GLushort *addr);\r
7178 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLWRITEMASKEXTPROC) (GLuint res, GLuint in, GLenum outX, GLenum outY, GLenum outZ, GLenum outW);\r
7179 \r
7180 #define glBeginVertexShaderEXT GLEW_GET_FUN(__glewBeginVertexShaderEXT)\r
7181 #define glBindLightParameterEXT GLEW_GET_FUN(__glewBindLightParameterEXT)\r
7182 #define glBindMaterialParameterEXT GLEW_GET_FUN(__glewBindMaterialParameterEXT)\r
7183 #define glBindParameterEXT GLEW_GET_FUN(__glewBindParameterEXT)\r
7184 #define glBindTexGenParameterEXT GLEW_GET_FUN(__glewBindTexGenParameterEXT)\r
7185 #define glBindTextureUnitParameterEXT GLEW_GET_FUN(__glewBindTextureUnitParameterEXT)\r
7186 #define glBindVertexShaderEXT GLEW_GET_FUN(__glewBindVertexShaderEXT)\r
7187 #define glDeleteVertexShaderEXT GLEW_GET_FUN(__glewDeleteVertexShaderEXT)\r
7188 #define glDisableVariantClientStateEXT GLEW_GET_FUN(__glewDisableVariantClientStateEXT)\r
7189 #define glEnableVariantClientStateEXT GLEW_GET_FUN(__glewEnableVariantClientStateEXT)\r
7190 #define glEndVertexShaderEXT GLEW_GET_FUN(__glewEndVertexShaderEXT)\r
7191 #define glExtractComponentEXT GLEW_GET_FUN(__glewExtractComponentEXT)\r
7192 #define glGenSymbolsEXT GLEW_GET_FUN(__glewGenSymbolsEXT)\r
7193 #define glGenVertexShadersEXT GLEW_GET_FUN(__glewGenVertexShadersEXT)\r
7194 #define glGetInvariantBooleanvEXT GLEW_GET_FUN(__glewGetInvariantBooleanvEXT)\r
7195 #define glGetInvariantFloatvEXT GLEW_GET_FUN(__glewGetInvariantFloatvEXT)\r
7196 #define glGetInvariantIntegervEXT GLEW_GET_FUN(__glewGetInvariantIntegervEXT)\r
7197 #define glGetLocalConstantBooleanvEXT GLEW_GET_FUN(__glewGetLocalConstantBooleanvEXT)\r
7198 #define glGetLocalConstantFloatvEXT GLEW_GET_FUN(__glewGetLocalConstantFloatvEXT)\r
7199 #define glGetLocalConstantIntegervEXT GLEW_GET_FUN(__glewGetLocalConstantIntegervEXT)\r
7200 #define glGetVariantBooleanvEXT GLEW_GET_FUN(__glewGetVariantBooleanvEXT)\r
7201 #define glGetVariantFloatvEXT GLEW_GET_FUN(__glewGetVariantFloatvEXT)\r
7202 #define glGetVariantIntegervEXT GLEW_GET_FUN(__glewGetVariantIntegervEXT)\r
7203 #define glGetVariantPointervEXT GLEW_GET_FUN(__glewGetVariantPointervEXT)\r
7204 #define glInsertComponentEXT GLEW_GET_FUN(__glewInsertComponentEXT)\r
7205 #define glIsVariantEnabledEXT GLEW_GET_FUN(__glewIsVariantEnabledEXT)\r
7206 #define glSetInvariantEXT GLEW_GET_FUN(__glewSetInvariantEXT)\r
7207 #define glSetLocalConstantEXT GLEW_GET_FUN(__glewSetLocalConstantEXT)\r
7208 #define glShaderOp1EXT GLEW_GET_FUN(__glewShaderOp1EXT)\r
7209 #define glShaderOp2EXT GLEW_GET_FUN(__glewShaderOp2EXT)\r
7210 #define glShaderOp3EXT GLEW_GET_FUN(__glewShaderOp3EXT)\r
7211 #define glSwizzleEXT GLEW_GET_FUN(__glewSwizzleEXT)\r
7212 #define glVariantPointerEXT GLEW_GET_FUN(__glewVariantPointerEXT)\r
7213 #define glVariantbvEXT GLEW_GET_FUN(__glewVariantbvEXT)\r
7214 #define glVariantdvEXT GLEW_GET_FUN(__glewVariantdvEXT)\r
7215 #define glVariantfvEXT GLEW_GET_FUN(__glewVariantfvEXT)\r
7216 #define glVariantivEXT GLEW_GET_FUN(__glewVariantivEXT)\r
7217 #define glVariantsvEXT GLEW_GET_FUN(__glewVariantsvEXT)\r
7218 #define glVariantubvEXT GLEW_GET_FUN(__glewVariantubvEXT)\r
7219 #define glVariantuivEXT GLEW_GET_FUN(__glewVariantuivEXT)\r
7220 #define glVariantusvEXT GLEW_GET_FUN(__glewVariantusvEXT)\r
7221 #define glWriteMaskEXT GLEW_GET_FUN(__glewWriteMaskEXT)\r
7222 \r
7223 #define GLEW_EXT_vertex_shader GLEW_GET_VAR(__GLEW_EXT_vertex_shader)\r
7224 \r
7225 #endif /* GL_EXT_vertex_shader */\r
7226 \r
7227 /* ------------------------ GL_EXT_vertex_weighting ------------------------ */\r
7228 \r
7229 #ifndef GL_EXT_vertex_weighting\r
7230 #define GL_EXT_vertex_weighting 1\r
7231 \r
7232 #define GL_MODELVIEW0_STACK_DEPTH_EXT 0x0BA3\r
7233 #define GL_MODELVIEW0_MATRIX_EXT 0x0BA6\r
7234 #define GL_MODELVIEW0_EXT 0x1700\r
7235 #define GL_MODELVIEW1_STACK_DEPTH_EXT 0x8502\r
7236 #define GL_MODELVIEW1_MATRIX_EXT 0x8506\r
7237 #define GL_VERTEX_WEIGHTING_EXT 0x8509\r
7238 #define GL_MODELVIEW1_EXT 0x850A\r
7239 #define GL_CURRENT_VERTEX_WEIGHT_EXT 0x850B\r
7240 #define GL_VERTEX_WEIGHT_ARRAY_EXT 0x850C\r
7241 #define GL_VERTEX_WEIGHT_ARRAY_SIZE_EXT 0x850D\r
7242 #define GL_VERTEX_WEIGHT_ARRAY_TYPE_EXT 0x850E\r
7243 #define GL_VERTEX_WEIGHT_ARRAY_STRIDE_EXT 0x850F\r
7244 #define GL_VERTEX_WEIGHT_ARRAY_POINTER_EXT 0x8510\r
7245 \r
7246 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXWEIGHTPOINTEREXTPROC) (GLint size, GLenum type, GLsizei stride, void* pointer);\r
7247 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXWEIGHTFEXTPROC) (GLfloat weight);\r
7248 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXWEIGHTFVEXTPROC) (GLfloat* weight);\r
7249 \r
7250 #define glVertexWeightPointerEXT GLEW_GET_FUN(__glewVertexWeightPointerEXT)\r
7251 #define glVertexWeightfEXT GLEW_GET_FUN(__glewVertexWeightfEXT)\r
7252 #define glVertexWeightfvEXT GLEW_GET_FUN(__glewVertexWeightfvEXT)\r
7253 \r
7254 #define GLEW_EXT_vertex_weighting GLEW_GET_VAR(__GLEW_EXT_vertex_weighting)\r
7255 \r
7256 #endif /* GL_EXT_vertex_weighting */\r
7257 \r
7258 /* ---------------------- GL_GREMEDY_frame_terminator ---------------------- */\r
7259 \r
7260 #ifndef GL_GREMEDY_frame_terminator\r
7261 #define GL_GREMEDY_frame_terminator 1\r
7262 \r
7263 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLFRAMETERMINATORGREMEDYPROC) (void);\r
7264 \r
7265 #define glFrameTerminatorGREMEDY GLEW_GET_FUN(__glewFrameTerminatorGREMEDY)\r
7266 \r
7267 #define GLEW_GREMEDY_frame_terminator GLEW_GET_VAR(__GLEW_GREMEDY_frame_terminator)\r
7268 \r
7269 #endif /* GL_GREMEDY_frame_terminator */\r
7270 \r
7271 /* ------------------------ GL_GREMEDY_string_marker ----------------------- */\r
7272 \r
7273 #ifndef GL_GREMEDY_string_marker\r
7274 #define GL_GREMEDY_string_marker 1\r
7275 \r
7276 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLSTRINGMARKERGREMEDYPROC) (GLsizei len, const void* string);\r
7277 \r
7278 #define glStringMarkerGREMEDY GLEW_GET_FUN(__glewStringMarkerGREMEDY)\r
7279 \r
7280 #define GLEW_GREMEDY_string_marker GLEW_GET_VAR(__GLEW_GREMEDY_string_marker)\r
7281 \r
7282 #endif /* GL_GREMEDY_string_marker */\r
7283 \r
7284 /* --------------------- GL_HP_convolution_border_modes -------------------- */\r
7285 \r
7286 #ifndef GL_HP_convolution_border_modes\r
7287 #define GL_HP_convolution_border_modes 1\r
7288 \r
7289 #define GLEW_HP_convolution_border_modes GLEW_GET_VAR(__GLEW_HP_convolution_border_modes)\r
7290 \r
7291 #endif /* GL_HP_convolution_border_modes */\r
7292 \r
7293 /* ------------------------- GL_HP_image_transform ------------------------- */\r
7294 \r
7295 #ifndef GL_HP_image_transform\r
7296 #define GL_HP_image_transform 1\r
7297 \r
7298 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGETIMAGETRANSFORMPARAMETERFVHPPROC) (GLenum target, GLenum pname, const GLfloat* params);\r
7299 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGETIMAGETRANSFORMPARAMETERIVHPPROC) (GLenum target, GLenum pname, const GLint* params);\r
7300 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLIMAGETRANSFORMPARAMETERFHPPROC) (GLenum target, GLenum pname, const GLfloat param);\r
7301 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLIMAGETRANSFORMPARAMETERFVHPPROC) (GLenum target, GLenum pname, const GLfloat* params);\r
7302 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLIMAGETRANSFORMPARAMETERIHPPROC) (GLenum target, GLenum pname, const GLint param);\r
7303 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLIMAGETRANSFORMPARAMETERIVHPPROC) (GLenum target, GLenum pname, const GLint* params);\r
7304 \r
7305 #define glGetImageTransformParameterfvHP GLEW_GET_FUN(__glewGetImageTransformParameterfvHP)\r
7306 #define glGetImageTransformParameterivHP GLEW_GET_FUN(__glewGetImageTransformParameterivHP)\r
7307 #define glImageTransformParameterfHP GLEW_GET_FUN(__glewImageTransformParameterfHP)\r
7308 #define glImageTransformParameterfvHP GLEW_GET_FUN(__glewImageTransformParameterfvHP)\r
7309 #define glImageTransformParameteriHP GLEW_GET_FUN(__glewImageTransformParameteriHP)\r
7310 #define glImageTransformParameterivHP GLEW_GET_FUN(__glewImageTransformParameterivHP)\r
7311 \r
7312 #define GLEW_HP_image_transform GLEW_GET_VAR(__GLEW_HP_image_transform)\r
7313 \r
7314 #endif /* GL_HP_image_transform */\r
7315 \r
7316 /* -------------------------- GL_HP_occlusion_test ------------------------- */\r
7317 \r
7318 #ifndef GL_HP_occlusion_test\r
7319 #define GL_HP_occlusion_test 1\r
7320 \r
7321 #define GL_OCCLUSION_TEST_HP 0x8165\r
7322 #define GL_OCCLUSION_TEST_RESULT_HP 0x8166\r
7323 \r
7324 #define GLEW_HP_occlusion_test GLEW_GET_VAR(__GLEW_HP_occlusion_test)\r
7325 \r
7326 #endif /* GL_HP_occlusion_test */\r
7327 \r
7328 /* ------------------------- GL_HP_texture_lighting ------------------------ */\r
7329 \r
7330 #ifndef GL_HP_texture_lighting\r
7331 #define GL_HP_texture_lighting 1\r
7332 \r
7333 #define GLEW_HP_texture_lighting GLEW_GET_VAR(__GLEW_HP_texture_lighting)\r
7334 \r
7335 #endif /* GL_HP_texture_lighting */\r
7336 \r
7337 /* --------------------------- GL_IBM_cull_vertex -------------------------- */\r
7338 \r
7339 #ifndef GL_IBM_cull_vertex\r
7340 #define GL_IBM_cull_vertex 1\r
7341 \r
7342 #define GL_CULL_VERTEX_IBM 103050\r
7343 \r
7344 #define GLEW_IBM_cull_vertex GLEW_GET_VAR(__GLEW_IBM_cull_vertex)\r
7345 \r
7346 #endif /* GL_IBM_cull_vertex */\r
7347 \r
7348 /* ---------------------- GL_IBM_multimode_draw_arrays --------------------- */\r
7349 \r
7350 #ifndef GL_IBM_multimode_draw_arrays\r
7351 #define GL_IBM_multimode_draw_arrays 1\r
7352 \r
7353 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLMULTIMODEDRAWARRAYSIBMPROC) (const GLenum* mode, const GLint *first, const GLsizei *count, GLsizei primcount, GLint modestride);\r
7354 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLMULTIMODEDRAWELEMENTSIBMPROC) (const GLenum* mode, const GLsizei *count, GLenum type, const GLvoid * const *indices, GLsizei primcount, GLint modestride);\r
7355 \r
7356 #define glMultiModeDrawArraysIBM GLEW_GET_FUN(__glewMultiModeDrawArraysIBM)\r
7357 #define glMultiModeDrawElementsIBM GLEW_GET_FUN(__glewMultiModeDrawElementsIBM)\r
7358 \r
7359 #define GLEW_IBM_multimode_draw_arrays GLEW_GET_VAR(__GLEW_IBM_multimode_draw_arrays)\r
7360 \r
7361 #endif /* GL_IBM_multimode_draw_arrays */\r
7362 \r
7363 /* ------------------------- GL_IBM_rasterpos_clip ------------------------- */\r
7364 \r
7365 #ifndef GL_IBM_rasterpos_clip\r
7366 #define GL_IBM_rasterpos_clip 1\r
7367 \r
7368 #define GL_RASTER_POSITION_UNCLIPPED_IBM 103010\r
7369 \r
7370 #define GLEW_IBM_rasterpos_clip GLEW_GET_VAR(__GLEW_IBM_rasterpos_clip)\r
7371 \r
7372 #endif /* GL_IBM_rasterpos_clip */\r
7373 \r
7374 /* --------------------------- GL_IBM_static_data -------------------------- */\r
7375 \r
7376 #ifndef GL_IBM_static_data\r
7377 #define GL_IBM_static_data 1\r
7378 \r
7379 #define GL_ALL_STATIC_DATA_IBM 103060\r
7380 #define GL_STATIC_VERTEX_ARRAY_IBM 103061\r
7381 \r
7382 #define GLEW_IBM_static_data GLEW_GET_VAR(__GLEW_IBM_static_data)\r
7383 \r
7384 #endif /* GL_IBM_static_data */\r
7385 \r
7386 /* --------------------- GL_IBM_texture_mirrored_repeat -------------------- */\r
7387 \r
7388 #ifndef GL_IBM_texture_mirrored_repeat\r
7389 #define GL_IBM_texture_mirrored_repeat 1\r
7390 \r
7391 #define GL_MIRRORED_REPEAT_IBM 0x8370\r
7392 \r
7393 #define GLEW_IBM_texture_mirrored_repeat GLEW_GET_VAR(__GLEW_IBM_texture_mirrored_repeat)\r
7394 \r
7395 #endif /* GL_IBM_texture_mirrored_repeat */\r
7396 \r
7397 /* ----------------------- GL_IBM_vertex_array_lists ----------------------- */\r
7398 \r
7399 #ifndef GL_IBM_vertex_array_lists\r
7400 #define GL_IBM_vertex_array_lists 1\r
7401 \r
7402 #define GL_VERTEX_ARRAY_LIST_IBM 103070\r
7403 #define GL_NORMAL_ARRAY_LIST_IBM 103071\r
7404 #define GL_COLOR_ARRAY_LIST_IBM 103072\r
7405 #define GL_INDEX_ARRAY_LIST_IBM 103073\r
7406 #define GL_TEXTURE_COORD_ARRAY_LIST_IBM 103074\r
7407 #define GL_EDGE_FLAG_ARRAY_LIST_IBM 103075\r
7408 #define GL_FOG_COORDINATE_ARRAY_LIST_IBM 103076\r
7409 #define GL_SECONDARY_COLOR_ARRAY_LIST_IBM 103077\r
7410 #define GL_VERTEX_ARRAY_LIST_STRIDE_IBM 103080\r
7411 #define GL_NORMAL_ARRAY_LIST_STRIDE_IBM 103081\r
7412 #define GL_COLOR_ARRAY_LIST_STRIDE_IBM 103082\r
7413 #define GL_INDEX_ARRAY_LIST_STRIDE_IBM 103083\r
7414 #define GL_TEXTURE_COORD_ARRAY_LIST_STRIDE_IBM 103084\r
7415 #define GL_EDGE_FLAG_ARRAY_LIST_STRIDE_IBM 103085\r
7416 #define GL_FOG_COORDINATE_ARRAY_LIST_STRIDE_IBM 103086\r
7417 #define GL_SECONDARY_COLOR_ARRAY_LIST_STRIDE_IBM 103087\r
7418 \r
7419 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLCOLORPOINTERLISTIBMPROC) (GLint size, GLenum type, GLint stride, const GLvoid ** pointer, GLint ptrstride);\r
7420 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLEDGEFLAGPOINTERLISTIBMPROC) (GLint stride, const GLboolean ** pointer, GLint ptrstride);\r
7421 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLFOGCOORDPOINTERLISTIBMPROC) (GLenum type, GLint stride, const GLvoid ** pointer, GLint ptrstride);\r
7422 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLINDEXPOINTERLISTIBMPROC) (GLenum type, GLint stride, const GLvoid ** pointer, GLint ptrstride);\r
7423 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLNORMALPOINTERLISTIBMPROC) (GLenum type, GLint stride, const GLvoid ** pointer, GLint ptrstride);\r
7424 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLSECONDARYCOLORPOINTERLISTIBMPROC) (GLint size, GLenum type, GLint stride, const GLvoid ** pointer, GLint ptrstride);\r
7425 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLTEXCOORDPOINTERLISTIBMPROC) (GLint size, GLenum type, GLint stride, const GLvoid ** pointer, GLint ptrstride);\r
7426 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXPOINTERLISTIBMPROC) (GLint size, GLenum type, GLint stride, const GLvoid ** pointer, GLint ptrstride);\r
7427 \r
7428 #define glColorPointerListIBM GLEW_GET_FUN(__glewColorPointerListIBM)\r
7429 #define glEdgeFlagPointerListIBM GLEW_GET_FUN(__glewEdgeFlagPointerListIBM)\r
7430 #define glFogCoordPointerListIBM GLEW_GET_FUN(__glewFogCoordPointerListIBM)\r
7431 #define glIndexPointerListIBM GLEW_GET_FUN(__glewIndexPointerListIBM)\r
7432 #define glNormalPointerListIBM GLEW_GET_FUN(__glewNormalPointerListIBM)\r
7433 #define glSecondaryColorPointerListIBM GLEW_GET_FUN(__glewSecondaryColorPointerListIBM)\r
7434 #define glTexCoordPointerListIBM GLEW_GET_FUN(__glewTexCoordPointerListIBM)\r
7435 #define glVertexPointerListIBM GLEW_GET_FUN(__glewVertexPointerListIBM)\r
7436 \r
7437 #define GLEW_IBM_vertex_array_lists GLEW_GET_VAR(__GLEW_IBM_vertex_array_lists)\r
7438 \r
7439 #endif /* GL_IBM_vertex_array_lists */\r
7440 \r
7441 /* -------------------------- GL_INGR_color_clamp -------------------------- */\r
7442 \r
7443 #ifndef GL_INGR_color_clamp\r
7444 #define GL_INGR_color_clamp 1\r
7445 \r
7446 #define GL_RED_MIN_CLAMP_INGR 0x8560\r
7447 #define GL_GREEN_MIN_CLAMP_INGR 0x8561\r
7448 #define GL_BLUE_MIN_CLAMP_INGR 0x8562\r
7449 #define GL_ALPHA_MIN_CLAMP_INGR 0x8563\r
7450 #define GL_RED_MAX_CLAMP_INGR 0x8564\r
7451 #define GL_GREEN_MAX_CLAMP_INGR 0x8565\r
7452 #define GL_BLUE_MAX_CLAMP_INGR 0x8566\r
7453 #define GL_ALPHA_MAX_CLAMP_INGR 0x8567\r
7454 \r
7455 #define GLEW_INGR_color_clamp GLEW_GET_VAR(__GLEW_INGR_color_clamp)\r
7456 \r
7457 #endif /* GL_INGR_color_clamp */\r
7458 \r
7459 /* ------------------------- GL_INGR_interlace_read ------------------------ */\r
7460 \r
7461 #ifndef GL_INGR_interlace_read\r
7462 #define GL_INGR_interlace_read 1\r
7463 \r
7464 #define GL_INTERLACE_READ_INGR 0x8568\r
7465 \r
7466 #define GLEW_INGR_interlace_read GLEW_GET_VAR(__GLEW_INGR_interlace_read)\r
7467 \r
7468 #endif /* GL_INGR_interlace_read */\r
7469 \r
7470 /* ------------------------ GL_INTEL_parallel_arrays ----------------------- */\r
7471 \r
7472 #ifndef GL_INTEL_parallel_arrays\r
7473 #define GL_INTEL_parallel_arrays 1\r
7474 \r
7475 #define GL_PARALLEL_ARRAYS_INTEL 0x83F4\r
7476 #define GL_VERTEX_ARRAY_PARALLEL_POINTERS_INTEL 0x83F5\r
7477 #define GL_NORMAL_ARRAY_PARALLEL_POINTERS_INTEL 0x83F6\r
7478 #define GL_COLOR_ARRAY_PARALLEL_POINTERS_INTEL 0x83F7\r
7479 #define GL_TEXTURE_COORD_ARRAY_PARALLEL_POINTERS_INTEL 0x83F8\r
7480 \r
7481 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLCOLORPOINTERVINTELPROC) (GLint size, GLenum type, const void** pointer);\r
7482 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLNORMALPOINTERVINTELPROC) (GLenum type, const void** pointer);\r
7483 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLTEXCOORDPOINTERVINTELPROC) (GLint size, GLenum type, const void** pointer);\r
7484 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXPOINTERVINTELPROC) (GLint size, GLenum type, const void** pointer);\r
7485 \r
7486 #define glColorPointervINTEL GLEW_GET_FUN(__glewColorPointervINTEL)\r
7487 #define glNormalPointervINTEL GLEW_GET_FUN(__glewNormalPointervINTEL)\r
7488 #define glTexCoordPointervINTEL GLEW_GET_FUN(__glewTexCoordPointervINTEL)\r
7489 #define glVertexPointervINTEL GLEW_GET_FUN(__glewVertexPointervINTEL)\r
7490 \r
7491 #define GLEW_INTEL_parallel_arrays GLEW_GET_VAR(__GLEW_INTEL_parallel_arrays)\r
7492 \r
7493 #endif /* GL_INTEL_parallel_arrays */\r
7494 \r
7495 /* ------------------------ GL_INTEL_texture_scissor ----------------------- */\r
7496 \r
7497 #ifndef GL_INTEL_texture_scissor\r
7498 #define GL_INTEL_texture_scissor 1\r
7499 \r
7500 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLTEXSCISSORFUNCINTELPROC) (GLenum target, GLenum lfunc, GLenum hfunc);\r
7501 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLTEXSCISSORINTELPROC) (GLenum target, GLclampf tlow, GLclampf thigh);\r
7502 \r
7503 #define glTexScissorFuncINTEL GLEW_GET_FUN(__glewTexScissorFuncINTEL)\r
7504 #define glTexScissorINTEL GLEW_GET_FUN(__glewTexScissorINTEL)\r
7505 \r
7506 #define GLEW_INTEL_texture_scissor GLEW_GET_VAR(__GLEW_INTEL_texture_scissor)\r
7507 \r
7508 #endif /* GL_INTEL_texture_scissor */\r
7509 \r
7510 /* -------------------------- GL_KTX_buffer_region ------------------------- */\r
7511 \r
7512 #ifndef GL_KTX_buffer_region\r
7513 #define GL_KTX_buffer_region 1\r
7514 \r
7515 #define GL_KTX_FRONT_REGION 0x0\r
7516 #define GL_KTX_BACK_REGION 0x1\r
7517 #define GL_KTX_Z_REGION 0x2\r
7518 #define GL_KTX_STENCIL_REGION 0x3\r
7519 \r
7520 typedef GLuint (GLAPIENTRY * PFNGLBUFFERREGIONENABLEDEXTPROC) (void);\r
7521 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLDELETEBUFFERREGIONEXTPROC) (GLenum region);\r
7522 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLDRAWBUFFERREGIONEXTPROC) (GLuint region, GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height, GLint xDest, GLint yDest);\r
7523 typedef GLuint (GLAPIENTRY * PFNGLNEWBUFFERREGIONEXTPROC) (GLenum region);\r
7524 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLREADBUFFERREGIONEXTPROC) (GLuint region, GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height);\r
7525 \r
7526 #define glBufferRegionEnabledEXT GLEW_GET_FUN(__glewBufferRegionEnabledEXT)\r
7527 #define glDeleteBufferRegionEXT GLEW_GET_FUN(__glewDeleteBufferRegionEXT)\r
7528 #define glDrawBufferRegionEXT GLEW_GET_FUN(__glewDrawBufferRegionEXT)\r
7529 #define glNewBufferRegionEXT GLEW_GET_FUN(__glewNewBufferRegionEXT)\r
7530 #define glReadBufferRegionEXT GLEW_GET_FUN(__glewReadBufferRegionEXT)\r
7531 \r
7532 #define GLEW_KTX_buffer_region GLEW_GET_VAR(__GLEW_KTX_buffer_region)\r
7533 \r
7534 #endif /* GL_KTX_buffer_region */\r
7535 \r
7536 /* ------------------------- GL_MESAX_texture_stack ------------------------ */\r
7537 \r
7538 #ifndef GL_MESAX_texture_stack\r
7539 #define GL_MESAX_texture_stack 1\r
7540 \r
7541 #define GL_TEXTURE_1D_STACK_MESAX 0x8759\r
7542 #define GL_TEXTURE_2D_STACK_MESAX 0x875A\r
7543 #define GL_PROXY_TEXTURE_1D_STACK_MESAX 0x875B\r
7544 #define GL_PROXY_TEXTURE_2D_STACK_MESAX 0x875C\r
7545 #define GL_TEXTURE_1D_STACK_BINDING_MESAX 0x875D\r
7546 #define GL_TEXTURE_2D_STACK_BINDING_MESAX 0x875E\r
7547 \r
7548 #define GLEW_MESAX_texture_stack GLEW_GET_VAR(__GLEW_MESAX_texture_stack)\r
7549 \r
7550 #endif /* GL_MESAX_texture_stack */\r
7551 \r
7552 /* -------------------------- GL_MESA_pack_invert -------------------------- */\r
7553 \r
7554 #ifndef GL_MESA_pack_invert\r
7555 #define GL_MESA_pack_invert 1\r
7556 \r
7557 #define GL_PACK_INVERT_MESA 0x8758\r
7558 \r
7559 #define GLEW_MESA_pack_invert GLEW_GET_VAR(__GLEW_MESA_pack_invert)\r
7560 \r
7561 #endif /* GL_MESA_pack_invert */\r
7562 \r
7563 /* ------------------------- GL_MESA_resize_buffers ------------------------ */\r
7564 \r
7565 #ifndef GL_MESA_resize_buffers\r
7566 #define GL_MESA_resize_buffers 1\r
7567 \r
7568 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLRESIZEBUFFERSMESAPROC) (void);\r
7569 \r
7570 #define glResizeBuffersMESA GLEW_GET_FUN(__glewResizeBuffersMESA)\r
7571 \r
7572 #define GLEW_MESA_resize_buffers GLEW_GET_VAR(__GLEW_MESA_resize_buffers)\r
7573 \r
7574 #endif /* GL_MESA_resize_buffers */\r
7575 \r
7576 /* --------------------------- GL_MESA_window_pos -------------------------- */\r
7577 \r
7578 #ifndef GL_MESA_window_pos\r
7579 #define GL_MESA_window_pos 1\r
7580 \r
7581 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLWINDOWPOS2DMESAPROC) (GLdouble x, GLdouble y);\r
7582 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLWINDOWPOS2DVMESAPROC) (const GLdouble* p);\r
7583 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLWINDOWPOS2FMESAPROC) (GLfloat x, GLfloat y);\r
7584 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLWINDOWPOS2FVMESAPROC) (const GLfloat* p);\r
7585 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLWINDOWPOS2IMESAPROC) (GLint x, GLint y);\r
7586 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLWINDOWPOS2IVMESAPROC) (const GLint* p);\r
7587 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLWINDOWPOS2SMESAPROC) (GLshort x, GLshort y);\r
7588 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLWINDOWPOS2SVMESAPROC) (const GLshort* p);\r
7589 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLWINDOWPOS3DMESAPROC) (GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z);\r
7590 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLWINDOWPOS3DVMESAPROC) (const GLdouble* p);\r
7591 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLWINDOWPOS3FMESAPROC) (GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z);\r
7592 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLWINDOWPOS3FVMESAPROC) (const GLfloat* p);\r
7593 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLWINDOWPOS3IMESAPROC) (GLint x, GLint y, GLint z);\r
7594 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLWINDOWPOS3IVMESAPROC) (const GLint* p);\r
7595 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLWINDOWPOS3SMESAPROC) (GLshort x, GLshort y, GLshort z);\r
7596 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLWINDOWPOS3SVMESAPROC) (const GLshort* p);\r
7597 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLWINDOWPOS4DMESAPROC) (GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z, GLdouble);\r
7598 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLWINDOWPOS4DVMESAPROC) (const GLdouble* p);\r
7599 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLWINDOWPOS4FMESAPROC) (GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z, GLfloat w);\r
7600 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLWINDOWPOS4FVMESAPROC) (const GLfloat* p);\r
7601 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLWINDOWPOS4IMESAPROC) (GLint x, GLint y, GLint z, GLint w);\r
7602 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLWINDOWPOS4IVMESAPROC) (const GLint* p);\r
7603 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLWINDOWPOS4SMESAPROC) (GLshort x, GLshort y, GLshort z, GLshort w);\r
7604 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLWINDOWPOS4SVMESAPROC) (const GLshort* p);\r
7605 \r
7606 #define glWindowPos2dMESA GLEW_GET_FUN(__glewWindowPos2dMESA)\r
7607 #define glWindowPos2dvMESA GLEW_GET_FUN(__glewWindowPos2dvMESA)\r
7608 #define glWindowPos2fMESA GLEW_GET_FUN(__glewWindowPos2fMESA)\r
7609 #define glWindowPos2fvMESA GLEW_GET_FUN(__glewWindowPos2fvMESA)\r
7610 #define glWindowPos2iMESA GLEW_GET_FUN(__glewWindowPos2iMESA)\r
7611 #define glWindowPos2ivMESA GLEW_GET_FUN(__glewWindowPos2ivMESA)\r
7612 #define glWindowPos2sMESA GLEW_GET_FUN(__glewWindowPos2sMESA)\r
7613 #define glWindowPos2svMESA GLEW_GET_FUN(__glewWindowPos2svMESA)\r
7614 #define glWindowPos3dMESA GLEW_GET_FUN(__glewWindowPos3dMESA)\r
7615 #define glWindowPos3dvMESA GLEW_GET_FUN(__glewWindowPos3dvMESA)\r
7616 #define glWindowPos3fMESA GLEW_GET_FUN(__glewWindowPos3fMESA)\r
7617 #define glWindowPos3fvMESA GLEW_GET_FUN(__glewWindowPos3fvMESA)\r
7618 #define glWindowPos3iMESA GLEW_GET_FUN(__glewWindowPos3iMESA)\r
7619 #define glWindowPos3ivMESA GLEW_GET_FUN(__glewWindowPos3ivMESA)\r
7620 #define glWindowPos3sMESA GLEW_GET_FUN(__glewWindowPos3sMESA)\r
7621 #define glWindowPos3svMESA GLEW_GET_FUN(__glewWindowPos3svMESA)\r
7622 #define glWindowPos4dMESA GLEW_GET_FUN(__glewWindowPos4dMESA)\r
7623 #define glWindowPos4dvMESA GLEW_GET_FUN(__glewWindowPos4dvMESA)\r
7624 #define glWindowPos4fMESA GLEW_GET_FUN(__glewWindowPos4fMESA)\r
7625 #define glWindowPos4fvMESA GLEW_GET_FUN(__glewWindowPos4fvMESA)\r
7626 #define glWindowPos4iMESA GLEW_GET_FUN(__glewWindowPos4iMESA)\r
7627 #define glWindowPos4ivMESA GLEW_GET_FUN(__glewWindowPos4ivMESA)\r
7628 #define glWindowPos4sMESA GLEW_GET_FUN(__glewWindowPos4sMESA)\r
7629 #define glWindowPos4svMESA GLEW_GET_FUN(__glewWindowPos4svMESA)\r
7630 \r
7631 #define GLEW_MESA_window_pos GLEW_GET_VAR(__GLEW_MESA_window_pos)\r
7632 \r
7633 #endif /* GL_MESA_window_pos */\r
7634 \r
7635 /* ------------------------- GL_MESA_ycbcr_texture ------------------------- */\r
7636 \r
7637 #ifndef GL_MESA_ycbcr_texture\r
7638 #define GL_MESA_ycbcr_texture 1\r
7639 \r
7640 #define GL_UNSIGNED_SHORT_8_8_MESA 0x85BA\r
7641 #define GL_UNSIGNED_SHORT_8_8_REV_MESA 0x85BB\r
7642 #define GL_YCBCR_MESA 0x8757\r
7643 \r
7644 #define GLEW_MESA_ycbcr_texture GLEW_GET_VAR(__GLEW_MESA_ycbcr_texture)\r
7645 \r
7646 #endif /* GL_MESA_ycbcr_texture */\r
7647 \r
7648 /* --------------------------- GL_NV_blend_square -------------------------- */\r
7649 \r
7650 #ifndef GL_NV_blend_square\r
7651 #define GL_NV_blend_square 1\r
7652 \r
7653 #define GLEW_NV_blend_square GLEW_GET_VAR(__GLEW_NV_blend_square)\r
7654 \r
7655 #endif /* GL_NV_blend_square */\r
7656 \r
7657 /* ------------------------ GL_NV_conditional_render ----------------------- */\r
7658 \r
7659 #ifndef GL_NV_conditional_render\r
7660 #define GL_NV_conditional_render 1\r
7661 \r
7662 #define GL_QUERY_WAIT_NV 0x8E13\r
7663 #define GL_QUERY_NO_WAIT_NV 0x8E14\r
7664 #define GL_QUERY_BY_REGION_WAIT_NV 0x8E15\r
7665 #define GL_QUERY_BY_REGION_NO_WAIT_NV 0x8E16\r
7666 \r
7667 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLBEGINCONDITIONALRENDERNVPROC) (GLuint id, GLenum mode);\r
7668 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLENDCONDITIONALRENDERNVPROC) (void);\r
7669 \r
7670 #define glBeginConditionalRenderNV GLEW_GET_FUN(__glewBeginConditionalRenderNV)\r
7671 #define glEndConditionalRenderNV GLEW_GET_FUN(__glewEndConditionalRenderNV)\r
7672 \r
7673 #define GLEW_NV_conditional_render GLEW_GET_VAR(__GLEW_NV_conditional_render)\r
7674 \r
7675 #endif /* GL_NV_conditional_render */\r
7676 \r
7677 /* ----------------------- GL_NV_copy_depth_to_color ----------------------- */\r
7678 \r
7679 #ifndef GL_NV_copy_depth_to_color\r
7680 #define GL_NV_copy_depth_to_color 1\r
7681 \r
7682 #define GL_DEPTH_STENCIL_TO_RGBA_NV 0x886E\r
7683 #define GL_DEPTH_STENCIL_TO_BGRA_NV 0x886F\r
7684 \r
7685 #define GLEW_NV_copy_depth_to_color GLEW_GET_VAR(__GLEW_NV_copy_depth_to_color)\r
7686 \r
7687 #endif /* GL_NV_copy_depth_to_color */\r
7688 \r
7689 /* ------------------------ GL_NV_depth_buffer_float ----------------------- */\r
7690 \r
7691 #ifndef GL_NV_depth_buffer_float\r
7692 #define GL_NV_depth_buffer_float 1\r
7693 \r
7694 #define GL_DEPTH_COMPONENT32F_NV 0x8DAB\r
7695 #define GL_DEPTH32F_STENCIL8_NV 0x8DAC\r
7696 #define GL_FLOAT_32_UNSIGNED_INT_24_8_REV_NV 0x8DAD\r
7697 #define GL_DEPTH_BUFFER_FLOAT_MODE_NV 0x8DAF\r
7698 \r
7699 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLCLEARDEPTHDNVPROC) (GLdouble depth);\r
7700 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLDEPTHBOUNDSDNVPROC) (GLdouble zmin, GLdouble zmax);\r
7701 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLDEPTHRANGEDNVPROC) (GLdouble zNear, GLdouble zFar);\r
7702 \r
7703 #define glClearDepthdNV GLEW_GET_FUN(__glewClearDepthdNV)\r
7704 #define glDepthBoundsdNV GLEW_GET_FUN(__glewDepthBoundsdNV)\r
7705 #define glDepthRangedNV GLEW_GET_FUN(__glewDepthRangedNV)\r
7706 \r
7707 #define GLEW_NV_depth_buffer_float GLEW_GET_VAR(__GLEW_NV_depth_buffer_float)\r
7708 \r
7709 #endif /* GL_NV_depth_buffer_float */\r
7710 \r
7711 /* --------------------------- GL_NV_depth_clamp --------------------------- */\r
7712 \r
7713 #ifndef GL_NV_depth_clamp\r
7714 #define GL_NV_depth_clamp 1\r
7715 \r
7716 #define GL_DEPTH_CLAMP_NV 0x864F\r
7717 \r
7718 #define GLEW_NV_depth_clamp GLEW_GET_VAR(__GLEW_NV_depth_clamp)\r
7719 \r
7720 #endif /* GL_NV_depth_clamp */\r
7721 \r
7722 /* ---------------------- GL_NV_depth_range_unclamped ---------------------- */\r
7723 \r
7724 #ifndef GL_NV_depth_range_unclamped\r
7725 #define GL_NV_depth_range_unclamped 1\r
7726 \r
7727 #define GL_SAMPLE_COUNT_BITS_NV 0x8864\r
7728 #define GL_CURRENT_SAMPLE_COUNT_QUERY_NV 0x8865\r
7729 #define GL_QUERY_RESULT_NV 0x8866\r
7730 #define GL_QUERY_RESULT_AVAILABLE_NV 0x8867\r
7731 #define GL_SAMPLE_COUNT_NV 0x8914\r
7732 \r
7733 #define GLEW_NV_depth_range_unclamped GLEW_GET_VAR(__GLEW_NV_depth_range_unclamped)\r
7734 \r
7735 #endif /* GL_NV_depth_range_unclamped */\r
7736 \r
7737 /* ---------------------------- GL_NV_evaluators --------------------------- */\r
7738 \r
7739 #ifndef GL_NV_evaluators\r
7740 #define GL_NV_evaluators 1\r
7741 \r
7742 #define GL_EVAL_2D_NV 0x86C0\r
7743 #define GL_EVAL_TRIANGULAR_2D_NV 0x86C1\r
7744 #define GL_MAP_TESSELLATION_NV 0x86C2\r
7745 #define GL_MAP_ATTRIB_U_ORDER_NV 0x86C3\r
7746 #define GL_MAP_ATTRIB_V_ORDER_NV 0x86C4\r
7747 #define GL_EVAL_FRACTIONAL_TESSELLATION_NV 0x86C5\r
7748 #define GL_EVAL_VERTEX_ATTRIB0_NV 0x86C6\r
7749 #define GL_EVAL_VERTEX_ATTRIB1_NV 0x86C7\r
7750 #define GL_EVAL_VERTEX_ATTRIB2_NV 0x86C8\r
7751 #define GL_EVAL_VERTEX_ATTRIB3_NV 0x86C9\r
7752 #define GL_EVAL_VERTEX_ATTRIB4_NV 0x86CA\r
7753 #define GL_EVAL_VERTEX_ATTRIB5_NV 0x86CB\r
7754 #define GL_EVAL_VERTEX_ATTRIB6_NV 0x86CC\r
7755 #define GL_EVAL_VERTEX_ATTRIB7_NV 0x86CD\r
7756 #define GL_EVAL_VERTEX_ATTRIB8_NV 0x86CE\r
7757 #define GL_EVAL_VERTEX_ATTRIB9_NV 0x86CF\r
7758 #define GL_EVAL_VERTEX_ATTRIB10_NV 0x86D0\r
7759 #define GL_EVAL_VERTEX_ATTRIB11_NV 0x86D1\r
7760 #define GL_EVAL_VERTEX_ATTRIB12_NV 0x86D2\r
7761 #define GL_EVAL_VERTEX_ATTRIB13_NV 0x86D3\r
7762 #define GL_EVAL_VERTEX_ATTRIB14_NV 0x86D4\r
7763 #define GL_EVAL_VERTEX_ATTRIB15_NV 0x86D5\r
7764 #define GL_MAX_MAP_TESSELLATION_NV 0x86D6\r
7765 #define GL_MAX_RATIONAL_EVAL_ORDER_NV 0x86D7\r
7766 \r
7767 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLEVALMAPSNVPROC) (GLenum target, GLenum mode);\r
7768 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGETMAPATTRIBPARAMETERFVNVPROC) (GLenum target, GLuint index, GLenum pname, GLfloat* params);\r
7769 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGETMAPATTRIBPARAMETERIVNVPROC) (GLenum target, GLuint index, GLenum pname, GLint* params);\r
7770 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGETMAPCONTROLPOINTSNVPROC) (GLenum target, GLuint index, GLenum type, GLsizei ustride, GLsizei vstride, GLboolean packed, void* points);\r
7771 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGETMAPPARAMETERFVNVPROC) (GLenum target, GLenum pname, GLfloat* params);\r
7772 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGETMAPPARAMETERIVNVPROC) (GLenum target, GLenum pname, GLint* params);\r
7773 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLMAPCONTROLPOINTSNVPROC) (GLenum target, GLuint index, GLenum type, GLsizei ustride, GLsizei vstride, GLint uorder, GLint vorder, GLboolean packed, const void* points);\r
7774 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLMAPPARAMETERFVNVPROC) (GLenum target, GLenum pname, const GLfloat* params);\r
7775 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLMAPPARAMETERIVNVPROC) (GLenum target, GLenum pname, const GLint* params);\r
7776 \r
7777 #define glEvalMapsNV GLEW_GET_FUN(__glewEvalMapsNV)\r
7778 #define glGetMapAttribParameterfvNV GLEW_GET_FUN(__glewGetMapAttribParameterfvNV)\r
7779 #define glGetMapAttribParameterivNV GLEW_GET_FUN(__glewGetMapAttribParameterivNV)\r
7780 #define glGetMapControlPointsNV GLEW_GET_FUN(__glewGetMapControlPointsNV)\r
7781 #define glGetMapParameterfvNV GLEW_GET_FUN(__glewGetMapParameterfvNV)\r
7782 #define glGetMapParameterivNV GLEW_GET_FUN(__glewGetMapParameterivNV)\r
7783 #define glMapControlPointsNV GLEW_GET_FUN(__glewMapControlPointsNV)\r
7784 #define glMapParameterfvNV GLEW_GET_FUN(__glewMapParameterfvNV)\r
7785 #define glMapParameterivNV GLEW_GET_FUN(__glewMapParameterivNV)\r
7786 \r
7787 #define GLEW_NV_evaluators GLEW_GET_VAR(__GLEW_NV_evaluators)\r
7788 \r
7789 #endif /* GL_NV_evaluators */\r
7790 \r
7791 /* ----------------------- GL_NV_explicit_multisample ---------------------- */\r
7792 \r
7793 #ifndef GL_NV_explicit_multisample\r
7794 #define GL_NV_explicit_multisample 1\r
7795 \r
7796 #define GL_SAMPLE_POSITION_NV 0x8E50\r
7797 #define GL_SAMPLE_MASK_NV 0x8E51\r
7798 #define GL_SAMPLE_MASK_VALUE_NV 0x8E52\r
7799 #define GL_TEXTURE_BINDING_RENDERBUFFER_NV 0x8E53\r
7800 #define GL_TEXTURE_RENDERBUFFER_DATA_STORE_BINDING_NV 0x8E54\r
7801 #define GL_TEXTURE_RENDERBUFFER_NV 0x8E55\r
7802 #define GL_SAMPLER_RENDERBUFFER_NV 0x8E56\r
7803 #define GL_INT_SAMPLER_RENDERBUFFER_NV 0x8E57\r
7804 #define GL_UNSIGNED_INT_SAMPLER_RENDERBUFFER_NV 0x8E58\r
7805 #define GL_MAX_SAMPLE_MASK_WORDS_NV 0x8E59\r
7806 \r
7807 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGETMULTISAMPLEFVNVPROC) (GLenum pname, GLuint index, GLfloat* val);\r
7808 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLSAMPLEMASKINDEXEDNVPROC) (GLuint index, GLbitfield mask);\r
7809 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLTEXRENDERBUFFERNVPROC) (GLenum target, GLuint renderbuffer);\r
7810 \r
7811 #define glGetMultisamplefvNV GLEW_GET_FUN(__glewGetMultisamplefvNV)\r
7812 #define glSampleMaskIndexedNV GLEW_GET_FUN(__glewSampleMaskIndexedNV)\r
7813 #define glTexRenderbufferNV GLEW_GET_FUN(__glewTexRenderbufferNV)\r
7814 \r
7815 #define GLEW_NV_explicit_multisample GLEW_GET_VAR(__GLEW_NV_explicit_multisample)\r
7816 \r
7817 #endif /* GL_NV_explicit_multisample */\r
7818 \r
7819 /* ------------------------------ GL_NV_fence ------------------------------ */\r
7820 \r
7821 #ifndef GL_NV_fence\r
7822 #define GL_NV_fence 1\r
7823 \r
7824 #define GL_ALL_COMPLETED_NV 0x84F2\r
7825 #define GL_FENCE_STATUS_NV 0x84F3\r
7826 #define GL_FENCE_CONDITION_NV 0x84F4\r
7827 \r
7828 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLDELETEFENCESNVPROC) (GLsizei n, const GLuint* fences);\r
7829 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLFINISHFENCENVPROC) (GLuint fence);\r
7830 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGENFENCESNVPROC) (GLsizei n, GLuint* fences);\r
7831 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGETFENCEIVNVPROC) (GLuint fence, GLenum pname, GLint* params);\r
7832 typedef GLboolean (GLAPIENTRY * PFNGLISFENCENVPROC) (GLuint fence);\r
7833 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLSETFENCENVPROC) (GLuint fence, GLenum condition);\r
7834 typedef GLboolean (GLAPIENTRY * PFNGLTESTFENCENVPROC) (GLuint fence);\r
7835 \r
7836 #define glDeleteFencesNV GLEW_GET_FUN(__glewDeleteFencesNV)\r
7837 #define glFinishFenceNV GLEW_GET_FUN(__glewFinishFenceNV)\r
7838 #define glGenFencesNV GLEW_GET_FUN(__glewGenFencesNV)\r
7839 #define glGetFenceivNV GLEW_GET_FUN(__glewGetFenceivNV)\r
7840 #define glIsFenceNV GLEW_GET_FUN(__glewIsFenceNV)\r
7841 #define glSetFenceNV GLEW_GET_FUN(__glewSetFenceNV)\r
7842 #define glTestFenceNV GLEW_GET_FUN(__glewTestFenceNV)\r
7843 \r
7844 #define GLEW_NV_fence GLEW_GET_VAR(__GLEW_NV_fence)\r
7845 \r
7846 #endif /* GL_NV_fence */\r
7847 \r
7848 /* --------------------------- GL_NV_float_buffer -------------------------- */\r
7849 \r
7850 #ifndef GL_NV_float_buffer\r
7851 #define GL_NV_float_buffer 1\r
7852 \r
7853 #define GL_FLOAT_R_NV 0x8880\r
7854 #define GL_FLOAT_RG_NV 0x8881\r
7855 #define GL_FLOAT_RGB_NV 0x8882\r
7856 #define GL_FLOAT_RGBA_NV 0x8883\r
7857 #define GL_FLOAT_R16_NV 0x8884\r
7858 #define GL_FLOAT_R32_NV 0x8885\r
7859 #define GL_FLOAT_RG16_NV 0x8886\r
7860 #define GL_FLOAT_RG32_NV 0x8887\r
7861 #define GL_FLOAT_RGB16_NV 0x8888\r
7862 #define GL_FLOAT_RGB32_NV 0x8889\r
7863 #define GL_FLOAT_RGBA16_NV 0x888A\r
7864 #define GL_FLOAT_RGBA32_NV 0x888B\r
7865 #define GL_TEXTURE_FLOAT_COMPONENTS_NV 0x888C\r
7866 #define GL_FLOAT_CLEAR_COLOR_VALUE_NV 0x888D\r
7867 #define GL_FLOAT_RGBA_MODE_NV 0x888E\r
7868 \r
7869 #define GLEW_NV_float_buffer GLEW_GET_VAR(__GLEW_NV_float_buffer)\r
7870 \r
7871 #endif /* GL_NV_float_buffer */\r
7872 \r
7873 /* --------------------------- GL_NV_fog_distance -------------------------- */\r
7874 \r
7875 #ifndef GL_NV_fog_distance\r
7876 #define GL_NV_fog_distance 1\r
7877 \r
7878 #define GL_FOG_DISTANCE_MODE_NV 0x855A\r
7879 #define GL_EYE_RADIAL_NV 0x855B\r
7880 #define GL_EYE_PLANE_ABSOLUTE_NV 0x855C\r
7881 \r
7882 #define GLEW_NV_fog_distance GLEW_GET_VAR(__GLEW_NV_fog_distance)\r
7883 \r
7884 #endif /* GL_NV_fog_distance */\r
7885 \r
7886 /* ------------------------- GL_NV_fragment_program ------------------------ */\r
7887 \r
7888 #ifndef GL_NV_fragment_program\r
7889 #define GL_NV_fragment_program 1\r
7890 \r
7891 #define GL_MAX_FRAGMENT_PROGRAM_LOCAL_PARAMETERS_NV 0x8868\r
7892 #define GL_FRAGMENT_PROGRAM_NV 0x8870\r
7893 #define GL_MAX_TEXTURE_COORDS_NV 0x8871\r
7894 #define GL_MAX_TEXTURE_IMAGE_UNITS_NV 0x8872\r
7895 #define GL_FRAGMENT_PROGRAM_BINDING_NV 0x8873\r
7896 #define GL_PROGRAM_ERROR_STRING_NV 0x8874\r
7897 \r
7898 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGETPROGRAMNAMEDPARAMETERDVNVPROC) (GLuint id, GLsizei len, const GLubyte* name, GLdouble *params);\r
7899 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGETPROGRAMNAMEDPARAMETERFVNVPROC) (GLuint id, GLsizei len, const GLubyte* name, GLfloat *params);\r
7900 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLPROGRAMNAMEDPARAMETER4DNVPROC) (GLuint id, GLsizei len, const GLubyte* name, GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z, GLdouble w);\r
7901 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLPROGRAMNAMEDPARAMETER4DVNVPROC) (GLuint id, GLsizei len, const GLubyte* name, const GLdouble v[]);\r
7902 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLPROGRAMNAMEDPARAMETER4FNVPROC) (GLuint id, GLsizei len, const GLubyte* name, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z, GLfloat w);\r
7903 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLPROGRAMNAMEDPARAMETER4FVNVPROC) (GLuint id, GLsizei len, const GLubyte* name, const GLfloat v[]);\r
7904 \r
7905 #define glGetProgramNamedParameterdvNV GLEW_GET_FUN(__glewGetProgramNamedParameterdvNV)\r
7906 #define glGetProgramNamedParameterfvNV GLEW_GET_FUN(__glewGetProgramNamedParameterfvNV)\r
7907 #define glProgramNamedParameter4dNV GLEW_GET_FUN(__glewProgramNamedParameter4dNV)\r
7908 #define glProgramNamedParameter4dvNV GLEW_GET_FUN(__glewProgramNamedParameter4dvNV)\r
7909 #define glProgramNamedParameter4fNV GLEW_GET_FUN(__glewProgramNamedParameter4fNV)\r
7910 #define glProgramNamedParameter4fvNV GLEW_GET_FUN(__glewProgramNamedParameter4fvNV)\r
7911 \r
7912 #define GLEW_NV_fragment_program GLEW_GET_VAR(__GLEW_NV_fragment_program)\r
7913 \r
7914 #endif /* GL_NV_fragment_program */\r
7915 \r
7916 /* ------------------------ GL_NV_fragment_program2 ------------------------ */\r
7917 \r
7918 #ifndef GL_NV_fragment_program2\r
7919 #define GL_NV_fragment_program2 1\r
7920 \r
7921 #define GL_MAX_PROGRAM_EXEC_INSTRUCTIONS_NV 0x88F4\r
7922 #define GL_MAX_PROGRAM_CALL_DEPTH_NV 0x88F5\r
7923 #define GL_MAX_PROGRAM_IF_DEPTH_NV 0x88F6\r
7924 #define GL_MAX_PROGRAM_LOOP_DEPTH_NV 0x88F7\r
7925 #define GL_MAX_PROGRAM_LOOP_COUNT_NV 0x88F8\r
7926 \r
7927 #define GLEW_NV_fragment_program2 GLEW_GET_VAR(__GLEW_NV_fragment_program2)\r
7928 \r
7929 #endif /* GL_NV_fragment_program2 */\r
7930 \r
7931 /* ------------------------ GL_NV_fragment_program4 ------------------------ */\r
7932 \r
7933 #ifndef GL_NV_fragment_program4\r
7934 #define GL_NV_fragment_program4 1\r
7935 \r
7936 #define GLEW_NV_fragment_program4 GLEW_GET_VAR(__GLEW_NV_fragment_program4)\r
7937 \r
7938 #endif /* GL_NV_fragment_program4 */\r
7939 \r
7940 /* --------------------- GL_NV_fragment_program_option --------------------- */\r
7941 \r
7942 #ifndef GL_NV_fragment_program_option\r
7943 #define GL_NV_fragment_program_option 1\r
7944 \r
7945 #define GLEW_NV_fragment_program_option GLEW_GET_VAR(__GLEW_NV_fragment_program_option)\r
7946 \r
7947 #endif /* GL_NV_fragment_program_option */\r
7948 \r
7949 /* ----------------- GL_NV_framebuffer_multisample_coverage ---------------- */\r
7950 \r
7951 #ifndef GL_NV_framebuffer_multisample_coverage\r
7952 #define GL_NV_framebuffer_multisample_coverage 1\r
7953 \r
7954 #define GL_RENDERBUFFER_COVERAGE_SAMPLES_NV 0x8CAB\r
7955 #define GL_RENDERBUFFER_COLOR_SAMPLES_NV 0x8E10\r
7956 #define GL_MAX_MULTISAMPLE_COVERAGE_MODES_NV 0x8E11\r
7957 #define GL_MULTISAMPLE_COVERAGE_MODES_NV 0x8E12\r
7958 \r
7959 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLRENDERBUFFERSTORAGEMULTISAMPLECOVERAGENVPROC) (GLenum target, GLsizei coverageSamples, GLsizei colorSamples, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height);\r
7960 \r
7961 #define glRenderbufferStorageMultisampleCoverageNV GLEW_GET_FUN(__glewRenderbufferStorageMultisampleCoverageNV)\r
7962 \r
7963 #define GLEW_NV_framebuffer_multisample_coverage GLEW_GET_VAR(__GLEW_NV_framebuffer_multisample_coverage)\r
7964 \r
7965 #endif /* GL_NV_framebuffer_multisample_coverage */\r
7966 \r
7967 /* ------------------------ GL_NV_geometry_program4 ------------------------ */\r
7968 \r
7969 #ifndef GL_NV_geometry_program4\r
7970 #define GL_NV_geometry_program4 1\r
7971 \r
7972 #define GL_GEOMETRY_PROGRAM_NV 0x8C26\r
7973 #define GL_MAX_PROGRAM_OUTPUT_VERTICES_NV 0x8C27\r
7974 #define GL_MAX_PROGRAM_TOTAL_OUTPUT_COMPONENTS_NV 0x8C28\r
7975 \r
7976 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLPROGRAMVERTEXLIMITNVPROC) (GLenum target, GLint limit);\r
7977 \r
7978 #define glProgramVertexLimitNV GLEW_GET_FUN(__glewProgramVertexLimitNV)\r
7979 \r
7980 #define GLEW_NV_geometry_program4 GLEW_GET_VAR(__GLEW_NV_geometry_program4)\r
7981 \r
7982 #endif /* GL_NV_geometry_program4 */\r
7983 \r
7984 /* ------------------------- GL_NV_geometry_shader4 ------------------------ */\r
7985 \r
7986 #ifndef GL_NV_geometry_shader4\r
7987 #define GL_NV_geometry_shader4 1\r
7988 \r
7989 #define GLEW_NV_geometry_shader4 GLEW_GET_VAR(__GLEW_NV_geometry_shader4)\r
7990 \r
7991 #endif /* GL_NV_geometry_shader4 */\r
7992 \r
7993 /* --------------------------- GL_NV_gpu_program4 -------------------------- */\r
7994 \r
7995 #ifndef GL_NV_gpu_program4\r
7996 #define GL_NV_gpu_program4 1\r
7997 \r
7998 #define GL_MIN_PROGRAM_TEXEL_OFFSET_NV 0x8904\r
7999 #define GL_MAX_PROGRAM_TEXEL_OFFSET_NV 0x8905\r
8000 #define GL_PROGRAM_ATTRIB_COMPONENTS_NV 0x8906\r
8001 #define GL_PROGRAM_RESULT_COMPONENTS_NV 0x8907\r
8002 #define GL_MAX_PROGRAM_ATTRIB_COMPONENTS_NV 0x8908\r
8003 #define GL_MAX_PROGRAM_RESULT_COMPONENTS_NV 0x8909\r
8004 #define GL_MAX_PROGRAM_GENERIC_ATTRIBS_NV 0x8DA5\r
8005 #define GL_MAX_PROGRAM_GENERIC_RESULTS_NV 0x8DA6\r
8006 \r
8007 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLPROGRAMENVPARAMETERI4INVPROC) (GLenum target, GLuint index, GLint x, GLint y, GLint z, GLint w);\r
8008 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLPROGRAMENVPARAMETERI4IVNVPROC) (GLenum target, GLuint index, const GLint *params);\r
8009 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLPROGRAMENVPARAMETERI4UINVPROC) (GLenum target, GLuint index, GLuint x, GLuint y, GLuint z, GLuint w);\r
8010 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLPROGRAMENVPARAMETERI4UIVNVPROC) (GLenum target, GLuint index, const GLuint *params);\r
8011 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLPROGRAMENVPARAMETERSI4IVNVPROC) (GLenum target, GLuint index, GLsizei count, const GLint *params);\r
8012 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLPROGRAMENVPARAMETERSI4UIVNVPROC) (GLenum target, GLuint index, GLsizei count, const GLuint *params);\r
8013 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLPROGRAMLOCALPARAMETERI4INVPROC) (GLenum target, GLuint index, GLint x, GLint y, GLint z, GLint w);\r
8014 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLPROGRAMLOCALPARAMETERI4IVNVPROC) (GLenum target, GLuint index, const GLint *params);\r
8015 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLPROGRAMLOCALPARAMETERI4UINVPROC) (GLenum target, GLuint index, GLuint x, GLuint y, GLuint z, GLuint w);\r
8016 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLPROGRAMLOCALPARAMETERI4UIVNVPROC) (GLenum target, GLuint index, const GLuint *params);\r
8017 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLPROGRAMLOCALPARAMETERSI4IVNVPROC) (GLenum target, GLuint index, GLsizei count, const GLint *params);\r
8018 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLPROGRAMLOCALPARAMETERSI4UIVNVPROC) (GLenum target, GLuint index, GLsizei count, const GLuint *params);\r
8019 \r
8020 #define glProgramEnvParameterI4iNV GLEW_GET_FUN(__glewProgramEnvParameterI4iNV)\r
8021 #define glProgramEnvParameterI4ivNV GLEW_GET_FUN(__glewProgramEnvParameterI4ivNV)\r
8022 #define glProgramEnvParameterI4uiNV GLEW_GET_FUN(__glewProgramEnvParameterI4uiNV)\r
8023 #define glProgramEnvParameterI4uivNV GLEW_GET_FUN(__glewProgramEnvParameterI4uivNV)\r
8024 #define glProgramEnvParametersI4ivNV GLEW_GET_FUN(__glewProgramEnvParametersI4ivNV)\r
8025 #define glProgramEnvParametersI4uivNV GLEW_GET_FUN(__glewProgramEnvParametersI4uivNV)\r
8026 #define glProgramLocalParameterI4iNV GLEW_GET_FUN(__glewProgramLocalParameterI4iNV)\r
8027 #define glProgramLocalParameterI4ivNV GLEW_GET_FUN(__glewProgramLocalParameterI4ivNV)\r
8028 #define glProgramLocalParameterI4uiNV GLEW_GET_FUN(__glewProgramLocalParameterI4uiNV)\r
8029 #define glProgramLocalParameterI4uivNV GLEW_GET_FUN(__glewProgramLocalParameterI4uivNV)\r
8030 #define glProgramLocalParametersI4ivNV GLEW_GET_FUN(__glewProgramLocalParametersI4ivNV)\r
8031 #define glProgramLocalParametersI4uivNV GLEW_GET_FUN(__glewProgramLocalParametersI4uivNV)\r
8032 \r
8033 #define GLEW_NV_gpu_program4 GLEW_GET_VAR(__GLEW_NV_gpu_program4)\r
8034 \r
8035 #endif /* GL_NV_gpu_program4 */\r
8036 \r
8037 /* ---------------------------- GL_NV_half_float --------------------------- */\r
8038 \r
8039 #ifndef GL_NV_half_float\r
8040 #define GL_NV_half_float 1\r
8041 \r
8042 #define GL_HALF_FLOAT_NV 0x140B\r
8043 \r
8044 typedef unsigned short GLhalf;\r
8045 \r
8046 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLCOLOR3HNVPROC) (GLhalf red, GLhalf green, GLhalf blue);\r
8047 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLCOLOR3HVNVPROC) (const GLhalf* v);\r
8048 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLCOLOR4HNVPROC) (GLhalf red, GLhalf green, GLhalf blue, GLhalf alpha);\r
8049 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLCOLOR4HVNVPROC) (const GLhalf* v);\r
8050 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLFOGCOORDHNVPROC) (GLhalf fog);\r
8051 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLFOGCOORDHVNVPROC) (const GLhalf* fog);\r
8052 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLMULTITEXCOORD1HNVPROC) (GLenum target, GLhalf s);\r
8053 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLMULTITEXCOORD1HVNVPROC) (GLenum target, const GLhalf* v);\r
8054 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLMULTITEXCOORD2HNVPROC) (GLenum target, GLhalf s, GLhalf t);\r
8055 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLMULTITEXCOORD2HVNVPROC) (GLenum target, const GLhalf* v);\r
8056 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLMULTITEXCOORD3HNVPROC) (GLenum target, GLhalf s, GLhalf t, GLhalf r);\r
8057 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLMULTITEXCOORD3HVNVPROC) (GLenum target, const GLhalf* v);\r
8058 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLMULTITEXCOORD4HNVPROC) (GLenum target, GLhalf s, GLhalf t, GLhalf r, GLhalf q);\r
8059 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLMULTITEXCOORD4HVNVPROC) (GLenum target, const GLhalf* v);\r
8060 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLNORMAL3HNVPROC) (GLhalf nx, GLhalf ny, GLhalf nz);\r
8061 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLNORMAL3HVNVPROC) (const GLhalf* v);\r
8062 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLSECONDARYCOLOR3HNVPROC) (GLhalf red, GLhalf green, GLhalf blue);\r
8063 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLSECONDARYCOLOR3HVNVPROC) (const GLhalf* v);\r
8064 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLTEXCOORD1HNVPROC) (GLhalf s);\r
8065 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLTEXCOORD1HVNVPROC) (const GLhalf* v);\r
8066 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLTEXCOORD2HNVPROC) (GLhalf s, GLhalf t);\r
8067 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLTEXCOORD2HVNVPROC) (const GLhalf* v);\r
8068 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLTEXCOORD3HNVPROC) (GLhalf s, GLhalf t, GLhalf r);\r
8069 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLTEXCOORD3HVNVPROC) (const GLhalf* v);\r
8070 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLTEXCOORD4HNVPROC) (GLhalf s, GLhalf t, GLhalf r, GLhalf q);\r
8071 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLTEXCOORD4HVNVPROC) (const GLhalf* v);\r
8072 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEX2HNVPROC) (GLhalf x, GLhalf y);\r
8073 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEX2HVNVPROC) (const GLhalf* v);\r
8074 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEX3HNVPROC) (GLhalf x, GLhalf y, GLhalf z);\r
8075 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEX3HVNVPROC) (const GLhalf* v);\r
8076 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEX4HNVPROC) (GLhalf x, GLhalf y, GLhalf z, GLhalf w);\r
8077 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEX4HVNVPROC) (const GLhalf* v);\r
8078 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXATTRIB1HNVPROC) (GLuint index, GLhalf x);\r
8079 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXATTRIB1HVNVPROC) (GLuint index, const GLhalf* v);\r
8080 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXATTRIB2HNVPROC) (GLuint index, GLhalf x, GLhalf y);\r
8081 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXATTRIB2HVNVPROC) (GLuint index, const GLhalf* v);\r
8082 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXATTRIB3HNVPROC) (GLuint index, GLhalf x, GLhalf y, GLhalf z);\r
8083 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXATTRIB3HVNVPROC) (GLuint index, const GLhalf* v);\r
8084 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXATTRIB4HNVPROC) (GLuint index, GLhalf x, GLhalf y, GLhalf z, GLhalf w);\r
8085 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXATTRIB4HVNVPROC) (GLuint index, const GLhalf* v);\r
8086 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXATTRIBS1HVNVPROC) (GLuint index, GLsizei n, const GLhalf* v);\r
8087 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXATTRIBS2HVNVPROC) (GLuint index, GLsizei n, const GLhalf* v);\r
8088 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXATTRIBS3HVNVPROC) (GLuint index, GLsizei n, const GLhalf* v);\r
8089 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXATTRIBS4HVNVPROC) (GLuint index, GLsizei n, const GLhalf* v);\r
8090 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXWEIGHTHNVPROC) (GLhalf weight);\r
8091 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXWEIGHTHVNVPROC) (const GLhalf* weight);\r
8092 \r
8093 #define glColor3hNV GLEW_GET_FUN(__glewColor3hNV)\r
8094 #define glColor3hvNV GLEW_GET_FUN(__glewColor3hvNV)\r
8095 #define glColor4hNV GLEW_GET_FUN(__glewColor4hNV)\r
8096 #define glColor4hvNV GLEW_GET_FUN(__glewColor4hvNV)\r
8097 #define glFogCoordhNV GLEW_GET_FUN(__glewFogCoordhNV)\r
8098 #define glFogCoordhvNV GLEW_GET_FUN(__glewFogCoordhvNV)\r
8099 #define glMultiTexCoord1hNV GLEW_GET_FUN(__glewMultiTexCoord1hNV)\r
8100 #define glMultiTexCoord1hvNV GLEW_GET_FUN(__glewMultiTexCoord1hvNV)\r
8101 #define glMultiTexCoord2hNV GLEW_GET_FUN(__glewMultiTexCoord2hNV)\r
8102 #define glMultiTexCoord2hvNV GLEW_GET_FUN(__glewMultiTexCoord2hvNV)\r
8103 #define glMultiTexCoord3hNV GLEW_GET_FUN(__glewMultiTexCoord3hNV)\r
8104 #define glMultiTexCoord3hvNV GLEW_GET_FUN(__glewMultiTexCoord3hvNV)\r
8105 #define glMultiTexCoord4hNV GLEW_GET_FUN(__glewMultiTexCoord4hNV)\r
8106 #define glMultiTexCoord4hvNV GLEW_GET_FUN(__glewMultiTexCoord4hvNV)\r
8107 #define glNormal3hNV GLEW_GET_FUN(__glewNormal3hNV)\r
8108 #define glNormal3hvNV GLEW_GET_FUN(__glewNormal3hvNV)\r
8109 #define glSecondaryColor3hNV GLEW_GET_FUN(__glewSecondaryColor3hNV)\r
8110 #define glSecondaryColor3hvNV GLEW_GET_FUN(__glewSecondaryColor3hvNV)\r
8111 #define glTexCoord1hNV GLEW_GET_FUN(__glewTexCoord1hNV)\r
8112 #define glTexCoord1hvNV GLEW_GET_FUN(__glewTexCoord1hvNV)\r
8113 #define glTexCoord2hNV GLEW_GET_FUN(__glewTexCoord2hNV)\r
8114 #define glTexCoord2hvNV GLEW_GET_FUN(__glewTexCoord2hvNV)\r
8115 #define glTexCoord3hNV GLEW_GET_FUN(__glewTexCoord3hNV)\r
8116 #define glTexCoord3hvNV GLEW_GET_FUN(__glewTexCoord3hvNV)\r
8117 #define glTexCoord4hNV GLEW_GET_FUN(__glewTexCoord4hNV)\r
8118 #define glTexCoord4hvNV GLEW_GET_FUN(__glewTexCoord4hvNV)\r
8119 #define glVertex2hNV GLEW_GET_FUN(__glewVertex2hNV)\r
8120 #define glVertex2hvNV GLEW_GET_FUN(__glewVertex2hvNV)\r
8121 #define glVertex3hNV GLEW_GET_FUN(__glewVertex3hNV)\r
8122 #define glVertex3hvNV GLEW_GET_FUN(__glewVertex3hvNV)\r
8123 #define glVertex4hNV GLEW_GET_FUN(__glewVertex4hNV)\r
8124 #define glVertex4hvNV GLEW_GET_FUN(__glewVertex4hvNV)\r
8125 #define glVertexAttrib1hNV GLEW_GET_FUN(__glewVertexAttrib1hNV)\r
8126 #define glVertexAttrib1hvNV GLEW_GET_FUN(__glewVertexAttrib1hvNV)\r
8127 #define glVertexAttrib2hNV GLEW_GET_FUN(__glewVertexAttrib2hNV)\r
8128 #define glVertexAttrib2hvNV GLEW_GET_FUN(__glewVertexAttrib2hvNV)\r
8129 #define glVertexAttrib3hNV GLEW_GET_FUN(__glewVertexAttrib3hNV)\r
8130 #define glVertexAttrib3hvNV GLEW_GET_FUN(__glewVertexAttrib3hvNV)\r
8131 #define glVertexAttrib4hNV GLEW_GET_FUN(__glewVertexAttrib4hNV)\r
8132 #define glVertexAttrib4hvNV GLEW_GET_FUN(__glewVertexAttrib4hvNV)\r
8133 #define glVertexAttribs1hvNV GLEW_GET_FUN(__glewVertexAttribs1hvNV)\r
8134 #define glVertexAttribs2hvNV GLEW_GET_FUN(__glewVertexAttribs2hvNV)\r
8135 #define glVertexAttribs3hvNV GLEW_GET_FUN(__glewVertexAttribs3hvNV)\r
8136 #define glVertexAttribs4hvNV GLEW_GET_FUN(__glewVertexAttribs4hvNV)\r
8137 #define glVertexWeighthNV GLEW_GET_FUN(__glewVertexWeighthNV)\r
8138 #define glVertexWeighthvNV GLEW_GET_FUN(__glewVertexWeighthvNV)\r
8139 \r
8140 #define GLEW_NV_half_float GLEW_GET_VAR(__GLEW_NV_half_float)\r
8141 \r
8142 #endif /* GL_NV_half_float */\r
8143 \r
8144 /* ------------------------ GL_NV_light_max_exponent ----------------------- */\r
8145 \r
8146 #ifndef GL_NV_light_max_exponent\r
8147 #define GL_NV_light_max_exponent 1\r
8148 \r
8149 #define GL_MAX_SHININESS_NV 0x8504\r
8150 #define GL_MAX_SPOT_EXPONENT_NV 0x8505\r
8151 \r
8152 #define GLEW_NV_light_max_exponent GLEW_GET_VAR(__GLEW_NV_light_max_exponent)\r
8153 \r
8154 #endif /* GL_NV_light_max_exponent */\r
8155 \r
8156 /* --------------------- GL_NV_multisample_filter_hint --------------------- */\r
8157 \r
8158 #ifndef GL_NV_multisample_filter_hint\r
8159 #define GL_NV_multisample_filter_hint 1\r
8160 \r
8161 #define GL_MULTISAMPLE_FILTER_HINT_NV 0x8534\r
8162 \r
8163 #define GLEW_NV_multisample_filter_hint GLEW_GET_VAR(__GLEW_NV_multisample_filter_hint)\r
8164 \r
8165 #endif /* GL_NV_multisample_filter_hint */\r
8166 \r
8167 /* ------------------------- GL_NV_occlusion_query ------------------------- */\r
8168 \r
8169 #ifndef GL_NV_occlusion_query\r
8170 #define GL_NV_occlusion_query 1\r
8171 \r
8172 #define GL_PIXEL_COUNTER_BITS_NV 0x8864\r
8173 #define GL_CURRENT_OCCLUSION_QUERY_ID_NV 0x8865\r
8174 #define GL_PIXEL_COUNT_NV 0x8866\r
8175 #define GL_PIXEL_COUNT_AVAILABLE_NV 0x8867\r
8176 \r
8177 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLBEGINOCCLUSIONQUERYNVPROC) (GLuint id);\r
8178 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLDELETEOCCLUSIONQUERIESNVPROC) (GLsizei n, const GLuint* ids);\r
8179 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLENDOCCLUSIONQUERYNVPROC) (void);\r
8180 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGENOCCLUSIONQUERIESNVPROC) (GLsizei n, GLuint* ids);\r
8181 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGETOCCLUSIONQUERYIVNVPROC) (GLuint id, GLenum pname, GLint* params);\r
8182 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGETOCCLUSIONQUERYUIVNVPROC) (GLuint id, GLenum pname, GLuint* params);\r
8183 typedef GLboolean (GLAPIENTRY * PFNGLISOCCLUSIONQUERYNVPROC) (GLuint id);\r
8184 \r
8185 #define glBeginOcclusionQueryNV GLEW_GET_FUN(__glewBeginOcclusionQueryNV)\r
8186 #define glDeleteOcclusionQueriesNV GLEW_GET_FUN(__glewDeleteOcclusionQueriesNV)\r
8187 #define glEndOcclusionQueryNV GLEW_GET_FUN(__glewEndOcclusionQueryNV)\r
8188 #define glGenOcclusionQueriesNV GLEW_GET_FUN(__glewGenOcclusionQueriesNV)\r
8189 #define glGetOcclusionQueryivNV GLEW_GET_FUN(__glewGetOcclusionQueryivNV)\r
8190 #define glGetOcclusionQueryuivNV GLEW_GET_FUN(__glewGetOcclusionQueryuivNV)\r
8191 #define glIsOcclusionQueryNV GLEW_GET_FUN(__glewIsOcclusionQueryNV)\r
8192 \r
8193 #define GLEW_NV_occlusion_query GLEW_GET_VAR(__GLEW_NV_occlusion_query)\r
8194 \r
8195 #endif /* GL_NV_occlusion_query */\r
8196 \r
8197 /* ----------------------- GL_NV_packed_depth_stencil ---------------------- */\r
8198 \r
8199 #ifndef GL_NV_packed_depth_stencil\r
8200 #define GL_NV_packed_depth_stencil 1\r
8201 \r
8202 #define GL_DEPTH_STENCIL_NV 0x84F9\r
8203 #define GL_UNSIGNED_INT_24_8_NV 0x84FA\r
8204 \r
8205 #define GLEW_NV_packed_depth_stencil GLEW_GET_VAR(__GLEW_NV_packed_depth_stencil)\r
8206 \r
8207 #endif /* GL_NV_packed_depth_stencil */\r
8208 \r
8209 /* --------------------- GL_NV_parameter_buffer_object --------------------- */\r
8210 \r
8211 #ifndef GL_NV_parameter_buffer_object\r
8212 #define GL_NV_parameter_buffer_object 1\r
8213 \r
8214 #define GL_MAX_PROGRAM_PARAMETER_BUFFER_BINDINGS_NV 0x8DA0\r
8215 #define GL_MAX_PROGRAM_PARAMETER_BUFFER_SIZE_NV 0x8DA1\r
8216 #define GL_VERTEX_PROGRAM_PARAMETER_BUFFER_NV 0x8DA2\r
8217 #define GL_GEOMETRY_PROGRAM_PARAMETER_BUFFER_NV 0x8DA3\r
8218 #define GL_FRAGMENT_PROGRAM_PARAMETER_BUFFER_NV 0x8DA4\r
8219 \r
8220 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLPROGRAMBUFFERPARAMETERSIIVNVPROC) (GLenum target, GLuint buffer, GLuint index, GLsizei count, const GLint *params);\r
8221 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLPROGRAMBUFFERPARAMETERSIUIVNVPROC) (GLenum target, GLuint buffer, GLuint index, GLsizei count, const GLuint *params);\r
8222 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLPROGRAMBUFFERPARAMETERSFVNVPROC) (GLenum target, GLuint buffer, GLuint index, GLsizei count, const GLfloat *params);\r
8223 \r
8224 #define glProgramBufferParametersIivNV GLEW_GET_FUN(__glewProgramBufferParametersIivNV)\r
8225 #define glProgramBufferParametersIuivNV GLEW_GET_FUN(__glewProgramBufferParametersIuivNV)\r
8226 #define glProgramBufferParametersfvNV GLEW_GET_FUN(__glewProgramBufferParametersfvNV)\r
8227 \r
8228 #define GLEW_NV_parameter_buffer_object GLEW_GET_VAR(__GLEW_NV_parameter_buffer_object)\r
8229 \r
8230 #endif /* GL_NV_parameter_buffer_object */\r
8231 \r
8232 /* ------------------------- GL_NV_pixel_data_range ------------------------ */\r
8233 \r
8234 #ifndef GL_NV_pixel_data_range\r
8235 #define GL_NV_pixel_data_range 1\r
8236 \r
8237 #define GL_WRITE_PIXEL_DATA_RANGE_NV 0x8878\r
8238 #define GL_READ_PIXEL_DATA_RANGE_NV 0x8879\r
8239 #define GL_WRITE_PIXEL_DATA_RANGE_LENGTH_NV 0x887A\r
8240 #define GL_READ_PIXEL_DATA_RANGE_LENGTH_NV 0x887B\r
8241 #define GL_WRITE_PIXEL_DATA_RANGE_POINTER_NV 0x887C\r
8242 #define GL_READ_PIXEL_DATA_RANGE_POINTER_NV 0x887D\r
8243 \r
8244 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLFLUSHPIXELDATARANGENVPROC) (GLenum target);\r
8245 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLPIXELDATARANGENVPROC) (GLenum target, GLsizei length, void* pointer);\r
8246 \r
8247 #define glFlushPixelDataRangeNV GLEW_GET_FUN(__glewFlushPixelDataRangeNV)\r
8248 #define glPixelDataRangeNV GLEW_GET_FUN(__glewPixelDataRangeNV)\r
8249 \r
8250 #define GLEW_NV_pixel_data_range GLEW_GET_VAR(__GLEW_NV_pixel_data_range)\r
8251 \r
8252 #endif /* GL_NV_pixel_data_range */\r
8253 \r
8254 /* --------------------------- GL_NV_point_sprite -------------------------- */\r
8255 \r
8256 #ifndef GL_NV_point_sprite\r
8257 #define GL_NV_point_sprite 1\r
8258 \r
8259 #define GL_POINT_SPRITE_NV 0x8861\r
8260 #define GL_COORD_REPLACE_NV 0x8862\r
8261 #define GL_POINT_SPRITE_R_MODE_NV 0x8863\r
8262 \r
8263 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLPOINTPARAMETERINVPROC) (GLenum pname, GLint param);\r
8264 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLPOINTPARAMETERIVNVPROC) (GLenum pname, const GLint* params);\r
8265 \r
8266 #define glPointParameteriNV GLEW_GET_FUN(__glewPointParameteriNV)\r
8267 #define glPointParameterivNV GLEW_GET_FUN(__glewPointParameterivNV)\r
8268 \r
8269 #define GLEW_NV_point_sprite GLEW_GET_VAR(__GLEW_NV_point_sprite)\r
8270 \r
8271 #endif /* GL_NV_point_sprite */\r
8272 \r
8273 /* -------------------------- GL_NV_present_video -------------------------- */\r
8274 \r
8275 #ifndef GL_NV_present_video\r
8276 #define GL_NV_present_video 1\r
8277 \r
8278 #define GL_FRAME_NV 0x8E26\r
8279 #define GL_FIELDS_NV 0x8E27\r
8280 #define GL_CURRENT_TIME_NV 0x8E28\r
8281 #define GL_NUM_FILL_STREAMS_NV 0x8E29\r
8282 #define GL_PRESENT_TIME_NV 0x8E2A\r
8283 #define GL_PRESENT_DURATION_NV 0x8E2B\r
8284 \r
8285 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGETVIDEOI64VNVPROC) (GLuint video_slot, GLenum pname, GLint64EXT* params);\r
8286 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGETVIDEOIVNVPROC) (GLuint video_slot, GLenum pname, GLint* params);\r
8287 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGETVIDEOUI64VNVPROC) (GLuint video_slot, GLenum pname, GLuint64EXT* params);\r
8288 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGETVIDEOUIVNVPROC) (GLuint video_slot, GLenum pname, GLuint* params);\r
8289 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLPRESENTFRAMEDUALFILLNVPROC) (GLuint video_slot, GLuint64EXT minPresentTime, GLuint beginPresentTimeId, GLuint presentDurationId, GLenum type, GLenum target0, GLuint fill0, GLenum target1, GLuint fill1, GLenum target2, GLuint fill2, GLenum target3, GLuint fill3);\r
8290 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLPRESENTFRAMEKEYEDNVPROC) (GLuint video_slot, GLuint64EXT minPresentTime, GLuint beginPresentTimeId, GLuint presentDurationId, GLenum type, GLenum target0, GLuint fill0, GLuint key0, GLenum target1, GLuint fill1, GLuint key1);\r
8291 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVIDEOPARAMETERIVNVPROC) (GLuint video_slot, GLenum pname, const GLint* params);\r
8292 \r
8293 #define glGetVideoi64vNV GLEW_GET_FUN(__glewGetVideoi64vNV)\r
8294 #define glGetVideoivNV GLEW_GET_FUN(__glewGetVideoivNV)\r
8295 #define glGetVideoui64vNV GLEW_GET_FUN(__glewGetVideoui64vNV)\r
8296 #define glGetVideouivNV GLEW_GET_FUN(__glewGetVideouivNV)\r
8297 #define glPresentFrameDualFillNV GLEW_GET_FUN(__glewPresentFrameDualFillNV)\r
8298 #define glPresentFrameKeyedNV GLEW_GET_FUN(__glewPresentFrameKeyedNV)\r
8299 #define glVideoParameterivNV GLEW_GET_FUN(__glewVideoParameterivNV)\r
8300 \r
8301 #define GLEW_NV_present_video GLEW_GET_VAR(__GLEW_NV_present_video)\r
8302 \r
8303 #endif /* GL_NV_present_video */\r
8304 \r
8305 /* ------------------------ GL_NV_primitive_restart ------------------------ */\r
8306 \r
8307 #ifndef GL_NV_primitive_restart\r
8308 #define GL_NV_primitive_restart 1\r
8309 \r
8310 #define GL_PRIMITIVE_RESTART_NV 0x8558\r
8311 #define GL_PRIMITIVE_RESTART_INDEX_NV 0x8559\r
8312 \r
8313 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLPRIMITIVERESTARTINDEXNVPROC) (GLuint index);\r
8314 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLPRIMITIVERESTARTNVPROC) (void);\r
8315 \r
8316 #define glPrimitiveRestartIndexNV GLEW_GET_FUN(__glewPrimitiveRestartIndexNV)\r
8317 #define glPrimitiveRestartNV GLEW_GET_FUN(__glewPrimitiveRestartNV)\r
8318 \r
8319 #define GLEW_NV_primitive_restart GLEW_GET_VAR(__GLEW_NV_primitive_restart)\r
8320 \r
8321 #endif /* GL_NV_primitive_restart */\r
8322 \r
8323 /* ------------------------ GL_NV_register_combiners ----------------------- */\r
8324 \r
8325 #ifndef GL_NV_register_combiners\r
8326 #define GL_NV_register_combiners 1\r
8327 \r
8328 #define GL_REGISTER_COMBINERS_NV 0x8522\r
8329 #define GL_VARIABLE_A_NV 0x8523\r
8330 #define GL_VARIABLE_B_NV 0x8524\r
8331 #define GL_VARIABLE_C_NV 0x8525\r
8332 #define GL_VARIABLE_D_NV 0x8526\r
8333 #define GL_VARIABLE_E_NV 0x8527\r
8334 #define GL_VARIABLE_F_NV 0x8528\r
8335 #define GL_VARIABLE_G_NV 0x8529\r
8336 #define GL_CONSTANT_COLOR0_NV 0x852A\r
8337 #define GL_CONSTANT_COLOR1_NV 0x852B\r
8338 #define GL_PRIMARY_COLOR_NV 0x852C\r
8339 #define GL_SECONDARY_COLOR_NV 0x852D\r
8340 #define GL_SPARE0_NV 0x852E\r
8341 #define GL_SPARE1_NV 0x852F\r
8342 #define GL_DISCARD_NV 0x8530\r
8343 #define GL_E_TIMES_F_NV 0x8531\r
8344 #define GL_SPARE0_PLUS_SECONDARY_COLOR_NV 0x8532\r
8345 #define GL_UNSIGNED_IDENTITY_NV 0x8536\r
8346 #define GL_UNSIGNED_INVERT_NV 0x8537\r
8347 #define GL_EXPAND_NORMAL_NV 0x8538\r
8348 #define GL_EXPAND_NEGATE_NV 0x8539\r
8349 #define GL_HALF_BIAS_NORMAL_NV 0x853A\r
8350 #define GL_HALF_BIAS_NEGATE_NV 0x853B\r
8351 #define GL_SIGNED_IDENTITY_NV 0x853C\r
8352 #define GL_SIGNED_NEGATE_NV 0x853D\r
8353 #define GL_SCALE_BY_TWO_NV 0x853E\r
8354 #define GL_SCALE_BY_FOUR_NV 0x853F\r
8355 #define GL_SCALE_BY_ONE_HALF_NV 0x8540\r
8356 #define GL_BIAS_BY_NEGATIVE_ONE_HALF_NV 0x8541\r
8357 #define GL_COMBINER_INPUT_NV 0x8542\r
8358 #define GL_COMBINER_MAPPING_NV 0x8543\r
8359 #define GL_COMBINER_COMPONENT_USAGE_NV 0x8544\r
8360 #define GL_COMBINER_AB_DOT_PRODUCT_NV 0x8545\r
8361 #define GL_COMBINER_CD_DOT_PRODUCT_NV 0x8546\r
8362 #define GL_COMBINER_MUX_SUM_NV 0x8547\r
8363 #define GL_COMBINER_SCALE_NV 0x8548\r
8364 #define GL_COMBINER_BIAS_NV 0x8549\r
8365 #define GL_COMBINER_AB_OUTPUT_NV 0x854A\r
8366 #define GL_COMBINER_CD_OUTPUT_NV 0x854B\r
8367 #define GL_COMBINER_SUM_OUTPUT_NV 0x854C\r
8368 #define GL_MAX_GENERAL_COMBINERS_NV 0x854D\r
8369 #define GL_NUM_GENERAL_COMBINERS_NV 0x854E\r
8370 #define GL_COLOR_SUM_CLAMP_NV 0x854F\r
8371 #define GL_COMBINER0_NV 0x8550\r
8372 #define GL_COMBINER1_NV 0x8551\r
8373 #define GL_COMBINER2_NV 0x8552\r
8374 #define GL_COMBINER3_NV 0x8553\r
8375 #define GL_COMBINER4_NV 0x8554\r
8376 #define GL_COMBINER5_NV 0x8555\r
8377 #define GL_COMBINER6_NV 0x8556\r
8378 #define GL_COMBINER7_NV 0x8557\r
8379 \r
8380 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLCOMBINERINPUTNVPROC) (GLenum stage, GLenum portion, GLenum variable, GLenum input, GLenum mapping, GLenum componentUsage);\r
8381 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLCOMBINEROUTPUTNVPROC) (GLenum stage, GLenum portion, GLenum abOutput, GLenum cdOutput, GLenum sumOutput, GLenum scale, GLenum bias, GLboolean abDotProduct, GLboolean cdDotProduct, GLboolean muxSum);\r
8382 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLCOMBINERPARAMETERFNVPROC) (GLenum pname, GLfloat param);\r
8383 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLCOMBINERPARAMETERFVNVPROC) (GLenum pname, const GLfloat* params);\r
8384 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLCOMBINERPARAMETERINVPROC) (GLenum pname, GLint param);\r
8385 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLCOMBINERPARAMETERIVNVPROC) (GLenum pname, const GLint* params);\r
8386 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLFINALCOMBINERINPUTNVPROC) (GLenum variable, GLenum input, GLenum mapping, GLenum componentUsage);\r
8387 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGETCOMBINERINPUTPARAMETERFVNVPROC) (GLenum stage, GLenum portion, GLenum variable, GLenum pname, GLfloat* params);\r
8388 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGETCOMBINERINPUTPARAMETERIVNVPROC) (GLenum stage, GLenum portion, GLenum variable, GLenum pname, GLint* params);\r
8389 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGETCOMBINEROUTPUTPARAMETERFVNVPROC) (GLenum stage, GLenum portion, GLenum pname, GLfloat* params);\r
8390 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGETCOMBINEROUTPUTPARAMETERIVNVPROC) (GLenum stage, GLenum portion, GLenum pname, GLint* params);\r
8391 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGETFINALCOMBINERINPUTPARAMETERFVNVPROC) (GLenum variable, GLenum pname, GLfloat* params);\r
8392 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGETFINALCOMBINERINPUTPARAMETERIVNVPROC) (GLenum variable, GLenum pname, GLint* params);\r
8393 \r
8394 #define glCombinerInputNV GLEW_GET_FUN(__glewCombinerInputNV)\r
8395 #define glCombinerOutputNV GLEW_GET_FUN(__glewCombinerOutputNV)\r
8396 #define glCombinerParameterfNV GLEW_GET_FUN(__glewCombinerParameterfNV)\r
8397 #define glCombinerParameterfvNV GLEW_GET_FUN(__glewCombinerParameterfvNV)\r
8398 #define glCombinerParameteriNV GLEW_GET_FUN(__glewCombinerParameteriNV)\r
8399 #define glCombinerParameterivNV GLEW_GET_FUN(__glewCombinerParameterivNV)\r
8400 #define glFinalCombinerInputNV GLEW_GET_FUN(__glewFinalCombinerInputNV)\r
8401 #define glGetCombinerInputParameterfvNV GLEW_GET_FUN(__glewGetCombinerInputParameterfvNV)\r
8402 #define glGetCombinerInputParameterivNV GLEW_GET_FUN(__glewGetCombinerInputParameterivNV)\r
8403 #define glGetCombinerOutputParameterfvNV GLEW_GET_FUN(__glewGetCombinerOutputParameterfvNV)\r
8404 #define glGetCombinerOutputParameterivNV GLEW_GET_FUN(__glewGetCombinerOutputParameterivNV)\r
8405 #define glGetFinalCombinerInputParameterfvNV GLEW_GET_FUN(__glewGetFinalCombinerInputParameterfvNV)\r
8406 #define glGetFinalCombinerInputParameterivNV GLEW_GET_FUN(__glewGetFinalCombinerInputParameterivNV)\r
8407 \r
8408 #define GLEW_NV_register_combiners GLEW_GET_VAR(__GLEW_NV_register_combiners)\r
8409 \r
8410 #endif /* GL_NV_register_combiners */\r
8411 \r
8412 /* ----------------------- GL_NV_register_combiners2 ----------------------- */\r
8413 \r
8414 #ifndef GL_NV_register_combiners2\r
8415 #define GL_NV_register_combiners2 1\r
8416 \r
8417 #define GL_PER_STAGE_CONSTANTS_NV 0x8535\r
8418 \r
8419 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLCOMBINERSTAGEPARAMETERFVNVPROC) (GLenum stage, GLenum pname, const GLfloat* params);\r
8420 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGETCOMBINERSTAGEPARAMETERFVNVPROC) (GLenum stage, GLenum pname, GLfloat* params);\r
8421 \r
8422 #define glCombinerStageParameterfvNV GLEW_GET_FUN(__glewCombinerStageParameterfvNV)\r
8423 #define glGetCombinerStageParameterfvNV GLEW_GET_FUN(__glewGetCombinerStageParameterfvNV)\r
8424 \r
8425 #define GLEW_NV_register_combiners2 GLEW_GET_VAR(__GLEW_NV_register_combiners2)\r
8426 \r
8427 #endif /* GL_NV_register_combiners2 */\r
8428 \r
8429 /* -------------------------- GL_NV_texgen_emboss -------------------------- */\r
8430 \r
8431 #ifndef GL_NV_texgen_emboss\r
8432 #define GL_NV_texgen_emboss 1\r
8433 \r
8434 #define GL_EMBOSS_LIGHT_NV 0x855D\r
8435 #define GL_EMBOSS_CONSTANT_NV 0x855E\r
8436 #define GL_EMBOSS_MAP_NV 0x855F\r
8437 \r
8438 #define GLEW_NV_texgen_emboss GLEW_GET_VAR(__GLEW_NV_texgen_emboss)\r
8439 \r
8440 #endif /* GL_NV_texgen_emboss */\r
8441 \r
8442 /* ------------------------ GL_NV_texgen_reflection ------------------------ */\r
8443 \r
8444 #ifndef GL_NV_texgen_reflection\r
8445 #define GL_NV_texgen_reflection 1\r
8446 \r
8447 #define GL_NORMAL_MAP_NV 0x8511\r
8448 #define GL_REFLECTION_MAP_NV 0x8512\r
8449 \r
8450 #define GLEW_NV_texgen_reflection GLEW_GET_VAR(__GLEW_NV_texgen_reflection)\r
8451 \r
8452 #endif /* GL_NV_texgen_reflection */\r
8453 \r
8454 /* --------------------- GL_NV_texture_compression_vtc --------------------- */\r
8455 \r
8456 #ifndef GL_NV_texture_compression_vtc\r
8457 #define GL_NV_texture_compression_vtc 1\r
8458 \r
8459 #define GLEW_NV_texture_compression_vtc GLEW_GET_VAR(__GLEW_NV_texture_compression_vtc)\r
8460 \r
8461 #endif /* GL_NV_texture_compression_vtc */\r
8462 \r
8463 /* ----------------------- GL_NV_texture_env_combine4 ---------------------- */\r
8464 \r
8465 #ifndef GL_NV_texture_env_combine4\r
8466 #define GL_NV_texture_env_combine4 1\r
8467 \r
8468 #define GL_COMBINE4_NV 0x8503\r
8469 #define GL_SOURCE3_RGB_NV 0x8583\r
8470 #define GL_SOURCE3_ALPHA_NV 0x858B\r
8471 #define GL_OPERAND3_RGB_NV 0x8593\r
8472 #define GL_OPERAND3_ALPHA_NV 0x859B\r
8473 \r
8474 #define GLEW_NV_texture_env_combine4 GLEW_GET_VAR(__GLEW_NV_texture_env_combine4)\r
8475 \r
8476 #endif /* GL_NV_texture_env_combine4 */\r
8477 \r
8478 /* ---------------------- GL_NV_texture_expand_normal ---------------------- */\r
8479 \r
8480 #ifndef GL_NV_texture_expand_normal\r
8481 #define GL_NV_texture_expand_normal 1\r
8482 \r
8483 #define GL_TEXTURE_UNSIGNED_REMAP_MODE_NV 0x888F\r
8484 \r
8485 #define GLEW_NV_texture_expand_normal GLEW_GET_VAR(__GLEW_NV_texture_expand_normal)\r
8486 \r
8487 #endif /* GL_NV_texture_expand_normal */\r
8488 \r
8489 /* ------------------------ GL_NV_texture_rectangle ------------------------ */\r
8490 \r
8491 #ifndef GL_NV_texture_rectangle\r
8492 #define GL_NV_texture_rectangle 1\r
8493 \r
8494 #define GL_TEXTURE_RECTANGLE_NV 0x84F5\r
8495 #define GL_TEXTURE_BINDING_RECTANGLE_NV 0x84F6\r
8496 #define GL_PROXY_TEXTURE_RECTANGLE_NV 0x84F7\r
8497 #define GL_MAX_RECTANGLE_TEXTURE_SIZE_NV 0x84F8\r
8498 \r
8499 #define GLEW_NV_texture_rectangle GLEW_GET_VAR(__GLEW_NV_texture_rectangle)\r
8500 \r
8501 #endif /* GL_NV_texture_rectangle */\r
8502 \r
8503 /* -------------------------- GL_NV_texture_shader ------------------------- */\r
8504 \r
8505 #ifndef GL_NV_texture_shader\r
8506 #define GL_NV_texture_shader 1\r
8507 \r
8508 #define GL_OFFSET_TEXTURE_RECTANGLE_NV 0x864C\r
8509 #define GL_OFFSET_TEXTURE_RECTANGLE_SCALE_NV 0x864D\r
8510 #define GL_DOT_PRODUCT_TEXTURE_RECTANGLE_NV 0x864E\r
8511 #define GL_RGBA_UNSIGNED_DOT_PRODUCT_MAPPING_NV 0x86D9\r
8512 #define GL_UNSIGNED_INT_S8_S8_8_8_NV 0x86DA\r
8513 #define GL_UNSIGNED_INT_8_8_S8_S8_REV_NV 0x86DB\r
8514 #define GL_DSDT_MAG_INTENSITY_NV 0x86DC\r
8515 #define GL_SHADER_CONSISTENT_NV 0x86DD\r
8516 #define GL_TEXTURE_SHADER_NV 0x86DE\r
8517 #define GL_SHADER_OPERATION_NV 0x86DF\r
8518 #define GL_CULL_MODES_NV 0x86E0\r
8519 #define GL_OFFSET_TEXTURE_2D_MATRIX_NV 0x86E1\r
8520 #define GL_OFFSET_TEXTURE_MATRIX_NV 0x86E1\r
8521 #define GL_OFFSET_TEXTURE_2D_SCALE_NV 0x86E2\r
8522 #define GL_OFFSET_TEXTURE_SCALE_NV 0x86E2\r
8523 #define GL_OFFSET_TEXTURE_BIAS_NV 0x86E3\r
8524 #define GL_OFFSET_TEXTURE_2D_BIAS_NV 0x86E3\r
8525 #define GL_PREVIOUS_TEXTURE_INPUT_NV 0x86E4\r
8526 #define GL_CONST_EYE_NV 0x86E5\r
8527 #define GL_PASS_THROUGH_NV 0x86E6\r
8528 #define GL_CULL_FRAGMENT_NV 0x86E7\r
8529 #define GL_OFFSET_TEXTURE_2D_NV 0x86E8\r
8530 #define GL_DEPENDENT_AR_TEXTURE_2D_NV 0x86E9\r
8531 #define GL_DEPENDENT_GB_TEXTURE_2D_NV 0x86EA\r
8532 #define GL_DOT_PRODUCT_NV 0x86EC\r
8533 #define GL_DOT_PRODUCT_DEPTH_REPLACE_NV 0x86ED\r
8534 #define GL_DOT_PRODUCT_TEXTURE_2D_NV 0x86EE\r
8535 #define GL_DOT_PRODUCT_TEXTURE_CUBE_MAP_NV 0x86F0\r
8536 #define GL_DOT_PRODUCT_DIFFUSE_CUBE_MAP_NV 0x86F1\r
8537 #define GL_DOT_PRODUCT_REFLECT_CUBE_MAP_NV 0x86F2\r
8538 #define GL_DOT_PRODUCT_CONST_EYE_REFLECT_CUBE_MAP_NV 0x86F3\r
8539 #define GL_HILO_NV 0x86F4\r
8540 #define GL_DSDT_NV 0x86F5\r
8541 #define GL_DSDT_MAG_NV 0x86F6\r
8542 #define GL_DSDT_MAG_VIB_NV 0x86F7\r
8543 #define GL_HILO16_NV 0x86F8\r
8544 #define GL_SIGNED_HILO_NV 0x86F9\r
8545 #define GL_SIGNED_HILO16_NV 0x86FA\r
8546 #define GL_SIGNED_RGBA_NV 0x86FB\r
8547 #define GL_SIGNED_RGBA8_NV 0x86FC\r
8548 #define GL_SIGNED_RGB_NV 0x86FE\r
8549 #define GL_SIGNED_RGB8_NV 0x86FF\r
8550 #define GL_SIGNED_LUMINANCE_NV 0x8701\r
8551 #define GL_SIGNED_LUMINANCE8_NV 0x8702\r
8552 #define GL_SIGNED_LUMINANCE_ALPHA_NV 0x8703\r
8553 #define GL_SIGNED_LUMINANCE8_ALPHA8_NV 0x8704\r
8554 #define GL_SIGNED_ALPHA_NV 0x8705\r
8555 #define GL_SIGNED_ALPHA8_NV 0x8706\r
8556 #define GL_SIGNED_INTENSITY_NV 0x8707\r
8557 #define GL_SIGNED_INTENSITY8_NV 0x8708\r
8558 #define GL_DSDT8_NV 0x8709\r
8559 #define GL_DSDT8_MAG8_NV 0x870A\r
8560 #define GL_DSDT8_MAG8_INTENSITY8_NV 0x870B\r
8561 #define GL_SIGNED_RGB_UNSIGNED_ALPHA_NV 0x870C\r
8562 #define GL_SIGNED_RGB8_UNSIGNED_ALPHA8_NV 0x870D\r
8563 #define GL_HI_SCALE_NV 0x870E\r
8564 #define GL_LO_SCALE_NV 0x870F\r
8565 #define GL_DS_SCALE_NV 0x8710\r
8566 #define GL_DT_SCALE_NV 0x8711\r
8567 #define GL_MAGNITUDE_SCALE_NV 0x8712\r
8568 #define GL_VIBRANCE_SCALE_NV 0x8713\r
8569 #define GL_HI_BIAS_NV 0x8714\r
8570 #define GL_LO_BIAS_NV 0x8715\r
8571 #define GL_DS_BIAS_NV 0x8716\r
8572 #define GL_DT_BIAS_NV 0x8717\r
8573 #define GL_MAGNITUDE_BIAS_NV 0x8718\r
8574 #define GL_VIBRANCE_BIAS_NV 0x8719\r
8575 #define GL_TEXTURE_BORDER_VALUES_NV 0x871A\r
8576 #define GL_TEXTURE_HI_SIZE_NV 0x871B\r
8577 #define GL_TEXTURE_LO_SIZE_NV 0x871C\r
8578 #define GL_TEXTURE_DS_SIZE_NV 0x871D\r
8579 #define GL_TEXTURE_DT_SIZE_NV 0x871E\r
8580 #define GL_TEXTURE_MAG_SIZE_NV 0x871F\r
8581 \r
8582 #define GLEW_NV_texture_shader GLEW_GET_VAR(__GLEW_NV_texture_shader)\r
8583 \r
8584 #endif /* GL_NV_texture_shader */\r
8585 \r
8586 /* ------------------------- GL_NV_texture_shader2 ------------------------- */\r
8587 \r
8588 #ifndef GL_NV_texture_shader2\r
8589 #define GL_NV_texture_shader2 1\r
8590 \r
8591 #define GL_UNSIGNED_INT_S8_S8_8_8_NV 0x86DA\r
8592 #define GL_UNSIGNED_INT_8_8_S8_S8_REV_NV 0x86DB\r
8593 #define GL_DSDT_MAG_INTENSITY_NV 0x86DC\r
8594 #define GL_DOT_PRODUCT_TEXTURE_3D_NV 0x86EF\r
8595 #define GL_HILO_NV 0x86F4\r
8596 #define GL_DSDT_NV 0x86F5\r
8597 #define GL_DSDT_MAG_NV 0x86F6\r
8598 #define GL_DSDT_MAG_VIB_NV 0x86F7\r
8599 #define GL_HILO16_NV 0x86F8\r
8600 #define GL_SIGNED_HILO_NV 0x86F9\r
8601 #define GL_SIGNED_HILO16_NV 0x86FA\r
8602 #define GL_SIGNED_RGBA_NV 0x86FB\r
8603 #define GL_SIGNED_RGBA8_NV 0x86FC\r
8604 #define GL_SIGNED_RGB_NV 0x86FE\r
8605 #define GL_SIGNED_RGB8_NV 0x86FF\r
8606 #define GL_SIGNED_LUMINANCE_NV 0x8701\r
8607 #define GL_SIGNED_LUMINANCE8_NV 0x8702\r
8608 #define GL_SIGNED_LUMINANCE_ALPHA_NV 0x8703\r
8609 #define GL_SIGNED_LUMINANCE8_ALPHA8_NV 0x8704\r
8610 #define GL_SIGNED_ALPHA_NV 0x8705\r
8611 #define GL_SIGNED_ALPHA8_NV 0x8706\r
8612 #define GL_SIGNED_INTENSITY_NV 0x8707\r
8613 #define GL_SIGNED_INTENSITY8_NV 0x8708\r
8614 #define GL_DSDT8_NV 0x8709\r
8615 #define GL_DSDT8_MAG8_NV 0x870A\r
8616 #define GL_DSDT8_MAG8_INTENSITY8_NV 0x870B\r
8617 #define GL_SIGNED_RGB_UNSIGNED_ALPHA_NV 0x870C\r
8618 #define GL_SIGNED_RGB8_UNSIGNED_ALPHA8_NV 0x870D\r
8619 \r
8620 #define GLEW_NV_texture_shader2 GLEW_GET_VAR(__GLEW_NV_texture_shader2)\r
8621 \r
8622 #endif /* GL_NV_texture_shader2 */\r
8623 \r
8624 /* ------------------------- GL_NV_texture_shader3 ------------------------- */\r
8625 \r
8626 #ifndef GL_NV_texture_shader3\r
8627 #define GL_NV_texture_shader3 1\r
8628 \r
8629 #define GL_OFFSET_PROJECTIVE_TEXTURE_2D_NV 0x8850\r
8630 #define GL_OFFSET_PROJECTIVE_TEXTURE_2D_SCALE_NV 0x8851\r
8631 #define GL_OFFSET_PROJECTIVE_TEXTURE_RECTANGLE_NV 0x8852\r
8632 #define GL_OFFSET_PROJECTIVE_TEXTURE_RECTANGLE_SCALE_NV 0x8853\r
8633 #define GL_OFFSET_HILO_TEXTURE_2D_NV 0x8854\r
8634 #define GL_OFFSET_HILO_TEXTURE_RECTANGLE_NV 0x8855\r
8635 #define GL_OFFSET_HILO_PROJECTIVE_TEXTURE_2D_NV 0x8856\r
8636 #define GL_OFFSET_HILO_PROJECTIVE_TEXTURE_RECTANGLE_NV 0x8857\r
8637 #define GL_DEPENDENT_HILO_TEXTURE_2D_NV 0x8858\r
8638 #define GL_DEPENDENT_RGB_TEXTURE_3D_NV 0x8859\r
8639 #define GL_DEPENDENT_RGB_TEXTURE_CUBE_MAP_NV 0x885A\r
8640 #define GL_DOT_PRODUCT_PASS_THROUGH_NV 0x885B\r
8641 #define GL_DOT_PRODUCT_TEXTURE_1D_NV 0x885C\r
8642 #define GL_DOT_PRODUCT_AFFINE_DEPTH_REPLACE_NV 0x885D\r
8643 #define GL_HILO8_NV 0x885E\r
8644 #define GL_SIGNED_HILO8_NV 0x885F\r
8645 #define GL_FORCE_BLUE_TO_ONE_NV 0x8860\r
8646 \r
8647 #define GLEW_NV_texture_shader3 GLEW_GET_VAR(__GLEW_NV_texture_shader3)\r
8648 \r
8649 #endif /* GL_NV_texture_shader3 */\r
8650 \r
8651 /* ------------------------ GL_NV_transform_feedback ----------------------- */\r
8652 \r
8653 #ifndef GL_NV_transform_feedback\r
8654 #define GL_NV_transform_feedback 1\r
8655 \r
8656 #define GL_BACK_PRIMARY_COLOR_NV 0x8C77\r
8657 #define GL_BACK_SECONDARY_COLOR_NV 0x8C78\r
8658 #define GL_TEXTURE_COORD_NV 0x8C79\r
8659 #define GL_CLIP_DISTANCE_NV 0x8C7A\r
8660 #define GL_VERTEX_ID_NV 0x8C7B\r
8661 #define GL_PRIMITIVE_ID_NV 0x8C7C\r
8662 #define GL_GENERIC_ATTRIB_NV 0x8C7D\r
8663 #define GL_TRANSFORM_FEEDBACK_ATTRIBS_NV 0x8C7E\r
8664 #define GL_TRANSFORM_FEEDBACK_BUFFER_MODE_NV 0x8C7F\r
8665 #define GL_MAX_TRANSFORM_FEEDBACK_SEPARATE_COMPONENTS_NV 0x8C80\r
8666 #define GL_ACTIVE_VARYINGS_NV 0x8C81\r
8667 #define GL_ACTIVE_VARYING_MAX_LENGTH_NV 0x8C82\r
8668 #define GL_TRANSFORM_FEEDBACK_VARYINGS_NV 0x8C83\r
8669 #define GL_TRANSFORM_FEEDBACK_BUFFER_START_NV 0x8C84\r
8670 #define GL_TRANSFORM_FEEDBACK_BUFFER_SIZE_NV 0x8C85\r
8671 #define GL_TRANSFORM_FEEDBACK_RECORD_NV 0x8C86\r
8672 #define GL_PRIMITIVES_GENERATED_NV 0x8C87\r
8673 #define GL_TRANSFORM_FEEDBACK_PRIMITIVES_WRITTEN_NV 0x8C88\r
8674 #define GL_RASTERIZER_DISCARD_NV 0x8C89\r
8675 #define GL_MAX_TRANSFORM_FEEDBACK_INTERLEAVED_COMPONENTS_NV 0x8C8A\r
8676 #define GL_MAX_TRANSFORM_FEEDBACK_SEPARATE_ATTRIBS_NV 0x8C8B\r
8677 #define GL_INTERLEAVED_ATTRIBS_NV 0x8C8C\r
8678 #define GL_SEPARATE_ATTRIBS_NV 0x8C8D\r
8679 #define GL_TRANSFORM_FEEDBACK_BUFFER_NV 0x8C8E\r
8680 #define GL_TRANSFORM_FEEDBACK_BUFFER_BINDING_NV 0x8C8F\r
8681 \r
8682 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLACTIVEVARYINGNVPROC) (GLuint program, const GLchar *name);\r
8683 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLBEGINTRANSFORMFEEDBACKNVPROC) (GLenum primitiveMode);\r
8684 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLBINDBUFFERBASENVPROC) (GLenum target, GLuint index, GLuint buffer);\r
8685 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLBINDBUFFEROFFSETNVPROC) (GLenum target, GLuint index, GLuint buffer, GLintptr offset);\r
8686 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLBINDBUFFERRANGENVPROC) (GLenum target, GLuint index, GLuint buffer, GLintptr offset, GLsizeiptr size);\r
8687 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLENDTRANSFORMFEEDBACKNVPROC) (void);\r
8688 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGETACTIVEVARYINGNVPROC) (GLuint program, GLuint index, GLsizei bufSize, GLsizei *length, GLsizei *size, GLenum *type, GLchar *name);\r
8689 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGETTRANSFORMFEEDBACKVARYINGNVPROC) (GLuint program, GLuint index, GLint *location);\r
8690 typedef GLint (GLAPIENTRY * PFNGLGETVARYINGLOCATIONNVPROC) (GLuint program, const GLchar *name);\r
8691 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLTRANSFORMFEEDBACKATTRIBSNVPROC) (GLuint count, const GLint *attribs, GLenum bufferMode);\r
8692 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLTRANSFORMFEEDBACKVARYINGSNVPROC) (GLuint program, GLsizei count, const GLint *locations, GLenum bufferMode);\r
8693 \r
8694 #define glActiveVaryingNV GLEW_GET_FUN(__glewActiveVaryingNV)\r
8695 #define glBeginTransformFeedbackNV GLEW_GET_FUN(__glewBeginTransformFeedbackNV)\r
8696 #define glBindBufferBaseNV GLEW_GET_FUN(__glewBindBufferBaseNV)\r
8697 #define glBindBufferOffsetNV GLEW_GET_FUN(__glewBindBufferOffsetNV)\r
8698 #define glBindBufferRangeNV GLEW_GET_FUN(__glewBindBufferRangeNV)\r
8699 #define glEndTransformFeedbackNV GLEW_GET_FUN(__glewEndTransformFeedbackNV)\r
8700 #define glGetActiveVaryingNV GLEW_GET_FUN(__glewGetActiveVaryingNV)\r
8701 #define glGetTransformFeedbackVaryingNV GLEW_GET_FUN(__glewGetTransformFeedbackVaryingNV)\r
8702 #define glGetVaryingLocationNV GLEW_GET_FUN(__glewGetVaryingLocationNV)\r
8703 #define glTransformFeedbackAttribsNV GLEW_GET_FUN(__glewTransformFeedbackAttribsNV)\r
8704 #define glTransformFeedbackVaryingsNV GLEW_GET_FUN(__glewTransformFeedbackVaryingsNV)\r
8705 \r
8706 #define GLEW_NV_transform_feedback GLEW_GET_VAR(__GLEW_NV_transform_feedback)\r
8707 \r
8708 #endif /* GL_NV_transform_feedback */\r
8709 \r
8710 /* ------------------------ GL_NV_vertex_array_range ----------------------- */\r
8711 \r
8712 #ifndef GL_NV_vertex_array_range\r
8713 #define GL_NV_vertex_array_range 1\r
8714 \r
8715 #define GL_VERTEX_ARRAY_RANGE_NV 0x851D\r
8716 #define GL_VERTEX_ARRAY_RANGE_LENGTH_NV 0x851E\r
8717 #define GL_VERTEX_ARRAY_RANGE_VALID_NV 0x851F\r
8718 #define GL_MAX_VERTEX_ARRAY_RANGE_ELEMENT_NV 0x8520\r
8719 #define GL_VERTEX_ARRAY_RANGE_POINTER_NV 0x8521\r
8720 \r
8721 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLFLUSHVERTEXARRAYRANGENVPROC) (void);\r
8722 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXARRAYRANGENVPROC) (GLsizei length, void* pointer);\r
8723 \r
8724 #define glFlushVertexArrayRangeNV GLEW_GET_FUN(__glewFlushVertexArrayRangeNV)\r
8725 #define glVertexArrayRangeNV GLEW_GET_FUN(__glewVertexArrayRangeNV)\r
8726 \r
8727 #define GLEW_NV_vertex_array_range GLEW_GET_VAR(__GLEW_NV_vertex_array_range)\r
8728 \r
8729 #endif /* GL_NV_vertex_array_range */\r
8730 \r
8731 /* ----------------------- GL_NV_vertex_array_range2 ----------------------- */\r
8732 \r
8733 #ifndef GL_NV_vertex_array_range2\r
8734 #define GL_NV_vertex_array_range2 1\r
8735 \r
8736 #define GL_VERTEX_ARRAY_RANGE_WITHOUT_FLUSH_NV 0x8533\r
8737 \r
8738 #define GLEW_NV_vertex_array_range2 GLEW_GET_VAR(__GLEW_NV_vertex_array_range2)\r
8739 \r
8740 #endif /* GL_NV_vertex_array_range2 */\r
8741 \r
8742 /* -------------------------- GL_NV_vertex_program ------------------------- */\r
8743 \r
8744 #ifndef GL_NV_vertex_program\r
8745 #define GL_NV_vertex_program 1\r
8746 \r
8747 #define GL_VERTEX_PROGRAM_NV 0x8620\r
8748 #define GL_VERTEX_STATE_PROGRAM_NV 0x8621\r
8749 #define GL_ATTRIB_ARRAY_SIZE_NV 0x8623\r
8750 #define GL_ATTRIB_ARRAY_STRIDE_NV 0x8624\r
8751 #define GL_ATTRIB_ARRAY_TYPE_NV 0x8625\r
8752 #define GL_CURRENT_ATTRIB_NV 0x8626\r
8753 #define GL_PROGRAM_LENGTH_NV 0x8627\r
8754 #define GL_PROGRAM_STRING_NV 0x8628\r
8755 #define GL_MODELVIEW_PROJECTION_NV 0x8629\r
8756 #define GL_IDENTITY_NV 0x862A\r
8757 #define GL_INVERSE_NV 0x862B\r
8758 #define GL_TRANSPOSE_NV 0x862C\r
8759 #define GL_INVERSE_TRANSPOSE_NV 0x862D\r
8760 #define GL_MAX_TRACK_MATRIX_STACK_DEPTH_NV 0x862E\r
8761 #define GL_MAX_TRACK_MATRICES_NV 0x862F\r
8762 #define GL_MATRIX0_NV 0x8630\r
8763 #define GL_MATRIX1_NV 0x8631\r
8764 #define GL_MATRIX2_NV 0x8632\r
8765 #define GL_MATRIX3_NV 0x8633\r
8766 #define GL_MATRIX4_NV 0x8634\r
8767 #define GL_MATRIX5_NV 0x8635\r
8768 #define GL_MATRIX6_NV 0x8636\r
8769 #define GL_MATRIX7_NV 0x8637\r
8770 #define GL_CURRENT_MATRIX_STACK_DEPTH_NV 0x8640\r
8771 #define GL_CURRENT_MATRIX_NV 0x8641\r
8772 #define GL_VERTEX_PROGRAM_POINT_SIZE_NV 0x8642\r
8773 #define GL_VERTEX_PROGRAM_TWO_SIDE_NV 0x8643\r
8774 #define GL_PROGRAM_PARAMETER_NV 0x8644\r
8775 #define GL_ATTRIB_ARRAY_POINTER_NV 0x8645\r
8776 #define GL_PROGRAM_TARGET_NV 0x8646\r
8777 #define GL_PROGRAM_RESIDENT_NV 0x8647\r
8778 #define GL_TRACK_MATRIX_NV 0x8648\r
8779 #define GL_TRACK_MATRIX_TRANSFORM_NV 0x8649\r
8780 #define GL_VERTEX_PROGRAM_BINDING_NV 0x864A\r
8781 #define GL_PROGRAM_ERROR_POSITION_NV 0x864B\r
8782 #define GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY0_NV 0x8650\r
8783 #define GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY1_NV 0x8651\r
8784 #define GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY2_NV 0x8652\r
8785 #define GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY3_NV 0x8653\r
8786 #define GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY4_NV 0x8654\r
8787 #define GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY5_NV 0x8655\r
8788 #define GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY6_NV 0x8656\r
8789 #define GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY7_NV 0x8657\r
8790 #define GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY8_NV 0x8658\r
8791 #define GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY9_NV 0x8659\r
8792 #define GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY10_NV 0x865A\r
8793 #define GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY11_NV 0x865B\r
8794 #define GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY12_NV 0x865C\r
8795 #define GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY13_NV 0x865D\r
8796 #define GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY14_NV 0x865E\r
8797 #define GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY15_NV 0x865F\r
8798 #define GL_MAP1_VERTEX_ATTRIB0_4_NV 0x8660\r
8799 #define GL_MAP1_VERTEX_ATTRIB1_4_NV 0x8661\r
8800 #define GL_MAP1_VERTEX_ATTRIB2_4_NV 0x8662\r
8801 #define GL_MAP1_VERTEX_ATTRIB3_4_NV 0x8663\r
8802 #define GL_MAP1_VERTEX_ATTRIB4_4_NV 0x8664\r
8803 #define GL_MAP1_VERTEX_ATTRIB5_4_NV 0x8665\r
8804 #define GL_MAP1_VERTEX_ATTRIB6_4_NV 0x8666\r
8805 #define GL_MAP1_VERTEX_ATTRIB7_4_NV 0x8667\r
8806 #define GL_MAP1_VERTEX_ATTRIB8_4_NV 0x8668\r
8807 #define GL_MAP1_VERTEX_ATTRIB9_4_NV 0x8669\r
8808 #define GL_MAP1_VERTEX_ATTRIB10_4_NV 0x866A\r
8809 #define GL_MAP1_VERTEX_ATTRIB11_4_NV 0x866B\r
8810 #define GL_MAP1_VERTEX_ATTRIB12_4_NV 0x866C\r
8811 #define GL_MAP1_VERTEX_ATTRIB13_4_NV 0x866D\r
8812 #define GL_MAP1_VERTEX_ATTRIB14_4_NV 0x866E\r
8813 #define GL_MAP1_VERTEX_ATTRIB15_4_NV 0x866F\r
8814 #define GL_MAP2_VERTEX_ATTRIB0_4_NV 0x8670\r
8815 #define GL_MAP2_VERTEX_ATTRIB1_4_NV 0x8671\r
8816 #define GL_MAP2_VERTEX_ATTRIB2_4_NV 0x8672\r
8817 #define GL_MAP2_VERTEX_ATTRIB3_4_NV 0x8673\r
8818 #define GL_MAP2_VERTEX_ATTRIB4_4_NV 0x8674\r
8819 #define GL_MAP2_VERTEX_ATTRIB5_4_NV 0x8675\r
8820 #define GL_MAP2_VERTEX_ATTRIB6_4_NV 0x8676\r
8821 #define GL_MAP2_VERTEX_ATTRIB7_4_NV 0x8677\r
8822 #define GL_MAP2_VERTEX_ATTRIB8_4_NV 0x8678\r
8823 #define GL_MAP2_VERTEX_ATTRIB9_4_NV 0x8679\r
8824 #define GL_MAP2_VERTEX_ATTRIB10_4_NV 0x867A\r
8825 #define GL_MAP2_VERTEX_ATTRIB11_4_NV 0x867B\r
8826 #define GL_MAP2_VERTEX_ATTRIB12_4_NV 0x867C\r
8827 #define GL_MAP2_VERTEX_ATTRIB13_4_NV 0x867D\r
8828 #define GL_MAP2_VERTEX_ATTRIB14_4_NV 0x867E\r
8829 #define GL_MAP2_VERTEX_ATTRIB15_4_NV 0x867F\r
8830 \r
8831 typedef GLboolean (GLAPIENTRY * PFNGLAREPROGRAMSRESIDENTNVPROC) (GLsizei n, const GLuint* ids, GLboolean *residences);\r
8832 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLBINDPROGRAMNVPROC) (GLenum target, GLuint id);\r
8833 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLDELETEPROGRAMSNVPROC) (GLsizei n, const GLuint* ids);\r
8834 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLEXECUTEPROGRAMNVPROC) (GLenum target, GLuint id, const GLfloat* params);\r
8835 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGENPROGRAMSNVPROC) (GLsizei n, GLuint* ids);\r
8836 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGETPROGRAMPARAMETERDVNVPROC) (GLenum target, GLuint index, GLenum pname, GLdouble* params);\r
8837 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGETPROGRAMPARAMETERFVNVPROC) (GLenum target, GLuint index, GLenum pname, GLfloat* params);\r
8838 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGETPROGRAMSTRINGNVPROC) (GLuint id, GLenum pname, GLubyte* program);\r
8839 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGETPROGRAMIVNVPROC) (GLuint id, GLenum pname, GLint* params);\r
8840 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGETTRACKMATRIXIVNVPROC) (GLenum target, GLuint address, GLenum pname, GLint* params);\r
8841 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGETVERTEXATTRIBPOINTERVNVPROC) (GLuint index, GLenum pname, GLvoid** pointer);\r
8842 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGETVERTEXATTRIBDVNVPROC) (GLuint index, GLenum pname, GLdouble* params);\r
8843 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGETVERTEXATTRIBFVNVPROC) (GLuint index, GLenum pname, GLfloat* params);\r
8844 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGETVERTEXATTRIBIVNVPROC) (GLuint index, GLenum pname, GLint* params);\r
8845 typedef GLboolean (GLAPIENTRY * PFNGLISPROGRAMNVPROC) (GLuint id);\r
8846 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLLOADPROGRAMNVPROC) (GLenum target, GLuint id, GLsizei len, const GLubyte* program);\r
8847 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLPROGRAMPARAMETER4DNVPROC) (GLenum target, GLuint index, GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z, GLdouble w);\r
8848 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLPROGRAMPARAMETER4DVNVPROC) (GLenum target, GLuint index, const GLdouble* params);\r
8849 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLPROGRAMPARAMETER4FNVPROC) (GLenum target, GLuint index, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z, GLfloat w);\r
8850 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLPROGRAMPARAMETER4FVNVPROC) (GLenum target, GLuint index, const GLfloat* params);\r
8851 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLPROGRAMPARAMETERS4DVNVPROC) (GLenum target, GLuint index, GLuint num, const GLdouble* params);\r
8852 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLPROGRAMPARAMETERS4FVNVPROC) (GLenum target, GLuint index, GLuint num, const GLfloat* params);\r
8853 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLREQUESTRESIDENTPROGRAMSNVPROC) (GLsizei n, GLuint* ids);\r
8854 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLTRACKMATRIXNVPROC) (GLenum target, GLuint address, GLenum matrix, GLenum transform);\r
8855 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXATTRIB1DNVPROC) (GLuint index, GLdouble x);\r
8856 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXATTRIB1DVNVPROC) (GLuint index, const GLdouble* v);\r
8857 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXATTRIB1FNVPROC) (GLuint index, GLfloat x);\r
8858 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXATTRIB1FVNVPROC) (GLuint index, const GLfloat* v);\r
8859 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXATTRIB1SNVPROC) (GLuint index, GLshort x);\r
8860 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXATTRIB1SVNVPROC) (GLuint index, const GLshort* v);\r
8861 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXATTRIB2DNVPROC) (GLuint index, GLdouble x, GLdouble y);\r
8862 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXATTRIB2DVNVPROC) (GLuint index, const GLdouble* v);\r
8863 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXATTRIB2FNVPROC) (GLuint index, GLfloat x, GLfloat y);\r
8864 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXATTRIB2FVNVPROC) (GLuint index, const GLfloat* v);\r
8865 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXATTRIB2SNVPROC) (GLuint index, GLshort x, GLshort y);\r
8866 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXATTRIB2SVNVPROC) (GLuint index, const GLshort* v);\r
8867 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXATTRIB3DNVPROC) (GLuint index, GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z);\r
8868 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXATTRIB3DVNVPROC) (GLuint index, const GLdouble* v);\r
8869 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXATTRIB3FNVPROC) (GLuint index, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z);\r
8870 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXATTRIB3FVNVPROC) (GLuint index, const GLfloat* v);\r
8871 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXATTRIB3SNVPROC) (GLuint index, GLshort x, GLshort y, GLshort z);\r
8872 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXATTRIB3SVNVPROC) (GLuint index, const GLshort* v);\r
8873 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXATTRIB4DNVPROC) (GLuint index, GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z, GLdouble w);\r
8874 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXATTRIB4DVNVPROC) (GLuint index, const GLdouble* v);\r
8875 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXATTRIB4FNVPROC) (GLuint index, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z, GLfloat w);\r
8876 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXATTRIB4FVNVPROC) (GLuint index, const GLfloat* v);\r
8877 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXATTRIB4SNVPROC) (GLuint index, GLshort x, GLshort y, GLshort z, GLshort w);\r
8878 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXATTRIB4SVNVPROC) (GLuint index, const GLshort* v);\r
8879 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXATTRIB4UBNVPROC) (GLuint index, GLubyte x, GLubyte y, GLubyte z, GLubyte w);\r
8880 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXATTRIB4UBVNVPROC) (GLuint index, const GLubyte* v);\r
8881 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXATTRIBPOINTERNVPROC) (GLuint index, GLint size, GLenum type, GLsizei stride, const void* pointer);\r
8882 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXATTRIBS1DVNVPROC) (GLuint index, GLsizei n, const GLdouble* v);\r
8883 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXATTRIBS1FVNVPROC) (GLuint index, GLsizei n, const GLfloat* v);\r
8884 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXATTRIBS1SVNVPROC) (GLuint index, GLsizei n, const GLshort* v);\r
8885 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXATTRIBS2DVNVPROC) (GLuint index, GLsizei n, const GLdouble* v);\r
8886 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXATTRIBS2FVNVPROC) (GLuint index, GLsizei n, const GLfloat* v);\r
8887 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXATTRIBS2SVNVPROC) (GLuint index, GLsizei n, const GLshort* v);\r
8888 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXATTRIBS3DVNVPROC) (GLuint index, GLsizei n, const GLdouble* v);\r
8889 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXATTRIBS3FVNVPROC) (GLuint index, GLsizei n, const GLfloat* v);\r
8890 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXATTRIBS3SVNVPROC) (GLuint index, GLsizei n, const GLshort* v);\r
8891 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXATTRIBS4DVNVPROC) (GLuint index, GLsizei n, const GLdouble* v);\r
8892 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXATTRIBS4FVNVPROC) (GLuint index, GLsizei n, const GLfloat* v);\r
8893 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXATTRIBS4SVNVPROC) (GLuint index, GLsizei n, const GLshort* v);\r
8894 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXATTRIBS4UBVNVPROC) (GLuint index, GLsizei n, const GLubyte* v);\r
8895 \r
8896 #define glAreProgramsResidentNV GLEW_GET_FUN(__glewAreProgramsResidentNV)\r
8897 #define glBindProgramNV GLEW_GET_FUN(__glewBindProgramNV)\r
8898 #define glDeleteProgramsNV GLEW_GET_FUN(__glewDeleteProgramsNV)\r
8899 #define glExecuteProgramNV GLEW_GET_FUN(__glewExecuteProgramNV)\r
8900 #define glGenProgramsNV GLEW_GET_FUN(__glewGenProgramsNV)\r
8901 #define glGetProgramParameterdvNV GLEW_GET_FUN(__glewGetProgramParameterdvNV)\r
8902 #define glGetProgramParameterfvNV GLEW_GET_FUN(__glewGetProgramParameterfvNV)\r
8903 #define glGetProgramStringNV GLEW_GET_FUN(__glewGetProgramStringNV)\r
8904 #define glGetProgramivNV GLEW_GET_FUN(__glewGetProgramivNV)\r
8905 #define glGetTrackMatrixivNV GLEW_GET_FUN(__glewGetTrackMatrixivNV)\r
8906 #define glGetVertexAttribPointervNV GLEW_GET_FUN(__glewGetVertexAttribPointervNV)\r
8907 #define glGetVertexAttribdvNV GLEW_GET_FUN(__glewGetVertexAttribdvNV)\r
8908 #define glGetVertexAttribfvNV GLEW_GET_FUN(__glewGetVertexAttribfvNV)\r
8909 #define glGetVertexAttribivNV GLEW_GET_FUN(__glewGetVertexAttribivNV)\r
8910 #define glIsProgramNV GLEW_GET_FUN(__glewIsProgramNV)\r
8911 #define glLoadProgramNV GLEW_GET_FUN(__glewLoadProgramNV)\r
8912 #define glProgramParameter4dNV GLEW_GET_FUN(__glewProgramParameter4dNV)\r
8913 #define glProgramParameter4dvNV GLEW_GET_FUN(__glewProgramParameter4dvNV)\r
8914 #define glProgramParameter4fNV GLEW_GET_FUN(__glewProgramParameter4fNV)\r
8915 #define glProgramParameter4fvNV GLEW_GET_FUN(__glewProgramParameter4fvNV)\r
8916 #define glProgramParameters4dvNV GLEW_GET_FUN(__glewProgramParameters4dvNV)\r
8917 #define glProgramParameters4fvNV GLEW_GET_FUN(__glewProgramParameters4fvNV)\r
8918 #define glRequestResidentProgramsNV GLEW_GET_FUN(__glewRequestResidentProgramsNV)\r
8919 #define glTrackMatrixNV GLEW_GET_FUN(__glewTrackMatrixNV)\r
8920 #define glVertexAttrib1dNV GLEW_GET_FUN(__glewVertexAttrib1dNV)\r
8921 #define glVertexAttrib1dvNV GLEW_GET_FUN(__glewVertexAttrib1dvNV)\r
8922 #define glVertexAttrib1fNV GLEW_GET_FUN(__glewVertexAttrib1fNV)\r
8923 #define glVertexAttrib1fvNV GLEW_GET_FUN(__glewVertexAttrib1fvNV)\r
8924 #define glVertexAttrib1sNV GLEW_GET_FUN(__glewVertexAttrib1sNV)\r
8925 #define glVertexAttrib1svNV GLEW_GET_FUN(__glewVertexAttrib1svNV)\r
8926 #define glVertexAttrib2dNV GLEW_GET_FUN(__glewVertexAttrib2dNV)\r
8927 #define glVertexAttrib2dvNV GLEW_GET_FUN(__glewVertexAttrib2dvNV)\r
8928 #define glVertexAttrib2fNV GLEW_GET_FUN(__glewVertexAttrib2fNV)\r
8929 #define glVertexAttrib2fvNV GLEW_GET_FUN(__glewVertexAttrib2fvNV)\r
8930 #define glVertexAttrib2sNV GLEW_GET_FUN(__glewVertexAttrib2sNV)\r
8931 #define glVertexAttrib2svNV GLEW_GET_FUN(__glewVertexAttrib2svNV)\r
8932 #define glVertexAttrib3dNV GLEW_GET_FUN(__glewVertexAttrib3dNV)\r
8933 #define glVertexAttrib3dvNV GLEW_GET_FUN(__glewVertexAttrib3dvNV)\r
8934 #define glVertexAttrib3fNV GLEW_GET_FUN(__glewVertexAttrib3fNV)\r
8935 #define glVertexAttrib3fvNV GLEW_GET_FUN(__glewVertexAttrib3fvNV)\r
8936 #define glVertexAttrib3sNV GLEW_GET_FUN(__glewVertexAttrib3sNV)\r
8937 #define glVertexAttrib3svNV GLEW_GET_FUN(__glewVertexAttrib3svNV)\r
8938 #define glVertexAttrib4dNV GLEW_GET_FUN(__glewVertexAttrib4dNV)\r
8939 #define glVertexAttrib4dvNV GLEW_GET_FUN(__glewVertexAttrib4dvNV)\r
8940 #define glVertexAttrib4fNV GLEW_GET_FUN(__glewVertexAttrib4fNV)\r
8941 #define glVertexAttrib4fvNV GLEW_GET_FUN(__glewVertexAttrib4fvNV)\r
8942 #define glVertexAttrib4sNV GLEW_GET_FUN(__glewVertexAttrib4sNV)\r
8943 #define glVertexAttrib4svNV GLEW_GET_FUN(__glewVertexAttrib4svNV)\r
8944 #define glVertexAttrib4ubNV GLEW_GET_FUN(__glewVertexAttrib4ubNV)\r
8945 #define glVertexAttrib4ubvNV GLEW_GET_FUN(__glewVertexAttrib4ubvNV)\r
8946 #define glVertexAttribPointerNV GLEW_GET_FUN(__glewVertexAttribPointerNV)\r
8947 #define glVertexAttribs1dvNV GLEW_GET_FUN(__glewVertexAttribs1dvNV)\r
8948 #define glVertexAttribs1fvNV GLEW_GET_FUN(__glewVertexAttribs1fvNV)\r
8949 #define glVertexAttribs1svNV GLEW_GET_FUN(__glewVertexAttribs1svNV)\r
8950 #define glVertexAttribs2dvNV GLEW_GET_FUN(__glewVertexAttribs2dvNV)\r
8951 #define glVertexAttribs2fvNV GLEW_GET_FUN(__glewVertexAttribs2fvNV)\r
8952 #define glVertexAttribs2svNV GLEW_GET_FUN(__glewVertexAttribs2svNV)\r
8953 #define glVertexAttribs3dvNV GLEW_GET_FUN(__glewVertexAttribs3dvNV)\r
8954 #define glVertexAttribs3fvNV GLEW_GET_FUN(__glewVertexAttribs3fvNV)\r
8955 #define glVertexAttribs3svNV GLEW_GET_FUN(__glewVertexAttribs3svNV)\r
8956 #define glVertexAttribs4dvNV GLEW_GET_FUN(__glewVertexAttribs4dvNV)\r
8957 #define glVertexAttribs4fvNV GLEW_GET_FUN(__glewVertexAttribs4fvNV)\r
8958 #define glVertexAttribs4svNV GLEW_GET_FUN(__glewVertexAttribs4svNV)\r
8959 #define glVertexAttribs4ubvNV GLEW_GET_FUN(__glewVertexAttribs4ubvNV)\r
8960 \r
8961 #define GLEW_NV_vertex_program GLEW_GET_VAR(__GLEW_NV_vertex_program)\r
8962 \r
8963 #endif /* GL_NV_vertex_program */\r
8964 \r
8965 /* ------------------------ GL_NV_vertex_program1_1 ------------------------ */\r
8966 \r
8967 #ifndef GL_NV_vertex_program1_1\r
8968 #define GL_NV_vertex_program1_1 1\r
8969 \r
8970 #define GLEW_NV_vertex_program1_1 GLEW_GET_VAR(__GLEW_NV_vertex_program1_1)\r
8971 \r
8972 #endif /* GL_NV_vertex_program1_1 */\r
8973 \r
8974 /* ------------------------- GL_NV_vertex_program2 ------------------------- */\r
8975 \r
8976 #ifndef GL_NV_vertex_program2\r
8977 #define GL_NV_vertex_program2 1\r
8978 \r
8979 #define GLEW_NV_vertex_program2 GLEW_GET_VAR(__GLEW_NV_vertex_program2)\r
8980 \r
8981 #endif /* GL_NV_vertex_program2 */\r
8982 \r
8983 /* ---------------------- GL_NV_vertex_program2_option --------------------- */\r
8984 \r
8985 #ifndef GL_NV_vertex_program2_option\r
8986 #define GL_NV_vertex_program2_option 1\r
8987 \r
8988 #define GL_MAX_PROGRAM_EXEC_INSTRUCTIONS_NV 0x88F4\r
8989 #define GL_MAX_PROGRAM_CALL_DEPTH_NV 0x88F5\r
8990 \r
8991 #define GLEW_NV_vertex_program2_option GLEW_GET_VAR(__GLEW_NV_vertex_program2_option)\r
8992 \r
8993 #endif /* GL_NV_vertex_program2_option */\r
8994 \r
8995 /* ------------------------- GL_NV_vertex_program3 ------------------------- */\r
8996 \r
8997 #ifndef GL_NV_vertex_program3\r
8998 #define GL_NV_vertex_program3 1\r
8999 \r
9000 #define MAX_VERTEX_TEXTURE_IMAGE_UNITS_ARB 0x8B4C\r
9001 \r
9002 #define GLEW_NV_vertex_program3 GLEW_GET_VAR(__GLEW_NV_vertex_program3)\r
9003 \r
9004 #endif /* GL_NV_vertex_program3 */\r
9005 \r
9006 /* ------------------------- GL_NV_vertex_program4 ------------------------- */\r
9007 \r
9008 #ifndef GL_NV_vertex_program4\r
9009 #define GL_NV_vertex_program4 1\r
9010 \r
9011 #define GLEW_NV_vertex_program4 GLEW_GET_VAR(__GLEW_NV_vertex_program4)\r
9012 \r
9013 #endif /* GL_NV_vertex_program4 */\r
9014 \r
9015 /* ------------------------ GL_OES_byte_coordinates ------------------------ */\r
9016 \r
9017 #ifndef GL_OES_byte_coordinates\r
9018 #define GL_OES_byte_coordinates 1\r
9019 \r
9020 #define GL_BYTE 0x1400\r
9021 \r
9022 #define GLEW_OES_byte_coordinates GLEW_GET_VAR(__GLEW_OES_byte_coordinates)\r
9023 \r
9024 #endif /* GL_OES_byte_coordinates */\r
9025 \r
9026 /* ------------------- GL_OES_compressed_paletted_texture ------------------ */\r
9027 \r
9028 #ifndef GL_OES_compressed_paletted_texture\r
9029 #define GL_OES_compressed_paletted_texture 1\r
9030 \r
9031 #define GL_PALETTE4_RGB8_OES 0x8B90\r
9032 #define GL_PALETTE4_RGBA8_OES 0x8B91\r
9033 #define GL_PALETTE4_R5_G6_B5_OES 0x8B92\r
9034 #define GL_PALETTE4_RGBA4_OES 0x8B93\r
9035 #define GL_PALETTE4_RGB5_A1_OES 0x8B94\r
9036 #define GL_PALETTE8_RGB8_OES 0x8B95\r
9037 #define GL_PALETTE8_RGBA8_OES 0x8B96\r
9038 #define GL_PALETTE8_R5_G6_B5_OES 0x8B97\r
9039 #define GL_PALETTE8_RGBA4_OES 0x8B98\r
9040 #define GL_PALETTE8_RGB5_A1_OES 0x8B99\r
9041 \r
9042 #define GLEW_OES_compressed_paletted_texture GLEW_GET_VAR(__GLEW_OES_compressed_paletted_texture)\r
9043 \r
9044 #endif /* GL_OES_compressed_paletted_texture */\r
9045 \r
9046 /* --------------------------- GL_OES_read_format -------------------------- */\r
9047 \r
9048 #ifndef GL_OES_read_format\r
9049 #define GL_OES_read_format 1\r
9050 \r
9051 #define GL_IMPLEMENTATION_COLOR_READ_TYPE_OES 0x8B9A\r
9052 #define GL_IMPLEMENTATION_COLOR_READ_FORMAT_OES 0x8B9B\r
9053 \r
9054 #define GLEW_OES_read_format GLEW_GET_VAR(__GLEW_OES_read_format)\r
9055 \r
9056 #endif /* GL_OES_read_format */\r
9057 \r
9058 /* ------------------------ GL_OES_single_precision ------------------------ */\r
9059 \r
9060 #ifndef GL_OES_single_precision\r
9061 #define GL_OES_single_precision 1\r
9062 \r
9063 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLCLEARDEPTHFOESPROC) (GLclampd depth);\r
9064 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLCLIPPLANEFOESPROC) (GLenum plane, const GLfloat* equation);\r
9065 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLDEPTHRANGEFOESPROC) (GLclampf n, GLclampf f);\r
9066 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLFRUSTUMFOESPROC) (GLfloat l, GLfloat r, GLfloat b, GLfloat t, GLfloat n, GLfloat f);\r
9067 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGETCLIPPLANEFOESPROC) (GLenum plane, GLfloat* equation);\r
9068 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLORTHOFOESPROC) (GLfloat l, GLfloat r, GLfloat b, GLfloat t, GLfloat n, GLfloat f);\r
9069 \r
9070 #define glClearDepthfOES GLEW_GET_FUN(__glewClearDepthfOES)\r
9071 #define glClipPlanefOES GLEW_GET_FUN(__glewClipPlanefOES)\r
9072 #define glDepthRangefOES GLEW_GET_FUN(__glewDepthRangefOES)\r
9073 #define glFrustumfOES GLEW_GET_FUN(__glewFrustumfOES)\r
9074 #define glGetClipPlanefOES GLEW_GET_FUN(__glewGetClipPlanefOES)\r
9075 #define glOrthofOES GLEW_GET_FUN(__glewOrthofOES)\r
9076 \r
9077 #define GLEW_OES_single_precision GLEW_GET_VAR(__GLEW_OES_single_precision)\r
9078 \r
9079 #endif /* GL_OES_single_precision */\r
9080 \r
9081 /* ---------------------------- GL_OML_interlace --------------------------- */\r
9082 \r
9083 #ifndef GL_OML_interlace\r
9084 #define GL_OML_interlace 1\r
9085 \r
9086 #define GL_INTERLACE_OML 0x8980\r
9087 #define GL_INTERLACE_READ_OML 0x8981\r
9088 \r
9089 #define GLEW_OML_interlace GLEW_GET_VAR(__GLEW_OML_interlace)\r
9090 \r
9091 #endif /* GL_OML_interlace */\r
9092 \r
9093 /* ---------------------------- GL_OML_resample ---------------------------- */\r
9094 \r
9095 #ifndef GL_OML_resample\r
9096 #define GL_OML_resample 1\r
9097 \r
9098 #define GL_PACK_RESAMPLE_OML 0x8984\r
9099 #define GL_UNPACK_RESAMPLE_OML 0x8985\r
9100 #define GL_RESAMPLE_REPLICATE_OML 0x8986\r
9101 #define GL_RESAMPLE_ZERO_FILL_OML 0x8987\r
9102 #define GL_RESAMPLE_AVERAGE_OML 0x8988\r
9103 #define GL_RESAMPLE_DECIMATE_OML 0x8989\r
9104 \r
9105 #define GLEW_OML_resample GLEW_GET_VAR(__GLEW_OML_resample)\r
9106 \r
9107 #endif /* GL_OML_resample */\r
9108 \r
9109 /* ---------------------------- GL_OML_subsample --------------------------- */\r
9110 \r
9111 #ifndef GL_OML_subsample\r
9112 #define GL_OML_subsample 1\r
9113 \r
9114 #define GL_FORMAT_SUBSAMPLE_24_24_OML 0x8982\r
9115 #define GL_FORMAT_SUBSAMPLE_244_244_OML 0x8983\r
9116 \r
9117 #define GLEW_OML_subsample GLEW_GET_VAR(__GLEW_OML_subsample)\r
9118 \r
9119 #endif /* GL_OML_subsample */\r
9120 \r
9121 /* --------------------------- GL_PGI_misc_hints --------------------------- */\r
9122 \r
9123 #ifndef GL_PGI_misc_hints\r
9124 #define GL_PGI_misc_hints 1\r
9125 \r
9126 #define GL_PREFER_DOUBLEBUFFER_HINT_PGI 107000\r
9127 #define GL_CONSERVE_MEMORY_HINT_PGI 107005\r
9128 #define GL_RECLAIM_MEMORY_HINT_PGI 107006\r
9129 #define GL_NATIVE_GRAPHICS_HANDLE_PGI 107010\r
9130 #define GL_NATIVE_GRAPHICS_BEGIN_HINT_PGI 107011\r
9131 #define GL_NATIVE_GRAPHICS_END_HINT_PGI 107012\r
9132 #define GL_ALWAYS_FAST_HINT_PGI 107020\r
9133 #define GL_ALWAYS_SOFT_HINT_PGI 107021\r
9134 #define GL_ALLOW_DRAW_OBJ_HINT_PGI 107022\r
9135 #define GL_ALLOW_DRAW_WIN_HINT_PGI 107023\r
9136 #define GL_ALLOW_DRAW_FRG_HINT_PGI 107024\r
9137 #define GL_ALLOW_DRAW_MEM_HINT_PGI 107025\r
9138 #define GL_STRICT_DEPTHFUNC_HINT_PGI 107030\r
9139 #define GL_STRICT_LIGHTING_HINT_PGI 107031\r
9140 #define GL_STRICT_SCISSOR_HINT_PGI 107032\r
9141 #define GL_FULL_STIPPLE_HINT_PGI 107033\r
9142 #define GL_CLIP_NEAR_HINT_PGI 107040\r
9143 #define GL_CLIP_FAR_HINT_PGI 107041\r
9144 #define GL_WIDE_LINE_HINT_PGI 107042\r
9145 #define GL_BACK_NORMALS_HINT_PGI 107043\r
9146 \r
9147 #define GLEW_PGI_misc_hints GLEW_GET_VAR(__GLEW_PGI_misc_hints)\r
9148 \r
9149 #endif /* GL_PGI_misc_hints */\r
9150 \r
9151 /* -------------------------- GL_PGI_vertex_hints -------------------------- */\r
9152 \r
9153 #ifndef GL_PGI_vertex_hints\r
9154 #define GL_PGI_vertex_hints 1\r
9155 \r
9156 #define GL_VERTEX23_BIT_PGI 0x00000004\r
9157 #define GL_VERTEX4_BIT_PGI 0x00000008\r
9158 #define GL_COLOR3_BIT_PGI 0x00010000\r
9159 #define GL_COLOR4_BIT_PGI 0x00020000\r
9160 #define GL_EDGEFLAG_BIT_PGI 0x00040000\r
9161 #define GL_INDEX_BIT_PGI 0x00080000\r
9162 #define GL_MAT_AMBIENT_BIT_PGI 0x00100000\r
9163 #define GL_VERTEX_DATA_HINT_PGI 107050\r
9164 #define GL_VERTEX_CONSISTENT_HINT_PGI 107051\r
9165 #define GL_MATERIAL_SIDE_HINT_PGI 107052\r
9166 #define GL_MAX_VERTEX_HINT_PGI 107053\r
9167 #define GL_MAT_AMBIENT_AND_DIFFUSE_BIT_PGI 0x00200000\r
9168 #define GL_MAT_DIFFUSE_BIT_PGI 0x00400000\r
9169 #define GL_MAT_EMISSION_BIT_PGI 0x00800000\r
9170 #define GL_MAT_COLOR_INDEXES_BIT_PGI 0x01000000\r
9171 #define GL_MAT_SHININESS_BIT_PGI 0x02000000\r
9172 #define GL_MAT_SPECULAR_BIT_PGI 0x04000000\r
9173 #define GL_NORMAL_BIT_PGI 0x08000000\r
9174 #define GL_TEXCOORD1_BIT_PGI 0x10000000\r
9175 #define GL_TEXCOORD2_BIT_PGI 0x20000000\r
9176 #define GL_TEXCOORD3_BIT_PGI 0x40000000\r
9177 #define GL_TEXCOORD4_BIT_PGI 0x80000000\r
9178 \r
9179 #define GLEW_PGI_vertex_hints GLEW_GET_VAR(__GLEW_PGI_vertex_hints)\r
9180 \r
9181 #endif /* GL_PGI_vertex_hints */\r
9182 \r
9183 /* ----------------------- GL_REND_screen_coordinates ---------------------- */\r
9184 \r
9185 #ifndef GL_REND_screen_coordinates\r
9186 #define GL_REND_screen_coordinates 1\r
9187 \r
9188 #define GL_SCREEN_COORDINATES_REND 0x8490\r
9189 #define GL_INVERTED_SCREEN_W_REND 0x8491\r
9190 \r
9191 #define GLEW_REND_screen_coordinates GLEW_GET_VAR(__GLEW_REND_screen_coordinates)\r
9192 \r
9193 #endif /* GL_REND_screen_coordinates */\r
9194 \r
9195 /* ------------------------------- GL_S3_s3tc ------------------------------ */\r
9196 \r
9197 #ifndef GL_S3_s3tc\r
9198 #define GL_S3_s3tc 1\r
9199 \r
9200 #define GL_RGB_S3TC 0x83A0\r
9201 #define GL_RGB4_S3TC 0x83A1\r
9202 #define GL_RGBA_S3TC 0x83A2\r
9203 #define GL_RGBA4_S3TC 0x83A3\r
9204 #define GL_RGBA_DXT5_S3TC 0x83A4\r
9205 #define GL_RGBA4_DXT5_S3TC 0x83A5\r
9206 \r
9207 #define GLEW_S3_s3tc GLEW_GET_VAR(__GLEW_S3_s3tc)\r
9208 \r
9209 #endif /* GL_S3_s3tc */\r
9210 \r
9211 /* -------------------------- GL_SGIS_color_range -------------------------- */\r
9212 \r
9213 #ifndef GL_SGIS_color_range\r
9214 #define GL_SGIS_color_range 1\r
9215 \r
9216 #define GL_EXTENDED_RANGE_SGIS 0x85A5\r
9217 #define GL_MIN_RED_SGIS 0x85A6\r
9218 #define GL_MAX_RED_SGIS 0x85A7\r
9219 #define GL_MIN_GREEN_SGIS 0x85A8\r
9220 #define GL_MAX_GREEN_SGIS 0x85A9\r
9221 #define GL_MIN_BLUE_SGIS 0x85AA\r
9222 #define GL_MAX_BLUE_SGIS 0x85AB\r
9223 #define GL_MIN_ALPHA_SGIS 0x85AC\r
9224 #define GL_MAX_ALPHA_SGIS 0x85AD\r
9225 \r
9226 #define GLEW_SGIS_color_range GLEW_GET_VAR(__GLEW_SGIS_color_range)\r
9227 \r
9228 #endif /* GL_SGIS_color_range */\r
9229 \r
9230 /* ------------------------- GL_SGIS_detail_texture ------------------------ */\r
9231 \r
9232 #ifndef GL_SGIS_detail_texture\r
9233 #define GL_SGIS_detail_texture 1\r
9234 \r
9235 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLDETAILTEXFUNCSGISPROC) (GLenum target, GLsizei n, const GLfloat* points);\r
9236 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGETDETAILTEXFUNCSGISPROC) (GLenum target, GLfloat* points);\r
9237 \r
9238 #define glDetailTexFuncSGIS GLEW_GET_FUN(__glewDetailTexFuncSGIS)\r
9239 #define glGetDetailTexFuncSGIS GLEW_GET_FUN(__glewGetDetailTexFuncSGIS)\r
9240 \r
9241 #define GLEW_SGIS_detail_texture GLEW_GET_VAR(__GLEW_SGIS_detail_texture)\r
9242 \r
9243 #endif /* GL_SGIS_detail_texture */\r
9244 \r
9245 /* -------------------------- GL_SGIS_fog_function ------------------------- */\r
9246 \r
9247 #ifndef GL_SGIS_fog_function\r
9248 #define GL_SGIS_fog_function 1\r
9249 \r
9250 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLFOGFUNCSGISPROC) (GLsizei n, const GLfloat* points);\r
9251 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGETFOGFUNCSGISPROC) (GLfloat* points);\r
9252 \r
9253 #define glFogFuncSGIS GLEW_GET_FUN(__glewFogFuncSGIS)\r
9254 #define glGetFogFuncSGIS GLEW_GET_FUN(__glewGetFogFuncSGIS)\r
9255 \r
9256 #define GLEW_SGIS_fog_function GLEW_GET_VAR(__GLEW_SGIS_fog_function)\r
9257 \r
9258 #endif /* GL_SGIS_fog_function */\r
9259 \r
9260 /* ------------------------ GL_SGIS_generate_mipmap ------------------------ */\r
9261 \r
9262 #ifndef GL_SGIS_generate_mipmap\r
9263 #define GL_SGIS_generate_mipmap 1\r
9264 \r
9265 #define GL_GENERATE_MIPMAP_SGIS 0x8191\r
9266 #define GL_GENERATE_MIPMAP_HINT_SGIS 0x8192\r
9267 \r
9268 #define GLEW_SGIS_generate_mipmap GLEW_GET_VAR(__GLEW_SGIS_generate_mipmap)\r
9269 \r
9270 #endif /* GL_SGIS_generate_mipmap */\r
9271 \r
9272 /* -------------------------- GL_SGIS_multisample -------------------------- */\r
9273 \r
9274 #ifndef GL_SGIS_multisample\r
9275 #define GL_SGIS_multisample 1\r
9276 \r
9277 #define GL_MULTISAMPLE_SGIS 0x809D\r
9278 #define GL_SAMPLE_ALPHA_TO_MASK_SGIS 0x809E\r
9279 #define GL_SAMPLE_ALPHA_TO_ONE_SGIS 0x809F\r
9280 #define GL_SAMPLE_MASK_SGIS 0x80A0\r
9281 #define GL_1PASS_SGIS 0x80A1\r
9282 #define GL_2PASS_0_SGIS 0x80A2\r
9283 #define GL_2PASS_1_SGIS 0x80A3\r
9284 #define GL_4PASS_0_SGIS 0x80A4\r
9285 #define GL_4PASS_1_SGIS 0x80A5\r
9286 #define GL_4PASS_2_SGIS 0x80A6\r
9287 #define GL_4PASS_3_SGIS 0x80A7\r
9288 #define GL_SAMPLE_BUFFERS_SGIS 0x80A8\r
9289 #define GL_SAMPLES_SGIS 0x80A9\r
9290 #define GL_SAMPLE_MASK_VALUE_SGIS 0x80AA\r
9291 #define GL_SAMPLE_MASK_INVERT_SGIS 0x80AB\r
9292 #define GL_SAMPLE_PATTERN_SGIS 0x80AC\r
9293 #define GL_MULTISAMPLE_BIT_EXT 0x20000000\r
9294 \r
9295 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLSAMPLEMASKSGISPROC) (GLclampf value, GLboolean invert);\r
9296 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLSAMPLEPATTERNSGISPROC) (GLenum pattern);\r
9297 \r
9298 #define glSampleMaskSGIS GLEW_GET_FUN(__glewSampleMaskSGIS)\r
9299 #define glSamplePatternSGIS GLEW_GET_FUN(__glewSamplePatternSGIS)\r
9300 \r
9301 #define GLEW_SGIS_multisample GLEW_GET_VAR(__GLEW_SGIS_multisample)\r
9302 \r
9303 #endif /* GL_SGIS_multisample */\r
9304 \r
9305 /* ------------------------- GL_SGIS_pixel_texture ------------------------- */\r
9306 \r
9307 #ifndef GL_SGIS_pixel_texture\r
9308 #define GL_SGIS_pixel_texture 1\r
9309 \r
9310 #define GLEW_SGIS_pixel_texture GLEW_GET_VAR(__GLEW_SGIS_pixel_texture)\r
9311 \r
9312 #endif /* GL_SGIS_pixel_texture */\r
9313 \r
9314 /* ----------------------- GL_SGIS_point_line_texgen ----------------------- */\r
9315 \r
9316 #ifndef GL_SGIS_point_line_texgen\r
9317 #define GL_SGIS_point_line_texgen 1\r
9318 \r
9319 #define GL_EYE_DISTANCE_TO_POINT_SGIS 0x81F0\r
9320 #define GL_OBJECT_DISTANCE_TO_POINT_SGIS 0x81F1\r
9321 #define GL_EYE_DISTANCE_TO_LINE_SGIS 0x81F2\r
9322 #define GL_OBJECT_DISTANCE_TO_LINE_SGIS 0x81F3\r
9323 #define GL_EYE_POINT_SGIS 0x81F4\r
9324 #define GL_OBJECT_POINT_SGIS 0x81F5\r
9325 #define GL_EYE_LINE_SGIS 0x81F6\r
9326 #define GL_OBJECT_LINE_SGIS 0x81F7\r
9327 \r
9328 #define GLEW_SGIS_point_line_texgen GLEW_GET_VAR(__GLEW_SGIS_point_line_texgen)\r
9329 \r
9330 #endif /* GL_SGIS_point_line_texgen */\r
9331 \r
9332 /* ------------------------ GL_SGIS_sharpen_texture ------------------------ */\r
9333 \r
9334 #ifndef GL_SGIS_sharpen_texture\r
9335 #define GL_SGIS_sharpen_texture 1\r
9336 \r
9337 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGETSHARPENTEXFUNCSGISPROC) (GLenum target, GLfloat* points);\r
9338 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLSHARPENTEXFUNCSGISPROC) (GLenum target, GLsizei n, const GLfloat* points);\r
9339 \r
9340 #define glGetSharpenTexFuncSGIS GLEW_GET_FUN(__glewGetSharpenTexFuncSGIS)\r
9341 #define glSharpenTexFuncSGIS GLEW_GET_FUN(__glewSharpenTexFuncSGIS)\r
9342 \r
9343 #define GLEW_SGIS_sharpen_texture GLEW_GET_VAR(__GLEW_SGIS_sharpen_texture)\r
9344 \r
9345 #endif /* GL_SGIS_sharpen_texture */\r
9346 \r
9347 /* --------------------------- GL_SGIS_texture4D --------------------------- */\r
9348 \r
9349 #ifndef GL_SGIS_texture4D\r
9350 #define GL_SGIS_texture4D 1\r
9351 \r
9352 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLTEXIMAGE4DSGISPROC) (GLenum target, GLint level, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLsizei extent, GLint border, GLenum format, GLenum type, const void* pixels);\r
9353 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLTEXSUBIMAGE4DSGISPROC) (GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLint zoffset, GLint woffset, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLsizei extent, GLenum format, GLenum type, const void* pixels);\r
9354 \r
9355 #define glTexImage4DSGIS GLEW_GET_FUN(__glewTexImage4DSGIS)\r
9356 #define glTexSubImage4DSGIS GLEW_GET_FUN(__glewTexSubImage4DSGIS)\r
9357 \r
9358 #define GLEW_SGIS_texture4D GLEW_GET_VAR(__GLEW_SGIS_texture4D)\r
9359 \r
9360 #endif /* GL_SGIS_texture4D */\r
9361 \r
9362 /* ---------------------- GL_SGIS_texture_border_clamp --------------------- */\r
9363 \r
9364 #ifndef GL_SGIS_texture_border_clamp\r
9365 #define GL_SGIS_texture_border_clamp 1\r
9366 \r
9367 #define GL_CLAMP_TO_BORDER_SGIS 0x812D\r
9368 \r
9369 #define GLEW_SGIS_texture_border_clamp GLEW_GET_VAR(__GLEW_SGIS_texture_border_clamp)\r
9370 \r
9371 #endif /* GL_SGIS_texture_border_clamp */\r
9372 \r
9373 /* ----------------------- GL_SGIS_texture_edge_clamp ---------------------- */\r
9374 \r
9375 #ifndef GL_SGIS_texture_edge_clamp\r
9376 #define GL_SGIS_texture_edge_clamp 1\r
9377 \r
9378 #define GL_CLAMP_TO_EDGE_SGIS 0x812F\r
9379 \r
9380 #define GLEW_SGIS_texture_edge_clamp GLEW_GET_VAR(__GLEW_SGIS_texture_edge_clamp)\r
9381 \r
9382 #endif /* GL_SGIS_texture_edge_clamp */\r
9383 \r
9384 /* ------------------------ GL_SGIS_texture_filter4 ------------------------ */\r
9385 \r
9386 #ifndef GL_SGIS_texture_filter4\r
9387 #define GL_SGIS_texture_filter4 1\r
9388 \r
9389 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGETTEXFILTERFUNCSGISPROC) (GLenum target, GLenum filter, GLfloat* weights);\r
9390 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLTEXFILTERFUNCSGISPROC) (GLenum target, GLenum filter, GLsizei n, const GLfloat* weights);\r
9391 \r
9392 #define glGetTexFilterFuncSGIS GLEW_GET_FUN(__glewGetTexFilterFuncSGIS)\r
9393 #define glTexFilterFuncSGIS GLEW_GET_FUN(__glewTexFilterFuncSGIS)\r
9394 \r
9395 #define GLEW_SGIS_texture_filter4 GLEW_GET_VAR(__GLEW_SGIS_texture_filter4)\r
9396 \r
9397 #endif /* GL_SGIS_texture_filter4 */\r
9398 \r
9399 /* -------------------------- GL_SGIS_texture_lod -------------------------- */\r
9400 \r
9401 #ifndef GL_SGIS_texture_lod\r
9402 #define GL_SGIS_texture_lod 1\r
9403 \r
9404 #define GL_TEXTURE_MIN_LOD_SGIS 0x813A\r
9405 #define GL_TEXTURE_MAX_LOD_SGIS 0x813B\r
9406 #define GL_TEXTURE_BASE_LEVEL_SGIS 0x813C\r
9407 #define GL_TEXTURE_MAX_LEVEL_SGIS 0x813D\r
9408 \r
9409 #define GLEW_SGIS_texture_lod GLEW_GET_VAR(__GLEW_SGIS_texture_lod)\r
9410 \r
9411 #endif /* GL_SGIS_texture_lod */\r
9412 \r
9413 /* ------------------------- GL_SGIS_texture_select ------------------------ */\r
9414 \r
9415 #ifndef GL_SGIS_texture_select\r
9416 #define GL_SGIS_texture_select 1\r
9417 \r
9418 #define GLEW_SGIS_texture_select GLEW_GET_VAR(__GLEW_SGIS_texture_select)\r
9419 \r
9420 #endif /* GL_SGIS_texture_select */\r
9421 \r
9422 /* ----------------------------- GL_SGIX_async ----------------------------- */\r
9423 \r
9424 #ifndef GL_SGIX_async\r
9425 #define GL_SGIX_async 1\r
9426 \r
9427 #define GL_ASYNC_MARKER_SGIX 0x8329\r
9428 \r
9429 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLASYNCMARKERSGIXPROC) (GLuint marker);\r
9430 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLDELETEASYNCMARKERSSGIXPROC) (GLuint marker, GLsizei range);\r
9431 typedef GLint (GLAPIENTRY * PFNGLFINISHASYNCSGIXPROC) (GLuint* markerp);\r
9432 typedef GLuint (GLAPIENTRY * PFNGLGENASYNCMARKERSSGIXPROC) (GLsizei range);\r
9433 typedef GLboolean (GLAPIENTRY * PFNGLISASYNCMARKERSGIXPROC) (GLuint marker);\r
9434 typedef GLint (GLAPIENTRY * PFNGLPOLLASYNCSGIXPROC) (GLuint* markerp);\r
9435 \r
9436 #define glAsyncMarkerSGIX GLEW_GET_FUN(__glewAsyncMarkerSGIX)\r
9437 #define glDeleteAsyncMarkersSGIX GLEW_GET_FUN(__glewDeleteAsyncMarkersSGIX)\r
9438 #define glFinishAsyncSGIX GLEW_GET_FUN(__glewFinishAsyncSGIX)\r
9439 #define glGenAsyncMarkersSGIX GLEW_GET_FUN(__glewGenAsyncMarkersSGIX)\r
9440 #define glIsAsyncMarkerSGIX GLEW_GET_FUN(__glewIsAsyncMarkerSGIX)\r
9441 #define glPollAsyncSGIX GLEW_GET_FUN(__glewPollAsyncSGIX)\r
9442 \r
9443 #define GLEW_SGIX_async GLEW_GET_VAR(__GLEW_SGIX_async)\r
9444 \r
9445 #endif /* GL_SGIX_async */\r
9446 \r
9447 /* ------------------------ GL_SGIX_async_histogram ------------------------ */\r
9448 \r
9449 #ifndef GL_SGIX_async_histogram\r
9450 #define GL_SGIX_async_histogram 1\r
9451 \r
9452 #define GL_ASYNC_HISTOGRAM_SGIX 0x832C\r
9453 #define GL_MAX_ASYNC_HISTOGRAM_SGIX 0x832D\r
9454 \r
9455 #define GLEW_SGIX_async_histogram GLEW_GET_VAR(__GLEW_SGIX_async_histogram)\r
9456 \r
9457 #endif /* GL_SGIX_async_histogram */\r
9458 \r
9459 /* -------------------------- GL_SGIX_async_pixel -------------------------- */\r
9460 \r
9461 #ifndef GL_SGIX_async_pixel\r
9462 #define GL_SGIX_async_pixel 1\r
9463 \r
9464 #define GL_ASYNC_TEX_IMAGE_SGIX 0x835C\r
9465 #define GL_ASYNC_DRAW_PIXELS_SGIX 0x835D\r
9466 #define GL_ASYNC_READ_PIXELS_SGIX 0x835E\r
9467 #define GL_MAX_ASYNC_TEX_IMAGE_SGIX 0x835F\r
9468 #define GL_MAX_ASYNC_DRAW_PIXELS_SGIX 0x8360\r
9469 #define GL_MAX_ASYNC_READ_PIXELS_SGIX 0x8361\r
9470 \r
9471 #define GLEW_SGIX_async_pixel GLEW_GET_VAR(__GLEW_SGIX_async_pixel)\r
9472 \r
9473 #endif /* GL_SGIX_async_pixel */\r
9474 \r
9475 /* ----------------------- GL_SGIX_blend_alpha_minmax ---------------------- */\r
9476 \r
9477 #ifndef GL_SGIX_blend_alpha_minmax\r
9478 #define GL_SGIX_blend_alpha_minmax 1\r
9479 \r
9480 #define GL_ALPHA_MIN_SGIX 0x8320\r
9481 #define GL_ALPHA_MAX_SGIX 0x8321\r
9482 \r
9483 #define GLEW_SGIX_blend_alpha_minmax GLEW_GET_VAR(__GLEW_SGIX_blend_alpha_minmax)\r
9484 \r
9485 #endif /* GL_SGIX_blend_alpha_minmax */\r
9486 \r
9487 /* ---------------------------- GL_SGIX_clipmap ---------------------------- */\r
9488 \r
9489 #ifndef GL_SGIX_clipmap\r
9490 #define GL_SGIX_clipmap 1\r
9491 \r
9492 #define GLEW_SGIX_clipmap GLEW_GET_VAR(__GLEW_SGIX_clipmap)\r
9493 \r
9494 #endif /* GL_SGIX_clipmap */\r
9495 \r
9496 /* ---------------------- GL_SGIX_convolution_accuracy --------------------- */\r
9497 \r
9498 #ifndef GL_SGIX_convolution_accuracy\r
9499 #define GL_SGIX_convolution_accuracy 1\r
9500 \r
9501 #define GL_CONVOLUTION_HINT_SGIX 0x8316\r
9502 \r
9503 #define GLEW_SGIX_convolution_accuracy GLEW_GET_VAR(__GLEW_SGIX_convolution_accuracy)\r
9504 \r
9505 #endif /* GL_SGIX_convolution_accuracy */\r
9506 \r
9507 /* ------------------------- GL_SGIX_depth_texture ------------------------- */\r
9508 \r
9509 #ifndef GL_SGIX_depth_texture\r
9510 #define GL_SGIX_depth_texture 1\r
9511 \r
9512 #define GL_DEPTH_COMPONENT16_SGIX 0x81A5\r
9513 #define GL_DEPTH_COMPONENT24_SGIX 0x81A6\r
9514 #define GL_DEPTH_COMPONENT32_SGIX 0x81A7\r
9515 \r
9516 #define GLEW_SGIX_depth_texture GLEW_GET_VAR(__GLEW_SGIX_depth_texture)\r
9517 \r
9518 #endif /* GL_SGIX_depth_texture */\r
9519 \r
9520 /* -------------------------- GL_SGIX_flush_raster ------------------------- */\r
9521 \r
9522 #ifndef GL_SGIX_flush_raster\r
9523 #define GL_SGIX_flush_raster 1\r
9524 \r
9525 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLFLUSHRASTERSGIXPROC) (void);\r
9526 \r
9527 #define glFlushRasterSGIX GLEW_GET_FUN(__glewFlushRasterSGIX)\r
9528 \r
9529 #define GLEW_SGIX_flush_raster GLEW_GET_VAR(__GLEW_SGIX_flush_raster)\r
9530 \r
9531 #endif /* GL_SGIX_flush_raster */\r
9532 \r
9533 /* --------------------------- GL_SGIX_fog_offset -------------------------- */\r
9534 \r
9535 #ifndef GL_SGIX_fog_offset\r
9536 #define GL_SGIX_fog_offset 1\r
9537 \r
9538 #define GL_FOG_OFFSET_SGIX 0x8198\r
9539 #define GL_FOG_OFFSET_VALUE_SGIX 0x8199\r
9540 \r
9541 #define GLEW_SGIX_fog_offset GLEW_GET_VAR(__GLEW_SGIX_fog_offset)\r
9542 \r
9543 #endif /* GL_SGIX_fog_offset */\r
9544 \r
9545 /* -------------------------- GL_SGIX_fog_texture -------------------------- */\r
9546 \r
9547 #ifndef GL_SGIX_fog_texture\r
9548 #define GL_SGIX_fog_texture 1\r
9549 \r
9550 #define GL_TEXTURE_FOG_SGIX 0\r
9551 #define GL_FOG_PATCHY_FACTOR_SGIX 0\r
9552 #define GL_FRAGMENT_FOG_SGIX 0\r
9553 \r
9554 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLTEXTUREFOGSGIXPROC) (GLenum pname);\r
9555 \r
9556 #define glTextureFogSGIX GLEW_GET_FUN(__glewTextureFogSGIX)\r
9557 \r
9558 #define GLEW_SGIX_fog_texture GLEW_GET_VAR(__GLEW_SGIX_fog_texture)\r
9559 \r
9560 #endif /* GL_SGIX_fog_texture */\r
9561 \r
9562 /* ------------------- GL_SGIX_fragment_specular_lighting ------------------ */\r
9563 \r
9564 #ifndef GL_SGIX_fragment_specular_lighting\r
9565 #define GL_SGIX_fragment_specular_lighting 1\r
9566 \r
9567 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLFRAGMENTCOLORMATERIALSGIXPROC) (GLenum face, GLenum mode);\r
9568 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLFRAGMENTLIGHTMODELFSGIXPROC) (GLenum pname, GLfloat param);\r
9569 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLFRAGMENTLIGHTMODELFVSGIXPROC) (GLenum pname, GLfloat* params);\r
9570 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLFRAGMENTLIGHTMODELISGIXPROC) (GLenum pname, GLint param);\r
9571 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLFRAGMENTLIGHTMODELIVSGIXPROC) (GLenum pname, GLint* params);\r
9572 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLFRAGMENTLIGHTFSGIXPROC) (GLenum light, GLenum pname, GLfloat param);\r
9573 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLFRAGMENTLIGHTFVSGIXPROC) (GLenum light, GLenum pname, GLfloat* params);\r
9574 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLFRAGMENTLIGHTISGIXPROC) (GLenum light, GLenum pname, GLint param);\r
9575 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLFRAGMENTLIGHTIVSGIXPROC) (GLenum light, GLenum pname, GLint* params);\r
9576 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLFRAGMENTMATERIALFSGIXPROC) (GLenum face, GLenum pname, const GLfloat param);\r
9577 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLFRAGMENTMATERIALFVSGIXPROC) (GLenum face, GLenum pname, const GLfloat* params);\r
9578 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLFRAGMENTMATERIALISGIXPROC) (GLenum face, GLenum pname, const GLint param);\r
9579 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLFRAGMENTMATERIALIVSGIXPROC) (GLenum face, GLenum pname, const GLint* params);\r
9580 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGETFRAGMENTLIGHTFVSGIXPROC) (GLenum light, GLenum value, GLfloat* data);\r
9581 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGETFRAGMENTLIGHTIVSGIXPROC) (GLenum light, GLenum value, GLint* data);\r
9582 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGETFRAGMENTMATERIALFVSGIXPROC) (GLenum face, GLenum pname, const GLfloat* data);\r
9583 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGETFRAGMENTMATERIALIVSGIXPROC) (GLenum face, GLenum pname, const GLint* data);\r
9584 \r
9585 #define glFragmentColorMaterialSGIX GLEW_GET_FUN(__glewFragmentColorMaterialSGIX)\r
9586 #define glFragmentLightModelfSGIX GLEW_GET_FUN(__glewFragmentLightModelfSGIX)\r
9587 #define glFragmentLightModelfvSGIX GLEW_GET_FUN(__glewFragmentLightModelfvSGIX)\r
9588 #define glFragmentLightModeliSGIX GLEW_GET_FUN(__glewFragmentLightModeliSGIX)\r
9589 #define glFragmentLightModelivSGIX GLEW_GET_FUN(__glewFragmentLightModelivSGIX)\r
9590 #define glFragmentLightfSGIX GLEW_GET_FUN(__glewFragmentLightfSGIX)\r
9591 #define glFragmentLightfvSGIX GLEW_GET_FUN(__glewFragmentLightfvSGIX)\r
9592 #define glFragmentLightiSGIX GLEW_GET_FUN(__glewFragmentLightiSGIX)\r
9593 #define glFragmentLightivSGIX GLEW_GET_FUN(__glewFragmentLightivSGIX)\r
9594 #define glFragmentMaterialfSGIX GLEW_GET_FUN(__glewFragmentMaterialfSGIX)\r
9595 #define glFragmentMaterialfvSGIX GLEW_GET_FUN(__glewFragmentMaterialfvSGIX)\r
9596 #define glFragmentMaterialiSGIX GLEW_GET_FUN(__glewFragmentMaterialiSGIX)\r
9597 #define glFragmentMaterialivSGIX GLEW_GET_FUN(__glewFragmentMaterialivSGIX)\r
9598 #define glGetFragmentLightfvSGIX GLEW_GET_FUN(__glewGetFragmentLightfvSGIX)\r
9599 #define glGetFragmentLightivSGIX GLEW_GET_FUN(__glewGetFragmentLightivSGIX)\r
9600 #define glGetFragmentMaterialfvSGIX GLEW_GET_FUN(__glewGetFragmentMaterialfvSGIX)\r
9601 #define glGetFragmentMaterialivSGIX GLEW_GET_FUN(__glewGetFragmentMaterialivSGIX)\r
9602 \r
9603 #define GLEW_SGIX_fragment_specular_lighting GLEW_GET_VAR(__GLEW_SGIX_fragment_specular_lighting)\r
9604 \r
9605 #endif /* GL_SGIX_fragment_specular_lighting */\r
9606 \r
9607 /* --------------------------- GL_SGIX_framezoom --------------------------- */\r
9608 \r
9609 #ifndef GL_SGIX_framezoom\r
9610 #define GL_SGIX_framezoom 1\r
9611 \r
9612 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLFRAMEZOOMSGIXPROC) (GLint factor);\r
9613 \r
9614 #define glFrameZoomSGIX GLEW_GET_FUN(__glewFrameZoomSGIX)\r
9615 \r
9616 #define GLEW_SGIX_framezoom GLEW_GET_VAR(__GLEW_SGIX_framezoom)\r
9617 \r
9618 #endif /* GL_SGIX_framezoom */\r
9619 \r
9620 /* --------------------------- GL_SGIX_interlace --------------------------- */\r
9621 \r
9622 #ifndef GL_SGIX_interlace\r
9623 #define GL_SGIX_interlace 1\r
9624 \r
9625 #define GL_INTERLACE_SGIX 0x8094\r
9626 \r
9627 #define GLEW_SGIX_interlace GLEW_GET_VAR(__GLEW_SGIX_interlace)\r
9628 \r
9629 #endif /* GL_SGIX_interlace */\r
9630 \r
9631 /* ------------------------- GL_SGIX_ir_instrument1 ------------------------ */\r
9632 \r
9633 #ifndef GL_SGIX_ir_instrument1\r
9634 #define GL_SGIX_ir_instrument1 1\r
9635 \r
9636 #define GLEW_SGIX_ir_instrument1 GLEW_GET_VAR(__GLEW_SGIX_ir_instrument1)\r
9637 \r
9638 #endif /* GL_SGIX_ir_instrument1 */\r
9639 \r
9640 /* ------------------------- GL_SGIX_list_priority ------------------------- */\r
9641 \r
9642 #ifndef GL_SGIX_list_priority\r
9643 #define GL_SGIX_list_priority 1\r
9644 \r
9645 #define GLEW_SGIX_list_priority GLEW_GET_VAR(__GLEW_SGIX_list_priority)\r
9646 \r
9647 #endif /* GL_SGIX_list_priority */\r
9648 \r
9649 /* ------------------------- GL_SGIX_pixel_texture ------------------------- */\r
9650 \r
9651 #ifndef GL_SGIX_pixel_texture\r
9652 #define GL_SGIX_pixel_texture 1\r
9653 \r
9654 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLPIXELTEXGENSGIXPROC) (GLenum mode);\r
9655 \r
9656 #define glPixelTexGenSGIX GLEW_GET_FUN(__glewPixelTexGenSGIX)\r
9657 \r
9658 #define GLEW_SGIX_pixel_texture GLEW_GET_VAR(__GLEW_SGIX_pixel_texture)\r
9659 \r
9660 #endif /* GL_SGIX_pixel_texture */\r
9661 \r
9662 /* ----------------------- GL_SGIX_pixel_texture_bits ---------------------- */\r
9663 \r
9664 #ifndef GL_SGIX_pixel_texture_bits\r
9665 #define GL_SGIX_pixel_texture_bits 1\r
9666 \r
9667 #define GLEW_SGIX_pixel_texture_bits GLEW_GET_VAR(__GLEW_SGIX_pixel_texture_bits)\r
9668 \r
9669 #endif /* GL_SGIX_pixel_texture_bits */\r
9670 \r
9671 /* ------------------------ GL_SGIX_reference_plane ------------------------ */\r
9672 \r
9673 #ifndef GL_SGIX_reference_plane\r
9674 #define GL_SGIX_reference_plane 1\r
9675 \r
9676 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLREFERENCEPLANESGIXPROC) (const GLdouble* equation);\r
9677 \r
9678 #define glReferencePlaneSGIX GLEW_GET_FUN(__glewReferencePlaneSGIX)\r
9679 \r
9680 #define GLEW_SGIX_reference_plane GLEW_GET_VAR(__GLEW_SGIX_reference_plane)\r
9681 \r
9682 #endif /* GL_SGIX_reference_plane */\r
9683 \r
9684 /* ---------------------------- GL_SGIX_resample --------------------------- */\r
9685 \r
9686 #ifndef GL_SGIX_resample\r
9687 #define GL_SGIX_resample 1\r
9688 \r
9689 #define GL_PACK_RESAMPLE_SGIX 0x842E\r
9690 #define GL_UNPACK_RESAMPLE_SGIX 0x842F\r
9691 #define GL_RESAMPLE_DECIMATE_SGIX 0x8430\r
9692 #define GL_RESAMPLE_REPLICATE_SGIX 0x8433\r
9693 #define GL_RESAMPLE_ZERO_FILL_SGIX 0x8434\r
9694 \r
9695 #define GLEW_SGIX_resample GLEW_GET_VAR(__GLEW_SGIX_resample)\r
9696 \r
9697 #endif /* GL_SGIX_resample */\r
9698 \r
9699 /* ----------------------------- GL_SGIX_shadow ---------------------------- */\r
9700 \r
9701 #ifndef GL_SGIX_shadow\r
9702 #define GL_SGIX_shadow 1\r
9703 \r
9704 #define GL_TEXTURE_COMPARE_SGIX 0x819A\r
9705 #define GL_TEXTURE_COMPARE_OPERATOR_SGIX 0x819B\r
9706 #define GL_TEXTURE_LEQUAL_R_SGIX 0x819C\r
9707 #define GL_TEXTURE_GEQUAL_R_SGIX 0x819D\r
9708 \r
9709 #define GLEW_SGIX_shadow GLEW_GET_VAR(__GLEW_SGIX_shadow)\r
9710 \r
9711 #endif /* GL_SGIX_shadow */\r
9712 \r
9713 /* ------------------------- GL_SGIX_shadow_ambient ------------------------ */\r
9714 \r
9715 #ifndef GL_SGIX_shadow_ambient\r
9716 #define GL_SGIX_shadow_ambient 1\r
9717 \r
9718 #define GL_SHADOW_AMBIENT_SGIX 0x80BF\r
9719 \r
9720 #define GLEW_SGIX_shadow_ambient GLEW_GET_VAR(__GLEW_SGIX_shadow_ambient)\r
9721 \r
9722 #endif /* GL_SGIX_shadow_ambient */\r
9723 \r
9724 /* ----------------------------- GL_SGIX_sprite ---------------------------- */\r
9725 \r
9726 #ifndef GL_SGIX_sprite\r
9727 #define GL_SGIX_sprite 1\r
9728 \r
9729 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLSPRITEPARAMETERFSGIXPROC) (GLenum pname, GLfloat param);\r
9730 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLSPRITEPARAMETERFVSGIXPROC) (GLenum pname, GLfloat* params);\r
9731 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLSPRITEPARAMETERISGIXPROC) (GLenum pname, GLint param);\r
9732 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLSPRITEPARAMETERIVSGIXPROC) (GLenum pname, GLint* params);\r
9733 \r
9734 #define glSpriteParameterfSGIX GLEW_GET_FUN(__glewSpriteParameterfSGIX)\r
9735 #define glSpriteParameterfvSGIX GLEW_GET_FUN(__glewSpriteParameterfvSGIX)\r
9736 #define glSpriteParameteriSGIX GLEW_GET_FUN(__glewSpriteParameteriSGIX)\r
9737 #define glSpriteParameterivSGIX GLEW_GET_FUN(__glewSpriteParameterivSGIX)\r
9738 \r
9739 #define GLEW_SGIX_sprite GLEW_GET_VAR(__GLEW_SGIX_sprite)\r
9740 \r
9741 #endif /* GL_SGIX_sprite */\r
9742 \r
9743 /* ----------------------- GL_SGIX_tag_sample_buffer ----------------------- */\r
9744 \r
9745 #ifndef GL_SGIX_tag_sample_buffer\r
9746 #define GL_SGIX_tag_sample_buffer 1\r
9747 \r
9748 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLTAGSAMPLEBUFFERSGIXPROC) (void);\r
9749 \r
9750 #define glTagSampleBufferSGIX GLEW_GET_FUN(__glewTagSampleBufferSGIX)\r
9751 \r
9752 #define GLEW_SGIX_tag_sample_buffer GLEW_GET_VAR(__GLEW_SGIX_tag_sample_buffer)\r
9753 \r
9754 #endif /* GL_SGIX_tag_sample_buffer */\r
9755 \r
9756 /* ------------------------ GL_SGIX_texture_add_env ------------------------ */\r
9757 \r
9758 #ifndef GL_SGIX_texture_add_env\r
9759 #define GL_SGIX_texture_add_env 1\r
9760 \r
9761 #define GLEW_SGIX_texture_add_env GLEW_GET_VAR(__GLEW_SGIX_texture_add_env)\r
9762 \r
9763 #endif /* GL_SGIX_texture_add_env */\r
9764 \r
9765 /* -------------------- GL_SGIX_texture_coordinate_clamp ------------------- */\r
9766 \r
9767 #ifndef GL_SGIX_texture_coordinate_clamp\r
9768 #define GL_SGIX_texture_coordinate_clamp 1\r
9769 \r
9770 #define GL_TEXTURE_MAX_CLAMP_S_SGIX 0x8369\r
9771 #define GL_TEXTURE_MAX_CLAMP_T_SGIX 0x836A\r
9772 #define GL_TEXTURE_MAX_CLAMP_R_SGIX 0x836B\r
9773 \r
9774 #define GLEW_SGIX_texture_coordinate_clamp GLEW_GET_VAR(__GLEW_SGIX_texture_coordinate_clamp)\r
9775 \r
9776 #endif /* GL_SGIX_texture_coordinate_clamp */\r
9777 \r
9778 /* ------------------------ GL_SGIX_texture_lod_bias ----------------------- */\r
9779 \r
9780 #ifndef GL_SGIX_texture_lod_bias\r
9781 #define GL_SGIX_texture_lod_bias 1\r
9782 \r
9783 #define GLEW_SGIX_texture_lod_bias GLEW_GET_VAR(__GLEW_SGIX_texture_lod_bias)\r
9784 \r
9785 #endif /* GL_SGIX_texture_lod_bias */\r
9786 \r
9787 /* ---------------------- GL_SGIX_texture_multi_buffer --------------------- */\r
9788 \r
9789 #ifndef GL_SGIX_texture_multi_buffer\r
9790 #define GL_SGIX_texture_multi_buffer 1\r
9791 \r
9792 #define GL_TEXTURE_MULTI_BUFFER_HINT_SGIX 0x812E\r
9793 \r
9794 #define GLEW_SGIX_texture_multi_buffer GLEW_GET_VAR(__GLEW_SGIX_texture_multi_buffer)\r
9795 \r
9796 #endif /* GL_SGIX_texture_multi_buffer */\r
9797 \r
9798 /* ------------------------- GL_SGIX_texture_range ------------------------- */\r
9799 \r
9800 #ifndef GL_SGIX_texture_range\r
9801 #define GL_SGIX_texture_range 1\r
9802 \r
9803 #define GL_RGB_SIGNED_SGIX 0x85E0\r
9804 #define GL_RGBA_SIGNED_SGIX 0x85E1\r
9805 #define GL_ALPHA_SIGNED_SGIX 0x85E2\r
9806 #define GL_LUMINANCE_SIGNED_SGIX 0x85E3\r
9807 #define GL_INTENSITY_SIGNED_SGIX 0x85E4\r
9808 #define GL_LUMINANCE_ALPHA_SIGNED_SGIX 0x85E5\r
9809 #define GL_RGB16_SIGNED_SGIX 0x85E6\r
9810 #define GL_RGBA16_SIGNED_SGIX 0x85E7\r
9811 #define GL_ALPHA16_SIGNED_SGIX 0x85E8\r
9812 #define GL_LUMINANCE16_SIGNED_SGIX 0x85E9\r
9813 #define GL_INTENSITY16_SIGNED_SGIX 0x85EA\r
9814 #define GL_LUMINANCE16_ALPHA16_SIGNED_SGIX 0x85EB\r
9815 #define GL_RGB_EXTENDED_RANGE_SGIX 0x85EC\r
9816 #define GL_RGBA_EXTENDED_RANGE_SGIX 0x85ED\r
9817 #define GL_ALPHA_EXTENDED_RANGE_SGIX 0x85EE\r
9818 #define GL_LUMINANCE_EXTENDED_RANGE_SGIX 0x85EF\r
9819 #define GL_INTENSITY_EXTENDED_RANGE_SGIX 0x85F0\r
9820 #define GL_LUMINANCE_ALPHA_EXTENDED_RANGE_SGIX 0x85F1\r
9821 #define GL_RGB16_EXTENDED_RANGE_SGIX 0x85F2\r
9822 #define GL_RGBA16_EXTENDED_RANGE_SGIX 0x85F3\r
9823 #define GL_ALPHA16_EXTENDED_RANGE_SGIX 0x85F4\r
9824 #define GL_LUMINANCE16_EXTENDED_RANGE_SGIX 0x85F5\r
9825 #define GL_INTENSITY16_EXTENDED_RANGE_SGIX 0x85F6\r
9826 #define GL_LUMINANCE16_ALPHA16_EXTENDED_RANGE_SGIX 0x85F7\r
9827 #define GL_MIN_LUMINANCE_SGIS 0x85F8\r
9828 #define GL_MAX_LUMINANCE_SGIS 0x85F9\r
9829 #define GL_MIN_INTENSITY_SGIS 0x85FA\r
9830 #define GL_MAX_INTENSITY_SGIS 0x85FB\r
9831 \r
9832 #define GLEW_SGIX_texture_range GLEW_GET_VAR(__GLEW_SGIX_texture_range)\r
9833 \r
9834 #endif /* GL_SGIX_texture_range */\r
9835 \r
9836 /* ----------------------- GL_SGIX_texture_scale_bias ---------------------- */\r
9837 \r
9838 #ifndef GL_SGIX_texture_scale_bias\r
9839 #define GL_SGIX_texture_scale_bias 1\r
9840 \r
9841 #define GL_POST_TEXTURE_FILTER_BIAS_SGIX 0x8179\r
9842 #define GL_POST_TEXTURE_FILTER_SCALE_SGIX 0x817A\r
9843 #define GL_POST_TEXTURE_FILTER_BIAS_RANGE_SGIX 0x817B\r
9844 #define GL_POST_TEXTURE_FILTER_SCALE_RANGE_SGIX 0x817C\r
9845 \r
9846 #define GLEW_SGIX_texture_scale_bias GLEW_GET_VAR(__GLEW_SGIX_texture_scale_bias)\r
9847 \r
9848 #endif /* GL_SGIX_texture_scale_bias */\r
9849 \r
9850 /* ------------------------- GL_SGIX_vertex_preclip ------------------------ */\r
9851 \r
9852 #ifndef GL_SGIX_vertex_preclip\r
9853 #define GL_SGIX_vertex_preclip 1\r
9854 \r
9855 #define GL_VERTEX_PRECLIP_SGIX 0x83EE\r
9856 #define GL_VERTEX_PRECLIP_HINT_SGIX 0x83EF\r
9857 \r
9858 #define GLEW_SGIX_vertex_preclip GLEW_GET_VAR(__GLEW_SGIX_vertex_preclip)\r
9859 \r
9860 #endif /* GL_SGIX_vertex_preclip */\r
9861 \r
9862 /* ---------------------- GL_SGIX_vertex_preclip_hint ---------------------- */\r
9863 \r
9864 #ifndef GL_SGIX_vertex_preclip_hint\r
9865 #define GL_SGIX_vertex_preclip_hint 1\r
9866 \r
9867 #define GL_VERTEX_PRECLIP_SGIX 0x83EE\r
9868 #define GL_VERTEX_PRECLIP_HINT_SGIX 0x83EF\r
9869 \r
9870 #define GLEW_SGIX_vertex_preclip_hint GLEW_GET_VAR(__GLEW_SGIX_vertex_preclip_hint)\r
9871 \r
9872 #endif /* GL_SGIX_vertex_preclip_hint */\r
9873 \r
9874 /* ----------------------------- GL_SGIX_ycrcb ----------------------------- */\r
9875 \r
9876 #ifndef GL_SGIX_ycrcb\r
9877 #define GL_SGIX_ycrcb 1\r
9878 \r
9879 #define GLEW_SGIX_ycrcb GLEW_GET_VAR(__GLEW_SGIX_ycrcb)\r
9880 \r
9881 #endif /* GL_SGIX_ycrcb */\r
9882 \r
9883 /* -------------------------- GL_SGI_color_matrix -------------------------- */\r
9884 \r
9885 #ifndef GL_SGI_color_matrix\r
9886 #define GL_SGI_color_matrix 1\r
9887 \r
9888 #define GL_COLOR_MATRIX_SGI 0x80B1\r
9889 #define GL_COLOR_MATRIX_STACK_DEPTH_SGI 0x80B2\r
9890 #define GL_MAX_COLOR_MATRIX_STACK_DEPTH_SGI 0x80B3\r
9891 #define GL_POST_COLOR_MATRIX_RED_SCALE_SGI 0x80B4\r
9892 #define GL_POST_COLOR_MATRIX_GREEN_SCALE_SGI 0x80B5\r
9893 #define GL_POST_COLOR_MATRIX_BLUE_SCALE_SGI 0x80B6\r
9894 #define GL_POST_COLOR_MATRIX_ALPHA_SCALE_SGI 0x80B7\r
9895 #define GL_POST_COLOR_MATRIX_RED_BIAS_SGI 0x80B8\r
9896 #define GL_POST_COLOR_MATRIX_GREEN_BIAS_SGI 0x80B9\r
9897 #define GL_POST_COLOR_MATRIX_BLUE_BIAS_SGI 0x80BA\r
9898 #define GL_POST_COLOR_MATRIX_ALPHA_BIAS_SGI 0x80BB\r
9899 \r
9900 #define GLEW_SGI_color_matrix GLEW_GET_VAR(__GLEW_SGI_color_matrix)\r
9901 \r
9902 #endif /* GL_SGI_color_matrix */\r
9903 \r
9904 /* --------------------------- GL_SGI_color_table -------------------------- */\r
9905 \r
9906 #ifndef GL_SGI_color_table\r
9907 #define GL_SGI_color_table 1\r
9908 \r
9909 #define GL_COLOR_TABLE_SGI 0x80D0\r
9910 #define GL_POST_CONVOLUTION_COLOR_TABLE_SGI 0x80D1\r
9911 #define GL_POST_COLOR_MATRIX_COLOR_TABLE_SGI 0x80D2\r
9912 #define GL_PROXY_COLOR_TABLE_SGI 0x80D3\r
9913 #define GL_PROXY_POST_CONVOLUTION_COLOR_TABLE_SGI 0x80D4\r
9914 #define GL_PROXY_POST_COLOR_MATRIX_COLOR_TABLE_SGI 0x80D5\r
9915 #define GL_COLOR_TABLE_SCALE_SGI 0x80D6\r
9916 #define GL_COLOR_TABLE_BIAS_SGI 0x80D7\r
9917 #define GL_COLOR_TABLE_FORMAT_SGI 0x80D8\r
9918 #define GL_COLOR_TABLE_WIDTH_SGI 0x80D9\r
9919 #define GL_COLOR_TABLE_RED_SIZE_SGI 0x80DA\r
9920 #define GL_COLOR_TABLE_GREEN_SIZE_SGI 0x80DB\r
9921 #define GL_COLOR_TABLE_BLUE_SIZE_SGI 0x80DC\r
9922 #define GL_COLOR_TABLE_ALPHA_SIZE_SGI 0x80DD\r
9923 #define GL_COLOR_TABLE_LUMINANCE_SIZE_SGI 0x80DE\r
9924 #define GL_COLOR_TABLE_INTENSITY_SIZE_SGI 0x80DF\r
9925 \r
9926 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLCOLORTABLEPARAMETERFVSGIPROC) (GLenum target, GLenum pname, const GLfloat* params);\r
9927 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLCOLORTABLEPARAMETERIVSGIPROC) (GLenum target, GLenum pname, const GLint* params);\r
9928 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLCOLORTABLESGIPROC) (GLenum target, GLenum internalformat, GLsizei width, GLenum format, GLenum type, const void* table);\r
9929 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLCOPYCOLORTABLESGIPROC) (GLenum target, GLenum internalformat, GLint x, GLint y, GLsizei width);\r
9930 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGETCOLORTABLEPARAMETERFVSGIPROC) (GLenum target, GLenum pname, GLfloat* params);\r
9931 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGETCOLORTABLEPARAMETERIVSGIPROC) (GLenum target, GLenum pname, GLint* params);\r
9932 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGETCOLORTABLESGIPROC) (GLenum target, GLenum format, GLenum type, void* table);\r
9933 \r
9934 #define glColorTableParameterfvSGI GLEW_GET_FUN(__glewColorTableParameterfvSGI)\r
9935 #define glColorTableParameterivSGI GLEW_GET_FUN(__glewColorTableParameterivSGI)\r
9936 #define glColorTableSGI GLEW_GET_FUN(__glewColorTableSGI)\r
9937 #define glCopyColorTableSGI GLEW_GET_FUN(__glewCopyColorTableSGI)\r
9938 #define glGetColorTableParameterfvSGI GLEW_GET_FUN(__glewGetColorTableParameterfvSGI)\r
9939 #define glGetColorTableParameterivSGI GLEW_GET_FUN(__glewGetColorTableParameterivSGI)\r
9940 #define glGetColorTableSGI GLEW_GET_FUN(__glewGetColorTableSGI)\r
9941 \r
9942 #define GLEW_SGI_color_table GLEW_GET_VAR(__GLEW_SGI_color_table)\r
9943 \r
9944 #endif /* GL_SGI_color_table */\r
9945 \r
9946 /* ----------------------- GL_SGI_texture_color_table ---------------------- */\r
9947 \r
9948 #ifndef GL_SGI_texture_color_table\r
9949 #define GL_SGI_texture_color_table 1\r
9950 \r
9951 #define GL_TEXTURE_COLOR_TABLE_SGI 0x80BC\r
9952 #define GL_PROXY_TEXTURE_COLOR_TABLE_SGI 0x80BD\r
9953 \r
9954 #define GLEW_SGI_texture_color_table GLEW_GET_VAR(__GLEW_SGI_texture_color_table)\r
9955 \r
9956 #endif /* GL_SGI_texture_color_table */\r
9957 \r
9958 /* ------------------------- GL_SUNX_constant_data ------------------------- */\r
9959 \r
9960 #ifndef GL_SUNX_constant_data\r
9961 #define GL_SUNX_constant_data 1\r
9962 \r
9963 #define GL_UNPACK_CONSTANT_DATA_SUNX 0x81D5\r
9964 #define GL_TEXTURE_CONSTANT_DATA_SUNX 0x81D6\r
9965 \r
9966 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLFINISHTEXTURESUNXPROC) (void);\r
9967 \r
9968 #define glFinishTextureSUNX GLEW_GET_FUN(__glewFinishTextureSUNX)\r
9969 \r
9970 #define GLEW_SUNX_constant_data GLEW_GET_VAR(__GLEW_SUNX_constant_data)\r
9971 \r
9972 #endif /* GL_SUNX_constant_data */\r
9973 \r
9974 /* -------------------- GL_SUN_convolution_border_modes -------------------- */\r
9975 \r
9976 #ifndef GL_SUN_convolution_border_modes\r
9977 #define GL_SUN_convolution_border_modes 1\r
9978 \r
9979 #define GL_WRAP_BORDER_SUN 0x81D4\r
9980 \r
9981 #define GLEW_SUN_convolution_border_modes GLEW_GET_VAR(__GLEW_SUN_convolution_border_modes)\r
9982 \r
9983 #endif /* GL_SUN_convolution_border_modes */\r
9984 \r
9985 /* -------------------------- GL_SUN_global_alpha -------------------------- */\r
9986 \r
9987 #ifndef GL_SUN_global_alpha\r
9988 #define GL_SUN_global_alpha 1\r
9989 \r
9990 #define GL_GLOBAL_ALPHA_SUN 0x81D9\r
9991 #define GL_GLOBAL_ALPHA_FACTOR_SUN 0x81DA\r
9992 \r
9993 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGLOBALALPHAFACTORBSUNPROC) (GLbyte factor);\r
9994 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGLOBALALPHAFACTORDSUNPROC) (GLdouble factor);\r
9995 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGLOBALALPHAFACTORFSUNPROC) (GLfloat factor);\r
9996 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGLOBALALPHAFACTORISUNPROC) (GLint factor);\r
9997 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGLOBALALPHAFACTORSSUNPROC) (GLshort factor);\r
9998 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGLOBALALPHAFACTORUBSUNPROC) (GLubyte factor);\r
9999 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGLOBALALPHAFACTORUISUNPROC) (GLuint factor);\r
10000 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGLOBALALPHAFACTORUSSUNPROC) (GLushort factor);\r
10001 \r
10002 #define glGlobalAlphaFactorbSUN GLEW_GET_FUN(__glewGlobalAlphaFactorbSUN)\r
10003 #define glGlobalAlphaFactordSUN GLEW_GET_FUN(__glewGlobalAlphaFactordSUN)\r
10004 #define glGlobalAlphaFactorfSUN GLEW_GET_FUN(__glewGlobalAlphaFactorfSUN)\r
10005 #define glGlobalAlphaFactoriSUN GLEW_GET_FUN(__glewGlobalAlphaFactoriSUN)\r
10006 #define glGlobalAlphaFactorsSUN GLEW_GET_FUN(__glewGlobalAlphaFactorsSUN)\r
10007 #define glGlobalAlphaFactorubSUN GLEW_GET_FUN(__glewGlobalAlphaFactorubSUN)\r
10008 #define glGlobalAlphaFactoruiSUN GLEW_GET_FUN(__glewGlobalAlphaFactoruiSUN)\r
10009 #define glGlobalAlphaFactorusSUN GLEW_GET_FUN(__glewGlobalAlphaFactorusSUN)\r
10010 \r
10011 #define GLEW_SUN_global_alpha GLEW_GET_VAR(__GLEW_SUN_global_alpha)\r
10012 \r
10013 #endif /* GL_SUN_global_alpha */\r
10014 \r
10015 /* --------------------------- GL_SUN_mesh_array --------------------------- */\r
10016 \r
10017 #ifndef GL_SUN_mesh_array\r
10018 #define GL_SUN_mesh_array 1\r
10019 \r
10020 #define GL_QUAD_MESH_SUN 0x8614\r
10021 #define GL_TRIANGLE_MESH_SUN 0x8615\r
10022 \r
10023 #define GLEW_SUN_mesh_array GLEW_GET_VAR(__GLEW_SUN_mesh_array)\r
10024 \r
10025 #endif /* GL_SUN_mesh_array */\r
10026 \r
10027 /* ------------------------ GL_SUN_read_video_pixels ----------------------- */\r
10028 \r
10029 #ifndef GL_SUN_read_video_pixels\r
10030 #define GL_SUN_read_video_pixels 1\r
10031 \r
10032 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLREADVIDEOPIXELSSUNPROC) (GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height, GLenum format, GLenum type, GLvoid* pixels);\r
10033 \r
10034 #define glReadVideoPixelsSUN GLEW_GET_FUN(__glewReadVideoPixelsSUN)\r
10035 \r
10036 #define GLEW_SUN_read_video_pixels GLEW_GET_VAR(__GLEW_SUN_read_video_pixels)\r
10037 \r
10038 #endif /* GL_SUN_read_video_pixels */\r
10039 \r
10040 /* --------------------------- GL_SUN_slice_accum -------------------------- */\r
10041 \r
10042 #ifndef GL_SUN_slice_accum\r
10043 #define GL_SUN_slice_accum 1\r
10044 \r
10045 #define GL_SLICE_ACCUM_SUN 0x85CC\r
10046 \r
10047 #define GLEW_SUN_slice_accum GLEW_GET_VAR(__GLEW_SUN_slice_accum)\r
10048 \r
10049 #endif /* GL_SUN_slice_accum */\r
10050 \r
10051 /* -------------------------- GL_SUN_triangle_list ------------------------- */\r
10052 \r
10053 #ifndef GL_SUN_triangle_list\r
10054 #define GL_SUN_triangle_list 1\r
10055 \r
10056 #define GL_RESTART_SUN 0x01\r
10057 #define GL_REPLACE_MIDDLE_SUN 0x02\r
10058 #define GL_REPLACE_OLDEST_SUN 0x03\r
10059 #define GL_TRIANGLE_LIST_SUN 0x81D7\r
10060 #define GL_REPLACEMENT_CODE_SUN 0x81D8\r
10061 #define GL_REPLACEMENT_CODE_ARRAY_SUN 0x85C0\r
10062 #define GL_REPLACEMENT_CODE_ARRAY_TYPE_SUN 0x85C1\r
10063 #define GL_REPLACEMENT_CODE_ARRAY_STRIDE_SUN 0x85C2\r
10064 #define GL_REPLACEMENT_CODE_ARRAY_POINTER_SUN 0x85C3\r
10065 #define GL_R1UI_V3F_SUN 0x85C4\r
10066 #define GL_R1UI_C4UB_V3F_SUN 0x85C5\r
10067 #define GL_R1UI_C3F_V3F_SUN 0x85C6\r
10068 #define GL_R1UI_N3F_V3F_SUN 0x85C7\r
10069 #define GL_R1UI_C4F_N3F_V3F_SUN 0x85C8\r
10070 #define GL_R1UI_T2F_V3F_SUN 0x85C9\r
10071 #define GL_R1UI_T2F_N3F_V3F_SUN 0x85CA\r
10072 #define GL_R1UI_T2F_C4F_N3F_V3F_SUN 0x85CB\r
10073 \r
10074 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLREPLACEMENTCODEPOINTERSUNPROC) (GLenum type, GLsizei stride, const void* pointer);\r
10075 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLREPLACEMENTCODEUBSUNPROC) (GLubyte code);\r
10076 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLREPLACEMENTCODEUBVSUNPROC) (const GLubyte* code);\r
10077 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLREPLACEMENTCODEUISUNPROC) (GLuint code);\r
10078 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLREPLACEMENTCODEUIVSUNPROC) (const GLuint* code);\r
10079 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLREPLACEMENTCODEUSSUNPROC) (GLushort code);\r
10080 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLREPLACEMENTCODEUSVSUNPROC) (const GLushort* code);\r
10081 \r
10082 #define glReplacementCodePointerSUN GLEW_GET_FUN(__glewReplacementCodePointerSUN)\r
10083 #define glReplacementCodeubSUN GLEW_GET_FUN(__glewReplacementCodeubSUN)\r
10084 #define glReplacementCodeubvSUN GLEW_GET_FUN(__glewReplacementCodeubvSUN)\r
10085 #define glReplacementCodeuiSUN GLEW_GET_FUN(__glewReplacementCodeuiSUN)\r
10086 #define glReplacementCodeuivSUN GLEW_GET_FUN(__glewReplacementCodeuivSUN)\r
10087 #define glReplacementCodeusSUN GLEW_GET_FUN(__glewReplacementCodeusSUN)\r
10088 #define glReplacementCodeusvSUN GLEW_GET_FUN(__glewReplacementCodeusvSUN)\r
10089 \r
10090 #define GLEW_SUN_triangle_list GLEW_GET_VAR(__GLEW_SUN_triangle_list)\r
10091 \r
10092 #endif /* GL_SUN_triangle_list */\r
10093 \r
10094 /* ----------------------------- GL_SUN_vertex ----------------------------- */\r
10095 \r
10096 #ifndef GL_SUN_vertex\r
10097 #define GL_SUN_vertex 1\r
10098 \r
10099 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLCOLOR3FVERTEX3FSUNPROC) (GLfloat r, GLfloat g, GLfloat b, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z);\r
10100 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLCOLOR3FVERTEX3FVSUNPROC) (const GLfloat* c, const GLfloat *v);\r
10101 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLCOLOR4FNORMAL3FVERTEX3FSUNPROC) (GLfloat r, GLfloat g, GLfloat b, GLfloat a, GLfloat nx, GLfloat ny, GLfloat nz, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z);\r
10102 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLCOLOR4FNORMAL3FVERTEX3FVSUNPROC) (const GLfloat* c, const GLfloat *n, const GLfloat *v);\r
10103 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLCOLOR4UBVERTEX2FSUNPROC) (GLubyte r, GLubyte g, GLubyte b, GLubyte a, GLfloat x, GLfloat y);\r
10104 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLCOLOR4UBVERTEX2FVSUNPROC) (const GLubyte* c, const GLfloat *v);\r
10105 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLCOLOR4UBVERTEX3FSUNPROC) (GLubyte r, GLubyte g, GLubyte b, GLubyte a, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z);\r
10106 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLCOLOR4UBVERTEX3FVSUNPROC) (const GLubyte* c, const GLfloat *v);\r
10107 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLNORMAL3FVERTEX3FSUNPROC) (GLfloat nx, GLfloat ny, GLfloat nz, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z);\r
10108 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLNORMAL3FVERTEX3FVSUNPROC) (const GLfloat* n, const GLfloat *v);\r
10109 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLREPLACEMENTCODEUICOLOR3FVERTEX3FSUNPROC) (GLuint rc, GLfloat r, GLfloat g, GLfloat b, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z);\r
10110 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLREPLACEMENTCODEUICOLOR3FVERTEX3FVSUNPROC) (const GLuint* rc, const GLfloat *c, const GLfloat *v);\r
10111 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLREPLACEMENTCODEUICOLOR4FNORMAL3FVERTEX3FSUNPROC) (GLuint rc, GLfloat r, GLfloat g, GLfloat b, GLfloat a, GLfloat nx, GLfloat ny, GLfloat nz, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z);\r
10112 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLREPLACEMENTCODEUICOLOR4FNORMAL3FVERTEX3FVSUNPROC) (const GLuint* rc, const GLfloat *c, const GLfloat *n, const GLfloat *v);\r
10113 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLREPLACEMENTCODEUICOLOR4UBVERTEX3FSUNPROC) (GLuint rc, GLubyte r, GLubyte g, GLubyte b, GLubyte a, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z);\r
10114 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLREPLACEMENTCODEUICOLOR4UBVERTEX3FVSUNPROC) (const GLuint* rc, const GLubyte *c, const GLfloat *v);\r
10115 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLREPLACEMENTCODEUINORMAL3FVERTEX3FSUNPROC) (GLuint rc, GLfloat nx, GLfloat ny, GLfloat nz, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z);\r
10116 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLREPLACEMENTCODEUINORMAL3FVERTEX3FVSUNPROC) (const GLuint* rc, const GLfloat *n, const GLfloat *v);\r
10117 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLREPLACEMENTCODEUITEXCOORD2FCOLOR4FNORMAL3FVERTEX3FSUNPROC) (GLuint rc, GLfloat s, GLfloat t, GLfloat r, GLfloat g, GLfloat b, GLfloat a, GLfloat nx, GLfloat ny, GLfloat nz, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z);\r
10118 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLREPLACEMENTCODEUITEXCOORD2FCOLOR4FNORMAL3FVERTEX3FVSUNPROC) (const GLuint* rc, const GLfloat *tc, const GLfloat *c, const GLfloat *n, const GLfloat *v);\r
10119 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLREPLACEMENTCODEUITEXCOORD2FNORMAL3FVERTEX3FSUNPROC) (GLuint rc, GLfloat s, GLfloat t, GLfloat nx, GLfloat ny, GLfloat nz, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z);\r
10120 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLREPLACEMENTCODEUITEXCOORD2FNORMAL3FVERTEX3FVSUNPROC) (const GLuint* rc, const GLfloat *tc, const GLfloat *n, const GLfloat *v);\r
10121 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLREPLACEMENTCODEUITEXCOORD2FVERTEX3FSUNPROC) (GLuint rc, GLfloat s, GLfloat t, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z);\r
10122 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLREPLACEMENTCODEUITEXCOORD2FVERTEX3FVSUNPROC) (const GLuint* rc, const GLfloat *tc, const GLfloat *v);\r
10123 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLREPLACEMENTCODEUIVERTEX3FSUNPROC) (GLuint rc, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z);\r
10124 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLREPLACEMENTCODEUIVERTEX3FVSUNPROC) (const GLuint* rc, const GLfloat *v);\r
10125 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLTEXCOORD2FCOLOR3FVERTEX3FSUNPROC) (GLfloat s, GLfloat t, GLfloat r, GLfloat g, GLfloat b, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z);\r
10126 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLTEXCOORD2FCOLOR3FVERTEX3FVSUNPROC) (const GLfloat* tc, const GLfloat *c, const GLfloat *v);\r
10127 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLTEXCOORD2FCOLOR4FNORMAL3FVERTEX3FSUNPROC) (GLfloat s, GLfloat t, GLfloat r, GLfloat g, GLfloat b, GLfloat a, GLfloat nx, GLfloat ny, GLfloat nz, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z);\r
10128 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLTEXCOORD2FCOLOR4FNORMAL3FVERTEX3FVSUNPROC) (const GLfloat* tc, const GLfloat *c, const GLfloat *n, const GLfloat *v);\r
10129 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLTEXCOORD2FCOLOR4UBVERTEX3FSUNPROC) (GLfloat s, GLfloat t, GLubyte r, GLubyte g, GLubyte b, GLubyte a, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z);\r
10130 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLTEXCOORD2FCOLOR4UBVERTEX3FVSUNPROC) (const GLfloat* tc, const GLubyte *c, const GLfloat *v);\r
10131 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLTEXCOORD2FNORMAL3FVERTEX3FSUNPROC) (GLfloat s, GLfloat t, GLfloat nx, GLfloat ny, GLfloat nz, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z);\r
10132 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLTEXCOORD2FNORMAL3FVERTEX3FVSUNPROC) (const GLfloat* tc, const GLfloat *n, const GLfloat *v);\r
10133 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLTEXCOORD2FVERTEX3FSUNPROC) (GLfloat s, GLfloat t, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z);\r
10134 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLTEXCOORD2FVERTEX3FVSUNPROC) (const GLfloat* tc, const GLfloat *v);\r
10135 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLTEXCOORD4FCOLOR4FNORMAL3FVERTEX4FSUNPROC) (GLfloat s, GLfloat t, GLfloat p, GLfloat q, GLfloat r, GLfloat g, GLfloat b, GLfloat a, GLfloat nx, GLfloat ny, GLfloat nz, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z, GLfloat w);\r
10136 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLTEXCOORD4FCOLOR4FNORMAL3FVERTEX4FVSUNPROC) (const GLfloat* tc, const GLfloat *c, const GLfloat *n, const GLfloat *v);\r
10137 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLTEXCOORD4FVERTEX4FSUNPROC) (GLfloat s, GLfloat t, GLfloat p, GLfloat q, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z, GLfloat w);\r
10138 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLTEXCOORD4FVERTEX4FVSUNPROC) (const GLfloat* tc, const GLfloat *v);\r
10139 \r
10140 #define glColor3fVertex3fSUN GLEW_GET_FUN(__glewColor3fVertex3fSUN)\r
10141 #define glColor3fVertex3fvSUN GLEW_GET_FUN(__glewColor3fVertex3fvSUN)\r
10142 #define glColor4fNormal3fVertex3fSUN GLEW_GET_FUN(__glewColor4fNormal3fVertex3fSUN)\r
10143 #define glColor4fNormal3fVertex3fvSUN GLEW_GET_FUN(__glewColor4fNormal3fVertex3fvSUN)\r
10144 #define glColor4ubVertex2fSUN GLEW_GET_FUN(__glewColor4ubVertex2fSUN)\r
10145 #define glColor4ubVertex2fvSUN GLEW_GET_FUN(__glewColor4ubVertex2fvSUN)\r
10146 #define glColor4ubVertex3fSUN GLEW_GET_FUN(__glewColor4ubVertex3fSUN)\r
10147 #define glColor4ubVertex3fvSUN GLEW_GET_FUN(__glewColor4ubVertex3fvSUN)\r
10148 #define glNormal3fVertex3fSUN GLEW_GET_FUN(__glewNormal3fVertex3fSUN)\r
10149 #define glNormal3fVertex3fvSUN GLEW_GET_FUN(__glewNormal3fVertex3fvSUN)\r
10150 #define glReplacementCodeuiColor3fVertex3fSUN GLEW_GET_FUN(__glewReplacementCodeuiColor3fVertex3fSUN)\r
10151 #define glReplacementCodeuiColor3fVertex3fvSUN GLEW_GET_FUN(__glewReplacementCodeuiColor3fVertex3fvSUN)\r
10152 #define glReplacementCodeuiColor4fNormal3fVertex3fSUN GLEW_GET_FUN(__glewReplacementCodeuiColor4fNormal3fVertex3fSUN)\r
10153 #define glReplacementCodeuiColor4fNormal3fVertex3fvSUN GLEW_GET_FUN(__glewReplacementCodeuiColor4fNormal3fVertex3fvSUN)\r
10154 #define glReplacementCodeuiColor4ubVertex3fSUN GLEW_GET_FUN(__glewReplacementCodeuiColor4ubVertex3fSUN)\r
10155 #define glReplacementCodeuiColor4ubVertex3fvSUN GLEW_GET_FUN(__glewReplacementCodeuiColor4ubVertex3fvSUN)\r
10156 #define glReplacementCodeuiNormal3fVertex3fSUN GLEW_GET_FUN(__glewReplacementCodeuiNormal3fVertex3fSUN)\r
10157 #define glReplacementCodeuiNormal3fVertex3fvSUN GLEW_GET_FUN(__glewReplacementCodeuiNormal3fVertex3fvSUN)\r
10158 #define glReplacementCodeuiTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fSUN GLEW_GET_FUN(__glewReplacementCodeuiTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fSUN)\r
10159 #define glReplacementCodeuiTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fvSUN GLEW_GET_FUN(__glewReplacementCodeuiTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fvSUN)\r
10160 #define glReplacementCodeuiTexCoord2fNormal3fVertex3fSUN GLEW_GET_FUN(__glewReplacementCodeuiTexCoord2fNormal3fVertex3fSUN)\r
10161 #define glReplacementCodeuiTexCoord2fNormal3fVertex3fvSUN GLEW_GET_FUN(__glewReplacementCodeuiTexCoord2fNormal3fVertex3fvSUN)\r
10162 #define glReplacementCodeuiTexCoord2fVertex3fSUN GLEW_GET_FUN(__glewReplacementCodeuiTexCoord2fVertex3fSUN)\r
10163 #define glReplacementCodeuiTexCoord2fVertex3fvSUN GLEW_GET_FUN(__glewReplacementCodeuiTexCoord2fVertex3fvSUN)\r
10164 #define glReplacementCodeuiVertex3fSUN GLEW_GET_FUN(__glewReplacementCodeuiVertex3fSUN)\r
10165 #define glReplacementCodeuiVertex3fvSUN GLEW_GET_FUN(__glewReplacementCodeuiVertex3fvSUN)\r
10166 #define glTexCoord2fColor3fVertex3fSUN GLEW_GET_FUN(__glewTexCoord2fColor3fVertex3fSUN)\r
10167 #define glTexCoord2fColor3fVertex3fvSUN GLEW_GET_FUN(__glewTexCoord2fColor3fVertex3fvSUN)\r
10168 #define glTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fSUN GLEW_GET_FUN(__glewTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fSUN)\r
10169 #define glTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fvSUN GLEW_GET_FUN(__glewTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fvSUN)\r
10170 #define glTexCoord2fColor4ubVertex3fSUN GLEW_GET_FUN(__glewTexCoord2fColor4ubVertex3fSUN)\r
10171 #define glTexCoord2fColor4ubVertex3fvSUN GLEW_GET_FUN(__glewTexCoord2fColor4ubVertex3fvSUN)\r
10172 #define glTexCoord2fNormal3fVertex3fSUN GLEW_GET_FUN(__glewTexCoord2fNormal3fVertex3fSUN)\r
10173 #define glTexCoord2fNormal3fVertex3fvSUN GLEW_GET_FUN(__glewTexCoord2fNormal3fVertex3fvSUN)\r
10174 #define glTexCoord2fVertex3fSUN GLEW_GET_FUN(__glewTexCoord2fVertex3fSUN)\r
10175 #define glTexCoord2fVertex3fvSUN GLEW_GET_FUN(__glewTexCoord2fVertex3fvSUN)\r
10176 #define glTexCoord4fColor4fNormal3fVertex4fSUN GLEW_GET_FUN(__glewTexCoord4fColor4fNormal3fVertex4fSUN)\r
10177 #define glTexCoord4fColor4fNormal3fVertex4fvSUN GLEW_GET_FUN(__glewTexCoord4fColor4fNormal3fVertex4fvSUN)\r
10178 #define glTexCoord4fVertex4fSUN GLEW_GET_FUN(__glewTexCoord4fVertex4fSUN)\r
10179 #define glTexCoord4fVertex4fvSUN GLEW_GET_FUN(__glewTexCoord4fVertex4fvSUN)\r
10180 \r
10181 #define GLEW_SUN_vertex GLEW_GET_VAR(__GLEW_SUN_vertex)\r
10182 \r
10183 #endif /* GL_SUN_vertex */\r
10184 \r
10185 /* -------------------------- GL_WIN_phong_shading ------------------------- */\r
10186 \r
10187 #ifndef GL_WIN_phong_shading\r
10188 #define GL_WIN_phong_shading 1\r
10189 \r
10190 #define GL_PHONG_WIN 0x80EA\r
10191 #define GL_PHONG_HINT_WIN 0x80EB\r
10192 \r
10193 #define GLEW_WIN_phong_shading GLEW_GET_VAR(__GLEW_WIN_phong_shading)\r
10194 \r
10195 #endif /* GL_WIN_phong_shading */\r
10196 \r
10197 /* -------------------------- GL_WIN_specular_fog -------------------------- */\r
10198 \r
10199 #ifndef GL_WIN_specular_fog\r
10200 #define GL_WIN_specular_fog 1\r
10201 \r
10202 #define GL_FOG_SPECULAR_TEXTURE_WIN 0x80EC\r
10203 \r
10204 #define GLEW_WIN_specular_fog GLEW_GET_VAR(__GLEW_WIN_specular_fog)\r
10205 \r
10206 #endif /* GL_WIN_specular_fog */\r
10207 \r
10208 /* ---------------------------- GL_WIN_swap_hint --------------------------- */\r
10209 \r
10210 #ifndef GL_WIN_swap_hint\r
10211 #define GL_WIN_swap_hint 1\r
10212 \r
10213 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLADDSWAPHINTRECTWINPROC) (GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height);\r
10214 \r
10215 #define glAddSwapHintRectWIN GLEW_GET_FUN(__glewAddSwapHintRectWIN)\r
10216 \r
10217 #define GLEW_WIN_swap_hint GLEW_GET_VAR(__GLEW_WIN_swap_hint)\r
10218 \r
10219 #endif /* GL_WIN_swap_hint */\r
10220 \r
10221 /* ------------------------------------------------------------------------- */\r
10222 \r
10223 #if defined(GLEW_MX) && defined(_WIN32)\r
10224 #define GLEW_FUN_EXPORT\r
10225 #else\r
10226 #define GLEW_FUN_EXPORT GLEWAPI\r
10227 #endif /* GLEW_MX */\r
10228 \r
10229 #if defined(GLEW_MX)\r
10230 #define GLEW_VAR_EXPORT\r
10231 #else\r
10232 #define GLEW_VAR_EXPORT GLEWAPI\r
10233 #endif /* GLEW_MX */\r
10234 \r
10235 #if defined(GLEW_MX) && defined(_WIN32)\r
10236 struct GLEWContextStruct\r
10237 {\r
10238 #endif /* GLEW_MX */\r
10239 \r
10240 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLCOPYTEXSUBIMAGE3DPROC __glewCopyTexSubImage3D;\r
10241 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLDRAWRANGEELEMENTSPROC __glewDrawRangeElements;\r
10242 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLTEXIMAGE3DPROC __glewTexImage3D;\r
10243 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLTEXSUBIMAGE3DPROC __glewTexSubImage3D;\r
10244 \r
10245 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLACTIVETEXTUREPROC __glewActiveTexture;\r
10246 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLCLIENTACTIVETEXTUREPROC __glewClientActiveTexture;\r
10247 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLCOMPRESSEDTEXIMAGE1DPROC __glewCompressedTexImage1D;\r
10248 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLCOMPRESSEDTEXIMAGE2DPROC __glewCompressedTexImage2D;\r
10249 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLCOMPRESSEDTEXIMAGE3DPROC __glewCompressedTexImage3D;\r
10250 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLCOMPRESSEDTEXSUBIMAGE1DPROC __glewCompressedTexSubImage1D;\r
10251 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLCOMPRESSEDTEXSUBIMAGE2DPROC __glewCompressedTexSubImage2D;\r
10252 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLCOMPRESSEDTEXSUBIMAGE3DPROC __glewCompressedTexSubImage3D;\r
10253 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLGETCOMPRESSEDTEXIMAGEPROC __glewGetCompressedTexImage;\r
10254 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLLOADTRANSPOSEMATRIXDPROC __glewLoadTransposeMatrixd;\r
10255 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLLOADTRANSPOSEMATRIXFPROC __glewLoadTransposeMatrixf;\r
10256 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLMULTTRANSPOSEMATRIXDPROC __glewMultTransposeMatrixd;\r
10257 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLMULTTRANSPOSEMATRIXFPROC __glewMultTransposeMatrixf;\r
10258 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLMULTITEXCOORD1DPROC __glewMultiTexCoord1d;\r
10259 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLMULTITEXCOORD1DVPROC __glewMultiTexCoord1dv;\r
10260 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLMULTITEXCOORD1FPROC __glewMultiTexCoord1f;\r
10261 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLMULTITEXCOORD1FVPROC __glewMultiTexCoord1fv;\r
10262 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLMULTITEXCOORD1IPROC __glewMultiTexCoord1i;\r
10263 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLMULTITEXCOORD1IVPROC __glewMultiTexCoord1iv;\r
10264 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLMULTITEXCOORD1SPROC __glewMultiTexCoord1s;\r
10265 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLMULTITEXCOORD1SVPROC __glewMultiTexCoord1sv;\r
10266 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLMULTITEXCOORD2DPROC __glewMultiTexCoord2d;\r
10267 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLMULTITEXCOORD2DVPROC __glewMultiTexCoord2dv;\r
10268 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLMULTITEXCOORD2FPROC __glewMultiTexCoord2f;\r
10269 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLMULTITEXCOORD2FVPROC __glewMultiTexCoord2fv;\r
10270 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLMULTITEXCOORD2IPROC __glewMultiTexCoord2i;\r
10271 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLMULTITEXCOORD2IVPROC __glewMultiTexCoord2iv;\r
10272 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLMULTITEXCOORD2SPROC __glewMultiTexCoord2s;\r
10273 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLMULTITEXCOORD2SVPROC __glewMultiTexCoord2sv;\r
10274 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLMULTITEXCOORD3DPROC __glewMultiTexCoord3d;\r
10275 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLMULTITEXCOORD3DVPROC __glewMultiTexCoord3dv;\r
10276 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLMULTITEXCOORD3FPROC __glewMultiTexCoord3f;\r
10277 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLMULTITEXCOORD3FVPROC __glewMultiTexCoord3fv;\r
10278 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLMULTITEXCOORD3IPROC __glewMultiTexCoord3i;\r
10279 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLMULTITEXCOORD3IVPROC __glewMultiTexCoord3iv;\r
10280 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLMULTITEXCOORD3SPROC __glewMultiTexCoord3s;\r
10281 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLMULTITEXCOORD3SVPROC __glewMultiTexCoord3sv;\r
10282 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLMULTITEXCOORD4DPROC __glewMultiTexCoord4d;\r
10283 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLMULTITEXCOORD4DVPROC __glewMultiTexCoord4dv;\r
10284 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLMULTITEXCOORD4FPROC __glewMultiTexCoord4f;\r
10285 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLMULTITEXCOORD4FVPROC __glewMultiTexCoord4fv;\r
10286 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLMULTITEXCOORD4IPROC __glewMultiTexCoord4i;\r
10287 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLMULTITEXCOORD4IVPROC __glewMultiTexCoord4iv;\r
10288 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLMULTITEXCOORD4SPROC __glewMultiTexCoord4s;\r
10289 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLMULTITEXCOORD4SVPROC __glewMultiTexCoord4sv;\r
10290 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLSAMPLECOVERAGEPROC __glewSampleCoverage;\r
10291 \r
10292 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLBLENDCOLORPROC __glewBlendColor;\r
10293 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLBLENDEQUATIONPROC __glewBlendEquation;\r
10294 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLBLENDFUNCSEPARATEPROC __glewBlendFuncSeparate;\r
10295 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLFOGCOORDPOINTERPROC __glewFogCoordPointer;\r
10296 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLFOGCOORDDPROC __glewFogCoordd;\r
10297 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLFOGCOORDDVPROC __glewFogCoorddv;\r
10298 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLFOGCOORDFPROC __glewFogCoordf;\r
10299 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLFOGCOORDFVPROC __glewFogCoordfv;\r
10300 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLMULTIDRAWARRAYSPROC __glewMultiDrawArrays;\r
10301 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLMULTIDRAWELEMENTSPROC __glewMultiDrawElements;\r
10302 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLPOINTPARAMETERFPROC __glewPointParameterf;\r
10303 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLPOINTPARAMETERFVPROC __glewPointParameterfv;\r
10304 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLPOINTPARAMETERIPROC __glewPointParameteri;\r
10305 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLPOINTPARAMETERIVPROC __glewPointParameteriv;\r
10306 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLSECONDARYCOLOR3BPROC __glewSecondaryColor3b;\r
10307 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLSECONDARYCOLOR3BVPROC __glewSecondaryColor3bv;\r
10308 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLSECONDARYCOLOR3DPROC __glewSecondaryColor3d;\r
10309 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLSECONDARYCOLOR3DVPROC __glewSecondaryColor3dv;\r
10310 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLSECONDARYCOLOR3FPROC __glewSecondaryColor3f;\r
10311 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLSECONDARYCOLOR3FVPROC __glewSecondaryColor3fv;\r
10312 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLSECONDARYCOLOR3IPROC __glewSecondaryColor3i;\r
10313 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLSECONDARYCOLOR3IVPROC __glewSecondaryColor3iv;\r
10314 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLSECONDARYCOLOR3SPROC __glewSecondaryColor3s;\r
10315 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLSECONDARYCOLOR3SVPROC __glewSecondaryColor3sv;\r
10316 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLSECONDARYCOLOR3UBPROC __glewSecondaryColor3ub;\r
10317 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLSECONDARYCOLOR3UBVPROC __glewSecondaryColor3ubv;\r
10318 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLSECONDARYCOLOR3UIPROC __glewSecondaryColor3ui;\r
10319 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLSECONDARYCOLOR3UIVPROC __glewSecondaryColor3uiv;\r
10320 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLSECONDARYCOLOR3USPROC __glewSecondaryColor3us;\r
10321 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLSECONDARYCOLOR3USVPROC __glewSecondaryColor3usv;\r
10322 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLSECONDARYCOLORPOINTERPROC __glewSecondaryColorPointer;\r
10323 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLWINDOWPOS2DPROC __glewWindowPos2d;\r
10324 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLWINDOWPOS2DVPROC __glewWindowPos2dv;\r
10325 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLWINDOWPOS2FPROC __glewWindowPos2f;\r
10326 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLWINDOWPOS2FVPROC __glewWindowPos2fv;\r
10327 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLWINDOWPOS2IPROC __glewWindowPos2i;\r
10328 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLWINDOWPOS2IVPROC __glewWindowPos2iv;\r
10329 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLWINDOWPOS2SPROC __glewWindowPos2s;\r
10330 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLWINDOWPOS2SVPROC __glewWindowPos2sv;\r
10331 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLWINDOWPOS3DPROC __glewWindowPos3d;\r
10332 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLWINDOWPOS3DVPROC __glewWindowPos3dv;\r
10333 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLWINDOWPOS3FPROC __glewWindowPos3f;\r
10334 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLWINDOWPOS3FVPROC __glewWindowPos3fv;\r
10335 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLWINDOWPOS3IPROC __glewWindowPos3i;\r
10336 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLWINDOWPOS3IVPROC __glewWindowPos3iv;\r
10337 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLWINDOWPOS3SPROC __glewWindowPos3s;\r
10338 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLWINDOWPOS3SVPROC __glewWindowPos3sv;\r
10339 \r
10340 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLBEGINQUERYPROC __glewBeginQuery;\r
10341 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLBINDBUFFERPROC __glewBindBuffer;\r
10342 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLBUFFERDATAPROC __glewBufferData;\r
10343 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLBUFFERSUBDATAPROC __glewBufferSubData;\r
10344 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLDELETEBUFFERSPROC __glewDeleteBuffers;\r
10345 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLDELETEQUERIESPROC __glewDeleteQueries;\r
10346 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLENDQUERYPROC __glewEndQuery;\r
10347 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLGENBUFFERSPROC __glewGenBuffers;\r
10348 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLGENQUERIESPROC __glewGenQueries;\r
10349 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLGETBUFFERPARAMETERIVPROC __glewGetBufferParameteriv;\r
10350 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLGETBUFFERPOINTERVPROC __glewGetBufferPointerv;\r
10351 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLGETBUFFERSUBDATAPROC __glewGetBufferSubData;\r
10352 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLGETQUERYOBJECTIVPROC __glewGetQueryObjectiv;\r
10353 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLGETQUERYOBJECTUIVPROC __glewGetQueryObjectuiv;\r
10354 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLGETQUERYIVPROC __glewGetQueryiv;\r
10355 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLISBUFFERPROC __glewIsBuffer;\r
10356 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLISQUERYPROC __glewIsQuery;\r
10357 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLMAPBUFFERPROC __glewMapBuffer;\r
10358 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLUNMAPBUFFERPROC __glewUnmapBuffer;\r
10359 \r
10360 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLATTACHSHADERPROC __glewAttachShader;\r
10361 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLBINDATTRIBLOCATIONPROC __glewBindAttribLocation;\r
10362 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLBLENDEQUATIONSEPARATEPROC __glewBlendEquationSeparate;\r
10363 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLCOMPILESHADERPROC __glewCompileShader;\r
10364 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLCREATEPROGRAMPROC __glewCreateProgram;\r
10365 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLCREATESHADERPROC __glewCreateShader;\r
10366 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLDELETEPROGRAMPROC __glewDeleteProgram;\r
10367 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLDELETESHADERPROC __glewDeleteShader;\r
10368 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLDETACHSHADERPROC __glewDetachShader;\r
10369 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLDISABLEVERTEXATTRIBARRAYPROC __glewDisableVertexAttribArray;\r
10370 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLDRAWBUFFERSPROC __glewDrawBuffers;\r
10371 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLENABLEVERTEXATTRIBARRAYPROC __glewEnableVertexAttribArray;\r
10372 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLGETACTIVEATTRIBPROC __glewGetActiveAttrib;\r
10373 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLGETACTIVEUNIFORMPROC __glewGetActiveUniform;\r
10374 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLGETATTACHEDSHADERSPROC __glewGetAttachedShaders;\r
10375 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLGETATTRIBLOCATIONPROC __glewGetAttribLocation;\r
10376 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLGETPROGRAMINFOLOGPROC __glewGetProgramInfoLog;\r
10377 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLGETPROGRAMIVPROC __glewGetProgramiv;\r
10378 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLGETSHADERINFOLOGPROC __glewGetShaderInfoLog;\r
10379 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLGETSHADERSOURCEPROC __glewGetShaderSource;\r
10380 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLGETSHADERIVPROC __glewGetShaderiv;\r
10381 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLGETUNIFORMLOCATIONPROC __glewGetUniformLocation;\r
10382 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLGETUNIFORMFVPROC __glewGetUniformfv;\r
10383 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLGETUNIFORMIVPROC __glewGetUniformiv;\r
10384 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLGETVERTEXATTRIBPOINTERVPROC __glewGetVertexAttribPointerv;\r
10385 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLGETVERTEXATTRIBDVPROC __glewGetVertexAttribdv;\r
10386 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLGETVERTEXATTRIBFVPROC __glewGetVertexAttribfv;\r
10387 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLGETVERTEXATTRIBIVPROC __glewGetVertexAttribiv;\r
10388 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLISPROGRAMPROC __glewIsProgram;\r
10389 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLISSHADERPROC __glewIsShader;\r
10390 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLLINKPROGRAMPROC __glewLinkProgram;\r
10391 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLSHADERSOURCEPROC __glewShaderSource;\r
10392 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLSTENCILFUNCSEPARATEPROC __glewStencilFuncSeparate;\r
10393 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLSTENCILMASKSEPARATEPROC __glewStencilMaskSeparate;\r
10394 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLSTENCILOPSEPARATEPROC __glewStencilOpSeparate;\r
10395 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLUNIFORM1FPROC __glewUniform1f;\r
10396 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLUNIFORM1FVPROC __glewUniform1fv;\r
10397 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLUNIFORM1IPROC __glewUniform1i;\r
10398 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLUNIFORM1IVPROC __glewUniform1iv;\r
10399 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLUNIFORM2FPROC __glewUniform2f;\r
10400 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLUNIFORM2FVPROC __glewUniform2fv;\r
10401 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLUNIFORM2IPROC __glewUniform2i;\r
10402 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLUNIFORM2IVPROC __glewUniform2iv;\r
10403 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLUNIFORM3FPROC __glewUniform3f;\r
10404 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLUNIFORM3FVPROC __glewUniform3fv;\r
10405 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLUNIFORM3IPROC __glewUniform3i;\r
10406 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLUNIFORM3IVPROC __glewUniform3iv;\r
10407 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLUNIFORM4FPROC __glewUniform4f;\r
10408 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLUNIFORM4FVPROC __glewUniform4fv;\r
10409 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLUNIFORM4IPROC __glewUniform4i;\r
10410 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLUNIFORM4IVPROC __glewUniform4iv;\r
10411 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLUNIFORMMATRIX2FVPROC __glewUniformMatrix2fv;\r
10412 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLUNIFORMMATRIX3FVPROC __glewUniformMatrix3fv;\r
10413 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLUNIFORMMATRIX4FVPROC __glewUniformMatrix4fv;\r
10414 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLUSEPROGRAMPROC __glewUseProgram;\r
10415 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLVALIDATEPROGRAMPROC __glewValidateProgram;\r
10416 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLVERTEXATTRIB1DPROC __glewVertexAttrib1d;\r
10417 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLVERTEXATTRIB1DVPROC __glewVertexAttrib1dv;\r
10418 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLVERTEXATTRIB1FPROC __glewVertexAttrib1f;\r
10419 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLVERTEXATTRIB1FVPROC __glewVertexAttrib1fv;\r
10420 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLVERTEXATTRIB1SPROC __glewVertexAttrib1s;\r
10421 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLVERTEXATTRIB1SVPROC __glewVertexAttrib1sv;\r
10422 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLVERTEXATTRIB2DPROC __glewVertexAttrib2d;\r
10423 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLVERTEXATTRIB2DVPROC __glewVertexAttrib2dv;\r
10424 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLVERTEXATTRIB2FPROC __glewVertexAttrib2f;\r
10425 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLVERTEXATTRIB2FVPROC __glewVertexAttrib2fv;\r
10426 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLVERTEXATTRIB2SPROC __glewVertexAttrib2s;\r
10427 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLVERTEXATTRIB2SVPROC __glewVertexAttrib2sv;\r
10428 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLVERTEXATTRIB3DPROC __glewVertexAttrib3d;\r
10429 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLVERTEXATTRIB3DVPROC __glewVertexAttrib3dv;\r
10430 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLVERTEXATTRIB3FPROC __glewVertexAttrib3f;\r
10431 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLVERTEXATTRIB3FVPROC __glewVertexAttrib3fv;\r
10432 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLVERTEXATTRIB3SPROC __glewVertexAttrib3s;\r
10433 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLVERTEXATTRIB3SVPROC __glewVertexAttrib3sv;\r
10434 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLVERTEXATTRIB4NBVPROC __glewVertexAttrib4Nbv;\r
10435 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLVERTEXATTRIB4NIVPROC __glewVertexAttrib4Niv;\r
10436 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLVERTEXATTRIB4NSVPROC __glewVertexAttrib4Nsv;\r
10437 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLVERTEXATTRIB4NUBPROC __glewVertexAttrib4Nub;\r
10438 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLVERTEXATTRIB4NUBVPROC __glewVertexAttrib4Nubv;\r
10439 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLVERTEXATTRIB4NUIVPROC __glewVertexAttrib4Nuiv;\r
10440 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLVERTEXATTRIB4NUSVPROC __glewVertexAttrib4Nusv;\r
10441 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLVERTEXATTRIB4BVPROC __glewVertexAttrib4bv;\r
10442 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLVERTEXATTRIB4DPROC __glewVertexAttrib4d;\r
10443 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLVERTEXATTRIB4DVPROC __glewVertexAttrib4dv;\r
10444 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLVERTEXATTRIB4FPROC __glewVertexAttrib4f;\r
10445 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLVERTEXATTRIB4FVPROC __glewVertexAttrib4fv;\r
10446 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLVERTEXATTRIB4IVPROC __glewVertexAttrib4iv;\r
10447 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLVERTEXATTRIB4SPROC __glewVertexAttrib4s;\r
10448 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLVERTEXATTRIB4SVPROC __glewVertexAttrib4sv;\r
10449 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLVERTEXATTRIB4UBVPROC __glewVertexAttrib4ubv;\r
10450 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLVERTEXATTRIB4UIVPROC __glewVertexAttrib4uiv;\r
10451 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLVERTEXATTRIB4USVPROC __glewVertexAttrib4usv;\r
10452 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLVERTEXATTRIBPOINTERPROC __glewVertexAttribPointer;\r
10453 \r
10454 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLUNIFORMMATRIX2X3FVPROC __glewUniformMatrix2x3fv;\r
10455 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLUNIFORMMATRIX2X4FVPROC __glewUniformMatrix2x4fv;\r
10456 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLUNIFORMMATRIX3X2FVPROC __glewUniformMatrix3x2fv;\r
10457 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLUNIFORMMATRIX3X4FVPROC __glewUniformMatrix3x4fv;\r
10458 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLUNIFORMMATRIX4X2FVPROC __glewUniformMatrix4x2fv;\r
10459 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLUNIFORMMATRIX4X3FVPROC __glewUniformMatrix4x3fv;\r
10460 \r
10461 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLBEGINCONDITIONALRENDERPROC __glewBeginConditionalRender;\r
10462 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLBEGINTRANSFORMFEEDBACKPROC __glewBeginTransformFeedback;\r
10463 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLBINDBUFFERBASEPROC __glewBindBufferBase;\r
10464 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLBINDBUFFERRANGEPROC __glewBindBufferRange;\r
10465 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLBINDFRAGDATALOCATIONPROC __glewBindFragDataLocation;\r
10466 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLCLAMPCOLORPROC __glewClampColor;\r
10467 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLCLEARBUFFERFIPROC __glewClearBufferfi;\r
10468 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLCLEARBUFFERFVPROC __glewClearBufferfv;\r
10469 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLCLEARBUFFERIVPROC __glewClearBufferiv;\r
10470 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLCLEARBUFFERUIVPROC __glewClearBufferuiv;\r
10471 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLCOLORMASKIPROC __glewColorMaski;\r
10472 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLDISABLEIPROC __glewDisablei;\r
10473 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLENABLEIPROC __glewEnablei;\r
10474 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLENDCONDITIONALRENDERPROC __glewEndConditionalRender;\r
10475 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLENDTRANSFORMFEEDBACKPROC __glewEndTransformFeedback;\r
10476 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLGETBOOLEANI_VPROC __glewGetBooleani_v;\r
10477 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLGETFRAGDATALOCATIONPROC __glewGetFragDataLocation;\r
10478 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLGETINTEGERI_VPROC __glewGetIntegeri_v;\r
10479 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLGETSTRINGIPROC __glewGetStringi;\r
10480 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLGETTEXPARAMETERIIVPROC __glewGetTexParameterIiv;\r
10481 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLGETTEXPARAMETERIUIVPROC __glewGetTexParameterIuiv;\r
10482 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLGETTRANSFORMFEEDBACKVARYINGPROC __glewGetTransformFeedbackVarying;\r
10483 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLGETUNIFORMUIVPROC __glewGetUniformuiv;\r
10484 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLGETVERTEXATTRIBIIVPROC __glewGetVertexAttribIiv;\r
10485 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLGETVERTEXATTRIBIUIVPROC __glewGetVertexAttribIuiv;\r
10486 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLISENABLEDIPROC __glewIsEnabledi;\r
10487 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLTEXPARAMETERIIVPROC __glewTexParameterIiv;\r
10488 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLTEXPARAMETERIUIVPROC __glewTexParameterIuiv;\r
10489 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLTRANSFORMFEEDBACKVARYINGSPROC __glewTransformFeedbackVaryings;\r
10490 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLUNIFORM1UIPROC __glewUniform1ui;\r
10491 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLUNIFORM1UIVPROC __glewUniform1uiv;\r
10492 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLUNIFORM2UIPROC __glewUniform2ui;\r
10493 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLUNIFORM2UIVPROC __glewUniform2uiv;\r
10494 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLUNIFORM3UIPROC __glewUniform3ui;\r
10495 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLUNIFORM3UIVPROC __glewUniform3uiv;\r
10496 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLUNIFORM4UIPROC __glewUniform4ui;\r
10497 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLUNIFORM4UIVPROC __glewUniform4uiv;\r
10498 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLVERTEXATTRIBI1IPROC __glewVertexAttribI1i;\r
10499 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLVERTEXATTRIBI1IVPROC __glewVertexAttribI1iv;\r
10500 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLVERTEXATTRIBI1UIPROC __glewVertexAttribI1ui;\r
10501 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLVERTEXATTRIBI1UIVPROC __glewVertexAttribI1uiv;\r
10502 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLVERTEXATTRIBI2IPROC __glewVertexAttribI2i;\r
10503 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLVERTEXATTRIBI2IVPROC __glewVertexAttribI2iv;\r
10504 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLVERTEXATTRIBI2UIPROC __glewVertexAttribI2ui;\r
10505 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLVERTEXATTRIBI2UIVPROC __glewVertexAttribI2uiv;\r
10506 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLVERTEXATTRIBI3IPROC __glewVertexAttribI3i;\r
10507 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLVERTEXATTRIBI3IVPROC __glewVertexAttribI3iv;\r
10508 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLVERTEXATTRIBI3UIPROC __glewVertexAttribI3ui;\r
10509 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLVERTEXATTRIBI3UIVPROC __glewVertexAttribI3uiv;\r
10510 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLVERTEXATTRIBI4BVPROC __glewVertexAttribI4bv;\r
10511 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLVERTEXATTRIBI4IPROC __glewVertexAttribI4i;\r
10512 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLVERTEXATTRIBI4IVPROC __glewVertexAttribI4iv;\r
10513 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLVERTEXATTRIBI4SVPROC __glewVertexAttribI4sv;\r
10514 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLVERTEXATTRIBI4UBVPROC __glewVertexAttribI4ubv;\r
10515 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLVERTEXATTRIBI4UIPROC __glewVertexAttribI4ui;\r
10516 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLVERTEXATTRIBI4UIVPROC __glewVertexAttribI4uiv;\r
10517 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLVERTEXATTRIBI4USVPROC __glewVertexAttribI4usv;\r
10518 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLVERTEXATTRIBIPOINTERPROC __glewVertexAttribIPointer;\r
10519 \r
10520 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLTBUFFERMASK3DFXPROC __glewTbufferMask3DFX;\r
10521 \r
10522 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLDRAWELEMENTARRAYAPPLEPROC __glewDrawElementArrayAPPLE;\r
10523 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLDRAWRANGEELEMENTARRAYAPPLEPROC __glewDrawRangeElementArrayAPPLE;\r
10524 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLELEMENTPOINTERAPPLEPROC __glewElementPointerAPPLE;\r
10525 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLMULTIDRAWELEMENTARRAYAPPLEPROC __glewMultiDrawElementArrayAPPLE;\r
10526 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLMULTIDRAWRANGEELEMENTARRAYAPPLEPROC __glewMultiDrawRangeElementArrayAPPLE;\r
10527 \r
10528 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLDELETEFENCESAPPLEPROC __glewDeleteFencesAPPLE;\r
10529 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLFINISHFENCEAPPLEPROC __glewFinishFenceAPPLE;\r
10530 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLFINISHOBJECTAPPLEPROC __glewFinishObjectAPPLE;\r
10531 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLGENFENCESAPPLEPROC __glewGenFencesAPPLE;\r
10532 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLISFENCEAPPLEPROC __glewIsFenceAPPLE;\r
10533 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLSETFENCEAPPLEPROC __glewSetFenceAPPLE;\r
10534 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLTESTFENCEAPPLEPROC __glewTestFenceAPPLE;\r
10535 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLTESTOBJECTAPPLEPROC __glewTestObjectAPPLE;\r
10536 \r
10537 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLBUFFERPARAMETERIAPPLEPROC __glewBufferParameteriAPPLE;\r
10538 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLFLUSHMAPPEDBUFFERRANGEAPPLEPROC __glewFlushMappedBufferRangeAPPLE;\r
10539 \r
10540 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLGETTEXPARAMETERPOINTERVAPPLEPROC __glewGetTexParameterPointervAPPLE;\r
10541 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLTEXTURERANGEAPPLEPROC __glewTextureRangeAPPLE;\r
10542 \r
10543 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLBINDVERTEXARRAYAPPLEPROC __glewBindVertexArrayAPPLE;\r
10544 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLDELETEVERTEXARRAYSAPPLEPROC __glewDeleteVertexArraysAPPLE;\r
10545 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLGENVERTEXARRAYSAPPLEPROC __glewGenVertexArraysAPPLE;\r
10546 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLISVERTEXARRAYAPPLEPROC __glewIsVertexArrayAPPLE;\r
10547 \r
10548 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLFLUSHVERTEXARRAYRANGEAPPLEPROC __glewFlushVertexArrayRangeAPPLE;\r
10549 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLVERTEXARRAYPARAMETERIAPPLEPROC __glewVertexArrayParameteriAPPLE;\r
10550 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLVERTEXARRAYRANGEAPPLEPROC __glewVertexArrayRangeAPPLE;\r
10551 \r
10552 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLCLAMPCOLORARBPROC __glewClampColorARB;\r
10553 \r
10554 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLDRAWBUFFERSARBPROC __glewDrawBuffersARB;\r
10555 \r
10556 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLDRAWARRAYSINSTANCEDARBPROC __glewDrawArraysInstancedARB;\r
10557 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLDRAWELEMENTSINSTANCEDARBPROC __glewDrawElementsInstancedARB;\r
10558 \r
10559 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLBINDFRAMEBUFFERPROC __glewBindFramebuffer;\r
10560 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLBINDRENDERBUFFERPROC __glewBindRenderbuffer;\r
10561 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLBLITFRAMEBUFFERPROC __glewBlitFramebuffer;\r
10562 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLCHECKFRAMEBUFFERSTATUSPROC __glewCheckFramebufferStatus;\r
10563 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLDELETEFRAMEBUFFERSPROC __glewDeleteFramebuffers;\r
10564 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLDELETERENDERBUFFERSPROC __glewDeleteRenderbuffers;\r
10565 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLFRAMEBUFFERRENDERBUFFERPROC __glewFramebufferRenderbuffer;\r
10566 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLFRAMEBUFFERTEXTURLAYERPROC __glewFramebufferTexturLayer;\r
10567 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLFRAMEBUFFERTEXTURE1DPROC __glewFramebufferTexture1D;\r
10568 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLFRAMEBUFFERTEXTURE2DPROC __glewFramebufferTexture2D;\r
10569 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLFRAMEBUFFERTEXTURE3DPROC __glewFramebufferTexture3D;\r
10570 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLGENFRAMEBUFFERSPROC __glewGenFramebuffers;\r
10571 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLGENRENDERBUFFERSPROC __glewGenRenderbuffers;\r
10572 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLGENERATEMIPMAPPROC __glewGenerateMipmap;\r
10573 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLGETFRAMEBUFFERATTACHMENTPARAMETERIVPROC __glewGetFramebufferAttachmentParameteriv;\r
10574 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLGETRENDERBUFFERPARAMETERIVPROC __glewGetRenderbufferParameteriv;\r
10575 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLISFRAMEBUFFERPROC __glewIsFramebuffer;\r
10576 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLISRENDERBUFFERPROC __glewIsRenderbuffer;\r
10577 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLRENDERBUFFERSTORAGEPROC __glewRenderbufferStorage;\r
10578 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLRENDERBUFFERSTORAGEMULTISAMPLEPROC __glewRenderbufferStorageMultisample;\r
10579 \r
10580 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLFRAMEBUFFERTEXTUREARBPROC __glewFramebufferTextureARB;\r
10581 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLFRAMEBUFFERTEXTUREFACEARBPROC __glewFramebufferTextureFaceARB;\r
10582 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLFRAMEBUFFERTEXTURELAYERARBPROC __glewFramebufferTextureLayerARB;\r
10583 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLPROGRAMPARAMETERIARBPROC __glewProgramParameteriARB;\r
10584 \r
10585 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLCOLORSUBTABLEPROC __glewColorSubTable;\r
10586 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLCOLORTABLEPROC __glewColorTable;\r
10587 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLCOLORTABLEPARAMETERFVPROC __glewColorTableParameterfv;\r
10588 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLCOLORTABLEPARAMETERIVPROC __glewColorTableParameteriv;\r
10589 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLCONVOLUTIONFILTER1DPROC __glewConvolutionFilter1D;\r
10590 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLCONVOLUTIONFILTER2DPROC __glewConvolutionFilter2D;\r
10591 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLCONVOLUTIONPARAMETERFPROC __glewConvolutionParameterf;\r
10592 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLCONVOLUTIONPARAMETERFVPROC __glewConvolutionParameterfv;\r
10593 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLCONVOLUTIONPARAMETERIPROC __glewConvolutionParameteri;\r
10594 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLCONVOLUTIONPARAMETERIVPROC __glewConvolutionParameteriv;\r
10595 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLCOPYCOLORSUBTABLEPROC __glewCopyColorSubTable;\r
10596 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLCOPYCOLORTABLEPROC __glewCopyColorTable;\r
10597 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLCOPYCONVOLUTIONFILTER1DPROC __glewCopyConvolutionFilter1D;\r
10598 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLCOPYCONVOLUTIONFILTER2DPROC __glewCopyConvolutionFilter2D;\r
10599 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLGETCOLORTABLEPROC __glewGetColorTable;\r
10600 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLGETCOLORTABLEPARAMETERFVPROC __glewGetColorTableParameterfv;\r
10601 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLGETCOLORTABLEPARAMETERIVPROC __glewGetColorTableParameteriv;\r
10602 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLGETCONVOLUTIONFILTERPROC __glewGetConvolutionFilter;\r
10603 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLGETCONVOLUTIONPARAMETERFVPROC __glewGetConvolutionParameterfv;\r
10604 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLGETCONVOLUTIONPARAMETERIVPROC __glewGetConvolutionParameteriv;\r
10605 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLGETHISTOGRAMPROC __glewGetHistogram;\r
10606 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLGETHISTOGRAMPARAMETERFVPROC __glewGetHistogramParameterfv;\r
10607 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLGETHISTOGRAMPARAMETERIVPROC __glewGetHistogramParameteriv;\r
10608 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLGETMINMAXPROC __glewGetMinmax;\r
10609 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLGETMINMAXPARAMETERFVPROC __glewGetMinmaxParameterfv;\r
10610 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLGETMINMAXPARAMETERIVPROC __glewGetMinmaxParameteriv;\r
10611 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLGETSEPARABLEFILTERPROC __glewGetSeparableFilter;\r
10612 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLHISTOGRAMPROC __glewHistogram;\r
10613 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLMINMAXPROC __glewMinmax;\r
10614 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLRESETHISTOGRAMPROC __glewResetHistogram;\r
10615 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLRESETMINMAXPROC __glewResetMinmax;\r
10616 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLSEPARABLEFILTER2DPROC __glewSeparableFilter2D;\r
10617 \r
10618 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLVERTEXATTRIBDIVISORARBPROC __glewVertexAttribDivisorARB;\r
10619 \r
10620 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLFLUSHMAPPEDBUFFERRANGEPROC __glewFlushMappedBufferRange;\r
10621 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLMAPBUFFERRANGEPROC __glewMapBufferRange;\r
10622 \r
10623 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLCURRENTPALETTEMATRIXARBPROC __glewCurrentPaletteMatrixARB;\r
10624 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLMATRIXINDEXPOINTERARBPROC __glewMatrixIndexPointerARB;\r
10625 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLMATRIXINDEXUBVARBPROC __glewMatrixIndexubvARB;\r
10626 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLMATRIXINDEXUIVARBPROC __glewMatrixIndexuivARB;\r
10627 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLMATRIXINDEXUSVARBPROC __glewMatrixIndexusvARB;\r
10628 \r
10629 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLSAMPLECOVERAGEARBPROC __glewSampleCoverageARB;\r
10630 \r
10631 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLACTIVETEXTUREARBPROC __glewActiveTextureARB;\r
10632 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLCLIENTACTIVETEXTUREARBPROC __glewClientActiveTextureARB;\r
10633 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLMULTITEXCOORD1DARBPROC __glewMultiTexCoord1dARB;\r
10634 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLMULTITEXCOORD1DVARBPROC __glewMultiTexCoord1dvARB;\r
10635 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLMULTITEXCOORD1FARBPROC __glewMultiTexCoord1fARB;\r
10636 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLMULTITEXCOORD1FVARBPROC __glewMultiTexCoord1fvARB;\r
10637 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLMULTITEXCOORD1IARBPROC __glewMultiTexCoord1iARB;\r
10638 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLMULTITEXCOORD1IVARBPROC __glewMultiTexCoord1ivARB;\r
10639 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLMULTITEXCOORD1SARBPROC __glewMultiTexCoord1sARB;\r
10640 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLMULTITEXCOORD1SVARBPROC __glewMultiTexCoord1svARB;\r
10641 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLMULTITEXCOORD2DARBPROC __glewMultiTexCoord2dARB;\r
10642 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLMULTITEXCOORD2DVARBPROC __glewMultiTexCoord2dvARB;\r
10643 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLMULTITEXCOORD2FARBPROC __glewMultiTexCoord2fARB;\r
10644 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLMULTITEXCOORD2FVARBPROC __glewMultiTexCoord2fvARB;\r
10645 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLMULTITEXCOORD2IARBPROC __glewMultiTexCoord2iARB;\r
10646 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLMULTITEXCOORD2IVARBPROC __glewMultiTexCoord2ivARB;\r
10647 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLMULTITEXCOORD2SARBPROC __glewMultiTexCoord2sARB;\r
10648 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLMULTITEXCOORD2SVARBPROC __glewMultiTexCoord2svARB;\r
10649 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLMULTITEXCOORD3DARBPROC __glewMultiTexCoord3dARB;\r
10650 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLMULTITEXCOORD3DVARBPROC __glewMultiTexCoord3dvARB;\r
10651 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLMULTITEXCOORD3FARBPROC __glewMultiTexCoord3fARB;\r
10652 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLMULTITEXCOORD3FVARBPROC __glewMultiTexCoord3fvARB;\r
10653 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLMULTITEXCOORD3IARBPROC __glewMultiTexCoord3iARB;\r
10654 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLMULTITEXCOORD3IVARBPROC __glewMultiTexCoord3ivARB;\r
10655 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLMULTITEXCOORD3SARBPROC __glewMultiTexCoord3sARB;\r
10656 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLMULTITEXCOORD3SVARBPROC __glewMultiTexCoord3svARB;\r
10657 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLMULTITEXCOORD4DARBPROC __glewMultiTexCoord4dARB;\r
10658 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLMULTITEXCOORD4DVARBPROC __glewMultiTexCoord4dvARB;\r
10659 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLMULTITEXCOORD4FARBPROC __glewMultiTexCoord4fARB;\r
10660 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLMULTITEXCOORD4FVARBPROC __glewMultiTexCoord4fvARB;\r
10661 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLMULTITEXCOORD4IARBPROC __glewMultiTexCoord4iARB;\r
10662 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLMULTITEXCOORD4IVARBPROC __glewMultiTexCoord4ivARB;\r
10663 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLMULTITEXCOORD4SARBPROC __glewMultiTexCoord4sARB;\r
10664 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLMULTITEXCOORD4SVARBPROC __glewMultiTexCoord4svARB;\r
10665 \r
10666 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLBEGINQUERYARBPROC __glewBeginQueryARB;\r
10667 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLDELETEQUERIESARBPROC __glewDeleteQueriesARB;\r
10668 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLENDQUERYARBPROC __glewEndQueryARB;\r
10669 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLGENQUERIESARBPROC __glewGenQueriesARB;\r
10670 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLGETQUERYOBJECTIVARBPROC __glewGetQueryObjectivARB;\r
10671 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLGETQUERYOBJECTUIVARBPROC __glewGetQueryObjectuivARB;\r
10672 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLGETQUERYIVARBPROC __glewGetQueryivARB;\r
10673 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLISQUERYARBPROC __glewIsQueryARB;\r
10674 \r
10675 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLPOINTPARAMETERFARBPROC __glewPointParameterfARB;\r
10676 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLPOINTPARAMETERFVARBPROC __glewPointParameterfvARB;\r
10677 \r
10678 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLATTACHOBJECTARBPROC __glewAttachObjectARB;\r
10679 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLCOMPILESHADERARBPROC __glewCompileShaderARB;\r
10680 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLCREATEPROGRAMOBJECTARBPROC __glewCreateProgramObjectARB;\r
10681 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLCREATESHADEROBJECTARBPROC __glewCreateShaderObjectARB;\r
10682 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLDELETEOBJECTARBPROC __glewDeleteObjectARB;\r
10683 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLDETACHOBJECTARBPROC __glewDetachObjectARB;\r
10684 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLGETACTIVEUNIFORMARBPROC __glewGetActiveUniformARB;\r
10685 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLGETATTACHEDOBJECTSARBPROC __glewGetAttachedObjectsARB;\r
10686 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLGETHANDLEARBPROC __glewGetHandleARB;\r
10687 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLGETINFOLOGARBPROC __glewGetInfoLogARB;\r
10688 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLGETOBJECTPARAMETERFVARBPROC __glewGetObjectParameterfvARB;\r
10689 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLGETOBJECTPARAMETERIVARBPROC __glewGetObjectParameterivARB;\r
10690 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLGETSHADERSOURCEARBPROC __glewGetShaderSourceARB;\r
10691 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLGETUNIFORMLOCATIONARBPROC __glewGetUniformLocationARB;\r
10692 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLGETUNIFORMFVARBPROC __glewGetUniformfvARB;\r
10693 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLGETUNIFORMIVARBPROC __glewGetUniformivARB;\r
10694 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLLINKPROGRAMARBPROC __glewLinkProgramARB;\r
10695 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLSHADERSOURCEARBPROC __glewShaderSourceARB;\r
10696 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLUNIFORM1FARBPROC __glewUniform1fARB;\r
10697 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLUNIFORM1FVARBPROC __glewUniform1fvARB;\r
10698 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLUNIFORM1IARBPROC __glewUniform1iARB;\r
10699 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLUNIFORM1IVARBPROC __glewUniform1ivARB;\r
10700 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLUNIFORM2FARBPROC __glewUniform2fARB;\r
10701 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLUNIFORM2FVARBPROC __glewUniform2fvARB;\r
10702 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLUNIFORM2IARBPROC __glewUniform2iARB;\r
10703 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLUNIFORM2IVARBPROC __glewUniform2ivARB;\r
10704 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLUNIFORM3FARBPROC __glewUniform3fARB;\r
10705 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLUNIFORM3FVARBPROC __glewUniform3fvARB;\r
10706 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLUNIFORM3IARBPROC __glewUniform3iARB;\r
10707 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLUNIFORM3IVARBPROC __glewUniform3ivARB;\r
10708 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLUNIFORM4FARBPROC __glewUniform4fARB;\r
10709 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLUNIFORM4FVARBPROC __glewUniform4fvARB;\r
10710 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLUNIFORM4IARBPROC __glewUniform4iARB;\r
10711 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLUNIFORM4IVARBPROC __glewUniform4ivARB;\r
10712 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLUNIFORMMATRIX2FVARBPROC __glewUniformMatrix2fvARB;\r
10713 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLUNIFORMMATRIX3FVARBPROC __glewUniformMatrix3fvARB;\r
10714 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLUNIFORMMATRIX4FVARBPROC __glewUniformMatrix4fvARB;\r
10715 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLUSEPROGRAMOBJECTARBPROC __glewUseProgramObjectARB;\r
10716 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLVALIDATEPROGRAMARBPROC __glewValidateProgramARB;\r
10717 \r
10718 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLTEXBUFFERARBPROC __glewTexBufferARB;\r
10719 \r
10720 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLCOMPRESSEDTEXIMAGE1DARBPROC __glewCompressedTexImage1DARB;\r
10721 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLCOMPRESSEDTEXIMAGE2DARBPROC __glewCompressedTexImage2DARB;\r
10722 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLCOMPRESSEDTEXIMAGE3DARBPROC __glewCompressedTexImage3DARB;\r
10723 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLCOMPRESSEDTEXSUBIMAGE1DARBPROC __glewCompressedTexSubImage1DARB;\r
10724 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLCOMPRESSEDTEXSUBIMAGE2DARBPROC __glewCompressedTexSubImage2DARB;\r
10725 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLCOMPRESSEDTEXSUBIMAGE3DARBPROC __glewCompressedTexSubImage3DARB;\r
10726 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLGETCOMPRESSEDTEXIMAGEARBPROC __glewGetCompressedTexImageARB;\r
10727 \r
10728 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLLOADTRANSPOSEMATRIXDARBPROC __glewLoadTransposeMatrixdARB;\r
10729 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLLOADTRANSPOSEMATRIXFARBPROC __glewLoadTransposeMatrixfARB;\r
10730 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLMULTTRANSPOSEMATRIXDARBPROC __glewMultTransposeMatrixdARB;\r
10731 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLMULTTRANSPOSEMATRIXFARBPROC __glewMultTransposeMatrixfARB;\r
10732 \r
10733 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLBINDVERTEXARRAYPROC __glewBindVertexArray;\r
10734 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLDELETEVERTEXARRAYSPROC __glewDeleteVertexArrays;\r
10735 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLGENVERTEXARRAYSPROC __glewGenVertexArrays;\r
10736 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLISVERTEXARRAYPROC __glewIsVertexArray;\r
10737 \r
10738 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLVERTEXBLENDARBPROC __glewVertexBlendARB;\r
10739 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLWEIGHTPOINTERARBPROC __glewWeightPointerARB;\r
10740 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLWEIGHTBVARBPROC __glewWeightbvARB;\r
10741 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLWEIGHTDVARBPROC __glewWeightdvARB;\r
10742 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLWEIGHTFVARBPROC __glewWeightfvARB;\r
10743 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLWEIGHTIVARBPROC __glewWeightivARB;\r
10744 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLWEIGHTSVARBPROC __glewWeightsvARB;\r
10745 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLWEIGHTUBVARBPROC __glewWeightubvARB;\r
10746 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLWEIGHTUIVARBPROC __glewWeightuivARB;\r
10747 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLWEIGHTUSVARBPROC __glewWeightusvARB;\r
10748 \r
10749 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLBINDBUFFERARBPROC __glewBindBufferARB;\r
10750 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLBUFFERDATAARBPROC __glewBufferDataARB;\r
10751 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLBUFFERSUBDATAARBPROC __glewBufferSubDataARB;\r
10752 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLDELETEBUFFERSARBPROC __glewDeleteBuffersARB;\r
10753 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLGENBUFFERSARBPROC __glewGenBuffersARB;\r
10754 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLGETBUFFERPARAMETERIVARBPROC __glewGetBufferParameterivARB;\r
10755 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLGETBUFFERPOINTERVARBPROC __glewGetBufferPointervARB;\r
10756 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLGETBUFFERSUBDATAARBPROC __glewGetBufferSubDataARB;\r
10757 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLISBUFFERARBPROC __glewIsBufferARB;\r
10758 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLMAPBUFFERARBPROC __glewMapBufferARB;\r
10759 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLUNMAPBUFFERARBPROC __glewUnmapBufferARB;\r
10760 \r
10761 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLBINDPROGRAMARBPROC __glewBindProgramARB;\r
10762 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLDELETEPROGRAMSARBPROC __glewDeleteProgramsARB;\r
10763 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLDISABLEVERTEXATTRIBARRAYARBPROC __glewDisableVertexAttribArrayARB;\r
10764 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLENABLEVERTEXATTRIBARRAYARBPROC __glewEnableVertexAttribArrayARB;\r
10765 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLGENPROGRAMSARBPROC __glewGenProgramsARB;\r
10766 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLGETPROGRAMENVPARAMETERDVARBPROC __glewGetProgramEnvParameterdvARB;\r
10767 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLGETPROGRAMENVPARAMETERFVARBPROC __glewGetProgramEnvParameterfvARB;\r
10768 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLGETPROGRAMLOCALPARAMETERDVARBPROC __glewGetProgramLocalParameterdvARB;\r
10769 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLGETPROGRAMLOCALPARAMETERFVARBPROC __glewGetProgramLocalParameterfvARB;\r
10770 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLGETPROGRAMSTRINGARBPROC __glewGetProgramStringARB;\r
10771 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLGETPROGRAMIVARBPROC __glewGetProgramivARB;\r
10772 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLGETVERTEXATTRIBPOINTERVARBPROC __glewGetVertexAttribPointervARB;\r
10773 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLGETVERTEXATTRIBDVARBPROC __glewGetVertexAttribdvARB;\r
10774 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLGETVERTEXATTRIBFVARBPROC __glewGetVertexAttribfvARB;\r
10775 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLGETVERTEXATTRIBIVARBPROC __glewGetVertexAttribivARB;\r
10776 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLISPROGRAMARBPROC __glewIsProgramARB;\r
10777 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLPROGRAMENVPARAMETER4DARBPROC __glewProgramEnvParameter4dARB;\r
10778 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLPROGRAMENVPARAMETER4DVARBPROC __glewProgramEnvParameter4dvARB;\r
10779 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLPROGRAMENVPARAMETER4FARBPROC __glewProgramEnvParameter4fARB;\r
10780 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLPROGRAMENVPARAMETER4FVARBPROC __glewProgramEnvParameter4fvARB;\r
10781 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLPROGRAMLOCALPARAMETER4DARBPROC __glewProgramLocalParameter4dARB;\r
10782 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLPROGRAMLOCALPARAMETER4DVARBPROC __glewProgramLocalParameter4dvARB;\r
10783 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLPROGRAMLOCALPARAMETER4FARBPROC __glewProgramLocalParameter4fARB;\r
10784 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLPROGRAMLOCALPARAMETER4FVARBPROC __glewProgramLocalParameter4fvARB;\r
10785 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLPROGRAMSTRINGARBPROC __glewProgramStringARB;\r
10786 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLVERTEXATTRIB1DARBPROC __glewVertexAttrib1dARB;\r
10787 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLVERTEXATTRIB1DVARBPROC __glewVertexAttrib1dvARB;\r
10788 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLVERTEXATTRIB1FARBPROC __glewVertexAttrib1fARB;\r
10789 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLVERTEXATTRIB1FVARBPROC __glewVertexAttrib1fvARB;\r
10790 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLVERTEXATTRIB1SARBPROC __glewVertexAttrib1sARB;\r
10791 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLVERTEXATTRIB1SVARBPROC __glewVertexAttrib1svARB;\r
10792 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLVERTEXATTRIB2DARBPROC __glewVertexAttrib2dARB;\r
10793 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLVERTEXATTRIB2DVARBPROC __glewVertexAttrib2dvARB;\r
10794 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLVERTEXATTRIB2FARBPROC __glewVertexAttrib2fARB;\r
10795 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLVERTEXATTRIB2FVARBPROC __glewVertexAttrib2fvARB;\r
10796 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLVERTEXATTRIB2SARBPROC __glewVertexAttrib2sARB;\r
10797 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLVERTEXATTRIB2SVARBPROC __glewVertexAttrib2svARB;\r
10798 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLVERTEXATTRIB3DARBPROC __glewVertexAttrib3dARB;\r
10799 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLVERTEXATTRIB3DVARBPROC __glewVertexAttrib3dvARB;\r
10800 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLVERTEXATTRIB3FARBPROC __glewVertexAttrib3fARB;\r
10801 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLVERTEXATTRIB3FVARBPROC __glewVertexAttrib3fvARB;\r
10802 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLVERTEXATTRIB3SARBPROC __glewVertexAttrib3sARB;\r
10803 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLVERTEXATTRIB3SVARBPROC __glewVertexAttrib3svARB;\r
10804 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLVERTEXATTRIB4NBVARBPROC __glewVertexAttrib4NbvARB;\r
10805 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLVERTEXATTRIB4NIVARBPROC __glewVertexAttrib4NivARB;\r
10806 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLVERTEXATTRIB4NSVARBPROC __glewVertexAttrib4NsvARB;\r
10807 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLVERTEXATTRIB4NUBARBPROC __glewVertexAttrib4NubARB;\r
10808 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLVERTEXATTRIB4NUBVARBPROC __glewVertexAttrib4NubvARB;\r
10809 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLVERTEXATTRIB4NUIVARBPROC __glewVertexAttrib4NuivARB;\r
10810 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLVERTEXATTRIB4NUSVARBPROC __glewVertexAttrib4NusvARB;\r
10811 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLVERTEXATTRIB4BVARBPROC __glewVertexAttrib4bvARB;\r
10812 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLVERTEXATTRIB4DARBPROC __glewVertexAttrib4dARB;\r
10813 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLVERTEXATTRIB4DVARBPROC __glewVertexAttrib4dvARB;\r
10814 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLVERTEXATTRIB4FARBPROC __glewVertexAttrib4fARB;\r
10815 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLVERTEXATTRIB4FVARBPROC __glewVertexAttrib4fvARB;\r
10816 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLVERTEXATTRIB4IVARBPROC __glewVertexAttrib4ivARB;\r
10817 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLVERTEXATTRIB4SARBPROC __glewVertexAttrib4sARB;\r
10818 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLVERTEXATTRIB4SVARBPROC __glewVertexAttrib4svARB;\r
10819 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLVERTEXATTRIB4UBVARBPROC __glewVertexAttrib4ubvARB;\r
10820 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLVERTEXATTRIB4UIVARBPROC __glewVertexAttrib4uivARB;\r
10821 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLVERTEXATTRIB4USVARBPROC __glewVertexAttrib4usvARB;\r
10822 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLVERTEXATTRIBPOINTERARBPROC __glewVertexAttribPointerARB;\r
10823 \r
10824 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLBINDATTRIBLOCATIONARBPROC __glewBindAttribLocationARB;\r
10825 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLGETACTIVEATTRIBARBPROC __glewGetActiveAttribARB;\r
10826 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLGETATTRIBLOCATIONARBPROC __glewGetAttribLocationARB;\r
10827 \r
10828 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLWINDOWPOS2DARBPROC __glewWindowPos2dARB;\r
10829 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLWINDOWPOS2DVARBPROC __glewWindowPos2dvARB;\r
10830 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLWINDOWPOS2FARBPROC __glewWindowPos2fARB;\r
10831 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLWINDOWPOS2FVARBPROC __glewWindowPos2fvARB;\r
10832 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLWINDOWPOS2IARBPROC __glewWindowPos2iARB;\r
10833 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLWINDOWPOS2IVARBPROC __glewWindowPos2ivARB;\r
10834 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLWINDOWPOS2SARBPROC __glewWindowPos2sARB;\r
10835 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLWINDOWPOS2SVARBPROC __glewWindowPos2svARB;\r
10836 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLWINDOWPOS3DARBPROC __glewWindowPos3dARB;\r
10837 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLWINDOWPOS3DVARBPROC __glewWindowPos3dvARB;\r
10838 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLWINDOWPOS3FARBPROC __glewWindowPos3fARB;\r
10839 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLWINDOWPOS3FVARBPROC __glewWindowPos3fvARB;\r
10840 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLWINDOWPOS3IARBPROC __glewWindowPos3iARB;\r
10841 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLWINDOWPOS3IVARBPROC __glewWindowPos3ivARB;\r
10842 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLWINDOWPOS3SARBPROC __glewWindowPos3sARB;\r
10843 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLWINDOWPOS3SVARBPROC __glewWindowPos3svARB;\r
10844 \r
10845 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLDRAWBUFFERSATIPROC __glewDrawBuffersATI;\r
10846 \r
10847 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLDRAWELEMENTARRAYATIPROC __glewDrawElementArrayATI;\r
10848 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLDRAWRANGEELEMENTARRAYATIPROC __glewDrawRangeElementArrayATI;\r
10849 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLELEMENTPOINTERATIPROC __glewElementPointerATI;\r
10850 \r
10851 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLGETTEXBUMPPARAMETERFVATIPROC __glewGetTexBumpParameterfvATI;\r
10852 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLGETTEXBUMPPARAMETERIVATIPROC __glewGetTexBumpParameterivATI;\r
10853 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLTEXBUMPPARAMETERFVATIPROC __glewTexBumpParameterfvATI;\r
10854 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLTEXBUMPPARAMETERIVATIPROC __glewTexBumpParameterivATI;\r
10855 \r
10856 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLALPHAFRAGMENTOP1ATIPROC __glewAlphaFragmentOp1ATI;\r
10857 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLALPHAFRAGMENTOP2ATIPROC __glewAlphaFragmentOp2ATI;\r
10858 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLALPHAFRAGMENTOP3ATIPROC __glewAlphaFragmentOp3ATI;\r
10859 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLBEGINFRAGMENTSHADERATIPROC __glewBeginFragmentShaderATI;\r
10860 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLBINDFRAGMENTSHADERATIPROC __glewBindFragmentShaderATI;\r
10861 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLCOLORFRAGMENTOP1ATIPROC __glewColorFragmentOp1ATI;\r
10862 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLCOLORFRAGMENTOP2ATIPROC __glewColorFragmentOp2ATI;\r
10863 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLCOLORFRAGMENTOP3ATIPROC __glewColorFragmentOp3ATI;\r
10864 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLDELETEFRAGMENTSHADERATIPROC __glewDeleteFragmentShaderATI;\r
10865 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLENDFRAGMENTSHADERATIPROC __glewEndFragmentShaderATI;\r
10866 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLGENFRAGMENTSHADERSATIPROC __glewGenFragmentShadersATI;\r
10867 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLPASSTEXCOORDATIPROC __glewPassTexCoordATI;\r
10868 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLSAMPLEMAPATIPROC __glewSampleMapATI;\r
10869 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLSETFRAGMENTSHADERCONSTANTATIPROC __glewSetFragmentShaderConstantATI;\r
10870 \r
10871 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLMAPOBJECTBUFFERATIPROC __glewMapObjectBufferATI;\r
10872 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLUNMAPOBJECTBUFFERATIPROC __glewUnmapObjectBufferATI;\r
10873 \r
10874 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLPNTRIANGLESFATIPROC __glPNTrianglewesfATI;\r
10875 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLPNTRIANGLESIATIPROC __glPNTrianglewesiATI;\r
10876 \r
10877 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLSTENCILFUNCSEPARATEATIPROC __glewStencilFuncSeparateATI;\r
10878 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLSTENCILOPSEPARATEATIPROC __glewStencilOpSeparateATI;\r
10879 \r
10880 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLARRAYOBJECTATIPROC __glewArrayObjectATI;\r
10881 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLFREEOBJECTBUFFERATIPROC __glewFreeObjectBufferATI;\r
10882 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLGETARRAYOBJECTFVATIPROC __glewGetArrayObjectfvATI;\r
10883 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLGETARRAYOBJECTIVATIPROC __glewGetArrayObjectivATI;\r
10884 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLGETOBJECTBUFFERFVATIPROC __glewGetObjectBufferfvATI;\r
10885 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLGETOBJECTBUFFERIVATIPROC __glewGetObjectBufferivATI;\r
10886 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLGETVARIANTARRAYOBJECTFVATIPROC __glewGetVariantArrayObjectfvATI;\r
10887 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLGETVARIANTARRAYOBJECTIVATIPROC __glewGetVariantArrayObjectivATI;\r
10888 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLISOBJECTBUFFERATIPROC __glewIsObjectBufferATI;\r
10889 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLNEWOBJECTBUFFERATIPROC __glewNewObjectBufferATI;\r
10890 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLUPDATEOBJECTBUFFERATIPROC __glewUpdateObjectBufferATI;\r
10891 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLVARIANTARRAYOBJECTATIPROC __glewVariantArrayObjectATI;\r
10892 \r
10893 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLGETVERTEXATTRIBARRAYOBJECTFVATIPROC __glewGetVertexAttribArrayObjectfvATI;\r
10894 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLGETVERTEXATTRIBARRAYOBJECTIVATIPROC __glewGetVertexAttribArrayObjectivATI;\r
10895 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLVERTEXATTRIBARRAYOBJECTATIPROC __glewVertexAttribArrayObjectATI;\r
10896 \r
10897 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLCLIENTACTIVEVERTEXSTREAMATIPROC __glewClientActiveVertexStreamATI;\r
10898 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLNORMALSTREAM3BATIPROC __glewNormalStream3bATI;\r
10899 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLNORMALSTREAM3BVATIPROC __glewNormalStream3bvATI;\r
10900 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLNORMALSTREAM3DATIPROC __glewNormalStream3dATI;\r
10901 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLNORMALSTREAM3DVATIPROC __glewNormalStream3dvATI;\r
10902 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLNORMALSTREAM3FATIPROC __glewNormalStream3fATI;\r
10903 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLNORMALSTREAM3FVATIPROC __glewNormalStream3fvATI;\r
10904 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLNORMALSTREAM3IATIPROC __glewNormalStream3iATI;\r
10905 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLNORMALSTREAM3IVATIPROC __glewNormalStream3ivATI;\r
10906 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLNORMALSTREAM3SATIPROC __glewNormalStream3sATI;\r
10907 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLNORMALSTREAM3SVATIPROC __glewNormalStream3svATI;\r
10908 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLVERTEXBLENDENVFATIPROC __glewVertexBlendEnvfATI;\r
10909 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLVERTEXBLENDENVIATIPROC __glewVertexBlendEnviATI;\r
10910 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLVERTEXSTREAM2DATIPROC __glewVertexStream2dATI;\r
10911 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLVERTEXSTREAM2DVATIPROC __glewVertexStream2dvATI;\r
10912 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLVERTEXSTREAM2FATIPROC __glewVertexStream2fATI;\r
10913 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLVERTEXSTREAM2FVATIPROC __glewVertexStream2fvATI;\r
10914 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLVERTEXSTREAM2IATIPROC __glewVertexStream2iATI;\r
10915 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLVERTEXSTREAM2IVATIPROC __glewVertexStream2ivATI;\r
10916 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLVERTEXSTREAM2SATIPROC __glewVertexStream2sATI;\r
10917 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLVERTEXSTREAM2SVATIPROC __glewVertexStream2svATI;\r
10918 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLVERTEXSTREAM3DATIPROC __glewVertexStream3dATI;\r
10919 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLVERTEXSTREAM3DVATIPROC __glewVertexStream3dvATI;\r
10920 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLVERTEXSTREAM3FATIPROC __glewVertexStream3fATI;\r
10921 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLVERTEXSTREAM3FVATIPROC __glewVertexStream3fvATI;\r
10922 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLVERTEXSTREAM3IATIPROC __glewVertexStream3iATI;\r
10923 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLVERTEXSTREAM3IVATIPROC __glewVertexStream3ivATI;\r
10924 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLVERTEXSTREAM3SATIPROC __glewVertexStream3sATI;\r
10925 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLVERTEXSTREAM3SVATIPROC __glewVertexStream3svATI;\r
10926 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLVERTEXSTREAM4DATIPROC __glewVertexStream4dATI;\r
10927 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLVERTEXSTREAM4DVATIPROC __glewVertexStream4dvATI;\r
10928 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLVERTEXSTREAM4FATIPROC __glewVertexStream4fATI;\r
10929 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLVERTEXSTREAM4FVATIPROC __glewVertexStream4fvATI;\r
10930 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLVERTEXSTREAM4IATIPROC __glewVertexStream4iATI;\r
10931 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLVERTEXSTREAM4IVATIPROC __glewVertexStream4ivATI;\r
10932 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLVERTEXSTREAM4SATIPROC __glewVertexStream4sATI;\r
10933 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLVERTEXSTREAM4SVATIPROC __glewVertexStream4svATI;\r
10934 \r
10935 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLGETUNIFORMBUFFERSIZEEXTPROC __glewGetUniformBufferSizeEXT;\r
10936 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLGETUNIFORMOFFSETEXTPROC __glewGetUniformOffsetEXT;\r
10937 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLUNIFORMBUFFEREXTPROC __glewUniformBufferEXT;\r
10938 \r
10939 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLBLENDCOLOREXTPROC __glewBlendColorEXT;\r
10940 \r
10941 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLBLENDEQUATIONSEPARATEEXTPROC __glewBlendEquationSeparateEXT;\r
10942 \r
10943 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLBLENDFUNCSEPARATEEXTPROC __glewBlendFuncSeparateEXT;\r
10944 \r
10945 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLBLENDEQUATIONEXTPROC __glewBlendEquationEXT;\r
10946 \r
10947 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLCOLORSUBTABLEEXTPROC __glewColorSubTableEXT;\r
10948 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLCOPYCOLORSUBTABLEEXTPROC __glewCopyColorSubTableEXT;\r
10949 \r
10950 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLLOCKARRAYSEXTPROC __glewLockArraysEXT;\r
10951 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLUNLOCKARRAYSEXTPROC __glewUnlockArraysEXT;\r
10952 \r
10953 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLCONVOLUTIONFILTER1DEXTPROC __glewConvolutionFilter1DEXT;\r
10954 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLCONVOLUTIONFILTER2DEXTPROC __glewConvolutionFilter2DEXT;\r
10955 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLCONVOLUTIONPARAMETERFEXTPROC __glewConvolutionParameterfEXT;\r
10956 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLCONVOLUTIONPARAMETERFVEXTPROC __glewConvolutionParameterfvEXT;\r
10957 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLCONVOLUTIONPARAMETERIEXTPROC __glewConvolutionParameteriEXT;\r
10958 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLCONVOLUTIONPARAMETERIVEXTPROC __glewConvolutionParameterivEXT;\r
10959 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLCOPYCONVOLUTIONFILTER1DEXTPROC __glewCopyConvolutionFilter1DEXT;\r
10960 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLCOPYCONVOLUTIONFILTER2DEXTPROC __glewCopyConvolutionFilter2DEXT;\r
10961 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLGETCONVOLUTIONFILTEREXTPROC __glewGetConvolutionFilterEXT;\r
10962 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLGETCONVOLUTIONPARAMETERFVEXTPROC __glewGetConvolutionParameterfvEXT;\r
10963 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLGETCONVOLUTIONPARAMETERIVEXTPROC __glewGetConvolutionParameterivEXT;\r
10964 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLGETSEPARABLEFILTEREXTPROC __glewGetSeparableFilterEXT;\r
10965 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLSEPARABLEFILTER2DEXTPROC __glewSeparableFilter2DEXT;\r
10966 \r
10967 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLBINORMALPOINTEREXTPROC __glewBinormalPointerEXT;\r
10968 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLTANGENTPOINTEREXTPROC __glewTangentPointerEXT;\r
10969 \r
10970 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLCOPYTEXIMAGE1DEXTPROC __glewCopyTexImage1DEXT;\r
10971 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLCOPYTEXIMAGE2DEXTPROC __glewCopyTexImage2DEXT;\r
10972 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLCOPYTEXSUBIMAGE1DEXTPROC __glewCopyTexSubImage1DEXT;\r
10973 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLCOPYTEXSUBIMAGE2DEXTPROC __glewCopyTexSubImage2DEXT;\r
10974 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLCOPYTEXSUBIMAGE3DEXTPROC __glewCopyTexSubImage3DEXT;\r
10975 \r
10976 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLCULLPARAMETERDVEXTPROC __glewCullParameterdvEXT;\r
10977 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLCULLPARAMETERFVEXTPROC __glewCullParameterfvEXT;\r
10978 \r
10979 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLDEPTHBOUNDSEXTPROC __glewDepthBoundsEXT;\r
10980 \r
10981 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLBINDMULTITEXTUREEXTPROC __glewBindMultiTextureEXT;\r
10982 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLCHECKNAMEDFRAMEBUFFERSTATUSEXTPROC __glewCheckNamedFramebufferStatusEXT;\r
10983 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLCLIENTATTRIBDEFAULTEXTPROC __glewClientAttribDefaultEXT;\r
10984 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLCOMPRESSEDMULTITEXIMAGE1DEXTPROC __glewCompressedMultiTexImage1DEXT;\r
10985 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLCOMPRESSEDMULTITEXIMAGE2DEXTPROC __glewCompressedMultiTexImage2DEXT;\r
10986 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLCOMPRESSEDMULTITEXIMAGE3DEXTPROC __glewCompressedMultiTexImage3DEXT;\r
10987 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLCOMPRESSEDMULTITEXSUBIMAGE1DEXTPROC __glewCompressedMultiTexSubImage1DEXT;\r
10988 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLCOMPRESSEDMULTITEXSUBIMAGE2DEXTPROC __glewCompressedMultiTexSubImage2DEXT;\r
10989 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLCOMPRESSEDMULTITEXSUBIMAGE3DEXTPROC __glewCompressedMultiTexSubImage3DEXT;\r
10990 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLCOMPRESSEDTEXTUREIMAGE1DEXTPROC __glewCompressedTextureImage1DEXT;\r
10991 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLCOMPRESSEDTEXTUREIMAGE2DEXTPROC __glewCompressedTextureImage2DEXT;\r
10992 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLCOMPRESSEDTEXTUREIMAGE3DEXTPROC __glewCompressedTextureImage3DEXT;\r
10993 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLCOMPRESSEDTEXTURESUBIMAGE1DEXTPROC __glewCompressedTextureSubImage1DEXT;\r
10994 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLCOMPRESSEDTEXTURESUBIMAGE2DEXTPROC __glewCompressedTextureSubImage2DEXT;\r
10995 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLCOMPRESSEDTEXTURESUBIMAGE3DEXTPROC __glewCompressedTextureSubImage3DEXT;\r
10996 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLCOPYMULTITEXIMAGE1DEXTPROC __glewCopyMultiTexImage1DEXT;\r
10997 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLCOPYMULTITEXIMAGE2DEXTPROC __glewCopyMultiTexImage2DEXT;\r
10998 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLCOPYMULTITEXSUBIMAGE1DEXTPROC __glewCopyMultiTexSubImage1DEXT;\r
10999 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLCOPYMULTITEXSUBIMAGE2DEXTPROC __glewCopyMultiTexSubImage2DEXT;\r
11000 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLCOPYMULTITEXSUBIMAGE3DEXTPROC __glewCopyMultiTexSubImage3DEXT;\r
11001 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLCOPYTEXTUREIMAGE1DEXTPROC __glewCopyTextureImage1DEXT;\r
11002 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLCOPYTEXTUREIMAGE2DEXTPROC __glewCopyTextureImage2DEXT;\r
11003 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLCOPYTEXTURESUBIMAGE1DEXTPROC __glewCopyTextureSubImage1DEXT;\r
11004 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLCOPYTEXTURESUBIMAGE2DEXTPROC __glewCopyTextureSubImage2DEXT;\r
11005 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLCOPYTEXTURESUBIMAGE3DEXTPROC __glewCopyTextureSubImage3DEXT;\r
11006 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLDISABLECLIENTSTATEINDEXEDEXTPROC __glewDisableClientStateIndexedEXT;\r
11007 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLENABLECLIENTSTATEINDEXEDEXTPROC __glewEnableClientStateIndexedEXT;\r
11008 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLFRAMEBUFFERDRAWBUFFEREXTPROC __glewFramebufferDrawBufferEXT;\r
11009 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLFRAMEBUFFERDRAWBUFFERSEXTPROC __glewFramebufferDrawBuffersEXT;\r
11010 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLFRAMEBUFFERREADBUFFEREXTPROC __glewFramebufferReadBufferEXT;\r
11011 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLGENERATEMULTITEXMIPMAPEXTPROC __glewGenerateMultiTexMipmapEXT;\r
11012 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLGENERATETEXTUREMIPMAPEXTPROC __glewGenerateTextureMipmapEXT;\r
11013 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLGETCOMPRESSEDMULTITEXIMAGEEXTPROC __glewGetCompressedMultiTexImageEXT;\r
11014 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLGETCOMPRESSEDTEXTUREIMAGEEXTPROC __glewGetCompressedTextureImageEXT;\r
11015 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLGETDOUBLEINDEXEDVEXTPROC __glewGetDoubleIndexedvEXT;\r
11016 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLGETFLOATINDEXEDVEXTPROC __glewGetFloatIndexedvEXT;\r
11017 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLGETFRAMEBUFFERPARAMETERIVEXTPROC __glewGetFramebufferParameterivEXT;\r
11018 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLGETMULTITEXENVFVEXTPROC __glewGetMultiTexEnvfvEXT;\r
11019 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLGETMULTITEXENVIVEXTPROC __glewGetMultiTexEnvivEXT;\r
11020 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLGETMULTITEXGENDVEXTPROC __glewGetMultiTexGendvEXT;\r
11021 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLGETMULTITEXGENFVEXTPROC __glewGetMultiTexGenfvEXT;\r
11022 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLGETMULTITEXGENIVEXTPROC __glewGetMultiTexGenivEXT;\r
11023 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLGETMULTITEXIMAGEEXTPROC __glewGetMultiTexImageEXT;\r
11024 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLGETMULTITEXLEVELPARAMETERFVEXTPROC __glewGetMultiTexLevelParameterfvEXT;\r
11025 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLGETMULTITEXLEVELPARAMETERIVEXTPROC __glewGetMultiTexLevelParameterivEXT;\r
11026 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLGETMULTITEXPARAMETERIIVEXTPROC __glewGetMultiTexParameterIivEXT;\r
11027 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLGETMULTITEXPARAMETERIUIVEXTPROC __glewGetMultiTexParameterIuivEXT;\r
11028 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLGETMULTITEXPARAMETERFVEXTPROC __glewGetMultiTexParameterfvEXT;\r
11029 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLGETMULTITEXPARAMETERIVEXTPROC __glewGetMultiTexParameterivEXT;\r
11030 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLGETNAMEDBUFFERPARAMETERIVEXTPROC __glewGetNamedBufferParameterivEXT;\r
11031 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLGETNAMEDBUFFERPOINTERVEXTPROC __glewGetNamedBufferPointervEXT;\r
11032 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLGETNAMEDBUFFERSUBDATAEXTPROC __glewGetNamedBufferSubDataEXT;\r
11033 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLGETNAMEDFRAMEBUFFERATTACHMENTPARAMETERIVEXTPROC __glewGetNamedFramebufferAttachmentParameterivEXT;\r
11034 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLGETNAMEDPROGRAMLOCALPARAMETERIIVEXTPROC __glewGetNamedProgramLocalParameterIivEXT;\r
11035 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLGETNAMEDPROGRAMLOCALPARAMETERIUIVEXTPROC __glewGetNamedProgramLocalParameterIuivEXT;\r
11036 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLGETNAMEDPROGRAMLOCALPARAMETERDVEXTPROC __glewGetNamedProgramLocalParameterdvEXT;\r
11037 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLGETNAMEDPROGRAMLOCALPARAMETERFVEXTPROC __glewGetNamedProgramLocalParameterfvEXT;\r
11038 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLGETNAMEDPROGRAMSTRINGEXTPROC __glewGetNamedProgramStringEXT;\r
11039 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLGETNAMEDPROGRAMIVEXTPROC __glewGetNamedProgramivEXT;\r
11040 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLGETNAMEDRENDERBUFFERPARAMETERIVEXTPROC __glewGetNamedRenderbufferParameterivEXT;\r
11041 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLGETPOINTERINDEXEDVEXTPROC __glewGetPointerIndexedvEXT;\r
11042 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLGETTEXTUREIMAGEEXTPROC __glewGetTextureImageEXT;\r
11043 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLGETTEXTURELEVELPARAMETERFVEXTPROC __glewGetTextureLevelParameterfvEXT;\r
11044 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLGETTEXTURELEVELPARAMETERIVEXTPROC __glewGetTextureLevelParameterivEXT;\r
11045 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLGETTEXTUREPARAMETERIIVEXTPROC __glewGetTextureParameterIivEXT;\r
11046 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLGETTEXTUREPARAMETERIUIVEXTPROC __glewGetTextureParameterIuivEXT;\r
11047 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLGETTEXTUREPARAMETERFVEXTPROC __glewGetTextureParameterfvEXT;\r
11048 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLGETTEXTUREPARAMETERIVEXTPROC __glewGetTextureParameterivEXT;\r
11049 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLMAPNAMEDBUFFEREXTPROC __glewMapNamedBufferEXT;\r
11050 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLMATRIXFRUSTUMEXTPROC __glewMatrixFrustumEXT;\r
11051 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLMATRIXLOADIDENTITYEXTPROC __glewMatrixLoadIdentityEXT;\r
11052 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLMATRIXLOADTRANSPOSEDEXTPROC __glewMatrixLoadTransposedEXT;\r
11053 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLMATRIXLOADTRANSPOSEFEXTPROC __glewMatrixLoadTransposefEXT;\r
11054 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLMATRIXLOADDEXTPROC __glewMatrixLoaddEXT;\r
11055 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLMATRIXLOADFEXTPROC __glewMatrixLoadfEXT;\r
11056 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLMATRIXMULTTRANSPOSEDEXTPROC __glewMatrixMultTransposedEXT;\r
11057 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLMATRIXMULTTRANSPOSEFEXTPROC __glewMatrixMultTransposefEXT;\r
11058 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLMATRIXMULTDEXTPROC __glewMatrixMultdEXT;\r
11059 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLMATRIXMULTFEXTPROC __glewMatrixMultfEXT;\r
11060 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLMATRIXORTHOEXTPROC __glewMatrixOrthoEXT;\r
11061 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLMATRIXPOPEXTPROC __glewMatrixPopEXT;\r
11062 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLMATRIXPUSHEXTPROC __glewMatrixPushEXT;\r
11063 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLMATRIXROTATEDEXTPROC __glewMatrixRotatedEXT;\r
11064 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLMATRIXROTATEFEXTPROC __glewMatrixRotatefEXT;\r
11065 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLMATRIXSCALEDEXTPROC __glewMatrixScaledEXT;\r
11066 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLMATRIXSCALEFEXTPROC __glewMatrixScalefEXT;\r
11067 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLMATRIXTRANSLATEDEXTPROC __glewMatrixTranslatedEXT;\r
11068 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLMATRIXTRANSLATEFEXTPROC __glewMatrixTranslatefEXT;\r
11069 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLMULTITEXBUFFEREXTPROC __glewMultiTexBufferEXT;\r
11070 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLMULTITEXCOORDPOINTEREXTPROC __glewMultiTexCoordPointerEXT;\r
11071 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLMULTITEXENVFEXTPROC __glewMultiTexEnvfEXT;\r
11072 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLMULTITEXENVFVEXTPROC __glewMultiTexEnvfvEXT;\r
11073 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLMULTITEXENVIEXTPROC __glewMultiTexEnviEXT;\r
11074 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLMULTITEXENVIVEXTPROC __glewMultiTexEnvivEXT;\r
11075 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLMULTITEXGENDEXTPROC __glewMultiTexGendEXT;\r
11076 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLMULTITEXGENDVEXTPROC __glewMultiTexGendvEXT;\r
11077 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLMULTITEXGENFEXTPROC __glewMultiTexGenfEXT;\r
11078 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLMULTITEXGENFVEXTPROC __glewMultiTexGenfvEXT;\r
11079 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLMULTITEXGENIEXTPROC __glewMultiTexGeniEXT;\r
11080 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLMULTITEXGENIVEXTPROC __glewMultiTexGenivEXT;\r
11081 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLMULTITEXIMAGE1DEXTPROC __glewMultiTexImage1DEXT;\r
11082 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLMULTITEXIMAGE2DEXTPROC __glewMultiTexImage2DEXT;\r
11083 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLMULTITEXIMAGE3DEXTPROC __glewMultiTexImage3DEXT;\r
11084 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLMULTITEXPARAMETERIIVEXTPROC __glewMultiTexParameterIivEXT;\r
11085 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLMULTITEXPARAMETERIUIVEXTPROC __glewMultiTexParameterIuivEXT;\r
11086 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLMULTITEXPARAMETERFEXTPROC __glewMultiTexParameterfEXT;\r
11087 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLMULTITEXPARAMETERFVEXTPROC __glewMultiTexParameterfvEXT;\r
11088 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLMULTITEXPARAMETERIEXTPROC __glewMultiTexParameteriEXT;\r
11089 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLMULTITEXPARAMETERIVEXTPROC __glewMultiTexParameterivEXT;\r
11090 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLMULTITEXRENDERBUFFEREXTPROC __glewMultiTexRenderbufferEXT;\r
11091 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLMULTITEXSUBIMAGE1DEXTPROC __glewMultiTexSubImage1DEXT;\r
11092 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLMULTITEXSUBIMAGE2DEXTPROC __glewMultiTexSubImage2DEXT;\r
11093 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLMULTITEXSUBIMAGE3DEXTPROC __glewMultiTexSubImage3DEXT;\r
11094 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLNAMEDBUFFERDATAEXTPROC __glewNamedBufferDataEXT;\r
11095 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLNAMEDBUFFERSUBDATAEXTPROC __glewNamedBufferSubDataEXT;\r
11096 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLNAMEDFRAMEBUFFERRENDERBUFFEREXTPROC __glewNamedFramebufferRenderbufferEXT;\r
11097 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLNAMEDFRAMEBUFFERTEXTURE1DEXTPROC __glewNamedFramebufferTexture1DEXT;\r
11098 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLNAMEDFRAMEBUFFERTEXTURE2DEXTPROC __glewNamedFramebufferTexture2DEXT;\r
11099 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLNAMEDFRAMEBUFFERTEXTURE3DEXTPROC __glewNamedFramebufferTexture3DEXT;\r
11100 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLNAMEDFRAMEBUFFERTEXTUREEXTPROC __glewNamedFramebufferTextureEXT;\r
11101 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLNAMEDFRAMEBUFFERTEXTUREFACEEXTPROC __glewNamedFramebufferTextureFaceEXT;\r
11102 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLNAMEDFRAMEBUFFERTEXTURELAYEREXTPROC __glewNamedFramebufferTextureLayerEXT;\r
11103 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLNAMEDPROGRAMLOCALPARAMETER4DEXTPROC __glewNamedProgramLocalParameter4dEXT;\r
11104 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLNAMEDPROGRAMLOCALPARAMETER4DVEXTPROC __glewNamedProgramLocalParameter4dvEXT;\r
11105 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLNAMEDPROGRAMLOCALPARAMETER4FEXTPROC __glewNamedProgramLocalParameter4fEXT;\r
11106 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLNAMEDPROGRAMLOCALPARAMETER4FVEXTPROC __glewNamedProgramLocalParameter4fvEXT;\r
11107 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLNAMEDPROGRAMLOCALPARAMETERI4IEXTPROC __glewNamedProgramLocalParameterI4iEXT;\r
11108 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLNAMEDPROGRAMLOCALPARAMETERI4IVEXTPROC __glewNamedProgramLocalParameterI4ivEXT;\r
11109 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLNAMEDPROGRAMLOCALPARAMETERI4UIEXTPROC __glewNamedProgramLocalParameterI4uiEXT;\r
11110 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLNAMEDPROGRAMLOCALPARAMETERI4UIVEXTPROC __glewNamedProgramLocalParameterI4uivEXT;\r
11111 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLNAMEDPROGRAMLOCALPARAMETERS4FVEXTPROC __glewNamedProgramLocalParameters4fvEXT;\r
11112 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLNAMEDPROGRAMLOCALPARAMETERSI4IVEXTPROC __glewNamedProgramLocalParametersI4ivEXT;\r
11113 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLNAMEDPROGRAMLOCALPARAMETERSI4UIVEXTPROC __glewNamedProgramLocalParametersI4uivEXT;\r
11114 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLNAMEDPROGRAMSTRINGEXTPROC __glewNamedProgramStringEXT;\r
11115 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLNAMEDRENDERBUFFERSTORAGEEXTPROC __glewNamedRenderbufferStorageEXT;\r
11116 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLNAMEDRENDERBUFFERSTORAGEMULTISAMPLECOVERAGEEXTPROC __glewNamedRenderbufferStorageMultisampleCoverageEXT;\r
11117 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLNAMEDRENDERBUFFERSTORAGEMULTISAMPLEEXTPROC __glewNamedRenderbufferStorageMultisampleEXT;\r
11118 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLPROGRAMUNIFORM1FEXTPROC __glewProgramUniform1fEXT;\r
11119 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLPROGRAMUNIFORM1FVEXTPROC __glewProgramUniform1fvEXT;\r
11120 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLPROGRAMUNIFORM1IEXTPROC __glewProgramUniform1iEXT;\r
11121 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLPROGRAMUNIFORM1IVEXTPROC __glewProgramUniform1ivEXT;\r
11122 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLPROGRAMUNIFORM1UIEXTPROC __glewProgramUniform1uiEXT;\r
11123 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLPROGRAMUNIFORM1UIVEXTPROC __glewProgramUniform1uivEXT;\r
11124 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLPROGRAMUNIFORM2FEXTPROC __glewProgramUniform2fEXT;\r
11125 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLPROGRAMUNIFORM2FVEXTPROC __glewProgramUniform2fvEXT;\r
11126 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLPROGRAMUNIFORM2IEXTPROC __glewProgramUniform2iEXT;\r
11127 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLPROGRAMUNIFORM2IVEXTPROC __glewProgramUniform2ivEXT;\r
11128 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLPROGRAMUNIFORM2UIEXTPROC __glewProgramUniform2uiEXT;\r
11129 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLPROGRAMUNIFORM2UIVEXTPROC __glewProgramUniform2uivEXT;\r
11130 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLPROGRAMUNIFORM3FEXTPROC __glewProgramUniform3fEXT;\r
11131 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLPROGRAMUNIFORM3FVEXTPROC __glewProgramUniform3fvEXT;\r
11132 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLPROGRAMUNIFORM3IEXTPROC __glewProgramUniform3iEXT;\r
11133 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLPROGRAMUNIFORM3IVEXTPROC __glewProgramUniform3ivEXT;\r
11134 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLPROGRAMUNIFORM3UIEXTPROC __glewProgramUniform3uiEXT;\r
11135 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLPROGRAMUNIFORM3UIVEXTPROC __glewProgramUniform3uivEXT;\r
11136 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLPROGRAMUNIFORM4FEXTPROC __glewProgramUniform4fEXT;\r
11137 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLPROGRAMUNIFORM4FVEXTPROC __glewProgramUniform4fvEXT;\r
11138 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLPROGRAMUNIFORM4IEXTPROC __glewProgramUniform4iEXT;\r
11139 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLPROGRAMUNIFORM4IVEXTPROC __glewProgramUniform4ivEXT;\r
11140 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLPROGRAMUNIFORM4UIEXTPROC __glewProgramUniform4uiEXT;\r
11141 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLPROGRAMUNIFORM4UIVEXTPROC __glewProgramUniform4uivEXT;\r
11142 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLPROGRAMUNIFORMMATRIX2FVEXTPROC __glewProgramUniformMatrix2fvEXT;\r
11143 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLPROGRAMUNIFORMMATRIX2X3FVEXTPROC __glewProgramUniformMatrix2x3fvEXT;\r
11144 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLPROGRAMUNIFORMMATRIX2X4FVEXTPROC __glewProgramUniformMatrix2x4fvEXT;\r
11145 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLPROGRAMUNIFORMMATRIX3FVEXTPROC __glewProgramUniformMatrix3fvEXT;\r
11146 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLPROGRAMUNIFORMMATRIX3X2FVEXTPROC __glewProgramUniformMatrix3x2fvEXT;\r
11147 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLPROGRAMUNIFORMMATRIX3X4FVEXTPROC __glewProgramUniformMatrix3x4fvEXT;\r
11148 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLPROGRAMUNIFORMMATRIX4FVEXTPROC __glewProgramUniformMatrix4fvEXT;\r
11149 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLPROGRAMUNIFORMMATRIX4X2FVEXTPROC __glewProgramUniformMatrix4x2fvEXT;\r
11150 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLPROGRAMUNIFORMMATRIX4X3FVEXTPROC __glewProgramUniformMatrix4x3fvEXT;\r
11151 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLPUSHCLIENTATTRIBDEFAULTEXTPROC __glewPushClientAttribDefaultEXT;\r
11152 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLTEXTUREBUFFEREXTPROC __glewTextureBufferEXT;\r
11153 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLTEXTUREIMAGE1DEXTPROC __glewTextureImage1DEXT;\r
11154 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLTEXTUREIMAGE2DEXTPROC __glewTextureImage2DEXT;\r
11155 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLTEXTUREIMAGE3DEXTPROC __glewTextureImage3DEXT;\r
11156 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLTEXTUREPARAMETERIIVEXTPROC __glewTextureParameterIivEXT;\r
11157 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLTEXTUREPARAMETERIUIVEXTPROC __glewTextureParameterIuivEXT;\r
11158 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLTEXTUREPARAMETERFEXTPROC __glewTextureParameterfEXT;\r
11159 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLTEXTUREPARAMETERFVEXTPROC __glewTextureParameterfvEXT;\r
11160 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLTEXTUREPARAMETERIEXTPROC __glewTextureParameteriEXT;\r
11161 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLTEXTUREPARAMETERIVEXTPROC __glewTextureParameterivEXT;\r
11162 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLTEXTURERENDERBUFFEREXTPROC __glewTextureRenderbufferEXT;\r
11163 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLTEXTURESUBIMAGE1DEXTPROC __glewTextureSubImage1DEXT;\r
11164 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLTEXTURESUBIMAGE2DEXTPROC __glewTextureSubImage2DEXT;\r
11165 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLTEXTURESUBIMAGE3DEXTPROC __glewTextureSubImage3DEXT;\r
11166 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLUNMAPNAMEDBUFFEREXTPROC __glewUnmapNamedBufferEXT;\r
11167 \r
11168 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLCOLORMASKINDEXEDEXTPROC __glewColorMaskIndexedEXT;\r
11169 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLDISABLEINDEXEDEXTPROC __glewDisableIndexedEXT;\r
11170 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLENABLEINDEXEDEXTPROC __glewEnableIndexedEXT;\r
11171 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLGETBOOLEANINDEXEDVEXTPROC __glewGetBooleanIndexedvEXT;\r
11172 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLGETINTEGERINDEXEDVEXTPROC __glewGetIntegerIndexedvEXT;\r
11173 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLISENABLEDINDEXEDEXTPROC __glewIsEnabledIndexedEXT;\r
11174 \r
11175 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLDRAWARRAYSINSTANCEDEXTPROC __glewDrawArraysInstancedEXT;\r
11176 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLDRAWELEMENTSINSTANCEDEXTPROC __glewDrawElementsInstancedEXT;\r
11177 \r
11178 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLDRAWRANGEELEMENTSEXTPROC __glewDrawRangeElementsEXT;\r
11179 \r
11180 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLFOGCOORDPOINTEREXTPROC __glewFogCoordPointerEXT;\r
11181 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLFOGCOORDDEXTPROC __glewFogCoorddEXT;\r
11182 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLFOGCOORDDVEXTPROC __glewFogCoorddvEXT;\r
11183 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLFOGCOORDFEXTPROC __glewFogCoordfEXT;\r
11184 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLFOGCOORDFVEXTPROC __glewFogCoordfvEXT;\r
11185 \r
11186 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLFRAGMENTCOLORMATERIALEXTPROC __glewFragmentColorMaterialEXT;\r
11187 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLFRAGMENTLIGHTMODELFEXTPROC __glewFragmentLightModelfEXT;\r
11188 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLFRAGMENTLIGHTMODELFVEXTPROC __glewFragmentLightModelfvEXT;\r
11189 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLFRAGMENTLIGHTMODELIEXTPROC __glewFragmentLightModeliEXT;\r
11190 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLFRAGMENTLIGHTMODELIVEXTPROC __glewFragmentLightModelivEXT;\r
11191 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLFRAGMENTLIGHTFEXTPROC __glewFragmentLightfEXT;\r
11192 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLFRAGMENTLIGHTFVEXTPROC __glewFragmentLightfvEXT;\r
11193 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLFRAGMENTLIGHTIEXTPROC __glewFragmentLightiEXT;\r
11194 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLFRAGMENTLIGHTIVEXTPROC __glewFragmentLightivEXT;\r
11195 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLFRAGMENTMATERIALFEXTPROC __glewFragmentMaterialfEXT;\r
11196 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLFRAGMENTMATERIALFVEXTPROC __glewFragmentMaterialfvEXT;\r
11197 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLFRAGMENTMATERIALIEXTPROC __glewFragmentMaterialiEXT;\r
11198 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLFRAGMENTMATERIALIVEXTPROC __glewFragmentMaterialivEXT;\r
11199 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLGETFRAGMENTLIGHTFVEXTPROC __glewGetFragmentLightfvEXT;\r
11200 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLGETFRAGMENTLIGHTIVEXTPROC __glewGetFragmentLightivEXT;\r
11201 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLGETFRAGMENTMATERIALFVEXTPROC __glewGetFragmentMaterialfvEXT;\r
11202 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLGETFRAGMENTMATERIALIVEXTPROC __glewGetFragmentMaterialivEXT;\r
11203 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLLIGHTENVIEXTPROC __glewLightEnviEXT;\r
11204 \r
11205 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLBLITFRAMEBUFFEREXTPROC __glewBlitFramebufferEXT;\r
11206 \r
11207 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLRENDERBUFFERSTORAGEMULTISAMPLEEXTPROC __glewRenderbufferStorageMultisampleEXT;\r
11208 \r
11209 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLBINDFRAMEBUFFEREXTPROC __glewBindFramebufferEXT;\r
11210 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLBINDRENDERBUFFEREXTPROC __glewBindRenderbufferEXT;\r
11211 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLCHECKFRAMEBUFFERSTATUSEXTPROC __glewCheckFramebufferStatusEXT;\r
11212 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLDELETEFRAMEBUFFERSEXTPROC __glewDeleteFramebuffersEXT;\r
11213 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLDELETERENDERBUFFERSEXTPROC __glewDeleteRenderbuffersEXT;\r
11214 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLFRAMEBUFFERRENDERBUFFEREXTPROC __glewFramebufferRenderbufferEXT;\r
11215 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLFRAMEBUFFERTEXTURE1DEXTPROC __glewFramebufferTexture1DEXT;\r
11216 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLFRAMEBUFFERTEXTURE2DEXTPROC __glewFramebufferTexture2DEXT;\r
11217 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLFRAMEBUFFERTEXTURE3DEXTPROC __glewFramebufferTexture3DEXT;\r
11218 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLGENFRAMEBUFFERSEXTPROC __glewGenFramebuffersEXT;\r
11219 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLGENRENDERBUFFERSEXTPROC __glewGenRenderbuffersEXT;\r
11220 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLGENERATEMIPMAPEXTPROC __glewGenerateMipmapEXT;\r
11221 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLGETFRAMEBUFFERATTACHMENTPARAMETERIVEXTPROC __glewGetFramebufferAttachmentParameterivEXT;\r
11222 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLGETRENDERBUFFERPARAMETERIVEXTPROC __glewGetRenderbufferParameterivEXT;\r
11223 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLISFRAMEBUFFEREXTPROC __glewIsFramebufferEXT;\r
11224 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLISRENDERBUFFEREXTPROC __glewIsRenderbufferEXT;\r
11225 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLRENDERBUFFERSTORAGEEXTPROC __glewRenderbufferStorageEXT;\r
11226 \r
11227 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLFRAMEBUFFERTEXTUREEXTPROC __glewFramebufferTextureEXT;\r
11228 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLFRAMEBUFFERTEXTUREFACEEXTPROC __glewFramebufferTextureFaceEXT;\r
11229 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLFRAMEBUFFERTEXTURELAYEREXTPROC __glewFramebufferTextureLayerEXT;\r
11230 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLPROGRAMPARAMETERIEXTPROC __glewProgramParameteriEXT;\r
11231 \r
11232 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLPROGRAMENVPARAMETERS4FVEXTPROC __glewProgramEnvParameters4fvEXT;\r
11233 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLPROGRAMLOCALPARAMETERS4FVEXTPROC __glewProgramLocalParameters4fvEXT;\r
11234 \r
11235 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLBINDFRAGDATALOCATIONEXTPROC __glewBindFragDataLocationEXT;\r
11236 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLGETFRAGDATALOCATIONEXTPROC __glewGetFragDataLocationEXT;\r
11237 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLGETUNIFORMUIVEXTPROC __glewGetUniformuivEXT;\r
11238 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLGETVERTEXATTRIBIIVEXTPROC __glewGetVertexAttribIivEXT;\r
11239 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLGETVERTEXATTRIBIUIVEXTPROC __glewGetVertexAttribIuivEXT;\r
11240 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLUNIFORM1UIEXTPROC __glewUniform1uiEXT;\r
11241 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLUNIFORM1UIVEXTPROC __glewUniform1uivEXT;\r
11242 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLUNIFORM2UIEXTPROC __glewUniform2uiEXT;\r
11243 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLUNIFORM2UIVEXTPROC __glewUniform2uivEXT;\r
11244 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLUNIFORM3UIEXTPROC __glewUniform3uiEXT;\r
11245 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLUNIFORM3UIVEXTPROC __glewUniform3uivEXT;\r
11246 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLUNIFORM4UIEXTPROC __glewUniform4uiEXT;\r
11247 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLUNIFORM4UIVEXTPROC __glewUniform4uivEXT;\r
11248 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLVERTEXATTRIBI1IEXTPROC __glewVertexAttribI1iEXT;\r
11249 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLVERTEXATTRIBI1IVEXTPROC __glewVertexAttribI1ivEXT;\r
11250 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLVERTEXATTRIBI1UIEXTPROC __glewVertexAttribI1uiEXT;\r
11251 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLVERTEXATTRIBI1UIVEXTPROC __glewVertexAttribI1uivEXT;\r
11252 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLVERTEXATTRIBI2IEXTPROC __glewVertexAttribI2iEXT;\r
11253 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLVERTEXATTRIBI2IVEXTPROC __glewVertexAttribI2ivEXT;\r
11254 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLVERTEXATTRIBI2UIEXTPROC __glewVertexAttribI2uiEXT;\r
11255 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLVERTEXATTRIBI2UIVEXTPROC __glewVertexAttribI2uivEXT;\r
11256 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLVERTEXATTRIBI3IEXTPROC __glewVertexAttribI3iEXT;\r
11257 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLVERTEXATTRIBI3IVEXTPROC __glewVertexAttribI3ivEXT;\r
11258 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLVERTEXATTRIBI3UIEXTPROC __glewVertexAttribI3uiEXT;\r
11259 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLVERTEXATTRIBI3UIVEXTPROC __glewVertexAttribI3uivEXT;\r
11260 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLVERTEXATTRIBI4BVEXTPROC __glewVertexAttribI4bvEXT;\r
11261 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLVERTEXATTRIBI4IEXTPROC __glewVertexAttribI4iEXT;\r
11262 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLVERTEXATTRIBI4IVEXTPROC __glewVertexAttribI4ivEXT;\r
11263 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLVERTEXATTRIBI4SVEXTPROC __glewVertexAttribI4svEXT;\r
11264 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLVERTEXATTRIBI4UBVEXTPROC __glewVertexAttribI4ubvEXT;\r
11265 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLVERTEXATTRIBI4UIEXTPROC __glewVertexAttribI4uiEXT;\r
11266 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLVERTEXATTRIBI4UIVEXTPROC __glewVertexAttribI4uivEXT;\r
11267 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLVERTEXATTRIBI4USVEXTPROC __glewVertexAttribI4usvEXT;\r
11268 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLVERTEXATTRIBIPOINTEREXTPROC __glewVertexAttribIPointerEXT;\r
11269 \r
11270 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLGETHISTOGRAMEXTPROC __glewGetHistogramEXT;\r
11271 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLGETHISTOGRAMPARAMETERFVEXTPROC __glewGetHistogramParameterfvEXT;\r
11272 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLGETHISTOGRAMPARAMETERIVEXTPROC __glewGetHistogramParameterivEXT;\r
11273 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLGETMINMAXEXTPROC __glewGetMinmaxEXT;\r
11274 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLGETMINMAXPARAMETERFVEXTPROC __glewGetMinmaxParameterfvEXT;\r
11275 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLGETMINMAXPARAMETERIVEXTPROC __glewGetMinmaxParameterivEXT;\r
11276 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLHISTOGRAMEXTPROC __glewHistogramEXT;\r
11277 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLMINMAXEXTPROC __glewMinmaxEXT;\r
11278 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLRESETHISTOGRAMEXTPROC __glewResetHistogramEXT;\r
11279 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLRESETMINMAXEXTPROC __glewResetMinmaxEXT;\r
11280 \r
11281 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLINDEXFUNCEXTPROC __glewIndexFuncEXT;\r
11282 \r
11283 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLINDEXMATERIALEXTPROC __glewIndexMaterialEXT;\r
11284 \r
11285 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLAPPLYTEXTUREEXTPROC __glewApplyTextureEXT;\r
11286 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLTEXTURELIGHTEXTPROC __glewTextureLightEXT;\r
11287 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLTEXTUREMATERIALEXTPROC __glewTextureMaterialEXT;\r
11288 \r
11289 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLMULTIDRAWARRAYSEXTPROC __glewMultiDrawArraysEXT;\r
11290 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLMULTIDRAWELEMENTSEXTPROC __glewMultiDrawElementsEXT;\r
11291 \r
11292 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLSAMPLEMASKEXTPROC __glewSampleMaskEXT;\r
11293 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLSAMPLEPATTERNEXTPROC __glewSamplePatternEXT;\r
11294 \r
11295 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLCOLORTABLEEXTPROC __glewColorTableEXT;\r
11296 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLGETCOLORTABLEEXTPROC __glewGetColorTableEXT;\r
11297 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLGETCOLORTABLEPARAMETERFVEXTPROC __glewGetColorTableParameterfvEXT;\r
11298 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLGETCOLORTABLEPARAMETERIVEXTPROC __glewGetColorTableParameterivEXT;\r
11299 \r
11300 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLGETPIXELTRANSFORMPARAMETERFVEXTPROC __glewGetPixelTransformParameterfvEXT;\r
11301 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLGETPIXELTRANSFORMPARAMETERIVEXTPROC __glewGetPixelTransformParameterivEXT;\r
11302 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLPIXELTRANSFORMPARAMETERFEXTPROC __glewPixelTransformParameterfEXT;\r
11303 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLPIXELTRANSFORMPARAMETERFVEXTPROC __glewPixelTransformParameterfvEXT;\r
11304 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLPIXELTRANSFORMPARAMETERIEXTPROC __glewPixelTransformParameteriEXT;\r
11305 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLPIXELTRANSFORMPARAMETERIVEXTPROC __glewPixelTransformParameterivEXT;\r
11306 \r
11307 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLPOINTPARAMETERFEXTPROC __glewPointParameterfEXT;\r
11308 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLPOINTPARAMETERFVEXTPROC __glewPointParameterfvEXT;\r
11309 \r
11310 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLPOLYGONOFFSETEXTPROC __glewPolygonOffsetEXT;\r
11311 \r
11312 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLBEGINSCENEEXTPROC __glewBeginSceneEXT;\r
11313 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLENDSCENEEXTPROC __glewEndSceneEXT;\r
11314 \r
11315 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLSECONDARYCOLOR3BEXTPROC __glewSecondaryColor3bEXT;\r
11316 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLSECONDARYCOLOR3BVEXTPROC __glewSecondaryColor3bvEXT;\r
11317 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLSECONDARYCOLOR3DEXTPROC __glewSecondaryColor3dEXT;\r
11318 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLSECONDARYCOLOR3DVEXTPROC __glewSecondaryColor3dvEXT;\r
11319 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLSECONDARYCOLOR3FEXTPROC __glewSecondaryColor3fEXT;\r
11320 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLSECONDARYCOLOR3FVEXTPROC __glewSecondaryColor3fvEXT;\r
11321 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLSECONDARYCOLOR3IEXTPROC __glewSecondaryColor3iEXT;\r
11322 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLSECONDARYCOLOR3IVEXTPROC __glewSecondaryColor3ivEXT;\r
11323 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLSECONDARYCOLOR3SEXTPROC __glewSecondaryColor3sEXT;\r
11324 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLSECONDARYCOLOR3SVEXTPROC __glewSecondaryColor3svEXT;\r
11325 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLSECONDARYCOLOR3UBEXTPROC __glewSecondaryColor3ubEXT;\r
11326 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLSECONDARYCOLOR3UBVEXTPROC __glewSecondaryColor3ubvEXT;\r
11327 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLSECONDARYCOLOR3UIEXTPROC __glewSecondaryColor3uiEXT;\r
11328 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLSECONDARYCOLOR3UIVEXTPROC __glewSecondaryColor3uivEXT;\r
11329 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLSECONDARYCOLOR3USEXTPROC __glewSecondaryColor3usEXT;\r
11330 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLSECONDARYCOLOR3USVEXTPROC __glewSecondaryColor3usvEXT;\r
11331 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLSECONDARYCOLORPOINTEREXTPROC __glewSecondaryColorPointerEXT;\r
11332 \r
11333 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLACTIVESTENCILFACEEXTPROC __glewActiveStencilFaceEXT;\r
11334 \r
11335 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLTEXSUBIMAGE1DEXTPROC __glewTexSubImage1DEXT;\r
11336 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLTEXSUBIMAGE2DEXTPROC __glewTexSubImage2DEXT;\r
11337 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLTEXSUBIMAGE3DEXTPROC __glewTexSubImage3DEXT;\r
11338 \r
11339 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLTEXIMAGE3DEXTPROC __glewTexImage3DEXT;\r
11340 \r
11341 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLTEXBUFFEREXTPROC __glewTexBufferEXT;\r
11342 \r
11343 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLCLEARCOLORIIEXTPROC __glewClearColorIiEXT;\r
11344 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLCLEARCOLORIUIEXTPROC __glewClearColorIuiEXT;\r
11345 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLGETTEXPARAMETERIIVEXTPROC __glewGetTexParameterIivEXT;\r
11346 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLGETTEXPARAMETERIUIVEXTPROC __glewGetTexParameterIuivEXT;\r
11347 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLTEXPARAMETERIIVEXTPROC __glewTexParameterIivEXT;\r
11348 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLTEXPARAMETERIUIVEXTPROC __glewTexParameterIuivEXT;\r
11349 \r
11350 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLARETEXTURESRESIDENTEXTPROC __glewAreTexturesResidentEXT;\r
11351 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLBINDTEXTUREEXTPROC __glewBindTextureEXT;\r
11352 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLDELETETEXTURESEXTPROC __glewDeleteTexturesEXT;\r
11353 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLGENTEXTURESEXTPROC __glewGenTexturesEXT;\r
11354 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLISTEXTUREEXTPROC __glewIsTextureEXT;\r
11355 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLPRIORITIZETEXTURESEXTPROC __glewPrioritizeTexturesEXT;\r
11356 \r
11357 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLTEXTURENORMALEXTPROC __glewTextureNormalEXT;\r
11358 \r
11359 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLGETQUERYOBJECTI64VEXTPROC __glewGetQueryObjecti64vEXT;\r
11360 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLGETQUERYOBJECTUI64VEXTPROC __glewGetQueryObjectui64vEXT;\r
11361 \r
11362 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLBEGINTRANSFORMFEEDBACKEXTPROC __glewBeginTransformFeedbackEXT;\r
11363 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLBINDBUFFERBASEEXTPROC __glewBindBufferBaseEXT;\r
11364 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLBINDBUFFEROFFSETEXTPROC __glewBindBufferOffsetEXT;\r
11365 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLBINDBUFFERRANGEEXTPROC __glewBindBufferRangeEXT;\r
11366 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLENDTRANSFORMFEEDBACKEXTPROC __glewEndTransformFeedbackEXT;\r
11367 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLGETTRANSFORMFEEDBACKVARYINGEXTPROC __glewGetTransformFeedbackVaryingEXT;\r
11368 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLTRANSFORMFEEDBACKVARYINGSEXTPROC __glewTransformFeedbackVaryingsEXT;\r
11369 \r
11370 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLARRAYELEMENTEXTPROC __glewArrayElementEXT;\r
11371 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLCOLORPOINTEREXTPROC __glewColorPointerEXT;\r
11372 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLDRAWARRAYSEXTPROC __glewDrawArraysEXT;\r
11373 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLEDGEFLAGPOINTEREXTPROC __glewEdgeFlagPointerEXT;\r
11374 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLGETPOINTERVEXTPROC __glewGetPointervEXT;\r
11375 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLINDEXPOINTEREXTPROC __glewIndexPointerEXT;\r
11376 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLNORMALPOINTEREXTPROC __glewNormalPointerEXT;\r
11377 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLTEXCOORDPOINTEREXTPROC __glewTexCoordPointerEXT;\r
11378 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLVERTEXPOINTEREXTPROC __glewVertexPointerEXT;\r
11379 \r
11380 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLBEGINVERTEXSHADEREXTPROC __glewBeginVertexShaderEXT;\r
11381 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLBINDLIGHTPARAMETEREXTPROC __glewBindLightParameterEXT;\r
11382 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLBINDMATERIALPARAMETEREXTPROC __glewBindMaterialParameterEXT;\r
11383 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLBINDPARAMETEREXTPROC __glewBindParameterEXT;\r
11384 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLBINDTEXGENPARAMETEREXTPROC __glewBindTexGenParameterEXT;\r
11385 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLBINDTEXTUREUNITPARAMETEREXTPROC __glewBindTextureUnitParameterEXT;\r
11386 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLBINDVERTEXSHADEREXTPROC __glewBindVertexShaderEXT;\r
11387 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLDELETEVERTEXSHADEREXTPROC __glewDeleteVertexShaderEXT;\r
11388 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLDISABLEVARIANTCLIENTSTATEEXTPROC __glewDisableVariantClientStateEXT;\r
11389 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLENABLEVARIANTCLIENTSTATEEXTPROC __glewEnableVariantClientStateEXT;\r
11390 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLENDVERTEXSHADEREXTPROC __glewEndVertexShaderEXT;\r
11391 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLEXTRACTCOMPONENTEXTPROC __glewExtractComponentEXT;\r
11392 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLGENSYMBOLSEXTPROC __glewGenSymbolsEXT;\r
11393 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLGENVERTEXSHADERSEXTPROC __glewGenVertexShadersEXT;\r
11394 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLGETINVARIANTBOOLEANVEXTPROC __glewGetInvariantBooleanvEXT;\r
11395 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLGETINVARIANTFLOATVEXTPROC __glewGetInvariantFloatvEXT;\r
11396 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLGETINVARIANTINTEGERVEXTPROC __glewGetInvariantIntegervEXT;\r
11397 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLGETLOCALCONSTANTBOOLEANVEXTPROC __glewGetLocalConstantBooleanvEXT;\r
11398 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLGETLOCALCONSTANTFLOATVEXTPROC __glewGetLocalConstantFloatvEXT;\r
11399 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLGETLOCALCONSTANTINTEGERVEXTPROC __glewGetLocalConstantIntegervEXT;\r
11400 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLGETVARIANTBOOLEANVEXTPROC __glewGetVariantBooleanvEXT;\r
11401 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLGETVARIANTFLOATVEXTPROC __glewGetVariantFloatvEXT;\r
11402 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLGETVARIANTINTEGERVEXTPROC __glewGetVariantIntegervEXT;\r
11403 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLGETVARIANTPOINTERVEXTPROC __glewGetVariantPointervEXT;\r
11404 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLINSERTCOMPONENTEXTPROC __glewInsertComponentEXT;\r
11405 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLISVARIANTENABLEDEXTPROC __glewIsVariantEnabledEXT;\r
11406 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLSETINVARIANTEXTPROC __glewSetInvariantEXT;\r
11407 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLSETLOCALCONSTANTEXTPROC __glewSetLocalConstantEXT;\r
11408 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLSHADEROP1EXTPROC __glewShaderOp1EXT;\r
11409 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLSHADEROP2EXTPROC __glewShaderOp2EXT;\r
11410 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLSHADEROP3EXTPROC __glewShaderOp3EXT;\r
11411 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLSWIZZLEEXTPROC __glewSwizzleEXT;\r
11412 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLVARIANTPOINTEREXTPROC __glewVariantPointerEXT;\r
11413 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLVARIANTBVEXTPROC __glewVariantbvEXT;\r
11414 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLVARIANTDVEXTPROC __glewVariantdvEXT;\r
11415 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLVARIANTFVEXTPROC __glewVariantfvEXT;\r
11416 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLVARIANTIVEXTPROC __glewVariantivEXT;\r
11417 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLVARIANTSVEXTPROC __glewVariantsvEXT;\r
11418 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLVARIANTUBVEXTPROC __glewVariantubvEXT;\r
11419 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLVARIANTUIVEXTPROC __glewVariantuivEXT;\r
11420 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLVARIANTUSVEXTPROC __glewVariantusvEXT;\r
11421 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLWRITEMASKEXTPROC __glewWriteMaskEXT;\r
11422 \r
11423 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLVERTEXWEIGHTPOINTEREXTPROC __glewVertexWeightPointerEXT;\r
11424 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLVERTEXWEIGHTFEXTPROC __glewVertexWeightfEXT;\r
11425 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLVERTEXWEIGHTFVEXTPROC __glewVertexWeightfvEXT;\r
11426 \r
11427 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLFRAMETERMINATORGREMEDYPROC __glewFrameTerminatorGREMEDY;\r
11428 \r
11429 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLSTRINGMARKERGREMEDYPROC __glewStringMarkerGREMEDY;\r
11430 \r
11431 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLGETIMAGETRANSFORMPARAMETERFVHPPROC __glewGetImageTransformParameterfvHP;\r
11432 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLGETIMAGETRANSFORMPARAMETERIVHPPROC __glewGetImageTransformParameterivHP;\r
11433 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLIMAGETRANSFORMPARAMETERFHPPROC __glewImageTransformParameterfHP;\r
11434 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLIMAGETRANSFORMPARAMETERFVHPPROC __glewImageTransformParameterfvHP;\r
11435 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLIMAGETRANSFORMPARAMETERIHPPROC __glewImageTransformParameteriHP;\r
11436 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLIMAGETRANSFORMPARAMETERIVHPPROC __glewImageTransformParameterivHP;\r
11437 \r
11438 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLMULTIMODEDRAWARRAYSIBMPROC __glewMultiModeDrawArraysIBM;\r
11439 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLMULTIMODEDRAWELEMENTSIBMPROC __glewMultiModeDrawElementsIBM;\r
11440 \r
11441 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLCOLORPOINTERLISTIBMPROC __glewColorPointerListIBM;\r
11442 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLEDGEFLAGPOINTERLISTIBMPROC __glewEdgeFlagPointerListIBM;\r
11443 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLFOGCOORDPOINTERLISTIBMPROC __glewFogCoordPointerListIBM;\r
11444 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLINDEXPOINTERLISTIBMPROC __glewIndexPointerListIBM;\r
11445 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLNORMALPOINTERLISTIBMPROC __glewNormalPointerListIBM;\r
11446 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLSECONDARYCOLORPOINTERLISTIBMPROC __glewSecondaryColorPointerListIBM;\r
11447 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLTEXCOORDPOINTERLISTIBMPROC __glewTexCoordPointerListIBM;\r
11448 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLVERTEXPOINTERLISTIBMPROC __glewVertexPointerListIBM;\r
11449 \r
11450 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLCOLORPOINTERVINTELPROC __glewColorPointervINTEL;\r
11451 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLNORMALPOINTERVINTELPROC __glewNormalPointervINTEL;\r
11452 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLTEXCOORDPOINTERVINTELPROC __glewTexCoordPointervINTEL;\r
11453 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLVERTEXPOINTERVINTELPROC __glewVertexPointervINTEL;\r
11454 \r
11455 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLTEXSCISSORFUNCINTELPROC __glewTexScissorFuncINTEL;\r
11456 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLTEXSCISSORINTELPROC __glewTexScissorINTEL;\r
11457 \r
11458 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLBUFFERREGIONENABLEDEXTPROC __glewBufferRegionEnabledEXT;\r
11459 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLDELETEBUFFERREGIONEXTPROC __glewDeleteBufferRegionEXT;\r
11460 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLDRAWBUFFERREGIONEXTPROC __glewDrawBufferRegionEXT;\r
11461 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLNEWBUFFERREGIONEXTPROC __glewNewBufferRegionEXT;\r
11462 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLREADBUFFERREGIONEXTPROC __glewReadBufferRegionEXT;\r
11463 \r
11464 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLRESIZEBUFFERSMESAPROC __glewResizeBuffersMESA;\r
11465 \r
11466 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLWINDOWPOS2DMESAPROC __glewWindowPos2dMESA;\r
11467 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLWINDOWPOS2DVMESAPROC __glewWindowPos2dvMESA;\r
11468 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLWINDOWPOS2FMESAPROC __glewWindowPos2fMESA;\r
11469 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLWINDOWPOS2FVMESAPROC __glewWindowPos2fvMESA;\r
11470 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLWINDOWPOS2IMESAPROC __glewWindowPos2iMESA;\r
11471 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLWINDOWPOS2IVMESAPROC __glewWindowPos2ivMESA;\r
11472 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLWINDOWPOS2SMESAPROC __glewWindowPos2sMESA;\r
11473 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLWINDOWPOS2SVMESAPROC __glewWindowPos2svMESA;\r
11474 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLWINDOWPOS3DMESAPROC __glewWindowPos3dMESA;\r
11475 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLWINDOWPOS3DVMESAPROC __glewWindowPos3dvMESA;\r
11476 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLWINDOWPOS3FMESAPROC __glewWindowPos3fMESA;\r
11477 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLWINDOWPOS3FVMESAPROC __glewWindowPos3fvMESA;\r
11478 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLWINDOWPOS3IMESAPROC __glewWindowPos3iMESA;\r
11479 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLWINDOWPOS3IVMESAPROC __glewWindowPos3ivMESA;\r
11480 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLWINDOWPOS3SMESAPROC __glewWindowPos3sMESA;\r
11481 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLWINDOWPOS3SVMESAPROC __glewWindowPos3svMESA;\r
11482 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLWINDOWPOS4DMESAPROC __glewWindowPos4dMESA;\r
11483 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLWINDOWPOS4DVMESAPROC __glewWindowPos4dvMESA;\r
11484 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLWINDOWPOS4FMESAPROC __glewWindowPos4fMESA;\r
11485 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLWINDOWPOS4FVMESAPROC __glewWindowPos4fvMESA;\r
11486 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLWINDOWPOS4IMESAPROC __glewWindowPos4iMESA;\r
11487 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLWINDOWPOS4IVMESAPROC __glewWindowPos4ivMESA;\r
11488 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLWINDOWPOS4SMESAPROC __glewWindowPos4sMESA;\r
11489 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLWINDOWPOS4SVMESAPROC __glewWindowPos4svMESA;\r
11490 \r
11491 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLBEGINCONDITIONALRENDERNVPROC __glewBeginConditionalRenderNV;\r
11492 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLENDCONDITIONALRENDERNVPROC __glewEndConditionalRenderNV;\r
11493 \r
11494 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLCLEARDEPTHDNVPROC __glewClearDepthdNV;\r
11495 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLDEPTHBOUNDSDNVPROC __glewDepthBoundsdNV;\r
11496 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLDEPTHRANGEDNVPROC __glewDepthRangedNV;\r
11497 \r
11498 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLEVALMAPSNVPROC __glewEvalMapsNV;\r
11499 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLGETMAPATTRIBPARAMETERFVNVPROC __glewGetMapAttribParameterfvNV;\r
11500 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLGETMAPATTRIBPARAMETERIVNVPROC __glewGetMapAttribParameterivNV;\r
11501 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLGETMAPCONTROLPOINTSNVPROC __glewGetMapControlPointsNV;\r
11502 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLGETMAPPARAMETERFVNVPROC __glewGetMapParameterfvNV;\r
11503 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLGETMAPPARAMETERIVNVPROC __glewGetMapParameterivNV;\r
11504 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLMAPCONTROLPOINTSNVPROC __glewMapControlPointsNV;\r
11505 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLMAPPARAMETERFVNVPROC __glewMapParameterfvNV;\r
11506 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLMAPPARAMETERIVNVPROC __glewMapParameterivNV;\r
11507 \r
11508 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLGETMULTISAMPLEFVNVPROC __glewGetMultisamplefvNV;\r
11509 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLSAMPLEMASKINDEXEDNVPROC __glewSampleMaskIndexedNV;\r
11510 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLTEXRENDERBUFFERNVPROC __glewTexRenderbufferNV;\r
11511 \r
11512 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLDELETEFENCESNVPROC __glewDeleteFencesNV;\r
11513 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLFINISHFENCENVPROC __glewFinishFenceNV;\r
11514 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLGENFENCESNVPROC __glewGenFencesNV;\r
11515 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLGETFENCEIVNVPROC __glewGetFenceivNV;\r
11516 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLISFENCENVPROC __glewIsFenceNV;\r
11517 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLSETFENCENVPROC __glewSetFenceNV;\r
11518 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLTESTFENCENVPROC __glewTestFenceNV;\r
11519 \r
11520 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLGETPROGRAMNAMEDPARAMETERDVNVPROC __glewGetProgramNamedParameterdvNV;\r
11521 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLGETPROGRAMNAMEDPARAMETERFVNVPROC __glewGetProgramNamedParameterfvNV;\r
11522 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLPROGRAMNAMEDPARAMETER4DNVPROC __glewProgramNamedParameter4dNV;\r
11523 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLPROGRAMNAMEDPARAMETER4DVNVPROC __glewProgramNamedParameter4dvNV;\r
11524 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLPROGRAMNAMEDPARAMETER4FNVPROC __glewProgramNamedParameter4fNV;\r
11525 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLPROGRAMNAMEDPARAMETER4FVNVPROC __glewProgramNamedParameter4fvNV;\r
11526 \r
11527 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLRENDERBUFFERSTORAGEMULTISAMPLECOVERAGENVPROC __glewRenderbufferStorageMultisampleCoverageNV;\r
11528 \r
11529 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLPROGRAMVERTEXLIMITNVPROC __glewProgramVertexLimitNV;\r
11530 \r
11531 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLPROGRAMENVPARAMETERI4INVPROC __glewProgramEnvParameterI4iNV;\r
11532 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLPROGRAMENVPARAMETERI4IVNVPROC __glewProgramEnvParameterI4ivNV;\r
11533 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLPROGRAMENVPARAMETERI4UINVPROC __glewProgramEnvParameterI4uiNV;\r
11534 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLPROGRAMENVPARAMETERI4UIVNVPROC __glewProgramEnvParameterI4uivNV;\r
11535 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLPROGRAMENVPARAMETERSI4IVNVPROC __glewProgramEnvParametersI4ivNV;\r
11536 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLPROGRAMENVPARAMETERSI4UIVNVPROC __glewProgramEnvParametersI4uivNV;\r
11537 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLPROGRAMLOCALPARAMETERI4INVPROC __glewProgramLocalParameterI4iNV;\r
11538 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLPROGRAMLOCALPARAMETERI4IVNVPROC __glewProgramLocalParameterI4ivNV;\r
11539 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLPROGRAMLOCALPARAMETERI4UINVPROC __glewProgramLocalParameterI4uiNV;\r
11540 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLPROGRAMLOCALPARAMETERI4UIVNVPROC __glewProgramLocalParameterI4uivNV;\r
11541 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLPROGRAMLOCALPARAMETERSI4IVNVPROC __glewProgramLocalParametersI4ivNV;\r
11542 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLPROGRAMLOCALPARAMETERSI4UIVNVPROC __glewProgramLocalParametersI4uivNV;\r
11543 \r
11544 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLCOLOR3HNVPROC __glewColor3hNV;\r
11545 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLCOLOR3HVNVPROC __glewColor3hvNV;\r
11546 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLCOLOR4HNVPROC __glewColor4hNV;\r
11547 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLCOLOR4HVNVPROC __glewColor4hvNV;\r
11548 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLFOGCOORDHNVPROC __glewFogCoordhNV;\r
11549 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLFOGCOORDHVNVPROC __glewFogCoordhvNV;\r
11550 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLMULTITEXCOORD1HNVPROC __glewMultiTexCoord1hNV;\r
11551 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLMULTITEXCOORD1HVNVPROC __glewMultiTexCoord1hvNV;\r
11552 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLMULTITEXCOORD2HNVPROC __glewMultiTexCoord2hNV;\r
11553 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLMULTITEXCOORD2HVNVPROC __glewMultiTexCoord2hvNV;\r
11554 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLMULTITEXCOORD3HNVPROC __glewMultiTexCoord3hNV;\r
11555 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLMULTITEXCOORD3HVNVPROC __glewMultiTexCoord3hvNV;\r
11556 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLMULTITEXCOORD4HNVPROC __glewMultiTexCoord4hNV;\r
11557 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLMULTITEXCOORD4HVNVPROC __glewMultiTexCoord4hvNV;\r
11558 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLNORMAL3HNVPROC __glewNormal3hNV;\r
11559 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLNORMAL3HVNVPROC __glewNormal3hvNV;\r
11560 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLSECONDARYCOLOR3HNVPROC __glewSecondaryColor3hNV;\r
11561 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLSECONDARYCOLOR3HVNVPROC __glewSecondaryColor3hvNV;\r
11562 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLTEXCOORD1HNVPROC __glewTexCoord1hNV;\r
11563 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLTEXCOORD1HVNVPROC __glewTexCoord1hvNV;\r
11564 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLTEXCOORD2HNVPROC __glewTexCoord2hNV;\r
11565 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLTEXCOORD2HVNVPROC __glewTexCoord2hvNV;\r
11566 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLTEXCOORD3HNVPROC __glewTexCoord3hNV;\r
11567 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLTEXCOORD3HVNVPROC __glewTexCoord3hvNV;\r
11568 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLTEXCOORD4HNVPROC __glewTexCoord4hNV;\r
11569 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLTEXCOORD4HVNVPROC __glewTexCoord4hvNV;\r
11570 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLVERTEX2HNVPROC __glewVertex2hNV;\r
11571 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLVERTEX2HVNVPROC __glewVertex2hvNV;\r
11572 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLVERTEX3HNVPROC __glewVertex3hNV;\r
11573 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLVERTEX3HVNVPROC __glewVertex3hvNV;\r
11574 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLVERTEX4HNVPROC __glewVertex4hNV;\r
11575 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLVERTEX4HVNVPROC __glewVertex4hvNV;\r
11576 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLVERTEXATTRIB1HNVPROC __glewVertexAttrib1hNV;\r
11577 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLVERTEXATTRIB1HVNVPROC __glewVertexAttrib1hvNV;\r
11578 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLVERTEXATTRIB2HNVPROC __glewVertexAttrib2hNV;\r
11579 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLVERTEXATTRIB2HVNVPROC __glewVertexAttrib2hvNV;\r
11580 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLVERTEXATTRIB3HNVPROC __glewVertexAttrib3hNV;\r
11581 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLVERTEXATTRIB3HVNVPROC __glewVertexAttrib3hvNV;\r
11582 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLVERTEXATTRIB4HNVPROC __glewVertexAttrib4hNV;\r
11583 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLVERTEXATTRIB4HVNVPROC __glewVertexAttrib4hvNV;\r
11584 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLVERTEXATTRIBS1HVNVPROC __glewVertexAttribs1hvNV;\r
11585 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLVERTEXATTRIBS2HVNVPROC __glewVertexAttribs2hvNV;\r
11586 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLVERTEXATTRIBS3HVNVPROC __glewVertexAttribs3hvNV;\r
11587 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLVERTEXATTRIBS4HVNVPROC __glewVertexAttribs4hvNV;\r
11588 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLVERTEXWEIGHTHNVPROC __glewVertexWeighthNV;\r
11589 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLVERTEXWEIGHTHVNVPROC __glewVertexWeighthvNV;\r
11590 \r
11591 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLBEGINOCCLUSIONQUERYNVPROC __glewBeginOcclusionQueryNV;\r
11592 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLDELETEOCCLUSIONQUERIESNVPROC __glewDeleteOcclusionQueriesNV;\r
11593 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLENDOCCLUSIONQUERYNVPROC __glewEndOcclusionQueryNV;\r
11594 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLGENOCCLUSIONQUERIESNVPROC __glewGenOcclusionQueriesNV;\r
11595 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLGETOCCLUSIONQUERYIVNVPROC __glewGetOcclusionQueryivNV;\r
11596 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLGETOCCLUSIONQUERYUIVNVPROC __glewGetOcclusionQueryuivNV;\r
11597 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLISOCCLUSIONQUERYNVPROC __glewIsOcclusionQueryNV;\r
11598 \r
11599 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLPROGRAMBUFFERPARAMETERSIIVNVPROC __glewProgramBufferParametersIivNV;\r
11600 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLPROGRAMBUFFERPARAMETERSIUIVNVPROC __glewProgramBufferParametersIuivNV;\r
11601 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLPROGRAMBUFFERPARAMETERSFVNVPROC __glewProgramBufferParametersfvNV;\r
11602 \r
11603 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLFLUSHPIXELDATARANGENVPROC __glewFlushPixelDataRangeNV;\r
11604 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLPIXELDATARANGENVPROC __glewPixelDataRangeNV;\r
11605 \r
11606 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLPOINTPARAMETERINVPROC __glewPointParameteriNV;\r
11607 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLPOINTPARAMETERIVNVPROC __glewPointParameterivNV;\r
11608 \r
11609 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLGETVIDEOI64VNVPROC __glewGetVideoi64vNV;\r
11610 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLGETVIDEOIVNVPROC __glewGetVideoivNV;\r
11611 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLGETVIDEOUI64VNVPROC __glewGetVideoui64vNV;\r
11612 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLGETVIDEOUIVNVPROC __glewGetVideouivNV;\r
11613 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLPRESENTFRAMEDUALFILLNVPROC __glewPresentFrameDualFillNV;\r
11614 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLPRESENTFRAMEKEYEDNVPROC __glewPresentFrameKeyedNV;\r
11615 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLVIDEOPARAMETERIVNVPROC __glewVideoParameterivNV;\r
11616 \r
11617 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLPRIMITIVERESTARTINDEXNVPROC __glewPrimitiveRestartIndexNV;\r
11618 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLPRIMITIVERESTARTNVPROC __glewPrimitiveRestartNV;\r
11619 \r
11620 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLCOMBINERINPUTNVPROC __glewCombinerInputNV;\r
11621 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLCOMBINEROUTPUTNVPROC __glewCombinerOutputNV;\r
11622 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLCOMBINERPARAMETERFNVPROC __glewCombinerParameterfNV;\r
11623 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLCOMBINERPARAMETERFVNVPROC __glewCombinerParameterfvNV;\r
11624 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLCOMBINERPARAMETERINVPROC __glewCombinerParameteriNV;\r
11625 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLCOMBINERPARAMETERIVNVPROC __glewCombinerParameterivNV;\r
11626 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLFINALCOMBINERINPUTNVPROC __glewFinalCombinerInputNV;\r
11627 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLGETCOMBINERINPUTPARAMETERFVNVPROC __glewGetCombinerInputParameterfvNV;\r
11628 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLGETCOMBINERINPUTPARAMETERIVNVPROC __glewGetCombinerInputParameterivNV;\r
11629 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLGETCOMBINEROUTPUTPARAMETERFVNVPROC __glewGetCombinerOutputParameterfvNV;\r
11630 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLGETCOMBINEROUTPUTPARAMETERIVNVPROC __glewGetCombinerOutputParameterivNV;\r
11631 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLGETFINALCOMBINERINPUTPARAMETERFVNVPROC __glewGetFinalCombinerInputParameterfvNV;\r
11632 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLGETFINALCOMBINERINPUTPARAMETERIVNVPROC __glewGetFinalCombinerInputParameterivNV;\r
11633 \r
11634 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLCOMBINERSTAGEPARAMETERFVNVPROC __glewCombinerStageParameterfvNV;\r
11635 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLGETCOMBINERSTAGEPARAMETERFVNVPROC __glewGetCombinerStageParameterfvNV;\r
11636 \r
11637 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLACTIVEVARYINGNVPROC __glewActiveVaryingNV;\r
11638 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLBEGINTRANSFORMFEEDBACKNVPROC __glewBeginTransformFeedbackNV;\r
11639 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLBINDBUFFERBASENVPROC __glewBindBufferBaseNV;\r
11640 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLBINDBUFFEROFFSETNVPROC __glewBindBufferOffsetNV;\r
11641 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLBINDBUFFERRANGENVPROC __glewBindBufferRangeNV;\r
11642 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLENDTRANSFORMFEEDBACKNVPROC __glewEndTransformFeedbackNV;\r
11643 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLGETACTIVEVARYINGNVPROC __glewGetActiveVaryingNV;\r
11644 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLGETTRANSFORMFEEDBACKVARYINGNVPROC __glewGetTransformFeedbackVaryingNV;\r
11645 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLGETVARYINGLOCATIONNVPROC __glewGetVaryingLocationNV;\r
11646 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLTRANSFORMFEEDBACKATTRIBSNVPROC __glewTransformFeedbackAttribsNV;\r
11647 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLTRANSFORMFEEDBACKVARYINGSNVPROC __glewTransformFeedbackVaryingsNV;\r
11648 \r
11649 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLFLUSHVERTEXARRAYRANGENVPROC __glewFlushVertexArrayRangeNV;\r
11650 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLVERTEXARRAYRANGENVPROC __glewVertexArrayRangeNV;\r
11651 \r
11652 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLAREPROGRAMSRESIDENTNVPROC __glewAreProgramsResidentNV;\r
11653 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLBINDPROGRAMNVPROC __glewBindProgramNV;\r
11654 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLDELETEPROGRAMSNVPROC __glewDeleteProgramsNV;\r
11655 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLEXECUTEPROGRAMNVPROC __glewExecuteProgramNV;\r
11656 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLGENPROGRAMSNVPROC __glewGenProgramsNV;\r
11657 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLGETPROGRAMPARAMETERDVNVPROC __glewGetProgramParameterdvNV;\r
11658 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLGETPROGRAMPARAMETERFVNVPROC __glewGetProgramParameterfvNV;\r
11659 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLGETPROGRAMSTRINGNVPROC __glewGetProgramStringNV;\r
11660 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLGETPROGRAMIVNVPROC __glewGetProgramivNV;\r
11661 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLGETTRACKMATRIXIVNVPROC __glewGetTrackMatrixivNV;\r
11662 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLGETVERTEXATTRIBPOINTERVNVPROC __glewGetVertexAttribPointervNV;\r
11663 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLGETVERTEXATTRIBDVNVPROC __glewGetVertexAttribdvNV;\r
11664 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLGETVERTEXATTRIBFVNVPROC __glewGetVertexAttribfvNV;\r
11665 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLGETVERTEXATTRIBIVNVPROC __glewGetVertexAttribivNV;\r
11666 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLISPROGRAMNVPROC __glewIsProgramNV;\r
11667 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLLOADPROGRAMNVPROC __glewLoadProgramNV;\r
11668 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLPROGRAMPARAMETER4DNVPROC __glewProgramParameter4dNV;\r
11669 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLPROGRAMPARAMETER4DVNVPROC __glewProgramParameter4dvNV;\r
11670 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLPROGRAMPARAMETER4FNVPROC __glewProgramParameter4fNV;\r
11671 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLPROGRAMPARAMETER4FVNVPROC __glewProgramParameter4fvNV;\r
11672 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLPROGRAMPARAMETERS4DVNVPROC __glewProgramParameters4dvNV;\r
11673 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLPROGRAMPARAMETERS4FVNVPROC __glewProgramParameters4fvNV;\r
11674 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLREQUESTRESIDENTPROGRAMSNVPROC __glewRequestResidentProgramsNV;\r
11675 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLTRACKMATRIXNVPROC __glewTrackMatrixNV;\r
11676 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLVERTEXATTRIB1DNVPROC __glewVertexAttrib1dNV;\r
11677 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLVERTEXATTRIB1DVNVPROC __glewVertexAttrib1dvNV;\r
11678 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLVERTEXATTRIB1FNVPROC __glewVertexAttrib1fNV;\r
11679 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLVERTEXATTRIB1FVNVPROC __glewVertexAttrib1fvNV;\r
11680 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLVERTEXATTRIB1SNVPROC __glewVertexAttrib1sNV;\r
11681 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLVERTEXATTRIB1SVNVPROC __glewVertexAttrib1svNV;\r
11682 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLVERTEXATTRIB2DNVPROC __glewVertexAttrib2dNV;\r
11683 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLVERTEXATTRIB2DVNVPROC __glewVertexAttrib2dvNV;\r
11684 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLVERTEXATTRIB2FNVPROC __glewVertexAttrib2fNV;\r
11685 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLVERTEXATTRIB2FVNVPROC __glewVertexAttrib2fvNV;\r
11686 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLVERTEXATTRIB2SNVPROC __glewVertexAttrib2sNV;\r
11687 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLVERTEXATTRIB2SVNVPROC __glewVertexAttrib2svNV;\r
11688 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLVERTEXATTRIB3DNVPROC __glewVertexAttrib3dNV;\r
11689 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLVERTEXATTRIB3DVNVPROC __glewVertexAttrib3dvNV;\r
11690 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLVERTEXATTRIB3FNVPROC __glewVertexAttrib3fNV;\r
11691 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLVERTEXATTRIB3FVNVPROC __glewVertexAttrib3fvNV;\r
11692 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLVERTEXATTRIB3SNVPROC __glewVertexAttrib3sNV;\r
11693 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLVERTEXATTRIB3SVNVPROC __glewVertexAttrib3svNV;\r
11694 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLVERTEXATTRIB4DNVPROC __glewVertexAttrib4dNV;\r
11695 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLVERTEXATTRIB4DVNVPROC __glewVertexAttrib4dvNV;\r
11696 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLVERTEXATTRIB4FNVPROC __glewVertexAttrib4fNV;\r
11697 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLVERTEXATTRIB4FVNVPROC __glewVertexAttrib4fvNV;\r
11698 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLVERTEXATTRIB4SNVPROC __glewVertexAttrib4sNV;\r
11699 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLVERTEXATTRIB4SVNVPROC __glewVertexAttrib4svNV;\r
11700 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLVERTEXATTRIB4UBNVPROC __glewVertexAttrib4ubNV;\r
11701 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLVERTEXATTRIB4UBVNVPROC __glewVertexAttrib4ubvNV;\r
11702 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLVERTEXATTRIBPOINTERNVPROC __glewVertexAttribPointerNV;\r
11703 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLVERTEXATTRIBS1DVNVPROC __glewVertexAttribs1dvNV;\r
11704 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLVERTEXATTRIBS1FVNVPROC __glewVertexAttribs1fvNV;\r
11705 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLVERTEXATTRIBS1SVNVPROC __glewVertexAttribs1svNV;\r
11706 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLVERTEXATTRIBS2DVNVPROC __glewVertexAttribs2dvNV;\r
11707 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLVERTEXATTRIBS2FVNVPROC __glewVertexAttribs2fvNV;\r
11708 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLVERTEXATTRIBS2SVNVPROC __glewVertexAttribs2svNV;\r
11709 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLVERTEXATTRIBS3DVNVPROC __glewVertexAttribs3dvNV;\r
11710 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLVERTEXATTRIBS3FVNVPROC __glewVertexAttribs3fvNV;\r
11711 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLVERTEXATTRIBS3SVNVPROC __glewVertexAttribs3svNV;\r
11712 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLVERTEXATTRIBS4DVNVPROC __glewVertexAttribs4dvNV;\r
11713 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLVERTEXATTRIBS4FVNVPROC __glewVertexAttribs4fvNV;\r
11714 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLVERTEXATTRIBS4SVNVPROC __glewVertexAttribs4svNV;\r
11715 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLVERTEXATTRIBS4UBVNVPROC __glewVertexAttribs4ubvNV;\r
11716 \r
11717 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLCLEARDEPTHFOESPROC __glewClearDepthfOES;\r
11718 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLCLIPPLANEFOESPROC __glewClipPlanefOES;\r
11719 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLDEPTHRANGEFOESPROC __glewDepthRangefOES;\r
11720 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLFRUSTUMFOESPROC __glewFrustumfOES;\r
11721 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLGETCLIPPLANEFOESPROC __glewGetClipPlanefOES;\r
11722 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLORTHOFOESPROC __glewOrthofOES;\r
11723 \r
11724 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLDETAILTEXFUNCSGISPROC __glewDetailTexFuncSGIS;\r
11725 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLGETDETAILTEXFUNCSGISPROC __glewGetDetailTexFuncSGIS;\r
11726 \r
11727 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLFOGFUNCSGISPROC __glewFogFuncSGIS;\r
11728 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLGETFOGFUNCSGISPROC __glewGetFogFuncSGIS;\r
11729 \r
11730 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLSAMPLEMASKSGISPROC __glewSampleMaskSGIS;\r
11731 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLSAMPLEPATTERNSGISPROC __glewSamplePatternSGIS;\r
11732 \r
11733 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLGETSHARPENTEXFUNCSGISPROC __glewGetSharpenTexFuncSGIS;\r
11734 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLSHARPENTEXFUNCSGISPROC __glewSharpenTexFuncSGIS;\r
11735 \r
11736 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLTEXIMAGE4DSGISPROC __glewTexImage4DSGIS;\r
11737 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLTEXSUBIMAGE4DSGISPROC __glewTexSubImage4DSGIS;\r
11738 \r
11739 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLGETTEXFILTERFUNCSGISPROC __glewGetTexFilterFuncSGIS;\r
11740 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLTEXFILTERFUNCSGISPROC __glewTexFilterFuncSGIS;\r
11741 \r
11742 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLASYNCMARKERSGIXPROC __glewAsyncMarkerSGIX;\r
11743 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLDELETEASYNCMARKERSSGIXPROC __glewDeleteAsyncMarkersSGIX;\r
11744 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLFINISHASYNCSGIXPROC __glewFinishAsyncSGIX;\r
11745 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLGENASYNCMARKERSSGIXPROC __glewGenAsyncMarkersSGIX;\r
11746 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLISASYNCMARKERSGIXPROC __glewIsAsyncMarkerSGIX;\r
11747 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLPOLLASYNCSGIXPROC __glewPollAsyncSGIX;\r
11748 \r
11749 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLFLUSHRASTERSGIXPROC __glewFlushRasterSGIX;\r
11750 \r
11751 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLTEXTUREFOGSGIXPROC __glewTextureFogSGIX;\r
11752 \r
11753 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLFRAGMENTCOLORMATERIALSGIXPROC __glewFragmentColorMaterialSGIX;\r
11754 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLFRAGMENTLIGHTMODELFSGIXPROC __glewFragmentLightModelfSGIX;\r
11755 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLFRAGMENTLIGHTMODELFVSGIXPROC __glewFragmentLightModelfvSGIX;\r
11756 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLFRAGMENTLIGHTMODELISGIXPROC __glewFragmentLightModeliSGIX;\r
11757 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLFRAGMENTLIGHTMODELIVSGIXPROC __glewFragmentLightModelivSGIX;\r
11758 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLFRAGMENTLIGHTFSGIXPROC __glewFragmentLightfSGIX;\r
11759 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLFRAGMENTLIGHTFVSGIXPROC __glewFragmentLightfvSGIX;\r
11760 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLFRAGMENTLIGHTISGIXPROC __glewFragmentLightiSGIX;\r
11761 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLFRAGMENTLIGHTIVSGIXPROC __glewFragmentLightivSGIX;\r
11762 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLFRAGMENTMATERIALFSGIXPROC __glewFragmentMaterialfSGIX;\r
11763 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLFRAGMENTMATERIALFVSGIXPROC __glewFragmentMaterialfvSGIX;\r
11764 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLFRAGMENTMATERIALISGIXPROC __glewFragmentMaterialiSGIX;\r
11765 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLFRAGMENTMATERIALIVSGIXPROC __glewFragmentMaterialivSGIX;\r
11766 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLGETFRAGMENTLIGHTFVSGIXPROC __glewGetFragmentLightfvSGIX;\r
11767 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLGETFRAGMENTLIGHTIVSGIXPROC __glewGetFragmentLightivSGIX;\r
11768 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLGETFRAGMENTMATERIALFVSGIXPROC __glewGetFragmentMaterialfvSGIX;\r
11769 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLGETFRAGMENTMATERIALIVSGIXPROC __glewGetFragmentMaterialivSGIX;\r
11770 \r
11771 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLFRAMEZOOMSGIXPROC __glewFrameZoomSGIX;\r
11772 \r
11773 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLPIXELTEXGENSGIXPROC __glewPixelTexGenSGIX;\r
11774 \r
11775 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLREFERENCEPLANESGIXPROC __glewReferencePlaneSGIX;\r
11776 \r
11777 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLSPRITEPARAMETERFSGIXPROC __glewSpriteParameterfSGIX;\r
11778 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLSPRITEPARAMETERFVSGIXPROC __glewSpriteParameterfvSGIX;\r
11779 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLSPRITEPARAMETERISGIXPROC __glewSpriteParameteriSGIX;\r
11780 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLSPRITEPARAMETERIVSGIXPROC __glewSpriteParameterivSGIX;\r
11781 \r
11782 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLTAGSAMPLEBUFFERSGIXPROC __glewTagSampleBufferSGIX;\r
11783 \r
11784 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLCOLORTABLEPARAMETERFVSGIPROC __glewColorTableParameterfvSGI;\r
11785 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLCOLORTABLEPARAMETERIVSGIPROC __glewColorTableParameterivSGI;\r
11786 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLCOLORTABLESGIPROC __glewColorTableSGI;\r
11787 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLCOPYCOLORTABLESGIPROC __glewCopyColorTableSGI;\r
11788 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLGETCOLORTABLEPARAMETERFVSGIPROC __glewGetColorTableParameterfvSGI;\r
11789 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLGETCOLORTABLEPARAMETERIVSGIPROC __glewGetColorTableParameterivSGI;\r
11790 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLGETCOLORTABLESGIPROC __glewGetColorTableSGI;\r
11791 \r
11792 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLFINISHTEXTURESUNXPROC __glewFinishTextureSUNX;\r
11793 \r
11794 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLGLOBALALPHAFACTORBSUNPROC __glewGlobalAlphaFactorbSUN;\r
11795 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLGLOBALALPHAFACTORDSUNPROC __glewGlobalAlphaFactordSUN;\r
11796 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLGLOBALALPHAFACTORFSUNPROC __glewGlobalAlphaFactorfSUN;\r
11797 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLGLOBALALPHAFACTORISUNPROC __glewGlobalAlphaFactoriSUN;\r
11798 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLGLOBALALPHAFACTORSSUNPROC __glewGlobalAlphaFactorsSUN;\r
11799 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLGLOBALALPHAFACTORUBSUNPROC __glewGlobalAlphaFactorubSUN;\r
11800 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLGLOBALALPHAFACTORUISUNPROC __glewGlobalAlphaFactoruiSUN;\r
11801 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLGLOBALALPHAFACTORUSSUNPROC __glewGlobalAlphaFactorusSUN;\r
11802 \r
11803 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLREADVIDEOPIXELSSUNPROC __glewReadVideoPixelsSUN;\r
11804 \r
11805 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLREPLACEMENTCODEPOINTERSUNPROC __glewReplacementCodePointerSUN;\r
11806 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLREPLACEMENTCODEUBSUNPROC __glewReplacementCodeubSUN;\r
11807 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLREPLACEMENTCODEUBVSUNPROC __glewReplacementCodeubvSUN;\r
11808 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLREPLACEMENTCODEUISUNPROC __glewReplacementCodeuiSUN;\r
11809 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLREPLACEMENTCODEUIVSUNPROC __glewReplacementCodeuivSUN;\r
11810 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLREPLACEMENTCODEUSSUNPROC __glewReplacementCodeusSUN;\r
11811 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLREPLACEMENTCODEUSVSUNPROC __glewReplacementCodeusvSUN;\r
11812 \r
11813 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLCOLOR3FVERTEX3FSUNPROC __glewColor3fVertex3fSUN;\r
11814 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLCOLOR3FVERTEX3FVSUNPROC __glewColor3fVertex3fvSUN;\r
11815 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLCOLOR4FNORMAL3FVERTEX3FSUNPROC __glewColor4fNormal3fVertex3fSUN;\r
11816 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLCOLOR4FNORMAL3FVERTEX3FVSUNPROC __glewColor4fNormal3fVertex3fvSUN;\r
11817 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLCOLOR4UBVERTEX2FSUNPROC __glewColor4ubVertex2fSUN;\r
11818 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLCOLOR4UBVERTEX2FVSUNPROC __glewColor4ubVertex2fvSUN;\r
11819 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLCOLOR4UBVERTEX3FSUNPROC __glewColor4ubVertex3fSUN;\r
11820 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLCOLOR4UBVERTEX3FVSUNPROC __glewColor4ubVertex3fvSUN;\r
11821 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLNORMAL3FVERTEX3FSUNPROC __glewNormal3fVertex3fSUN;\r
11822 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLNORMAL3FVERTEX3FVSUNPROC __glewNormal3fVertex3fvSUN;\r
11823 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLREPLACEMENTCODEUICOLOR3FVERTEX3FSUNPROC __glewReplacementCodeuiColor3fVertex3fSUN;\r
11824 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLREPLACEMENTCODEUICOLOR3FVERTEX3FVSUNPROC __glewReplacementCodeuiColor3fVertex3fvSUN;\r
11825 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLREPLACEMENTCODEUICOLOR4FNORMAL3FVERTEX3FSUNPROC __glewReplacementCodeuiColor4fNormal3fVertex3fSUN;\r
11826 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLREPLACEMENTCODEUICOLOR4FNORMAL3FVERTEX3FVSUNPROC __glewReplacementCodeuiColor4fNormal3fVertex3fvSUN;\r
11827 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLREPLACEMENTCODEUICOLOR4UBVERTEX3FSUNPROC __glewReplacementCodeuiColor4ubVertex3fSUN;\r
11828 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLREPLACEMENTCODEUICOLOR4UBVERTEX3FVSUNPROC __glewReplacementCodeuiColor4ubVertex3fvSUN;\r
11829 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLREPLACEMENTCODEUINORMAL3FVERTEX3FSUNPROC __glewReplacementCodeuiNormal3fVertex3fSUN;\r
11830 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLREPLACEMENTCODEUINORMAL3FVERTEX3FVSUNPROC __glewReplacementCodeuiNormal3fVertex3fvSUN;\r
11831 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLREPLACEMENTCODEUITEXCOORD2FCOLOR4FNORMAL3FVERTEX3FSUNPROC __glewReplacementCodeuiTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fSUN;\r
11832 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLREPLACEMENTCODEUITEXCOORD2FCOLOR4FNORMAL3FVERTEX3FVSUNPROC __glewReplacementCodeuiTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fvSUN;\r
11833 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLREPLACEMENTCODEUITEXCOORD2FNORMAL3FVERTEX3FSUNPROC __glewReplacementCodeuiTexCoord2fNormal3fVertex3fSUN;\r
11834 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLREPLACEMENTCODEUITEXCOORD2FNORMAL3FVERTEX3FVSUNPROC __glewReplacementCodeuiTexCoord2fNormal3fVertex3fvSUN;\r
11835 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLREPLACEMENTCODEUITEXCOORD2FVERTEX3FSUNPROC __glewReplacementCodeuiTexCoord2fVertex3fSUN;\r
11836 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLREPLACEMENTCODEUITEXCOORD2FVERTEX3FVSUNPROC __glewReplacementCodeuiTexCoord2fVertex3fvSUN;\r
11837 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLREPLACEMENTCODEUIVERTEX3FSUNPROC __glewReplacementCodeuiVertex3fSUN;\r
11838 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLREPLACEMENTCODEUIVERTEX3FVSUNPROC __glewReplacementCodeuiVertex3fvSUN;\r
11839 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLTEXCOORD2FCOLOR3FVERTEX3FSUNPROC __glewTexCoord2fColor3fVertex3fSUN;\r
11840 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLTEXCOORD2FCOLOR3FVERTEX3FVSUNPROC __glewTexCoord2fColor3fVertex3fvSUN;\r
11841 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLTEXCOORD2FCOLOR4FNORMAL3FVERTEX3FSUNPROC __glewTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fSUN;\r
11842 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLTEXCOORD2FCOLOR4FNORMAL3FVERTEX3FVSUNPROC __glewTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fvSUN;\r
11843 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLTEXCOORD2FCOLOR4UBVERTEX3FSUNPROC __glewTexCoord2fColor4ubVertex3fSUN;\r
11844 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLTEXCOORD2FCOLOR4UBVERTEX3FVSUNPROC __glewTexCoord2fColor4ubVertex3fvSUN;\r
11845 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLTEXCOORD2FNORMAL3FVERTEX3FSUNPROC __glewTexCoord2fNormal3fVertex3fSUN;\r
11846 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLTEXCOORD2FNORMAL3FVERTEX3FVSUNPROC __glewTexCoord2fNormal3fVertex3fvSUN;\r
11847 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLTEXCOORD2FVERTEX3FSUNPROC __glewTexCoord2fVertex3fSUN;\r
11848 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLTEXCOORD2FVERTEX3FVSUNPROC __glewTexCoord2fVertex3fvSUN;\r
11849 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLTEXCOORD4FCOLOR4FNORMAL3FVERTEX4FSUNPROC __glewTexCoord4fColor4fNormal3fVertex4fSUN;\r
11850 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLTEXCOORD4FCOLOR4FNORMAL3FVERTEX4FVSUNPROC __glewTexCoord4fColor4fNormal3fVertex4fvSUN;\r
11851 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLTEXCOORD4FVERTEX4FSUNPROC __glewTexCoord4fVertex4fSUN;\r
11852 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLTEXCOORD4FVERTEX4FVSUNPROC __glewTexCoord4fVertex4fvSUN;\r
11853 \r
11854 GLEW_FUN_EXPORT PFNGLADDSWAPHINTRECTWINPROC __glewAddSwapHintRectWIN;\r
11855 \r
11856 #if defined(GLEW_MX) && !defined(_WIN32)\r
11857 struct GLEWContextStruct\r
11858 {\r
11859 #endif /* GLEW_MX */\r
11860 \r
11861 GLEW_VAR_EXPORT GLboolean __GLEW_VERSION_1_1;\r
11862 GLEW_VAR_EXPORT GLboolean __GLEW_VERSION_1_2;\r
11863 GLEW_VAR_EXPORT GLboolean __GLEW_VERSION_1_3;\r
11864 GLEW_VAR_EXPORT GLboolean __GLEW_VERSION_1_4;\r
11865 GLEW_VAR_EXPORT GLboolean __GLEW_VERSION_1_5;\r
11866 GLEW_VAR_EXPORT GLboolean __GLEW_VERSION_2_0;\r
11867 GLEW_VAR_EXPORT GLboolean __GLEW_VERSION_2_1;\r
11868 GLEW_VAR_EXPORT GLboolean __GLEW_VERSION_3_0;\r
11869 GLEW_VAR_EXPORT GLboolean __GLEW_3DFX_multisample;\r
11870 GLEW_VAR_EXPORT GLboolean __GLEW_3DFX_tbuffer;\r
11871 GLEW_VAR_EXPORT GLboolean __GLEW_3DFX_texture_compression_FXT1;\r
11872 GLEW_VAR_EXPORT GLboolean __GLEW_APPLE_client_storage;\r
11873 GLEW_VAR_EXPORT GLboolean __GLEW_APPLE_element_array;\r
11874 GLEW_VAR_EXPORT GLboolean __GLEW_APPLE_fence;\r
11875 GLEW_VAR_EXPORT GLboolean __GLEW_APPLE_float_pixels;\r
11876 GLEW_VAR_EXPORT GLboolean __GLEW_APPLE_flush_buffer_range;\r
11877 GLEW_VAR_EXPORT GLboolean __GLEW_APPLE_pixel_buffer;\r
11878 GLEW_VAR_EXPORT GLboolean __GLEW_APPLE_specular_vector;\r
11879 GLEW_VAR_EXPORT GLboolean __GLEW_APPLE_texture_range;\r
11880 GLEW_VAR_EXPORT GLboolean __GLEW_APPLE_transform_hint;\r
11881 GLEW_VAR_EXPORT GLboolean __GLEW_APPLE_vertex_array_object;\r
11882 GLEW_VAR_EXPORT GLboolean __GLEW_APPLE_vertex_array_range;\r
11883 GLEW_VAR_EXPORT GLboolean __GLEW_APPLE_ycbcr_422;\r
11884 GLEW_VAR_EXPORT GLboolean __GLEW_ARB_color_buffer_float;\r
11885 GLEW_VAR_EXPORT GLboolean __GLEW_ARB_depth_buffer_float;\r
11886 GLEW_VAR_EXPORT GLboolean __GLEW_ARB_depth_texture;\r
11887 GLEW_VAR_EXPORT GLboolean __GLEW_ARB_draw_buffers;\r
11888 GLEW_VAR_EXPORT GLboolean __GLEW_ARB_draw_instanced;\r
11889 GLEW_VAR_EXPORT GLboolean __GLEW_ARB_fragment_program;\r
11890 GLEW_VAR_EXPORT GLboolean __GLEW_ARB_fragment_program_shadow;\r
11891 GLEW_VAR_EXPORT GLboolean __GLEW_ARB_fragment_shader;\r
11892 GLEW_VAR_EXPORT GLboolean __GLEW_ARB_framebuffer_object;\r
11893 GLEW_VAR_EXPORT GLboolean __GLEW_ARB_framebuffer_sRGB;\r
11894 GLEW_VAR_EXPORT GLboolean __GLEW_ARB_geometry_shader4;\r
11895 GLEW_VAR_EXPORT GLboolean __GLEW_ARB_half_float_pixel;\r
11896 GLEW_VAR_EXPORT GLboolean __GLEW_ARB_half_float_vertex;\r
11897 GLEW_VAR_EXPORT GLboolean __GLEW_ARB_imaging;\r
11898 GLEW_VAR_EXPORT GLboolean __GLEW_ARB_instanced_arrays;\r
11899 GLEW_VAR_EXPORT GLboolean __GLEW_ARB_map_buffer_range;\r
11900 GLEW_VAR_EXPORT GLboolean __GLEW_ARB_matrix_palette;\r
11901 GLEW_VAR_EXPORT GLboolean __GLEW_ARB_multisample;\r
11902 GLEW_VAR_EXPORT GLboolean __GLEW_ARB_multitexture;\r
11903 GLEW_VAR_EXPORT GLboolean __GLEW_ARB_occlusion_query;\r
11904 GLEW_VAR_EXPORT GLboolean __GLEW_ARB_pixel_buffer_object;\r
11905 GLEW_VAR_EXPORT GLboolean __GLEW_ARB_point_parameters;\r
11906 GLEW_VAR_EXPORT GLboolean __GLEW_ARB_point_sprite;\r
11907 GLEW_VAR_EXPORT GLboolean __GLEW_ARB_shader_objects;\r
11908 GLEW_VAR_EXPORT GLboolean __GLEW_ARB_shading_language_100;\r
11909 GLEW_VAR_EXPORT GLboolean __GLEW_ARB_shadow;\r
11910 GLEW_VAR_EXPORT GLboolean __GLEW_ARB_shadow_ambient;\r
11911 GLEW_VAR_EXPORT GLboolean __GLEW_ARB_texture_border_clamp;\r
11912 GLEW_VAR_EXPORT GLboolean __GLEW_ARB_texture_buffer_object;\r
11913 GLEW_VAR_EXPORT GLboolean __GLEW_ARB_texture_compression;\r
11914 GLEW_VAR_EXPORT GLboolean __GLEW_ARB_texture_compression_rgtc;\r
11915 GLEW_VAR_EXPORT GLboolean __GLEW_ARB_texture_cube_map;\r
11916 GLEW_VAR_EXPORT GLboolean __GLEW_ARB_texture_env_add;\r
11917 GLEW_VAR_EXPORT GLboolean __GLEW_ARB_texture_env_combine;\r
11918 GLEW_VAR_EXPORT GLboolean __GLEW_ARB_texture_env_crossbar;\r
11919 GLEW_VAR_EXPORT GLboolean __GLEW_ARB_texture_env_dot3;\r
11920 GLEW_VAR_EXPORT GLboolean __GLEW_ARB_texture_float;\r
11921 GLEW_VAR_EXPORT GLboolean __GLEW_ARB_texture_mirrored_repeat;\r
11922 GLEW_VAR_EXPORT GLboolean __GLEW_ARB_texture_non_power_of_two;\r
11923 GLEW_VAR_EXPORT GLboolean __GLEW_ARB_texture_rectangle;\r
11924 GLEW_VAR_EXPORT GLboolean __GLEW_ARB_texture_rg;\r
11925 GLEW_VAR_EXPORT GLboolean __GLEW_ARB_transpose_matrix;\r
11926 GLEW_VAR_EXPORT GLboolean __GLEW_ARB_vertex_array_object;\r
11927 GLEW_VAR_EXPORT GLboolean __GLEW_ARB_vertex_blend;\r
11928 GLEW_VAR_EXPORT GLboolean __GLEW_ARB_vertex_buffer_object;\r
11929 GLEW_VAR_EXPORT GLboolean __GLEW_ARB_vertex_program;\r
11930 GLEW_VAR_EXPORT GLboolean __GLEW_ARB_vertex_shader;\r
11931 GLEW_VAR_EXPORT GLboolean __GLEW_ARB_window_pos;\r
11932 GLEW_VAR_EXPORT GLboolean __GLEW_ATIX_point_sprites;\r
11933 GLEW_VAR_EXPORT GLboolean __GLEW_ATIX_texture_env_combine3;\r
11934 GLEW_VAR_EXPORT GLboolean __GLEW_ATIX_texture_env_route;\r
11935 GLEW_VAR_EXPORT GLboolean __GLEW_ATIX_vertex_shader_output_point_size;\r
11936 GLEW_VAR_EXPORT GLboolean __GLEW_ATI_draw_buffers;\r
11937 GLEW_VAR_EXPORT GLboolean __GLEW_ATI_element_array;\r
11938 GLEW_VAR_EXPORT GLboolean __GLEW_ATI_envmap_bumpmap;\r
11939 GLEW_VAR_EXPORT GLboolean __GLEW_ATI_fragment_shader;\r
11940 GLEW_VAR_EXPORT GLboolean __GLEW_ATI_map_object_buffer;\r
11941 GLEW_VAR_EXPORT GLboolean __GLEW_ATI_pn_triangles;\r
11942 GLEW_VAR_EXPORT GLboolean __GLEW_ATI_separate_stencil;\r
11943 GLEW_VAR_EXPORT GLboolean __GLEW_ATI_shader_texture_lod;\r
11944 GLEW_VAR_EXPORT GLboolean __GLEW_ATI_text_fragment_shader;\r
11945 GLEW_VAR_EXPORT GLboolean __GLEW_ATI_texture_compression_3dc;\r
11946 GLEW_VAR_EXPORT GLboolean __GLEW_ATI_texture_env_combine3;\r
11947 GLEW_VAR_EXPORT GLboolean __GLEW_ATI_texture_float;\r
11948 GLEW_VAR_EXPORT GLboolean __GLEW_ATI_texture_mirror_once;\r
11949 GLEW_VAR_EXPORT GLboolean __GLEW_ATI_vertex_array_object;\r
11950 GLEW_VAR_EXPORT GLboolean __GLEW_ATI_vertex_attrib_array_object;\r
11951 GLEW_VAR_EXPORT GLboolean __GLEW_ATI_vertex_streams;\r
11952 GLEW_VAR_EXPORT GLboolean __GLEW_EXT_422_pixels;\r
11953 GLEW_VAR_EXPORT GLboolean __GLEW_EXT_Cg_shader;\r
11954 GLEW_VAR_EXPORT GLboolean __GLEW_EXT_abgr;\r
11955 GLEW_VAR_EXPORT GLboolean __GLEW_EXT_bgra;\r
11956 GLEW_VAR_EXPORT GLboolean __GLEW_EXT_bindable_uniform;\r
11957 GLEW_VAR_EXPORT GLboolean __GLEW_EXT_blend_color;\r
11958 GLEW_VAR_EXPORT GLboolean __GLEW_EXT_blend_equation_separate;\r
11959 GLEW_VAR_EXPORT GLboolean __GLEW_EXT_blend_func_separate;\r
11960 GLEW_VAR_EXPORT GLboolean __GLEW_EXT_blend_logic_op;\r
11961 GLEW_VAR_EXPORT GLboolean __GLEW_EXT_blend_minmax;\r
11962 GLEW_VAR_EXPORT GLboolean __GLEW_EXT_blend_subtract;\r
11963 GLEW_VAR_EXPORT GLboolean __GLEW_EXT_clip_volume_hint;\r
11964 GLEW_VAR_EXPORT GLboolean __GLEW_EXT_cmyka;\r
11965 GLEW_VAR_EXPORT GLboolean __GLEW_EXT_color_subtable;\r
11966 GLEW_VAR_EXPORT GLboolean __GLEW_EXT_compiled_vertex_array;\r
11967 GLEW_VAR_EXPORT GLboolean __GLEW_EXT_convolution;\r
11968 GLEW_VAR_EXPORT GLboolean __GLEW_EXT_coordinate_frame;\r
11969 GLEW_VAR_EXPORT GLboolean __GLEW_EXT_copy_texture;\r
11970 GLEW_VAR_EXPORT GLboolean __GLEW_EXT_cull_vertex;\r
11971 GLEW_VAR_EXPORT GLboolean __GLEW_EXT_depth_bounds_test;\r
11972 GLEW_VAR_EXPORT GLboolean __GLEW_EXT_direct_state_access;\r
11973 GLEW_VAR_EXPORT GLboolean __GLEW_EXT_draw_buffers2;\r
11974 GLEW_VAR_EXPORT GLboolean __GLEW_EXT_draw_instanced;\r
11975 GLEW_VAR_EXPORT GLboolean __GLEW_EXT_draw_range_elements;\r
11976 GLEW_VAR_EXPORT GLboolean __GLEW_EXT_fog_coord;\r
11977 GLEW_VAR_EXPORT GLboolean __GLEW_EXT_fragment_lighting;\r
11978 GLEW_VAR_EXPORT GLboolean __GLEW_EXT_framebuffer_blit;\r
11979 GLEW_VAR_EXPORT GLboolean __GLEW_EXT_framebuffer_multisample;\r
11980 GLEW_VAR_EXPORT GLboolean __GLEW_EXT_framebuffer_object;\r
11981 GLEW_VAR_EXPORT GLboolean __GLEW_EXT_framebuffer_sRGB;\r
11982 GLEW_VAR_EXPORT GLboolean __GLEW_EXT_geometry_shader4;\r
11983 GLEW_VAR_EXPORT GLboolean __GLEW_EXT_gpu_program_parameters;\r
11984 GLEW_VAR_EXPORT GLboolean __GLEW_EXT_gpu_shader4;\r
11985 GLEW_VAR_EXPORT GLboolean __GLEW_EXT_histogram;\r
11986 GLEW_VAR_EXPORT GLboolean __GLEW_EXT_index_array_formats;\r
11987 GLEW_VAR_EXPORT GLboolean __GLEW_EXT_index_func;\r
11988 GLEW_VAR_EXPORT GLboolean __GLEW_EXT_index_material;\r
11989 GLEW_VAR_EXPORT GLboolean __GLEW_EXT_index_texture;\r
11990 GLEW_VAR_EXPORT GLboolean __GLEW_EXT_light_texture;\r
11991 GLEW_VAR_EXPORT GLboolean __GLEW_EXT_misc_attribute;\r
11992 GLEW_VAR_EXPORT GLboolean __GLEW_EXT_multi_draw_arrays;\r
11993 GLEW_VAR_EXPORT GLboolean __GLEW_EXT_multisample;\r
11994 GLEW_VAR_EXPORT GLboolean __GLEW_EXT_packed_depth_stencil;\r
11995 GLEW_VAR_EXPORT GLboolean __GLEW_EXT_packed_float;\r
11996 GLEW_VAR_EXPORT GLboolean __GLEW_EXT_packed_pixels;\r
11997 GLEW_VAR_EXPORT GLboolean __GLEW_EXT_paletted_texture;\r
11998 GLEW_VAR_EXPORT GLboolean __GLEW_EXT_pixel_buffer_object;\r
11999 GLEW_VAR_EXPORT GLboolean __GLEW_EXT_pixel_transform;\r
12000 GLEW_VAR_EXPORT GLboolean __GLEW_EXT_pixel_transform_color_table;\r
12001 GLEW_VAR_EXPORT GLboolean __GLEW_EXT_point_parameters;\r
12002 GLEW_VAR_EXPORT GLboolean __GLEW_EXT_polygon_offset;\r
12003 GLEW_VAR_EXPORT GLboolean __GLEW_EXT_rescale_normal;\r
12004 GLEW_VAR_EXPORT GLboolean __GLEW_EXT_scene_marker;\r
12005 GLEW_VAR_EXPORT GLboolean __GLEW_EXT_secondary_color;\r
12006 GLEW_VAR_EXPORT GLboolean __GLEW_EXT_separate_specular_color;\r
12007 GLEW_VAR_EXPORT GLboolean __GLEW_EXT_shadow_funcs;\r
12008 GLEW_VAR_EXPORT GLboolean __GLEW_EXT_shared_texture_palette;\r
12009 GLEW_VAR_EXPORT GLboolean __GLEW_EXT_stencil_clear_tag;\r
12010 GLEW_VAR_EXPORT GLboolean __GLEW_EXT_stencil_two_side;\r
12011 GLEW_VAR_EXPORT GLboolean __GLEW_EXT_stencil_wrap;\r
12012 GLEW_VAR_EXPORT GLboolean __GLEW_EXT_subtexture;\r
12013 GLEW_VAR_EXPORT GLboolean __GLEW_EXT_texture;\r
12014 GLEW_VAR_EXPORT GLboolean __GLEW_EXT_texture3D;\r
12015 GLEW_VAR_EXPORT GLboolean __GLEW_EXT_texture_array;\r
12016 GLEW_VAR_EXPORT GLboolean __GLEW_EXT_texture_buffer_object;\r
12017 GLEW_VAR_EXPORT GLboolean __GLEW_EXT_texture_compression_dxt1;\r
12018 GLEW_VAR_EXPORT GLboolean __GLEW_EXT_texture_compression_latc;\r
12019 GLEW_VAR_EXPORT GLboolean __GLEW_EXT_texture_compression_rgtc;\r
12020 GLEW_VAR_EXPORT GLboolean __GLEW_EXT_texture_compression_s3tc;\r
12021 GLEW_VAR_EXPORT GLboolean __GLEW_EXT_texture_cube_map;\r
12022 GLEW_VAR_EXPORT GLboolean __GLEW_EXT_texture_edge_clamp;\r
12023 GLEW_VAR_EXPORT GLboolean __GLEW_EXT_texture_env;\r
12024 GLEW_VAR_EXPORT GLboolean __GLEW_EXT_texture_env_add;\r
12025 GLEW_VAR_EXPORT GLboolean __GLEW_EXT_texture_env_combine;\r
12026 GLEW_VAR_EXPORT GLboolean __GLEW_EXT_texture_env_dot3;\r
12027 GLEW_VAR_EXPORT GLboolean __GLEW_EXT_texture_filter_anisotropic;\r
12028 GLEW_VAR_EXPORT GLboolean __GLEW_EXT_texture_integer;\r
12029 GLEW_VAR_EXPORT GLboolean __GLEW_EXT_texture_lod_bias;\r
12030 GLEW_VAR_EXPORT GLboolean __GLEW_EXT_texture_mirror_clamp;\r
12031 GLEW_VAR_EXPORT GLboolean __GLEW_EXT_texture_object;\r
12032 GLEW_VAR_EXPORT GLboolean __GLEW_EXT_texture_perturb_normal;\r
12033 GLEW_VAR_EXPORT GLboolean __GLEW_EXT_texture_rectangle;\r
12034 GLEW_VAR_EXPORT GLboolean __GLEW_EXT_texture_sRGB;\r
12035 GLEW_VAR_EXPORT GLboolean __GLEW_EXT_texture_shared_exponent;\r
12036 GLEW_VAR_EXPORT GLboolean __GLEW_EXT_texture_swizzle;\r
12037 GLEW_VAR_EXPORT GLboolean __GLEW_EXT_timer_query;\r
12038 GLEW_VAR_EXPORT GLboolean __GLEW_EXT_transform_feedback;\r
12039 GLEW_VAR_EXPORT GLboolean __GLEW_EXT_vertex_array;\r
12040 GLEW_VAR_EXPORT GLboolean __GLEW_EXT_vertex_array_bgra;\r
12041 GLEW_VAR_EXPORT GLboolean __GLEW_EXT_vertex_shader;\r
12042 GLEW_VAR_EXPORT GLboolean __GLEW_EXT_vertex_weighting;\r
12043 GLEW_VAR_EXPORT GLboolean __GLEW_GREMEDY_frame_terminator;\r
12044 GLEW_VAR_EXPORT GLboolean __GLEW_GREMEDY_string_marker;\r
12045 GLEW_VAR_EXPORT GLboolean __GLEW_HP_convolution_border_modes;\r
12046 GLEW_VAR_EXPORT GLboolean __GLEW_HP_image_transform;\r
12047 GLEW_VAR_EXPORT GLboolean __GLEW_HP_occlusion_test;\r
12048 GLEW_VAR_EXPORT GLboolean __GLEW_HP_texture_lighting;\r
12049 GLEW_VAR_EXPORT GLboolean __GLEW_IBM_cull_vertex;\r
12050 GLEW_VAR_EXPORT GLboolean __GLEW_IBM_multimode_draw_arrays;\r
12051 GLEW_VAR_EXPORT GLboolean __GLEW_IBM_rasterpos_clip;\r
12052 GLEW_VAR_EXPORT GLboolean __GLEW_IBM_static_data;\r
12053 GLEW_VAR_EXPORT GLboolean __GLEW_IBM_texture_mirrored_repeat;\r
12054 GLEW_VAR_EXPORT GLboolean __GLEW_IBM_vertex_array_lists;\r
12055 GLEW_VAR_EXPORT GLboolean __GLEW_INGR_color_clamp;\r
12056 GLEW_VAR_EXPORT GLboolean __GLEW_INGR_interlace_read;\r
12057 GLEW_VAR_EXPORT GLboolean __GLEW_INTEL_parallel_arrays;\r
12058 GLEW_VAR_EXPORT GLboolean __GLEW_INTEL_texture_scissor;\r
12059 GLEW_VAR_EXPORT GLboolean __GLEW_KTX_buffer_region;\r
12060 GLEW_VAR_EXPORT GLboolean __GLEW_MESAX_texture_stack;\r
12061 GLEW_VAR_EXPORT GLboolean __GLEW_MESA_pack_invert;\r
12062 GLEW_VAR_EXPORT GLboolean __GLEW_MESA_resize_buffers;\r
12063 GLEW_VAR_EXPORT GLboolean __GLEW_MESA_window_pos;\r
12064 GLEW_VAR_EXPORT GLboolean __GLEW_MESA_ycbcr_texture;\r
12065 GLEW_VAR_EXPORT GLboolean __GLEW_NV_blend_square;\r
12066 GLEW_VAR_EXPORT GLboolean __GLEW_NV_conditional_render;\r
12067 GLEW_VAR_EXPORT GLboolean __GLEW_NV_copy_depth_to_color;\r
12068 GLEW_VAR_EXPORT GLboolean __GLEW_NV_depth_buffer_float;\r
12069 GLEW_VAR_EXPORT GLboolean __GLEW_NV_depth_clamp;\r
12070 GLEW_VAR_EXPORT GLboolean __GLEW_NV_depth_range_unclamped;\r
12071 GLEW_VAR_EXPORT GLboolean __GLEW_NV_evaluators;\r
12072 GLEW_VAR_EXPORT GLboolean __GLEW_NV_explicit_multisample;\r
12073 GLEW_VAR_EXPORT GLboolean __GLEW_NV_fence;\r
12074 GLEW_VAR_EXPORT GLboolean __GLEW_NV_float_buffer;\r
12075 GLEW_VAR_EXPORT GLboolean __GLEW_NV_fog_distance;\r
12076 GLEW_VAR_EXPORT GLboolean __GLEW_NV_fragment_program;\r
12077 GLEW_VAR_EXPORT GLboolean __GLEW_NV_fragment_program2;\r
12078 GLEW_VAR_EXPORT GLboolean __GLEW_NV_fragment_program4;\r
12079 GLEW_VAR_EXPORT GLboolean __GLEW_NV_fragment_program_option;\r
12080 GLEW_VAR_EXPORT GLboolean __GLEW_NV_framebuffer_multisample_coverage;\r
12081 GLEW_VAR_EXPORT GLboolean __GLEW_NV_geometry_program4;\r
12082 GLEW_VAR_EXPORT GLboolean __GLEW_NV_geometry_shader4;\r
12083 GLEW_VAR_EXPORT GLboolean __GLEW_NV_gpu_program4;\r
12084 GLEW_VAR_EXPORT GLboolean __GLEW_NV_half_float;\r
12085 GLEW_VAR_EXPORT GLboolean __GLEW_NV_light_max_exponent;\r
12086 GLEW_VAR_EXPORT GLboolean __GLEW_NV_multisample_filter_hint;\r
12087 GLEW_VAR_EXPORT GLboolean __GLEW_NV_occlusion_query;\r
12088 GLEW_VAR_EXPORT GLboolean __GLEW_NV_packed_depth_stencil;\r
12089 GLEW_VAR_EXPORT GLboolean __GLEW_NV_parameter_buffer_object;\r
12090 GLEW_VAR_EXPORT GLboolean __GLEW_NV_pixel_data_range;\r
12091 GLEW_VAR_EXPORT GLboolean __GLEW_NV_point_sprite;\r
12092 GLEW_VAR_EXPORT GLboolean __GLEW_NV_present_video;\r
12093 GLEW_VAR_EXPORT GLboolean __GLEW_NV_primitive_restart;\r
12094 GLEW_VAR_EXPORT GLboolean __GLEW_NV_register_combiners;\r
12095 GLEW_VAR_EXPORT GLboolean __GLEW_NV_register_combiners2;\r
12096 GLEW_VAR_EXPORT GLboolean __GLEW_NV_texgen_emboss;\r
12097 GLEW_VAR_EXPORT GLboolean __GLEW_NV_texgen_reflection;\r
12098 GLEW_VAR_EXPORT GLboolean __GLEW_NV_texture_compression_vtc;\r
12099 GLEW_VAR_EXPORT GLboolean __GLEW_NV_texture_env_combine4;\r
12100 GLEW_VAR_EXPORT GLboolean __GLEW_NV_texture_expand_normal;\r
12101 GLEW_VAR_EXPORT GLboolean __GLEW_NV_texture_rectangle;\r
12102 GLEW_VAR_EXPORT GLboolean __GLEW_NV_texture_shader;\r
12103 GLEW_VAR_EXPORT GLboolean __GLEW_NV_texture_shader2;\r
12104 GLEW_VAR_EXPORT GLboolean __GLEW_NV_texture_shader3;\r
12105 GLEW_VAR_EXPORT GLboolean __GLEW_NV_transform_feedback;\r
12106 GLEW_VAR_EXPORT GLboolean __GLEW_NV_vertex_array_range;\r
12107 GLEW_VAR_EXPORT GLboolean __GLEW_NV_vertex_array_range2;\r
12108 GLEW_VAR_EXPORT GLboolean __GLEW_NV_vertex_program;\r
12109 GLEW_VAR_EXPORT GLboolean __GLEW_NV_vertex_program1_1;\r
12110 GLEW_VAR_EXPORT GLboolean __GLEW_NV_vertex_program2;\r
12111 GLEW_VAR_EXPORT GLboolean __GLEW_NV_vertex_program2_option;\r
12112 GLEW_VAR_EXPORT GLboolean __GLEW_NV_vertex_program3;\r
12113 GLEW_VAR_EXPORT GLboolean __GLEW_NV_vertex_program4;\r
12114 GLEW_VAR_EXPORT GLboolean __GLEW_OES_byte_coordinates;\r
12115 GLEW_VAR_EXPORT GLboolean __GLEW_OES_compressed_paletted_texture;\r
12116 GLEW_VAR_EXPORT GLboolean __GLEW_OES_read_format;\r
12117 GLEW_VAR_EXPORT GLboolean __GLEW_OES_single_precision;\r
12118 GLEW_VAR_EXPORT GLboolean __GLEW_OML_interlace;\r
12119 GLEW_VAR_EXPORT GLboolean __GLEW_OML_resample;\r
12120 GLEW_VAR_EXPORT GLboolean __GLEW_OML_subsample;\r
12121 GLEW_VAR_EXPORT GLboolean __GLEW_PGI_misc_hints;\r
12122 GLEW_VAR_EXPORT GLboolean __GLEW_PGI_vertex_hints;\r
12123 GLEW_VAR_EXPORT GLboolean __GLEW_REND_screen_coordinates;\r
12124 GLEW_VAR_EXPORT GLboolean __GLEW_S3_s3tc;\r
12125 GLEW_VAR_EXPORT GLboolean __GLEW_SGIS_color_range;\r
12126 GLEW_VAR_EXPORT GLboolean __GLEW_SGIS_detail_texture;\r
12127 GLEW_VAR_EXPORT GLboolean __GLEW_SGIS_fog_function;\r
12128 GLEW_VAR_EXPORT GLboolean __GLEW_SGIS_generate_mipmap;\r
12129 GLEW_VAR_EXPORT GLboolean __GLEW_SGIS_multisample;\r
12130 GLEW_VAR_EXPORT GLboolean __GLEW_SGIS_pixel_texture;\r
12131 GLEW_VAR_EXPORT GLboolean __GLEW_SGIS_point_line_texgen;\r
12132 GLEW_VAR_EXPORT GLboolean __GLEW_SGIS_sharpen_texture;\r
12133 GLEW_VAR_EXPORT GLboolean __GLEW_SGIS_texture4D;\r
12134 GLEW_VAR_EXPORT GLboolean __GLEW_SGIS_texture_border_clamp;\r
12135 GLEW_VAR_EXPORT GLboolean __GLEW_SGIS_texture_edge_clamp;\r
12136 GLEW_VAR_EXPORT GLboolean __GLEW_SGIS_texture_filter4;\r
12137 GLEW_VAR_EXPORT GLboolean __GLEW_SGIS_texture_lod;\r
12138 GLEW_VAR_EXPORT GLboolean __GLEW_SGIS_texture_select;\r
12139 GLEW_VAR_EXPORT GLboolean __GLEW_SGIX_async;\r
12140 GLEW_VAR_EXPORT GLboolean __GLEW_SGIX_async_histogram;\r
12141 GLEW_VAR_EXPORT GLboolean __GLEW_SGIX_async_pixel;\r
12142 GLEW_VAR_EXPORT GLboolean __GLEW_SGIX_blend_alpha_minmax;\r
12143 GLEW_VAR_EXPORT GLboolean __GLEW_SGIX_clipmap;\r
12144 GLEW_VAR_EXPORT GLboolean __GLEW_SGIX_convolution_accuracy;\r
12145 GLEW_VAR_EXPORT GLboolean __GLEW_SGIX_depth_texture;\r
12146 GLEW_VAR_EXPORT GLboolean __GLEW_SGIX_flush_raster;\r
12147 GLEW_VAR_EXPORT GLboolean __GLEW_SGIX_fog_offset;\r
12148 GLEW_VAR_EXPORT GLboolean __GLEW_SGIX_fog_texture;\r
12149 GLEW_VAR_EXPORT GLboolean __GLEW_SGIX_fragment_specular_lighting;\r
12150 GLEW_VAR_EXPORT GLboolean __GLEW_SGIX_framezoom;\r
12151 GLEW_VAR_EXPORT GLboolean __GLEW_SGIX_interlace;\r
12152 GLEW_VAR_EXPORT GLboolean __GLEW_SGIX_ir_instrument1;\r
12153 GLEW_VAR_EXPORT GLboolean __GLEW_SGIX_list_priority;\r
12154 GLEW_VAR_EXPORT GLboolean __GLEW_SGIX_pixel_texture;\r
12155 GLEW_VAR_EXPORT GLboolean __GLEW_SGIX_pixel_texture_bits;\r
12156 GLEW_VAR_EXPORT GLboolean __GLEW_SGIX_reference_plane;\r
12157 GLEW_VAR_EXPORT GLboolean __GLEW_SGIX_resample;\r
12158 GLEW_VAR_EXPORT GLboolean __GLEW_SGIX_shadow;\r
12159 GLEW_VAR_EXPORT GLboolean __GLEW_SGIX_shadow_ambient;\r
12160 GLEW_VAR_EXPORT GLboolean __GLEW_SGIX_sprite;\r
12161 GLEW_VAR_EXPORT GLboolean __GLEW_SGIX_tag_sample_buffer;\r
12162 GLEW_VAR_EXPORT GLboolean __GLEW_SGIX_texture_add_env;\r
12163 GLEW_VAR_EXPORT GLboolean __GLEW_SGIX_texture_coordinate_clamp;\r
12164 GLEW_VAR_EXPORT GLboolean __GLEW_SGIX_texture_lod_bias;\r
12165 GLEW_VAR_EXPORT GLboolean __GLEW_SGIX_texture_multi_buffer;\r
12166 GLEW_VAR_EXPORT GLboolean __GLEW_SGIX_texture_range;\r
12167 GLEW_VAR_EXPORT GLboolean __GLEW_SGIX_texture_scale_bias;\r
12168 GLEW_VAR_EXPORT GLboolean __GLEW_SGIX_vertex_preclip;\r
12169 GLEW_VAR_EXPORT GLboolean __GLEW_SGIX_vertex_preclip_hint;\r
12170 GLEW_VAR_EXPORT GLboolean __GLEW_SGIX_ycrcb;\r
12171 GLEW_VAR_EXPORT GLboolean __GLEW_SGI_color_matrix;\r
12172 GLEW_VAR_EXPORT GLboolean __GLEW_SGI_color_table;\r
12173 GLEW_VAR_EXPORT GLboolean __GLEW_SGI_texture_color_table;\r
12174 GLEW_VAR_EXPORT GLboolean __GLEW_SUNX_constant_data;\r
12175 GLEW_VAR_EXPORT GLboolean __GLEW_SUN_convolution_border_modes;\r
12176 GLEW_VAR_EXPORT GLboolean __GLEW_SUN_global_alpha;\r
12177 GLEW_VAR_EXPORT GLboolean __GLEW_SUN_mesh_array;\r
12178 GLEW_VAR_EXPORT GLboolean __GLEW_SUN_read_video_pixels;\r
12179 GLEW_VAR_EXPORT GLboolean __GLEW_SUN_slice_accum;\r
12180 GLEW_VAR_EXPORT GLboolean __GLEW_SUN_triangle_list;\r
12181 GLEW_VAR_EXPORT GLboolean __GLEW_SUN_vertex;\r
12182 GLEW_VAR_EXPORT GLboolean __GLEW_WIN_phong_shading;\r
12183 GLEW_VAR_EXPORT GLboolean __GLEW_WIN_specular_fog;\r
12184 GLEW_VAR_EXPORT GLboolean __GLEW_WIN_swap_hint;\r
12185 \r
12186 #ifdef GLEW_MX\r
12187 }; /* GLEWContextStruct */\r
12188 #endif /* GLEW_MX */\r
12189 \r
12190 /* ------------------------------------------------------------------------- */\r
12191 \r
12192 /* error codes */\r
12193 #define GLEW_OK 0\r
12194 #define GLEW_NO_ERROR 0\r
12195 #define GLEW_ERROR_NO_GL_VERSION 1  /* missing GL version */\r
12196 #define GLEW_ERROR_GL_VERSION_10_ONLY 2  /* GL 1.1 and up are not supported */\r
12197 #define GLEW_ERROR_GLX_VERSION_11_ONLY 3  /* GLX 1.2 and up are not supported */\r
12198 \r
12199 /* string codes */\r
12200 #define GLEW_VERSION 1\r
12201 #define GLEW_VERSION_MAJOR 2\r
12202 #define GLEW_VERSION_MINOR 3\r
12203 #define GLEW_VERSION_MICRO 4\r
12204 \r
12205 /* API */\r
12206 #ifdef GLEW_MX\r
12207 \r
12208 typedef struct GLEWContextStruct GLEWContext;\r
12209 GLEWAPI GLenum glewContextInit (GLEWContext* ctx);\r
12210 GLEWAPI GLboolean glewContextIsSupported (GLEWContext* ctx, const char* name);\r
12211 \r
12212 #define glewInit() glewContextInit(glewGetContext())\r
12213 #define glewIsSupported(x) glewContextIsSupported(glewGetContext(), x)\r
12214 #define glewIsExtensionSupported(x) glewIsSupported(x)\r
12215 \r
12216 #define GLEW_GET_VAR(x) (*(const GLboolean*)&(glewGetContext()->x))\r
12217 #ifdef _WIN32\r
12218 #  define GLEW_GET_FUN(x) glewGetContext()->x\r
12219 #else\r
12220 #  define GLEW_GET_FUN(x) x\r
12221 #endif\r
12222 \r
12223 #else /* GLEW_MX */\r
12224 \r
12225 GLEWAPI GLenum glewInit ();\r
12226 GLEWAPI GLboolean glewIsSupported (const char* name);\r
12227 #define glewIsExtensionSupported(x) glewIsSupported(x)\r
12228 \r
12229 #define GLEW_GET_VAR(x) (*(const GLboolean*)&x)\r
12230 #define GLEW_GET_FUN(x) x\r
12231 \r
12232 #endif /* GLEW_MX */\r
12233 \r
12234 GLEWAPI GLboolean glewExperimental;\r
12235 GLEWAPI GLboolean glewGetExtension (const char* name);\r
12236 GLEWAPI const GLubyte* glewGetErrorString (GLenum error);\r
12237 GLEWAPI const GLubyte* glewGetString (GLenum name);\r
12238 \r
12239 #ifdef __cplusplus\r
12240 }\r
12241 #endif\r
12242 \r
12243 #ifdef GLEW_APIENTRY_DEFINED\r
12244 #undef GLEW_APIENTRY_DEFINED\r
12245 #undef APIENTRY\r
12246 #undef GLAPIENTRY\r
12247 #endif\r
12248 \r
12249 #ifdef GLEW_CALLBACK_DEFINED\r
12250 #undef GLEW_CALLBACK_DEFINED\r
12251 #undef CALLBACK\r
12252 #endif\r
12253 \r
12254 #ifdef GLEW_WINGDIAPI_DEFINED\r
12255 #undef GLEW_WINGDIAPI_DEFINED\r
12256 #undef WINGDIAPI\r
12257 #endif\r
12258 \r
12259 #undef GLAPI\r
12260 /* #undef GLEWAPI */\r
12261 \r
12262 #endif /* __glew_h__ */\r