OSDN Git Service

Re-allow constant frame rates. The MacGui should probably be updated to always use...
[handbrake-jp/handbrake-jp-git.git] / libhb / work.c
1 /* $Id: work.c,v 1.43 2005/03/17 16:38:49 titer Exp $
2
3    This file is part of the HandBrake source code.
4    Homepage: <http://handbrake.fr/>.
5    It may be used under the terms of the GNU General Public License. */
6
7 #include "hb.h"
8 #include "a52dec/a52.h"
9 #include "dca.h"
10
11 typedef struct
12 {
13     hb_list_t * jobs;
14     hb_job_t  ** current_job;
15     int         cpu_count;
16     int       * error;
17     volatile int * die;
18
19 } hb_work_t;
20
21 static void work_func();
22 static void do_job( hb_job_t *, int cpu_count );
23 static void work_loop( void * );
24
25 #define FIFO_CPU_MULT 8
26
27 /**
28  * Allocates work object and launches work thread with work_func.
29  * @param jobs Handle to hb_list_t.
30  * @param cpu_count Humber of CPUs found in system.
31  * @param die Handle to user inititated exit indicator.
32  * @param error Handle to error indicator.
33  */
34 hb_thread_t * hb_work_init( hb_list_t * jobs, int cpu_count,
35                             volatile int * die, int * error, hb_job_t ** job )
36 {
37     hb_work_t * work = calloc( sizeof( hb_work_t ), 1 );
38
39     work->jobs      = jobs;
40     work->current_job = job;
41     work->cpu_count = cpu_count;
42     work->die       = die;
43     work->error     = error;
44
45     return hb_thread_init( "work", work_func, work, HB_LOW_PRIORITY );
46 }
47
48 /**
49  * Iterates through job list and calls do_job for each job.
50  * @param _work Handle work object.
51  */
52 static void work_func( void * _work )
53 {
54     hb_work_t  * work = _work;
55     hb_job_t   * job;
56
57     hb_log( "%d job(s) to process", hb_list_count( work->jobs ) );
58
59     while( !*work->die && ( job = hb_list_item( work->jobs, 0 ) ) )
60     {
61         hb_list_rem( work->jobs, job );
62         job->die = work->die;
63         *(work->current_job) = job;
64         do_job( job, work->cpu_count );
65         *(work->current_job) = NULL;
66     }
67
68     *(work->error) = HB_ERROR_NONE;
69
70     free( work );
71 }
72
73 static hb_work_object_t * getWork( int id )
74 {
75     hb_work_object_t * w;
76     for( w = hb_objects; w; w = w->next )
77     {
78         if( w->id == id )
79         {
80             return w;
81         }
82     }
83     return NULL;
84 }
85
86 /**
87  * Job initialization rountine.
88  * Initializes fifos.
89  * Creates work objects for synchronizer, video decoder, video renderer, video decoder, audio decoder, audio encoder, reader, muxer.
90  * Launches thread for each work object with work_loop.
91  * Loops while monitoring status of work threads and fifos.
92  * Exits loop when conversion is done and fifos are empty.
93  * Closes threads and frees fifos.
94  * @param job Handle work hb_job_t.
95  * @param cpu_count number of CPUs found in system.
96  */
97 static void do_job( hb_job_t * job, int cpu_count )
98 {
99     hb_title_t    * title;
100     int             i, j;
101     hb_work_object_t * w;
102
103     /* FIXME: This feels really hackish, anything better? */
104     hb_work_object_t * audio_w = NULL;
105     hb_work_object_t * sub_w = NULL;
106     hb_work_object_t * final_w = NULL;
107
108     hb_audio_t   * audio;
109     hb_subtitle_t * subtitle;
110     int done;
111     unsigned int subtitle_highest = 0;
112     unsigned int subtitle_highest_id = 0;
113     unsigned int subtitle_lowest = -1;
114     unsigned int subtitle_lowest_id = 0;
115     unsigned int subtitle_forced_id = 0;
116     unsigned int subtitle_hit = 0;
117
118     title = job->title;
119
120     job->list_work = hb_list_init();
121
122     hb_log( "starting job" );
123     hb_log( " + device %s", title->dvd );
124     hb_log( " + title %d, chapter(s) %d to %d", title->index,
125             job->chapter_start, job->chapter_end );
126     if ( job->pixel_ratio == 1 )
127     {
128         /* Correct the geometry of the output movie when using PixelRatio */
129         job->height=title->height-job->crop[0]-job->crop[1];
130         job->width=title->width-job->crop[2]-job->crop[3];
131     }
132     else if ( job->pixel_ratio == 2 )
133     {
134
135         /* While keeping the DVD storage aspect, resize the job width and height
136            so they fit into the user's specified dimensions. */
137         hb_set_anamorphic_size(job, &job->width, &job->height, &job->pixel_aspect_width, &job->pixel_aspect_height);
138     }
139
140         /* Keep width and height within these boundaries,
141            but ignore for "loose" anamorphic encodes, for
142            which this stuff is covered in the pixel_ratio
143            section right above.*/
144         if (job->maxHeight && (job->height > job->maxHeight) && (job->pixel_ratio != 2))
145         {
146                 job->height = job->maxHeight;
147                 hb_fix_aspect( job, HB_KEEP_HEIGHT );
148                 hb_log("Height out of bounds, scaling down to %i", job->maxHeight);
149                 hb_log("New dimensions %i * %i", job->width, job->height);
150         }
151         if (job->maxWidth && (job->width > job->maxWidth) && (job->pixel_ratio != 2))
152         {
153                 job->width = job->maxWidth;
154                 hb_fix_aspect( job, HB_KEEP_WIDTH );
155                 hb_log("Width out of bounds, scaling down to %i", job->maxWidth);
156                 hb_log("New dimensions %i * %i", job->width, job->height);
157         }
158
159     hb_log( " + %dx%d -> %dx%d, crop %d/%d/%d/%d",
160             title->width, title->height, job->width, job->height,
161             job->crop[0], job->crop[1], job->crop[2], job->crop[3] );
162
163     if ( job->grayscale )
164         hb_log( " + grayscale mode" );
165
166     if ( job->vfr )
167     {
168         job->vrate_base = title->rate_base;
169         
170         int detelecine_present = 0;
171         if ( job->filters )
172         {
173             for( i = 0; i < hb_list_count( job->filters ); i++ )
174             {
175                 hb_filter_object_t * filter = hb_list_item( job->filters, i );
176                 if (filter->id == FILTER_DETELECINE)
177                     detelecine_present = 1;
178             }
179         }
180
181         if (!detelecine_present)
182         {
183             /* Allocate the filter. */
184             hb_filter_object_t * filter =  malloc( sizeof( hb_filter_object_t ) );
185
186             /* Copy in the contents of the detelecine struct. */
187             memcpy( filter, &hb_filter_detelecine, sizeof( hb_filter_object_t ) );
188
189             /* Set the name to a copy of the template name so render.c has something to free. */
190             filter->name = strdup(hb_filter_detelecine.name);
191
192             /* Add it to the list. */
193             hb_list_add( job->filters, filter );
194
195             hb_log("work: VFR mode -- adding detelecine filter");
196         }
197     }
198
199     if( hb_list_count( job->filters ) )
200     {
201         hb_log(" + filters");
202         for( i = 0; i < hb_list_count( job->filters ); i++ )
203         {
204             hb_filter_object_t * filter = hb_list_item( job->filters, i );
205             if (filter->settings)
206                 hb_log("   + %s (%s)", filter->name, filter->settings);
207             else
208                 hb_log("   + %s (default settings)", filter->name);
209         }
210     }
211
212     if( job->vfr)
213     {
214         hb_log( " + video frame rate: %.3f fps -> variable fps", (float) job->vrate /
215             (float) job->vrate_base );
216     }
217     else
218     {
219         hb_log( " + video frame rate: %.3f fps", (float) job->vrate / (float) job->vrate_base);
220     }
221
222     if( job->vquality >= 0.0 && job->vquality <= 1.0 )
223     {
224         hb_log( " + video quality %.2f", job->vquality );
225     }
226     else
227     {
228         hb_log( " + video bitrate %d kbps, pass %d", job->vbitrate, job->pass );
229     }
230
231         hb_log (" + PixelRatio: %d, width:%d, height: %d",job->pixel_ratio,job->width, job->height);
232     job->fifo_mpeg2  = hb_fifo_init( 2048 );
233     job->fifo_raw    = hb_fifo_init( FIFO_CPU_MULT * cpu_count );
234     job->fifo_sync   = hb_fifo_init( FIFO_CPU_MULT * cpu_count );
235     job->fifo_render = hb_fifo_init( FIFO_CPU_MULT * cpu_count );
236     job->fifo_mpeg4  = hb_fifo_init( FIFO_CPU_MULT * cpu_count );
237
238     /* Synchronization */
239     hb_list_add( job->list_work, ( w = getWork( WORK_SYNC ) ) );
240     w->fifo_in  = NULL;
241     w->fifo_out = NULL;
242
243     /* Video decoder */
244     hb_list_add( job->list_work, ( w = getWork( WORK_DECMPEG2 ) ) );
245     w->fifo_in  = job->fifo_mpeg2;
246     w->fifo_out = job->fifo_raw;
247
248     /* Video renderer */
249     hb_list_add( job->list_work, ( w = getWork( WORK_RENDER ) ) );
250     w->fifo_in  = job->fifo_sync;
251     w->fifo_out = job->fifo_render;
252     if ( job->indepth_scan )
253     {
254         /*
255          * if we're doing a subtitle scan the last thread in the
256          * processing pipeline is render - remember it so we can
257          * wait for its completion below.
258          */
259         final_w = w;
260     }
261
262     /* Video encoder */
263     switch( job->vcodec )
264     {
265         case HB_VCODEC_FFMPEG:
266             hb_log( " + encoder FFmpeg" );
267             w = getWork( WORK_ENCAVCODEC );
268             break;
269         case HB_VCODEC_XVID:
270             hb_log( " + encoder XviD" );
271             w = getWork( WORK_ENCXVID );
272             break;
273         case HB_VCODEC_X264:
274             hb_log( " + encoder x264" );
275             if( job->x264opts != NULL && *job->x264opts != '\0' )
276                 hb_log( "   + x264 options: %s", job->x264opts);
277             w = getWork( WORK_ENCX264 );
278             break;
279         case HB_VCODEC_THEORA:
280             hb_log( " + encoder Theora" );
281             w = getWork( WORK_ENCTHEORA );
282             break;
283     }
284     w->fifo_in  = job->fifo_render;
285     w->fifo_out = job->fifo_mpeg4;
286     w->config   = &job->config;
287
288     hb_list_add( job->list_work, w );
289     if ( !job->indepth_scan )
290     {
291         /*
292          * if we're not doing a subtitle scan the last thread in the
293          * processing pipeline is the encoder - remember it so we can
294          * wait for its completion below.
295          */
296         final_w = w;
297     }
298
299     if( job->select_subtitle && !job->indepth_scan )
300     {
301         /*
302          * Must be second pass of a two pass with subtitle scan enabled, so
303          * add the subtitle that we found on the first pass for use in this
304          * pass.
305          */
306         if (*(job->select_subtitle))
307         {
308             hb_list_add( title->list_subtitle, *( job->select_subtitle ) );
309         }
310     }
311
312     for( i=0; i < hb_list_count(title->list_subtitle); i++ )
313     {
314         subtitle =  hb_list_item( title->list_subtitle, i );
315
316         if( subtitle )
317         {
318             hb_log( " + subtitle %x, %s", subtitle->id, subtitle->lang );
319
320             subtitle->fifo_in  = hb_fifo_init( FIFO_CPU_MULT * cpu_count );
321             subtitle->fifo_raw = hb_fifo_init( FIFO_CPU_MULT * cpu_count );
322
323             /*
324              * Disable forced subtitles if we didn't find any in the scan
325              * so that we display normal subtitles instead.
326              *
327              * select_subtitle implies that we did a scan.
328              */
329             if( !job->indepth_scan && job->subtitle_force &&
330                 job->select_subtitle )
331             {
332                 if( subtitle->forced_hits == 0 )
333                 {
334                     job->subtitle_force = 0;
335                 }
336             }
337
338             if (!job->indepth_scan || job->subtitle_force) {
339                 /*
340                  * Don't add threads for subtitles when we are scanning, unless
341                  * looking for forced subtitles.
342                  */
343                 if( sub_w != NULL )
344                 {
345                     /*
346                      * Need to copy the prior subtitle structure so that we
347                      * don't overwrite the fifos.
348                      */
349                     sub_w = calloc( sizeof( hb_work_object_t ), 1 );
350                     sub_w = memcpy( sub_w, w, sizeof( hb_work_object_t ));
351                 } else {
352                     w = sub_w = getWork( WORK_DECSUB );
353                 }
354                 hb_list_add( job->list_work, sub_w );
355                 sub_w->fifo_in  = subtitle->fifo_in;
356                 sub_w->fifo_out = subtitle->fifo_raw;
357             }
358         }
359     }
360
361     /* if we are doing passthru, and the input codec is not the same as the output
362      * codec, then remove this audio from the job */
363     /* otherwise, Bad Things will happen */
364     for( i = 0; i < hb_list_count( title->list_audio ); )
365     {
366         audio = hb_list_item( title->list_audio, i );
367         if( ( ( audio->config.out.codec == HB_ACODEC_AC3 ) && ( audio->config.in.codec != HB_ACODEC_AC3 ) ) ||
368             ( ( audio->config.out.codec == HB_ACODEC_DCA ) && ( audio->config.in.codec != HB_ACODEC_DCA ) ) )
369         {
370             hb_log( "Passthru requested and input codec is not the same as output codec for track %d",
371                     audio->config.out.track );
372             hb_list_rem( title->list_audio, audio );
373             free( audio );
374             continue;
375         }
376         /* Adjust output track number, in case we removed one.
377          * Output tracks sadly still need to be in sequential order.
378          */
379         audio->config.out.track = i++;
380     }
381
382     for( i = 0; i < hb_list_count( title->list_audio ); i++ )
383     {
384         audio = hb_list_item( title->list_audio, i );
385         hb_log( " + audio track %d", audio->config.out.track );
386         hb_log( "   + input track %d", audio->config.in.track );
387         if( (audio->config.out.codec == HB_ACODEC_AC3) || (audio->config.out.codec == HB_ACODEC_DCA) )
388         {
389             hb_log( "   + %s passthrough", (audio->config.out.codec == HB_ACODEC_AC3) ?
390                 "AC3" : "DCA" );
391         }
392         else
393         {
394             hb_log( "   + audio %d kbps, %d Hz", audio->config.out.bitrate, audio->config.out.samplerate );
395             hb_log( "   + encoder %s", ( audio->config.out.codec == HB_ACODEC_FAAC ) ?
396             "faac" : ( ( audio->config.out.codec == HB_ACODEC_LAME ) ? "lame" :
397             "vorbis" ) );
398             if ( audio->config.out.dynamic_range_compression > 1 )
399                 hb_log("   + dynamic range compression: %f", audio->config.out.dynamic_range_compression);
400         }
401
402         hb_log( "     + %x, %s", audio->id, audio->config.lang.description );
403
404                 /* sense-check the current mixdown options */
405
406                 /* log the requested mixdown */
407                 for (j = 0; j < hb_audio_mixdowns_count; j++) {
408                         if (hb_audio_mixdowns[j].amixdown == audio->config.out.mixdown) {
409                                 hb_log( "       + Requested mixdown: %s (%s)", hb_audio_mixdowns[j].human_readable_name, hb_audio_mixdowns[j].internal_name );
410                                 break;
411                         }
412                 }
413
414         /* sense-check the requested mixdown */
415
416                 if( audio->config.out.mixdown == 0 && audio->config.out.codec != HB_ACODEC_AC3 )
417                 {
418                     /*
419                      * Mixdown wasn't specified and this is not pass-through, set a default mixdown
420                      * of stereo.
421                      */
422                     audio->config.out.mixdown = HB_AMIXDOWN_STEREO;
423                 }
424
425         /* audioCodecsSupportMono and audioCodecsSupport6Ch are the same for now,
426            but this may change in the future, so they are separated for flexibility */
427         int audioCodecsSupportMono = ( (audio->config.in.codec == HB_ACODEC_AC3 || audio->config.in.codec == HB_ACODEC_DCA) &&
428             (audio->config.out.codec == HB_ACODEC_FAAC || audio->config.out.codec == HB_ACODEC_VORBIS) );
429         int audioCodecsSupport6Ch =  ( (audio->config.in.codec == HB_ACODEC_AC3 || audio->config.in.codec == HB_ACODEC_DCA) &&
430             (audio->config.out.codec == HB_ACODEC_FAAC || audio->config.out.codec == HB_ACODEC_VORBIS));
431
432         /* find out what the format of our source audio is */
433         switch (audio->config.in.channel_layout & HB_INPUT_CH_LAYOUT_DISCRETE_NO_LFE_MASK) {
434
435             /* mono sources */
436             case HB_INPUT_CH_LAYOUT_MONO:
437                 /* regardless of what stereo mixdown we've requested, a mono source always get mixed down
438                 to mono if we can, and mixed up to stereo if we can't */
439                 if (audio->config.out.mixdown == HB_AMIXDOWN_MONO && audioCodecsSupportMono == 1) {
440                     audio->config.out.mixdown = HB_AMIXDOWN_MONO;
441                 } else {
442                     audio->config.out.mixdown = HB_AMIXDOWN_STEREO;
443                 }
444                 break;
445
446             /* stereo input */
447             case HB_INPUT_CH_LAYOUT_STEREO:
448                 /* if we've requested a mono mixdown, and it is supported, then do the mix */
449                 /* use stereo if not supported */
450                 if (audio->config.out.mixdown == HB_AMIXDOWN_MONO && audioCodecsSupportMono == 0) {
451                     audio->config.out.mixdown = HB_AMIXDOWN_STEREO;
452                 /* otherwise, preserve stereo regardless of if we requested something higher */
453                 } else if (audio->config.out.mixdown > HB_AMIXDOWN_STEREO) {
454                     audio->config.out.mixdown = HB_AMIXDOWN_STEREO;
455                 }
456                 break;
457
458             /* dolby (DPL1 aka Dolby Surround = 4.0 matrix-encoded) input */
459             /* the A52 flags don't allow for a way to distinguish between DPL1 and DPL2 on a DVD,
460                so we always assume a DPL1 source for A52_DOLBY */
461             case HB_INPUT_CH_LAYOUT_DOLBY:
462                 /* if we've requested a mono mixdown, and it is supported, then do the mix */
463                 /* preserve dolby if not supported */
464                 if (audio->config.out.mixdown == HB_AMIXDOWN_MONO && audioCodecsSupportMono == 0) {
465                     audio->config.out.mixdown = HB_AMIXDOWN_DOLBY;
466                 /* otherwise, preserve dolby even if we requested something higher */
467                 /* a stereo mixdown will still be honoured here */
468                 } else if (audio->config.out.mixdown > HB_AMIXDOWN_DOLBY) {
469                     audio->config.out.mixdown = HB_AMIXDOWN_DOLBY;
470                 }
471                 break;
472
473             /* 3F/2R input */
474             case HB_INPUT_CH_LAYOUT_3F2R:
475                 /* if we've requested a mono mixdown, and it is supported, then do the mix */
476                 /* use dpl2 if not supported */
477                 if (audio->config.out.mixdown == HB_AMIXDOWN_MONO && audioCodecsSupportMono == 0) {
478                     audio->config.out.mixdown = HB_AMIXDOWN_DOLBYPLII;
479                 } else {
480                     /* check if we have 3F2R input and also have an LFE - i.e. we have a 5.1 source) */
481                     if (audio->config.in.channel_layout & HB_INPUT_CH_LAYOUT_HAS_LFE) {
482                         /* we have a 5.1 source */
483                         /* if we requested 6ch, but our audio format doesn't support it, then mix to DPLII instead */
484                         if (audio->config.out.mixdown == HB_AMIXDOWN_6CH && audioCodecsSupport6Ch == 0) {
485                             audio->config.out.mixdown = HB_AMIXDOWN_DOLBYPLII;
486                         }
487                     } else {
488                         /* we have a 5.0 source, so we can't do 6ch conversion
489                         default to DPL II instead */
490                         if (audio->config.out.mixdown > HB_AMIXDOWN_DOLBYPLII) {
491                             audio->config.out.mixdown = HB_AMIXDOWN_DOLBYPLII;
492                         }
493                     }
494                 }
495                 /* all other mixdowns will have been preserved here */
496                 break;
497
498             /* 3F/1R input */
499             case HB_INPUT_CH_LAYOUT_3F1R:
500                 /* if we've requested a mono mixdown, and it is supported, then do the mix */
501                 /* use dpl1 if not supported */
502                 if (audio->config.out.mixdown == HB_AMIXDOWN_MONO && audioCodecsSupportMono == 0) {
503                     audio->config.out.mixdown = HB_AMIXDOWN_DOLBY;
504                 } else {
505                     /* we have a 4.0 or 4.1 source, so we can't do DPLII or 6ch conversion
506                     default to DPL I instead */
507                     if (audio->config.out.mixdown > HB_AMIXDOWN_DOLBY) {
508                         audio->config.out.mixdown = HB_AMIXDOWN_DOLBY;
509                     }
510                 }
511                 /* all other mixdowns will have been preserved here */
512                 break;
513
514             default:
515                 /* if we've requested a mono mixdown, and it is supported, then do the mix */
516                 if (audio->config.out.mixdown == HB_AMIXDOWN_MONO && audioCodecsSupportMono == 1) {
517                     audio->config.out.mixdown = HB_AMIXDOWN_MONO;
518                 /* mix everything else down to stereo */
519                 } else {
520                     audio->config.out.mixdown = HB_AMIXDOWN_STEREO;
521                 }
522
523         }
524
525                 /* log the output mixdown */
526                 for (j = 0; j < hb_audio_mixdowns_count; j++) {
527                         if (hb_audio_mixdowns[j].amixdown == audio->config.out.mixdown) {
528                                 hb_log( "       + Actual mixdown: %s (%s)", hb_audio_mixdowns[j].human_readable_name, hb_audio_mixdowns[j].internal_name );
529                                 break;
530                         }
531                 }
532
533         if (audio->config.out.codec == HB_ACODEC_VORBIS)
534             audio->priv.config.vorbis.language = audio->config.lang.simple;
535
536         /* set up the audio work structures */
537         audio->priv.fifo_in   = hb_fifo_init( 256 );
538         audio->priv.fifo_raw  = hb_fifo_init( FIFO_CPU_MULT * cpu_count );
539         audio->priv.fifo_sync = hb_fifo_init( 256 );
540         audio->priv.fifo_out  = hb_fifo_init( FIFO_CPU_MULT * cpu_count );
541
542
543         /*
544          * Audio Decoder Thread
545          */
546         switch( audio->config.in.codec )
547         {
548             case HB_ACODEC_AC3:
549                 w = getWork( WORK_DECA52 );
550                 break;
551             case HB_ACODEC_DCA:
552                 w = getWork( WORK_DECDCA );
553                 break;
554             case HB_ACODEC_MPGA:
555                 w = getWork( WORK_DECAVCODEC );
556                 break;
557             case HB_ACODEC_LPCM:
558                 w = getWork( WORK_DECLPCM );
559                 break;
560             default:
561                 /* Invalid input codec */
562                 hb_error("Invalid input codec: %d", audio->config.in.codec);
563                 *job->die = 1;
564                 goto cleanup;
565         }
566         w->fifo_in       = audio->priv.fifo_in;
567         w->fifo_out      = audio->priv.fifo_raw;
568         w->config        = &audio->priv.config;
569         w->audio         = audio;
570
571         /* FIXME: This feels really hackish, anything better? */
572         audio_w = calloc( sizeof( hb_work_object_t ), 1 );
573         audio_w = memcpy( audio_w, w, sizeof( hb_work_object_t ));
574
575         hb_list_add( job->list_work, audio_w );
576
577         /*
578          * Audio Encoder Thread
579          */
580         switch( audio->config.out.codec )
581         {
582             case HB_ACODEC_FAAC:
583                 w = getWork( WORK_ENCFAAC );
584                 break;
585             case HB_ACODEC_LAME:
586                 w = getWork( WORK_ENCLAME );
587                 break;
588             case HB_ACODEC_VORBIS:
589                 w = getWork( WORK_ENCVORBIS );
590                 break;
591             case HB_ACODEC_AC3:
592                 break;
593             case HB_ACODEC_DCA:    /* These are all invalid output codecs. */
594             default:
595                 hb_error("Invalid audio codec: %#x", audio->config.out.codec);
596                 w = NULL;
597                 *job->die = 1;
598                 goto cleanup;
599         }
600
601         if( audio->config.out.codec != HB_ACODEC_AC3 )
602         {
603             /*
604              * Add the encoder thread if not doing AC-3 pass through
605              */
606             w->fifo_in       = audio->priv.fifo_sync;
607             w->fifo_out      = audio->priv.fifo_out;
608             w->config        = &audio->priv.config;
609             w->audio         = audio;
610
611             /* FIXME: This feels really hackish, anything better? */
612             audio_w = calloc( sizeof( hb_work_object_t ), 1 );
613             audio_w = memcpy( audio_w, w, sizeof( hb_work_object_t ));
614
615             hb_list_add( job->list_work, audio_w );
616         }
617
618
619     }
620
621     /* Init read & write threads */
622     job->reader = hb_reader_init( job );
623
624     hb_log( " + output: %s", job->file );
625     job->muxer = hb_muxer_init( job );
626
627     job->done = 0;
628
629     /* Launch processing threads */
630     for( i = 1; i < hb_list_count( job->list_work ); i++ )
631     {
632         w = hb_list_item( job->list_work, i );
633         w->done = &job->done;
634         w->thread_sleep_interval = 10;
635         w->init( w, job );
636         w->thread = hb_thread_init( w->name, work_loop, w,
637                                     HB_LOW_PRIORITY );
638     }
639
640     done = 0;
641     w = hb_list_item( job->list_work, 0 );
642     w->thread_sleep_interval = 50;
643     w->init( w, job );
644     while( !*job->die )
645     {
646         if( ( w->status = w->work( w, NULL, NULL ) ) == HB_WORK_DONE )
647         {
648             done = 1;
649         }
650         if( done &&
651             final_w->status == HB_WORK_DONE &&
652             !hb_fifo_size( job->fifo_mpeg4 ) )
653         {
654             break;
655         }
656         hb_snooze( w->thread_sleep_interval );
657     }
658     hb_list_rem( job->list_work, w );
659     w->close( w );
660     job->done = 1;
661
662 cleanup:
663     /* Close work objects */
664     while( ( w = hb_list_item( job->list_work, 0 ) ) )
665     {
666         hb_list_rem( job->list_work, w );
667         if( w != NULL && w->thread != NULL )
668         {
669             hb_thread_close( &w->thread );
670             w->close( w );
671         }
672
673         /* FIXME: This feels really hackish, anything better? */
674         if ( w->id == WORK_DECA52 ||
675              w->id == WORK_DECDCA ||
676              w->id == WORK_DECLPCM ||
677              w->id == WORK_ENCFAAC ||
678              w->id == WORK_ENCLAME ||
679              w->id == WORK_ENCVORBIS )
680         {
681             free( w );
682             w = NULL;
683         }
684     }
685
686     hb_list_close( &job->list_work );
687
688     /* Stop read & write threads */
689     if( job->reader != NULL )
690         hb_thread_close( &job->reader );
691     if( job->muxer != NULL )
692         hb_thread_close( &job->muxer );
693
694     /* Close fifos */
695     hb_fifo_close( &job->fifo_mpeg2 );
696     hb_fifo_close( &job->fifo_raw );
697     hb_fifo_close( &job->fifo_sync );
698     hb_fifo_close( &job->fifo_render );
699     hb_fifo_close( &job->fifo_mpeg4 );
700
701     for (i=0; i < hb_list_count(title->list_subtitle); i++) {
702         subtitle =  hb_list_item( title->list_subtitle, i);
703         if( subtitle )
704         {
705             hb_fifo_close( &subtitle->fifo_in );
706             hb_fifo_close( &subtitle->fifo_raw );
707         }
708     }
709     for( i = 0; i < hb_list_count( title->list_audio ); i++ )
710     {
711         audio = hb_list_item( title->list_audio, i );
712         if( audio->priv.fifo_in != NULL )
713             hb_fifo_close( &audio->priv.fifo_in );
714         if( audio->priv.fifo_raw != NULL )
715             hb_fifo_close( &audio->priv.fifo_raw );
716         if( audio->priv.fifo_sync != NULL )
717             hb_fifo_close( &audio->priv.fifo_sync );
718         if( audio->priv.fifo_out != NULL )
719             hb_fifo_close( &audio->priv.fifo_out );
720     }
721
722     if( job->indepth_scan )
723     {
724         /*
725          * Before closing the title print out our subtitle stats if we need to
726          * Find the highest and lowest.
727          */
728         for( i=0; i < hb_list_count( title->list_subtitle ); i++ )
729         {
730             subtitle =  hb_list_item( title->list_subtitle, i );
731             hb_log( "Subtitle stream 0x%x '%s': %d hits (%d forced)",
732                     subtitle->id, subtitle->lang, subtitle->hits,
733                     subtitle->forced_hits );
734             if( subtitle->hits > subtitle_highest )
735             {
736                 subtitle_highest = subtitle->hits;
737                 subtitle_highest_id = subtitle->id;
738             }
739
740             if( subtitle->hits < subtitle_lowest )
741             {
742                 subtitle_lowest = subtitle->hits;
743                 subtitle_lowest_id = subtitle->id;
744             }
745
746             if( subtitle->forced_hits > 0 )
747             {
748                 if( subtitle_forced_id == 0 )
749                 {
750                     subtitle_forced_id = subtitle->id;
751                 }
752             }
753         }
754
755         if( job->native_language ) {
756             /*
757              * We still have a native_language, so the audio and subtitles are
758              * different, so in this case it is a foreign film and we want to
759              * select the subtitle with the highest hits in our language.
760              */
761             subtitle_hit = subtitle_highest_id;
762             hb_log( "Found a native-language subtitle id 0x%x", subtitle_hit);
763         } else {
764             if( subtitle_forced_id )
765             {
766                 /*
767                  * If there are any subtitle streams with forced subtitles
768                  * then select it in preference to the lowest.
769                  */
770                 subtitle_hit = subtitle_forced_id;
771                 hb_log("Found a subtitle candidate id 0x%x (contains forced subs)",
772                        subtitle_hit);
773             } else if( subtitle_lowest < subtitle_highest )
774             {
775                 /*
776                  * OK we have more than one, and the lowest is lower,
777                  * but how much lower to qualify for turning it on by
778                  * default?
779                  *
780                  * Let's say 10% as a default.
781                  */
782                 if( subtitle_lowest < ( subtitle_highest * 0.1 ) )
783                 {
784                     subtitle_hit = subtitle_lowest_id;
785                     hb_log( "Found a subtitle candidate id 0x%x",
786                             subtitle_hit );
787                 } else {
788                     hb_log( "No candidate subtitle detected during subtitle-scan");
789                 }
790             }
791         }
792     }
793
794     if( job->select_subtitle )
795     {
796         if( job->indepth_scan )
797         {
798             for( i=0; i < hb_list_count( title->list_subtitle ); i++ )
799             {
800                 subtitle =  hb_list_item( title->list_subtitle, i );
801                 if( subtitle->id == subtitle_hit )
802                 {
803                     hb_list_rem( title->list_subtitle, subtitle );
804                     *( job->select_subtitle ) = subtitle;
805                 }
806             }
807         } else {
808             /*
809              * Must be the end of pass 0 or 2 - we don't need this anymore.
810              *
811              * Have to put the subtitle list back together in the title though
812              * or the GUI will have a hissy fit.
813              */
814             free( job->select_subtitle );
815             job->select_subtitle = NULL;
816         }
817     }
818
819     if( job->filters )
820     {
821         for( i = 0; i < hb_list_count( job->filters ); i++ )
822         {
823             hb_filter_object_t * filter = hb_list_item( job->filters, i );
824             hb_filter_close( &filter );
825         }
826         hb_list_close( &job->filters );
827     }
828
829     hb_buffer_pool_free();
830
831     hb_title_close( &job->title );
832     free( job );
833 }
834
835 /**
836  * Performs the work objects specific work function.
837  * Loops calling work function for associated work object. Sleeps when fifo is full.
838  * Monitors work done indicator.
839  * Exits loop when work indiactor is set.
840  * @param _w Handle to work object.
841  */
842 static void work_loop( void * _w )
843 {
844     hb_work_object_t * w = _w;
845     hb_buffer_t      * buf_in, * buf_out;
846
847     while( !*w->done )
848     {
849 #if 0
850         hb_lock( job->pause );
851         hb_unlock( job->pause );
852 #endif
853         if( hb_fifo_is_full( w->fifo_out ) ||
854 //        if( (hb_fifo_percent_full( w->fifo_out ) > 0.8) ||
855             !( buf_in = hb_fifo_get( w->fifo_in ) ) )
856         {
857             hb_snooze( w->thread_sleep_interval );
858 //                      w->thread_sleep_interval += 1;
859             continue;
860         }
861 //              w->thread_sleep_interval = MAX(1, (w->thread_sleep_interval - 1));
862
863         w->status = w->work( w, &buf_in, &buf_out );
864
865         // Propagate any chapter breaks for the worker if and only if the
866         // output frame has the same time stamp as the input frame (any
867         // worker that delays frames has to propagate the chapter marks itself
868         // and workers that move chapter marks to a different time should set
869         // 'buf_in' to NULL so that this code won't generate spurious duplicates.)
870         if( buf_in && buf_out && buf_in->new_chap && buf_in->start == buf_out->start)
871         {
872             // restore log below to debug chapter mark propagation problems
873             //hb_log("work %s: Copying Chapter Break @ %lld", w->name, buf_in->start);
874             buf_out->new_chap = buf_in->new_chap;
875         }
876
877         if( buf_in )
878         {
879             hb_buffer_close( &buf_in );
880         }
881         if( buf_out )
882         {
883             hb_fifo_push( w->fifo_out, buf_out );
884         }
885     }
886 }