OSDN Git Service

A big batch of patches from eddyg.
[handbrake-jp/handbrake-jp-git.git] / libhb / work.c
1 /* $Id: work.c,v 1.43 2005/03/17 16:38:49 titer Exp $
2
3    This file is part of the HandBrake source code.
4    Homepage: <http://handbrake.m0k.org/>.
5    It may be used under the terms of the GNU General Public License. */
6
7 #include "hb.h"
8 #include "a52dec/a52.h"
9 #include "dca.h"
10
11 typedef struct
12 {
13     hb_list_t * jobs;
14     int         cpu_count;
15     int       * error;
16     volatile int * die;
17
18 } hb_work_t;
19
20 static void work_func();
21 static void do_job( hb_job_t *, int cpu_count );
22 static void work_loop( void * );
23
24 /**
25  * Allocates work object and launches work thread with work_func.
26  * @param jobs Handle to hb_list_t.
27  * @param cpu_count Humber of CPUs found in system.
28  * @param die Handle to user inititated exit indicator.
29  * @param error Handle to error indicator.
30  */
31 hb_thread_t * hb_work_init( hb_list_t * jobs, int cpu_count,
32                             volatile int * die, int * error )
33 {
34     hb_work_t * work = calloc( sizeof( hb_work_t ), 1 );
35
36     work->jobs      = jobs;
37     work->cpu_count = cpu_count;
38     work->die       = die;
39     work->error     = error;
40
41     return hb_thread_init( "work", work_func, work, HB_LOW_PRIORITY );
42 }
43
44 /**
45  * Iterates through job list and calls do_job for each job.
46  * @param _work Handle work object.
47  */
48 static void work_func( void * _work )
49 {
50     hb_work_t  * work = _work;
51     hb_job_t   * job;
52
53     hb_log( "%d job(s) to process", hb_list_count( work->jobs ) );
54
55     while( !*work->die && ( job = hb_list_item( work->jobs, 0 ) ) )
56     {
57         hb_list_rem( work->jobs, job );
58         job->die = work->die;
59         do_job( job, work->cpu_count );
60     }
61
62     *(work->error) = HB_ERROR_NONE;
63
64     free( work );
65 }
66
67 static hb_work_object_t * getWork( int id )
68 {
69     hb_work_object_t * w;
70     for( w = hb_objects; w; w = w->next )
71     {
72         if( w->id == id )
73         {
74             return w;
75         }
76     }
77     return NULL;
78 }
79
80 /**
81  * Job initialization rountine.
82  * Initializes fifos.
83  * Creates work objects for synchronizer, video decoder, video renderer, video decoder, audio decoder, audio encoder, reader, muxer.
84  * Launches thread for each work object with work_loop.
85  * Loops while monitoring status of work threads and fifos.
86  * Exits loop when conversion is done and fifos are empty.
87  * Closes threads and frees fifos.
88  * @param job Handle work hb_job_t.
89  * @param cpu_count number of CPUs found in system.
90  */
91 static void do_job( hb_job_t * job, int cpu_count )
92 {
93     hb_title_t    * title;
94     int             i, j;
95     hb_work_object_t * w;
96     
97     /* FIXME: This feels really hackish, anything better? */
98     hb_work_object_t * audio_w = NULL;
99
100     hb_audio_t   * audio;
101     hb_subtitle_t * subtitle;
102     int done;
103     unsigned int subtitle_highest = 0;
104     unsigned int subtitle_highest_id = 0;
105     unsigned int subtitle_lowest = -1;
106     unsigned int subtitle_lowest_id = 0;
107     unsigned int subtitle_hit = 0;
108
109     title = job->title;
110
111     job->list_work = hb_list_init();
112
113     hb_log( "starting job" );
114     hb_log( " + device %s", title->dvd );
115     hb_log( " + title %d, chapter(s) %d to %d", title->index,
116             job->chapter_start, job->chapter_end );
117     if ( job->pixel_ratio == 1 )
118     {
119         /* Correct the geometry of the output movie when using PixelRatio */
120         job->height=title->height-job->crop[0]-job->crop[1];
121         job->width=title->width-job->crop[2]-job->crop[3];
122     }
123
124         /* Keep width and height within these boundaries */
125         if (job->maxHeight && (job->height > job->maxHeight) )
126         {
127                 job->height = job->maxHeight;
128                 hb_fix_aspect( job, HB_KEEP_HEIGHT );
129                 hb_log("Height out of bounds, scaling down to %i", job->maxHeight);
130                 hb_log("New dimensions %i * %i", job->width, job->height);
131         }
132         if (job->maxWidth && (job->width > job->maxWidth) )
133         {
134                 job->width = job->maxWidth;
135                 hb_fix_aspect( job, HB_KEEP_WIDTH );   
136                 hb_log("Width out of bounds, scaling down to %i", job->maxWidth);
137                 hb_log("New dimensions %i * %i", job->width, job->height);
138         }
139
140     hb_log( " + %dx%d -> %dx%d, crop %d/%d/%d/%d",
141             title->width, title->height, job->width, job->height,
142             job->crop[0], job->crop[1], job->crop[2], job->crop[3] );
143     hb_log( " + deinterlace %s", job->deinterlace ? "on" : "off" );
144     hb_log( " + grayscale %s", job->grayscale ? "on" : "off" );
145     if( job->vquality >= 0.0 && job->vquality <= 1.0 )
146     {
147         hb_log( " + %.3f fps, video quality %.2f", (float) job->vrate /
148                 (float) job->vrate_base, job->vquality );
149     }
150     else
151     {
152         hb_log( " + %.3f fps, video bitrate %d kbps, pass %d",
153                 (float) job->vrate / (float) job->vrate_base,
154                 job->vbitrate, job->pass );
155     }
156         hb_log (" + PixelRatio: %d, width:%d, height: %d",job->pixel_ratio,job->width, job->height);
157     job->fifo_mpeg2  = hb_fifo_init( 2048 );
158     job->fifo_raw    = hb_fifo_init( 8 );
159     job->fifo_sync   = hb_fifo_init( 8 );
160     job->fifo_render = hb_fifo_init( 8 );
161     job->fifo_mpeg4  = hb_fifo_init( 8 );
162
163     /* Synchronization */
164     hb_list_add( job->list_work, ( w = getWork( WORK_SYNC ) ) );
165     w->fifo_in  = NULL;
166     w->fifo_out = NULL;
167
168     /* Video decoder */
169     hb_list_add( job->list_work, ( w = getWork( WORK_DECMPEG2 ) ) );
170     w->fifo_in  = job->fifo_mpeg2;
171     w->fifo_out = job->fifo_raw;
172
173     /* Video renderer */
174     hb_list_add( job->list_work, ( w = getWork( WORK_RENDER ) ) );
175     w->fifo_in  = job->fifo_sync;
176     w->fifo_out = job->fifo_render;
177
178     /* Video encoder */
179     switch( job->vcodec )
180     {
181         case HB_VCODEC_FFMPEG:
182             hb_log( " + encoder FFmpeg" );
183             w = getWork( WORK_ENCAVCODEC );
184             break;
185         case HB_VCODEC_XVID:
186             hb_log( " + encoder XviD" );
187             w = getWork( WORK_ENCXVID );
188             break;
189         case HB_VCODEC_X264:
190             hb_log( " + encoder x264" );
191             w = getWork( WORK_ENCX264 );
192             break;
193     }
194     w->fifo_in  = job->fifo_render;
195     w->fifo_out = job->fifo_mpeg4;
196     w->config   = &job->config;
197     hb_list_add( job->list_work, w );
198
199     if( job->select_subtitle && !job->subtitle_scan ) 
200     {
201         hb_list_add( title->list_subtitle, *( job->select_subtitle ) );
202     }
203
204     for( i=0; i < hb_list_count(title->list_subtitle); i++ ) 
205     {
206         subtitle =  hb_list_item( title->list_subtitle, i );
207
208         if( subtitle )
209         {
210             hb_log( " + subtitle %x, %s", subtitle->id, subtitle->lang );
211             
212             subtitle->fifo_in  = hb_fifo_init( 8 );
213             subtitle->fifo_raw = hb_fifo_init( 8 );
214             
215             if (!job->subtitle_scan) {
216                 /*
217                  * Don't add threads for subtitles when we are scanning
218                  */
219                 hb_list_add( job->list_work, ( w = getWork( WORK_DECSUB ) ) );
220                 w->fifo_in  = subtitle->fifo_in;
221                 w->fifo_out = subtitle->fifo_raw;
222             }
223         }
224     }
225
226     if( job->acodec & HB_ACODEC_AC3 )
227     {
228         hb_log( " + audio AC3 passthrough" );
229     }
230     else
231     {
232         hb_log( " + audio %d kbps, %d Hz", job->abitrate, job->arate );
233         hb_log( " + encoder %s", ( job->acodec & HB_ACODEC_FAAC ) ?
234                 "faac" : ( ( job->acodec & HB_ACODEC_LAME ) ? "lame" :
235                 "vorbis" ) );
236     }
237
238     /* if we are doing AC3 passthru, then remove any non-AC3 audios from the job */
239     /* otherwise, Bad Things will happen */
240     for( i = 0; i < hb_list_count( title->list_audio ); )
241     {
242         audio = hb_list_item( title->list_audio, i );
243         if( ( job->acodec & HB_ACODEC_AC3 ) && ( audio->codec != HB_ACODEC_AC3 ) )
244         {
245             hb_list_rem( title->list_audio, audio );
246             free( audio );
247             continue;
248         }
249         i++;
250     }
251
252     for( i = 0; i < hb_list_count( title->list_audio ); i++ )
253     {
254         audio = hb_list_item( title->list_audio, i );
255         hb_log( "   + %x, %s", audio->id, audio->lang );
256                         
257                 /* sense-check the current mixdown options */
258
259                 /* log the requested mixdown */
260                 for (j = 0; j < hb_audio_mixdowns_count; j++) {
261                         if (hb_audio_mixdowns[j].amixdown == job->audio_mixdowns[i]) {
262                                 hb_log( "     + Requested mixdown: %s (%s)", hb_audio_mixdowns[j].human_readable_name, hb_audio_mixdowns[j].internal_name );
263                                 break;
264                         }
265                 }
266
267         /* sense-check the requested mixdown */
268
269         /* audioCodecsSupportMono and audioCodecsSupport6Ch are the same for now,
270            but this may change in the future, so they are separated for flexibility */
271         int audioCodecsSupportMono = ((audio->codec == HB_ACODEC_AC3 ||
272             audio->codec == HB_ACODEC_DCA) && job->acodec == HB_ACODEC_FAAC);
273         int audioCodecsSupport6Ch =  ((audio->codec == HB_ACODEC_AC3 ||
274             audio->codec == HB_ACODEC_DCA) && job->acodec == HB_ACODEC_FAAC);
275
276         /* find out what the format of our source audio is */
277         switch (audio->input_channel_layout & HB_INPUT_CH_LAYOUT_DISCRETE_NO_LFE_MASK) {
278         
279             /* mono sources */
280             case HB_INPUT_CH_LAYOUT_MONO:
281                 /* regardless of what stereo mixdown we've requested, a mono source always get mixed down
282                 to mono if we can, and mixed up to stereo if we can't */
283                 if (job->audio_mixdowns[i] == HB_AMIXDOWN_MONO && audioCodecsSupportMono == 1) {
284                     job->audio_mixdowns[i] = HB_AMIXDOWN_MONO;
285                 } else {
286                     job->audio_mixdowns[i] = HB_AMIXDOWN_STEREO;
287                 }
288                 break;
289
290             /* stereo input */
291             case HB_INPUT_CH_LAYOUT_STEREO:
292                 /* if we've requested a mono mixdown, and it is supported, then do the mix */
293                 /* use stereo if not supported */
294                 if (job->audio_mixdowns[i] == HB_AMIXDOWN_MONO && audioCodecsSupportMono == 0) {
295                     job->audio_mixdowns[i] = HB_AMIXDOWN_STEREO;
296                 /* otherwise, preserve stereo regardless of if we requested something higher */
297                 } else if (job->audio_mixdowns[i] > HB_AMIXDOWN_STEREO) {
298                     job->audio_mixdowns[i] = HB_AMIXDOWN_STEREO;
299                 }
300                 break;
301
302             /* dolby (DPL1 aka Dolby Surround = 4.0 matrix-encoded) input */
303             /* the A52 flags don't allow for a way to distinguish between DPL1 and DPL2 on a DVD,
304                so we always assume a DPL1 source for A52_DOLBY */
305             case HB_INPUT_CH_LAYOUT_DOLBY:
306                 /* if we've requested a mono mixdown, and it is supported, then do the mix */
307                 /* preserve dolby if not supported */
308                 if (job->audio_mixdowns[i] == HB_AMIXDOWN_MONO && audioCodecsSupportMono == 0) {
309                     job->audio_mixdowns[i] = HB_AMIXDOWN_DOLBY;
310                 /* otherwise, preserve dolby even if we requested something higher */
311                 /* a stereo mixdown will still be honoured here */
312                 } else if (job->audio_mixdowns[i] > HB_AMIXDOWN_DOLBY) {
313                     job->audio_mixdowns[i] = HB_AMIXDOWN_DOLBY;
314                 }
315                 break;
316
317             /* 3F/2R input */
318             case HB_INPUT_CH_LAYOUT_3F2R:
319                 /* if we've requested a mono mixdown, and it is supported, then do the mix */
320                 /* use dpl2 if not supported */
321                 if (job->audio_mixdowns[i] == HB_AMIXDOWN_MONO && audioCodecsSupportMono == 0) {
322                     job->audio_mixdowns[i] = HB_AMIXDOWN_DOLBYPLII;
323                 } else {
324                     /* check if we have 3F2R input and also have an LFE - i.e. we have a 5.1 source) */
325                     if (audio->input_channel_layout & HB_INPUT_CH_LAYOUT_HAS_LFE) {
326                         /* we have a 5.1 source */
327                         /* if we requested 6ch, but our audio format doesn't support it, then mix to DPLII instead */
328                         if (job->audio_mixdowns[i] == HB_AMIXDOWN_6CH && audioCodecsSupport6Ch == 0) {
329                             job->audio_mixdowns[i] = HB_AMIXDOWN_DOLBYPLII;
330                         }
331                     } else {
332                         /* we have a 5.0 source, so we can't do 6ch conversion
333                         default to DPL II instead */
334                         if (job->audio_mixdowns[i] > HB_AMIXDOWN_DOLBYPLII) {
335                             job->audio_mixdowns[i] = HB_AMIXDOWN_DOLBYPLII;
336                         }
337                     }
338                 }
339                 /* all other mixdowns will have been preserved here */
340                 break;
341
342             /* 3F/1R input */
343             case HB_INPUT_CH_LAYOUT_3F1R:
344                 /* if we've requested a mono mixdown, and it is supported, then do the mix */
345                 /* use dpl1 if not supported */
346                 if (job->audio_mixdowns[i] == HB_AMIXDOWN_MONO && audioCodecsSupportMono == 0) {
347                     job->audio_mixdowns[i] = HB_AMIXDOWN_DOLBY;
348                 } else {
349                     /* we have a 4.0 or 4.1 source, so we can't do DPLII or 6ch conversion
350                     default to DPL I instead */
351                     if (job->audio_mixdowns[i] > HB_AMIXDOWN_DOLBY) {
352                         job->audio_mixdowns[i] = HB_AMIXDOWN_DOLBY;
353                     }
354                 }
355                 /* all other mixdowns will have been preserved here */
356                 break;
357
358             default:
359                 /* if we've requested a mono mixdown, and it is supported, then do the mix */
360                 if (job->audio_mixdowns[i] == HB_AMIXDOWN_MONO && audioCodecsSupportMono == 1) {
361                     job->audio_mixdowns[i] = HB_AMIXDOWN_MONO;
362                 /* mix everything else down to stereo */
363                 } else {
364                     job->audio_mixdowns[i] = HB_AMIXDOWN_STEREO;
365                 }
366
367         }
368
369                 /* log the output mixdown */
370                 for (j = 0; j < hb_audio_mixdowns_count; j++) {
371                         if (hb_audio_mixdowns[j].amixdown == job->audio_mixdowns[i]) {
372                                 hb_log( "     + Actual mixdown: %s (%s)", hb_audio_mixdowns[j].human_readable_name, hb_audio_mixdowns[j].internal_name );
373                                 break;
374                         }
375                 }
376
377                 /* we now know we have a valid mixdown for the input source and the audio output format */
378                 /* remember the mixdown for this track */
379                 audio->amixdown = job->audio_mixdowns[i];
380
381         audio->config.vorbis.language = audio->lang_simple;
382
383                 /* set up the audio work structures */
384         audio->fifo_in   = hb_fifo_init( 2048 );
385         audio->fifo_raw  = hb_fifo_init( 8 );
386         audio->fifo_sync = hb_fifo_init( 8 );
387         audio->fifo_out  = hb_fifo_init( 8 );
388
389         switch( audio->codec )
390         {
391             case HB_ACODEC_AC3:
392                 w = getWork( WORK_DECA52 );
393                 break;
394             case HB_ACODEC_DCA:
395                 w = getWork( WORK_DECDCA );
396                 break;
397             case HB_ACODEC_MPGA:
398                 w = getWork( WORK_DECAVCODEC );
399                 break;
400             case HB_ACODEC_LPCM:
401                 w = getWork( WORK_DECLPCM );
402                 break;
403         }
404         w->fifo_in       = audio->fifo_in;
405         w->fifo_out      = audio->fifo_raw;
406         w->config        = &audio->config;
407         w->amixdown      = audio->amixdown;
408         w->source_acodec = audio->codec;
409         
410         /* FIXME: This feels really hackish, anything better? */
411         audio_w = calloc( sizeof( hb_work_object_t ), 1 );
412         audio_w = memcpy( audio_w, w, sizeof( hb_work_object_t ));
413         
414         hb_list_add( job->list_work, audio_w );
415
416         switch( job->acodec )
417         {
418             case HB_ACODEC_FAAC:
419                 w = getWork( WORK_ENCFAAC );
420                 break;
421             case HB_ACODEC_LAME:
422                 w = getWork( WORK_ENCLAME );
423                 break;
424             case HB_ACODEC_VORBIS:
425                 w = getWork( WORK_ENCVORBIS );
426                 break;
427         }
428
429         if( job->acodec != HB_ACODEC_AC3 )
430         {
431             w->fifo_in       = audio->fifo_sync;
432             w->fifo_out      = audio->fifo_out;
433             w->config        = &audio->config;
434             w->amixdown      = audio->amixdown;
435             w->source_acodec = audio->codec;
436             
437             /* FIXME: This feels really hackish, anything better? */
438             audio_w = calloc( sizeof( hb_work_object_t ), 1 );
439             audio_w = memcpy( audio_w, w, sizeof( hb_work_object_t ));
440         
441             hb_list_add( job->list_work, audio_w );
442         }
443
444
445     }
446
447     /* Init read & write threads */
448     job->reader = hb_reader_init( job );
449
450     hb_log( " + output: %s", job->file );
451     job->muxer = hb_muxer_init( job );
452
453     job->done = 0;
454
455     /* Launch processing threads */
456     for( i = 1; i < hb_list_count( job->list_work ); i++ )
457     {
458         w = hb_list_item( job->list_work, i );
459         w->done = &job->done;
460                 w->thread_sleep_interval = 10;
461         w->init( w, job );
462         w->thread = hb_thread_init( w->name, work_loop, w,
463                                     HB_LOW_PRIORITY );
464     }
465
466     done = 0;
467     w = hb_list_item( job->list_work, 0 );
468         w->thread_sleep_interval = 50;
469     w->init( w, job );
470     while( !*job->die )
471     {
472         if( w->work( w, NULL, NULL ) == HB_WORK_DONE )
473         {
474             done = 1;
475         }
476         if( done &&
477             !hb_fifo_size( job->fifo_sync ) &&
478             !hb_fifo_size( job->fifo_render ) &&
479             !hb_fifo_size( job->fifo_mpeg4 ) )
480         {
481             break;
482         }
483         hb_snooze( w->thread_sleep_interval );
484     }
485     hb_list_rem( job->list_work, w );
486     w->close( w );
487     job->done = 1;
488
489     /* Close work objects */
490     while( ( w = hb_list_item( job->list_work, 0 ) ) )
491     {
492         hb_list_rem( job->list_work, w );
493         hb_thread_close( &w->thread );
494         w->close( w );
495         
496         /* FIXME: This feels really hackish, anything better? */
497         if ( w->id == WORK_DECA52 ||
498              w->id == WORK_DECDCA ||
499              w->id == WORK_DECLPCM ||
500              w->id == WORK_ENCFAAC ||
501              w->id == WORK_ENCLAME ||
502              w->id == WORK_ENCVORBIS )
503         {
504             free( w );
505             w = NULL;
506         }
507     }
508     
509     hb_list_close( &job->list_work );
510
511     /* Stop read & write threads */
512     hb_thread_close( &job->reader );
513     hb_thread_close( &job->muxer );
514
515     /* Close fifos */
516     hb_fifo_close( &job->fifo_mpeg2 );
517     hb_fifo_close( &job->fifo_raw );
518     hb_fifo_close( &job->fifo_sync );
519     hb_fifo_close( &job->fifo_render );
520     hb_fifo_close( &job->fifo_mpeg4 );
521     for (i=0; i < hb_list_count(title->list_subtitle); i++) {
522         subtitle =  hb_list_item( title->list_subtitle, i);
523         if( subtitle )
524         {
525             hb_fifo_close( &subtitle->fifo_in );
526             hb_fifo_close( &subtitle->fifo_raw );
527         }
528     }
529     for( i = 0; i < hb_list_count( title->list_audio ); i++ )
530     {
531         audio = hb_list_item( title->list_audio, i );
532         hb_fifo_close( &audio->fifo_in );
533         hb_fifo_close( &audio->fifo_raw );
534         hb_fifo_close( &audio->fifo_sync );
535         hb_fifo_close( &audio->fifo_out );
536     }
537     
538     /*
539      * Before closing the title print out our subtitle stats if we need to
540      * Find the highest and lowest.
541      */
542     for( i=0; i < hb_list_count( title->list_subtitle ); i++ ) 
543     {
544         subtitle =  hb_list_item( title->list_subtitle, i );
545         hb_log( "Subtitle stream 0x%x '%s': %d hits",
546                subtitle->id, subtitle->lang, subtitle->hits );
547         if( subtitle->hits > subtitle_highest ) 
548         {
549             subtitle_highest = subtitle->hits;
550             subtitle_highest_id = subtitle->id;
551         } 
552
553         if( subtitle->hits < subtitle_lowest ) 
554         {
555             subtitle_lowest = subtitle->hits;
556             subtitle_lowest_id = subtitle->id;
557         }
558     }
559
560     if( job->native_language ) {
561         /*
562          * We still have a native_language, so the audio and subtitles are
563          * different, so in this case it is a foreign film and we want to
564          * select the first subtitle in our language.
565          */
566         subtitle =  hb_list_item( title->list_subtitle, 0 );
567         subtitle_hit = subtitle->id;
568         hb_log( "Found a native-language subtitle id 0x%x", subtitle_hit);
569     } else {
570         if( subtitle_lowest < subtitle_highest ) 
571         {
572             /*
573              * OK we have more than one, and the lowest is lower, but how much
574              * lower to qualify for turning it on by default?
575              *
576              * Let's say 20% as a default.
577              */
578             if( subtitle_lowest < ( subtitle_highest * 0.2 ) ) 
579             {
580                 subtitle_hit = subtitle_lowest_id;
581                 hb_log( "Found a subtitle candidate id 0x%x",
582                         subtitle_hit );
583             } else {
584                 hb_log( "No candidate subtitle detected during subtitle-scan");
585             }
586         }
587     }
588
589     if( job->select_subtitle ) 
590     {
591         if( job->subtitle_scan ) 
592         {
593             for( i=0; i < hb_list_count( title->list_subtitle ); i++ ) 
594             {
595                 subtitle =  hb_list_item( title->list_subtitle, i );
596                 if( subtitle->id = subtitle_hit ) 
597                 {
598                     hb_list_rem( title->list_subtitle, subtitle );
599                     *( job->select_subtitle ) = subtitle;
600                 }
601             }
602         } else {
603             /*
604              * Must be the second pass - we don't need this anymore.
605              */
606             free( job->select_subtitle );
607             job->select_subtitle = NULL;
608         }
609     }
610
611     hb_title_close( &job->title );
612     free( job );
613 }
614
615 /**
616  * Performs the work objects specific work function.
617  * Loops calling work function for associated work object. Sleeps when fifo is full.
618  * Monitors work done indicator.
619  * Exits loop when work indiactor is set.
620  * @param _w Handle to work object.
621  */
622 static void work_loop( void * _w )
623 {
624     hb_work_object_t * w = _w;
625     hb_buffer_t      * buf_in, * buf_out;
626
627     while( !*w->done )
628     {
629 #if 0
630         hb_lock( job->pause );
631         hb_unlock( job->pause );
632 #endif
633         if( hb_fifo_is_full( w->fifo_out ) ||
634 //        if( (hb_fifo_percent_full( w->fifo_out ) > 0.8) ||
635             !( buf_in = hb_fifo_get( w->fifo_in ) ) )
636         {
637             hb_snooze( w->thread_sleep_interval );
638 //                      w->thread_sleep_interval += 1;
639             continue;
640         }
641 //              w->thread_sleep_interval = MAX(1, (w->thread_sleep_interval - 1));
642
643         w->work( w, &buf_in, &buf_out );
644
645         // Propogate any chapter breaks for the worker
646         if( buf_in && buf_out && buf_in->new_chap )
647         {
648             printf("WORK: Copying Chapter Break\n");
649             buf_out->new_chap = 1;
650         }
651         
652         if( buf_in )
653         {
654             hb_buffer_close( &buf_in );
655         }
656         if( buf_out )
657         {
658             hb_fifo_push( w->fifo_out, buf_out );
659         }
660     }
661 }