OSDN Git Service

Native language subtitle scan improvements. Thanks, eddyg!
[handbrake-jp/handbrake-jp-git.git] / libhb / work.c
1 /* $Id: work.c,v 1.43 2005/03/17 16:38:49 titer Exp $
2
3    This file is part of the HandBrake source code.
4    Homepage: <http://handbrake.m0k.org/>.
5    It may be used under the terms of the GNU General Public License. */
6
7 #include "hb.h"
8 #include "a52dec/a52.h"
9 #include "dca.h"
10
11 typedef struct
12 {
13     hb_list_t * jobs;
14     int         cpu_count;
15     int       * error;
16     volatile int * die;
17
18 } hb_work_t;
19
20 static void work_func();
21 static void do_job( hb_job_t *, int cpu_count );
22 static void work_loop( void * );
23
24 /**
25  * Allocates work object and launches work thread with work_func.
26  * @param jobs Handle to hb_list_t.
27  * @param cpu_count Humber of CPUs found in system.
28  * @param die Handle to user inititated exit indicator.
29  * @param error Handle to error indicator.
30  */
31 hb_thread_t * hb_work_init( hb_list_t * jobs, int cpu_count,
32                             volatile int * die, int * error )
33 {
34     hb_work_t * work = calloc( sizeof( hb_work_t ), 1 );
35
36     work->jobs      = jobs;
37     work->cpu_count = cpu_count;
38     work->die       = die;
39     work->error     = error;
40
41     return hb_thread_init( "work", work_func, work, HB_LOW_PRIORITY );
42 }
43
44 /**
45  * Iterates through job list and calls do_job for each job.
46  * @param _work Handle work object.
47  */
48 static void work_func( void * _work )
49 {
50     hb_work_t  * work = _work;
51     hb_job_t   * job;
52
53     hb_log( "%d job(s) to process", hb_list_count( work->jobs ) );
54
55     while( !*work->die && ( job = hb_list_item( work->jobs, 0 ) ) )
56     {
57         hb_list_rem( work->jobs, job );
58         job->die = work->die;
59         do_job( job, work->cpu_count );
60     }
61
62     *(work->error) = HB_ERROR_NONE;
63
64     free( work );
65 }
66
67 static hb_work_object_t * getWork( int id )
68 {
69     hb_work_object_t * w;
70     for( w = hb_objects; w; w = w->next )
71     {
72         if( w->id == id )
73         {
74             return w;
75         }
76     }
77     return NULL;
78 }
79
80 /**
81  * Job initialization rountine.
82  * Initializes fifos.
83  * Creates work objects for synchronizer, video decoder, video renderer, video decoder, audio decoder, audio encoder, reader, muxer.
84  * Launches thread for each work object with work_loop.
85  * Loops while monitoring status of work threads and fifos.
86  * Exits loop when conversion is done and fifos are empty.
87  * Closes threads and frees fifos.
88  * @param job Handle work hb_job_t.
89  * @param cpu_count number of CPUs found in system.
90  */
91 static void do_job( hb_job_t * job, int cpu_count )
92 {
93     hb_title_t    * title;
94     int             i, j;
95     hb_work_object_t * w;
96     
97     /* FIXME: This feels really hackish, anything better? */
98     hb_work_object_t * audio_w = NULL;
99
100     hb_audio_t   * audio;
101     hb_subtitle_t * subtitle;
102     int done;
103     unsigned int subtitle_highest = 0;
104     unsigned int subtitle_highest_id = 0;
105     unsigned int subtitle_lowest = -1;
106     unsigned int subtitle_lowest_id = 0;
107     unsigned int subtitle_hit = 0;
108
109     title = job->title;
110
111     job->list_work = hb_list_init();
112
113     hb_log( "starting job" );
114     hb_log( " + device %s", title->dvd );
115     hb_log( " + title %d, chapter(s) %d to %d", title->index,
116             job->chapter_start, job->chapter_end );
117     if ( job->pixel_ratio == 1 )
118     {
119         /* Correct the geometry of the output movie when using PixelRatio */
120         job->height=title->height-job->crop[0]-job->crop[1];
121         job->width=title->width-job->crop[2]-job->crop[3];
122     }
123
124         /* Keep width and height within these boundaries */
125         if (job->maxHeight && (job->height > job->maxHeight) )
126         {
127                 job->height = job->maxHeight;
128                 hb_fix_aspect( job, HB_KEEP_HEIGHT );
129                 hb_log("Height out of bounds, scaling down to %i", job->maxHeight);
130                 hb_log("New dimensions %i * %i", job->width, job->height);
131         }
132         if (job->maxWidth && (job->width > job->maxWidth) )
133         {
134                 job->width = job->maxWidth;
135                 hb_fix_aspect( job, HB_KEEP_WIDTH );   
136                 hb_log("Width out of bounds, scaling down to %i", job->maxWidth);
137                 hb_log("New dimensions %i * %i", job->width, job->height);
138         }
139
140     hb_log( " + %dx%d -> %dx%d, crop %d/%d/%d/%d",
141             title->width, title->height, job->width, job->height,
142             job->crop[0], job->crop[1], job->crop[2], job->crop[3] );
143     hb_log( " + deinterlace %s", job->deinterlace ? "on" : "off" );
144     hb_log( " + grayscale %s", job->grayscale ? "on" : "off" );
145     if( job->vquality >= 0.0 && job->vquality <= 1.0 )
146     {
147         hb_log( " + %.3f fps, video quality %.2f", (float) job->vrate /
148                 (float) job->vrate_base, job->vquality );
149     }
150     else
151     {
152         hb_log( " + %.3f fps, video bitrate %d kbps, pass %d",
153                 (float) job->vrate / (float) job->vrate_base,
154                 job->vbitrate, job->pass );
155     }
156         hb_log (" + PixelRatio: %d, width:%d, height: %d",job->pixel_ratio,job->width, job->height);
157     job->fifo_mpeg2  = hb_fifo_init( 2048 );
158     job->fifo_raw    = hb_fifo_init( 8 );
159     job->fifo_sync   = hb_fifo_init( 8 );
160     job->fifo_render = hb_fifo_init( 8 );
161     job->fifo_mpeg4  = hb_fifo_init( 8 );
162
163     /* Synchronization */
164     hb_list_add( job->list_work, ( w = getWork( WORK_SYNC ) ) );
165     w->fifo_in  = NULL;
166     w->fifo_out = NULL;
167
168     /* Video decoder */
169     hb_list_add( job->list_work, ( w = getWork( WORK_DECMPEG2 ) ) );
170     w->fifo_in  = job->fifo_mpeg2;
171     w->fifo_out = job->fifo_raw;
172
173     /* Video renderer */
174     hb_list_add( job->list_work, ( w = getWork( WORK_RENDER ) ) );
175     w->fifo_in  = job->fifo_sync;
176     w->fifo_out = job->fifo_render;
177
178     /* Video encoder */
179     switch( job->vcodec )
180     {
181         case HB_VCODEC_FFMPEG:
182             hb_log( " + encoder FFmpeg" );
183             w = getWork( WORK_ENCAVCODEC );
184             break;
185         case HB_VCODEC_XVID:
186             hb_log( " + encoder XviD" );
187             w = getWork( WORK_ENCXVID );
188             break;
189         case HB_VCODEC_X264:
190             hb_log( " + encoder x264" );
191             w = getWork( WORK_ENCX264 );
192             break;
193     }
194     w->fifo_in  = job->fifo_render;
195     w->fifo_out = job->fifo_mpeg4;
196     w->config   = &job->config;
197     
198     hb_list_add( job->list_work, w );
199
200     if( job->select_subtitle && !job->subtitle_scan ) 
201     {
202         /*
203          * Must be second pass of a two pass with subtitle scan enabled, so
204          * add the subtitle that we found on the first pass for use in this
205          * pass.
206          */
207         hb_list_add( title->list_subtitle, *( job->select_subtitle ) );
208     }
209
210     for( i=0; i < hb_list_count(title->list_subtitle); i++ ) 
211     {
212         subtitle =  hb_list_item( title->list_subtitle, i );
213
214         if( subtitle )
215         {
216             hb_log( " + subtitle %x, %s", subtitle->id, subtitle->lang );
217             
218             subtitle->fifo_in  = hb_fifo_init( 8 );
219             subtitle->fifo_raw = hb_fifo_init( 8 );
220             
221             if (!job->subtitle_scan) {
222                 /*
223                  * Don't add threads for subtitles when we are scanning
224                  */
225                 hb_list_add( job->list_work, ( w = getWork( WORK_DECSUB ) ) );
226                 w->fifo_in  = subtitle->fifo_in;
227                 w->fifo_out = subtitle->fifo_raw;
228             }
229         }
230     }
231
232     if( job->acodec & HB_ACODEC_AC3 )
233     {
234         hb_log( " + audio AC3 passthrough" );
235     }
236     else
237     {
238         hb_log( " + audio %d kbps, %d Hz", job->abitrate, job->arate );
239         hb_log( " + encoder %s", ( job->acodec & HB_ACODEC_FAAC ) ?
240                 "faac" : ( ( job->acodec & HB_ACODEC_LAME ) ? "lame" :
241                 "vorbis" ) );
242     }
243
244     /* if we are doing AC3 passthru, then remove any non-AC3 audios from the job */
245     /* otherwise, Bad Things will happen */
246     for( i = 0; i < hb_list_count( title->list_audio ); )
247     {
248         audio = hb_list_item( title->list_audio, i );
249         if( ( job->acodec & HB_ACODEC_AC3 ) && ( audio->codec != HB_ACODEC_AC3 ) )
250         {
251             hb_list_rem( title->list_audio, audio );
252             free( audio );
253             continue;
254         }
255         i++;
256     }
257
258     for( i = 0; i < hb_list_count( title->list_audio ); i++ )
259     {
260         audio = hb_list_item( title->list_audio, i );
261         hb_log( "   + %x, %s", audio->id, audio->lang );
262                         
263                 /* sense-check the current mixdown options */
264
265                 /* log the requested mixdown */
266                 for (j = 0; j < hb_audio_mixdowns_count; j++) {
267                         if (hb_audio_mixdowns[j].amixdown == job->audio_mixdowns[i]) {
268                                 hb_log( "     + Requested mixdown: %s (%s)", hb_audio_mixdowns[j].human_readable_name, hb_audio_mixdowns[j].internal_name );
269                                 break;
270                         }
271                 }
272
273         /* sense-check the requested mixdown */
274
275         /* audioCodecsSupportMono and audioCodecsSupport6Ch are the same for now,
276            but this may change in the future, so they are separated for flexibility */
277         int audioCodecsSupportMono = ((audio->codec == HB_ACODEC_AC3 ||
278             audio->codec == HB_ACODEC_DCA) && job->acodec == HB_ACODEC_FAAC);
279         int audioCodecsSupport6Ch =  ((audio->codec == HB_ACODEC_AC3 ||
280             audio->codec == HB_ACODEC_DCA) && job->acodec == HB_ACODEC_FAAC);
281
282         /* find out what the format of our source audio is */
283         switch (audio->input_channel_layout & HB_INPUT_CH_LAYOUT_DISCRETE_NO_LFE_MASK) {
284         
285             /* mono sources */
286             case HB_INPUT_CH_LAYOUT_MONO:
287                 /* regardless of what stereo mixdown we've requested, a mono source always get mixed down
288                 to mono if we can, and mixed up to stereo if we can't */
289                 if (job->audio_mixdowns[i] == HB_AMIXDOWN_MONO && audioCodecsSupportMono == 1) {
290                     job->audio_mixdowns[i] = HB_AMIXDOWN_MONO;
291                 } else {
292                     job->audio_mixdowns[i] = HB_AMIXDOWN_STEREO;
293                 }
294                 break;
295
296             /* stereo input */
297             case HB_INPUT_CH_LAYOUT_STEREO:
298                 /* if we've requested a mono mixdown, and it is supported, then do the mix */
299                 /* use stereo if not supported */
300                 if (job->audio_mixdowns[i] == HB_AMIXDOWN_MONO && audioCodecsSupportMono == 0) {
301                     job->audio_mixdowns[i] = HB_AMIXDOWN_STEREO;
302                 /* otherwise, preserve stereo regardless of if we requested something higher */
303                 } else if (job->audio_mixdowns[i] > HB_AMIXDOWN_STEREO) {
304                     job->audio_mixdowns[i] = HB_AMIXDOWN_STEREO;
305                 }
306                 break;
307
308             /* dolby (DPL1 aka Dolby Surround = 4.0 matrix-encoded) input */
309             /* the A52 flags don't allow for a way to distinguish between DPL1 and DPL2 on a DVD,
310                so we always assume a DPL1 source for A52_DOLBY */
311             case HB_INPUT_CH_LAYOUT_DOLBY:
312                 /* if we've requested a mono mixdown, and it is supported, then do the mix */
313                 /* preserve dolby if not supported */
314                 if (job->audio_mixdowns[i] == HB_AMIXDOWN_MONO && audioCodecsSupportMono == 0) {
315                     job->audio_mixdowns[i] = HB_AMIXDOWN_DOLBY;
316                 /* otherwise, preserve dolby even if we requested something higher */
317                 /* a stereo mixdown will still be honoured here */
318                 } else if (job->audio_mixdowns[i] > HB_AMIXDOWN_DOLBY) {
319                     job->audio_mixdowns[i] = HB_AMIXDOWN_DOLBY;
320                 }
321                 break;
322
323             /* 3F/2R input */
324             case HB_INPUT_CH_LAYOUT_3F2R:
325                 /* if we've requested a mono mixdown, and it is supported, then do the mix */
326                 /* use dpl2 if not supported */
327                 if (job->audio_mixdowns[i] == HB_AMIXDOWN_MONO && audioCodecsSupportMono == 0) {
328                     job->audio_mixdowns[i] = HB_AMIXDOWN_DOLBYPLII;
329                 } else {
330                     /* check if we have 3F2R input and also have an LFE - i.e. we have a 5.1 source) */
331                     if (audio->input_channel_layout & HB_INPUT_CH_LAYOUT_HAS_LFE) {
332                         /* we have a 5.1 source */
333                         /* if we requested 6ch, but our audio format doesn't support it, then mix to DPLII instead */
334                         if (job->audio_mixdowns[i] == HB_AMIXDOWN_6CH && audioCodecsSupport6Ch == 0) {
335                             job->audio_mixdowns[i] = HB_AMIXDOWN_DOLBYPLII;
336                         }
337                     } else {
338                         /* we have a 5.0 source, so we can't do 6ch conversion
339                         default to DPL II instead */
340                         if (job->audio_mixdowns[i] > HB_AMIXDOWN_DOLBYPLII) {
341                             job->audio_mixdowns[i] = HB_AMIXDOWN_DOLBYPLII;
342                         }
343                     }
344                 }
345                 /* all other mixdowns will have been preserved here */
346                 break;
347
348             /* 3F/1R input */
349             case HB_INPUT_CH_LAYOUT_3F1R:
350                 /* if we've requested a mono mixdown, and it is supported, then do the mix */
351                 /* use dpl1 if not supported */
352                 if (job->audio_mixdowns[i] == HB_AMIXDOWN_MONO && audioCodecsSupportMono == 0) {
353                     job->audio_mixdowns[i] = HB_AMIXDOWN_DOLBY;
354                 } else {
355                     /* we have a 4.0 or 4.1 source, so we can't do DPLII or 6ch conversion
356                     default to DPL I instead */
357                     if (job->audio_mixdowns[i] > HB_AMIXDOWN_DOLBY) {
358                         job->audio_mixdowns[i] = HB_AMIXDOWN_DOLBY;
359                     }
360                 }
361                 /* all other mixdowns will have been preserved here */
362                 break;
363
364             default:
365                 /* if we've requested a mono mixdown, and it is supported, then do the mix */
366                 if (job->audio_mixdowns[i] == HB_AMIXDOWN_MONO && audioCodecsSupportMono == 1) {
367                     job->audio_mixdowns[i] = HB_AMIXDOWN_MONO;
368                 /* mix everything else down to stereo */
369                 } else {
370                     job->audio_mixdowns[i] = HB_AMIXDOWN_STEREO;
371                 }
372
373         }
374
375                 /* log the output mixdown */
376                 for (j = 0; j < hb_audio_mixdowns_count; j++) {
377                         if (hb_audio_mixdowns[j].amixdown == job->audio_mixdowns[i]) {
378                                 hb_log( "     + Actual mixdown: %s (%s)", hb_audio_mixdowns[j].human_readable_name, hb_audio_mixdowns[j].internal_name );
379                                 break;
380                         }
381                 }
382
383                 /* we now know we have a valid mixdown for the input source and the audio output format */
384                 /* remember the mixdown for this track */
385                 audio->amixdown = job->audio_mixdowns[i];
386
387         audio->config.vorbis.language = audio->lang_simple;
388
389                 /* set up the audio work structures */
390         audio->fifo_in   = hb_fifo_init( 2048 );
391         audio->fifo_raw  = hb_fifo_init( 8 );
392         audio->fifo_sync = hb_fifo_init( 8 );
393         audio->fifo_out  = hb_fifo_init( 8 );
394
395         switch( audio->codec )
396         {
397             case HB_ACODEC_AC3:
398                 w = getWork( WORK_DECA52 );
399                 break;
400             case HB_ACODEC_DCA:
401                 w = getWork( WORK_DECDCA );
402                 break;
403             case HB_ACODEC_MPGA:
404                 w = getWork( WORK_DECAVCODEC );
405                 break;
406             case HB_ACODEC_LPCM:
407                 w = getWork( WORK_DECLPCM );
408                 break;
409         }
410         w->fifo_in       = audio->fifo_in;
411         w->fifo_out      = audio->fifo_raw;
412         w->config        = &audio->config;
413         w->amixdown      = audio->amixdown;
414         w->source_acodec = audio->codec;
415         
416         /* FIXME: This feels really hackish, anything better? */
417         audio_w = calloc( sizeof( hb_work_object_t ), 1 );
418         audio_w = memcpy( audio_w, w, sizeof( hb_work_object_t ));
419         
420         hb_list_add( job->list_work, audio_w );
421
422         switch( job->acodec )
423         {
424             case HB_ACODEC_FAAC:
425                 w = getWork( WORK_ENCFAAC );
426                 break;
427             case HB_ACODEC_LAME:
428                 w = getWork( WORK_ENCLAME );
429                 break;
430             case HB_ACODEC_VORBIS:
431                 w = getWork( WORK_ENCVORBIS );
432                 break;
433         }
434
435         if( job->acodec != HB_ACODEC_AC3 )
436         {
437             w->fifo_in       = audio->fifo_sync;
438             w->fifo_out      = audio->fifo_out;
439             w->config        = &audio->config;
440             w->amixdown      = audio->amixdown;
441             w->source_acodec = audio->codec;
442             
443             /* FIXME: This feels really hackish, anything better? */
444             audio_w = calloc( sizeof( hb_work_object_t ), 1 );
445             audio_w = memcpy( audio_w, w, sizeof( hb_work_object_t ));
446         
447             hb_list_add( job->list_work, audio_w );
448         }
449
450
451     }
452
453     /* Init read & write threads */
454     job->reader = hb_reader_init( job );
455
456     hb_log( " + output: %s", job->file );
457     job->muxer = hb_muxer_init( job );
458
459     job->done = 0;
460
461     /* Launch processing threads */
462     for( i = 1; i < hb_list_count( job->list_work ); i++ )
463     {
464         w = hb_list_item( job->list_work, i );
465         w->done = &job->done;
466                 w->thread_sleep_interval = 10;
467         w->init( w, job );
468         w->thread = hb_thread_init( w->name, work_loop, w,
469                                     HB_LOW_PRIORITY );
470     }
471
472     done = 0;
473     w = hb_list_item( job->list_work, 0 );
474         w->thread_sleep_interval = 50;
475     w->init( w, job );
476     while( !*job->die )
477     {
478         if( w->work( w, NULL, NULL ) == HB_WORK_DONE )
479         {
480             done = 1;
481         }
482         if( done &&
483             !hb_fifo_size( job->fifo_sync ) &&
484             !hb_fifo_size( job->fifo_render ) &&
485             !hb_fifo_size( job->fifo_mpeg4 ) )
486         {
487             break;
488         }
489         hb_snooze( w->thread_sleep_interval );
490     }
491     hb_list_rem( job->list_work, w );
492     w->close( w );
493     job->done = 1;
494
495     /* Close work objects */
496     while( ( w = hb_list_item( job->list_work, 0 ) ) )
497     {
498         hb_list_rem( job->list_work, w );
499         hb_thread_close( &w->thread );
500         w->close( w );
501         
502         /* FIXME: This feels really hackish, anything better? */
503         if ( w->id == WORK_DECA52 ||
504              w->id == WORK_DECDCA ||
505              w->id == WORK_DECLPCM ||
506              w->id == WORK_ENCFAAC ||
507              w->id == WORK_ENCLAME ||
508              w->id == WORK_ENCVORBIS )
509         {
510             free( w );
511             w = NULL;
512         }
513     }
514     
515     hb_list_close( &job->list_work );
516
517     /* Stop read & write threads */
518     hb_thread_close( &job->reader );
519     hb_thread_close( &job->muxer );
520
521     /* Close fifos */
522     hb_fifo_close( &job->fifo_mpeg2 );
523     hb_fifo_close( &job->fifo_raw );
524     hb_fifo_close( &job->fifo_sync );
525     hb_fifo_close( &job->fifo_render );
526     hb_fifo_close( &job->fifo_mpeg4 );
527     for (i=0; i < hb_list_count(title->list_subtitle); i++) {
528         subtitle =  hb_list_item( title->list_subtitle, i);
529         if( subtitle )
530         {
531             hb_fifo_close( &subtitle->fifo_in );
532             hb_fifo_close( &subtitle->fifo_raw );
533         }
534     }
535     for( i = 0; i < hb_list_count( title->list_audio ); i++ )
536     {
537         audio = hb_list_item( title->list_audio, i );
538         hb_fifo_close( &audio->fifo_in );
539         hb_fifo_close( &audio->fifo_raw );
540         hb_fifo_close( &audio->fifo_sync );
541         hb_fifo_close( &audio->fifo_out );
542     }
543
544     if( job->subtitle_scan )
545     {
546         /*
547          * Before closing the title print out our subtitle stats if we need to
548          * Find the highest and lowest.
549          */
550         for( i=0; i < hb_list_count( title->list_subtitle ); i++ ) 
551         {
552             subtitle =  hb_list_item( title->list_subtitle, i );
553             hb_log( "Subtitle stream 0x%x '%s': %d hits",
554                     subtitle->id, subtitle->lang, subtitle->hits );
555             if( subtitle->hits > subtitle_highest ) 
556             {
557                 subtitle_highest = subtitle->hits;
558                 subtitle_highest_id = subtitle->id;
559             } 
560             
561             if( subtitle->hits < subtitle_lowest ) 
562             {
563                 subtitle_lowest = subtitle->hits;
564                 subtitle_lowest_id = subtitle->id;
565             }
566         }
567         
568         if( job->native_language ) {
569             /*
570              * We still have a native_language, so the audio and subtitles are
571              * different, so in this case it is a foreign film and we want to
572              * select the subtitle with the highest hits in our language.
573              */
574             subtitle_hit = subtitle_highest_id;
575             hb_log( "Found a native-language subtitle id 0x%x", subtitle_hit);
576         } else {
577             if( subtitle_lowest < subtitle_highest ) 
578             {
579                 /*
580                  * OK we have more than one, and the lowest is lower, but how much
581                  * lower to qualify for turning it on by default?
582                  *
583                  * Let's say 10% as a default.
584                  */
585                 if( subtitle_lowest < ( subtitle_highest * 0.1 ) ) 
586                 {
587                     subtitle_hit = subtitle_lowest_id;
588                     hb_log( "Found a subtitle candidate id 0x%x",
589                             subtitle_hit );
590                 } else {
591                     hb_log( "No candidate subtitle detected during subtitle-scan");
592                 }
593             }
594         }
595     }
596
597     if( job->select_subtitle ) 
598     {
599         if( job->subtitle_scan ) 
600         {
601             for( i=0; i < hb_list_count( title->list_subtitle ); i++ ) 
602             {
603                 subtitle =  hb_list_item( title->list_subtitle, i );
604                 if( subtitle->id = subtitle_hit ) 
605                 {
606                     hb_list_rem( title->list_subtitle, subtitle );
607                     *( job->select_subtitle ) = subtitle;
608                 }
609             }
610         } else {
611             /*
612              * Must be the second pass - we don't need this anymore.
613              */
614             free( job->select_subtitle );
615             job->select_subtitle = NULL;
616         }
617     }
618
619     hb_title_close( &job->title );
620     free( job );
621 }
622
623 /**
624  * Performs the work objects specific work function.
625  * Loops calling work function for associated work object. Sleeps when fifo is full.
626  * Monitors work done indicator.
627  * Exits loop when work indiactor is set.
628  * @param _w Handle to work object.
629  */
630 static void work_loop( void * _w )
631 {
632     hb_work_object_t * w = _w;
633     hb_buffer_t      * buf_in, * buf_out;
634
635     while( !*w->done )
636     {
637 #if 0
638         hb_lock( job->pause );
639         hb_unlock( job->pause );
640 #endif
641         if( hb_fifo_is_full( w->fifo_out ) ||
642 //        if( (hb_fifo_percent_full( w->fifo_out ) > 0.8) ||
643             !( buf_in = hb_fifo_get( w->fifo_in ) ) )
644         {
645             hb_snooze( w->thread_sleep_interval );
646 //                      w->thread_sleep_interval += 1;
647             continue;
648         }
649 //              w->thread_sleep_interval = MAX(1, (w->thread_sleep_interval - 1));
650
651         w->work( w, &buf_in, &buf_out );
652
653         // Propogate any chapter breaks for the worker
654         if( buf_in && buf_out && buf_in->new_chap )
655         {
656             printf("WORK: Copying Chapter Break\n");
657             buf_out->new_chap = 1;
658         }
659         
660         if( buf_in )
661         {
662             hb_buffer_close( &buf_in );
663         }
664         if( buf_out )
665         {
666             hb_fifo_push( w->fifo_out, buf_out );
667         }
668     }
669 }