OSDN Git Service

Added progress marking for when doing the subtitle scan
[handbrake-jp/handbrake-jp-git.git] / libhb / work.c
1 /* $Id: work.c,v 1.43 2005/03/17 16:38:49 titer Exp $
2
3    This file is part of the HandBrake source code.
4    Homepage: <http://handbrake.m0k.org/>.
5    It may be used under the terms of the GNU General Public License. */
6
7 #include "hb.h"
8 #include "a52dec/a52.h"
9 #include "dca.h"
10
11 typedef struct
12 {
13     hb_list_t * jobs;
14     hb_job_t  ** current_job;
15     int         cpu_count;
16     int       * error;
17     volatile int * die;
18
19 } hb_work_t;
20
21 static void work_func();
22 static void do_job( hb_job_t *, int cpu_count );
23 static void work_loop( void * );
24
25 /**
26  * Allocates work object and launches work thread with work_func.
27  * @param jobs Handle to hb_list_t.
28  * @param cpu_count Humber of CPUs found in system.
29  * @param die Handle to user inititated exit indicator.
30  * @param error Handle to error indicator.
31  */
32 hb_thread_t * hb_work_init( hb_list_t * jobs, int cpu_count,
33                             volatile int * die, int * error, hb_job_t ** job )
34 {
35     hb_work_t * work = calloc( sizeof( hb_work_t ), 1 );
36
37     work->jobs      = jobs;
38     work->current_job = job;
39     work->cpu_count = cpu_count;
40     work->die       = die;
41     work->error     = error;
42
43     return hb_thread_init( "work", work_func, work, HB_LOW_PRIORITY );
44 }
45
46 /**
47  * Iterates through job list and calls do_job for each job.
48  * @param _work Handle work object.
49  */
50 static void work_func( void * _work )
51 {
52     hb_work_t  * work = _work;
53     hb_job_t   * job;
54
55     hb_log( "%d job(s) to process", hb_list_count( work->jobs ) );
56
57     while( !*work->die && ( job = hb_list_item( work->jobs, 0 ) ) )
58     {
59         hb_list_rem( work->jobs, job );
60         job->die = work->die;
61         *(work->current_job) = job;
62         do_job( job, work->cpu_count );
63         *(work->current_job) = NULL;
64     }
65
66     *(work->error) = HB_ERROR_NONE;
67
68     free( work );
69 }
70
71 static hb_work_object_t * getWork( int id )
72 {
73     hb_work_object_t * w;
74     for( w = hb_objects; w; w = w->next )
75     {
76         if( w->id == id )
77         {
78             return w;
79         }
80     }
81     return NULL;
82 }
83
84 /**
85  * Job initialization rountine.
86  * Initializes fifos.
87  * Creates work objects for synchronizer, video decoder, video renderer, video decoder, audio decoder, audio encoder, reader, muxer.
88  * Launches thread for each work object with work_loop.
89  * Loops while monitoring status of work threads and fifos.
90  * Exits loop when conversion is done and fifos are empty.
91  * Closes threads and frees fifos.
92  * @param job Handle work hb_job_t.
93  * @param cpu_count number of CPUs found in system.
94  */
95 static void do_job( hb_job_t * job, int cpu_count )
96 {
97     hb_title_t    * title;
98     int             i, j;
99     hb_work_object_t * w;
100     
101     /* FIXME: This feels really hackish, anything better? */
102     hb_work_object_t * audio_w = NULL;
103     hb_work_object_t * sub_w = NULL;
104
105     hb_audio_t   * audio;
106     hb_subtitle_t * subtitle;
107     int done;
108     unsigned int subtitle_highest = 0;
109     unsigned int subtitle_highest_id = 0;
110     unsigned int subtitle_lowest = -1;
111     unsigned int subtitle_lowest_id = 0;
112     unsigned int subtitle_forced_id = 0;
113     unsigned int subtitle_hit = 0;
114
115     title = job->title;
116
117     job->list_work = hb_list_init();
118
119     hb_log( "starting job" );
120     hb_log( " + device %s", title->dvd );
121     hb_log( " + title %d, chapter(s) %d to %d", title->index,
122             job->chapter_start, job->chapter_end );
123     if ( job->pixel_ratio == 1 )
124     {
125         /* Correct the geometry of the output movie when using PixelRatio */
126         job->height=title->height-job->crop[0]-job->crop[1];
127         job->width=title->width-job->crop[2]-job->crop[3];
128     }
129
130         /* Keep width and height within these boundaries */
131         if (job->maxHeight && (job->height > job->maxHeight) )
132         {
133                 job->height = job->maxHeight;
134                 hb_fix_aspect( job, HB_KEEP_HEIGHT );
135                 hb_log("Height out of bounds, scaling down to %i", job->maxHeight);
136                 hb_log("New dimensions %i * %i", job->width, job->height);
137         }
138         if (job->maxWidth && (job->width > job->maxWidth) )
139         {
140                 job->width = job->maxWidth;
141                 hb_fix_aspect( job, HB_KEEP_WIDTH );   
142                 hb_log("Width out of bounds, scaling down to %i", job->maxWidth);
143                 hb_log("New dimensions %i * %i", job->width, job->height);
144         }
145
146     hb_log( " + %dx%d -> %dx%d, crop %d/%d/%d/%d",
147             title->width, title->height, job->width, job->height,
148             job->crop[0], job->crop[1], job->crop[2], job->crop[3] );
149     hb_log( " + grayscale %s", job->grayscale ? "on" : "off" );
150     
151     if( job->filters )
152     {
153         hb_log(" + filters");
154         for( i = 0; i < hb_list_count( job->filters ); i++ )
155         {
156             hb_filter_object_t * filter = hb_list_item( job->filters, i );
157             if (filter->settings)
158                 hb_log("   + %s (%s)", filter->name, filter->settings);
159             else
160                 hb_log("   + %s (default settings)", filter->name);
161         }
162     }
163     
164     if( job->vquality >= 0.0 && job->vquality <= 1.0 )
165     {
166         hb_log( " + %.3f fps, video quality %.2f", (float) job->vrate /
167                 (float) job->vrate_base, job->vquality );
168     }
169     else
170     {
171         hb_log( " + %.3f fps, video bitrate %d kbps, pass %d",
172                 (float) job->vrate / (float) job->vrate_base,
173                 job->vbitrate, job->pass );
174     }
175         hb_log (" + PixelRatio: %d, width:%d, height: %d",job->pixel_ratio,job->width, job->height);
176     job->fifo_mpeg2  = hb_fifo_init( 2048 );
177     job->fifo_raw    = hb_fifo_init( 8 );
178     job->fifo_sync   = hb_fifo_init( 8 );
179     job->fifo_render = hb_fifo_init( 8 );
180     job->fifo_mpeg4  = hb_fifo_init( 8 );
181
182     /* Synchronization */
183     hb_list_add( job->list_work, ( w = getWork( WORK_SYNC ) ) );
184     w->fifo_in  = NULL;
185     w->fifo_out = NULL;
186
187     /* Video decoder */
188     hb_list_add( job->list_work, ( w = getWork( WORK_DECMPEG2 ) ) );
189     w->fifo_in  = job->fifo_mpeg2;
190     w->fifo_out = job->fifo_raw;
191
192     /* Video renderer */
193     hb_list_add( job->list_work, ( w = getWork( WORK_RENDER ) ) );
194     w->fifo_in  = job->fifo_sync;
195     w->fifo_out = job->fifo_render;
196
197     /* Video encoder */
198     switch( job->vcodec )
199     {
200         case HB_VCODEC_FFMPEG:
201             hb_log( " + encoder FFmpeg" );
202             w = getWork( WORK_ENCAVCODEC );
203             break;
204         case HB_VCODEC_XVID:
205             hb_log( " + encoder XviD" );
206             w = getWork( WORK_ENCXVID );
207             break;
208         case HB_VCODEC_X264:
209             hb_log( " + encoder x264" );
210             w = getWork( WORK_ENCX264 );
211             break;
212     }
213     w->fifo_in  = job->fifo_render;
214     w->fifo_out = job->fifo_mpeg4;
215     w->config   = &job->config;
216     
217     hb_list_add( job->list_work, w );
218
219     if( job->select_subtitle && !job->subtitle_scan ) 
220     {
221         /*
222          * Must be second pass of a two pass with subtitle scan enabled, so
223          * add the subtitle that we found on the first pass for use in this
224          * pass.
225          */
226         if (*(job->select_subtitle))
227         {
228             hb_list_add( title->list_subtitle, *( job->select_subtitle ) );
229         }
230     }
231
232     for( i=0; i < hb_list_count(title->list_subtitle); i++ ) 
233     {
234         subtitle =  hb_list_item( title->list_subtitle, i );
235
236         if( subtitle )
237         {
238             hb_log( " + subtitle %x, %s", subtitle->id, subtitle->lang );
239             
240             subtitle->fifo_in  = hb_fifo_init( 8 );
241             subtitle->fifo_raw = hb_fifo_init( 8 );
242             
243             /*
244              * Disable forced subtitles if we didn't find any in the scan
245              * so that we display normal subtitles instead.
246              *
247              * select_subtitle implies that we did a scan.
248              */
249             if( !job->subtitle_scan && job->subtitle_force && 
250                 job->select_subtitle ) 
251             {
252                 if( subtitle->forced_hits == 0 )
253                 {
254                     job->subtitle_force = 0;
255                 }
256             }
257
258             if (!job->subtitle_scan || job->subtitle_force) {
259                 /*
260                  * Don't add threads for subtitles when we are scanning, unless
261                  * looking for forced subtitles.
262                  */
263                 if( sub_w != NULL )
264                 { 
265                     /*
266                      * Need to copy the prior subtitle structure so that we
267                      * don't overwrite the fifos.
268                      */
269                     sub_w = calloc( sizeof( hb_work_object_t ), 1 );
270                     sub_w = memcpy( sub_w, w, sizeof( hb_work_object_t ));
271                 } else {
272                     w = sub_w = getWork( WORK_DECSUB );
273                 }
274                 hb_list_add( job->list_work, sub_w );
275                 sub_w->fifo_in  = subtitle->fifo_in;
276                 sub_w->fifo_out = subtitle->fifo_raw;
277             }
278         }
279     }
280
281     if( job->acodec & HB_ACODEC_AC3 )
282     {
283         hb_log( " + audio AC3 passthrough" );
284     }
285     else
286     {
287         hb_log( " + audio %d kbps, %d Hz", job->abitrate, job->arate );
288         hb_log( " + encoder %s", ( job->acodec & HB_ACODEC_FAAC ) ?
289                 "faac" : ( ( job->acodec & HB_ACODEC_LAME ) ? "lame" :
290                 "vorbis" ) );
291     }
292
293     /* if we are doing AC3 passthru, then remove any non-AC3 audios from the job */
294     /* otherwise, Bad Things will happen */
295     for( i = 0; i < hb_list_count( title->list_audio ); )
296     {
297         audio = hb_list_item( title->list_audio, i );
298         if( ( job->acodec & HB_ACODEC_AC3 ) && ( audio->codec != HB_ACODEC_AC3 ) )
299         {
300             hb_list_rem( title->list_audio, audio );
301             free( audio );
302             continue;
303         }
304         i++;
305     }
306
307     for( i = 0; i < hb_list_count( title->list_audio ); i++ )
308     {
309         audio = hb_list_item( title->list_audio, i );
310         hb_log( "   + %x, %s", audio->id, audio->lang );
311                         
312                 /* sense-check the current mixdown options */
313
314                 /* log the requested mixdown */
315                 for (j = 0; j < hb_audio_mixdowns_count; j++) {
316                         if (hb_audio_mixdowns[j].amixdown == job->audio_mixdowns[i]) {
317                                 hb_log( "     + Requested mixdown: %s (%s)", hb_audio_mixdowns[j].human_readable_name, hb_audio_mixdowns[j].internal_name );
318                                 break;
319                         }
320                 }
321
322         /* sense-check the requested mixdown */
323
324         /* audioCodecsSupportMono and audioCodecsSupport6Ch are the same for now,
325            but this may change in the future, so they are separated for flexibility */
326         int audioCodecsSupportMono = ((audio->codec == HB_ACODEC_AC3 ||
327             audio->codec == HB_ACODEC_DCA) && job->acodec == HB_ACODEC_FAAC);
328         int audioCodecsSupport6Ch =  ((audio->codec == HB_ACODEC_AC3 ||
329             audio->codec == HB_ACODEC_DCA) && job->acodec == HB_ACODEC_FAAC);
330
331         /* find out what the format of our source audio is */
332         switch (audio->input_channel_layout & HB_INPUT_CH_LAYOUT_DISCRETE_NO_LFE_MASK) {
333         
334             /* mono sources */
335             case HB_INPUT_CH_LAYOUT_MONO:
336                 /* regardless of what stereo mixdown we've requested, a mono source always get mixed down
337                 to mono if we can, and mixed up to stereo if we can't */
338                 if (job->audio_mixdowns[i] == HB_AMIXDOWN_MONO && audioCodecsSupportMono == 1) {
339                     job->audio_mixdowns[i] = HB_AMIXDOWN_MONO;
340                 } else {
341                     job->audio_mixdowns[i] = HB_AMIXDOWN_STEREO;
342                 }
343                 break;
344
345             /* stereo input */
346             case HB_INPUT_CH_LAYOUT_STEREO:
347                 /* if we've requested a mono mixdown, and it is supported, then do the mix */
348                 /* use stereo if not supported */
349                 if (job->audio_mixdowns[i] == HB_AMIXDOWN_MONO && audioCodecsSupportMono == 0) {
350                     job->audio_mixdowns[i] = HB_AMIXDOWN_STEREO;
351                 /* otherwise, preserve stereo regardless of if we requested something higher */
352                 } else if (job->audio_mixdowns[i] > HB_AMIXDOWN_STEREO) {
353                     job->audio_mixdowns[i] = HB_AMIXDOWN_STEREO;
354                 }
355                 break;
356
357             /* dolby (DPL1 aka Dolby Surround = 4.0 matrix-encoded) input */
358             /* the A52 flags don't allow for a way to distinguish between DPL1 and DPL2 on a DVD,
359                so we always assume a DPL1 source for A52_DOLBY */
360             case HB_INPUT_CH_LAYOUT_DOLBY:
361                 /* if we've requested a mono mixdown, and it is supported, then do the mix */
362                 /* preserve dolby if not supported */
363                 if (job->audio_mixdowns[i] == HB_AMIXDOWN_MONO && audioCodecsSupportMono == 0) {
364                     job->audio_mixdowns[i] = HB_AMIXDOWN_DOLBY;
365                 /* otherwise, preserve dolby even if we requested something higher */
366                 /* a stereo mixdown will still be honoured here */
367                 } else if (job->audio_mixdowns[i] > HB_AMIXDOWN_DOLBY) {
368                     job->audio_mixdowns[i] = HB_AMIXDOWN_DOLBY;
369                 }
370                 break;
371
372             /* 3F/2R input */
373             case HB_INPUT_CH_LAYOUT_3F2R:
374                 /* if we've requested a mono mixdown, and it is supported, then do the mix */
375                 /* use dpl2 if not supported */
376                 if (job->audio_mixdowns[i] == HB_AMIXDOWN_MONO && audioCodecsSupportMono == 0) {
377                     job->audio_mixdowns[i] = HB_AMIXDOWN_DOLBYPLII;
378                 } else {
379                     /* check if we have 3F2R input and also have an LFE - i.e. we have a 5.1 source) */
380                     if (audio->input_channel_layout & HB_INPUT_CH_LAYOUT_HAS_LFE) {
381                         /* we have a 5.1 source */
382                         /* if we requested 6ch, but our audio format doesn't support it, then mix to DPLII instead */
383                         if (job->audio_mixdowns[i] == HB_AMIXDOWN_6CH && audioCodecsSupport6Ch == 0) {
384                             job->audio_mixdowns[i] = HB_AMIXDOWN_DOLBYPLII;
385                         }
386                     } else {
387                         /* we have a 5.0 source, so we can't do 6ch conversion
388                         default to DPL II instead */
389                         if (job->audio_mixdowns[i] > HB_AMIXDOWN_DOLBYPLII) {
390                             job->audio_mixdowns[i] = HB_AMIXDOWN_DOLBYPLII;
391                         }
392                     }
393                 }
394                 /* all other mixdowns will have been preserved here */
395                 break;
396
397             /* 3F/1R input */
398             case HB_INPUT_CH_LAYOUT_3F1R:
399                 /* if we've requested a mono mixdown, and it is supported, then do the mix */
400                 /* use dpl1 if not supported */
401                 if (job->audio_mixdowns[i] == HB_AMIXDOWN_MONO && audioCodecsSupportMono == 0) {
402                     job->audio_mixdowns[i] = HB_AMIXDOWN_DOLBY;
403                 } else {
404                     /* we have a 4.0 or 4.1 source, so we can't do DPLII or 6ch conversion
405                     default to DPL I instead */
406                     if (job->audio_mixdowns[i] > HB_AMIXDOWN_DOLBY) {
407                         job->audio_mixdowns[i] = HB_AMIXDOWN_DOLBY;
408                     }
409                 }
410                 /* all other mixdowns will have been preserved here */
411                 break;
412
413             default:
414                 /* if we've requested a mono mixdown, and it is supported, then do the mix */
415                 if (job->audio_mixdowns[i] == HB_AMIXDOWN_MONO && audioCodecsSupportMono == 1) {
416                     job->audio_mixdowns[i] = HB_AMIXDOWN_MONO;
417                 /* mix everything else down to stereo */
418                 } else {
419                     job->audio_mixdowns[i] = HB_AMIXDOWN_STEREO;
420                 }
421
422         }
423
424                 /* log the output mixdown */
425                 for (j = 0; j < hb_audio_mixdowns_count; j++) {
426                         if (hb_audio_mixdowns[j].amixdown == job->audio_mixdowns[i]) {
427                                 hb_log( "     + Actual mixdown: %s (%s)", hb_audio_mixdowns[j].human_readable_name, hb_audio_mixdowns[j].internal_name );
428                                 break;
429                         }
430                 }
431
432                 /* we now know we have a valid mixdown for the input source and the audio output format */
433                 /* remember the mixdown for this track */
434                 audio->amixdown = job->audio_mixdowns[i];
435
436         audio->config.vorbis.language = audio->lang_simple;
437
438                 /* set up the audio work structures */
439         audio->fifo_in   = hb_fifo_init( 2048 );
440         audio->fifo_raw  = hb_fifo_init( 8 );
441         audio->fifo_sync = hb_fifo_init( 8 );
442         audio->fifo_out  = hb_fifo_init( 8 );
443
444         switch( audio->codec )
445         {
446             case HB_ACODEC_AC3:
447                 w = getWork( WORK_DECA52 );
448                 break;
449             case HB_ACODEC_DCA:
450                 w = getWork( WORK_DECDCA );
451                 break;
452             case HB_ACODEC_MPGA:
453                 w = getWork( WORK_DECAVCODEC );
454                 break;
455             case HB_ACODEC_LPCM:
456                 w = getWork( WORK_DECLPCM );
457                 break;
458         }
459         w->fifo_in       = audio->fifo_in;
460         w->fifo_out      = audio->fifo_raw;
461         w->config        = &audio->config;
462         w->amixdown      = audio->amixdown;
463         w->source_acodec = audio->codec;
464         
465         /* FIXME: This feels really hackish, anything better? */
466         audio_w = calloc( sizeof( hb_work_object_t ), 1 );
467         audio_w = memcpy( audio_w, w, sizeof( hb_work_object_t ));
468         
469         hb_list_add( job->list_work, audio_w );
470
471         switch( job->acodec )
472         {
473             case HB_ACODEC_FAAC:
474                 w = getWork( WORK_ENCFAAC );
475                 break;
476             case HB_ACODEC_LAME:
477                 w = getWork( WORK_ENCLAME );
478                 break;
479             case HB_ACODEC_VORBIS:
480                 w = getWork( WORK_ENCVORBIS );
481                 break;
482         }
483
484         if( job->acodec != HB_ACODEC_AC3 )
485         {
486             w->fifo_in       = audio->fifo_sync;
487             w->fifo_out      = audio->fifo_out;
488             w->config        = &audio->config;
489             w->amixdown      = audio->amixdown;
490             w->source_acodec = audio->codec;
491             
492             /* FIXME: This feels really hackish, anything better? */
493             audio_w = calloc( sizeof( hb_work_object_t ), 1 );
494             audio_w = memcpy( audio_w, w, sizeof( hb_work_object_t ));
495         
496             hb_list_add( job->list_work, audio_w );
497         }
498
499
500     }
501
502     /* Init read & write threads */
503     job->reader = hb_reader_init( job );
504
505     hb_log( " + output: %s", job->file );
506     job->muxer = hb_muxer_init( job );
507
508     job->done = 0;
509
510     /* Launch processing threads */
511     for( i = 1; i < hb_list_count( job->list_work ); i++ )
512     {
513         w = hb_list_item( job->list_work, i );
514         w->done = &job->done;
515                 w->thread_sleep_interval = 10;
516         w->init( w, job );
517         w->thread = hb_thread_init( w->name, work_loop, w,
518                                     HB_LOW_PRIORITY );
519     }
520
521     done = 0;
522     w = hb_list_item( job->list_work, 0 );
523         w->thread_sleep_interval = 50;
524     w->init( w, job );
525     while( !*job->die )
526     {
527         if( w->work( w, NULL, NULL ) == HB_WORK_DONE )
528         {
529             done = 1;
530         }
531         if( done &&
532             !hb_fifo_size( job->fifo_sync ) &&
533             !hb_fifo_size( job->fifo_render ) &&
534             !hb_fifo_size( job->fifo_mpeg4 ) )
535         {
536             break;
537         }
538         hb_snooze( w->thread_sleep_interval );
539     }
540     hb_list_rem( job->list_work, w );
541     w->close( w );
542     job->done = 1;
543
544     /* Close work objects */
545     while( ( w = hb_list_item( job->list_work, 0 ) ) )
546     {
547         hb_list_rem( job->list_work, w );
548         hb_thread_close( &w->thread );
549         w->close( w );
550         
551         /* FIXME: This feels really hackish, anything better? */
552         if ( w->id == WORK_DECA52 ||
553              w->id == WORK_DECDCA ||
554              w->id == WORK_DECLPCM ||
555              w->id == WORK_ENCFAAC ||
556              w->id == WORK_ENCLAME ||
557              w->id == WORK_ENCVORBIS )
558         {
559             free( w );
560             w = NULL;
561         }
562     }
563     
564     hb_list_close( &job->list_work );
565
566     /* Stop read & write threads */
567     hb_thread_close( &job->reader );
568     hb_thread_close( &job->muxer );
569
570     /* Close fifos */
571     hb_fifo_close( &job->fifo_mpeg2 );
572     hb_fifo_close( &job->fifo_raw );
573     hb_fifo_close( &job->fifo_sync );
574     hb_fifo_close( &job->fifo_render );
575     hb_fifo_close( &job->fifo_mpeg4 );
576     for (i=0; i < hb_list_count(title->list_subtitle); i++) {
577         subtitle =  hb_list_item( title->list_subtitle, i);
578         if( subtitle )
579         {
580             hb_fifo_close( &subtitle->fifo_in );
581             hb_fifo_close( &subtitle->fifo_raw );
582         }
583     }
584     for( i = 0; i < hb_list_count( title->list_audio ); i++ )
585     {
586         audio = hb_list_item( title->list_audio, i );
587         hb_fifo_close( &audio->fifo_in );
588         hb_fifo_close( &audio->fifo_raw );
589         hb_fifo_close( &audio->fifo_sync );
590         hb_fifo_close( &audio->fifo_out );
591     }
592
593     if( job->subtitle_scan )
594     {
595         /*
596          * Before closing the title print out our subtitle stats if we need to
597          * Find the highest and lowest.
598          */
599         for( i=0; i < hb_list_count( title->list_subtitle ); i++ ) 
600         {
601             subtitle =  hb_list_item( title->list_subtitle, i );
602             hb_log( "Subtitle stream 0x%x '%s': %d hits (%d forced)",
603                     subtitle->id, subtitle->lang, subtitle->hits,
604                     subtitle->forced_hits );
605             if( subtitle->hits > subtitle_highest ) 
606             {
607                 subtitle_highest = subtitle->hits;
608                 subtitle_highest_id = subtitle->id;
609             } 
610             
611             if( subtitle->hits < subtitle_lowest ) 
612             {
613                 subtitle_lowest = subtitle->hits;
614                 subtitle_lowest_id = subtitle->id;
615             }
616
617             if ( subtitle->forced_hits > 0 )
618             {
619                 subtitle_forced_id = subtitle->id;
620             }
621         }
622         
623         if( job->native_language ) {
624             /*
625              * We still have a native_language, so the audio and subtitles are
626              * different, so in this case it is a foreign film and we want to
627              * select the subtitle with the highest hits in our language.
628              */
629             subtitle_hit = subtitle_highest_id;
630             hb_log( "Found a native-language subtitle id 0x%x", subtitle_hit);
631         } else {
632             if( subtitle_forced_id )
633             {
634                 /*
635                  * If there are any subtitle streams with forced subtitles
636                  * then select it in preference to the lowest.
637                  */
638                 subtitle_hit = subtitle_forced_id;
639                 hb_log("Found a subtitle candidate id 0x%x (contains forced subs)",
640                        subtitle_hit);
641             } else if( subtitle_lowest < subtitle_highest ) 
642             {
643                 /*
644                  * OK we have more than one, and the lowest is lower,
645                  * but how much lower to qualify for turning it on by
646                  * default?
647                  *
648                  * Let's say 10% as a default.
649                  */
650                 if( subtitle_lowest < ( subtitle_highest * 0.1 ) ) 
651                 {
652                     subtitle_hit = subtitle_lowest_id;
653                     hb_log( "Found a subtitle candidate id 0x%x",
654                             subtitle_hit );
655                 } else {
656                     hb_log( "No candidate subtitle detected during subtitle-scan");
657                 }
658             }
659         }
660     }
661
662     if( job->select_subtitle ) 
663     {
664         if( job->subtitle_scan ) 
665         {
666             for( i=0; i < hb_list_count( title->list_subtitle ); i++ ) 
667             {
668                 subtitle =  hb_list_item( title->list_subtitle, i );
669                 if( subtitle->id == subtitle_hit ) 
670                 {
671                     hb_list_rem( title->list_subtitle, subtitle );
672                     *( job->select_subtitle ) = subtitle;
673                 }
674             }
675         } else {
676             /*
677              * Must be the end of pass 0 or 2 - we don't need this anymore.
678              *
679              * Have to put the subtitle list back together in the title though
680              * or the GUI will have a hissy fit.
681              */
682             free( job->select_subtitle );
683             job->select_subtitle = NULL;
684         }
685     }
686
687     hb_title_close( &job->title );
688     free( job );
689 }
690
691 /**
692  * Performs the work objects specific work function.
693  * Loops calling work function for associated work object. Sleeps when fifo is full.
694  * Monitors work done indicator.
695  * Exits loop when work indiactor is set.
696  * @param _w Handle to work object.
697  */
698 static void work_loop( void * _w )
699 {
700     hb_work_object_t * w = _w;
701     hb_buffer_t      * buf_in, * buf_out;
702
703     while( !*w->done )
704     {
705 #if 0
706         hb_lock( job->pause );
707         hb_unlock( job->pause );
708 #endif
709         if( hb_fifo_is_full( w->fifo_out ) ||
710 //        if( (hb_fifo_percent_full( w->fifo_out ) > 0.8) ||
711             !( buf_in = hb_fifo_get( w->fifo_in ) ) )
712         {
713             hb_snooze( w->thread_sleep_interval );
714 //                      w->thread_sleep_interval += 1;
715             continue;
716         }
717 //              w->thread_sleep_interval = MAX(1, (w->thread_sleep_interval - 1));
718
719         w->work( w, &buf_in, &buf_out );
720
721         // Propogate any chapter breaks for the worker
722         if( buf_in && buf_out && buf_in->new_chap )
723         {
724             hb_log("WORK: Copying Chapter Break");
725             buf_out->new_chap = 1;
726         }
727         
728         if( buf_in )
729         {
730             hb_buffer_close( &buf_in );
731         }
732         if( buf_out )
733         {
734             hb_fifo_push( w->fifo_out, buf_out );
735         }
736     }
737 }