OSDN Git Service

92707cc42c2e897d32dd90de63dcef4a067c96bf
[handbrake-jp/handbrake-jp-git.git] / libhb / work.c
1 /* $Id: work.c,v 1.43 2005/03/17 16:38:49 titer Exp $
2
3    This file is part of the HandBrake source code.
4    Homepage: <http://handbrake.m0k.org/>.
5    It may be used under the terms of the GNU General Public License. */
6
7 #include "hb.h"
8 #include "a52dec/a52.h"
9 #include "dca.h"
10
11 typedef struct
12 {
13     hb_list_t * jobs;
14     int         cpu_count;
15     int       * error;
16     volatile int * die;
17
18 } hb_work_t;
19
20 static void work_func();
21 static void do_job( hb_job_t *, int cpu_count );
22 static void work_loop( void * );
23
24 /**
25  * Allocates work object and launches work thread with work_func.
26  * @param jobs Handle to hb_list_t.
27  * @param cpu_count Humber of CPUs found in system.
28  * @param die Handle to user inititated exit indicator.
29  * @param error Handle to error indicator.
30  */
31 hb_thread_t * hb_work_init( hb_list_t * jobs, int cpu_count,
32                             volatile int * die, int * error )
33 {
34     hb_work_t * work = calloc( sizeof( hb_work_t ), 1 );
35
36     work->jobs      = jobs;
37     work->cpu_count = cpu_count;
38     work->die       = die;
39     work->error     = error;
40
41     return hb_thread_init( "work", work_func, work, HB_LOW_PRIORITY );
42 }
43
44 /**
45  * Iterates through job list and calls do_job for each job.
46  * @param _work Handle work object.
47  */
48 static void work_func( void * _work )
49 {
50     hb_work_t  * work = _work;
51     hb_job_t   * job;
52
53     hb_log( "%d job(s) to process", hb_list_count( work->jobs ) );
54
55     while( !*work->die && ( job = hb_list_item( work->jobs, 0 ) ) )
56     {
57         hb_list_rem( work->jobs, job );
58         job->die = work->die;
59         do_job( job, work->cpu_count );
60     }
61
62     *(work->error) = HB_ERROR_NONE;
63
64     free( work );
65 }
66
67 static hb_work_object_t * getWork( int id )
68 {
69     hb_work_object_t * w;
70     for( w = hb_objects; w; w = w->next )
71     {
72         if( w->id == id )
73         {
74             return w;
75         }
76     }
77     return NULL;
78 }
79
80 /**
81  * Job initialization rountine.
82  * Initializes fifos.
83  * Creates work objects for synchronizer, video decoder, video renderer, video decoder, audio decoder, audio encoder, reader, muxer.
84  * Launches thread for each work object with work_loop.
85  * Loops while monitoring status of work threads and fifos.
86  * Exits loop when conversion is done and fifos are empty.
87  * Closes threads and frees fifos.
88  * @param job Handle work hb_job_t.
89  * @param cpu_count number of CPUs found in system.
90  */
91 static void do_job( hb_job_t * job, int cpu_count )
92 {
93     hb_title_t    * title;
94     int             i, j;
95     hb_work_object_t * w;
96     
97     /* FIXME: This feels really hackish, anything better? */
98     hb_work_object_t * audio_w = NULL;
99
100     hb_audio_t   * audio;
101     hb_subtitle_t * subtitle;
102     int done;
103     unsigned int subtitle_highest = 0;
104     unsigned int subtitle_highest_id = 0;
105     unsigned int subtitle_lowest = -1;
106     unsigned int subtitle_lowest_id = 0;
107     unsigned int subtitle_hit = 0;
108
109     title = job->title;
110
111     job->list_work = hb_list_init();
112
113     hb_log( "starting job" );
114     hb_log( " + device %s", title->dvd );
115     hb_log( " + title %d, chapter(s) %d to %d", title->index,
116             job->chapter_start, job->chapter_end );
117     if ( job->pixel_ratio == 1 )
118     {
119         /* Correct the geometry of the output movie when using PixelRatio */
120         job->height=title->height-job->crop[0]-job->crop[1];
121         job->width=title->width-job->crop[2]-job->crop[3];
122     }
123
124         /* Keep width and height within these boundaries */
125         if (job->maxHeight && (job->height > job->maxHeight) )
126         {
127                 job->height = job->maxHeight;
128                 hb_fix_aspect( job, HB_KEEP_HEIGHT );
129                 hb_log("Height out of bounds, scaling down to %i", job->maxHeight);
130                 hb_log("New dimensions %i * %i", job->width, job->height);
131         }
132         if (job->maxWidth && (job->width > job->maxWidth) )
133         {
134                 job->width = job->maxWidth;
135                 hb_fix_aspect( job, HB_KEEP_WIDTH );   
136                 hb_log("Width out of bounds, scaling down to %i", job->maxWidth);
137                 hb_log("New dimensions %i * %i", job->width, job->height);
138         }
139
140     hb_log( " + %dx%d -> %dx%d, crop %d/%d/%d/%d",
141             title->width, title->height, job->width, job->height,
142             job->crop[0], job->crop[1], job->crop[2], job->crop[3] );
143     hb_log( " + deinterlace %s", job->deinterlace ? "on" : "off" );
144     hb_log( " + grayscale %s", job->grayscale ? "on" : "off" );
145     if( job->vquality >= 0.0 && job->vquality <= 1.0 )
146     {
147         hb_log( " + %.3f fps, video quality %.2f", (float) job->vrate /
148                 (float) job->vrate_base, job->vquality );
149     }
150     else
151     {
152         hb_log( " + %.3f fps, video bitrate %d kbps, pass %d",
153                 (float) job->vrate / (float) job->vrate_base,
154                 job->vbitrate, job->pass );
155     }
156         hb_log (" + PixelRatio: %d, width:%d, height: %d",job->pixel_ratio,job->width, job->height);
157     job->fifo_mpeg2  = hb_fifo_init( 2048 );
158     job->fifo_raw    = hb_fifo_init( 8 );
159     job->fifo_sync   = hb_fifo_init( 8 );
160     job->fifo_render = hb_fifo_init( 8 );
161     job->fifo_mpeg4  = hb_fifo_init( 8 );
162
163     /* Synchronization */
164     hb_list_add( job->list_work, ( w = getWork( WORK_SYNC ) ) );
165     w->fifo_in  = NULL;
166     w->fifo_out = NULL;
167
168     /* Video decoder */
169     hb_list_add( job->list_work, ( w = getWork( WORK_DECMPEG2 ) ) );
170     w->fifo_in  = job->fifo_mpeg2;
171     w->fifo_out = job->fifo_raw;
172
173     /* Video renderer */
174     hb_list_add( job->list_work, ( w = getWork( WORK_RENDER ) ) );
175     w->fifo_in  = job->fifo_sync;
176     w->fifo_out = job->fifo_render;
177
178     /* Video encoder */
179     switch( job->vcodec )
180     {
181         case HB_VCODEC_FFMPEG:
182             hb_log( " + encoder FFmpeg" );
183             w = getWork( WORK_ENCAVCODEC );
184             break;
185         case HB_VCODEC_XVID:
186             hb_log( " + encoder XviD" );
187             w = getWork( WORK_ENCXVID );
188             break;
189         case HB_VCODEC_X264:
190             hb_log( " + encoder x264" );
191             w = getWork( WORK_ENCX264 );
192             break;
193     }
194     w->fifo_in  = job->fifo_render;
195     w->fifo_out = job->fifo_mpeg4;
196     w->config   = &job->config;
197     
198     hb_list_add( job->list_work, w );
199
200     if( job->select_subtitle && !job->subtitle_scan ) 
201     {
202         hb_list_add( title->list_subtitle, *( job->select_subtitle ) );
203     }
204
205     for( i=0; i < hb_list_count(title->list_subtitle); i++ ) 
206     {
207         subtitle =  hb_list_item( title->list_subtitle, i );
208
209         if( subtitle )
210         {
211             hb_log( " + subtitle %x, %s", subtitle->id, subtitle->lang );
212             
213             subtitle->fifo_in  = hb_fifo_init( 8 );
214             subtitle->fifo_raw = hb_fifo_init( 8 );
215             
216             if (!job->subtitle_scan) {
217                 /*
218                  * Don't add threads for subtitles when we are scanning
219                  */
220                 hb_list_add( job->list_work, ( w = getWork( WORK_DECSUB ) ) );
221                 w->fifo_in  = subtitle->fifo_in;
222                 w->fifo_out = subtitle->fifo_raw;
223             }
224         }
225     }
226
227     if( job->acodec & HB_ACODEC_AC3 )
228     {
229         hb_log( " + audio AC3 passthrough" );
230     }
231     else
232     {
233         hb_log( " + audio %d kbps, %d Hz", job->abitrate, job->arate );
234         hb_log( " + encoder %s", ( job->acodec & HB_ACODEC_FAAC ) ?
235                 "faac" : ( ( job->acodec & HB_ACODEC_LAME ) ? "lame" :
236                 "vorbis" ) );
237     }
238
239     /* if we are doing AC3 passthru, then remove any non-AC3 audios from the job */
240     /* otherwise, Bad Things will happen */
241     for( i = 0; i < hb_list_count( title->list_audio ); )
242     {
243         audio = hb_list_item( title->list_audio, i );
244         if( ( job->acodec & HB_ACODEC_AC3 ) && ( audio->codec != HB_ACODEC_AC3 ) )
245         {
246             hb_list_rem( title->list_audio, audio );
247             free( audio );
248             continue;
249         }
250         i++;
251     }
252
253     for( i = 0; i < hb_list_count( title->list_audio ); i++ )
254     {
255         audio = hb_list_item( title->list_audio, i );
256         hb_log( "   + %x, %s", audio->id, audio->lang );
257                         
258                 /* sense-check the current mixdown options */
259
260                 /* log the requested mixdown */
261                 for (j = 0; j < hb_audio_mixdowns_count; j++) {
262                         if (hb_audio_mixdowns[j].amixdown == job->audio_mixdowns[i]) {
263                                 hb_log( "     + Requested mixdown: %s (%s)", hb_audio_mixdowns[j].human_readable_name, hb_audio_mixdowns[j].internal_name );
264                                 break;
265                         }
266                 }
267
268         /* sense-check the requested mixdown */
269
270         /* audioCodecsSupportMono and audioCodecsSupport6Ch are the same for now,
271            but this may change in the future, so they are separated for flexibility */
272         int audioCodecsSupportMono = ((audio->codec == HB_ACODEC_AC3 ||
273             audio->codec == HB_ACODEC_DCA) && job->acodec == HB_ACODEC_FAAC);
274         int audioCodecsSupport6Ch =  ((audio->codec == HB_ACODEC_AC3 ||
275             audio->codec == HB_ACODEC_DCA) && job->acodec == HB_ACODEC_FAAC);
276
277         /* find out what the format of our source audio is */
278         switch (audio->input_channel_layout & HB_INPUT_CH_LAYOUT_DISCRETE_NO_LFE_MASK) {
279         
280             /* mono sources */
281             case HB_INPUT_CH_LAYOUT_MONO:
282                 /* regardless of what stereo mixdown we've requested, a mono source always get mixed down
283                 to mono if we can, and mixed up to stereo if we can't */
284                 if (job->audio_mixdowns[i] == HB_AMIXDOWN_MONO && audioCodecsSupportMono == 1) {
285                     job->audio_mixdowns[i] = HB_AMIXDOWN_MONO;
286                 } else {
287                     job->audio_mixdowns[i] = HB_AMIXDOWN_STEREO;
288                 }
289                 break;
290
291             /* stereo input */
292             case HB_INPUT_CH_LAYOUT_STEREO:
293                 /* if we've requested a mono mixdown, and it is supported, then do the mix */
294                 /* use stereo if not supported */
295                 if (job->audio_mixdowns[i] == HB_AMIXDOWN_MONO && audioCodecsSupportMono == 0) {
296                     job->audio_mixdowns[i] = HB_AMIXDOWN_STEREO;
297                 /* otherwise, preserve stereo regardless of if we requested something higher */
298                 } else if (job->audio_mixdowns[i] > HB_AMIXDOWN_STEREO) {
299                     job->audio_mixdowns[i] = HB_AMIXDOWN_STEREO;
300                 }
301                 break;
302
303             /* dolby (DPL1 aka Dolby Surround = 4.0 matrix-encoded) input */
304             /* the A52 flags don't allow for a way to distinguish between DPL1 and DPL2 on a DVD,
305                so we always assume a DPL1 source for A52_DOLBY */
306             case HB_INPUT_CH_LAYOUT_DOLBY:
307                 /* if we've requested a mono mixdown, and it is supported, then do the mix */
308                 /* preserve dolby if not supported */
309                 if (job->audio_mixdowns[i] == HB_AMIXDOWN_MONO && audioCodecsSupportMono == 0) {
310                     job->audio_mixdowns[i] = HB_AMIXDOWN_DOLBY;
311                 /* otherwise, preserve dolby even if we requested something higher */
312                 /* a stereo mixdown will still be honoured here */
313                 } else if (job->audio_mixdowns[i] > HB_AMIXDOWN_DOLBY) {
314                     job->audio_mixdowns[i] = HB_AMIXDOWN_DOLBY;
315                 }
316                 break;
317
318             /* 3F/2R input */
319             case HB_INPUT_CH_LAYOUT_3F2R:
320                 /* if we've requested a mono mixdown, and it is supported, then do the mix */
321                 /* use dpl2 if not supported */
322                 if (job->audio_mixdowns[i] == HB_AMIXDOWN_MONO && audioCodecsSupportMono == 0) {
323                     job->audio_mixdowns[i] = HB_AMIXDOWN_DOLBYPLII;
324                 } else {
325                     /* check if we have 3F2R input and also have an LFE - i.e. we have a 5.1 source) */
326                     if (audio->input_channel_layout & HB_INPUT_CH_LAYOUT_HAS_LFE) {
327                         /* we have a 5.1 source */
328                         /* if we requested 6ch, but our audio format doesn't support it, then mix to DPLII instead */
329                         if (job->audio_mixdowns[i] == HB_AMIXDOWN_6CH && audioCodecsSupport6Ch == 0) {
330                             job->audio_mixdowns[i] = HB_AMIXDOWN_DOLBYPLII;
331                         }
332                     } else {
333                         /* we have a 5.0 source, so we can't do 6ch conversion
334                         default to DPL II instead */
335                         if (job->audio_mixdowns[i] > HB_AMIXDOWN_DOLBYPLII) {
336                             job->audio_mixdowns[i] = HB_AMIXDOWN_DOLBYPLII;
337                         }
338                     }
339                 }
340                 /* all other mixdowns will have been preserved here */
341                 break;
342
343             /* 3F/1R input */
344             case HB_INPUT_CH_LAYOUT_3F1R:
345                 /* if we've requested a mono mixdown, and it is supported, then do the mix */
346                 /* use dpl1 if not supported */
347                 if (job->audio_mixdowns[i] == HB_AMIXDOWN_MONO && audioCodecsSupportMono == 0) {
348                     job->audio_mixdowns[i] = HB_AMIXDOWN_DOLBY;
349                 } else {
350                     /* we have a 4.0 or 4.1 source, so we can't do DPLII or 6ch conversion
351                     default to DPL I instead */
352                     if (job->audio_mixdowns[i] > HB_AMIXDOWN_DOLBY) {
353                         job->audio_mixdowns[i] = HB_AMIXDOWN_DOLBY;
354                     }
355                 }
356                 /* all other mixdowns will have been preserved here */
357                 break;
358
359             default:
360                 /* if we've requested a mono mixdown, and it is supported, then do the mix */
361                 if (job->audio_mixdowns[i] == HB_AMIXDOWN_MONO && audioCodecsSupportMono == 1) {
362                     job->audio_mixdowns[i] = HB_AMIXDOWN_MONO;
363                 /* mix everything else down to stereo */
364                 } else {
365                     job->audio_mixdowns[i] = HB_AMIXDOWN_STEREO;
366                 }
367
368         }
369
370                 /* log the output mixdown */
371                 for (j = 0; j < hb_audio_mixdowns_count; j++) {
372                         if (hb_audio_mixdowns[j].amixdown == job->audio_mixdowns[i]) {
373                                 hb_log( "     + Actual mixdown: %s (%s)", hb_audio_mixdowns[j].human_readable_name, hb_audio_mixdowns[j].internal_name );
374                                 break;
375                         }
376                 }
377
378                 /* we now know we have a valid mixdown for the input source and the audio output format */
379                 /* remember the mixdown for this track */
380                 audio->amixdown = job->audio_mixdowns[i];
381
382         audio->config.vorbis.language = audio->lang_simple;
383
384                 /* set up the audio work structures */
385         audio->fifo_in   = hb_fifo_init( 2048 );
386         audio->fifo_raw  = hb_fifo_init( 8 );
387         audio->fifo_sync = hb_fifo_init( 8 );
388         audio->fifo_out  = hb_fifo_init( 8 );
389
390         switch( audio->codec )
391         {
392             case HB_ACODEC_AC3:
393                 w = getWork( WORK_DECA52 );
394                 break;
395             case HB_ACODEC_DCA:
396                 w = getWork( WORK_DECDCA );
397                 break;
398             case HB_ACODEC_MPGA:
399                 w = getWork( WORK_DECAVCODEC );
400                 break;
401             case HB_ACODEC_LPCM:
402                 w = getWork( WORK_DECLPCM );
403                 break;
404         }
405         w->fifo_in       = audio->fifo_in;
406         w->fifo_out      = audio->fifo_raw;
407         w->config        = &audio->config;
408         w->amixdown      = audio->amixdown;
409         w->source_acodec = audio->codec;
410         
411         /* FIXME: This feels really hackish, anything better? */
412         audio_w = calloc( sizeof( hb_work_object_t ), 1 );
413         audio_w = memcpy( audio_w, w, sizeof( hb_work_object_t ));
414         
415         hb_list_add( job->list_work, audio_w );
416
417         switch( job->acodec )
418         {
419             case HB_ACODEC_FAAC:
420                 w = getWork( WORK_ENCFAAC );
421                 break;
422             case HB_ACODEC_LAME:
423                 w = getWork( WORK_ENCLAME );
424                 break;
425             case HB_ACODEC_VORBIS:
426                 w = getWork( WORK_ENCVORBIS );
427                 break;
428         }
429
430         if( job->acodec != HB_ACODEC_AC3 )
431         {
432             w->fifo_in       = audio->fifo_sync;
433             w->fifo_out      = audio->fifo_out;
434             w->config        = &audio->config;
435             w->amixdown      = audio->amixdown;
436             w->source_acodec = audio->codec;
437             
438             /* FIXME: This feels really hackish, anything better? */
439             audio_w = calloc( sizeof( hb_work_object_t ), 1 );
440             audio_w = memcpy( audio_w, w, sizeof( hb_work_object_t ));
441         
442             hb_list_add( job->list_work, audio_w );
443         }
444
445
446     }
447
448     /* Init read & write threads */
449     job->reader = hb_reader_init( job );
450
451     hb_log( " + output: %s", job->file );
452     job->muxer = hb_muxer_init( job );
453
454     job->done = 0;
455
456     /* Launch processing threads */
457     for( i = 1; i < hb_list_count( job->list_work ); i++ )
458     {
459         w = hb_list_item( job->list_work, i );
460         w->done = &job->done;
461                 w->thread_sleep_interval = 10;
462         w->init( w, job );
463         w->thread = hb_thread_init( w->name, work_loop, w,
464                                     HB_LOW_PRIORITY );
465     }
466
467     done = 0;
468     w = hb_list_item( job->list_work, 0 );
469         w->thread_sleep_interval = 50;
470     w->init( w, job );
471     while( !*job->die )
472     {
473         if( w->work( w, NULL, NULL ) == HB_WORK_DONE )
474         {
475             done = 1;
476         }
477         if( done &&
478             !hb_fifo_size( job->fifo_sync ) &&
479             !hb_fifo_size( job->fifo_render ) &&
480             !hb_fifo_size( job->fifo_mpeg4 ) )
481         {
482             break;
483         }
484         hb_snooze( w->thread_sleep_interval );
485     }
486     hb_list_rem( job->list_work, w );
487     w->close( w );
488     job->done = 1;
489
490     /* Close work objects */
491     while( ( w = hb_list_item( job->list_work, 0 ) ) )
492     {
493         hb_list_rem( job->list_work, w );
494         hb_thread_close( &w->thread );
495         w->close( w );
496         
497         /* FIXME: This feels really hackish, anything better? */
498         if ( w->id == WORK_DECA52 ||
499              w->id == WORK_DECDCA ||
500              w->id == WORK_DECLPCM ||
501              w->id == WORK_ENCFAAC ||
502              w->id == WORK_ENCLAME ||
503              w->id == WORK_ENCVORBIS )
504         {
505             free( w );
506             w = NULL;
507         }
508     }
509     
510     hb_list_close( &job->list_work );
511
512     /* Stop read & write threads */
513     hb_thread_close( &job->reader );
514     hb_thread_close( &job->muxer );
515
516     /* Close fifos */
517     hb_fifo_close( &job->fifo_mpeg2 );
518     hb_fifo_close( &job->fifo_raw );
519     hb_fifo_close( &job->fifo_sync );
520     hb_fifo_close( &job->fifo_render );
521     hb_fifo_close( &job->fifo_mpeg4 );
522     for (i=0; i < hb_list_count(title->list_subtitle); i++) {
523         subtitle =  hb_list_item( title->list_subtitle, i);
524         if( subtitle )
525         {
526             hb_fifo_close( &subtitle->fifo_in );
527             hb_fifo_close( &subtitle->fifo_raw );
528         }
529     }
530     for( i = 0; i < hb_list_count( title->list_audio ); i++ )
531     {
532         audio = hb_list_item( title->list_audio, i );
533         hb_fifo_close( &audio->fifo_in );
534         hb_fifo_close( &audio->fifo_raw );
535         hb_fifo_close( &audio->fifo_sync );
536         hb_fifo_close( &audio->fifo_out );
537     }
538     
539     /*
540      * Before closing the title print out our subtitle stats if we need to
541      * Find the highest and lowest.
542      */
543     for( i=0; i < hb_list_count( title->list_subtitle ); i++ ) 
544     {
545         subtitle =  hb_list_item( title->list_subtitle, i );
546         hb_log( "Subtitle stream 0x%x '%s': %d hits",
547                subtitle->id, subtitle->lang, subtitle->hits );
548         if( subtitle->hits > subtitle_highest ) 
549         {
550             subtitle_highest = subtitle->hits;
551             subtitle_highest_id = subtitle->id;
552         } 
553
554         if( subtitle->hits < subtitle_lowest ) 
555         {
556             subtitle_lowest = subtitle->hits;
557             subtitle_lowest_id = subtitle->id;
558         }
559     }
560
561     if( job->native_language ) {
562         /*
563          * We still have a native_language, so the audio and subtitles are
564          * different, so in this case it is a foreign film and we want to
565          * select the first subtitle in our language.
566          */
567         subtitle =  hb_list_item( title->list_subtitle, 0 );
568         subtitle_hit = subtitle->id;
569         hb_log( "Found a native-language subtitle id 0x%x", subtitle_hit);
570     } else {
571         if( subtitle_lowest < subtitle_highest ) 
572         {
573             /*
574              * OK we have more than one, and the lowest is lower, but how much
575              * lower to qualify for turning it on by default?
576              *
577              * Let's say 10% as a default.
578              */
579             if( subtitle_lowest < ( subtitle_highest * 0.1 ) ) 
580             {
581                 subtitle_hit = subtitle_lowest_id;
582                 hb_log( "Found a subtitle candidate id 0x%x",
583                         subtitle_hit );
584             } else {
585                 hb_log( "No candidate subtitle detected during subtitle-scan");
586             }
587         }
588     }
589
590     if( job->select_subtitle ) 
591     {
592         if( job->subtitle_scan ) 
593         {
594             for( i=0; i < hb_list_count( title->list_subtitle ); i++ ) 
595             {
596                 subtitle =  hb_list_item( title->list_subtitle, i );
597                 if( subtitle->id = subtitle_hit ) 
598                 {
599                     hb_list_rem( title->list_subtitle, subtitle );
600                     *( job->select_subtitle ) = subtitle;
601                 }
602             }
603         } else {
604             /*
605              * Must be the second pass - we don't need this anymore.
606              */
607             free( job->select_subtitle );
608             job->select_subtitle = NULL;
609         }
610     }
611
612     hb_title_close( &job->title );
613     free( job );
614 }
615
616 /**
617  * Performs the work objects specific work function.
618  * Loops calling work function for associated work object. Sleeps when fifo is full.
619  * Monitors work done indicator.
620  * Exits loop when work indiactor is set.
621  * @param _w Handle to work object.
622  */
623 static void work_loop( void * _w )
624 {
625     hb_work_object_t * w = _w;
626     hb_buffer_t      * buf_in, * buf_out;
627
628     while( !*w->done )
629     {
630 #if 0
631         hb_lock( job->pause );
632         hb_unlock( job->pause );
633 #endif
634         if( hb_fifo_is_full( w->fifo_out ) ||
635 //        if( (hb_fifo_percent_full( w->fifo_out ) > 0.8) ||
636             !( buf_in = hb_fifo_get( w->fifo_in ) ) )
637         {
638             hb_snooze( w->thread_sleep_interval );
639 //                      w->thread_sleep_interval += 1;
640             continue;
641         }
642 //              w->thread_sleep_interval = MAX(1, (w->thread_sleep_interval - 1));
643
644         w->work( w, &buf_in, &buf_out );
645
646         // Propogate any chapter breaks for the worker
647         if( buf_in && buf_out && buf_in->new_chap )
648         {
649             printf("WORK: Copying Chapter Break\n");
650             buf_out->new_chap = 1;
651         }
652         
653         if( buf_in )
654         {
655             hb_buffer_close( &buf_in );
656         }
657         if( buf_out )
658         {
659             hb_fifo_push( w->fifo_out, buf_out );
660         }
661     }
662 }