OSDN Git Service

VOBSUB encoder skeleton for use with mkv VOBSUB pass-through
[handbrake-jp/handbrake-jp-git.git] / libhb / sync.c
1 /* $Id: sync.c,v 1.38 2005/04/14 21:57:58 titer Exp $
2
3    This file is part of the HandBrake source code.
4    Homepage: <http://handbrake.fr/>.
5    It may be used under the terms of the GNU General Public License. */
6
7 #include "hb.h"
8 #include "hbffmpeg.h"
9 #include <stdio.h>
10 #include "samplerate.h"
11
12 #ifdef INT64_MIN
13 #undef INT64_MIN /* Because it isn't defined correctly in Zeta */
14 #endif
15 #define INT64_MIN (-9223372036854775807LL-1)
16
17 #define AC3_SAMPLES_PER_FRAME 1536
18
19 typedef struct
20 {
21     hb_audio_t * audio;
22
23     int64_t      next_start;    /* start time of next output frame */
24     int64_t      next_pts;      /* start time of next input frame */
25     int64_t      first_drop;    /* PTS of first 'went backwards' frame dropped */
26     int          drop_count;    /* count of 'time went backwards' drops */
27
28     /* Raw */
29     SRC_STATE  * state;
30     SRC_DATA     data;
31
32     /* AC-3 */
33     int          ac3_size;
34     uint8_t    * ac3_buf;
35
36 } hb_sync_audio_t;
37
38 struct hb_work_private_s
39 {
40     hb_job_t * job;
41     int        busy;            // bitmask with one bit for each active input
42                                 // (bit 0 = video; 1 = audio 0, 2 = audio 1, ...
43                                 // appropriate bit is cleared when input gets
44                                 // an eof buf. syncWork returns done when all
45                                 // bits are clear.
46     /* Video */
47     int64_t pts_offset;
48     int64_t next_start;         /* start time of next output frame */
49     int64_t next_pts;           /* start time of next input frame */
50     int64_t first_drop;         /* PTS of first 'went backwards' frame dropped */
51     int drop_count;             /* count of 'time went backwards' drops */
52     int drops;                  /* frames dropped to make a cbr video stream */
53     int dups;                   /* frames duplicated to make a cbr video stream */
54     int video_sequence;
55     int count_frames;
56     int count_frames_max;
57     int chap_mark;              /* to propagate chapter mark across a drop */
58     hb_buffer_t * cur; /* The next picture to process */
59
60     /* Audio */
61     hb_sync_audio_t sync_audio[8];
62     int64_t audio_passthru_slip;
63
64     /* Statistics */
65     uint64_t st_counts[4];
66     uint64_t st_dates[4];
67     uint64_t st_first;
68 };
69
70 /***********************************************************************
71  * Local prototypes
72  **********************************************************************/
73 static void InitAudio( hb_work_object_t * w, int i );
74 static void SyncVideo( hb_work_object_t * w );
75 static void SyncAudio( hb_work_object_t * w, int i );
76 static void InsertSilence( hb_work_object_t * w, int i, int64_t d );
77 static void UpdateState( hb_work_object_t * w );
78
79 /***********************************************************************
80  * hb_work_sync_init
81  ***********************************************************************
82  * Initialize the work object
83  **********************************************************************/
84 int syncInit( hb_work_object_t * w, hb_job_t * job )
85 {
86     hb_title_t       * title = job->title;
87     hb_chapter_t     * chapter;
88     int                i;
89     uint64_t           duration;
90     hb_work_private_t * pv;
91
92     pv = calloc( 1, sizeof( hb_work_private_t ) );
93     w->private_data = pv;
94
95     pv->job            = job;
96     pv->pts_offset     = INT64_MIN;
97
98     /* Calculate how many video frames we are expecting */
99     if (job->pts_to_stop)
100     {
101         duration = job->pts_to_stop + 90000;
102     }
103     else if( job->frame_to_stop )
104     {
105         /* Set the duration to a rough estimate */
106         duration = ( job->frame_to_stop / ( job->vrate / job->vrate_base ) ) * 90000;
107     }
108     else
109     {
110         duration = 0;
111         for( i = job->chapter_start; i <= job->chapter_end; i++ )
112         {
113             chapter   = hb_list_item( title->list_chapter, i - 1 );
114             duration += chapter->duration;
115         }
116         duration += 90000;
117         /* 1 second safety so we're sure we won't miss anything */
118     }
119     pv->count_frames_max = duration * job->vrate / job->vrate_base / 90000;
120
121     hb_log( "sync: expecting %d video frames", pv->count_frames_max );
122     pv->busy |= 1;
123
124     /* Initialize libsamplerate for every audio track we have */
125     if ( ! job->indepth_scan )
126     {
127         for( i = 0; i < hb_list_count( title->list_audio ) && i < 8; i++ )
128         {
129             pv->busy |= ( 1 << (i + 1) );
130             InitAudio( w, i );
131         }
132     }
133
134     return 0;
135 }
136
137 /***********************************************************************
138  * Close
139  ***********************************************************************
140  *
141  **********************************************************************/
142 void syncClose( hb_work_object_t * w )
143 {
144     hb_work_private_t * pv = w->private_data;
145     hb_job_t          * job   = pv->job;
146     hb_title_t        * title = job->title;
147     hb_audio_t        * audio = NULL;
148     int i;
149
150     if( pv->cur )
151     {
152         hb_buffer_close( &pv->cur );
153     }
154
155     hb_log( "sync: got %d frames, %d expected",
156             pv->count_frames, pv->count_frames_max );
157
158     if (pv->drops || pv->dups )
159     {
160         hb_log( "sync: %d frames dropped, %d duplicated", pv->drops, pv->dups );
161     }
162
163     for( i = 0; i < hb_list_count( title->list_audio ); i++ )
164     {
165         audio = hb_list_item( title->list_audio, i );
166         if( audio->config.out.codec == HB_ACODEC_AC3 )
167         {
168             free( pv->sync_audio[i].ac3_buf );
169         }
170         else
171         {
172             src_delete( pv->sync_audio[i].state );
173         }
174     }
175
176     free( pv );
177     w->private_data = NULL;
178 }
179
180 /***********************************************************************
181  * Work
182  ***********************************************************************
183  * The root routine of this work abject
184  *
185  * The way this works is that we are syncing the audio to the PTS of
186  * the last video that we processed. That's why we skip the audio sync
187  * if we haven't got a valid PTS from the video yet.
188  *
189  **********************************************************************/
190 int syncWork( hb_work_object_t * w, hb_buffer_t ** unused1,
191               hb_buffer_t ** unused2 )
192 {
193     hb_work_private_t * pv = w->private_data;
194     int i;
195
196     if ( pv->busy & 1 )
197         SyncVideo( w );
198
199     for( i = 0; i < hb_list_count( pv->job->title->list_audio ); i++ )
200     {
201         if ( pv->busy & ( 1 << (i + 1) ) )
202             SyncAudio( w, i );
203     }
204
205     return ( pv->busy? HB_WORK_OK : HB_WORK_DONE );
206 }
207
208 hb_work_object_t hb_sync =
209 {
210     WORK_SYNC,
211     "Synchronization",
212     syncInit,
213     syncWork,
214     syncClose
215 };
216
217 static void InitAudio( hb_work_object_t * w, int i )
218 {
219     hb_work_private_t * pv = w->private_data;
220     hb_job_t        * job   = pv->job;
221     hb_title_t      * title = job->title;
222     hb_sync_audio_t * sync;
223
224     sync        = &pv->sync_audio[i];
225     sync->audio = hb_list_item( title->list_audio, i );
226
227     if( sync->audio->config.out.codec == HB_ACODEC_AC3 )
228     {
229         /* Have a silent AC-3 frame ready in case we have to fill a
230            gap */
231         AVCodec        * codec;
232         AVCodecContext * c;
233         short          * zeros;
234
235         codec = avcodec_find_encoder( CODEC_ID_AC3 );
236         c     = avcodec_alloc_context();
237
238         c->bit_rate    = sync->audio->config.in.bitrate;
239         c->sample_rate = sync->audio->config.in.samplerate;
240         c->channels    = HB_INPUT_CH_LAYOUT_GET_DISCRETE_COUNT( sync->audio->config.in.channel_layout );
241
242         if( hb_avcodec_open( c, codec ) < 0 )
243         {
244             hb_log( "sync: avcodec_open failed" );
245             return;
246         }
247
248         zeros          = calloc( AC3_SAMPLES_PER_FRAME *
249                                  sizeof( short ) * c->channels, 1 );
250         sync->ac3_size = sync->audio->config.in.bitrate * AC3_SAMPLES_PER_FRAME /
251                              sync->audio->config.in.samplerate / 8;
252         sync->ac3_buf  = malloc( sync->ac3_size );
253
254         if( avcodec_encode_audio( c, sync->ac3_buf, sync->ac3_size,
255                                   zeros ) != sync->ac3_size )
256         {
257             hb_log( "sync: avcodec_encode_audio failed" );
258         }
259
260         free( zeros );
261         hb_avcodec_close( c );
262         av_free( c );
263     }
264     else
265     {
266         /* Initialize libsamplerate */
267         int error;
268         sync->state             = src_new( SRC_SINC_MEDIUM_QUALITY, HB_AMIXDOWN_GET_DISCRETE_CHANNEL_COUNT(sync->audio->config.out.mixdown), &error );
269         sync->data.end_of_input = 0;
270     }
271 }
272
273 /***********************************************************************
274  * SyncVideo
275  ***********************************************************************
276  *
277  **********************************************************************/
278 static void SyncVideo( hb_work_object_t * w )
279 {
280     hb_work_private_t * pv = w->private_data;
281     hb_buffer_t * cur, * next, * sub = NULL;
282     hb_job_t * job = pv->job;
283     hb_subtitle_t *subtitle;
284     int i;
285
286     if( !pv->cur && !( pv->cur = hb_fifo_get( job->fifo_raw ) ) )
287     {
288         /* We haven't even got a frame yet */
289         return;
290     }
291     cur = pv->cur;
292     if( cur->size == 0 )
293     {
294         /* we got an end-of-stream. Feed it downstream & signal that we're done. */
295         hb_fifo_push( job->fifo_sync, hb_buffer_init( 0 ) );
296         pv->busy &=~ 1;
297         return;
298     }
299
300     /* At this point we have a frame to process. Let's check
301         1) if we will be able to push into the fifo ahead
302         2) if the next frame is there already, since we need it to
303            compute the duration of the current frame*/
304     while( !hb_fifo_is_full( job->fifo_sync ) &&
305            ( next = hb_fifo_see( job->fifo_raw ) ) )
306     {
307         hb_buffer_t * buf_tmp;
308
309         if( next->size == 0 )
310         {
311             /* we got an end-of-stream. Feed it downstream & signal that
312              * we're done. Note that this means we drop the final frame of
313              * video (we don't know its duration). On DVDs the final frame
314              * is often strange and dropping it seems to be a good idea. */
315             hb_fifo_push( job->fifo_sync, hb_buffer_init( 0 ) );
316             pv->busy &=~ 1;
317             return;
318         }
319         if( pv->pts_offset == INT64_MIN )
320         {
321             /* This is our first frame */
322             pv->pts_offset = 0;
323             if ( cur->start != 0 )
324             {
325                 /*
326                  * The first pts from a dvd should always be zero but
327                  * can be non-zero with a transport or program stream since
328                  * we're not guaranteed to start on an IDR frame. If we get
329                  * a non-zero initial PTS extend its duration so it behaves
330                  * as if it started at zero so that our audio timing will
331                  * be in sync.
332                  */
333                 hb_log( "sync: first pts is %lld", cur->start );
334                 cur->start = 0;
335             }
336         }
337
338         if( cur->new_chap ) {
339             hb_log("sync got new chapter %d", cur->new_chap );
340         }
341
342         /*
343          * since the first frame is always 0 and the upstream reader code
344          * is taking care of adjusting for pts discontinuities, we just have
345          * to deal with the next frame's start being in the past. This can
346          * happen when the PTS is adjusted after data loss but video frame
347          * reordering causes some frames with the old clock to appear after
348          * the clock change. This creates frames that overlap in time which
349          * looks to us like time going backward. The downstream muxing code
350          * can deal with overlaps of up to a frame time but anything larger
351          * we handle by dropping frames here.
352          */
353         if ( (int64_t)( next->start - cur->start ) <= 0 ||
354              (int64_t)( (cur->start - pv->audio_passthru_slip ) - pv->next_pts ) < 0 )
355         {
356             if ( pv->first_drop == 0 )
357             {
358                 pv->first_drop = next->start;
359             }
360             ++pv->drop_count;
361             buf_tmp = hb_fifo_get( job->fifo_raw );
362             if ( buf_tmp->new_chap )
363             {
364                 // don't drop a chapter mark when we drop the buffer
365                 pv->chap_mark = buf_tmp->new_chap;
366             }
367             hb_buffer_close( &buf_tmp );
368             continue;
369         }
370         if ( pv->first_drop )
371         {
372             hb_log( "sync: video time didn't advance - dropped %d frames "
373                     "(delta %d ms, current %lld, next %lld, dur %d)",
374                     pv->drop_count, (int)( cur->start - pv->first_drop ) / 90,
375                     cur->start, next->start, (int)( next->start - cur->start ) );
376             pv->first_drop = 0;
377             pv->drop_count = 0;
378         }
379
380         /*
381          * Track the video sequence number localy so that we can sync the audio
382          * to it using the sequence number as well as the PTS.
383          */
384         pv->video_sequence = cur->sequence;
385
386         /*
387          * Look for a subtitle for this frame.
388          *
389          * If found then it will be tagged onto a video buffer of the correct time and 
390          * sent in to the render pipeline. This only needs to be done for VOBSUBs which
391          * get rendered, other types of subtitles can just sit in their raw_queue until
392          * delt with at muxing.
393          */
394         for( i = 0; i < hb_list_count( job->list_subtitle ); i++)
395         {
396             subtitle = hb_list_item( job->list_subtitle, i );
397
398             /*
399              * Rewrite timestamps on subtitles that need it (on raw queue).
400              */
401             if( subtitle->source == CCSUB )
402             {
403                 /*
404                  * Rewrite timestamps on subtitles that came from Closed Captions
405                  * since they are using the MPEG2 timestamps.
406                  */
407                 while( ( sub = hb_fifo_see( subtitle->fifo_raw ) ) )
408                 {
409                     /*
410                      * Rewrite the timestamps as and when the video
411                      * (cur->start) reaches the same timestamp as a
412                      * closed caption (sub->start).
413                      *
414                      * What about discontinuity boundaries - not delt
415                      * with here - Van?
416                      *
417                      * Bypass the sync fifo altogether.
418                      */
419                     if( sub->size == 0 || sub->start < cur->start )
420                     {
421                         sub = hb_fifo_get( subtitle->fifo_raw );
422                         sub->start = pv->next_start;
423                         hb_fifo_push( subtitle->fifo_out, sub );
424                     } else {
425                         sub = NULL;
426                         break;
427                     }
428                 }
429             }
430
431             if( subtitle->source == VOBSUB ) 
432             {
433                 hb_buffer_t * sub2;
434                 while( ( sub = hb_fifo_see( subtitle->fifo_raw ) ) )
435                 {
436                     if( sub->size == 0 )
437                     {
438                         /*
439                          * EOF, pass it through immediately.
440                          */
441                         break;
442                     }
443
444                     /* If two subtitles overlap, make the first one stop
445                        when the second one starts */
446                     sub2 = hb_fifo_see2( subtitle->fifo_raw );
447                     if( sub2 && sub->stop > sub2->start )
448                         sub->stop = sub2->start;
449                     
450                     // hb_log("0x%x: video seq: %lld  subtitle sequence: %lld",
451                     //       sub, cur->sequence, sub->sequence);
452                     
453                     if( sub->sequence > cur->sequence )
454                     {
455                         /*
456                          * The video is behind where we are, so wait until
457                          * it catches up to the same reader point on the
458                          * DVD. Then our PTS should be in the same region
459                          * as the video.
460                          */
461                         sub = NULL;
462                         break;
463                     }
464                     
465                     if( sub->stop > cur->start ) {
466                         /*
467                          * The stop time is in the future, so fall through
468                          * and we'll deal with it in the next block of
469                          * code.
470                          */
471                         break;
472                     }
473                     
474                     /*
475                      * The subtitle is older than this picture, trash it
476                      */
477                     sub = hb_fifo_get( subtitle->fifo_raw );
478                     hb_buffer_close( &sub );
479                 }
480                 
481                 if( sub && sub->size == 0 )
482                 {
483                     /* 
484                      * Continue immediately on subtitle EOF
485                      */
486                     break;
487                 }
488
489                 /*
490                  * There is a valid subtitle, is it time to display it?
491                  */
492                 if( sub )
493                 {
494                     if( sub->stop > sub->start)
495                     {
496                         /*
497                          * Normal subtitle which ends after it starts, check to
498                          * see that the current video is between the start and end.
499                          */
500                         if( cur->start > sub->start &&
501                             cur->start < sub->stop )
502                         {
503                             /*
504                              * We should be playing this, so leave the
505                              * subtitle in place.
506                              *
507                              * fall through to display
508                              */
509                             if( ( sub->stop - sub->start ) < ( 3 * 90000 ) )
510                             {
511                                 /*
512                                  * Subtitle is on for less than three seconds, extend
513                                  * the time that it is displayed to make it easier
514                                  * to read. Make it 3 seconds or until the next
515                                  * subtitle is displayed.
516                                  *
517                                  * This is in response to Indochine which only
518                                  * displays subs for 1 second - too fast to read.
519                                  */
520                                 sub->stop = sub->start + ( 3 * 90000 );
521                                 
522                                 sub2 = hb_fifo_see2( subtitle->fifo_raw );
523                                 
524                                 if( sub2 && sub->stop > sub2->start )
525                                 {
526                                     sub->stop = sub2->start;
527                                 }
528                             }
529                         }
530                         else
531                         {
532                             /*
533                              * Defer until the play point is within the subtitle
534                              */
535                             sub = NULL;
536                         }
537                     }
538                     else
539                     {
540                         /*
541                          * The end of the subtitle is less than the start, this is a
542                          * sign of a PTS discontinuity.
543                          */
544                         if( sub->start > cur->start )
545                         {
546                             /*
547                              * we haven't reached the start time yet, or
548                              * we have jumped backwards after having
549                              * already started this subtitle.
550                              */
551                             if( cur->start < sub->stop )
552                             {
553                                 /*
554                                  * We have jumped backwards and so should
555                                  * continue displaying this subtitle.
556                                  *
557                                  * fall through to display.
558                                  */
559                             }
560                             else
561                             {
562                                 /*
563                                  * Defer until the play point is within the subtitle
564                                  */
565                                 sub = NULL;
566                             }
567                         } else {
568                             /*
569                              * Play this subtitle as the start is greater than our
570                              * video point.
571                              *
572                              * fall through to display/
573                              */
574                         }
575                     }
576                 }
577             }
578             if( sub )
579             {
580                 /*
581                  * Got a sub to display...
582                  */
583                 break;
584             }
585         } // end subtitles
586
587         /*
588          * Adjust the pts of the current frame so that it's contiguous
589          * with the previous frame. The start time of the current frame
590          * has to be the end time of the previous frame and the stop
591          * time has to be the start of the next frame.  We don't
592          * make any adjustments to the source timestamps other than removing
593          * the clock offsets (which also removes pts discontinuities).
594          * This means we automatically encode at the source's frame rate.
595          * MP2 uses an implicit duration (frames end when the next frame
596          * starts) but more advanced containers like MP4 use an explicit
597          * duration. Since we're looking ahead one frame we set the
598          * explicit stop time from the start time of the next frame.
599          */
600         buf_tmp = cur;
601         pv->cur = cur = hb_fifo_get( job->fifo_raw );
602         pv->next_pts = cur->start;
603         int64_t duration = cur->start - buf_tmp->start;
604         if ( duration <= 0 )
605         {
606             hb_log( "sync: invalid video duration %lld, start %lld, next %lld",
607                     duration, buf_tmp->start, next->start );
608         }
609
610         buf_tmp->start = pv->next_start;
611         pv->next_start += duration;
612         buf_tmp->stop = pv->next_start;
613
614         if ( pv->chap_mark )
615         {
616             // we have a pending chapter mark from a recent drop - put it on this
617             // buffer (this may make it one frame late but we can't do any better).
618             buf_tmp->new_chap = pv->chap_mark;
619             pv->chap_mark = 0;
620         }
621
622         /* If we have a subtitle for this picture, copy it */
623         /* FIXME: we should avoid this memcpy */
624         if( sub && subtitle && 
625             subtitle->format == PICTURESUB )
626         {
627             if( sub->size > 0 )
628             {
629                 if( subtitle->dest == RENDERSUB )
630                 {
631                     /*
632                      * Tack onto the video buffer for rendering
633                      */
634                     buf_tmp->sub         = hb_buffer_init( sub->size );
635                     buf_tmp->sub->x      = sub->x;
636                     buf_tmp->sub->y      = sub->y;
637                     buf_tmp->sub->width  = sub->width;
638                     buf_tmp->sub->height = sub->height;
639                     memcpy( buf_tmp->sub->data, sub->data, sub->size ); 
640                 } else {
641                     /*
642                      * Pass-Through, pop it off of the raw queue, rewrite times and
643                      * make it available to be reencoded.
644                      */
645                     uint64_t sub_duration;
646                     sub = hb_fifo_get( subtitle->fifo_raw );
647                     sub_duration = sub->stop - sub->start;
648                     sub->start = buf_tmp->start;
649                     sub->stop = sub->start + duration;
650                     hb_fifo_push( subtitle->fifo_sync, sub );
651                 }
652             } else {
653                 /*
654                  * EOF - consume for rendered, else pass through
655                  */
656                 if( subtitle->dest == RENDERSUB )
657                 {
658                     sub = hb_fifo_get( subtitle->fifo_raw );
659                     hb_buffer_close( &sub );
660                 } else {
661                     sub = hb_fifo_get( subtitle->fifo_raw );
662                     hb_fifo_push( subtitle->fifo_out, sub );
663                 }
664             }
665         }
666
667         /* Push the frame to the renderer */
668         hb_fifo_push( job->fifo_sync, buf_tmp );
669
670         /* Update UI */
671         UpdateState( w );
672         
673         if( job->frame_to_stop && pv->count_frames > job->frame_to_stop )
674         {
675             // Drop an empty buffer into our output to ensure that things
676             // get flushed all the way out.
677             hb_fifo_push( job->fifo_sync, hb_buffer_init( 0 ) );
678             pv->busy &=~ 1;
679             hb_log( "sync: reached %d frames, exiting early (%i busy)",
680                     pv->count_frames, pv->busy );
681             return;
682         }
683
684         /* Make sure we won't get more frames then expected */
685         if( pv->count_frames >= pv->count_frames_max * 2)
686         {
687             hb_log( "sync: got too many frames (%d), exiting early",
688                     pv->count_frames );
689
690             // Drop an empty buffer into our output to ensure that things
691             // get flushed all the way out.
692             hb_fifo_push( job->fifo_sync, hb_buffer_init( 0 ) );
693             pv->busy &=~ 1;
694             return;
695         }
696     }
697 }
698
699 static void OutputAudioFrame( hb_job_t *job, hb_audio_t *audio, hb_buffer_t *buf,
700                               hb_sync_audio_t *sync, hb_fifo_t *fifo, int i )
701 {
702     int64_t start = sync->next_start;
703     int64_t duration = buf->stop - buf->start;
704
705     sync->next_pts += duration;
706
707     if( audio->config.in.samplerate == audio->config.out.samplerate ||
708         audio->config.out.codec == HB_ACODEC_AC3 ||
709         audio->config.out.codec == HB_ACODEC_DCA )
710     {
711         /*
712          * If we don't have to do sample rate conversion or this audio is 
713          * pass-thru just send the input buffer downstream after adjusting
714          * its timestamps to make the output stream continuous.
715          */
716     }
717     else
718     {
719         /* Not pass-thru - do sample rate conversion */
720         int count_in, count_out;
721         hb_buffer_t * buf_raw = buf;
722         int channel_count = HB_AMIXDOWN_GET_DISCRETE_CHANNEL_COUNT(audio->config.out.mixdown) *
723                             sizeof( float );
724
725         count_in  = buf_raw->size / channel_count;
726         /*
727          * When using stupid rates like 44.1 there will always be some
728          * truncation error. E.g., a 1536 sample AC3 frame will turn into a
729          * 1536*44.1/48.0 = 1411.2 sample frame. If we just truncate the .2
730          * the error will build up over time and eventually the audio will
731          * substantially lag the video. libsamplerate will keep track of the
732          * fractional sample & give it to us when appropriate if we give it
733          * an extra sample of space in the output buffer.
734          */
735         count_out = ( duration * audio->config.out.samplerate ) / 90000 + 1;
736
737         sync->data.input_frames = count_in;
738         sync->data.output_frames = count_out;
739         sync->data.src_ratio = (double)audio->config.out.samplerate /
740                                (double)audio->config.in.samplerate;
741
742         buf = hb_buffer_init( count_out * channel_count );
743         sync->data.data_in  = (float *) buf_raw->data;
744         sync->data.data_out = (float *) buf->data;
745         if( src_process( sync->state, &sync->data ) )
746         {
747             /* XXX If this happens, we're screwed */
748             hb_log( "sync: audio %d src_process failed", i );
749         }
750         hb_buffer_close( &buf_raw );
751
752         buf->size = sync->data.output_frames_gen * channel_count;
753         duration = ( sync->data.output_frames_gen * 90000 ) /
754                    audio->config.out.samplerate;
755     }
756     buf->frametype = HB_FRAME_AUDIO;
757     buf->start = start;
758     buf->stop  = start + duration;
759     sync->next_start = start + duration;
760     hb_fifo_push( fifo, buf );
761 }
762
763 /***********************************************************************
764  * SyncAudio
765  ***********************************************************************
766  *
767  **********************************************************************/
768 static void SyncAudio( hb_work_object_t * w, int i )
769 {
770     hb_work_private_t * pv = w->private_data;
771     hb_job_t        * job = pv->job;
772     hb_sync_audio_t * sync = &pv->sync_audio[i];
773     hb_audio_t      * audio = sync->audio;
774     hb_buffer_t     * buf;
775     hb_fifo_t       * fifo;
776     int64_t start;
777
778     if( audio->config.out.codec == HB_ACODEC_AC3 ||
779         audio->config.out.codec == HB_ACODEC_DCA )
780     {
781         fifo = audio->priv.fifo_out;
782     }
783     else
784     {
785         fifo = audio->priv.fifo_sync;
786     }
787
788     while( !hb_fifo_is_full( fifo ) && ( buf = hb_fifo_see( audio->priv.fifo_raw ) ) )
789     {
790         start = buf->start - pv->audio_passthru_slip;
791         /* if the next buffer is an eof send it downstream */
792         if ( buf->size <= 0 )
793         {
794             buf = hb_fifo_get( audio->priv.fifo_raw );
795             hb_fifo_push( fifo, buf );
796             pv->busy &=~ (1 << (i + 1) );
797             return;
798         }
799         if( job->frame_to_stop && pv->count_frames >= job->frame_to_stop )
800         {
801             hb_fifo_push( fifo, hb_buffer_init(0) );
802             pv->busy &=~ (1 << (i + 1) );
803             return;
804         }
805         if ( (int64_t)( start - sync->next_pts ) < 0 )
806         {
807             // audio time went backwards.
808             // If our output clock is more than a half frame ahead of the
809             // input clock drop this frame to move closer to sync.
810             // Otherwise drop frames until the input clock matches the output clock.
811             if ( sync->first_drop || sync->next_start - start > 90*15 )
812             {
813                 // Discard data that's in the past.
814                 if ( sync->first_drop == 0 )
815                 {
816                     sync->first_drop = sync->next_pts;
817                 }
818                 ++sync->drop_count;
819                 buf = hb_fifo_get( audio->priv.fifo_raw );
820                 hb_buffer_close( &buf );
821                 continue;
822             }
823             sync->next_pts = start;
824         }
825         if ( sync->first_drop )
826         {
827             // we were dropping old data but input buf time is now current
828             hb_log( "sync: audio %d time went backwards %d ms, dropped %d frames "
829                     "(next %lld, current %lld)", i,
830                     (int)( sync->next_pts - sync->first_drop ) / 90,
831                     sync->drop_count, sync->first_drop, sync->next_pts );
832             sync->first_drop = 0;
833             sync->drop_count = 0;
834             sync->next_pts = start;
835         }
836         if ( start - sync->next_pts >= (90 * 70) )
837         {
838             if ( start - sync->next_pts > (90000LL * 60) )
839             {
840                 // there's a gap of more than a minute between the last
841                 // frame and this. assume we got a corrupted timestamp
842                 // and just drop the next buf.
843                 hb_log( "sync: %d minute time gap in audio %d - dropping buf"
844                         "  start %lld, next %lld",
845                         (int)((start - sync->next_pts) / (90000*60)),
846                         i, start, sync->next_pts );
847                 buf = hb_fifo_get( audio->priv.fifo_raw );
848                 hb_buffer_close( &buf );
849                 continue;
850             }
851             /*
852              * there's a gap of at least 70ms between the last
853              * frame we processed & the next. Fill it with silence.
854              * Or in the case of DCA, skip some frames from the
855              * other streams.
856              */
857             if( sync->audio->config.out.codec == HB_ACODEC_DCA )
858             {
859                 hb_log( "sync: audio gap %d ms. Skipping frames. Audio %d"
860                         "  start %lld, next %lld",
861                         (int)((start - sync->next_pts) / 90),
862                         i, start, sync->next_pts );
863                 pv->audio_passthru_slip += (start - sync->next_pts);
864                 return;
865             }
866             hb_log( "sync: adding %d ms of silence to audio %d"
867                     "  start %lld, next %lld",
868                     (int)((start - sync->next_pts) / 90),
869                     i, start, sync->next_pts );
870             InsertSilence( w, i, start - sync->next_pts );
871             return;
872         }
873
874         /*
875          * When we get here we've taken care of all the dups and gaps in the
876          * audio stream and are ready to inject the next input frame into
877          * the output stream.
878          */
879         buf = hb_fifo_get( audio->priv.fifo_raw );
880         OutputAudioFrame( job, audio, buf, sync, fifo, i );
881     }
882 }
883
884 static void InsertSilence( hb_work_object_t * w, int i, int64_t duration )
885 {
886     hb_work_private_t * pv = w->private_data;
887     hb_job_t        *job = pv->job;
888     hb_sync_audio_t *sync = &pv->sync_audio[i];
889     hb_buffer_t     *buf;
890     hb_fifo_t       *fifo;
891
892     // to keep pass-thru and regular audio in sync we generate silence in
893     // AC3 frame-sized units. If the silence duration isn't an integer multiple
894     // of the AC3 frame duration we will truncate or round up depending on
895     // which minimizes the timing error.
896     const int frame_dur = ( 90000 * AC3_SAMPLES_PER_FRAME ) /
897                           sync->audio->config.in.samplerate;
898     int frame_count = ( duration + (frame_dur >> 1) ) / frame_dur;
899
900     while ( --frame_count >= 0 )
901     {
902         if( sync->audio->config.out.codec == HB_ACODEC_AC3 )
903         {
904             buf        = hb_buffer_init( sync->ac3_size );
905             buf->start = sync->next_pts;
906             buf->stop  = buf->start + frame_dur;
907             memcpy( buf->data, sync->ac3_buf, buf->size );
908             fifo = sync->audio->priv.fifo_out;
909         }
910         else
911         {
912             buf = hb_buffer_init( AC3_SAMPLES_PER_FRAME * sizeof( float ) *
913                                      HB_AMIXDOWN_GET_DISCRETE_CHANNEL_COUNT(
914                                          sync->audio->config.out.mixdown) );
915             buf->start = sync->next_pts;
916             buf->stop  = buf->start + frame_dur;
917             memset( buf->data, 0, buf->size );
918             fifo = sync->audio->priv.fifo_sync;
919         }
920         OutputAudioFrame( job, sync->audio, buf, sync, fifo, i );
921     }
922 }
923
924 static void UpdateState( hb_work_object_t * w )
925 {
926     hb_work_private_t * pv = w->private_data;
927     hb_state_t state;
928
929     if( !pv->count_frames )
930     {
931         pv->st_first = hb_get_date();
932     }
933     pv->count_frames++;
934
935     if( hb_get_date() > pv->st_dates[3] + 1000 )
936     {
937         memmove( &pv->st_dates[0], &pv->st_dates[1],
938                  3 * sizeof( uint64_t ) );
939         memmove( &pv->st_counts[0], &pv->st_counts[1],
940                  3 * sizeof( uint64_t ) );
941         pv->st_dates[3]  = hb_get_date();
942         pv->st_counts[3] = pv->count_frames;
943     }
944
945 #define p state.param.working
946     state.state = HB_STATE_WORKING;
947     p.progress  = (float) pv->count_frames / (float) pv->count_frames_max;
948     if( p.progress > 1.0 )
949     {
950         p.progress = 1.0;
951     }
952     p.rate_cur   = 1000.0 *
953         (float) ( pv->st_counts[3] - pv->st_counts[0] ) /
954         (float) ( pv->st_dates[3] - pv->st_dates[0] );
955     if( hb_get_date() > pv->st_first + 4000 )
956     {
957         int eta;
958         p.rate_avg = 1000.0 * (float) pv->st_counts[3] /
959             (float) ( pv->st_dates[3] - pv->st_first );
960         eta = (float) ( pv->count_frames_max - pv->st_counts[3] ) /
961             p.rate_avg;
962         p.hours   = eta / 3600;
963         p.minutes = ( eta % 3600 ) / 60;
964         p.seconds = eta % 60;
965     }
966     else
967     {
968         p.rate_avg = 0.0;
969         p.hours    = -1;
970         p.minutes  = -1;
971         p.seconds  = -1;
972     }
973 #undef p
974
975     hb_set_state( pv->job->h, &state );
976 }