OSDN Git Service

eee4708f5dcb7607dca8e440639d37121b7bedc2
[handbrake-jp/handbrake-jp-git.git] / libhb / sync.c
1 /* $Id: sync.c,v 1.38 2005/04/14 21:57:58 titer Exp $
2
3    This file is part of the HandBrake source code.
4    Homepage: <http://handbrake.fr/>.
5    It may be used under the terms of the GNU General Public License. */
6
7 #include "hb.h"
8 #include "hbffmpeg.h"
9 #include <stdio.h>
10 #include "samplerate.h"
11
12 #ifdef INT64_MIN
13 #undef INT64_MIN /* Because it isn't defined correctly in Zeta */
14 #endif
15 #define INT64_MIN (-9223372036854775807LL-1)
16
17 #define AC3_SAMPLES_PER_FRAME 1536
18
19 typedef struct
20 {
21     hb_audio_t * audio;
22
23     int64_t      next_start;    /* start time of next output frame */
24     int64_t      next_pts;      /* start time of next input frame */
25     int64_t      first_drop;    /* PTS of first 'went backwards' frame dropped */
26     int          drop_count;    /* count of 'time went backwards' drops */
27
28     /* Raw */
29     SRC_STATE  * state;
30     SRC_DATA     data;
31
32     /* AC-3 */
33     int          ac3_size;
34     uint8_t    * ac3_buf;
35
36 } hb_sync_audio_t;
37
38 struct hb_work_private_s
39 {
40     hb_job_t * job;
41     int        busy;            // bitmask with one bit for each active input
42                                 // (bit 0 = video; 1 = audio 0, 2 = audio 1, ...
43                                 // appropriate bit is cleared when input gets
44                                 // an eof buf. syncWork returns done when all
45                                 // bits are clear.
46     /* Video */
47     int64_t pts_offset;
48     int64_t next_start;         /* start time of next output frame */
49     int64_t next_pts;           /* start time of next input frame */
50     int64_t first_drop;         /* PTS of first 'went backwards' frame dropped */
51     int drop_count;             /* count of 'time went backwards' drops */
52     int drops;                  /* frames dropped to make a cbr video stream */
53     int dups;                   /* frames duplicated to make a cbr video stream */
54     int video_sequence;
55     int count_frames;
56     int count_frames_max;
57     int chap_mark;              /* to propagate chapter mark across a drop */
58     hb_buffer_t * cur; /* The next picture to process */
59
60     /* Audio */
61     hb_sync_audio_t sync_audio[8];
62     int64_t audio_passthru_slip;
63
64     /* Statistics */
65     uint64_t st_counts[4];
66     uint64_t st_dates[4];
67     uint64_t st_first;
68 };
69
70 /***********************************************************************
71  * Local prototypes
72  **********************************************************************/
73 static void InitAudio( hb_work_object_t * w, int i );
74 static void SyncVideo( hb_work_object_t * w );
75 static void SyncAudio( hb_work_object_t * w, int i );
76 static void InsertSilence( hb_work_object_t * w, int i, int64_t d );
77 static void UpdateState( hb_work_object_t * w );
78
79 /***********************************************************************
80  * hb_work_sync_init
81  ***********************************************************************
82  * Initialize the work object
83  **********************************************************************/
84 int syncInit( hb_work_object_t * w, hb_job_t * job )
85 {
86     hb_title_t       * title = job->title;
87     hb_chapter_t     * chapter;
88     int                i;
89     uint64_t           duration;
90     hb_work_private_t * pv;
91
92     pv = calloc( 1, sizeof( hb_work_private_t ) );
93     w->private_data = pv;
94
95     pv->job            = job;
96     pv->pts_offset     = INT64_MIN;
97
98     /* Calculate how many video frames we are expecting */
99     if (job->pts_to_stop)
100     {
101         duration = job->pts_to_stop + 90000;
102     }
103     else if( job->frame_to_stop )
104     {
105         /* Set the duration to a rough estimate */
106         duration = ( job->frame_to_stop / ( job->vrate / job->vrate_base ) ) * 90000;
107     }
108     else
109     {
110         duration = 0;
111         for( i = job->chapter_start; i <= job->chapter_end; i++ )
112         {
113             chapter   = hb_list_item( title->list_chapter, i - 1 );
114             duration += chapter->duration;
115         }
116         duration += 90000;
117         /* 1 second safety so we're sure we won't miss anything */
118     }
119     pv->count_frames_max = duration * job->vrate / job->vrate_base / 90000;
120
121     hb_log( "sync: expecting %d video frames", pv->count_frames_max );
122     pv->busy |= 1;
123
124     /* Initialize libsamplerate for every audio track we have */
125     if ( ! job->indepth_scan )
126     {
127         for( i = 0; i < hb_list_count( title->list_audio ) && i < 8; i++ )
128         {
129             pv->busy |= ( 1 << (i + 1) );
130             InitAudio( w, i );
131         }
132     }
133
134     return 0;
135 }
136
137 /***********************************************************************
138  * Close
139  ***********************************************************************
140  *
141  **********************************************************************/
142 void syncClose( hb_work_object_t * w )
143 {
144     hb_work_private_t * pv = w->private_data;
145     hb_job_t          * job   = pv->job;
146     hb_title_t        * title = job->title;
147     hb_audio_t        * audio = NULL;
148     int i;
149
150     if( pv->cur )
151     {
152         hb_buffer_close( &pv->cur );
153     }
154
155     hb_log( "sync: got %d frames, %d expected",
156             pv->count_frames, pv->count_frames_max );
157
158     if (pv->drops || pv->dups )
159     {
160         hb_log( "sync: %d frames dropped, %d duplicated", pv->drops, pv->dups );
161     }
162
163     for( i = 0; i < hb_list_count( title->list_audio ); i++ )
164     {
165         audio = hb_list_item( title->list_audio, i );
166         if( audio->config.out.codec == HB_ACODEC_AC3 )
167         {
168             free( pv->sync_audio[i].ac3_buf );
169         }
170         else
171         {
172             src_delete( pv->sync_audio[i].state );
173         }
174     }
175
176     free( pv );
177     w->private_data = NULL;
178 }
179
180 /***********************************************************************
181  * Work
182  ***********************************************************************
183  * The root routine of this work abject
184  *
185  * The way this works is that we are syncing the audio to the PTS of
186  * the last video that we processed. That's why we skip the audio sync
187  * if we haven't got a valid PTS from the video yet.
188  *
189  **********************************************************************/
190 int syncWork( hb_work_object_t * w, hb_buffer_t ** unused1,
191               hb_buffer_t ** unused2 )
192 {
193     hb_work_private_t * pv = w->private_data;
194     int i;
195
196     if ( pv->busy & 1 )
197         SyncVideo( w );
198
199     for( i = 0; i < hb_list_count( pv->job->title->list_audio ); i++ )
200     {
201         if ( pv->busy & ( 1 << (i + 1) ) )
202             SyncAudio( w, i );
203     }
204
205     return ( pv->busy? HB_WORK_OK : HB_WORK_DONE );
206 }
207
208 hb_work_object_t hb_sync =
209 {
210     WORK_SYNC,
211     "Synchronization",
212     syncInit,
213     syncWork,
214     syncClose
215 };
216
217 static void InitAudio( hb_work_object_t * w, int i )
218 {
219     hb_work_private_t * pv = w->private_data;
220     hb_job_t        * job   = pv->job;
221     hb_title_t      * title = job->title;
222     hb_sync_audio_t * sync;
223
224     sync        = &pv->sync_audio[i];
225     sync->audio = hb_list_item( title->list_audio, i );
226
227     if( sync->audio->config.out.codec == HB_ACODEC_AC3 )
228     {
229         /* Have a silent AC-3 frame ready in case we have to fill a
230            gap */
231         AVCodec        * codec;
232         AVCodecContext * c;
233         short          * zeros;
234
235         codec = avcodec_find_encoder( CODEC_ID_AC3 );
236         c     = avcodec_alloc_context();
237
238         c->bit_rate    = sync->audio->config.in.bitrate;
239         c->sample_rate = sync->audio->config.in.samplerate;
240         c->channels    = HB_INPUT_CH_LAYOUT_GET_DISCRETE_COUNT( sync->audio->config.in.channel_layout );
241
242         if( hb_avcodec_open( c, codec ) < 0 )
243         {
244             hb_log( "sync: avcodec_open failed" );
245             return;
246         }
247
248         zeros          = calloc( AC3_SAMPLES_PER_FRAME *
249                                  sizeof( short ) * c->channels, 1 );
250         sync->ac3_size = sync->audio->config.in.bitrate * AC3_SAMPLES_PER_FRAME /
251                              sync->audio->config.in.samplerate / 8;
252         sync->ac3_buf  = malloc( sync->ac3_size );
253
254         if( avcodec_encode_audio( c, sync->ac3_buf, sync->ac3_size,
255                                   zeros ) != sync->ac3_size )
256         {
257             hb_log( "sync: avcodec_encode_audio failed" );
258         }
259
260         free( zeros );
261         hb_avcodec_close( c );
262         av_free( c );
263     }
264     else
265     {
266         /* Initialize libsamplerate */
267         int error;
268         sync->state             = src_new( SRC_SINC_MEDIUM_QUALITY, HB_AMIXDOWN_GET_DISCRETE_CHANNEL_COUNT(sync->audio->config.out.mixdown), &error );
269         sync->data.end_of_input = 0;
270     }
271 }
272
273 /***********************************************************************
274  * SyncVideo
275  ***********************************************************************
276  *
277  **********************************************************************/
278 static void SyncVideo( hb_work_object_t * w )
279 {
280     hb_work_private_t * pv = w->private_data;
281     hb_buffer_t * cur, * next, * sub = NULL;
282     hb_job_t * job = pv->job;
283     hb_subtitle_t *subtitle;
284     int i;
285
286     if( !pv->cur && !( pv->cur = hb_fifo_get( job->fifo_raw ) ) )
287     {
288         /* We haven't even got a frame yet */
289         return;
290     }
291     cur = pv->cur;
292     if( cur->size == 0 )
293     {
294         /* we got an end-of-stream. Feed it downstream & signal that we're done. */
295         hb_fifo_push( job->fifo_sync, hb_buffer_init( 0 ) );
296
297         /*
298          * Push through any subtitle EOFs in case they were not synced through.
299          */
300         for( i = 0; i < hb_list_count( job->list_subtitle ); i++)
301         {
302             subtitle = hb_list_item( job->list_subtitle, i );
303             if( subtitle->dest == PASSTHRUSUB )
304             {
305                 hb_fifo_push( subtitle->fifo_out, hb_buffer_init( 0 ) );
306             }
307         }
308
309         pv->busy &=~ 1;
310         return;
311     }
312
313     /* At this point we have a frame to process. Let's check
314         1) if we will be able to push into the fifo ahead
315         2) if the next frame is there already, since we need it to
316            compute the duration of the current frame*/
317     while( !hb_fifo_is_full( job->fifo_sync ) &&
318            ( next = hb_fifo_see( job->fifo_raw ) ) )
319     {
320         hb_buffer_t * buf_tmp;
321
322         if( next->size == 0 )
323         {
324             /* we got an end-of-stream. Feed it downstream & signal that
325              * we're done. Note that this means we drop the final frame of
326              * video (we don't know its duration). On DVDs the final frame
327              * is often strange and dropping it seems to be a good idea. */
328             hb_fifo_push( job->fifo_sync, hb_buffer_init( 0 ) );
329
330             /*
331              * Push through any subtitle EOFs in case they were not synced through.
332              */
333             for( i = 0; i < hb_list_count( job->list_subtitle ); i++)
334             {
335                 subtitle = hb_list_item( job->list_subtitle, i );
336                 if( subtitle->dest == PASSTHRUSUB )
337                 {
338                     hb_fifo_push( subtitle->fifo_out, hb_buffer_init( 0 ) );
339                 }
340             }
341             pv->busy &=~ 1;
342             return;
343         }
344         if( pv->pts_offset == INT64_MIN )
345         {
346             /* This is our first frame */
347             pv->pts_offset = 0;
348             if ( cur->start != 0 )
349             {
350                 /*
351                  * The first pts from a dvd should always be zero but
352                  * can be non-zero with a transport or program stream since
353                  * we're not guaranteed to start on an IDR frame. If we get
354                  * a non-zero initial PTS extend its duration so it behaves
355                  * as if it started at zero so that our audio timing will
356                  * be in sync.
357                  */
358                 hb_log( "sync: first pts is %lld", cur->start );
359                 cur->start = 0;
360             }
361         }
362
363         if( cur->new_chap ) {
364             hb_log("sync got new chapter %d", cur->new_chap );
365         }
366
367         /*
368          * since the first frame is always 0 and the upstream reader code
369          * is taking care of adjusting for pts discontinuities, we just have
370          * to deal with the next frame's start being in the past. This can
371          * happen when the PTS is adjusted after data loss but video frame
372          * reordering causes some frames with the old clock to appear after
373          * the clock change. This creates frames that overlap in time which
374          * looks to us like time going backward. The downstream muxing code
375          * can deal with overlaps of up to a frame time but anything larger
376          * we handle by dropping frames here.
377          */
378         if ( (int64_t)( next->start - cur->start ) <= 0 ||
379              (int64_t)( (cur->start - pv->audio_passthru_slip ) - pv->next_pts ) < 0 )
380         {
381             if ( pv->first_drop == 0 )
382             {
383                 pv->first_drop = next->start;
384             }
385             ++pv->drop_count;
386             buf_tmp = hb_fifo_get( job->fifo_raw );
387             if ( buf_tmp->new_chap )
388             {
389                 // don't drop a chapter mark when we drop the buffer
390                 pv->chap_mark = buf_tmp->new_chap;
391             }
392             hb_buffer_close( &buf_tmp );
393             continue;
394         }
395         if ( pv->first_drop )
396         {
397             hb_log( "sync: video time didn't advance - dropped %d frames "
398                     "(delta %d ms, current %lld, next %lld, dur %d)",
399                     pv->drop_count, (int)( cur->start - pv->first_drop ) / 90,
400                     cur->start, next->start, (int)( next->start - cur->start ) );
401             pv->first_drop = 0;
402             pv->drop_count = 0;
403         }
404
405         /*
406          * Track the video sequence number localy so that we can sync the audio
407          * to it using the sequence number as well as the PTS.
408          */
409         pv->video_sequence = cur->sequence;
410
411         /*
412          * Look for a subtitle for this frame.
413          *
414          * If found then it will be tagged onto a video buffer of the correct time and 
415          * sent in to the render pipeline. This only needs to be done for VOBSUBs which
416          * get rendered, other types of subtitles can just sit in their raw_queue until
417          * delt with at muxing.
418          */
419         for( i = 0; i < hb_list_count( job->list_subtitle ); i++)
420         {
421             subtitle = hb_list_item( job->list_subtitle, i );
422
423             /*
424              * Rewrite timestamps on subtitles that need it (on raw queue).
425              */
426             if( subtitle->source == CC608SUB ||
427                 subtitle->source == CC708SUB )
428             {
429                 /*
430                  * Rewrite timestamps on subtitles that came from Closed Captions
431                  * since they are using the MPEG2 timestamps.
432                  */
433                 while( ( sub = hb_fifo_see( subtitle->fifo_raw ) ) )
434                 {
435                     /*
436                      * Rewrite the timestamps as and when the video
437                      * (cur->start) reaches the same timestamp as a
438                      * closed caption (sub->start).
439                      *
440                      * What about discontinuity boundaries - not delt
441                      * with here - Van?
442                      *
443                      * Bypass the sync fifo altogether.
444                      */
445                     if( sub->size <= 0 )
446                     {
447                         sub = hb_fifo_get( subtitle->fifo_raw );
448                         hb_fifo_push( subtitle->fifo_out, sub );
449                         sub = NULL;
450                         break;
451                     } else {
452                         /*
453                          * Sync the subtitles to the incoming video, and use
454                          * the matching converted video timestamp.
455                          *
456                          * Note that it doesn't appear that we need to convert 
457                          * timestamps, I guess that they were already correct,
458                          * so just push them through for rendering.
459                          *
460                          */
461                         if( sub->start < cur->start )
462                         {
463                             uint64_t duration;
464                             duration = sub->stop - sub->start;
465                             sub = hb_fifo_get( subtitle->fifo_raw );
466                             hb_fifo_push( subtitle->fifo_out, sub );
467                         } else {
468                             sub = NULL;
469                             break;
470                         }
471                     }
472                 }
473             }
474
475             if( subtitle->source == VOBSUB ) 
476             {
477                 hb_buffer_t * sub2;
478                 while( ( sub = hb_fifo_see( subtitle->fifo_raw ) ) )
479                 {
480                     if( sub->size == 0 )
481                     {
482                         /*
483                          * EOF, pass it through immediately.
484                          */
485                         break;
486                     }
487
488                     /* If two subtitles overlap, make the first one stop
489                        when the second one starts */
490                     sub2 = hb_fifo_see2( subtitle->fifo_raw );
491                     if( sub2 && sub->stop > sub2->start )
492                         sub->stop = sub2->start;
493                     
494                     // hb_log("0x%x: video seq: %lld  subtitle sequence: %lld",
495                     //       sub, cur->sequence, sub->sequence);
496                     
497                     if( sub->sequence > cur->sequence )
498                     {
499                         /*
500                          * The video is behind where we are, so wait until
501                          * it catches up to the same reader point on the
502                          * DVD. Then our PTS should be in the same region
503                          * as the video.
504                          */
505                         sub = NULL;
506                         break;
507                     }
508                     
509                     if( sub->stop > cur->start ) {
510                         /*
511                          * The stop time is in the future, so fall through
512                          * and we'll deal with it in the next block of
513                          * code.
514                          */
515                         break;
516                     }
517                     
518                     /*
519                      * The subtitle is older than this picture, trash it
520                      */
521                     sub = hb_fifo_get( subtitle->fifo_raw );
522                     hb_buffer_close( &sub );
523                 }
524                 
525                 if( sub && sub->size == 0 )
526                 {
527                     /* 
528                      * Continue immediately on subtitle EOF
529                      */
530                     break;
531                 }
532
533                 /*
534                  * There is a valid subtitle, is it time to display it?
535                  */
536                 if( sub )
537                 {
538                     if( sub->stop > sub->start)
539                     {
540                         /*
541                          * Normal subtitle which ends after it starts, check to
542                          * see that the current video is between the start and end.
543                          */
544                         if( cur->start > sub->start &&
545                             cur->start < sub->stop )
546                         {
547                             /*
548                              * We should be playing this, so leave the
549                              * subtitle in place.
550                              *
551                              * fall through to display
552                              */
553                             if( ( sub->stop - sub->start ) < ( 3 * 90000 ) )
554                             {
555                                 /*
556                                  * Subtitle is on for less than three seconds, extend
557                                  * the time that it is displayed to make it easier
558                                  * to read. Make it 3 seconds or until the next
559                                  * subtitle is displayed.
560                                  *
561                                  * This is in response to Indochine which only
562                                  * displays subs for 1 second - too fast to read.
563                                  */
564                                 sub->stop = sub->start + ( 3 * 90000 );
565                                 
566                                 sub2 = hb_fifo_see2( subtitle->fifo_raw );
567                                 
568                                 if( sub2 && sub->stop > sub2->start )
569                                 {
570                                     sub->stop = sub2->start;
571                                 }
572                             }
573                         }
574                         else
575                         {
576                             /*
577                              * Defer until the play point is within the subtitle
578                              */
579                             sub = NULL;
580                         }
581                     }
582                     else
583                     {
584                         /*
585                          * The end of the subtitle is less than the start, this is a
586                          * sign of a PTS discontinuity.
587                          */
588                         if( sub->start > cur->start )
589                         {
590                             /*
591                              * we haven't reached the start time yet, or
592                              * we have jumped backwards after having
593                              * already started this subtitle.
594                              */
595                             if( cur->start < sub->stop )
596                             {
597                                 /*
598                                  * We have jumped backwards and so should
599                                  * continue displaying this subtitle.
600                                  *
601                                  * fall through to display.
602                                  */
603                             }
604                             else
605                             {
606                                 /*
607                                  * Defer until the play point is within the subtitle
608                                  */
609                                 sub = NULL;
610                             }
611                         } else {
612                             /*
613                              * Play this subtitle as the start is greater than our
614                              * video point.
615                              *
616                              * fall through to display/
617                              */
618                         }
619                     }
620                 }
621             }
622             if( sub )
623             {
624                 /*
625                  * Got a sub to display...
626                  */
627                 break;
628             }
629         } // end subtitles
630
631         /*
632          * Adjust the pts of the current frame so that it's contiguous
633          * with the previous frame. The start time of the current frame
634          * has to be the end time of the previous frame and the stop
635          * time has to be the start of the next frame.  We don't
636          * make any adjustments to the source timestamps other than removing
637          * the clock offsets (which also removes pts discontinuities).
638          * This means we automatically encode at the source's frame rate.
639          * MP2 uses an implicit duration (frames end when the next frame
640          * starts) but more advanced containers like MP4 use an explicit
641          * duration. Since we're looking ahead one frame we set the
642          * explicit stop time from the start time of the next frame.
643          */
644         buf_tmp = cur;
645         pv->cur = cur = hb_fifo_get( job->fifo_raw );
646         pv->next_pts = cur->start;
647         int64_t duration = cur->start - buf_tmp->start;
648         if ( duration <= 0 )
649         {
650             hb_log( "sync: invalid video duration %lld, start %lld, next %lld",
651                     duration, buf_tmp->start, next->start );
652         }
653
654         buf_tmp->start = pv->next_start;
655         pv->next_start += duration;
656         buf_tmp->stop = pv->next_start;
657
658         if ( pv->chap_mark )
659         {
660             // we have a pending chapter mark from a recent drop - put it on this
661             // buffer (this may make it one frame late but we can't do any better).
662             buf_tmp->new_chap = pv->chap_mark;
663             pv->chap_mark = 0;
664         }
665
666         /* If we have a subtitle for this picture, copy it */
667         /* FIXME: we should avoid this memcpy */
668         if( sub && subtitle && 
669             subtitle->format == PICTURESUB )
670         {
671             if( sub->size > 0 )
672             {
673                 if( subtitle->dest == RENDERSUB )
674                 {
675                     /*
676                      * Tack onto the video buffer for rendering
677                      */
678                     buf_tmp->sub         = hb_buffer_init( sub->size );
679                     buf_tmp->sub->x      = sub->x;
680                     buf_tmp->sub->y      = sub->y;
681                     buf_tmp->sub->width  = sub->width;
682                     buf_tmp->sub->height = sub->height;
683                     memcpy( buf_tmp->sub->data, sub->data, sub->size ); 
684                 } else {
685                     /*
686                      * Pass-Through, pop it off of the raw queue, rewrite times and
687                      * make it available to be reencoded.
688                      */
689                     uint64_t sub_duration;
690                     sub = hb_fifo_get( subtitle->fifo_raw );
691                     sub_duration = sub->stop - sub->start;
692                     sub->start = buf_tmp->start;
693                     sub->stop = sub->start + duration;
694                     hb_fifo_push( subtitle->fifo_sync, sub );
695                 }
696             } else {
697                 /*
698                  * EOF - consume for rendered, else pass through
699                  */
700                 if( subtitle->dest == RENDERSUB )
701                 {
702                     sub = hb_fifo_get( subtitle->fifo_raw );
703                     hb_buffer_close( &sub );
704                 } else {
705                     sub = hb_fifo_get( subtitle->fifo_raw );
706                     hb_fifo_push( subtitle->fifo_out, sub );
707                 }
708             }
709         }
710
711         /* Push the frame to the renderer */
712         hb_fifo_push( job->fifo_sync, buf_tmp );
713
714         /* Update UI */
715         UpdateState( w );
716         
717         if( job->frame_to_stop && pv->count_frames > job->frame_to_stop )
718         {
719             // Drop an empty buffer into our output to ensure that things
720             // get flushed all the way out.
721             hb_fifo_push( job->fifo_sync, hb_buffer_init( 0 ) );
722             pv->busy &=~ 1;
723             hb_log( "sync: reached %d frames, exiting early (%i busy)",
724                     pv->count_frames, pv->busy );
725             return;
726         }
727
728         /* Make sure we won't get more frames then expected */
729         if( pv->count_frames >= pv->count_frames_max * 2)
730         {
731             hb_log( "sync: got too many frames (%d), exiting early",
732                     pv->count_frames );
733
734             // Drop an empty buffer into our output to ensure that things
735             // get flushed all the way out.
736             hb_fifo_push( job->fifo_sync, hb_buffer_init( 0 ) );
737             pv->busy &=~ 1;
738             return;
739         }
740     }
741 }
742
743 static void OutputAudioFrame( hb_job_t *job, hb_audio_t *audio, hb_buffer_t *buf,
744                               hb_sync_audio_t *sync, hb_fifo_t *fifo, int i )
745 {
746     int64_t start = sync->next_start;
747     int64_t duration = buf->stop - buf->start;
748
749     sync->next_pts += duration;
750
751     if( audio->config.in.samplerate == audio->config.out.samplerate ||
752         audio->config.out.codec == HB_ACODEC_AC3 ||
753         audio->config.out.codec == HB_ACODEC_DCA )
754     {
755         /*
756          * If we don't have to do sample rate conversion or this audio is 
757          * pass-thru just send the input buffer downstream after adjusting
758          * its timestamps to make the output stream continuous.
759          */
760     }
761     else
762     {
763         /* Not pass-thru - do sample rate conversion */
764         int count_in, count_out;
765         hb_buffer_t * buf_raw = buf;
766         int channel_count = HB_AMIXDOWN_GET_DISCRETE_CHANNEL_COUNT(audio->config.out.mixdown) *
767                             sizeof( float );
768
769         count_in  = buf_raw->size / channel_count;
770         /*
771          * When using stupid rates like 44.1 there will always be some
772          * truncation error. E.g., a 1536 sample AC3 frame will turn into a
773          * 1536*44.1/48.0 = 1411.2 sample frame. If we just truncate the .2
774          * the error will build up over time and eventually the audio will
775          * substantially lag the video. libsamplerate will keep track of the
776          * fractional sample & give it to us when appropriate if we give it
777          * an extra sample of space in the output buffer.
778          */
779         count_out = ( duration * audio->config.out.samplerate ) / 90000 + 1;
780
781         sync->data.input_frames = count_in;
782         sync->data.output_frames = count_out;
783         sync->data.src_ratio = (double)audio->config.out.samplerate /
784                                (double)audio->config.in.samplerate;
785
786         buf = hb_buffer_init( count_out * channel_count );
787         sync->data.data_in  = (float *) buf_raw->data;
788         sync->data.data_out = (float *) buf->data;
789         if( src_process( sync->state, &sync->data ) )
790         {
791             /* XXX If this happens, we're screwed */
792             hb_log( "sync: audio %d src_process failed", i );
793         }
794         hb_buffer_close( &buf_raw );
795
796         buf->size = sync->data.output_frames_gen * channel_count;
797         duration = ( sync->data.output_frames_gen * 90000 ) /
798                    audio->config.out.samplerate;
799     }
800     buf->frametype = HB_FRAME_AUDIO;
801     buf->start = start;
802     buf->stop  = start + duration;
803     sync->next_start = start + duration;
804     hb_fifo_push( fifo, buf );
805 }
806
807 /***********************************************************************
808  * SyncAudio
809  ***********************************************************************
810  *
811  **********************************************************************/
812 static void SyncAudio( hb_work_object_t * w, int i )
813 {
814     hb_work_private_t * pv = w->private_data;
815     hb_job_t        * job = pv->job;
816     hb_sync_audio_t * sync = &pv->sync_audio[i];
817     hb_audio_t      * audio = sync->audio;
818     hb_buffer_t     * buf;
819     hb_fifo_t       * fifo;
820     int64_t start;
821
822     if( audio->config.out.codec == HB_ACODEC_AC3 ||
823         audio->config.out.codec == HB_ACODEC_DCA )
824     {
825         fifo = audio->priv.fifo_out;
826     }
827     else
828     {
829         fifo = audio->priv.fifo_sync;
830     }
831
832     while( !hb_fifo_is_full( fifo ) && ( buf = hb_fifo_see( audio->priv.fifo_raw ) ) )
833     {
834         start = buf->start - pv->audio_passthru_slip;
835         /* if the next buffer is an eof send it downstream */
836         if ( buf->size <= 0 )
837         {
838             buf = hb_fifo_get( audio->priv.fifo_raw );
839             hb_fifo_push( fifo, buf );
840             pv->busy &=~ (1 << (i + 1) );
841             return;
842         }
843         if( job->frame_to_stop && pv->count_frames >= job->frame_to_stop )
844         {
845             hb_fifo_push( fifo, hb_buffer_init(0) );
846             pv->busy &=~ (1 << (i + 1) );
847             return;
848         }
849         if ( (int64_t)( start - sync->next_pts ) < 0 )
850         {
851             // audio time went backwards.
852             // If our output clock is more than a half frame ahead of the
853             // input clock drop this frame to move closer to sync.
854             // Otherwise drop frames until the input clock matches the output clock.
855             if ( sync->first_drop || sync->next_start - start > 90*15 )
856             {
857                 // Discard data that's in the past.
858                 if ( sync->first_drop == 0 )
859                 {
860                     sync->first_drop = sync->next_pts;
861                 }
862                 ++sync->drop_count;
863                 buf = hb_fifo_get( audio->priv.fifo_raw );
864                 hb_buffer_close( &buf );
865                 continue;
866             }
867             sync->next_pts = start;
868         }
869         if ( sync->first_drop )
870         {
871             // we were dropping old data but input buf time is now current
872             hb_log( "sync: audio %d time went backwards %d ms, dropped %d frames "
873                     "(next %lld, current %lld)", i,
874                     (int)( sync->next_pts - sync->first_drop ) / 90,
875                     sync->drop_count, sync->first_drop, sync->next_pts );
876             sync->first_drop = 0;
877             sync->drop_count = 0;
878             sync->next_pts = start;
879         }
880         if ( start - sync->next_pts >= (90 * 70) )
881         {
882             if ( start - sync->next_pts > (90000LL * 60) )
883             {
884                 // there's a gap of more than a minute between the last
885                 // frame and this. assume we got a corrupted timestamp
886                 // and just drop the next buf.
887                 hb_log( "sync: %d minute time gap in audio %d - dropping buf"
888                         "  start %lld, next %lld",
889                         (int)((start - sync->next_pts) / (90000*60)),
890                         i, start, sync->next_pts );
891                 buf = hb_fifo_get( audio->priv.fifo_raw );
892                 hb_buffer_close( &buf );
893                 continue;
894             }
895             /*
896              * there's a gap of at least 70ms between the last
897              * frame we processed & the next. Fill it with silence.
898              * Or in the case of DCA, skip some frames from the
899              * other streams.
900              */
901             if( sync->audio->config.out.codec == HB_ACODEC_DCA )
902             {
903                 hb_log( "sync: audio gap %d ms. Skipping frames. Audio %d"
904                         "  start %lld, next %lld",
905                         (int)((start - sync->next_pts) / 90),
906                         i, start, sync->next_pts );
907                 pv->audio_passthru_slip += (start - sync->next_pts);
908                 return;
909             }
910             hb_log( "sync: adding %d ms of silence to audio %d"
911                     "  start %lld, next %lld",
912                     (int)((start - sync->next_pts) / 90),
913                     i, start, sync->next_pts );
914             InsertSilence( w, i, start - sync->next_pts );
915             return;
916         }
917
918         /*
919          * When we get here we've taken care of all the dups and gaps in the
920          * audio stream and are ready to inject the next input frame into
921          * the output stream.
922          */
923         buf = hb_fifo_get( audio->priv.fifo_raw );
924         OutputAudioFrame( job, audio, buf, sync, fifo, i );
925     }
926 }
927
928 static void InsertSilence( hb_work_object_t * w, int i, int64_t duration )
929 {
930     hb_work_private_t * pv = w->private_data;
931     hb_job_t        *job = pv->job;
932     hb_sync_audio_t *sync = &pv->sync_audio[i];
933     hb_buffer_t     *buf;
934     hb_fifo_t       *fifo;
935
936     // to keep pass-thru and regular audio in sync we generate silence in
937     // AC3 frame-sized units. If the silence duration isn't an integer multiple
938     // of the AC3 frame duration we will truncate or round up depending on
939     // which minimizes the timing error.
940     const int frame_dur = ( 90000 * AC3_SAMPLES_PER_FRAME ) /
941                           sync->audio->config.in.samplerate;
942     int frame_count = ( duration + (frame_dur >> 1) ) / frame_dur;
943
944     while ( --frame_count >= 0 )
945     {
946         if( sync->audio->config.out.codec == HB_ACODEC_AC3 )
947         {
948             buf        = hb_buffer_init( sync->ac3_size );
949             buf->start = sync->next_pts;
950             buf->stop  = buf->start + frame_dur;
951             memcpy( buf->data, sync->ac3_buf, buf->size );
952             fifo = sync->audio->priv.fifo_out;
953         }
954         else
955         {
956             buf = hb_buffer_init( AC3_SAMPLES_PER_FRAME * sizeof( float ) *
957                                      HB_AMIXDOWN_GET_DISCRETE_CHANNEL_COUNT(
958                                          sync->audio->config.out.mixdown) );
959             buf->start = sync->next_pts;
960             buf->stop  = buf->start + frame_dur;
961             memset( buf->data, 0, buf->size );
962             fifo = sync->audio->priv.fifo_sync;
963         }
964         OutputAudioFrame( job, sync->audio, buf, sync, fifo, i );
965     }
966 }
967
968 static void UpdateState( hb_work_object_t * w )
969 {
970     hb_work_private_t * pv = w->private_data;
971     hb_state_t state;
972
973     if( !pv->count_frames )
974     {
975         pv->st_first = hb_get_date();
976     }
977     pv->count_frames++;
978
979     if( hb_get_date() > pv->st_dates[3] + 1000 )
980     {
981         memmove( &pv->st_dates[0], &pv->st_dates[1],
982                  3 * sizeof( uint64_t ) );
983         memmove( &pv->st_counts[0], &pv->st_counts[1],
984                  3 * sizeof( uint64_t ) );
985         pv->st_dates[3]  = hb_get_date();
986         pv->st_counts[3] = pv->count_frames;
987     }
988
989 #define p state.param.working
990     state.state = HB_STATE_WORKING;
991     p.progress  = (float) pv->count_frames / (float) pv->count_frames_max;
992     if( p.progress > 1.0 )
993     {
994         p.progress = 1.0;
995     }
996     p.rate_cur   = 1000.0 *
997         (float) ( pv->st_counts[3] - pv->st_counts[0] ) /
998         (float) ( pv->st_dates[3] - pv->st_dates[0] );
999     if( hb_get_date() > pv->st_first + 4000 )
1000     {
1001         int eta;
1002         p.rate_avg = 1000.0 * (float) pv->st_counts[3] /
1003             (float) ( pv->st_dates[3] - pv->st_first );
1004         eta = (float) ( pv->count_frames_max - pv->st_counts[3] ) /
1005             p.rate_avg;
1006         p.hours   = eta / 3600;
1007         p.minutes = ( eta % 3600 ) / 60;
1008         p.seconds = eta % 60;
1009     }
1010     else
1011     {
1012         p.rate_avg = 0.0;
1013         p.hours    = -1;
1014         p.minutes  = -1;
1015         p.seconds  = -1;
1016     }
1017 #undef p
1018
1019     hb_set_state( pv->job->h, &state );
1020 }