OSDN Git Service

BuildSystem:
[handbrake-jp/handbrake-jp-git.git] / libhb / sync.c
1 /* $Id: sync.c,v 1.38 2005/04/14 21:57:58 titer Exp $
2
3    This file is part of the HandBrake source code.
4    Homepage: <http://handbrake.fr/>.
5    It may be used under the terms of the GNU General Public License. */
6
7 #include "hb.h"
8 #include "hbffmpeg.h"
9 #include <stdio.h>
10 #include "samplerate.h"
11
12 #ifdef INT64_MIN
13 #undef INT64_MIN /* Because it isn't defined correctly in Zeta */
14 #endif
15 #define INT64_MIN (-9223372036854775807LL-1)
16
17 #define AC3_SAMPLES_PER_FRAME 1536
18
19 typedef struct
20 {
21     hb_audio_t * audio;
22
23     int64_t      next_start;    /* start time of next output frame */
24     int64_t      next_pts;      /* start time of next input frame */
25     int64_t      first_drop;    /* PTS of first 'went backwards' frame dropped */
26     int          drop_count;    /* count of 'time went backwards' drops */
27
28     /* Raw */
29     SRC_STATE  * state;
30     SRC_DATA     data;
31
32     /* AC-3 */
33     int          ac3_size;
34     uint8_t    * ac3_buf;
35
36 } hb_sync_audio_t;
37
38 struct hb_work_private_s
39 {
40     hb_job_t * job;
41     int        busy;            // bitmask with one bit for each active input
42                                 // (bit 0 = video; 1 = audio 0, 2 = audio 1, ...
43                                 // appropriate bit is cleared when input gets
44                                 // an eof buf. syncWork returns done when all
45                                 // bits are clear.
46     /* Video */
47     hb_subtitle_t * subtitle;
48     int64_t pts_offset;
49     int64_t next_start;         /* start time of next output frame */
50     int64_t next_pts;           /* start time of next input frame */
51     int64_t first_drop;         /* PTS of first 'went backwards' frame dropped */
52     int drop_count;             /* count of 'time went backwards' drops */
53     int drops;                  /* frames dropped to make a cbr video stream */
54     int dups;                   /* frames duplicated to make a cbr video stream */
55     int video_sequence;
56     int count_frames;
57     int count_frames_max;
58     int chap_mark;              /* to propagate chapter mark across a drop */
59     hb_buffer_t * cur; /* The next picture to process */
60
61     /* Audio */
62     hb_sync_audio_t sync_audio[8];
63
64     /* Statistics */
65     uint64_t st_counts[4];
66     uint64_t st_dates[4];
67     uint64_t st_first;
68 };
69
70 /***********************************************************************
71  * Local prototypes
72  **********************************************************************/
73 static void InitAudio( hb_work_object_t * w, int i );
74 static void SyncVideo( hb_work_object_t * w );
75 static void SyncAudio( hb_work_object_t * w, int i );
76 static void InsertSilence( hb_work_object_t * w, int i, int64_t d );
77 static void UpdateState( hb_work_object_t * w );
78
79 /***********************************************************************
80  * hb_work_sync_init
81  ***********************************************************************
82  * Initialize the work object
83  **********************************************************************/
84 int syncInit( hb_work_object_t * w, hb_job_t * job )
85 {
86     hb_title_t       * title = job->title;
87     hb_chapter_t     * chapter;
88     int                i;
89     uint64_t           duration;
90     hb_work_private_t * pv;
91
92     pv = calloc( 1, sizeof( hb_work_private_t ) );
93     w->private_data = pv;
94
95     pv->job            = job;
96     pv->pts_offset     = INT64_MIN;
97
98     /* Calculate how many video frames we are expecting */
99     if (job->pts_to_stop)
100     {
101         duration = job->pts_to_stop + 90000;
102     }
103     else
104     {
105         duration = 0;
106         for( i = job->chapter_start; i <= job->chapter_end; i++ )
107         {
108             chapter   = hb_list_item( title->list_chapter, i - 1 );
109             duration += chapter->duration;
110         }
111         duration += 90000;
112         /* 1 second safety so we're sure we won't miss anything */
113     }
114     pv->count_frames_max = duration * job->vrate / job->vrate_base / 90000;
115
116     hb_log( "sync: expecting %d video frames", pv->count_frames_max );
117     pv->busy |= 1;
118
119     /* Initialize libsamplerate for every audio track we have */
120     if ( ! job->indepth_scan )
121     {
122         for( i = 0; i < hb_list_count( title->list_audio ); i++ )
123         {
124             pv->busy |= ( 1 << (i + 1) );
125             InitAudio( w, i );
126         }
127     }
128
129     /* Get subtitle info, if any */
130     pv->subtitle = hb_list_item( title->list_subtitle, 0 );
131
132     return 0;
133 }
134
135 /***********************************************************************
136  * Close
137  ***********************************************************************
138  *
139  **********************************************************************/
140 void syncClose( hb_work_object_t * w )
141 {
142     hb_work_private_t * pv = w->private_data;
143     hb_job_t          * job   = pv->job;
144     hb_title_t        * title = job->title;
145     hb_audio_t        * audio = NULL;
146     int i;
147
148     if( pv->cur )
149     {
150         hb_buffer_close( &pv->cur );
151     }
152
153     hb_log( "sync: got %d frames, %d expected",
154             pv->count_frames, pv->count_frames_max );
155
156     if (pv->drops || pv->dups )
157     {
158         hb_log( "sync: %d frames dropped, %d duplicated", pv->drops, pv->dups );
159     }
160
161     for( i = 0; i < hb_list_count( title->list_audio ); i++ )
162     {
163         audio = hb_list_item( title->list_audio, i );
164         if( audio->config.out.codec == HB_ACODEC_AC3 )
165         {
166             free( pv->sync_audio[i].ac3_buf );
167         }
168         else
169         {
170             src_delete( pv->sync_audio[i].state );
171         }
172     }
173
174     free( pv );
175     w->private_data = NULL;
176 }
177
178 /***********************************************************************
179  * Work
180  ***********************************************************************
181  * The root routine of this work abject
182  *
183  * The way this works is that we are syncing the audio to the PTS of
184  * the last video that we processed. That's why we skip the audio sync
185  * if we haven't got a valid PTS from the video yet.
186  *
187  **********************************************************************/
188 int syncWork( hb_work_object_t * w, hb_buffer_t ** unused1,
189               hb_buffer_t ** unused2 )
190 {
191     hb_work_private_t * pv = w->private_data;
192     int i;
193
194     if ( pv->busy & 1 )
195         SyncVideo( w );
196
197     for( i = 0; i < hb_list_count( pv->job->title->list_audio ); i++ )
198     {
199         if ( pv->busy & ( 1 << (i + 1) ) )
200             SyncAudio( w, i );
201     }
202
203     return ( pv->busy? HB_WORK_OK : HB_WORK_DONE );
204 }
205
206 hb_work_object_t hb_sync =
207 {
208     WORK_SYNC,
209     "Synchronization",
210     syncInit,
211     syncWork,
212     syncClose
213 };
214
215 static void InitAudio( hb_work_object_t * w, int i )
216 {
217     hb_work_private_t * pv = w->private_data;
218     hb_job_t        * job   = pv->job;
219     hb_title_t      * title = job->title;
220     hb_sync_audio_t * sync;
221
222     sync        = &pv->sync_audio[i];
223     sync->audio = hb_list_item( title->list_audio, i );
224
225     if( sync->audio->config.out.codec == HB_ACODEC_AC3 )
226     {
227         /* Have a silent AC-3 frame ready in case we have to fill a
228            gap */
229         AVCodec        * codec;
230         AVCodecContext * c;
231         short          * zeros;
232
233         codec = avcodec_find_encoder( CODEC_ID_AC3 );
234         c     = avcodec_alloc_context();
235
236         c->bit_rate    = sync->audio->config.in.bitrate;
237         c->sample_rate = sync->audio->config.in.samplerate;
238         c->channels    = HB_INPUT_CH_LAYOUT_GET_DISCRETE_COUNT( sync->audio->config.in.channel_layout );
239
240         if( hb_avcodec_open( c, codec ) < 0 )
241         {
242             hb_log( "sync: avcodec_open failed" );
243             return;
244         }
245
246         zeros          = calloc( AC3_SAMPLES_PER_FRAME *
247                                  sizeof( short ) * c->channels, 1 );
248         sync->ac3_size = sync->audio->config.in.bitrate * AC3_SAMPLES_PER_FRAME /
249                              sync->audio->config.in.samplerate / 8;
250         sync->ac3_buf  = malloc( sync->ac3_size );
251
252         if( avcodec_encode_audio( c, sync->ac3_buf, sync->ac3_size,
253                                   zeros ) != sync->ac3_size )
254         {
255             hb_log( "sync: avcodec_encode_audio failed" );
256         }
257
258         free( zeros );
259         hb_avcodec_close( c );
260         av_free( c );
261     }
262     else
263     {
264         /* Initialize libsamplerate */
265         int error;
266         sync->state             = src_new( SRC_SINC_MEDIUM_QUALITY, HB_AMIXDOWN_GET_DISCRETE_CHANNEL_COUNT(sync->audio->config.out.mixdown), &error );
267         sync->data.end_of_input = 0;
268     }
269 }
270
271 /***********************************************************************
272  * SyncVideo
273  ***********************************************************************
274  *
275  **********************************************************************/
276 static void SyncVideo( hb_work_object_t * w )
277 {
278     hb_work_private_t * pv = w->private_data;
279     hb_buffer_t * cur, * next, * sub = NULL;
280     hb_job_t * job = pv->job;
281
282     if( !pv->cur && !( pv->cur = hb_fifo_get( job->fifo_raw ) ) )
283     {
284         /* We haven't even got a frame yet */
285         return;
286     }
287     cur = pv->cur;
288     if( cur->size == 0 )
289     {
290         /* we got an end-of-stream. Feed it downstream & signal that we're done. */
291         hb_fifo_push( job->fifo_sync, hb_buffer_init( 0 ) );
292         pv->busy &=~ 1;
293         return;
294     }
295
296     /* At this point we have a frame to process. Let's check
297         1) if we will be able to push into the fifo ahead
298         2) if the next frame is there already, since we need it to
299            compute the duration of the current frame*/
300     while( !hb_fifo_is_full( job->fifo_sync ) &&
301            ( next = hb_fifo_see( job->fifo_raw ) ) )
302     {
303         hb_buffer_t * buf_tmp;
304
305         if( next->size == 0 )
306         {
307             /* we got an end-of-stream. Feed it downstream & signal that
308              * we're done. Note that this means we drop the final frame of
309              * video (we don't know its duration). On DVDs the final frame
310              * is often strange and dropping it seems to be a good idea. */
311             hb_fifo_push( job->fifo_sync, hb_buffer_init( 0 ) );
312             pv->busy &=~ 1;
313             return;
314         }
315         if( pv->pts_offset == INT64_MIN )
316         {
317             /* This is our first frame */
318             pv->pts_offset = 0;
319             if ( cur->start != 0 )
320             {
321                 /*
322                  * The first pts from a dvd should always be zero but
323                  * can be non-zero with a transport or program stream since
324                  * we're not guaranteed to start on an IDR frame. If we get
325                  * a non-zero initial PTS extend its duration so it behaves
326                  * as if it started at zero so that our audio timing will
327                  * be in sync.
328                  */
329                 hb_log( "sync: first pts is %lld", cur->start );
330                 cur->start = 0;
331             }
332         }
333
334         if( cur->new_chap ) {
335             hb_log("sync got new chapter %d", cur->new_chap );
336         }
337
338         /*
339          * since the first frame is always 0 and the upstream reader code
340          * is taking care of adjusting for pts discontinuities, we just have
341          * to deal with the next frame's start being in the past. This can
342          * happen when the PTS is adjusted after data loss but video frame
343          * reordering causes some frames with the old clock to appear after
344          * the clock change. This creates frames that overlap in time which
345          * looks to us like time going backward. The downstream muxing code
346          * can deal with overlaps of up to a frame time but anything larger
347          * we handle by dropping frames here.
348          */
349         if ( (int64_t)( next->start - cur->start ) <= 0 )
350         {
351             if ( pv->first_drop == 0 )
352             {
353                 pv->first_drop = next->start;
354             }
355             ++pv->drop_count;
356             buf_tmp = hb_fifo_get( job->fifo_raw );
357             if ( buf_tmp->new_chap )
358             {
359                 // don't drop a chapter mark when we drop the buffer
360                 pv->chap_mark = buf_tmp->new_chap;
361             }
362             hb_buffer_close( &buf_tmp );
363             continue;
364         }
365         if ( pv->first_drop )
366         {
367             hb_log( "sync: video time didn't advance - dropped %d frames "
368                     "(delta %d ms, current %lld, next %lld, dur %d)",
369                     pv->drop_count, (int)( cur->start - pv->first_drop ) / 90,
370                     cur->start, next->start, (int)( next->start - cur->start ) );
371             pv->first_drop = 0;
372             pv->drop_count = 0;
373         }
374
375         /*
376          * Track the video sequence number localy so that we can sync the audio
377          * to it using the sequence number as well as the PTS.
378          */
379         pv->video_sequence = cur->sequence;
380
381         /* Look for a subtitle for this frame */
382         if( pv->subtitle )
383         {
384             hb_buffer_t * sub2;
385             while( ( sub = hb_fifo_see( pv->subtitle->fifo_raw ) ) )
386             {
387                 /* If two subtitles overlap, make the first one stop
388                    when the second one starts */
389                 sub2 = hb_fifo_see2( pv->subtitle->fifo_raw );
390                 if( sub2 && sub->stop > sub2->start )
391                     sub->stop = sub2->start;
392
393                 // hb_log("0x%x: video seq: %lld  subtitle sequence: %lld",
394                 //       sub, cur->sequence, sub->sequence);
395
396                 if( sub->sequence > cur->sequence )
397                 {
398                     /*
399                      * The video is behind where we are, so wait until
400                      * it catches up to the same reader point on the
401                      * DVD. Then our PTS should be in the same region
402                      * as the video.
403                      */
404                     sub = NULL;
405                     break;
406                 }
407
408                 if( sub->stop > cur->start ) {
409                     /*
410                      * The stop time is in the future, so fall through
411                      * and we'll deal with it in the next block of
412                      * code.
413                      */
414                     break;
415                 }
416
417                 /*
418                  * The subtitle is older than this picture, trash it
419                  */
420                 sub = hb_fifo_get( pv->subtitle->fifo_raw );
421                 hb_buffer_close( &sub );
422             }
423
424             /*
425              * There is a valid subtitle, is it time to display it?
426              */
427             if( sub )
428             {
429                 if( sub->stop > sub->start)
430                 {
431                     /*
432                      * Normal subtitle which ends after it starts, check to
433                      * see that the current video is between the start and end.
434                      */
435                     if( cur->start > sub->start &&
436                         cur->start < sub->stop )
437                     {
438                         /*
439                          * We should be playing this, so leave the
440                          * subtitle in place.
441                          *
442                          * fall through to display
443                          */
444                         if( ( sub->stop - sub->start ) < ( 3 * 90000 ) )
445                         {
446                             /*
447                              * Subtitle is on for less than three seconds, extend
448                              * the time that it is displayed to make it easier
449                              * to read. Make it 3 seconds or until the next
450                              * subtitle is displayed.
451                              *
452                              * This is in response to Indochine which only
453                              * displays subs for 1 second - too fast to read.
454                              */
455                             sub->stop = sub->start + ( 3 * 90000 );
456
457                             sub2 = hb_fifo_see2( pv->subtitle->fifo_raw );
458
459                             if( sub2 && sub->stop > sub2->start )
460                             {
461                                 sub->stop = sub2->start;
462                             }
463                         }
464                     }
465                     else
466                     {
467                         /*
468                          * Defer until the play point is within the subtitle
469                          */
470                         sub = NULL;
471                     }
472                 }
473                 else
474                 {
475                     /*
476                      * The end of the subtitle is less than the start, this is a
477                      * sign of a PTS discontinuity.
478                      */
479                     if( sub->start > cur->start )
480                     {
481                         /*
482                          * we haven't reached the start time yet, or
483                          * we have jumped backwards after having
484                          * already started this subtitle.
485                          */
486                         if( cur->start < sub->stop )
487                         {
488                             /*
489                              * We have jumped backwards and so should
490                              * continue displaying this subtitle.
491                              *
492                              * fall through to display.
493                              */
494                         }
495                         else
496                         {
497                             /*
498                              * Defer until the play point is within the subtitle
499                              */
500                             sub = NULL;
501                         }
502                     } else {
503                         /*
504                          * Play this subtitle as the start is greater than our
505                          * video point.
506                          *
507                          * fall through to display/
508                          */
509                     }
510                 }
511             }
512         }
513
514         int64_t duration;
515         if ( job->mux & HB_MUX_AVI || job->cfr )
516         {
517             /*
518              * The concept of variable frame rate video was a bit too advanced
519              * for Microsoft so AVI doesn't support it. Since almost all dvd
520              * video is VFR we have to convert it to constant frame rate to
521              * put it in an AVI container. So here we duplicate, drop and
522              * otherwise trash video frames to appease the gods of Redmond.
523              */
524
525             /* mpeg durations are exact when expressed in ticks of the
526              * 27MHz System clock but not in HB's 90KHz PTS clock. To avoid
527              * a truncation bias that will eventually cause the audio to desync
528              * we compute the duration of the next frame using 27MHz ticks
529              * then truncate it to 90KHz. */
530             duration = ( (int64_t)(pv->count_frames + 1 ) * job->vrate_base ) / 300 -
531                        pv->next_start;
532
533             /* We don't want the input & output clocks to be exactly in phase
534              * otherwise small variations in the time will cause us to think
535              * we're a full frame off & there will be lots of drops and dups.
536              * We offset the input clock by half the duration so it's maximally
537              * out of phase with the output clock. */
538             if( cur->start < pv->next_start  - ( duration >> 1 ) )
539             {
540                 /* current frame too old - drop it */
541                 if ( cur->new_chap )
542                 {
543                     pv->chap_mark = cur->new_chap;
544                 }
545                 hb_buffer_close( &cur );
546                 pv->cur = cur = hb_fifo_get( job->fifo_raw );
547                 pv->next_pts = next->start;
548                 ++pv->drops;
549                 continue;
550             }
551
552             if( next->start > pv->next_start + duration + ( duration >> 1 ) )
553             {
554                 /* next frame too far ahead - dup current frame */
555                 buf_tmp = hb_buffer_init( cur->size );
556                 hb_buffer_copy_settings( buf_tmp, cur );
557                 memcpy( buf_tmp->data, cur->data, cur->size );
558                 buf_tmp->sequence = cur->sequence;
559                 ++pv->dups;
560             }
561             else
562             {
563                 /* this frame in our time window & doesn't need to be duped */
564                 buf_tmp = cur;
565                 pv->cur = cur = hb_fifo_get( job->fifo_raw );
566                 pv->next_pts = next->start;
567             }
568         }
569         else
570         {
571             /*
572              * Adjust the pts of the current frame so that it's contiguous
573              * with the previous frame. The start time of the current frame
574              * has to be the end time of the previous frame and the stop
575              * time has to be the start of the next frame.  We don't
576              * make any adjustments to the source timestamps other than removing
577              * the clock offsets (which also removes pts discontinuities).
578              * This means we automatically encode at the source's frame rate.
579              * MP2 uses an implicit duration (frames end when the next frame
580              * starts) but more advanced containers like MP4 use an explicit
581              * duration. Since we're looking ahead one frame we set the
582              * explicit stop time from the start time of the next frame.
583              */
584             buf_tmp = cur;
585             pv->cur = cur = hb_fifo_get( job->fifo_raw );
586             pv->next_pts = cur->start;
587             duration = cur->start - buf_tmp->start;
588             if ( duration <= 0 )
589             {
590                 hb_log( "sync: invalid video duration %lld, start %lld, next %lld",
591                         duration, buf_tmp->start, next->start );
592             }
593         }
594
595         buf_tmp->start = pv->next_start;
596         pv->next_start += duration;
597         buf_tmp->stop = pv->next_start;
598
599         if ( pv->chap_mark )
600         {
601             // we have a pending chapter mark from a recent drop - put it on this
602             // buffer (this may make it one frame late but we can't do any better).
603             buf_tmp->new_chap = pv->chap_mark;
604             pv->chap_mark = 0;
605         }
606
607         /* If we have a subtitle for this picture, copy it */
608         /* FIXME: we should avoid this memcpy */
609         if( sub )
610         {
611             buf_tmp->sub         = hb_buffer_init( sub->size );
612             buf_tmp->sub->x      = sub->x;
613             buf_tmp->sub->y      = sub->y;
614             buf_tmp->sub->width  = sub->width;
615             buf_tmp->sub->height = sub->height;
616             memcpy( buf_tmp->sub->data, sub->data, sub->size );
617         }
618
619         /* Push the frame to the renderer */
620         hb_fifo_push( job->fifo_sync, buf_tmp );
621
622         /* Update UI */
623         UpdateState( w );
624
625         /* Make sure we won't get more frames then expected */
626         if( pv->count_frames >= pv->count_frames_max * 2)
627         {
628             hb_log( "sync: got too many frames (%d), exiting early",
629                     pv->count_frames );
630
631             // Drop an empty buffer into our output to ensure that things
632             // get flushed all the way out.
633             hb_fifo_push( job->fifo_sync, hb_buffer_init( 0 ) );
634             pv->busy &=~ 1;
635             return;
636         }
637     }
638 }
639
640 static void OutputAudioFrame( hb_job_t *job, hb_audio_t *audio, hb_buffer_t *buf,
641                               hb_sync_audio_t *sync, hb_fifo_t *fifo, int i )
642 {
643     int64_t start = sync->next_start;
644     int64_t duration = buf->stop - buf->start;
645
646     sync->next_pts += duration;
647
648     if( audio->config.in.samplerate == audio->config.out.samplerate ||
649         audio->config.out.codec == HB_ACODEC_AC3 ||
650         audio->config.out.codec == HB_ACODEC_DCA )
651     {
652         /*
653          * If we don't have to do sample rate conversion or this audio is 
654          * pass-thru just send the input buffer downstream after adjusting
655          * its timestamps to make the output stream continuous.
656          */
657     }
658     else
659     {
660         /* Not pass-thru - do sample rate conversion */
661         int count_in, count_out;
662         hb_buffer_t * buf_raw = buf;
663         int channel_count = HB_AMIXDOWN_GET_DISCRETE_CHANNEL_COUNT(audio->config.out.mixdown) *
664                             sizeof( float );
665
666         count_in  = buf_raw->size / channel_count;
667         /*
668          * When using stupid rates like 44.1 there will always be some
669          * truncation error. E.g., a 1536 sample AC3 frame will turn into a
670          * 1536*44.1/48.0 = 1411.2 sample frame. If we just truncate the .2
671          * the error will build up over time and eventually the audio will
672          * substantially lag the video. libsamplerate will keep track of the
673          * fractional sample & give it to us when appropriate if we give it
674          * an extra sample of space in the output buffer.
675          */
676         count_out = ( duration * audio->config.out.samplerate ) / 90000 + 1;
677
678         sync->data.input_frames = count_in;
679         sync->data.output_frames = count_out;
680         sync->data.src_ratio = (double)audio->config.out.samplerate /
681                                (double)audio->config.in.samplerate;
682
683         buf = hb_buffer_init( count_out * channel_count );
684         sync->data.data_in  = (float *) buf_raw->data;
685         sync->data.data_out = (float *) buf->data;
686         if( src_process( sync->state, &sync->data ) )
687         {
688             /* XXX If this happens, we're screwed */
689             hb_log( "sync: audio %d src_process failed", i );
690         }
691         hb_buffer_close( &buf_raw );
692
693         buf->size = sync->data.output_frames_gen * channel_count;
694         duration = ( sync->data.output_frames_gen * 90000 ) /
695                    audio->config.out.samplerate;
696     }
697     buf->frametype = HB_FRAME_AUDIO;
698     buf->start = start;
699     buf->stop  = start + duration;
700     sync->next_start = start + duration;
701     hb_fifo_push( fifo, buf );
702 }
703
704 /***********************************************************************
705  * SyncAudio
706  ***********************************************************************
707  *
708  **********************************************************************/
709 static void SyncAudio( hb_work_object_t * w, int i )
710 {
711     hb_work_private_t * pv = w->private_data;
712     hb_job_t        * job = pv->job;
713     hb_sync_audio_t * sync = &pv->sync_audio[i];
714     hb_audio_t      * audio = sync->audio;
715     hb_buffer_t     * buf;
716     hb_fifo_t       * fifo;
717
718     if( audio->config.out.codec == HB_ACODEC_AC3 )
719     {
720         fifo = audio->priv.fifo_out;
721     }
722     else
723     {
724         fifo = audio->priv.fifo_sync;
725     }
726
727     while( !hb_fifo_is_full( fifo ) && ( buf = hb_fifo_see( audio->priv.fifo_raw ) ) )
728     {
729         /* if the next buffer is an eof send it downstream */
730         if ( buf->size <= 0 )
731         {
732             buf = hb_fifo_get( audio->priv.fifo_raw );
733             hb_fifo_push( fifo, buf );
734             pv->busy &=~ (1 << (i + 1) );
735             return;
736         }
737         if ( (int64_t)( buf->start - sync->next_pts ) < 0 )
738         {
739             // audio time went backwards.
740             // If our output clock is more than a half frame ahead of the
741             // input clock drop this frame to move closer to sync.
742             // Otherwise drop frames until the input clock matches the output clock.
743             if ( sync->first_drop || sync->next_start - buf->start > 90*15 )
744             {
745                 // Discard data that's in the past.
746                 if ( sync->first_drop == 0 )
747                 {
748                     sync->first_drop = sync->next_pts;
749                 }
750                 ++sync->drop_count;
751                 buf = hb_fifo_get( audio->priv.fifo_raw );
752                 hb_buffer_close( &buf );
753                 continue;
754             }
755             sync->next_pts = buf->start;
756         }
757         if ( sync->first_drop )
758         {
759             // we were dropping old data but input buf time is now current
760             hb_log( "sync: audio %d time went backwards %d ms, dropped %d frames "
761                     "(next %lld, current %lld)", i,
762                     (int)( sync->next_pts - sync->first_drop ) / 90,
763                     sync->drop_count, sync->first_drop, sync->next_pts );
764             sync->first_drop = 0;
765             sync->drop_count = 0;
766             sync->next_pts = buf->start;
767         }
768         if ( buf->start - sync->next_pts >= (90 * 70) )
769         {
770             if ( buf->start - sync->next_pts > (90000LL * 60) )
771             {
772                 // there's a gap of more than a minute between the last
773                 // frame and this. assume we got a corrupted timestamp
774                 // and just drop the next buf.
775                 hb_log( "sync: %d minute time gap in audio %d - dropping buf"
776                         "  start %lld, next %lld",
777                         (int)((buf->start - sync->next_pts) / (90000*60)),
778                         i, buf->start, sync->next_pts );
779                 buf = hb_fifo_get( audio->priv.fifo_raw );
780                 hb_buffer_close( &buf );
781                 continue;
782             }
783             /*
784              * there's a gap of at least 70ms between the last
785              * frame we processed & the next. Fill it with silence.
786              */
787             hb_log( "sync: adding %d ms of silence to audio %d"
788                     "  start %lld, next %lld",
789                     (int)((buf->start - sync->next_pts) / 90),
790                     i, buf->start, sync->next_pts );
791             InsertSilence( w, i, buf->start - sync->next_pts );
792             return;
793         }
794
795         /*
796          * When we get here we've taken care of all the dups and gaps in the
797          * audio stream and are ready to inject the next input frame into
798          * the output stream.
799          */
800         buf = hb_fifo_get( audio->priv.fifo_raw );
801         OutputAudioFrame( job, audio, buf, sync, fifo, i );
802     }
803 }
804
805 static void InsertSilence( hb_work_object_t * w, int i, int64_t duration )
806 {
807     hb_work_private_t * pv = w->private_data;
808     hb_job_t        *job = pv->job;
809     hb_sync_audio_t *sync = &pv->sync_audio[i];
810     hb_buffer_t     *buf;
811     hb_fifo_t       *fifo;
812
813     // to keep pass-thru and regular audio in sync we generate silence in
814     // AC3 frame-sized units. If the silence duration isn't an integer multiple
815     // of the AC3 frame duration we will truncate or round up depending on
816     // which minimizes the timing error.
817     const int frame_dur = ( 90000 * AC3_SAMPLES_PER_FRAME ) /
818                           sync->audio->config.in.samplerate;
819     int frame_count = ( duration + (frame_dur >> 1) ) / frame_dur;
820
821     while ( --frame_count >= 0 )
822     {
823         if( sync->audio->config.out.codec == HB_ACODEC_AC3 )
824         {
825             buf        = hb_buffer_init( sync->ac3_size );
826             buf->start = sync->next_pts;
827             buf->stop  = buf->start + frame_dur;
828             memcpy( buf->data, sync->ac3_buf, buf->size );
829             fifo = sync->audio->priv.fifo_out;
830         }
831         else
832         {
833             buf = hb_buffer_init( AC3_SAMPLES_PER_FRAME * sizeof( float ) *
834                                      HB_AMIXDOWN_GET_DISCRETE_CHANNEL_COUNT(
835                                          sync->audio->config.out.mixdown) );
836             buf->start = sync->next_pts;
837             buf->stop  = buf->start + frame_dur;
838             memset( buf->data, 0, buf->size );
839             fifo = sync->audio->priv.fifo_sync;
840         }
841         OutputAudioFrame( job, sync->audio, buf, sync, fifo, i );
842     }
843 }
844
845 static void UpdateState( hb_work_object_t * w )
846 {
847     hb_work_private_t * pv = w->private_data;
848     hb_state_t state;
849
850     if( !pv->count_frames )
851     {
852         pv->st_first = hb_get_date();
853     }
854     pv->count_frames++;
855
856     if( hb_get_date() > pv->st_dates[3] + 1000 )
857     {
858         memmove( &pv->st_dates[0], &pv->st_dates[1],
859                  3 * sizeof( uint64_t ) );
860         memmove( &pv->st_counts[0], &pv->st_counts[1],
861                  3 * sizeof( uint64_t ) );
862         pv->st_dates[3]  = hb_get_date();
863         pv->st_counts[3] = pv->count_frames;
864     }
865
866 #define p state.param.working
867     state.state = HB_STATE_WORKING;
868     p.progress  = (float) pv->count_frames / (float) pv->count_frames_max;
869     if( p.progress > 1.0 )
870     {
871         p.progress = 1.0;
872     }
873     p.rate_cur   = 1000.0 *
874         (float) ( pv->st_counts[3] - pv->st_counts[0] ) /
875         (float) ( pv->st_dates[3] - pv->st_dates[0] );
876     if( hb_get_date() > pv->st_first + 4000 )
877     {
878         int eta;
879         p.rate_avg = 1000.0 * (float) pv->st_counts[3] /
880             (float) ( pv->st_dates[3] - pv->st_first );
881         eta = (float) ( pv->count_frames_max - pv->st_counts[3] ) /
882             p.rate_avg;
883         p.hours   = eta / 3600;
884         p.minutes = ( eta % 3600 ) / 60;
885         p.seconds = eta % 60;
886     }
887     else
888     {
889         p.rate_avg = 0.0;
890         p.hours    = -1;
891         p.minutes  = -1;
892         p.seconds  = -1;
893     }
894 #undef p
895
896     hb_set_state( pv->job->h, &state );
897 }