OSDN Git Service

change loadMqo to loadModel
[meshio/pymeshio.git] / examples / cube.mqo
1 Metasequoia Document\r
2 Format Text Ver 1.0\r
3 \r
4 Scene {\r
5         pos 48.0899 60.6742 2400.0000\r
6         lookat 0.0000 0.0000 0.0000\r
7         head 0.0000\r
8         pich 0.0000\r
9         ortho 1\r
10         zoom2 3.1250\r
11         amb 0.250 0.250 0.250\r
12 }\r
13 Material 6 {\r
14         "mat1" shader(3) col(1.000 0.000 0.000 1.000) dif(0.800) amb(0.600) emi(0.000) spc(0.000) power(5.00)\r
15         "mat2" shader(3) col(0.000 0.000 1.000 1.000) dif(0.800) amb(0.600) emi(0.000) spc(0.000) power(5.00) tex("front.jpg")\r
16         "mat3" shader(3) col(1.000 1.000 0.000 1.000) dif(0.800) amb(0.600) emi(0.000) spc(0.000) power(5.00)\r
17         "mat4" shader(3) col(0.000 0.749 0.169 1.000) dif(0.800) amb(0.600) emi(0.000) spc(0.000) power(5.00)\r
18         "mat5" shader(3) col(1.000 1.000 1.000 1.000) dif(0.800) amb(0.600) emi(0.000) spc(0.000) power(5.00)\r
19         "mat6" shader(3) col(1.000 0.000 1.000 1.000) dif(0.800) amb(0.600) emi(0.000) spc(0.000) power(5.00)\r
20 }\r
21 Object "obj1" {\r
22         depth 0\r
23         folding 0\r
24         scale 1.000000 1.000000 1.000000\r
25         rotation 0.000000 0.000000 0.000000\r
26         translation 0.000000 0.000000 0.000000\r
27         visible 15\r
28         locking 0\r
29         shading 1\r
30         facet 59.5\r
31         color 0.898 0.498 0.698\r
32         color_type 0\r
33         vertex 8 {\r
34                 -100.0000 100.0000 100.0000\r
35                 -100.0000 -100.0000 100.0000\r
36                 100.0000 100.0000 100.0000\r
37                 100.0000 -100.0000 100.0000\r
38                 100.0000 100.0000 -100.0000\r
39                 100.0000 -100.0000 -100.0000\r
40                 -100.0000 100.0000 -100.0000\r
41                 -100.0000 -100.0000 -100.0000\r
42         }\r
43         face 6 {\r
44                 4 V(0 2 3 1) M(1) UV(0.00000 0.00000 1.00000 0.00000 1.00000 1.00000 0.00000 1.00000)\r
45                 4 V(2 4 5 3) M(0) UV(0.00000 0.00000 1.00000 0.00000 1.00000 1.00000 0.00000 1.00000)\r
46                 4 V(4 6 7 5) M(2) UV(0.00000 0.00000 1.00000 0.00000 1.00000 1.00000 0.00000 1.00000)\r
47                 4 V(6 0 1 7) M(3) UV(0.00000 0.00000 1.00000 0.00000 1.00000 1.00000 0.00000 1.00000)\r
48                 4 V(6 4 2 0) M(4) UV(0.00000 0.00000 1.00000 0.00000 1.00000 1.00000 0.00000 1.00000)\r
49                 4 V(1 3 5 7) M(5) UV(0.00000 0.00000 1.00000 0.00000 1.00000 1.00000 0.00000 1.00000)\r
50         }\r
51 }\r
52 Eof\r