7 IN_TREE : 0x2, // xnode が(仮想)ツリーに追加されている -> 描画の対象
\r
9 STYLE_IS_DISPLAY_NONE : 2 << 1, // display : none
\r
10 STYLE_IS_INVISIBLE : 2 << 2, // visibility : hidden or opacity : 0
\r
11 STYLE_IS_POS_ABSOLUTE : 2 << 3, // position : absolute
\r
12 STYLE_IS_NO_OVERFLOW : 2 << 4, // overflow : hidden
\r
13 STYLE_IS_WIDTH_LENGTH : 2 << 5, // width : overflow:hidden,要素無し、または要素が非表示なら、 width() のための commitUpdate が不要
\r
14 STYLE_IS_WIDTH_PCT : 2 << 6, // width : width() のための commitUpdate が不要かもしれない。(親で LENGTH が指定されているなら)
\r
15 STYLE_IS_HEIGHT_LENGTH : 2 << 7, // height :
\r
16 STYLE_IS_HEIGHT_PCT : 2 << 8, // height :
\r
17 STYLE_IS_FONT_LENGTH : 2 << 9, // fontSize :
\r
18 STYLE_IS_FONT_PCT : 2 << 10, // fontSize :
\r
20 DIRTY_POSITION : 2 << 11, // 要素位置の変更が起こった。
\r
21 DIRTY_CONTENT : 2 << 12, // width, height, x, y textNode の内容 TODO html と排他なので ID と共通でいい
\r
22 DIRTY_ID : 2 << 12, // width, height, x, y
\r
23 DIRTY_CLASSNAME : 2 << 13, // X_Node_CSS_getCharSize, width, height, x, y
\r
24 DIRTY_ATTR : 2 << 14, // X_Node_CSS_getCharSize, width, height, x, y
\r
25 DIRTY_CSS : 2 << 15, // X_Node_CSS_getCharSize, width, height, x, y
\r
26 DIRTY_IE_FILTER : X_UA[ 'IE' ] < 10 && X_UA[ 'ActiveX' ] ? 2 << 16 : 0, //
\r
28 ACTUAL_LISTENING : 2 << 17,
\r
29 OLD_ATTRTEXT : 2 << 18,
\r
30 OLD_CSSTEXT : 2 << 19,
\r
32 // filter 要素が親子になると不具合が出るのを検出
\r
33 IE_FILTER_NOW : 2 << 20,
\r
35 //GPU_WAITING : 2 << 20, // 1:子のGPU解除待
\r
36 GPU_RESERVED : 2 << 21, // 2:GPU予約
\r
37 GPU_NOW : 2 << 22, // 3:GPU now!
\r
38 GPU_RELEASE_RESERVED : 2 << 23, // 4:GPU解除予約
\r
39 GPU_CHILD : 2 << 24,
\r
41 IE4_HAS_TEXTNODE : X_UA[ 'IE4' ] ? 2 << 21 : 0,
\r
42 IE4_HAS_ELEMENT : X_UA[ 'IE4' ] ? 2 << 22 : 0,
\r
43 IE4_DIRTY_CHILDREN : X_UA[ 'IE4' ] ? 2 << 23 : 0,
\r
44 IE4_FIXED : X_UA[ 'IE4' ] ? 2 << 24 : 0,
\r
46 IE5_DISPLAY_NONE_FIX : X_UA[ 'IE5' ] && X_UA[ 'ActiveX' ] ? 2 << 24 : 0
\r
49 var X_Node_BITMASK_RESET_STYLE = ( ( 2 << 29 ) - 1 + ( 2 << 29 ) ) ^ (
\r
50 X_Node_State.STYLE_IS_DISPLAY_NONE |
\r
51 X_Node_State.STYLE_IS_INVISIBLE |
\r
52 X_Node_State.STYLE_IS_POS_ABSOLUTE |
\r
53 X_Node_State.STYLE_IS_NO_OVERFLOW |
\r
54 X_Node_State.STYLE_IS_WIDTH_LENGTH |
\r
55 X_Node_State.STYLE_IS_WIDTH_PCT |
\r
56 X_Node_State.STYLE_IS_HEIGHT_LENGTH |
\r
57 X_Node_State.STYLE_IS_HEIGHT_PCT |
\r
58 X_Node_State.STYLE_IS_FONT_LENGTH |
\r
59 X_Node_State.STYLE_IS_FONT_PCT ),
\r
61 X_Node_BitMask_IS_DIRTY = X_Node_State.DIRTY_POSITION |
\r
62 X_Node_State.DIRTY_CONTENT | X_Node_State.DIRTY_ID | X_Node_State.DIRTY_CLASSNAME |
\r
63 X_Node_State.DIRTY_ATTR | X_Node_State.DIRTY_CSS | X_Node_State.DIRTY_IE_FILTER,
\r
65 X_Node_BitMask_RESET_DIRTY = ( ( 2 << 29 ) - 1 + ( 2 << 29 ) ) ^ X_Node_BitMask_IS_DIRTY,
\r
67 X_Node_BitMask_RESET_GPU = ( ( 2 << 29 ) - 1 + ( 2 << 29 ) ) ^ ( X_Node_State.GPU_RESERVED | X_Node_State.GPU_NOW | X_Node_State.GPU_RELEASE_RESERVED ),
\r
69 X_Node_BitMask_IE4_IS_MIX = X_Node_State.IE4_HAS_TEXTNODE | X_Node_State.IE4_HAS_ELEMENT,
\r
71 /* @enum {number} */
\r
85 X_Node_strictElmCreation = !X_UA[ 'MacIE' ] && X_UA[ 'IE' ] <= 8,
\r
87 X_Node_documentFragment = document.createDocumentFragment && ( !X_UA[ 'IE' ] || 5.5 <= X_UA[ 'IE' ] ) && document.createDocumentFragment(),
\r
89 // 子の生成後に リアル文書 tree に追加する
\r
90 X_Node_addTreeAfterChildren = !( X_UA[ 'IE' ] < 9 ),
\r
92 X_Node_displayNoneFixForIE5 = !!X_Node_State.IE5_DISPLAY_NONE_FIX,
\r
94 X_Node_newByTag = false,
\r
96 X_Node_newByText = false,
\r
98 X_Node_outerXNode = null,
\r
100 X_Node_updateTimerID = 0;
\r
103 * Node( rawElement | rawTextnode | htmlString | textString )
\r
106 * @class Node HTMLElement、TextNode をラップし jQuery 風な API で操作できます。
\r
108 * @extends {EventDispatcher}
\r
110 var Node = X[ 'Node' ] = X_EventDispatcher[ 'inherits' ](
\r
112 X_Class.POOL_OBJECT,
\r
119 * @alias Node.prototype._uid
\r
127 * @alias Node.prototype._flags
\r
129 '_flags' : X_Node_State.DESTROYED,
\r
131 // _rawObject : null,
\r
135 * 最後に計測したフォントサイズを保持している。ツリーが変更されると削除される。
\r
138 * @alias Node.prototype._fontSize
\r
143 * NodeList と動作を一致させるためのプロパティ。常に 1。
\r
145 * @alias Node.prototype.length
\r
152 * @alias Node.prototype.parent
\r
154 parent : null, // remove された枝も親子構造は維持している。
\r
160 * @alias Node.prototype._xnodes
\r
165 * GPU レイヤーに転送されている場合、その一番親となっている Node。未実装。
\r
168 * @alias Node.prototype._gpuParent
\r
170 '_gpuParent' : null,
\r
173 * タグ名。テキストノードの場合は空文字列。
\r
176 * @alias Node.prototype._tag
\r
181 * テキストコンテンツ。テキストノードで使用。
\r
184 * @alias Node.prototype._text
\r
192 * @alias Node.prototype._id
\r
197 * クラス名。複数のクラスが設定されている場合、スペース区切り。
\r
200 * @alias Node.prototype._className
\r
202 '_className' : '', //
\r
208 * @alias Node.prototype._attrs
\r
210 '_attrs' : null, // see X_Node_Attr
\r
216 * @alias Node.prototype._newAttrs
\r
218 '_newAttrs' : null,
\r
221 * 属性を文字列にしたもの。 color="red" size="8"
\r
224 * @alias Node.prototype._attrText
\r
232 * @alias Node.prototype._css
\r
240 * @alias Node.prototype._cssText
\r
248 * @alias Node.prototype._anime
\r
253 * TODO Node の継承ができない!
\r
255 'Constructor' : function( v ){
\r
256 var uid = X_Node_CHASHE.length,
\r
257 css, xnodes, xnode, parent;
\r
259 if( X_Node_newByTag ){
\r
260 X_Node_newByTag = false;
\r
261 this[ '_tag' ] = v.toUpperCase();
\r
262 arguments[ 1 ] && this[ 'attr' ]( arguments[ 1 ] );
\r
263 css = arguments[ 2 ];
\r
264 css && this[ X_Type_isString( css ) ? 'cssText' : 'css' ]( css );
\r
266 if( X_Node_newByText ){
\r
267 X_Node_newByText = false;
\r
268 this[ '_text' ] = v;
\r
270 if( 1 < arguments.length ) return new X_NodeList( arguments );
\r
271 if( X_Type_isArray( v ) && v.length ) return new X_NodeList( v );
\r
273 switch( X_Node_getType( v ) ){
\r
274 case X_Node_TYPE.XNODE :
\r
275 case X_Node_TYPE.XNODE_LIST :
\r
278 case X_Node_TYPE.RAW_HTML :
\r
279 if( xnode = X_Node_getXNode( v ) ) return xnode;
\r
280 // v.parentNode || v.parentElement : dom1 || dom0
\r
281 this.parent = ( parent = v.parentNode || v.parentElement ) && parent.tagName /* ie7- */ && X_Node_getXNode( parent );
\r
282 this[ '_rawObject' ] = v;
\r
283 this[ '_tag' ] = v.tagName.toUpperCase();
\r
284 this[ '_id' ] = v.id;
\r
285 this[ '_className' ] = v.className;
\r
287 this[ 'cssText' ]( v.style.cssText );
\r
288 this[ '_flags' ] &= X_Node_BitMask_RESET_DIRTY; // X_Node_State.DIRTY_CSS を落とす
\r
290 // TODO attr の回収は不可能、、、?
\r
291 if( X_UA_DOM.IE4 ){
\r
292 v.setAttribute( 'UID', '' + uid );
\r
299 case X_Node_TYPE.RAW_TEXT :
\r
300 if( xnode = X_Node_getXNode( v ) ) return xnode;
\r
301 this.parent = X_Node_getXNode( v.parentNode );
\r
302 this[ '_rawObject' ] = v;
\r
303 this[ '_text' ] = v.data;
\r
307 case X_Node_TYPE.HTML_STRING :
\r
308 case X_Node_TYPE.STRING :
\r
309 if( xnodes = X_HtmlParser_parse( v, true ) && 1 < xnodes.length ) return new X_NodeList( xnodes );
\r
310 if( xnodes.length ) return xnodes[ 0 ];
\r
311 return X_Node_none;
\r
314 if( X_Node_none ) return X_Node_none;
\r
320 if( this.parent && ( this.parent[ '_flags' ] & X_Node_State.IN_TREE ) ){
\r
321 this[ '_flags' ] |= X_Node_State.IN_TREE;
\r
323 this[ '_flags' ] |= X_Node_State.EXIST;
\r
324 X_Node_CHASHE[ this[ '_uid' ] = uid ] = this;
\r
326 X_EventDispatcher_systemListen( this, X_EVENT_BEFORE_KILL_INSTANCE, X_Node_onBeforeKill );
\r
334 'create' : X_Node_create,
\r
336 'createAt' : X_Node_createAt,
\r
338 'createText' : X_Node_createText,
\r
340 'createTextAt' : X_Node_createTextAt,
\r
342 'clone' : X_Node_clone,
\r
344 'append' : X_Node_append,
\r
346 'appendAt' : X_Node_appendAt,
\r
348 'appendTo' : X_Node_appendTo,
\r
350 'prev' : X_Node_prev,
\r
352 'next' : X_Node_next,
\r
354 'swap' : X_Node_swap,
\r
356 'remove' : X_Node_remove,
\r
358 'empty' : X_Node_empty,
\r
360 'contains' : X_Node_contains,
\r
362 'getChildAt' : X_Node_getChildAt,
\r
364 'numChildren' : X_Node_numChildren,
\r
366 'firstChild' : X_Node_firstChild,
\r
368 'lastChild' : X_Node_lastChild,
\r
370 'getOrder' : X_Node_getOrder,
\r
372 'className' : X_Node_className,
\r
373 'addClass' : X_Node_addClass,
\r
374 'removeClass' : X_Node_removeClass,
\r
375 'toggleClass' : X_Node_toggleClass,
\r
376 'hasClass' : X_Node_hasClass,
\r
378 'html' : X_Node_html,
\r
379 'text' : X_Node_text,
\r
380 'call' : X_Node_call,
\r
381 'each' : X_Node_each
\r
386 function X_Node_getType( v ){
\r
387 if( v === '' ) return X_Node_TYPE.STRING;
\r
389 if( v === window ) return X_Node_TYPE.WINDOW;
\r
390 if( v === document ) return X_Node_TYPE.DOCUMENT;
\r
391 if( v.constructor === Node ) return X_Node_TYPE.XNODE;
\r
392 if( v.constructor === X_NodeList ) return X_Node_TYPE.XNODE_LIST;
\r
393 if( X_Type_isHTMLElement( v ) ) return X_Node_TYPE.RAW_HTML;
\r
394 if( v.nodeType === 3 ) return X_Node_TYPE.RAW_TEXT;
\r
395 if( X_Type_isString( v ) ){
\r
396 return '<' === v.charAt( 0 ) && v.charAt( v.length - 1 ) === '>' ? X_Node_TYPE.HTML_STRING : X_Node_TYPE.STRING;
\r
398 if( v[ 'instanceOf' ] && v[ 'instanceOf' ]( Node ) ) return X_Node_TYPE.XNODE;
\r
401 function X_Node_getXNode( v ){
\r
402 var uid, i, chashe, xnode;
\r
403 switch( X_Node_getType( v ) ){
\r
404 case X_Node_TYPE.XNODE :
\r
405 case X_Node_TYPE.XNODE_LIST :
\r
407 case X_Node_TYPE.RAW_HTML :
\r
408 // fake TextNode too.
\r
409 if( X_UA_DOM.IE4 ){
\r
410 uid = v.getAttribute( 'UID' );
\r
411 return uid && X_Node_CHASHE[ uid ];
\r
413 return v[ 'UID' ] && X_Node_CHASHE[ v[ 'UID' ] ];
\r
414 case X_Node_TYPE.WINDOW :
\r
416 case X_Node_TYPE.DOCUMENT :
\r
417 return X_ViewPort_document;
\r
418 case X_Node_TYPE.RAW_TEXT :
\r
419 if( v[ 'UID' ] ) return X_Node_CHASHE[ v[ 'UID' ] ];
\r
420 for( chashe = X_Node_CHASHE, i = chashe.length; i; ){
\r
421 if( ( xnode = X_Node_CHASHE[ --i ] ) && ( xnode[ '_rawObject' ] === v ) ) return xnode;
\r
426 function X_Node_getRoot( xnode ){
\r
427 return X_ViewPort_document;
\r
428 //return X_Node_body[ '_rawObject' ].documentElement ? node : node.ownerDocument || node.document;
\r
431 var X_Node_isXmlDocument =
\r
435 if( X_Type_isBoolean( root.isXML ) ) return root.isXML;
\r
436 return root.isXML = root[ '_rawObject' ].createElement( 'p' ).tagName !== root[ '_rawObject' ].createElement( 'P' ).tagName;
\r
438 X_Node_CHASHE = [],
\r
439 X_Node_none = X_Node_CHASHE[ 0 ] = Node(),
\r
440 X_Node_html, // = X_Node_CHASHE[ 1 ] <html>
\r
441 X_Node_head, // = X_Node_CHASHE[ 2 ] <head>
\r
442 X_Node_body, // = X_Node_CHASHE[ 3 ] <body>
\r
443 X_Node_systemNode, // = X_Node_CHASHE[ ? ]
\r
444 X_Node_fontSizeNode,
\r
447 * X_Node_reserveRemoval = [] に追加。commitUpdate で remove
\r
449 * X_Node_reserveRemoval にいたら消す, new_parent[ '_xnodes' ] に挿入
\r
451 X_Node_reserveRemoval = [];
\r
454 var X_Node__ie4getRawNode = X_UA_DOM.IE4 && function ( that ){
\r
455 return that[ '_rawObject' ] ||
\r
456 ( that[ '_rawObject' ] = document.all[ 'ie4uid' + that[ '_uid' ] ] ) ||
\r
457 ( that[ '_id' ] && ( that[ '_rawObject' ] = document.all[ that[ '_id' ] ] ) );
\r
461 function X_Node_toggleInTreeFlag( xnodes, flag ){
\r
462 var i = xnodes.length, xnode;
\r
464 xnode = xnodes[ --i ];
\r
465 flag ? ( xnode[ '_flags' ] |= X_Node_State.IN_TREE | X_Node_State.DIRTY_POSITION ) : ( xnode[ '_flags' ] &= ~X_Node_State.IN_TREE & ~X_Node_State.IE5_DISPLAY_NONE_FIX );
\r
466 xnode[ '_xnodes' ] && X_Node_toggleInTreeFlag( xnode[ '_xnodes' ], flag );
\r
470 function X_Node_toggleInGPUFlag( gpuRoot, xnodes, flag ){
\r
471 var i = xnodes.length, xnode;
\r
475 xnode = xnodes[ --i ];
\r
476 if( !xnode[ '_gpuParent' ] ){
\r
477 xnode[ '_flags' ] |= X_Node_State.GPU_CHILD;
\r
478 xnode[ '_gpuParent' ] = gpuRoot;
\r
479 xnode[ '_xnodes' ] && X_Node_toggleInTreeFlag( gpuRoot, xnode[ '_xnodes' ], flag );
\r
484 xnode = xnodes[ --i ];
\r
485 if( xnode[ '_gpuParent' ] === gpuRoot ){
\r
486 xnode[ '_flags' ] &= ~X_Node_State.GPU_CHILD;
\r
487 delete xnode[ '_gpuParent' ];
\r
488 xnode[ '_xnodes' ] && X_Node_toggleInTreeFlag( gpuRoot, xnode[ '_xnodes' ], flag );
\r
495 * タグ名等を指定して新規に子ノードを作成し、現在のノードに追加する。
\r
496 * @alias Node.prototype.create
\r
497 * @param {string} [tag] タグ名
\r
498 * @param {object} [opt_attrs=] 属性
\r
499 * @param {object|string} [opt_css=] css
\r
500 * @return {Node} 新規作成されたノード
\r
501 * @example var child = parent.create( 'div' );
\r
503 function X_Node_create( tag, opt_attrs, opt_css ){
\r
505 if( !this[ '_tag' ] ) return;
\r
506 this[ 'append' ]( xnode = X_Doc_create( tag, opt_attrs, opt_css ) );
\r
510 * 挿入位置とタグ名等を指定して新規に子ノードを作成し、現在のノードに挿入する。
\r
511 * @alias Node.prototype.createAt
\r
512 * @param {number} [index] 挿入位置
\r
513 * @param {string} [tag] タグ名
\r
514 * @param {object} [opt_attrs=] 属性
\r
515 * @param {object|string} [opt_css=] css
\r
516 * @return {Node} 新規作成されたノード
\r
517 * @example var child = parent.create( 2, 'div' );
\r
519 function X_Node_createAt( index, tag, opt_attrs, opt_css ){
\r
521 if( !this[ '_tag' ] ) return;
\r
522 this[ 'appendAt' ]( index, xnode = X_Doc_create( tag, opt_attrs, opt_css ) );
\r
527 * テキストを指定して新規にテキストノードを作成し、現在のノードに挿入する。
\r
528 * @alias Node.prototype.createText
\r
529 * @param {string} [tag] テキスト
\r
530 * @return {Node} 新規作成されたノード
\r
532 function X_Node_createText( text ){
\r
534 if( !this[ '_tag' ] ) return;
\r
535 this[ 'append' ]( xnode = X_Doc_createText( text ) );
\r
539 * 挿入位置とテキストを指定して新規に子ノードを作成し、現在のノードに挿入する。
\r
540 * @alias Node.prototype.createTextAt
\r
541 * @param {number} [index] 挿入位置
\r
542 * @param {string} [tag] テキスト
\r
543 * @return {Node} 新規作成されたノード
\r
545 function X_Node_createTextAt( index, text ){
\r
547 if( !this[ '_tag' ] ) return;
\r
548 this[ 'appendAt' ]( index, xnode = X_Doc_createText( text ) );
\r
553 * Node のクローンを作成し返す。id もクローンされる点に注意。イベントリスナはクローンされない。
\r
554 * http://d.hatena.ne.jp/think49/20110724/1311472811
\r
555 * http://d.hatena.ne.jp/uupaa/20100508/1273299874
\r
556 * @alias Node.prototype.clone
\r
557 * @param {boolean} [opt_clone_children] 子要素のクローンを行うか?
\r
560 function X_Node_clone( opt_clone_children ){
\r
561 var xnode, xnodes, i, l;
\r
562 if( this[ '_tag' ] ){
\r
563 X_Node_newByTag = true;
\r
564 xnode = Node( this[ '_tag' ], X_Object_clone( this[ '_attrs' ] ), X_Object_clone( this[ '_css' ] ) )
\r
565 [ 'attr' ]( { 'id' : this[ '_id' ] } )
\r
566 [ 'className' ]( this[ '_className' ] );
\r
567 if( opt_clone_children && ( xnodes = this[ '_xnodes' ] ) && ( l = xnodes.length ) ){
\r
568 for( i = 0; i < l; ++i ){
\r
569 xnode[ 'append' ]( xnodes[ i ][ 'clone' ]( true ) );
\r
574 X_Node_newByText = true;
\r
575 return Node( this[ '_text' ] );
\r
579 * ノードを子配列の最後に追加する。文字列が渡された場合、HTMLパーサーによって Node ツリーを作成して追加する。HtmlElement, TextNode の場合は内部使用専用。
\r
580 * @alias Node.prototype.append
\r
581 * @param {Node|string|HTMLElement|TextNode} [v] HTMLElement と TextNode は内部のみ。
\r
582 * @return {Node} 自身。チェインメソッド
\r
583 * @example myNode.append( node );
\r
584 * myNode.append( nodeSprite, '<div>A</div>', 'B' );
\r
586 function X_Node_append( v ){
\r
587 var i, l, xnodes, frg;
\r
588 if( !this[ '_tag' ] ) return;
\r
590 if( 1 < ( l = arguments.length ) ){
\r
591 for( i = 0; i < l; ++i ){
\r
592 this[ 'append' ]( arguments[ i ] );
\r
597 if( !( xnodes = this[ '_xnodes' ] ) ) this[ '_xnodes' ] = xnodes = [];
\r
599 switch( X_Node_getType( v ) ){
\r
600 case X_Node_TYPE.RAW_HTML :
\r
601 case X_Node_TYPE.RAW_TEXT :
\r
604 case X_Node_TYPE.HTML_STRING :
\r
605 case X_Node_TYPE.STRING :
\r
606 return X_Node_append.apply( this, X_HtmlParser_parse( v, true ) );
\r
607 case X_Node_TYPE.XNODE :
\r
608 // 親の xnodes から v を消す
\r
609 v.parent && v[ 'remove' ]();
\r
610 // IE4 でテキストノードの追加、FIXED 済でない場合、親に要素の追加を通知
\r
611 if( X_UA[ 'IE4' ] && !v[ '_tag' ] && ( this[ '_flags' ] & X_Node_State.IE4_FIXED ) === 0 ) this[ '_flags' ] |= X_Node_State.IE4_DIRTY_CHILDREN;
\r
618 xnodes[ xnodes.length ] = v;
\r
619 if( this[ '_flags' ] & X_Node_State.IN_TREE ){
\r
620 v[ '_flags' ] |= X_Node_State.IN_TREE;
\r
621 v[ '_xnodes' ] && X_Node_toggleInTreeFlag( v[ '_xnodes' ], true );
\r
622 X_Node_reserveUpdate();
\r
629 * @alias Node.prototype.appendAt
\r
630 * @param {number} index 挿入位置 0以上
\r
631 * @param {Node|string|HTMLElement|TextNode} [v] HTMLElement と TextNode は内部のみ。
\r
632 * @return {Node} 自身。チェインメソッド
\r
633 * @example myNode.appendAt( 1, node );
\r
635 function X_Node_appendAt( start, v ){
\r
638 if( !this[ '_tag' ] ) return this;
\r
640 l = arguments.length;
\r
641 if( !( xnodes = this[ '_xnodes' ] ) ) xnodes = this[ '_xnodes' ] = [];
\r
643 if( xnodes.length <= start ){
\r
644 if( l === 2 ) return this[ 'append' ]( v );
\r
645 for( i = 1; i < l; ++i ){
\r
646 this[ 'append' ]( arguments[ i ] );
\r
650 if( start < 0 ) start = 0;
\r
653 this[ 'appendAt' ]( start, arguments[ --l ] );
\r
658 switch( X_Node_getType( v ) ){
\r
659 case X_Node_TYPE.RAW_HTML :
\r
660 case X_Node_TYPE.RAW_TEXT :
\r
663 case X_Node_TYPE.HTML_STRING :
\r
664 case X_Node_TYPE.STRING :
\r
665 v = X_HtmlParser_parse( v, true );
\r
666 for( i = v.length; i; ){
\r
667 this[ 'appendAt' ]( start, v[ --i ] );
\r
670 case X_Node_TYPE.XNODE :
\r
671 // 親の xnodes から v を消す
\r
673 if( v.parent === this ){
\r
674 i = v[ 'getOrder' ]();
\r
675 if( i === start ) return this;
\r
676 if( i < start ) --start;
\r
680 // IE4 でテキストノードの追加、FIXED 済でない場合、親に要素の追加を通知
\r
681 if( X_UA[ 'IE4' ] && !v[ '_tag' ] && ( this[ '_flags' ] & X_Node_State.IE4_FIXED ) === 0 ) this[ '_flags' ] |= X_Node_State.IE4_DIRTY_CHILDREN;
\r
688 this[ '_xnodes' ].splice( start, 0, v );
\r
689 if( this[ '_flags' ] & X_Node_State.IN_TREE ){
\r
690 v[ '_flags' ] |= X_Node_State.IN_TREE;
\r
691 v[ '_xnodes' ] && X_Node_toggleInTreeFlag( v[ '_xnodes' ], true );
\r
692 X_Node_reserveUpdate();
\r
698 * ノードを親に追加する。戻り値は子ノードなので、続けて操作が出来る。
\r
699 * @alias Node.prototype.appendTo
\r
700 * @param {Node|string|HTMLElement} [parent] HTMLElement は内部のみ。
\r
701 * @param {number} [opt_index=-1] 挿入位置。省略した場合は最後に追加する。
\r
702 * @return {Node} 自身。チェインメソッド
\r
703 * @example childNode.appendTo( parentNode, 1 );
\r
705 function X_Node_appendTo( parent, opt_index ){
\r
706 switch( X_Node_getType( parent ) ){
\r
707 case X_Node_TYPE.RAW_HTML :
\r
708 parent = Node( parent );
\r
710 case X_Node_TYPE.HTML_STRING :
\r
711 parent = X_HtmlParser_parse( parent, true );
\r
712 parent = parent[ 0 ] || parent;
\r
713 case X_Node_TYPE.XNODE :
\r
718 X_Type_isFinite( opt_index ) ? parent[ 'appendAt' ]( opt_index, this ) : parent[ 'append' ]( this );
\r
724 * ノードの直前の要素を取得。または直前に挿入。挿入する要素が先にいる兄弟でも正しく動作する。
\r
725 * @alias Node.prototype.prev
\r
726 * @param {Node|string|HTMLElement|TextNode} [...v] HTMLElement と TextNode は内部のみ。
\r
727 * @return {Node} 自身。チェインメソッド
\r
728 * @example childNode.prev( prevNode );
\r
730 function X_Node_prev( v ){
\r
731 var parent = this.parent, xnodes, i, l;
\r
734 if( v === undefined ){
\r
735 if( !parent ) return;
\r
736 xnodes = parent[ '_xnodes' ];
\r
737 i = xnodes.indexOf( this );
\r
738 return 0 < i ? xnodes[ i - 1 ] : v;
\r
741 if( !parent ) return this;
\r
743 l = arguments.length;
\r
745 for( i = 0; l; ++i ){
\r
746 parent[ 'appendAt' ]( this[ 'getOrder' ]() - i, arguments[ --l ] );
\r
750 parent[ 'appendAt' ]( this[ 'getOrder' ](), v );
\r
755 * ノードの直後の要素を取得。または直後に挿入。挿入する要素が先にいる兄弟でも正しく動作する。
\r
756 * @alias Node.prototype.next
\r
757 * @param {Node|string|HTMLElement|TextNode} [v] HTMLElement と TextNode は内部のみ。
\r
758 * @return {Node} 自身。チェインメソッド
\r
759 * @example childNode.next( prevNode );
\r
761 function X_Node_next( v ){
\r
762 var parent = this.parent, xnodes, i, l, start;
\r
765 if( v === undefined ){
\r
766 if( !parent ) return;
\r
767 xnodes = parent[ '_xnodes' ];
\r
768 i = xnodes.indexOf( this );
\r
769 return ++i < xnodes.length ? xnodes[ i ] : v;
\r
772 if( !parent ) return this;
\r
774 l = arguments.length;
\r
775 start = this[ 'getOrder' ]() + 1;
\r
777 if( parent[ '_xnodes' ].length <= start ){
\r
778 for( i = 0; i < l; ++i ){
\r
779 parent[ 'append' ]( arguments[ i ] );
\r
784 parent[ 'appendAt' ]( this[ 'getOrder' ]() + 1, arguments[ --l ] );
\r
787 parent[ 'appendAt' ]( start, v );
\r
793 * 要素の入れ替え。自身は remove() される。
\r
794 * @alias Node.prototype.swap
\r
795 * @param {Node|string|HTMLElement|TextNode} [v] HTMLElement と TextNode は内部のみ。
\r
796 * @return {Node} 自身。チェインメソッド
\r
797 * @example node.swap( newNode );
\r
799 function X_Node_swap( v ){
\r
800 if( !this.parent ) return this;
\r
801 return arguments.length === 1 ? this[ 'prev' ]( v )[ 'remove' ]() : X_Node_prev.apply( this, arguments )[ 'remove' ]();
\r
806 * @alias Node.prototype.remove
\r
807 * @return {Node} 自身。チェインメソッド
\r
808 * @example node.remove();
\r
810 function X_Node_remove(){
\r
811 var parent = this.parent,
\r
814 if( !parent ) return this;
\r
816 delete this.parent;
\r
817 parent[ '_xnodes' ].splice( parent[ '_xnodes' ].indexOf( this ), 1 );
\r
819 if( this[ '_flags' ] & X_Node_State.IN_TREE ){
\r
820 this[ '_flags' ] &= ~X_Node_State.IN_TREE & ~X_Node_State.IE5_DISPLAY_NONE_FIX;
\r
821 this[ '_xnodes' ] && X_Node_toggleInTreeFlag( this[ '_xnodes' ], false );
\r
823 if( X_UA_DOM.IE4 ){
\r
824 elm = this[ '_rawObject' ] || X_Node__ie4getRawNode( this );
\r
826 X_Node_reserveRemoval[ X_Node_reserveRemoval.length ] = this;
\r
827 X_Node_reserveUpdate();
\r
829 if( !this[ '_tag' ] && ( parent[ '_flags' ] & X_Node_State.IE4_FIXED ) === 0 ){
\r
830 parent[ '_flags' ] |= X_Node_State.IE4_DIRTY_CHILDREN;
\r
833 elm = this[ '_rawObject' ];
\r
834 if( elm && elm.parentNode && elm.parentNode.tagName ){
\r
835 X_Node_reserveRemoval[ X_Node_reserveRemoval.length ] = this;
\r
836 X_Node_reserveUpdate();
\r
844 * 子要素を破棄する。子要素は kill() されます。
\r
845 * @alias Node.prototype.empty
\r
846 * @return {Node} 自身。チェインメソッド
\r
847 * @example node.empty();
\r
849 function X_Node_empty(){
\r
850 var xnodes = this[ '_xnodes' ], i;
\r
851 if( xnodes && ( i = xnodes.length ) ){
\r
853 xnodes[ --i ][ 'kill' ]();
\r
860 function X_Node_onBeforeKill( e ){
\r
861 var xnodes = this[ '_xnodes' ], i, elm;
\r
863 if( ( this[ '_flags' ] & X_Node_State.EXIST ) === 0 ) return X_Callback_NONE;
\r
865 elm = this[ '_rawObject' ] || X_UA_DOM.IE4 && X_Node__ie4getRawNode( this );
\r
866 elm && this[ '_listeners' ] && X_EventDispatcher_unlistenAll( this ); // イベントの退避
\r
868 if( xnodes && ( i = xnodes.length ) ){
\r
870 X_Node_onBeforeKill.call( xnodes[ --i ] );
\r
874 delete X_Node_CHASHE[ this[ '_uid' ] ];
\r
877 this[ 'remove' ]();
\r
878 if( X_Node_reserveRemoval[ X_Node_reserveRemoval.length - 1 ] === this ){
\r
879 this[ '_flags' ] &= ~X_Node_State.EXIST;
\r
880 return X_Callback_PREVENT_DEFAULT;
\r
883 return X_Callback_NONE;
\r
889 * @alias Node.prototype.contains
\r
890 * @param {Node|string|HTMLElement|TextNode} [v] HTMLElement と TextNode は内部のみ。
\r
891 * @return {boolean}
\r
892 * @example node.contains( testNode );
\r
894 function X_Node_contains( v ){
\r
895 var elm, type, xnodes, i;
\r
896 if( !v || !this[ '_tag' ] || this === v ) return false;
\r
898 if( ( elm = this[ '_rawObject' ] || X_UA_DOM.IE4 && X_Node__ie4getRawNode( this ) ) && document.contains && ( type = X_Node_getType( v ) ) && ( type === X_Node_TYPE.RAW_HTML || type === X_Node_TYPE.RAW_TEXT ) ){
\r
899 return elm.contains( v );
\r
902 //if( document.compareDocumentPosition ){
\r
905 xnodes = this[ '_xnodes' ];
\r
906 if( !xnodes || !xnodes.length ) return false;
\r
907 if( xnodes.indexOf( v ) !== -1 ) return true; // fast
\r
908 for( i = xnodes.length; i; ){
\r
909 if( xnodes[ --i ][ 'contains' ]( v ) ) return true;
\r
916 * @alias Node.prototype.getChildAt
\r
917 * @param {number} index 取得する子ノードの位置。0~
\r
918 * @return {Node} 子要素
\r
919 * @example child1 = parent.getChildAt(1);
\r
921 function X_Node_getChildAt( i ){
\r
922 var xnodes = this[ '_xnodes' ];
\r
923 return xnodes && 0 <= i && i < xnodes.length && xnodes[ i ];
\r
928 * @alias Node.prototype.numChildren
\r
929 * @return {number} 子要素の数。
\r
930 * @example n = parent.numChildren();
\r
932 function X_Node_numChildren(){
\r
933 var xnodes = this[ '_xnodes' ];
\r
934 return xnodes ? xnodes.length : 0;
\r
939 * @alias Node.prototype.firstChild
\r
940 * @return {Node} 最初の子要素
\r
941 * @example child0 = parent.firstChild();
\r
943 function X_Node_firstChild(){
\r
944 return this[ '_xnodes' ] && this[ '_xnodes' ][ 0 ];
\r
949 * @alias Node.prototype.lastChild
\r
950 * @return {Node} 最後の子要素
\r
951 * @example lastChild = parent.lastChild();
\r
953 function X_Node_lastChild(){
\r
954 var xnodes = this[ '_xnodes' ];
\r
955 return xnodes && xnodes[ xnodes.length - 1 ];
\r
959 * 要素の index 位置を取得する。
\r
960 * @alias Node.prototype.getOrder
\r
961 * @return {number} index -1 の場合、親を持たない。
\r
962 * @example index = node.getOrder();
\r
964 function X_Node_getOrder(){
\r
965 var parent = this.parent;
\r
966 return this === X_Node_html ?
\r
969 parent[ '_xnodes' ].indexOf( this ) :
\r
974 * className の取得と設定。
\r
975 * @alias Node.prototype.className
\r
976 * @return {string|Node} getter の場合 class 文字列、setter の場合自身。
\r
977 * @example // getter
\r
978 * className = node.className();
\r
980 * node.className( 'myClass myClass_new' );
\r
982 function X_Node_className( v ){
\r
985 if( v === undefined ) return this[ '_className' ];
\r
988 if( this[ '_className' ] === v ) return this;
\r
989 if( !v || !X_Type_isString( v ) ){
\r
990 delete this[ '_className' ];
\r
995 while( v.indexOf( __ ) !== -1 ){ v = v.split( __ ).join( _ ); };
\r
996 v.charAt( 0 ) === _ && ( v = v.substr( 1 ) );
\r
997 v.lastIndexOf( _ ) === 0 && ( v = v.substr( 0, v.length - 1 ) );
\r
999 if( this[ '_className' ] === v ) return this;
\r
1000 v ? ( this[ '_className' ] = v ) : delete this[ '_className' ];
\r
1002 this[ '_flags' ] |= X_Node_State.DIRTY_CLASSNAME;
\r
1003 this[ '_flags' ] & X_Node_State.IN_TREE && X_Node_reserveUpdate();
\r
1009 * @alias Node.prototype.addClass
\r
1010 * @param {string} className スペース区切りで複数のクラスを追加できる。
\r
1011 * @return {Node} 自身。
\r
1012 * @example node.addClass( 'myClass myClass_new' );
\r
1014 function X_Node_addClass( v ){
\r
1015 var names = v.split( ' ' ),
\r
1017 _class = this[ '_className' ],
\r
1021 name = names[ --i ];
\r
1022 if( !name ) continue;
\r
1023 !this[ 'hasClass' ]( name ) && ( v += ( v ? ' ' : '' ) + name );
\r
1025 return v ? this[ 'className' ]( ( _class ? _class + ' ' : '' ) + v ) : this;
\r
1030 * @alias Node.prototype.removeClass
\r
1031 * @param {string} className スペース区切りで複数のクラスを削除できる。
\r
1032 * @return {Node} 自身。
\r
1033 * @example node.removeClass( 'myClass myClass_new' );
\r
1035 function X_Node_removeClass( v ){
\r
1037 _class = this[ '_className' ],
\r
1038 names = v.split( _ ),
\r
1039 classNames, i, f, j;
\r
1041 if( !_class ) return this;
\r
1042 for( classNames = _class.split( _ ), i = classNames.length; i; ){
\r
1043 _class = classNames[ --i ];
\r
1044 for( j = names.length; j; ){
\r
1045 if( _class === names[ --j ] ){
\r
1046 classNames.splice( i, 1 );
\r
1047 names.splice( j, 1 );
\r
1053 return f ? this[ 'className' ]( classNames.join( _ ) ) : this;
\r
1058 * @alias Node.prototype.toggleClass
\r
1059 * @param {string} className スペース区切りで複数のクラスを削除できる。
\r
1060 * @param {boolean} [opt_toggle=] true はクラスの追加。false はクラスの削除。undefined はクラスのトグル。
\r
1061 * @return {Node} 自身。
\r
1062 * @example node.toggleClass( 'myClass myClass_new', !!n );
\r
1064 function X_Node_toggleClass( v, opt_toggle ){
\r
1065 var names, i, name;
\r
1066 if( opt_toggle !== undefined ){
\r
1067 return !opt_toggle ? this[ 'removeClass' ]( v ) : this[ 'addClass' ]( v );
\r
1069 names = v.split( ' ' );
\r
1070 for( i = names.length; i; ){
\r
1071 name = names[ --i ];
\r
1072 this[ 'hasClass' ]( name ) ? this[ 'removeClass' ]( name ) : this[ 'addClass' ]( name );
\r
1079 * @alias Node.prototype.hasClass
\r
1080 * @param {string} className スペース区切りで複数のクラスを削除できる。
\r
1081 * @return {boolean}
\r
1082 * @example node.hasClass( 'myClass myClass_new' );
\r
1084 function X_Node_hasClass( v ){
\r
1086 _class = this[ '_className' ],
\r
1088 if( _class === v ) return true;
\r
1089 if( !_class ) return false;
\r
1091 _class = _ + _class + _;
\r
1092 if( _class.indexOf( _ + v + _ ) !== -1 ) return true; // lucky hit
\r
1094 for( v = v.split( _ ), i = v.length; i; ){
\r
1096 if( name === '' ) continue;
\r
1097 if( _class.indexOf( _ + name + _ ) === -1 ) return false;
\r
1103 * innerHTML 取得・設定。outerHTML が欲しい場合は、xnode.call('outerHTML') とできる。
\r
1104 * @alias Node.prototype.html
\r
1105 * @param {string} [html=] html文字列
\r
1106 * @return {string|Node}
\r
1107 * @example node.html( '<img>' );
\r
1109 function X_Node_html( html ){
\r
1110 var _ = '', q = '"', xnodes, n, i, l;
\r
1112 if( html !== undefined ){ // String 以外に Number や false null なども許可
\r
1113 if( !this[ '_tag' ] ) return this[ 'text' ]( html );
\r
1114 return html ? this[ 'empty' ]()[ 'append' ].apply( this, X_HtmlParser_parse( html, true ) ) : this[ 'empty' ]();
\r
1118 if( !this[ '_tag' ] ){
\r
1119 return this[ '_text' ];
\r
1122 this[ '_flags' ] & X_Node_State.OLD_CSSTEXT && X_Node_CSS_objToCssText( this );
\r
1124 html = !X_Node_outerXNode ? [] : [
\r
1125 '<', this[ '_tag' ],
\r
1126 this[ '_id' ] ? ' id="' + this[ '_id' ] + q : _,
\r
1127 this[ '_className' ] ? ' class="' + this[ '_className' ] + q : _,
\r
1128 this[ '_flags' ] & X_Node_State.OLD_ATTRTEXT ? X_Node_Attr_objToAttrText( this ) : this[ '_attrText' ],
\r
1129 this[ '_cssText' ] ? ' style="' + this[ '_cssText' ] + q : _,
\r
1133 if( ( xnodes = this[ '_xnodes' ] ) && ( l = xnodes.length ) ){
\r
1134 if( !X_Node_outerXNode ) X_Node_outerXNode = this;
\r
1135 for( i = 0; i < l; ++i ){
\r
1136 html[ n ] = xnodes[ i ][ 'html' ]();
\r
1139 if( X_Node_outerXNode === this ) X_Node_outerXNode = null;
\r
1141 !X_Node_outerXNode || X_Dom_DTD_EMPTY[ this[ '_tag' ] ] || ( html[ n ] = '<\/' + this[ '_tag' ] + '>' );
\r
1142 return html.join( _ );
\r
1146 * null が来たら '', 数値等が来たら文字列化
\r
1149 * textContent 取得・設定。null が来たら '', 数値等が来たら文字列化
\r
1150 * @alias Node.prototype.text
\r
1151 * @param {string} [text=]
\r
1152 * @return {string|Node}
\r
1153 * @example node.text( 'Hello, world!' );
\r
1155 function X_Node_text( text ){
\r
1156 var xnodes, texts, i, l;
\r
1158 if( text !== undefined ){
\r
1159 if( text === null ) text = '';
\r
1162 if( !this[ '_tag' ] ){
\r
1163 if( this[ '_text' ] !== text ){
\r
1164 text ? ( this[ '_text' ] = text ) : delete this[ '_text' ];
\r
1165 this[ '_flags' ] |= X_Node_State.DIRTY_CONTENT;
\r
1166 this[ '_flags' ] & X_Node_State.IN_TREE && X_Node_reserveUpdate();
\r
1170 if( ( xnodes = this[ '_xnodes' ] ) && xnodes.length === 1 && !xnodes[ 0 ][ '_tag' ] ){
\r
1171 xnodes[ 0 ][ 'text' ]( text );
\r
1174 // TODO 一つのtextnode を残すケース 完全に削除したい場合は empty()を使う
\r
1175 if( !text ) return this[ 'empty' ]();
\r
1176 this[ 'empty' ]()[ 'createText' ]( text );
\r
1180 if( this[ '_tag' ] ){
\r
1181 if( ( xnodes = this[ '_xnodes' ] ) && ( l = xnodes.length ) ){
\r
1182 for( texts = [], i = 0; i < l; ++i ){
\r
1183 texts[ i ] = xnodes[ i ][ 'text' ]();
\r
1185 return texts.join( '' );
\r
1189 return this[ '_text' ];
\r
1193 * HTML要素に対して name の関数を実行しその戻り値を返す。関数に渡す引数も任意に設定できる。
\r
1195 function X_Node_call( name /*, opt_args... */ ){
\r
1196 var l = arguments.length - 1,
\r
1197 raw, func, args, params, i;
\r
1201 return this[ '_tag' ] ? 1 : 3;
\r
1202 case 'outerHTML' :
\r
1203 X_Node_outerXNode = X_Node_body; // == true ならなんでもよい。型を合わすために xbody にしている
\r
1204 v = this[ 'html' ]();
\r
1205 X_Node_outerXNode = null;
\r
1207 case 'treeIsDirty' :
\r
1208 return !!X_Node_updateTimerID;
\r
1210 return X_Node_CSS_getCharSize( this );
\r
1212 return !!( this[ '_flags' ] & ( X_Node_State.GPU_NOW | X_Node_State.GPU_RELEASE_RESERVED ) );
\r
1215 X_Node_updateTimerID && X_Node_startUpdate();
\r
1217 raw = this[ '_rawObject' ] || X_UA_DOM.IE4 && X_Node__ie4getRawNode( this );
\r
1218 if( !raw ) return;
\r
1220 if( name === 'scrollTo' ){
\r
1221 raw.scrollLeft = arguments[ 1 ] || 0;
\r
1222 raw.scrollTop = arguments[ 2 ] || 0;
\r
1226 func = raw[ name ];
\r
1227 if( X_Type_isFunction( func ) ){
\r
1229 args = X_Object_cloneArray( arguments );
\r
1231 return func.apply( raw, args );
\r
1233 return raw[ name ]();
\r
1235 if( X_Type_isUnknown( func ) ){
\r
1236 // typeof func === unknown に対策
\r
1237 // http://la.ma.la/blog/diary_200509031529.htm
\r
1239 args = X_Object_cloneArray( arguments );
\r
1243 for( i = 0; i < l; ++i ){
\r
1244 params[ i ] = '_' + i;
\r
1246 params = params.join( ',' );
\r
1249 [ 'return this.', name, '(', params, ')' ].join( '' )
\r
1250 ).apply( raw, args );
\r
1252 return raw[ name ]();
\r
1257 * xnode を this として関数を実行する。 NodeList.each と動作を合わせてあるため関数の戻り値は破棄される。
\r
1258 * 関数に渡す引数も任意に設定できる。
\r
1260 function X_Node_each( func /*, opt_args */ ){
\r
1262 if( 1 < arguments.length ){
\r
1263 args = X_Object_cloneArray( arguments );
\r
1265 func.apply( this, args );
\r
1267 func.call( this, 0 );
\r
1273 /* --------------------------------------
\r
1274 * Async commit update
\r
1276 * TODO Timer や DOM イベントの呼び出しの最後に、まだ一度も commitUpdate していないなら commitUpdate してしまう。
\r
1279 function X_Node_reserveUpdate(){
\r
1280 if( !X_Node_updateTimerID ) X_Node_updateTimerID = X_Timer_requestFrame( X_Node_startUpdate );
\r
1283 var X_Node_updateReservedByReleaseGPU = false;
\r
1285 function X_Node_startUpdate( time ){
\r
1286 var removal, i, xnode;
\r
1288 if( !X_Node_updateTimerID || X_ViewPort_readyState < X_EVENT_INIT ){
\r
1292 X_Timer_cancelFrame( X_Node_updateTimerID );
\r
1293 X_Node_updateTimerID = 0;
\r
1296 // X.Timer 経由でないと発火しない このイベントでサイズを取ると無限ループに
\r
1297 X_System[ '_listeners' ] && X_System[ '_listeners' ][ X_EVENT_BEFORE_UPDATE ] && X_System[ 'dispatch' ]( X_EVENT_BEFORE_UPDATE );
\r
1300 removal = X_Node_reserveRemoval;
\r
1302 if( i = removal.length ){
\r
1304 xnode = removal[ --i ];
\r
1305 // TODO GPU レイヤーの子の場合、remove をスキップする。 非GPU レイヤーへ apppend される場合、clone する?
\r
1306 X_Node__actualRemove( xnode );
\r
1307 ( xnode[ '_flags' ] & X_Node_State.EXIST ) === 0 && xnode[ 'kill' ]();
\r
1309 removal.length = 0;
\r
1312 if( X_Node_html[ '_flags' ] & X_Node_BitMask_IS_DIRTY ){
\r
1313 X_Node__commitUpdate( X_Node_html, X_Node_html[ '_rawObject' ].parentNode, null, X_Node_html[ '_flags' ] );
\r
1315 X_Node__commitUpdate( X_Node_head, X_Node_head[ '_rawObject' ].parentNode, null, X_Node_head[ '_flags' ] );
\r
1316 X_Node__commitUpdate( X_Node_body, X_Node_body[ '_rawObject' ].parentNode, null, X_Node_body[ '_flags' ] );
\r
1319 if( X_Node_updateReservedByReleaseGPU ){
\r
1320 X_Node_reserveUpdate();
\r
1321 X_Node_updateReservedByReleaseGPU = false;
\r
1325 // X.Timer 経由でないと発火しない このイベントでサイズを取ると無限ループに
\r
1326 X_System[ '_listeners' ] && X_System[ '_listeners' ][ X_EVENT_UPDATED ] && X_System[ 'dispatch' ]( X_EVENT_UPDATED );
\r
1328 X_System[ '_listeners' ] && X_System[ '_listeners' ][ X_EVENT_UPDATED ] && X_System[ 'asyncDispatch' ]( X_EVENT_UPDATED );
\r
1331 X_ViewPort[ '_listeners' ] && X_ViewPort[ '_listeners' ][ X_EVENT_AFTER_UPDATE ] && X_ViewPort[ 'asyncDispatch' ]( X_EVENT_AFTER_UPDATE );
\r
1335 * 1. GPU_NOW の場合、子の変更は行わない
\r
1336 * 2. GPU解放予約 の場合//、この要素のみ変更を行う。rAF 後にさらに更新するためフラグを立てる。
\r
1338 * 4. style="display:none" の場合、これ以下の変更を行わない。
\r
1339 * 5. ie5 非表示フラグが立っていて、親と自身の class・id によって非表示になっていて、親と自身に変更がない。accumulatedFlags を使用。
\r
1340 * -> TODO これ TREE の変更を検出できない。 remove したときに 子まで X_Node_State.IE5_DISPLAY_NONE_FIXを落とす。
\r
1344 * 9. ie5 親及び自身へのクラス・id指定で display:none になるケースがありそれを検出。
\r
1345 * このままでは、生成と破棄が繰り返されてしまうので親と自身のクラス・idが変わった場合、ツリー位置の変化があった場合に再生する。
\r
1347 var X_Node__commitUpdate =
\r
1349 ( function( that, parentElement, nextElement, accumulatedFlags ){
\r
1350 var elm = that[ '_rawObject' ],
\r
1351 created, xnodes, l, next;
\r
1353 // 1. GPU 一切の更新をスキップ
\r
1354 if( that[ '_flags' ] & X_Node_State.GPU_NOW ){
\r
1355 console.log( '更新のskip ' + !!( that[ '_flags' ] & X_Node_BitMask_IS_DIRTY ) );
\r
1356 that[ '_flags' ] & X_Node_BitMask_IS_DIRTY && X_Node__updateRawNode( that, elm );
\r
1361 if( that[ '_flags' ] & X_Node_State.GPU_RELEASE_RESERVED ){
\r
1362 // console.log( 'GPU 解放 ' );
\r
1363 //X_Node_updateReservedByReleaseGPU = true;
\r
1364 //X_Node__updateRawNode( that, elm );
\r
1365 that[ '_flags' ] &= X_Node_BitMask_RESET_GPU;
\r
1366 //return elm;// TODO もしかしたらこのタイミングで更新できるかも。
\r
1369 // 3. GPU予約 -> GPU
\r
1370 if( that[ '_flags' ] & X_Node_State.GPU_RESERVED ){
\r
1371 that[ '_flags' ] &= X_Node_BitMask_RESET_GPU;
\r
1372 that[ '_flags' ] |= X_Node_State.GPU_NOW;
\r
1375 // 4. style="display:none" の場合
\r
1376 if( that[ '_flags' ] & X_Node_State.STYLE_IS_DISPLAY_NONE ){
\r
1377 if( X_Node_displayNoneFixForIE5 ){
\r
1378 // filter の効いている要素を含む要素は display:none が無視される。
\r
1379 // filter = '' で削除はできるが、再表示時に filter が消える。 -> filter な要素を削除してしまう。
\r
1380 if( elm && elm.parentNode ){
\r
1381 X_Node__actualRemove( that );
\r
1383 return nextElement;
\r
1385 elm && ( elm.style.display = 'none' );
\r
1386 return ( elm && elm.nextSibling === nextElement ) ? elm : nextElement;
\r
1389 // 5. ie5 非表示fixフラグ
\r
1390 accumulatedFlags |= that[ '_flags' ];
\r
1392 if( that[ '_flags' ] & X_Node_State.IE5_DISPLAY_NONE_FIX ){
\r
1393 if( accumulatedFlags & ( X_Node_State.DIRTY_POSITION | X_Node_State.DIRTY_ID | X_Node_State.DIRTY_CLASSNAME ) === 0 ){
\r
1394 return nextElement;
\r
1400 if( !that[ '_tag' ] ){
\r
1401 that[ '_flags' ] &= X_Node_BitMask_RESET_DIRTY;
\r
1402 that[ '_rawObject' ] = elm = document.createTextNode( X_String_chrReferanceTo( that[ '_text' ] ) );
\r
1403 if( !X_UA[ 'IE' ] ){
\r
1404 elm[ 'UID' ] = that[ '_uid' ];
\r
1407 if( X_Node_strictElmCreation ){
\r
1408 that[ '_flags' ] & X_Node_State.OLD_CSSTEXT && X_Node_CSS_objToCssText( that, true ); // OLD_CSSTEXT ??
\r
1410 that[ '_rawObject' ] = elm =
\r
1411 document.createElement( [
\r
1412 '<', that[ '_tag' ],
\r
1413 ' UID="', that[ '_uid' ], '"',
\r
1414 that[ '_id' ] ? ' id="' + that[ '_id' ] + '"' : '',
\r
1415 that[ '_className' ] ? ' class="' + that[ '_className' ] + '"' : '',
\r
1416 X_Node_Attr_objToAttrText( that, true ),
\r
1417 that[ '_cssText' ] ? ' style="' + that[ '_cssText' ] + '"' : '',
\r
1418 '>' ].join( '' ) );
\r
1420 that[ '_rawObject' ] = elm = document.createElement( that[ '_tag' ] );
\r
1423 // IE には要素追加のタイミングで起こるメモリリークがありここで追加
\r
1424 if( !X_Node_addTreeAfterChildren ){
\r
1426 parentElement.insertBefore( elm, nextElement ) :
\r
1427 parentElement.appendChild( elm );
\r
1430 if( that[ '_tag' ] ){
\r
1431 X_EventDispatcher_toggleAllEvents( that, true );// イベントの復帰
\r
1432 that[ '_flags' ] |= X_Node_State.ACTUAL_LISTENING;
\r
1434 if( X_Node_documentFragment ){
\r
1435 //( frg = X_Node_documentFragment ).appendChild( elm );
\r
1436 // 連続する要素の差し替えの場合に有効
\r
1439 if( X_Node_strictElmCreation ){
\r
1440 that[ '_flags' ] &= X_Node_BitMask_RESET_DIRTY;
\r
1441 // ie の string から要素を作る場合、ネットワーク系属性は onload イベントなどを拾うために、要素生成->イベント復帰後に適用する
\r
1442 that[ '_newAttrs' ] && ( that[ '_flags' ] |= X_Node_State.DIRTY_ATTR ); // _newAttrs には ネットワーク系属性が入っている。Network 系の属性は遅らせて設定
\r
1443 that[ '_flags' ] |= X_Node_State.DIRTY_IE_FILTER;// doc 追加後に filter を指定しないと有効にならない。
\r
1445 elm[ 'UID' ] = that[ '_uid' ];
\r
1446 that[ '_newAttrs' ] = that[ '_attrs' ];
\r
1447 that[ '_flags' ] &= X_Node_BitMask_RESET_DIRTY;
\r
1448 that[ '_flags' ] |= X_Node_State.DIRTY_ID | X_Node_State.DIRTY_CLASSNAME | X_Node_State.DIRTY_ATTR | X_Node_State.DIRTY_CSS | X_Node_State.DIRTY_IE_FILTER;
\r
1450 // http://outcloud.blogspot.jp/2010/09/iframe.html
\r
1451 // この問題は firefox3.6 で確認
\r
1452 if( X_UA[ 'Gecko' ] ){
\r
1453 if( that[ '_tag' ] === 'IFRAME' && ( !that[ '_attrs' ] || !that[ '_attrs' ][ 'src' ] ) ){
\r
1454 //elm.contentWindow.location.replace = elm.src = 'about:blank';
\r
1455 that[ 'attr' ]( 'src', 'about:blank' );
\r
1464 if( elm.parentNode !== parentElement || ( nextElement && elm.nextSibling !== nextElement ) ){
\r
1466 parentElement.insertBefore( elm, nextElement ) :
\r
1467 parentElement.appendChild( elm );
\r
1470 if( that[ '_listeners' ] && ( that[ '_flags' ] & X_Node_State.ACTUAL_LISTENING ) === 0 ){
\r
1471 X_EventDispatcher_toggleAllEvents( that, true );// イベントの退避
\r
1472 that[ '_flags' ] |= X_Node_State.ACTUAL_LISTENING;
\r
1476 if( accumulatedFlags & X_Node_BitMask_IS_DIRTY ){
\r
1477 delete that[ '_fontSize' ];
\r
1478 X_Node__updateRawNode( that, elm );
\r
1482 // 親及び自身へのクラス・id指定で display : none になるケースがありそれを検出
\r
1483 // 生成と破棄が繰り返されてしまう、親と自身の id, class が変わった場合だけ再生成。 accumulatedFlags & ( ID | CLASSNAME )
\r
1484 // currentStyle を観ていたときはエラーで停止する、alert と挟むと正常に動いて支離滅裂
\r
1485 if( X_Node_displayNoneFixForIE5 && that[ '_tag' ] ){
\r
1486 if( elm.runtimeStyle.display === 'none' ){
\r
1487 X_Node__actualRemove( that );
\r
1488 that[ '_flags' ] |= X_Node_State.IE5_DISPLAY_NONE_FIX;
\r
1489 return nextElement;
\r
1491 that[ '_flags' ] &= ~X_Node_State.IE5_DISPLAY_NONE_FIX;
\r
1496 if( ( xnodes = that[ '_xnodes' ] ) && ( l = xnodes.length ) ) {
\r
1498 next = X_Node__commitUpdate( xnodes[ --l ], elm, next, accumulatedFlags );
\r
1502 if( created && X_Node_addTreeAfterChildren ){
\r
1504 parentElement.insertBefore( elm, nextElement ) :
\r
1505 parentElement.appendChild( elm );
\r
1507 if( X_UA[ 'Gecko' ] && that[ '_tag' ] === 'IFRAME' && elm.contentWindow ){
\r
1508 // tree に追加されるまで contentWindow は存在しない。
\r
1509 elm.contentWindow.location.replace = elm.src;
\r
1516 ( function( that, parentElement, prevElement, accumulatedFlags ){
\r
1517 var elm = that[ '_rawObject' ] || X_Node__ie4getRawNode( that ),
\r
1518 xnodes, l, i, dirty, mix, html, text, prev;
\r
1520 if( !that[ '_tag' ] ){
\r
1521 that[ '_flags' ] & X_Node_State.DIRTY_CONTENT && X_Node__updateRawNode( that, elm );
\r
1525 // 4. style="display:none" の場合
\r
1526 if( that[ '_flags' ] & X_Node_State.STYLE_IS_DISPLAY_NONE ){
\r
1528 elm.style.display = 'none';
\r
1529 if( elm.style.display !== 'none' ){ // ie4 の style は currentStyle 相当らしい、、、? div 以外への display:none が効かないので remove する。
\r
1530 X_Node__actualRemove( that );
\r
1531 return prevElement;
\r
1534 return elm || prevElement;
\r
1539 prevElement.insertAdjacentHTML( 'AfterEnd', X_Node__actualCreate( that, false ) ) :
\r
1540 parentElement.insertAdjacentHTML( 'AfterBegin', X_Node__actualCreate( that, false ) );
\r
1541 X_Node__afterActualCreate( that );
\r
1542 return that[ '_rawObject' ] || X_Node__ie4getRawNode( that );
\r
1545 accumulatedFlags |= that[ '_flags' ];
\r
1547 xnodes = that[ '_xnodes' ];
\r
1548 l = xnodes ? xnodes.length : 0;
\r
1549 dirty = !!( that[ '_flags' ] & X_Node_State.IE4_DIRTY_CHILDREN );
\r
1552 * HTML の下に TextNode だけ 。MIX_FIXED でない場合、削除、追加 を親に通知
\r
1553 * HTML の下に HTML だけ
\r
1554 * HTML の下は MIX -> TextNode, html の削除、変更、追加
\r
1555 * HTML の下は MIX_FIXED -> TextNode を <font> に置き換えてあるのでW3C DON 的に触ることができる
\r
1558 that[ '_flags' ] &= ~X_Node_State.IE4_DIRTY_CHILDREN;
\r
1559 for( i = 0; i < l; ++i ){
\r
1560 if( xnodes[ i ][ '_tag' ] ){
\r
1561 that[ '_flags' ] |= X_Node_State.IE4_HAS_ELEMENT;
\r
1563 that[ '_flags' ] |= X_Node_State.IE4_HAS_TEXTNODE;
\r
1565 if( that[ '_flags' ] & X_Node_BitMask_IE4_IS_MIX === X_Node_BitMask_IE4_IS_MIX ){
\r
1572 if( that[ '_flags' ] & X_Node_State.IE4_FIXED || that[ '_flags' ] & X_Node_BitMask_IE4_IS_MIX === X_Node_State.IE4_HAS_ELEMENT ){
\r
1573 for( i = 0; i < l; ++i ){
\r
1574 prev = X_Node__commitUpdate( xnodes[ i ], elm, prev, accumulatedFlags );
\r
1579 for( i = 0; i < l; ++i ){
\r
1580 html[ i ] = X_Node__actualCreate( xnodes[ i ], false );
\r
1582 elm.innerHTML = html.join( '' );
\r
1583 for( i = 0; i < l; ++i ){
\r
1584 X_Node__afterActualCreate( xnodes[ i ] );
\r
1586 that[ '_flags' ] |= X_Node_State.IE4_FIXED;
\r
1588 if( that[ '_flags' ] & X_Node_State.IE4_HAS_TEXTNODE ){
\r
1589 dirty = dirty || false;
\r
1590 for( i = 0; i < l; ++i ){
\r
1591 text = xnodes[ i ];
\r
1592 if( text[ '_flags' ] & X_Node_BitMask_IS_DIRTY ){
\r
1593 text[ '_flags' ] &= X_Node_BitMask_RESET_DIRTY;
\r
1597 if( dirty ) elm.innerHTML = that[ 'text' ]();
\r
1600 if( accumulatedFlags & X_Node_BitMask_IS_DIRTY ) delete that[ '_fontSize' ];
\r
1602 that[ '_flags' ] &= ~X_Node_State.DIRTY_POSITION;
\r
1603 that[ '_flags' ] & X_Node_BitMask_IS_DIRTY && X_Node__updateRawNode( that, elm );
\r
1609 * GPU レイヤーするブラウザは、子要素から変更を当てていく? <- とりあえず、親要素から。
\r
1611 var X_Node__updateRawNode =
\r
1613 ( function( that, elm ){
\r
1614 var attrs, rename, k, v;
\r
1617 if( !that[ '_tag' ] ){
\r
1618 elm.data = X_String_chrReferanceTo( that[ '_text' ] );
\r
1619 that[ '_flags' ] &= X_Node_BitMask_RESET_DIRTY;
\r
1623 if( that[ '_flags' ] & X_Node_State.DIRTY_ID ){
\r
1624 that[ '_id' ] ? ( elm.id = that[ '_id' ] ) : ( elm.id && elm.removeAttribute( 'id' ) );
\r
1627 if( that[ '_flags' ] & X_Node_State.DIRTY_CLASSNAME ){
\r
1628 that[ '_className' ] ? ( elm.className = that[ '_className' ] ) : ( elm.className && elm.removeAttribute( X_UA[ 'IE' ] < 8 ? 'className' : 'class' ) ); // className は ie7-
\r
1632 if( that[ '_flags' ] & X_Node_State.DIRTY_ATTR && ( attrs = that[ '_newAttrs' ] || that[ '_attrs' ] ) ){
\r
1633 rename = X_Node_Attr_renameForDOM;
\r
1635 for( k in attrs ){
\r
1638 switch( that[ '_tag' ] + k ){
\r
1639 case 'TEXTAREAvalue' :
\r
1640 // IETester 5.5 ではエラーが出なかった.MultipulIE5.5 ではエラーが出たので
\r
1641 if( !X_UA[ 'MacIE' ] && X_UA[ 'IE5x' ] ){
\r
1643 ( elm.firstChild.data = v || '' ) :
\r
1644 elm.appendChild( document.createTextNode( v || '' ) );
\r
1649 case 'IFRAMEsrc' :
\r
1650 // http://outcloud.blogspot.jp/2010/09/iframe.html
\r
1651 // この問題は firefox3.6 で確認
\r
1652 if( X_UA[ 'Gecko' ] && elm.contentWindow ){
\r
1653 elm.contentWindow.location.replace = elm.src = v || '';
\r
1658 case 'IFRAMEname' :
\r
1659 // http://d.hatena.ne.jp/NeoCat/20080921/1221940658
\r
1660 // こちらに名前をsetしないとtargetが動作しない
\r
1661 // これってあとから name を変更できないバグでは? itozyun
\r
1662 // if( X_UA[ 'IE' ] ) elm.name = elm.contentWindow.name = v || '';
\r
1665 //if( X_EMPTY_OBJECT[ k ] ) continue;
\r
1666 // TODO IE では input, なぜか button, object も type, name の変更が出来ない、同値で置き換えようとしても不可
\r
1668 elm.removeAttribute( rename[ k ] || k ) :
\r
1669 ( elm[ rename[ k ] || k ] = X_Node_Attr_noValue[ k ] ? k : v );
\r
1671 delete that[ '_newAttrs' ];
\r
1675 if( that[ '_flags' ] & X_Node_State.DIRTY_CSS ){
\r
1676 if( that[ '_flags' ] & X_Node_State.OLD_CSSTEXT ? X_Node_CSS_objToCssText( that ) : that[ '_cssText' ] ){
\r
1677 X_UA[ 'Opera78' ] || X_UA[ 'NN6' ] ?
\r
1678 elm.setAttribute( 'style', that[ '_cssText' ] ) : // opera8用
\r
1679 ( elm.style.cssText = that[ '_cssText' ] );
\r
1681 elm.style.cssText = ''; // IE5.5以下 Safari3.2 で必要
\r
1682 elm.removeAttribute( 'style' );
\r
1685 if( that[ '_flags' ] & X_Node_State.DIRTY_IE_FILTER ){
\r
1686 v = X_Node_CSS_objToIEFilterText( that );
\r
1688 elm.style.filter = v;
\r
1689 that[ '_flags' ] |= X_Node_State.IE_FILTER_NOW;
\r
1691 elm.style.removeAttribute( 'filter' );
\r
1692 that[ '_flags' ] &= ~X_Node_State.IE_FILTER_NOW;
\r
1696 that[ '_flags' ] &= X_Node_BitMask_RESET_DIRTY;
\r
1699 ( function( that, elm ){
\r
1700 var attrs, rename, k, v;
\r
1703 if( !that[ '_tag' ] ){
\r
1704 elm.innerText = that[ '_text' ];
\r
1705 that[ '_flags' ] &= X_Node_BitMask_RESET_DIRTY;
\r
1710 * http://www.tohoho-web.com/js/element.htm
\r
1711 * title、className、id、lang、language には setAttribute でなく、element.id で直接読み書きできる
\r
1714 if( that[ '_flags' ] & X_Node_State.DIRTY_ID ) elm.setAttribute( 'id', that[ '_id' ] || ( 'ie4uid' + that[ '_uid' ] ) );
\r
1717 if( that[ '_flags' ] & X_Node_State.DIRTY_CLASSNAME ){
\r
1718 that[ '_className' ] ? ( elm.className = that[ '_className' ] ) : elm.removeAttribute( 'class' );
\r
1721 if( that[ '_flags' ] & X_Node_State.DIRTY_CSS ){
\r
1722 if( that[ '_flags' ] & X_Node_State.OLD_CSSTEXT ? X_Node_CSS_objToCssText( that ) : that[ '_cssText' ] ){
\r
1723 elm.style.cssText = that[ '_cssText' ];
\r
1725 elm.style.cssText = '';
\r
1726 elm.removeAttribute( 'style' );
\r
1729 if( that[ '_flags' ] & X_Node_State.DIRTY_IE_FILTER ){
\r
1730 v = X_Node_CSS_objToIEFilterText( that );
\r
1732 elm.style.filter = v;
\r
1733 that[ '_flags' ] |= X_Node_State.IE_FILTER_NOW;
\r
1735 elm.style.removeAttribute( 'filter' );
\r
1736 that[ '_flags' ] &= ~X_Node_State.IE_FILTER_NOW;
\r
1741 if( that[ '_flags' ] & X_Node_State.DIRTY_ATTR && ( attrs = that[ '_newAttrs' ] || that[ '_attrs' ] ) ){
\r
1742 rename = X_Node_Attr_renameForDOM;
\r
1743 for( k in attrs ){
\r
1744 //if( X_EMPTY_OBJECT[ k ] ) continue;
\r
1745 ( v = attrs[ k ] ) === undefined ?
\r
1746 elm.removeAttribute( rename[ k ] || k ) :
\r
1747 elm.setAttribute( rename[ k ] || k, X_Node_Attr_noValue[ k ] ? k : v );
\r
1749 delete that[ '_newAttrs' ];
\r
1752 that[ '_flags' ] &= X_Node_BitMask_RESET_DIRTY;
\r
1756 /* --------------------------------------
\r
1759 * http://d.hatena.ne.jp/uupaa/20080718/1216362040
\r
1760 * DOM Rangeが使える環境(Firefox2+,Opera9+,Safari3+)なら、innerHTMLいらずで、ガーって書けます。
\r
1761 * return document.createRange().createContextualFragment("<div><select><option></option></select></div>");
\r
1762 * insertAdjacentHTML
\r
1764 * ie7 以下では iframe の frameborder や、input name は、createElement 後に setAttribute しても無視される
\r
1766 * fragument がある場合 children も足して
\r
1767 * Mozilla: 1.0+, IE: 5.5+, Netscape: 2.0+, Safari: 1.0+, Opera: 7.0+
\r
1768 * ie6 大丈夫?fragment の場合リークしないか?チェックが必要
\r
1769 * http://msdn.microsoft.com/ja-jp/library/bb250448%28v=vs.85%29.aspx
\r
1771 * document.createElement of ie4 is only for OPTION & IMAGE.
\r
1773 var X_Node__actualCreate =
\r
1774 X_UA_DOM.IE4 && (function( that, isChild ){
\r
1775 var uid = that[ '_uid' ],
\r
1776 html, xnodes, n, i, l;
\r
1778 if( !that[ '_tag' ] ){
\r
1779 html = [ '<FONT id=ie4uid', uid, ' UID="', uid, '">', that[ '_text' ], '</FONT>' ];// fake textNode
\r
1780 delete that[ '_rawObject' ];
\r
1782 if( !isChild ) X_Node__actualRemove( that, /* true */ false );
\r
1784 that[ '_flags' ] & X_Node_State.OLD_CSSTEXT && X_Node_CSS_objToCssText( that, true );
\r
1787 '<', that[ '_tag' ], ' id=', ( that[ '_id' ] || ( 'ie4uid' + uid ) ), ' UID="', uid, '"',
\r
1788 that[ '_className' ] ? ' class="' + that[ '_className' ] + '"' : '',
\r
1789 X_Node_Attr_objToAttrText( that, true ),
\r
1790 that[ '_cssText' ] ? ' style="' + that[ '_cssText' ] + '"' : '',
\r
1794 if( ( xnodes = that[ '_xnodes' ] ) && ( l = xnodes.length ) ){
\r
1796 that[ '_flags' ] &= ~X_Node_State.IE4_DIRTY_CHILDREN;
\r
1797 for( i = 0; i < l; ++i ){
\r
1798 if( xnodes[ i ][ '_tag' ] ){
\r
1799 that[ '_flags' ] |= X_Node_State.IE4_HAS_ELEMENT;
\r
1801 that[ '_flags' ] |= X_Node_State.IE4_HAS_TEXTNODE;
\r
1803 if( that[ '_flags' ] & X_Node_BitMask_IE4_IS_MIX === X_Node_BitMask_IE4_IS_MIX ){
\r
1808 if( that[ '_flags' ] & X_Node_BitMask_IE4_IS_MIX === X_Node_State.IE4_HAS_TEXTNODE ){
\r
1810 html[ n ] = that[ 'text' ]();
\r
1813 for( i = 0; i < l; ++i ){
\r
1814 html[ n ] = X_Node__actualCreate( xnodes[ i ], true );
\r
1817 that[ '_flags' ] |= X_Node_State.IE4_FIXED;
\r
1820 X_Dom_DTD_EMPTY[ that[ '_tag' ] ] || ( html[ n ] = '<\/' + that[ '_tag' ] + '>' );
\r
1822 that[ '_newAttrs' ] && ( that[ '_flags' ] |= X_Node_State.DIRTY_ATTR );
\r
1825 return html.join( '' );
\r
1828 var X_Node__afterActualCreate =
\r
1829 X_UA_DOM.IE4 && (function( that ){
\r
1832 if( !that[ '_tag' ] ) return that;
\r
1834 if( ( xnodes = that[ '_xnodes' ] ) && ( i = xnodes.length ) ){
\r
1836 X_Node__afterActualCreate( xnodes[ --i ] );
\r
1839 // ネットワーク系属性と filter は要素生成後に適用
\r
1840 if( that[ '_flags' ] & ( X_Node_State.DIRTY_ATTR | X_Node_State.DIRTY_IE_FILTER ) ){
\r
1841 X_Node__updateRawNode( that, that[ '_rawObject' ] || X_Node__ie4getRawNode( that ) );
\r
1843 that[ '_flags' ] &= X_Node_BitMask_RESET_DIRTY;
\r
1845 X_EventDispatcher_toggleAllEvents( that, true );// イベントの復帰
\r
1848 var X_Node__actualRemove =
\r
1850 // GPUレイヤーにいるうちは remove しない。-> GPU解除してから remove する
\r
1851 // Firefox34 では遭遇せず、Safari で何度かアニメーションしているうちに発生
\r
1852 ( function( that, isChild ){
\r
1853 var xnodes = that[ '_xnodes' ],
\r
1854 elm = that[ '_rawObject' ],
\r
1857 if( xnodes && ( l = xnodes.length ) ){
\r
1858 for( i = 0; i < l; ++i ){
\r
1859 child = xnodes[ i ];
\r
1860 child[ '_tag' ] && X_Node__actualRemove( child, true );
\r
1864 if( !elm ) return;
\r
1866 if( that[ '_flags' ] & X_Node_State.ACTUAL_LISTENING ){
\r
1867 that[ '_listeners' ] && X_EventDispatcher_toggleAllEvents( that, false );// イベントの退避
\r
1868 that[ '_flags' ] &= ~X_Node_State.ACTUAL_LISTENING;
\r
1871 // ie5では filter の効いている要素をremove時に破棄して、再度append 時に新規生成する
\r
1872 // ちなみに elm.filters に触ると ie8 でなぜかカラム落ちが発生、、、
\r
1873 if( X_Node_displayNoneFixForIE5 ){
\r
1874 if( elm.filters && elm.filters.length ){
\r
1875 //elm.style.removeAttribute( 'filter' );
\r
1877 delete that[ '_rawObject' ];
\r
1878 // 破棄前にインタラクティブな属性値を控える
\r
1879 if( X_Node_Attr_HAS_VALUE[ that[ '_tag' ] ] && ( !that[ '_newAttrs' ] || !X_Object_inObject( 'value', that[ '_newAttrs' ] ) ) ){
\r
1880 if( !that[ '_attrs' ] ) that[ '_attrs' ] = {};
\r
1881 that[ '_attrs' ].value = elm.value;
\r
1883 if( that[ '_tag' ] === 'OPTION' && ( !that[ '_newAttrs' ] || !X_Object_inObject( 'selected', that[ '_newAttrs' ] ) ) ){
\r
1884 if( !that[ '_attrs' ] ) that[ '_attrs' ] = {};
\r
1885 that[ '_attrs' ].selected = elm.selected;
\r
1887 if( that[ '_tag' ] === 'SELECT' && ( !that[ '_newAttrs' ] || !X_Object_inObject( 'selectedIndex', that[ '_newAttrs' ] ) ) ){
\r
1888 if( !that[ '_attrs' ] ) that[ '_attrs' ] = {};
\r
1889 that[ '_attrs' ].selectedIndex = elm.selectedIndex;
\r
1891 if( that[ '_tag' ] === 'INPUT' && that._attr && ( that._attr.type === 'checkbox' || that._attr.type === 'radio' ) && ( !that[ '_newAttrs' ] || !X_Object_inObject( 'checked', that[ '_newAttrs' ] ) ) ){
\r
1892 that[ '_attrs' ].checked = elm.checked;
\r
1895 elm.innerHTML = '';
\r
1899 if( !X_UA[ 'MacIE' ] ){
\r
1900 // elm.parentNode.tagName for ie7
\r
1901 !isChild && elm.parentNode && elm.parentNode.tagName && elm.parentNode.removeChild( elm );
\r
1903 !isChild && elm.parentNode && elm.parentNode.tagName && X_TEMP._fixed_remove( elm, that );
\r
1907 ( function( that, isChild ){
\r
1908 var xnodes = that[ '_xnodes' ],
\r
1909 elm = that[ '_rawObject' ] || X_Node__ie4getRawNode( that ),
\r
1911 if( xnodes && ( l = xnodes.length ) ){
\r
1912 for( i = 0; i < l; ++i ){
\r
1913 X_Node__actualRemove( xnodes[ i ], true );
\r
1917 if( !elm ) return;
\r
1918 that[ '_listeners' ] && X_EventDispatcher_toggleAllEvents( that, false );// イベントの退避
\r
1920 // 破棄前にインタラクティブな属性値を控える
\r
1921 if( X_Node_Attr_HAS_VALUE[ that[ '_tag' ] ] && ( !that[ '_newAttrs' ] || !X_Object_inObject( 'value', that[ '_newAttrs' ] ) ) ){
\r
1922 if( !that[ '_attrs' ] ) that[ '_attrs' ] = {};
\r
1923 that[ '_attrs' ].value = elm.value;
\r
1925 if( that[ '_tag' ] === 'OPTION' && ( !that[ '_newAttrs' ] || !X_Object_inObject( 'selected', that[ '_newAttrs' ] ) ) ){
\r
1926 if( !that[ '_attrs' ] ) that[ '_attrs' ] = {};
\r
1927 that[ '_attrs' ].selected = elm.selected;
\r
1929 if( that[ '_tag' ] === 'SELECT' && ( !that[ '_newAttrs' ] || !X_Object_inObject( 'selectedIndex', that[ '_newAttrs' ] ) ) ){
\r
1930 if( !that[ '_attrs' ] ) that[ '_attrs' ] = {};
\r
1931 that[ '_attrs' ].selectedIndex = elm.selectedIndex;
\r
1933 if( that[ '_tag' ] === 'INPUT' && that._attr && ( that._attr.type === 'checkbox' || that._attr.type === 'radio' ) && ( !that[ '_newAttrs' ] || !X_Object_inObject( 'checked', that[ '_newAttrs' ] ) ) ){
\r
1934 if( !that[ '_attrs' ] ) that[ '_attrs' ] = {};
\r
1935 that[ '_attrs' ].checked = elm.checked;
\r
1938 elm.removeAttribute( 'id' ); // ?
\r
1939 //document.all[ that[ '_id' ] || ( 'ie4uid' + that[ '_uid' ] ) ] = null; // MacIE5 でエラー
\r
1940 if( !isChild ) elm.outerHTML = '';
\r
1941 delete that[ '_rawObject' ];
\r
1945 X_ViewPort[ 'listenOnce' ]( X_EVENT_UNLOAD, X_Node__actualRemove, [ X_Node_html, true ] );
\r